【Root】用拳頭大殺四方! 【洛克人6 史上最大戰爭!!】【Rockman 6 / ロックマン6 史上最大の戦い!! / Megaman 6】【FC / NES】

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  • Опубліковано 15 вер 2024
  • #Root的遊戲心得小舖 #洛克人6 #ロックマン6
    去年7月錄的,一直都沒有放出來
    讓大家看一下只用拳頭會有怎樣的狀況吧
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КОМЕНТАРІ • 78

  • @RuRU-db1ww
    @RuRU-db1ww Місяць тому +7

    這代我超感動的,從原本一發現沒有萊西想放棄,到看到漫畫才知原來有萊西變形一面等青文雜誌的漫畫連載的同時,一面用拳頭槌翻敵人真的感覺超爽的!(X先生攻下萊德研究所,所以有限資源下只能改造萊西,虎雷姆神力對決,鋼鐵騎士跟人頭馬是戀人,給人的印象太深刻了)

    • @circleluck
      @circleluck 28 днів тому +1

      飛行型態完全可以取代萊西跳躍,至於噴射萊西既然被拔,那關卡也是很配合沒有出那種非噴射就不可過的地形。力量型態有跟沒有就差很多了

  • @toppersona-NO.1
    @toppersona-NO.1 Місяць тому +6

    六代在全系列裡面算是偏簡單的!
    人頭和E罐給得很大方!
    不過特殊武器對於相剋頭目的效果不是很顯著😅

    • @user-nb2sk6lf8o
      @user-nb2sk6lf8o Місяць тому +1

      不不不,六代給的還不算大方。
      真正大方的是五代,有時候我才打兩個Boss就九隻洛克人了😂😂

    • @RootTsou
      @RootTsou  28 днів тому +2

      R5出人頭的機率是最高的,估計有20%的機率

    • @natsusan4918
      @natsusan4918 18 днів тому

      六代 出人頭的機率真的不高,很有感覺😂

  • @user-hx4ue6qx3v
    @user-hx4ue6qx3v 20 днів тому

    六代很好玩 有拳擊模式跟噴射模式 蠻新鮮也特別
    我最喜歡裡面騎士人跟X先生的BGM 很喜歡聽

  • @heckwolf0518
    @heckwolf0518 Місяць тому +2

    我以前也這樣幹過😂
    拿到拳擊裝備後就除了不能用拳頭敲爆的通通用拳擊揍爛

  • @natsusan4918
    @natsusan4918 18 днів тому

    第六代,真的是紅白機系列改革最大的一代了,連BGM聽起來都覺得很特別又懷舊,可惜這代是在告知大家紅白機最後一代了。

    • @RootTsou
      @RootTsou  18 днів тому

      @@natsusan4918 讓人如此地懷念

  • @fourfivelin9016
    @fourfivelin9016 26 днів тому

    小時候第一個拿ps1打通的元祖系列就是6代,好懷念,當時2代卡空氣人

    • @RootTsou
      @RootTsou  25 днів тому

      真的變成打不倒的空氣人了XD

  • @Andy.Chen.1.26
    @Andy.Chen.1.26 22 дні тому

    6的音樂我覺得是始祖裡最好聽的

  • @鄭惠鴻-h5v
    @鄭惠鴻-h5v 25 днів тому

    還好最終威利沒有像另一作品那樣,丟出來的四顆是閃電或火焰或冰凍,通通帶有異常狀態...

    • @RootTsou
      @RootTsou  24 дні тому +1

      FC還做不到啦

  • @kuowei924
    @kuowei924 29 днів тому

    還我漂漂拳😂

  • @Maki_Kirishima
    @Maki_Kirishima Місяць тому

    終於看到小7了,小7之前是不是工作超忙?
    今天和倆男性友人去土城手信坊文化館,試吃一堆甜點。接著去101的5樓三麗鷗快閃,再去微風南山的進擊的巨人展。旁邊Att4fun也有三麗鷗快閃,旁邊新光三越信義A11有動漫快閃。旁邊A9有庫洛魔法使25週年快閃,最後去中山站新光南西的鈴芽之旅展。

    • @RootTsou
      @RootTsou  29 днів тому +1

      鈴芽之旅展如何?感覺超盤的

    • @Maki_Kirishima
      @Maki_Kirishima 28 днів тому

      @@RootTsou 我只有看週邊區,因為身障者進去也要付費。不過其它三麗鷗、庫洛魔法使25週年、等其它動漫都能免費參觀。
      明天可能計畫去寧夏夜市旁的圖書館,先問明天R大有沒有可能直播?

