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骨灰級玩家報到,大大介紹的是初代,這一代至少難倒80%的玩家了,全程五十關,在下只用了約五十天全部破解通關,除了有一關無牆可鑿,其他關卡都可以得到加分道具,大大已經說明了在下就不贅述。二代才是真正的地獄,在下估計第一關能過的可能沒有幾個人,我花了約五十個月,四年多的時間才完全破解。再和諸位透露,這款遊戲有街機版,哇賽任天堂版兩代能像我這樣的屈指可數,街機版的位置沒有人敢搶,而且到最後是大家圍著看,用模擬器時也是家人朋友們圍著看,街機版我所知道的共有五款,在下用了超過十四年才將他們,記錄檔有存,有興趣的或玩過的可以找我討論與指教。謝謝極空大大的分享😊
倒數第四句未尾少打了完全破解
真愛,拍拍手👏👍
你說的二代不是官方意義上的二代,正名是 淘金者錦標賽,所有關卡是當年各創作者投稿至Hudson匯集而成。
@@shina6858 多謝您的指正
@@shina6858 各創作者投搞匯集,難怪會如此的刁鑽而艱難了!不過皇天不負苦心人,我全部破解了
這個遊戲超級難....小時候稍微長大一點就再打開來挑戰然後就又挫敗的關掉 ......
感謝你的分享,這遊戲的難度確實是比較高呢😅
不對喔,你可能是玩到掏金21是非常簡單的誰都能過關。2代是超高難度面向高手的超級遊戲
際遇這種事,真的很難說炸彈超人雖不算順利,但至今仍有續作,也多方面的發展,動畫,漫畫,衍生作,甚至其他廠商的模仿等而淘金者,就沒有然後了
感謝你的分享😄,確實是這樣呢😅
對我來說,這就是第一個接觸的恐怖遊戲,沒有比被抓到的那一瞬間更恐怖的事了,幹
炸彈超人掙扎逃出來的時候很可怕
真的!主要因為遊戲BGM很小聲,被抓到音效突然很大有夠嚇人幹!
感謝你的分享,確實也有恐怖感覺呢😄
不小心掉進自己挖的洞 然後等死那幾秒也很絕望
超好笑原來大家跟我一樣,我小時候超怕被抓到會先尖叫接著立刻按下重開機…而且我到今天才發現敵人是炸彈超人==我的天啊
因為掏金者是哈德森跟博得棒公司買來的 所以原始設計其實跟炸彈超人無關
原來是這樣,感謝你分享的資訊😄
是的 然後哈得森想偷懶就把敵人角色拿去做成炸彈超人的主角了
網友們怎麼知道這麼多奇聞軼事
淘金者,童年时期就一代能勉强过1关,2代淘金者第一关都过不了这游戏有一些透明砖头不容易发现,😊另外很佩服极空大师能通关淘金者 👍👍👍
感謝你的分享和支持😄
正常,因為2代其實是一款面向高手的超級板遊戲1代難度其實很簡單,仔細玩一下就過了
這個遊戲每關最多3個敵人,少數關卡是2個敵人,2個敵人時敵人的移動速度會比較快。這個遊戲還有後作Championship Lode Runner,只能單人遊戲。不僅範圍變大,敵人數量最多5個,而且難度超難。我也是看網路影片才知道怎麼過關。
感謝你的分享😄
以前還真的沒發現追我們的就是炸彈超人,還以為就警察在追小偷而且我玩得好像是另一個更難的版本,第一關還是靠遊戲裡的提示才過的
感謝你的分享😄,另一個版本確實更加困難呢😅
遊戲影片制作辛苦了!!這個遊戲真的很難.小時候最多也只玩到第六關.....就沒興致再繼續玩下去了!!不知道你的耐心真的出奇的強......破檯耶!! ( 干~真的很行!!)
我現在每晚睡覺都會隨機打開極空的一部影片聽,覺得效果很像睡眠白噪音,會讓人特別好入睡
這款是我以小時候玩過最有趣的遊戲 設計者每關都有用心設計
這遊戲還有兩個地方很容易掛,一個是走最上層的時候容易剛好碰上重生的敵人,另一個是主角要走到很右邊的時候螢幕才會開始往右邊捲動,看不到右邊有沒有敵人容易直接撞上
感謝你的分享,這兩個地方確實都很容易陣亡呢😄
終於介紹我之前請求的淘金者了,感謝極空大大的講解
也感謝你的分享和支持😄
這款有續作,基本上就是哈德森就是把玩家做的關卡收入進去,關卡比這代還要搞人太多了,相較之下一代根本就是用來熱身的。
感謝你的分享😄,續作的難度真的超級高呢😅
沒錯,2代難度根本神經病,不是人玩的
感謝極空介紹,能夠破關真不簡單,小時候最多玩到第二關,就不想玩了。
這個非常燒腦😢小時候只玩一下就懶的玩了⋯而且地圖有點大⋯記不了整個路線 只能說很難😅謝謝極空解說❤
Yt有段時間沒推薦我極空的影片今天想到就搜尋一下 竟然看到我之前留言許願的淘金者太開心了😊
先幫視頻者糾正錯誤與補充:1.1:44 他不是在挖鼻孔,而是拿槍(後來因為對小朋友有不良影響,所以被馬賽克.) (參閱:Lode Runner Commercial [1984, FC] (YT))2. 每關出現蔬果是固定的,這款其實是參考pac-man.(參閱:小精靈遊戲中的幽靈是怎麼追蹤人的? 鮮為人知的bug和最快全破世界紀錄! | 啾啾鞋)原遊戲是沒有的,是NAMCO加進去的,為何NAMCO加進去,那是因為企業的考量.(各位可以參閱NAMCO的發跡歷史)3. Lode Runner是老美遊戲.4. (補充)2:51是參考大金剛(各位沒看錯,就是大家認為後來成為超級瑪莉的獨立作品的前身)Donkey Kong(很多人以為是任天堂自己做的作品,其實不然,大金剛的真正血統其實是Namco.)(參閱:Namco Donkey Kong(YT);Namco Donkey Kong Trio Arcade Game PCB Finally Repaired! TNT Amusements(YT))就連BUG都一模一樣.任天堂只是合作夥伴,實際完成是Namco.那為何Namco不掛這個超熱門的遊戲呢?那是因為當時Namco對這款會不會爆紅沒多大信心(畢竟是小公司),只有任天堂願意對這款遊戲承擔風險,故Donkey Kong掛任天堂的公司名份.
