ストリートファイター6 豪鬼 基本 コンボ【 STREET FIGHTER 6 GOUKI(AKUMA) BASIC COMBOS 】
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- Опубліковано 20 вер 2024
- ストリートファイター6 全キャラ 基本コンボ集【 STREET FIGHTER 6 ALL CHARACTERS BASIC COMBOS 】
【 • ストリートファイター6 全キャラ 基本コンボ... 】
※私はアーケードスティックの操作が上手く出来ないのでPS5の純正コントローラーを使用しています。
(I use Official Sony PlayStation 5 Controller in any fighting game because I can not use arcade sticks well.)
分からない部分がある場合はコメント欄にて答えられる範囲で返えします。
相手の立ちとしゃがみ状態によってコンボ判断が必要。立ち中キックとしゃがみ強パンチが強制立たせです。
ダメージを比較しやすくするためにジャンプ攻撃始動が多めです、応用してください。
(There are a lot of jump attack starts to make it easier to compare damage.)
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引き強→貯め波動→中竜巻
が凄く難しい。練習します
Thank you Meno for your work! ❤
早いお仕事、恐れ入ります 参考にします
めっちゃ参考になります!!
仕事はやくて感謝します!
4:12 昇竜ガード後
4:55 その2
5:13 その3
全タイムスタンプ
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The fastest and reliable as always!
Cool combos Meno-san
仕事はや!ありがとうございます
メノさんいつも凄いね🎉
Combo Video
Arigatou!!
4:40 ここのコンボで中竜巻からの弱昇龍が繋がらないんですがなんかコツとかありますか?
4HK後の236Pの微タメ版を最速で当てると中竜巻が高めでヒットさせられるのでそのあとの弱昇龍が繋がります。
若干しかダメージ変わらないので安定するコンボを選んだ方が良いです…
@@meno13fgcm 返信ありがとうございます!このコツを参考に試してみようと思います!
流石毎度仕事が早い!
4:39
溜め波動の後の中竜巻までは問題なくできるのですがその後の弱昇竜が繋がりませんコツなどありますか
This really helpful
2:42 のコンボとか、所々下大Pが中P×2になってるのは確認猶予を設ける為ですか?
確認猶予もありますが、[MP.MP]タゲコン始動でも214PPが繋がることが分かるようにする意図です。
@@meno13fgcm 最大以外にも繋がる技紹介してくれてたんですね!!
返信ありがとうございます😊
Thank you
まってました!
UMA corner combo: xxx -> 214PP.6P -> 2HP -> 236LP -> 214HK max damage
love your vids thanks hope you do one for beatrix tmr as well
自分用1:00
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2:51
4:13
how to do the combo at 5:13? which part do you micro walk?
早い!!上手い!!
パッドでクラシック豪鬼使う予定なんですがおすすめ配置とかありますか?
特におすすめとかではないですが自分の配置は
強キックをL1、インパクトをR2、残るL2は純正パッドだと投げとパリィは同時押ししやすいので、使用キャラに応じて必要な同時押しに変えたりですね。
豪鬼はケンの奮迅やザンギのダブラリみたいな同時押しを多用するキャラじゃないのでスタンダードな配置でいいと思います。
流石メノさん早えな
最近のスト6はザンギのSA3ですらもコンボに組み込める故に瞬獄殺も5から組み込み可能になっているから今は超強力なコマンドの必殺投げの物も当たり前にコンボに組み込める時代です。
3:44 SA COMBO
CAの前のOD百鬼襲→OD竜巻→弱小竜がつながらないのですが何かコツはありますか?
OD百鬼豪斬空を最速で当てて、OD竜巻も最速ヒットさせないと高さが足りず、弱昇龍が繋がらないです。
@@meno13fgcm 返信ありがとうございます頑張ります!
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I don’t know if this guy can understand English but for the combo at 5:14 it is better to do DR 6HP 2HP it does wayyyy more damage than DR.HK
4:12 のコンボの締めの滅殺豪波動が当たりそうに見えても当たらずに相手が着地してしまうのは入力が遅いからでしょうか?
5:13 のコンボで、キャンセルドライブラッシュが3回出せる仕組みがわかりません。2回でバーンアウトしてしまうのですが。
最初のドライブラッシュHKの後に微歩きしてドライブゲージを回復させています。
@@meno13fgcm初心者です。 コンボとして成立してるんですか?2回目移行ガードでトレモ潜ってるんですがどうしても出来ません。
コンボとして成立しているかはコンボカウントの表記を見てもらえれば。
微歩きの難易度は結構高い割に実践値はかなり低いので初心者でしたら「そういう小ネタもある」程度の認識で大丈夫です。
@@meno13fgcm なるほどそうなんですね。返信感謝です🙇♀️
Even on launch, you had a video on go. ❤
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ベリーグッド。😊
gg
はや
5:14
早い!!
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瞬獄をコンボに組み込めるの!?www
それな、びっくりした
スト6から始めたのであまり分かっていないのですが、6以前の豪鬼はコンボに組み込むことはなく、単体で瞬獄殺を使っていたと言う事でしょうか?
@@yuki5845スト5以前の瞬獄殺は、単発のコマ投げのような扱いでしたね
昔と一緒
@@yuki5845何か攻撃をヒットさせてから瞬獄やると、スカってましたね。前ステで密着して瞬獄とか、わざと技をスカらせてから瞬獄とかしてました
最後のod残空波動od竜巻の後の昇竜が入りません、なんでですかね?
OD百鬼豪斬空を最速で当てて、OD竜巻も最速ヒットさせないと高さが足りず、弱昇龍が繋がらないです。
That last one lol
고맙다이기
Is it just me or is Akuma kinda boring in sf6?
真简单阿
減りすぎでーす
1on1で豪鬼と闘おうとするとバグって進まないのワイだけ??
もしワールドツアーモードのことを言っているなら、ストーリーを進める前に2〜3回ゴウキと戦わなければなりません。その間にリュウとルークとも一度ずつ戦う必要があります。私の拙い日本語をお許しください。これは私の母国語ではありません
@@jestervaleska1806ご丁寧に海外からありがとうございます!
fighting groundのversus→one on oneでprayer2を豪鬼(cpu)に決定して開始すると先に進まなくなります。普段は決定すると後ろのシャッターが開いてキャラクターが歩いていって始まりますよね。シャッターが開かずに何も始まらないんです。他のトレーニングとかアーケードはちゃんと動くのに。なんのバグだろうか笑
CAPCOMに問い合わせしたわ。
不具合未だ直らず。なんで俺だけ笑
@@jestervaleska1806わざわざ日本語に通訳で書き換えるのめちゃ親切やな
別ゲーやってたら豪鬼の存在忘れてた…帰ってからコンボやりまーす