    • @RootTsou
      @RootTsou  28 днів тому +1

      不一定,最近我都在暴打FF2,哈哈哈
      妳要出門可以直接去玩沒關係呀

  • @鄭惠鴻-h5v
    @鄭惠鴻-h5v 25 днів тому

    看到王2-1的火龍... 我當年幹啥一直要上去打眼睛阿 XD

  • @user-qf6nj2mg8k
    @user-qf6nj2mg8k 28 днів тому

    現在想想六代的威力型態是不是就是後面
    八代的角色迪奧 也是使用拳頭攻擊的

  • @qqqppp-kb2uc
    @qqqppp-kb2uc Місяць тому

    X城第四段那個球...我現在才知道可以這樣子當沙包打...!XDD

    • @RootTsou
      @RootTsou  Місяць тому

      @@qqqppp-kb2uc 這個型態好玩啊

  • @Moolonfon
    @Moolonfon 23 дні тому

    能擊退boss還有趣的

  • @Edward-zg2vv
    @Edward-zg2vv 26 днів тому

    都有POW裝備通關了 要拍JET裝備通關嗎? XD

    • @RootTsou
      @RootTsou  26 днів тому +1

      應該是會更無聊XD

  • @張古歌
    @張古歌 29 днів тому

    11的時候就覺得與其搞啥新的雙重齒輪,不如把以前的威力洛克飛行洛克,或是超級洛克人拿出來用,搞不還可以跟特武作連動

    • @RootTsou
      @RootTsou  29 днів тому +1

      希望12可以回歸!

  • @紀籐吹雪
    @紀籐吹雪 29 днів тому

    讓回想艾斯😑的蓋亞裝甲同樣重視力量同樣射程犧牲💪

    • @RootTsou
      @RootTsou  28 днів тому +1

      畢竟是同個老爸做的

  • @davidhung5425
    @davidhung5425 Місяць тому

    大和人和騎士人用Power type反而難應付(素身比較靈活?),可能是因為行動模式的不同和武器裝備而導致

    • @RootTsou
      @RootTsou  Місяць тому +1

      其實大和人不要堅持用蓄力的話應該是會簡單很多

    • @davidhung5425
      @davidhung5425 Місяць тому

      @@RootTsou
      Yes, 連發反而好應對

  • @手遊膠囊回憶阿翔小舖
    @手遊膠囊回憶阿翔小舖 Місяць тому

    👍👍👍👍👍👍

  • @Airu_Bo
    @Airu_Bo Місяць тому

    我的6帶卡閘還躺在櫥櫃裡

  • @天冰-k9h
    @天冰-k9h 21 день тому

    如果用拳頭打五代關卡boss會不會很吃虧呀!

    • @RootTsou
      @RootTsou  21 день тому +1

      打水晶人可能會滿難的吧

  • @瞇瞇眼喵太郎
    @瞇瞇眼喵太郎 25 днів тому

    某個程度而言洛六這樣玩其實是最簡單的 >w

  • @user-ri2uk7uc2n
    @user-ri2uk7uc2n Місяць тому

    老實說我也這樣玩過,因為破好幾次都不知道要怎麼玩了

  • @skaribaga
    @skaribaga 19 днів тому

    小時侯我都用拳擊硬幹的,速通拳頭反而最快,什麼都可以一拳尻爆

  • @user-lh8vn2sh7w
    @user-lh8vn2sh7w Місяць тому +4

    居然可以這樣打龍 😅

    • @RootTsou
      @RootTsou  Місяць тому +3

      @@user-lh8vn2sh7w 很神奇吧

    • @qqqppp-kb2uc
      @qqqppp-kb2uc Місяць тому +1

      從龍胸口出來的壽司盤。洛克人表示沒有任何一個壽司尤其是他最愛的鮭魚壽司,於是就憤怒的把盤子打回去,結果龍就這樣被「啾啾啾啾啾啾~」!XDD

    • @RootTsou
      @RootTsou  29 днів тому +2

      這還蠻好笑的

    • @qqqppp-kb2uc
      @qqqppp-kb2uc 29 днів тому +1

      ​@@RootTsou突然想到...有沒有獨立開來的打龍片段(就是拳頭打平台的)?
      如果可以分享的話,我突然想到一個鬼點子(如同壽司那段回覆)!XDD

    • @RootTsou
      @RootTsou  29 днів тому

      沒耶,你要後製嗎?

  • @user-pk8yc2qg3k
    @user-pk8yc2qg3k Місяць тому

    用重裝戰士去通關一個要靈活操作的遊戲還真的有點難受⋯

    • @RootTsou
      @RootTsou  Місяць тому

      @@user-pk8yc2qg3k 其實難度有點高哦

  • @shu855025
    @shu855025 29 днів тому

    跟玩X5先把蓋亞拿到再全部用蓋亞打一輪的概念(?)