最後淘金者(Lode Runner)沒有第二代.目前補充完畢.
感謝你補充的詳細資訊😄
小時候只能破三關 後面玩都直接編輯模式這是一款很好練腦的遊戲🤣
這遊戲小時候第一關都過不了QAQ玩100合一的卡帶時,一看到畫面,聽到聲音馬上就重選遊戲了XD
本人則是可以50關全過 (小時候/本人64年次)
我跟你差不多,小時候最多玩到第二關,後來玩合卡時聽到這個音樂就重選遊戲了。
@@tectonics328 有時候會忘記想說這是什麼沒玩過的,一進去馬上後悔重開!!!!
好經典,可是真的好難啊,而且後面還有假磚一走就掉下去😂
假磚真的超坑,超級初見殺
感謝你的分享,那個真的超級坑人呢😅
小時候除了超級瑪莉最喜歡玩的遊戲 現在角度來看感覺其實蠻適合做成PVP手遊的
主角通關後應該是吹泡泡歡呼,被你說成挖鼻孔。完蛋,我回不去了😂😂
感謝你的分享🤣
謝謝分享 這大概是小時候最玩不懂的一款遊戲了
終於成功看到極空失敗放棄刷最高紀錄的一次
感謝你的分享😄,這款的刷分實在是太難了😅
因為要過關才能拿到分數,掛掉跟按選擇鍵都沒有分數,分數給得很苛刻。
真的覺得這個遊戲很難,我以前頂多只能過第一關而已,有些金沙放的位置很不好拿,謝謝極空講這個遊戲
这游戏我小时候最多只到第二关,直到后来发现原来可以选关......不过这游戏挺耐玩的(小时候也经常不小心挖洞跳下去😂)
我還以為極空會先出炸彈人2,結果先吃淘金者這關小時候連第一關都過不了,搞不懂機制,看了我爸的操作才會的,想看看淘金者2極空會怎麼過😊
感謝你的分享😄,不過二代的難度對我來實在是太高了呢😅
小時候經常看到我老爸常玩淘金者,我自己嘗試後連第一代都過不了前五關,老爸就已經在挑戰第二代了,突然覺得老爸好強喔!(✪ω✪)
感謝你的分享😄,以前就能打過一代很強呢🤩
原來淘金者是轟炸超人的續作阿,難怪轟炸少女們個個都是淘精者(?
感謝你的分享😅
反了拉。炸彈超人是掏金者後來的遊戲 先有這款(1983年),fc移植板1984,炸彈超人1985
之前連第二關都沒去過,在第一關就死光了感覺這遊戲跟之前介紹過的flappy一樣,都是需要思考挖洞的位置和觀察敵人的動向才能過關的
這集果然就是淘金者,小時候玩這個很挫敗😅😅😅但BGM耐聽
感謝你的分享,這款的BGM真的很經典呢😄
不知道為什麼,小時候玩這款非常有壓力,可能是怪物追人的方式設定得很積極
(敲碗下禮拜就淘金者二代吧🤣🤣
感謝你的提案😄,不過二代的難度對我來說實在是太高了呢😅
@@Jiko000 不只對你 對大家都很難😅😅😅😅
二代我有在yt上看到全關卡攻略 看了一下後確定這遊戲真不是人玩的
這款真的很燒腦!光是這款就很難了 下一款淘金者冠軍版就不用說玩這個還不如繼續玩炸彈超人就好😅
辛苦了!以前紅白機的夢靨阿比炸彈人還要難上不知道幾倍的遊戲這真的是續作嗎...(抖
請看正解
终于来到超级经典的淘金者了,请把后面一代也都做完😂。当初小时候第二代难到哭
如果淘金者冠軍版真的要做,我看他大概會下週休刊😂
想請問極空可以分享說明一下敵人的移動規則嗎?因為有時敵人明明就在旁邊,卻又不朝自己走過來,但感覺不出那個規則怎麼抓。
我的感覺是敵人會走最快的路徑來靠近主角,但主角爬樓梯的過程中AI偶爾會錯亂,應該是跟那個抓不到人的bug有關,要等主角下樓梯才會恢復正常,提供給你參考😄
第二代的關卡就是玩家們自己編輯的關卡存入卡帶中 然後寄到遊戲公司 挑選最難的關卡的合集
感謝你分享的資訊😄
還真的出淘金者了!那下次是不是淘金者2了?
感謝你的分享😄,不過二代的難度對我來說實在是太高了呢😅
小時候看到 直接跳過...看別人玩也是不錯的
1代確實花些時間是可以全破.2代就真的難............當時有耳聞說是玩家編輯投稿的(話說神奇的表哥可否有這麼厲害!?)
