Рад, что смог помочь) Я уже пытался сесть и записать ролик про воду, но понял, что изобретаю велосипед. Легче белые гребни волн вручную нарисовать, а эффекты бликов сделать так же филлом.
У меня вопрос по реимпорту, почему Substance Painter при реимпорте обнуляет список материалов применённых к модели. Думал что такое происходит только при добавлении новой геометрии к мешу , иногда это так, но не всегда. Иногда получалось обновить модель с сохранением всех настроенных в Substance Painter материалов , если изменения были только на UVW-развёртке, но такое не всегда удаётся повернуть. Вот хотел узнать в каких случаях реимпорт работает , а в каких нет - может есть какая-то настройка ?
пожалуйста напишите изначально вот на старте видео какие текстуры там уже есть ? я так понимаю что нормалка курватура и ао уже есть в начале ролика их вы запекали с хай поли модельки ?
Спасибо и Вам за комментарий) Стримы не провожу, потому что от такого формата качество падает. Про запекание очень много видео в интернете, и по SP бейкеру, и по Мармосету, я не думаю, что есть смысл это в очередной раз мусолить. Но всё равно идею буду держать в голове, если найду какие-то фишки для запекания в MT4 - сделаю видео.
@@milkyway2187 Спасибо большое) Изначально было как хобби, но сейчас стараюсь качать навыки и знания, полезные для работы в дальнейшем. Я работаю не только со стилизацией, но и с реалистичными ассетами, в описании видео есть моя артстанция, если захотите посмотреть. Но устраиваться куда-то официально я не пытался в силу возраста - сейчас учусь в 11 классе, тут тебе и ЕГЭ, и поступление в ВУЗ, и прочие головняки. Надеюсь во время учёбы в универе развиваться на стоках и фрилансе. По поводу уровня - моделлю с переменным успехом уже около трёх лет, по опыту других людей могу сказать, что изучить за этот срок можно было гораздо больше. Так что если сами хотите это освоить, как профессию - для уровня вроде моего хватит и полутора лет.
Блин, крутейшие гайды главное с нормальными пояснениями.
Огромное спасибо, очень много новой информации узнал и создал модель хорошего уровня) Очень интересно бы было посмотреть про создание материала воды
Рад, что смог помочь) Я уже пытался сесть и записать ролик про воду, но понял, что изобретаю велосипед. Легче белые гребни волн вручную нарисовать, а эффекты бликов сделать так же филлом.
Ваууу!! Спасибо вам большое, замечательный урок, спасибо большое, вы очень помогли 😍😍😍😍
Красавчик, много полезных фокусов
Давно искал такие туторы на русском. Лайк и подпись!
Крутяк! Большое спасибо! Отличный канал.
Реально очень круто!
У меня вопрос по реимпорту, почему Substance Painter при реимпорте обнуляет список материалов применённых к модели. Думал что такое происходит только при добавлении новой геометрии к мешу , иногда это так, но не всегда. Иногда получалось обновить модель с сохранением всех настроенных в Substance Painter материалов , если изменения были только на UVW-развёртке, но такое не всегда удаётся повернуть. Вот хотел узнать в каких случаях реимпорт работает , а в каких нет - может есть какая-то настройка ?
Спасибо! Отличный урок.
Очень помог. Спасибо
17:00 ну вы можете им помочь чтоб быстрей закончили и перестали шуметь :) , норм фантан, ждём воду
Большое спасибо!
Спасибо, очень полезные кроки, продолжай!
Боже ты на столько адекватно всё рассказываешь что да же мне дошло) спасибо за тутор 🙏
очень крутые видео!))
Было бы неплохо добавить модель в описание, чтобы можно было попрактиковаться.
Супер
пожалуйста напишите изначально вот на старте видео какие текстуры там уже есть ? я так понимаю что нормалка курватура и ао уже есть в начале ролика их вы запекали с хай поли модельки ?
Спасибо за видео, обязательно посмотрю. У вас будут стримы? Ещё интересно будет посмотреть про запекания текстур.
Спасибо и Вам за комментарий) Стримы не провожу, потому что от такого формата качество падает. Про запекание очень много видео в интернете, и по SP бейкеру, и по Мармосету, я не думаю, что есть смысл это в очередной раз мусолить. Но всё равно идею буду держать в голове, если найду какие-то фишки для запекания в MT4 - сделаю видео.
@@DamnBrush спасибо за ответ.
Классное видео, работа супер!). Скажите пожалуйста, это у вас как хобби или работа?
И за какое время вышли на такой уровень?
@@milkyway2187 Спасибо большое) Изначально было как хобби, но сейчас стараюсь качать навыки и знания, полезные для работы в дальнейшем. Я работаю не только со стилизацией, но и с реалистичными ассетами, в описании видео есть моя артстанция, если захотите посмотреть. Но устраиваться куда-то официально я не пытался в силу возраста - сейчас учусь в 11 классе, тут тебе и ЕГЭ, и поступление в ВУЗ, и прочие головняки. Надеюсь во время учёбы в универе развиваться на стоках и фрилансе. По поводу уровня - моделлю с переменным успехом уже около трёх лет, по опыту других людей могу сказать, что изучить за этот срок можно было гораздо больше. Так что если сами хотите это освоить, как профессию - для уровня вроде моего хватит и полутора лет.
👍👍👍
Скосы и трещины сделали в браше?
Именно