    • @RootTsou
      @RootTsou  28 днів тому

      哈,真的

    • @shu855025
      @shu855025 28 днів тому

      @@RootTsou 結果我以為Pow有貫通效果
      結果植物人的植物護盾這麼扛打,都無法貫通
      果然葉子跟花很恐怖啊

    • @RootTsou
      @RootTsou  28 днів тому

      等他丟出花盾再打就好

    • @shu855025
      @shu855025 28 днів тому

      @@RootTsou 想到葉盾也能完全阻擋原子火焰,很猛
      但是空氣射擊能貫通葉盾,這超級不科學

  • @林清立-p8r
    @林清立-p8r 29 днів тому

    魔神Z:用拳頭打人!?不用拜碼頭嗎??

    • @RootTsou
      @RootTsou  29 днів тому +1

      洛肯頭~~胖~~奇~~

    • @紀籐吹雪
      @紀籐吹雪 29 днів тому

      洛克世界😅5

    • @林清立-p8r
      @林清立-p8r 29 днів тому

      如果這代可以用8代的畫風,肯定成為經典❤

  • @user-kv9tk1ek4o
    @user-kv9tk1ek4o Місяць тому

    我想請問洛克人x2泡沫螃蟹 ,的e罐要怎麼直接用素身獲得

    • @RootTsou
      @RootTsou  29 днів тому

      在下面有斜坡的地方往下走時按跳就能跳高高,然後在水面時連續跳

    • @chunchenwang5660
      @chunchenwang5660 19 днів тому

      @@RootTsou 以沒問過人的認知下 沒一個一般玩家知道可以在水面上連續跳 我還是先玩X3再問朋友才知道可以在水面上一直跳的

    • @RootTsou
      @RootTsou  19 днів тому

      @chunchenwang5660 其實我是在看同學玩X2的時候他直接展示給我看才知道的

  • @TheSamleepika
    @TheSamleepika 29 днів тому

    感覺mr X關卡是故意加長遊戲時間似的😅😅

    • @RootTsou
      @RootTsou  28 днів тому +1

      對啊,我是覺得R6的城堡感覺有點混

    • @shu855025
      @shu855025 28 днів тому

      @@TheSamleepika 4開始就是在水時長了
      4:哥薩克4關+威利4關
      5:布魯斯(黑暗人Mk-4)4關+威利4關
      6:X先生4關+威利四關

    • @RuRU-db1ww
      @RuRU-db1ww 27 днів тому

      ​​​​@@shu855025我是不認為4、5也是為拖時間長做的拉,比較可以發現,4代兩個研究所都作的很有特色,場景配合地圖,頭目與敵人的設計也非常有創意跟記憶點,而且更因為如此故事有轉折空間,5代布魯斯城的設計非常有挑戰性,威力研究所的頭目也非常具有特色。這一比較,6代場景與敵人的配置從mr.X後就隨便配的,威利城場景也毫無特色,第二關頭目更是混到極點,像趕工做的。

    • @RuRU-db1ww
      @RuRU-db1ww 27 днів тому

      ​@@RootTsouR6城堡確實濃濃的預算不足感,威利第二關頭目更混到極點,大概C社自己也知道,所以當年設定集R6部分還特別補強寫了一段“未預料洛克人會那麼快打倒8大,來不及完成防禦工事”😂

    • @shu855025
      @shu855025 27 днів тому +1

      @@RuRU-db1ww 我會覺得水時長的原因是以前小時候限制30分鐘,比起1代的4關、2代的6關(第六關沒啥長度與難度,打外星人而已)、3代的6關(第六關一出來就看到門)其實長度都剛好,就4代開始又多兩關,時間就不太夠用了
      而且1、2、3代還不見得能30分鐘破完
      4、5、6每次就真的功虧一簣
      假設不用小時候的規定看,其實6代的連三戰就有點打亂節奏了
      其實六代最後的頭目我覺得設計完機械龍,後面就亂設計了
      只有機械龍有那麼一點巧思,其他的就有點破壞體驗

  • @謝柏楷-g2d
    @謝柏楷-g2d Місяць тому +1

    實況R6

    • @RootTsou
      @RootTsou  Місяць тому +2

      @@謝柏楷-g2d 直播過很多次囉

  • @udv11S
    @udv11S 27 днів тому

    無聊

    • @RootTsou
      @RootTsou  27 днів тому

      @@udv11S 特地留言無聊真的是辛苦你了喔

  • @peekaboo010
    @peekaboo010 29 днів тому

    絲滑的走位

    • @RootTsou
      @RootTsou  28 днів тому

      其實也是第一次嚐試這樣玩,感覺還有很多進步空間