感謝你的分享😄,不過我表哥從來不玩這個遊戲的😅
忘不了的音樂 過不了的關竟然還是讓極空放棄傳統節目的狠角色
感謝你的分享😄,這遊戲做傳統節目實在是太難了😅
害我期待了一下傳統節目😂😂😂
小時候立馬棄坑的遊戲啊XD,我第一關就過不了了。傳統時間要花1111小時 = 大約要玩上69天半(一天玩16小時計算,8小時睡眠),OK我也沒興趣了XDD
来了来了 😂 这款游戏我超有印象
我大概五次能過一次第一關,第二關就從沒通關過,沒想到後面居然有滿滿50關,極空請收下我的膝蓋
二代好像就是玩家設計的關卡(?) 有夠難...沒留意過可以刷水果耶~ 酷
小時候最不喜歡這個遊戲,因為要動腦結果我爺爺玩這個超強哪一關要怎麼過他都知道 那是三十年前了
感謝你的分享😄,以前就能打過這款遊戲很強呢🤩
欸...我小時候一直以為這款式新遊戲,跟炸彈超人沒關係...=D=||||光看腳色造型也只覺得是主角拿著光線槍對上忍者系列www
玩這個壓力超級大,不光要躲,有些位置還得靠站在敵人頭上才能過去,印象很深但很不喜歡玩
達人啊,這種N合一出現的遊戲都是讓人腦充血加爆血管的,沒想到有人可以過...我忽然覺得我國小意外可以找到BUG練級破關未來戰士(正版卡帶)沒什麼了。
有二代,聽說是玩家製作的關卡,難度超高,原本以為根本不可能過,結果網路上還真的有人過了,超吃技術
感謝你的分享😄,二代的難度真的超級高呢😅
以前玩這款被炸彈超人追壓力有夠大頂多玩到第二關就卡死了比起這款老鼠抓貓那款比較可愛所以不會怕
當年gameboy也有出過, 超好玩的
Gameboy難度超高,一關都過不了
這遊戲超難 就沒有開著玩過十分鐘過
請問 這是給小朋友玩的遊戲嗎?
早期電玩遊戲都是硬核.而且本來電玩遊戲就不是給小朋友玩的,是給程序工程師玩的.給小朋友玩正確來講是從紅白主機的超級瑪莉開始的.
我是在小時候玩的沒錯,但這個難度我覺得應該不是給小孩子玩的😅
第一👍這個遊戲我小時候玩的好像是一種盜版的,一樣有50關,金山是藍色珠子,敵人是全身綠色的圓形綠人,有時候過關時會跑出一個像寶物的東西,吃了可以額外加分,這個常見版的反而沒玩過
+1
玩過+1
感謝你的分享,原來還有這樣的本版啊😄
@@Jiko000 網路找都沒找到相關影片,看來應該是盜版的😂
有個錯,敵人並不是掉落或者爬樓梯才會掉被拿走得金沙而是移動一定距離會掉落,或者被擊殺才會掉落另外本作品不是炸彈超人的續作實際和炸彈超人沒有關聯,是別的遊戲公司製作的(1983年)1984年哈得森買入版權,在1984年移植給FC遊戲,然後1985年才有炸彈超人有關連的只有FC移植板使用的人物圖像。因為哈得森想偷懶,所以直接挪用同一組圖像來做製作者中本伸一:我就想偷懶不想畫新的圖(也可能是蹭熱度)雖然當年炸彈超人的故事設定上,炸彈超人後來成為掏金者了就是但其實原本遊戲開發公司並不是這樣設計的。掏金者的正統前做是チョップリフター (Choplifter)本作亦有fc板,雖然遊戲性不是很好就是...正統後作是バンゲリング ベイ (Raid on Bungeling Bay)這款遊戲性就優秀很多,很多人都玩過甚至喜歡玩FC卡帶大合集裡面的開直升機遊戲就是了。這片極空就可以做看看,應該會很多人有興趣畢竟小時候合集內有但大多人不懂玩法其實蠻好玩的遊戲算是開放世界遊戲,沒有主線規定可以隨便攻略順序。而且還可以2p對戰就是操作方式比較高難度...額外小知識,Raid on Bungeling Bay也是哈得森移植的,但開發是威爾·萊特就是後來做模擬城市,模擬市民的超級工程師。這個直昇機遊戲就是他一切的原點 所以遊戲中的視角,甚至房屋設計都沿用到模擬城市去這就是神做和神做的聯繫另外你說的線上板其實哈得森真的幹了,就是Fc2代,收錄當時天下最難的幾個玩家自製關卡
原來如此,感謝你分享的資訊😄
The Quest of Ki 好像也是類似遊戲 但難度更高 很少盜版...不知道有沒有得玩
感謝你的分享,那款遊戲的難度看起來確實很高呢😄
@@Jiko000 你有玩過嗎?
@@曉明玉 沒有呢,有看了一下別人的完全攻略,光是看就覺得難度很高😅ua-cam.com/video/0R4kGZdx3S8/v-deo.html
小時候是玩 APPLEII PC版, 應該有更多的關卡呀!! 😄😄
6:47 說不定出現的過關後樓梯也是為了讓掉進裡面的炸彈超人有機會在玩家出乎意料時爬上來抓死淘金者這個小王八蛋呢
所以那難死人的金牌淘金者(2代)的起源就是收錄那些投稿者所做出來的遊戲
感謝你分享的資訊,原來二代是收錄投稿做出來的遊戲啊😄
@@Jiko000 不過還是先查證過會比較好,畢竟這訊息也是很早以前聽到的,不敢保證 100% 正確
嫻熟於心跟爛熟於心到底哪個是對的啊還是都可以
感謝你的分享😄,查了一下嫻熟於心應該才是字典上正確的用法,爛熟於心則是更多人聽過的說法,正式文件的話建議還是使用嫻熟於心,提供給你參考😄
太強了
不小心掉進去自己挖的洞,被活埋,是我小時候覺得超慘的電玩人物死法。第一次玩的時候還在唸幼稚園,看了超不舒服😅😂
有些關卡確實饅頭痛的,常常都會走位失敗被包夾
感謝你的分享,確實是這樣呢😄
@@Jiko000 還好的事情是...我們不知道炸彈超人的性別
太厲害了
利用編輯模式刷分可行嗎?
