Fusion 360. Урок - убираем выступ, гладкий переход. 2 способа.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 вер 2022
  • Частенько при моделировании возникает ситуация когда образуется ступенька из за разности высот, а задача стоит что бы переход был плавный, но сильно усложняет сложная геометрия. Так вот в данном видео я постарался наглядно показать как можно сделать такой переход.
    Это адаптация англоязычного видео: ссылка на оригинал.
    • Fusion 360 | Case Stud...
    Сайт помощник: next3d.ru/
    Мы в Дзене: zen.yandex.ru/next3dprint
    Мы в ВК: next3d
    Мы на youtube: / @next3dprint
    Мы на rutube: rutube.ru/video/person/24801359
    Мы в TikTok: vm.tiktok.com/ZSd2WayjT/
    Довольно полезные телеграмм чаты на тему 3Д печати:
    shui-public t.me/+8eQiBVI29zw1YTU6
    Адгезивы (клей), 3D печать, советы, болталка. t.me/FDMArtel
    3DiWell t.me/threeDiWell
    3D Printing ChuchaTV t.me/flyingbear5

КОМЕНТАРІ • 21

  • @mihaillukyanov1285
    @mihaillukyanov1285 Рік тому +1

    Самое понятное объяснение. Спасибо.

  • @user-wg4tz4dk3k
    @user-wg4tz4dk3k Рік тому

    Супер урок! Спасибо!

  • @user-rg5gd9td8w
    @user-rg5gd9td8w Рік тому +1

    Большое СПАСИБО!!!
    Очень интересно!!!
    Побольше бы таких уроков для новичков...
    Да и про инструменты тоже не менее интересно, что и когда применить для построении той или иной модели, а именно почему именно этим инструментом а не другим !

  • @ankerbolt
    @ankerbolt Рік тому

    Большое СПАСИБО!

  • @kanaposd
    @kanaposd Рік тому +1

    спасибо за перевод

    • @next3dprint
      @next3dprint  Рік тому +1

      НУ это скорее не перевод а адаптация, в оригинале он немного по другому и более мудрёно делает)

  • @LegionUkraine
    @LegionUkraine 7 місяців тому

    1. Соединяем отрезком внутреннюю угловую точку "уступа" с внутренней угловой на "выступе"
    2. Выдавливаем остальную поверхность до высоты выступа.
    3. Проецируем "Project To Surface" на цилиндрическую поверхность наш отрезок из п.1
    4. Рисуем на грани уступа эскиз прямоугольника, который надо вырезать.
    5. Вырезаем "Sweep" по траектории и направляющей поверхности(Path+Guide surface) и получаем то же самое, но без игрищ с разбиениями или поверхностями

  • @maxcrazy8677
    @maxcrazy8677 Рік тому +3

    Surface можно сделать еще проще, вообще без скетчей. Делаем loft, выбираем начальный и конечный профиль. Guide Type выбираем Centerline, а в качестве самой Centerline выбираем дугу с большим радиусом и все, Surface готов.

    • @next3dprint
      @next3dprint  Рік тому +1

      В принципе да верно, так тоже работает, только что проверил. Ну в принципе как я всегда и говорил для достижения одного результата есть куча способов, и если один не срабатывает то переходим к другому)

    • @maxcrazy8677
      @maxcrazy8677 Рік тому

      @@next3dprint Чем больше способов тем лучше :)

    • @next3dprint
      @next3dprint  Рік тому

      Не могу не согласиться, ну и в данном виде думаю многим полезно будет именно 3д скетч)

  • @wolfthegrey5165
    @wolfthegrey5165 Рік тому +2

    Хотелось бы видео о проецировпнии на не ровной поверхности.
    К примеру, где то там на плоскости рисуешь контур, и по ее линии выдавливаеш екструзию на сфере? С сохранением глубины по всему телу сферы ?

    • @next3dprint
      @next3dprint  Рік тому

      Ок скорее всего вы имеете в виду инструмент эмбос, постараюсь сделать урок на эту тему)

  • @user-dy5xw1ic3d
    @user-dy5xw1ic3d Рік тому +1

    Спасибо за шикарные уроки! Возможно ли смоделировать веник, каждую веточку? Если да, то каким способом?

    • @next3dprint
      @next3dprint  Рік тому

      В принципе можно, думаю лучший инструмент это пайп и 3д скетч. Ну а так подобная задача больше для блендера или чего то такого подходит)

  • @user-Alecs_2000
    @user-Alecs_2000 Рік тому

    с удовольствием смотрю ваши уроки, очень хотелось бы полностью перейти на фьюжен, возможно от не знания программы, некоторые вещи удобнее делать в солиде или в носороге, часто есть необходимость в редактировании СТЛ файлов. хотелось бы обширный видос по этой теме

    • @kobaltdful
      @kobaltdful Рік тому

      Фьюжен проще и удобнее, а значит быстрее, Рино богаче инструментарием, а значит мощнее - так что, если умеете в Рино, то полностью уже никогда не перейдете. :)

    • @user-Alecs_2000
      @user-Alecs_2000 Рік тому

      @@kobaltdful , к сожалению перехожу на солид, если бы в рогатом было так как в солиде, постоение/изменение модели по чертежу на "лету", не перерисовывая всю модель, сначала от солида плевался, и матерился, сейчас нахожу его более удобным. ну... может еще не совсем "умею их готовить"

    • @kobaltdful
      @kobaltdful Рік тому

      @@user-Alecs_2000 в 8-м Рино вроде что-то намечается.

  • @wolfthegrey5165
    @wolfthegrey5165 Рік тому

    Error: The rails do not intersect all profiles.
    All rails must intersect every profile. If using a single rail, try swapping this to a centerline.
    Error: Cannot create tool body for loft.

    • @next3dprint
      @next3dprint  Рік тому

      Из текста ошибки, то что у вас направляющая построена н верно, или лофт выбран не поверхностный а твердотельный.