Mechabellum - Diese kleinen Biester

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  • Опубліковано 22 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 12

  • @henriklarssen1331
    @henriklarssen1331 2 місяці тому +2

    Im ersten Spiel sind sie durch die erhöhte Laufgeschwindigkeit auch weiter nach vorne gelaufen als nötig.
    Das Spinnenminen upgrade wäre da also deutlich besser gewesen als Mechanical.
    Die Spinnenminen räumen gut mit Crawlern auf und tanken auch sonst ganz nett.
    Ich würde nie viele Tarantulas spielen ohne das Minen update, endete nie gut.

  • @nordstern2664
    @nordstern2664 2 місяці тому +2

    Ich wäre viel früher auf Flammenwerfer gegangen und hätte da dann auch mehr Schaden gemacht anstelle von Rage der Spinnen. Anschließend auch 3 Mustangs statt 2 aber keine Luftabwehr.
    Denn je schneller die Crawler sterben, desto schneller "tanken" die Wespen und daher braucht es Luftabwehr für die Mustangs nicht.
    Aber am Ende ist für die Niederlage in meinen Augen eine Aussage verantwortlich: Eigentlich müssteich Vulcans holen, aber ich habe schon... du hast gewusst was du spielen must, hast es aber nicht getan weil du zwei Spinnen auf dem Feld hattest. Das hat dir das Genick denke ich schon gebrochen. Alles danach war einfach nur noch Reaktion von dir und Flickenteppich.

    • @TheGrouch91
      @TheGrouch91 2 місяці тому

      Er scheint ein wenig eine irrationale Aversion zu Mustangs zu haben. Zumindest habe ich nur Negatives gehört. Ich finde, die hätten hier einwandfrei mehrere Probleme auf einmal gelöst, wie du beschrieben hast.

    • @nordstern2664
      @nordstern2664 2 місяці тому

      @@TheGrouch91 Ich weiß... weil er die immer im 1:1 testet. Aber im Falle der Mustangs ist das so wie wenn du Artillerie im 1:1 testest. Es ist nicht der Job der Mustangs in der Frontlinie Gegner abzuschießen wie das Fangs, Crawler, Vulcans, etc tun. Es ist ihr job als Supporter der 2.Reihe zu agieren... also ist ihre Aufgabe vergleichbar mit Overlords oder Artillerie.
      Er setzt also zwei verschiedene Maßstäbe an und wurdert sich das es nicht funktioniert. Und weil er so auch testet, bestätigt er sich selbst. Und das obwohl er immer wieder erlebt wie gut das bei Gegnern funktioniert.

    • @TheGrouch91
      @TheGrouch91 2 місяці тому

      @@nordstern2664 Stimme voll zu. Im Allgemeinen finde ich es wenig sinnvoll im 1:1 zu testen. Das hilft wirklich nur für die ersten 2-3 Runden (wenn überhaupt). Danach hat man so viele Faktoren die alle unvorhersehbar sind, dass man das wirklich in jedem Einzelfall konkret testen muss.
      Und gerade bei Einheiten wie Mustangs, die so viele Funktionen erfüllen können und die so dermaßen unterschiedlich effizient sind, je nachdem wie man sie einsetzt, ist das besonders merklich.

  • @RyDarrick1
    @RyDarrick1 2 місяці тому +1

    Könntest du vielleicht mal so einen kleinen Guide machen, wie man Sachen kontert? Also nicht nur Units, sondern zB auch was tun wenn der Gegner Schilde baut usw. Wäre für so voll Noobs wie mich ganz hilfreich ^^

    • @methabolica84
      @methabolica84 2 місяці тому

      Meine Antworten werden leider immer gelöscht (Algorithmus von UA-cam wegen fremder Website?). Google mal "Mechabellum Guide" als erste Hilfe.

    • @janbao7668
      @janbao7668 2 місяці тому

      schau dir am besten die ganzen Games von Medicus an. Dadurch kann man schon viel lernen, auch die Konter, da Medicus viel beim Spielen erklärt. Ich finde es tatsächlich besser die Konter live zu erleben als in einem klassischen Erklärvideo, is näher dran an der Spielrealität.

  • @Wurschtl90
    @Wurschtl90 2 місяці тому +2

    Fand das erste Spiel trotzdem schön geslielt vom Gegner. Mal ganz was anderes.
    Hat erst dadür gesorgt das du zu viel in einzel Flugabwehr investierst, dann zu viel in Massen Bodenabwehr, nur damit am Ende Massen Flugabwehr fehlt.
    Hat dich ein bisschen vor sich hergetrieben

  • @Derya890
    @Derya890 2 місяці тому

    Also ich spiele die Marksman nur mit Flugabwehr + Sharp Shot. damit holt man alles vom Himmel und räumt auch das Kleinvieh weg.