感謝你的分享😄,編輯模式過關後就會回到編輯畫面,不會出現分數加總的畫面呢😅
一代難度我覺得還好 至少我小時候是有破關的二代難度才真的突破天際 我連第一關都沒過過
感謝你的分享,二代的難度確實是超級高呢😅
以前小時候玩的時侯覺得第一代還蠻簡單的..反倒是第二代才是真的惡夢
感謝你的分享😄,二代的難度真的超級高呢
看前一分鐘我以為在看曉入侵沙影的解說
會講二代嗎
感謝你的提案😄,不過二代預定應該是不會介紹呢😅
這款遊戲好像小時候我玩不久 真的考驗智利
下星期是不是智力2代?
冰菓 千反田愛瑠:「わたし、気になります!(我、很好奇!)」
这是第一次没有传统节目吗
感謝你的分享,之前其實有也幾個遊戲做不出來😅
好了接下來就輪到用淘金者磚塊構成的下一個遊戲--坦克大戰一言不合開局直接拆家升級為真人快打
感謝你的分享😄,那款真的也蠻容易真人快打的🤣
我記得還有另一個版本的掏金者,第一關就恐怖的不得了...
感謝你的分享😄,另一個版本真的超難呢😅
小時候從GBC玩到GBA連第一關都打不通這遊戲的第一關
1.47分其實他是在吹笛子是生日派對的那種笛子
好佩服 這個也能玩到破關以前連第一關都過不去
這個遊戲有街機版 這類型的遊戲很多
😅這遊戲的正確玩法,不是把自己活埋 就是在活埋的路上。哈哈 好像還有二代?
感謝你的分享🤣,確實還有二代沒錯😄
這遊戲爆難我只過第一關😂
建议使用金手指调整分数……
過不了一關的+1真的是常常自己把自己玩死的遊戲😂
傳統節目這次可能要收攤了XD
感謝你的分享😄,這款的傳統節目難度實在太高了😅
电脑板更难,因为没有这些小技巧。游戏没有容错率,因为只有一个通关的方法罢了,挖错洞,算错时间,跳的时机不对,卡位不准,运气差等等都会导致失败。🤣Champion edition 更是难上加难,有些关卡还要在一开头就马上踩敌人的头,慢1秒或快1秒都不行。🤣“提示有 5 个!真相(解谜通关方法)只有 1 个!!!”
感謝你的分享,原來電腦版更難啊😄
這個我只玩過第一關,死掉後就再也不爽玩了,這算是我不爽玩的遊戲排行榜算前五名了!遊戲是玩的開心,玩的悶就算了,沒成就感~~
感謝你的分享,玩遊戲確實就是要開心的玩呢😄
淘金有夠難,是早期最容易讓人崩潰的遊戲之首。
這遊戲我還記得我小時候玩過一次之後就不想玩了。。。😅
1111小時要47天不休息...最近常停(跳)電.還是別鬧了XD
玩過二代之後,才知道一代難度根本小兒科🤣🤣🤣
感謝你的分享😄,二代的難度確實更高呢😅
我觉得应该不是挖鼻孔,而是大拇指抵着鼻子,手掌挥动的嘲讽姿势。
原來是這樣,感謝你的分享😄
@@Jiko000 🤫睡得晚啊,老哥
這個玩過二代之後,就會覺得一代很簡單。
感謝你的分享,二代的難度確實更高呢😅
小時候的我不超過10關 因為一次只能玩一小時 其他要偷偷玩
編輯系統生錯年代如果是在網路普及年代真的會有很多玩法
感謝你的分享,我也這麼覺得呢😄
其實滔金者只是在跟炸彈超人們揮手挑釁說:「上的來這裡就上來啊!」而已。
這款遊戲其實就紅白機版長這樣子...........因為Hudson嫌美國人製作的滔金者原版太TM的醜陋了!最初這個大幅改版方案還遭受到美國版權方Broderbund公司的強烈反對,後來Hudson好說歹說終於盧到了授權........Broderbund終於同意Hudson改成醬子~
另外說個題外話:愛斯基摩人那款遊戲,紅白機版跟街機版還是有點差異的..........過幾天我會幫你補充.........
我一直不明白炸彈超人到底為什麼會變成這個
感謝你的分享,這點確實是很謎呢😅
骨灰級玩家報到,大大介紹的是初代,這一代至少難倒80%的玩家了,全程五十關,在下只用了約五十天全部破解通關,除了有一關無牆可鑿,其他關卡都可以得到加分道具,大大已經說明了在下就不贅述。二代才是真正的地獄,在下估計第一關能過的可能沒有幾個人,我花了約五十個月,四年多的時間才完全破解。再和諸位透露,這款遊戲有街機版,哇賽任天堂版兩代能像我這樣的屈指可數,街機版的位置沒有人敢搶,而且到最後是大家圍著看,用模擬器時也是家人朋友們圍著看,街機版我所知道的共有五款,在下用了超過十四年才將他們,記錄檔有存,有興趣的或玩過的可以找我討論與指教。謝謝極空大大的分享😊
倒數第四句未尾少打了完全破解
真愛,拍拍手👏👍
你說的二代不是官方意義上的二代,正名是 淘金者錦標賽,所有關卡是當年各創作者投稿至Hudson匯集而成。
@@shina6858 多謝您的指正
@@shina6858 各創作者投搞匯集,難怪會如此的刁鑽而艱難了!不過皇天不負苦心人,我全部破解了
這個遊戲超級難....小時候稍微長大一點就再打開來挑戰
然後就又挫敗的關掉 ......
感謝你的分享,這遊戲的難度確實是比較高呢😅
不對喔,你可能是玩到掏金2
1是非常簡單的誰都能過關。2代是超高難度面向高手的超級遊戲
際遇這種事,真的很難說
炸彈超人雖不算順利,
但至今仍有續作,也多方面的發展,動畫,漫畫,衍生作,甚至其他廠商的模仿等
而淘金者,就沒有然後了
感謝你的分享😄,確實是這樣呢😅
對我來說,這就是第一個接觸的恐怖遊戲,沒有比被抓到的那一瞬間更恐怖的事了,幹
炸彈超人掙扎逃出來的時候很可怕
真的!主要因為遊戲BGM很小聲,被抓到音效突然很大有夠嚇人幹!
感謝你的分享,確實也有恐怖感覺呢😄
不小心掉進自己挖的洞 然後等死那幾秒也很絕望
超好笑原來大家跟我一樣,我小時候超怕被抓到會先尖叫接著立刻按下重開機…而且我到今天才發現敵人是炸彈超人==我的天啊
因為掏金者是哈德森跟博得棒公司買來的 所以原始設計其實跟炸彈超人無關
原來是這樣,感謝你分享的資訊😄
是的 然後哈得森想偷懶就把敵人角色拿去做成炸彈超人的主角了
網友們怎麼知道這麼多奇聞軼事
淘金者,童年时期就一代能勉强过1关,2代淘金者第一关都过不了
这游戏有一些透明砖头不容易发现,😊
另外很佩服极空大师能通关淘金者 👍👍👍
感謝你的分享和支持😄
正常,因為2代其實是一款面向高手的超級板遊戲
1代難度其實很簡單,仔細玩一下就過了
這個遊戲每關最多3個敵人,少數關卡是2個敵人,2個敵人時敵人的移動速度會比較快。
這個遊戲還有後作Championship Lode Runner,只能單人遊戲。不僅範圍變大,敵人數量最多5個,而且難度超難。我也是看網路影片才知道怎麼過關。
感謝你的分享😄
以前還真的沒發現追我們的就是炸彈超人,還以為就警察在追小偷
而且我玩得好像是另一個更難的版本,第一關還是靠遊戲裡的提示才過的
感謝你的分享😄,另一個版本確實更加困難呢😅
遊戲影片制作辛苦了!!
這個遊戲真的很難.小時候最多也只玩到第六關.....就沒興致再繼續玩下去了!!
不知道你的耐心真的出奇的強......破檯耶!! ( 干~真的很行!!)
感謝你的分享和支持😄
我現在每晚睡覺都會隨機打開極空的一部影片聽,覺得效果很像睡眠白噪音,會讓人特別好入睡
感謝你的分享和支持😄
這款是我以小時候玩過最有趣的遊戲 設計者每關都有用心設計
感謝你的分享😄
這遊戲還有兩個地方很容易掛,一個是走最上層的時候容易剛好碰上重生的敵人,另一個是主角要走到很右邊的時候螢幕才會開始往右邊捲動,看不到右邊有沒有敵人容易直接撞上
感謝你的分享,這兩個地方確實都很容易陣亡呢😄
終於介紹我之前請求的淘金者了,感謝極空大大的講解
也感謝你的分享和支持😄
這款有續作,基本上就是哈德森就是把玩家做的關卡收入進去,關卡比這代還要搞人太多了,相較之下一代根本就是用來熱身的。
感謝你的分享😄,續作的難度真的超級高呢😅
沒錯,2代難度根本神經病,不是人玩的
感謝極空介紹,能夠破關真不簡單,小時候最多玩到第二關,就不想玩了。
也感謝你的分享和支持😄
這個非常燒腦😢小時候只玩一下就懶的玩了⋯而且地圖有點大⋯記不了整個路線 只能說很難😅謝謝極空解說❤
也感謝你的分享和支持😄
Yt有段時間沒推薦我極空的影片
今天想到就搜尋一下 竟然看到我之前留言許願的淘金者
太開心了😊
感謝你的分享和支持😄
先幫視頻者糾正錯誤與補充:
1.1:44 他不是在挖鼻孔,而是拿槍(後來因為對小朋友有不良影響,所以被馬賽克.) (參閱:Lode Runner Commercial [1984, FC] (YT))
2. 每關出現蔬果是固定的,這款其實是參考pac-man.(參閱:小精靈遊戲中的幽靈是怎麼追蹤人的? 鮮為人知的bug和最快全破世界紀錄! | 啾啾鞋)
原遊戲是沒有的,是NAMCO加進去的,為何NAMCO加進去,那是因為企業的考量.(各位可以參閱NAMCO的發跡歷史)
3. Lode Runner是老美遊戲.
4. (補充)2:51是參考大金剛(各位沒看錯,就是大家認為後來成為超級瑪莉的獨立作品的前身)Donkey Kong(很多人以為是任天堂自己做的作品,其實不然,大金剛的真正血統其實是Namco.)(參閱:Namco Donkey Kong(YT);Namco Donkey Kong Trio Arcade Game PCB Finally Repaired! TNT Amusements(YT))就連BUG都一模一樣.任天堂只是合作夥伴,實際完成是Namco.那為何Namco不掛這個超熱門的遊戲呢?那是因為當時Namco對這款會不會爆紅沒多大信心(畢竟是小公司),只有任天堂願意對這款遊戲承擔風險,故Donkey Kong掛任天堂的公司名份.
最後淘金者(Lode Runner)沒有第二代.
目前補充完畢.
感謝你補充的詳細資訊😄
小時候只能破三關 後面玩都直接編輯模式
這是一款很好練腦的遊戲🤣
感謝你的分享😄
這遊戲小時候第一關都過不了QAQ
玩100合一的卡帶時,一看到畫面,聽到聲音馬上就重選遊戲了XD
本人則是可以50關全過 (小時候/本人64年次)
我跟你差不多,小時候最多玩到第二關,後來玩合卡時聽到這個音樂就重選遊戲了。
@@tectonics328 有時候會忘記想說這是什麼沒玩過的,一進去馬上後悔重開!!!!
感謝你的分享,這遊戲的難度確實是比較高呢😅
好經典,可是真的好難啊,而且後面還有假磚一走就掉下去😂
假磚真的超坑,超級初見殺
感謝你的分享,那個真的超級坑人呢😅
小時候除了超級瑪莉最喜歡玩的遊戲 現在角度來看感覺其實蠻適合做成PVP手遊的
感謝你的分享😄
主角通關後應該是吹泡泡歡呼,被你說成挖鼻孔。
完蛋,我回不去了😂😂
感謝你的分享🤣
謝謝分享 這大概是小時候最玩不懂的一款遊戲了
也感謝你的分享和支持😄
終於成功看到極空失敗放棄刷最高紀錄的一次
感謝你的分享😄,這款的刷分實在是太難了😅
因為要過關才能拿到分數,掛掉跟按選擇鍵都沒有分數,分數給得很苛刻。
真的覺得這個遊戲很難,我以前頂多只能過第一關而已,有些金沙放的位置很不好拿,謝謝極空講這個遊戲
也感謝你的分享和支持😄
这游戏我小时候最多只到第二关,直到后来发现原来可以选关......不过这游戏挺耐玩的(小时候也经常不小心挖洞跳下去😂)
感謝你的分享😄
我還以為極空會先出炸彈人2,結果先吃淘金者
這關小時候連第一關都過不了,搞不懂機制,看了我爸的操作才會的,想看看淘金者2極空會怎麼過😊
感謝你的分享😄,不過二代的難度對我來實在是太高了呢😅
小時候經常看到我老爸常玩淘金者,我自己嘗試後連第一代都過不了前五關,老爸就已經在挑戰第二代了,突然覺得老爸好強喔!(✪ω✪)
感謝你的分享😄,以前就能打過一代很強呢🤩
原來淘金者是轟炸超人的續作阿,難怪轟炸少女們個個都是淘精者(?
感謝你的分享😅
反了拉。炸彈超人是掏金者後來的遊戲 先有這款(1983年),fc移植板1984,炸彈超人1985
之前連第二關都沒去過,在第一關就死光了
感覺這遊戲跟之前介紹過的flappy一樣,都是需要思考挖洞的位置和觀察敵人的動向才能過關的
感謝你的分享😄
這集果然就是淘金者,小時候玩這個很挫敗😅😅😅但BGM耐聽
感謝你的分享,這款的BGM真的很經典呢😄
不知道為什麼,小時候玩這款非常有壓力,可能是怪物追人的方式設定得很積極
感謝你的分享😄
(敲碗
下禮拜就淘金者二代吧🤣🤣
感謝你的提案😄,不過二代的難度對我來說實在是太高了呢😅
@@Jiko000 不只對你 對大家都很難😅😅😅😅
二代我有在yt上看到全關卡攻略 看了一下後確定這遊戲真不是人玩的
這款真的很燒腦!光是這款就很難了 下一款淘金者冠軍版就不用說
玩這個還不如繼續玩炸彈超人就好😅
感謝你的分享😄
辛苦了!以前紅白機的夢靨阿
比炸彈人還要難上不知道幾倍的遊戲
這真的是續作嗎...(抖
請看正解
感謝你的分享😄
终于来到超级经典的淘金者了,请把后面一代也都做完😂。当初小时候第二代难到哭
如果淘金者冠軍版真的要做,我看他大概會下週休刊😂
感謝你的分享😄,不過二代的難度對我來實在是太高了呢😅
想請問極空可以分享說明一下敵人的移動規則嗎?因為有時敵人明明就在旁邊,卻又不朝自己走過來,但感覺不出那個規則怎麼抓。
我的感覺是敵人會走最快的路徑來靠近主角,但主角爬樓梯的過程中AI偶爾會錯亂,應該是跟那個抓不到人的bug有關,要等主角下樓梯才會恢復正常,提供給你參考😄
第二代的關卡就是玩家們自己編輯的關卡存入卡帶中 然後寄到遊戲公司 挑選最難的關卡的合集
感謝你分享的資訊😄
還真的出淘金者了!
那下次是不是淘金者2了?
感謝你的分享😄,不過二代的難度對我來說實在是太高了呢😅
小時候看到 直接跳過...看別人玩也是不錯的
感謝你的分享😄
1代確實花些時間是可以全破.
2代就真的難............當時有耳聞說是玩家編輯投稿的
(話說神奇的表哥可否有這麼厲害!?)
請看正解
感謝你的分享😄,不過我表哥從來不玩這個遊戲的😅
忘不了的音樂 過不了的關
竟然還是讓極空放棄傳統節目的狠角色
感謝你的分享😄,這遊戲做傳統節目實在是太難了😅
害我期待了一下傳統節目😂😂😂
感謝你的分享😄,這遊戲做傳統節目實在是太難了😅
小時候立馬棄坑的遊戲啊XD,我第一關就過不了了。傳統時間要花1111小時 = 大約要玩上69天半(一天玩16小時計算,8小時睡眠),OK我也沒興趣了XDD
感謝你的分享🤣
来了来了 😂 这款游戏我超有印象
感謝你的分享和支持😄
我大概五次能過一次第一關,第二關就從沒通關過,沒想到後面居然有滿滿50關,極空請收下我的膝蓋
感謝你的分享和支持😄
二代好像就是玩家設計的關卡(?) 有夠難...
沒留意過可以刷水果耶~ 酷
感謝你的分享😄
小時候最不喜歡這個遊戲,因為要動腦
結果我爺爺玩這個超強
哪一關要怎麼過他都知道 那是三十年前了
感謝你的分享😄,以前就能打過這款遊戲很強呢🤩
欸...我小時候一直以為這款式新遊戲,跟炸彈超人沒關係...=D=||||光看腳色造型也只覺得是主角拿著光線槍對上忍者系列www
感謝你的分享😄
玩這個壓力超級大,不光要躲,有些位置還得靠站在敵人頭上才能過去,印象很深但很不喜歡玩
感謝你的分享😄
達人啊,這種N合一出現的遊戲都是讓人腦充血加爆血管的,沒想到有人可以過...我忽然覺得我國小意外可以找到BUG練級破關未來戰士(正版卡帶)沒什麼了。
感謝你的分享和支持😄
有二代,聽說是玩家製作的關卡,難度超高,原本以為根本不可能過,結果網路上還真的有人過了,超吃技術
感謝你的分享😄,二代的難度真的超級高呢😅
以前玩這款被炸彈超人追壓力有夠大
頂多玩到第二關就卡死了
比起這款
老鼠抓貓那款比較可愛所以不會怕
感謝你的分享😄
當年gameboy也有出過, 超好玩的
Gameboy難度超高,一關都過不了
感謝你的分享😄
這遊戲超難 就沒有開著玩過十分鐘過
感謝你的分享,這遊戲的難度確實是比較高呢😅
請問 這是給小朋友玩的遊戲嗎?
早期電玩遊戲都是硬核.而且本來電玩遊戲就不是給小朋友玩的,是給程序工程師玩的.
給小朋友玩正確來講是從紅白主機的超級瑪莉開始的.
我是在小時候玩的沒錯,但這個難度我覺得應該不是給小孩子玩的😅
第一👍
這個遊戲我小時候玩的好像是一種盜版的,一樣有50關,金山是藍色珠子,敵人是全身綠色的圓形綠人,有時候過關時會跑出一個像寶物的東西,吃了可以額外加分,這個常見版的反而沒玩過
+1
玩過+1
感謝你的分享,原來還有這樣的本版啊😄
@@Jiko000 網路找都沒找到相關影片,看來應該是盜版的😂
有個錯,敵人並不是掉落或者爬樓梯才會掉被拿走得金沙
而是移動一定距離會掉落,或者被擊殺才會掉落
另外本作品不是炸彈超人的續作
實際和炸彈超人沒有關聯,是別的遊戲公司製作的(1983年)
1984年哈得森買入版權,在1984年移植給FC遊戲,然後1985年才有炸彈超人
有關連的只有FC移植板使用的人物圖像。因為哈得森想偷懶,所以直接挪用同一組圖像來做
製作者中本伸一:我就想偷懶不想畫新的圖
(也可能是蹭熱度)
雖然當年炸彈超人的故事設定上,炸彈超人後來成為掏金者了就是
但其實原本遊戲開發公司並不是這樣設計的。
掏金者的正統前做是チョップリフター (Choplifter)
本作亦有fc板,雖然遊戲性不是很好就是...
正統後作是バンゲリング ベイ (Raid on Bungeling Bay)
這款遊戲性就優秀很多,很多人都玩過甚至喜歡玩
FC卡帶大合集裡面的開直升機遊戲就是了。
這片極空就可以做看看,應該會很多人有興趣畢竟小時候合集內有但大多人不懂玩法
其實蠻好玩的遊戲
算是開放世界遊戲,沒有主線規定可以隨便攻略順序。而且還可以2p對戰
就是操作方式比較高難度...
額外小知識,Raid on Bungeling Bay也是哈得森移植的,但開發是威爾·萊特
就是後來做模擬城市,模擬市民的超級工程師。
這個直昇機遊戲就是他一切的原點 所以遊戲中的視角,甚至房屋設計都沿用到模擬城市去
這就是神做和神做的聯繫
另外你說的線上板其實哈得森真的幹了,就是Fc2代,收錄當時天下最難的幾個玩家自製關卡
原來如此,感謝你分享的資訊😄
The Quest of Ki 好像也是類似遊戲 但難度更高 很少盜版...不知道有沒有得玩
感謝你的分享,那款遊戲的難度看起來確實很高呢😄
@@Jiko000 你有玩過嗎?
@@曉明玉 沒有呢,有看了一下別人的完全攻略,光是看就覺得難度很高😅
ua-cam.com/video/0R4kGZdx3S8/v-deo.html
小時候是玩 APPLEII PC版, 應該有更多的關卡呀!! 😄😄
感謝你的分享😄
6:47 說不定出現的過關後樓梯也是為了讓掉進裡面的炸彈超人有機會在玩家出乎意料時爬上來抓死淘金者這個小王八蛋呢
感謝你的分享😄
所以那難死人的金牌淘金者(2代)的起源就是收錄那些投稿者所做出來的遊戲
感謝你分享的資訊,原來二代是收錄投稿做出來的遊戲啊😄
@@Jiko000 不過還是先查證過會比較好,畢竟這訊息也是很早以前聽到的,不敢保證 100% 正確
嫻熟於心跟爛熟於心到底哪個是對的啊還是都可以
感謝你的分享😄,查了一下嫻熟於心應該才是字典上正確的用法,爛熟於心則是更多人聽過的說法,正式文件的話建議還是使用嫻熟於心,提供給你參考😄
太強了
感謝你的分享和支持😄
不小心掉進去自己挖的洞,被活埋,是我小時候覺得超慘的電玩人物死法。第一次玩的時候還在唸幼稚園,看了超不舒服😅😂
感謝你的分享😄
有些關卡確實饅頭痛的,常常都會走位失敗被包夾
感謝你的分享,確實是這樣呢😄
@@Jiko000 還好的事情是...我們不知道炸彈超人的性別
太厲害了
感謝你的分享和支持😄
利用編輯模式刷分可行嗎?
感謝你的分享😄,編輯模式過關後就會回到編輯畫面,不會出現分數加總的畫面呢😅
一代難度我覺得還好 至少我小時候是有破關的
二代難度才真的突破天際 我連第一關都沒過過
感謝你的分享,二代的難度確實是超級高呢😅
以前小時候玩的時侯覺得第一代還蠻簡單的..反倒是第二代才是真的惡夢
感謝你的分享😄,二代的難度真的超級高呢
看前一分鐘我以為在看曉入侵沙影的解說
感謝你的分享🤣
會講二代嗎
感謝你的提案😄,不過二代預定應該是不會介紹呢😅
這款遊戲好像小時候我玩不久 真的考驗智利
感謝你的分享,這遊戲的難度確實是比較高呢😅
下星期是不是智力2代?
感謝你的分享😄,不過二代的難度對我來說實在是太高了呢😅
冰菓 千反田愛瑠:「わたし、気になります!(我、很好奇!)」
感謝你的分享😄
这是第一次没有传统节目吗
感謝你的分享,之前其實有也幾個遊戲做不出來😅
好了接下來就輪到用淘金者磚塊構成的下一個遊戲--坦克大戰
一言不合開局直接拆家升級為真人快打
感謝你的分享😄,那款真的也蠻容易真人快打的🤣
我記得還有另一個版本的掏金者,第一關就恐怖的不得了...
感謝你的分享😄,另一個版本真的超難呢😅
小時候從GBC玩到GBA連第一關都打不通這遊戲的第一關
感謝你的分享,這遊戲的難度確實是比較高呢😅
1.47分
其實他是在吹笛子
是生日派對的那種笛子
原來如此,感謝你分享的資訊😄
好佩服 這個也能玩到破關
以前連第一關都過不去
感謝你的分享,這遊戲的難度確實是比較高呢😅
這個遊戲有街機版 這類型的遊戲很多
感謝你分享的資訊😄
😅這遊戲的正確玩法,不是把自己活埋 就是在活埋的路上。
哈哈 好像還有二代?
感謝你的分享🤣,確實還有二代沒錯😄
這遊戲爆難
我只過第一關😂
感謝你的分享,這遊戲的難度確實是比較高呢😅
建议使用金手指调整分数……
感謝你的分享😄
過不了一關的+1真的是常常自己把自己玩死的遊戲😂
感謝你的分享,這遊戲的難度確實是比較高呢😅
傳統節目這次可能要收攤了XD
感謝你的分享😄,這款的傳統節目難度實在太高了😅
电脑板更难,因为没有这些小技巧。游戏没有容错率,因为只有一个通关的方法罢了,挖错洞,算错时间,跳的时机不对,卡位不准,运气差等等都会导致失败。🤣
Champion edition 更是难上加难,有些关卡还要在一开头就马上踩敌人的头,慢1秒或快1秒都不行。🤣
“提示有 5 个!真相(解谜通关方法)只有 1 个!!!”
感謝你的分享,原來電腦版更難啊😄
這個我只玩過第一關,死掉後就再也不爽玩了,這算是我不爽玩的遊戲排行榜算前五名了!遊戲是玩的開心,玩的悶就算了,沒成就感~~
感謝你的分享,玩遊戲確實就是要開心的玩呢😄
淘金有夠難,是早期最容易讓人崩潰的遊戲之首。
感謝你的分享,這遊戲的難度確實是比較高呢😅
這遊戲我還記得我小時候玩過一次之後就不想玩了。。。😅
感謝你的分享,這遊戲的難度確實是比較高呢😅
1111小時要47天不休息...最近常停(跳)電.還是別鬧了XD
感謝你的分享😄
玩過二代之後,才知道一代難度根本小兒科🤣🤣🤣
感謝你的分享😄,二代的難度確實更高呢😅
我觉得应该不是挖鼻孔,而是大拇指抵着鼻子,手掌挥动的嘲讽姿势。
原來是這樣,感謝你的分享😄
@@Jiko000 🤫睡得晚啊,老哥
這個玩過二代之後,就會覺得一代很簡單。
感謝你的分享,二代的難度確實更高呢😅
小時候的我不超過10關 因為一次只能玩一小時 其他要偷偷玩
感謝你的分享😄
編輯系統生錯年代如果是在網路普及年代真的會有很多玩法
感謝你的分享,我也這麼覺得呢😄
其實滔金者只是在跟炸彈超人們揮手挑釁說:「上的來這裡就上來啊!」而已。
這款遊戲其實就紅白機版長這樣子...........因為Hudson嫌美國人製作的滔金者原版太TM的醜陋了!
最初這個大幅改版方案還遭受到美國版權方Broderbund公司的強烈反對,後來Hudson好說歹說終於盧到了授權........
Broderbund終於同意Hudson改成醬子~
另外說個題外話:愛斯基摩人那款遊戲,紅白機版跟街機版還是有點差異的..........過幾天我會幫你補充.........
感謝你分享的資訊😄
我一直不明白炸彈超人到底為什麼會變成這個
感謝你的分享,這點確實是很謎呢😅