После мучительно проведенный ночи и 2,5 рендарингами видео, обзор родился-таки! Еще раз хочу сказать спасибо всем, кто поддерживал канал в декабре, благодаря чему я смог купить камеру получше и поднять качество ролика в 60fps и записью себя в 1080p.
Меня, при всей любви к мясным шутерам и слэшерам, LiS очень тронула(что оригинал, что приквел). Хз почему. Я понимаю, что в этих играх много недостатков, но мне почему то было на них плевать. Да и вообще, если я прохожу 10-12 часовую игру чуть ли не в один заход, это уже говорит об ее качестве. Объективно LiS это игра на 7 балов. Но лично для меня это 8,5-9.ИМХО. Не ругайтесь.
В оригинальной LIS концовки эпизодов с "поведением итогов под музыку" тоже просто шикарные. Вообще саундтрек и атмосфера просто огонь. Telltale и близко не стоял
Вот что вызвало у меня бурю эмоций в bts, так это бонусный эпизод Farewell. Не знаю, либо я такой чувствительный, либо этот эпизод в обычном обыске старых вещей Хлои заставляет пускать слёзы, а под конец, если ты рассказываешь Хлое, что у уезжаешь, и последующий диалог, а потом смерть Уильяма, так это вообще истерику у меня вызвало, я рыдал как сучка. Просто идеальный конец для идеальной игры, хоть и приквел делала другая студия
Упс, я как раз человек, ждущий новый God of War, но при этом находящийся в восторге от Life is strange, что со мной не так?)) По плюсам мне добавить нечего, а вот про минусы хочется сказать следующее: да, все вышеперечисленные минусы действительно имеют место быть, но, когда по экрану шли финальные титры, я готов был простить игре все минусы, что в ней есть) Я уже довольно-таки давно не ощущал в играх, так сказать, родства с главным героем. Истоки Assassin's Creed, Mafia 3 и иже с ними приучили воспринимать главного героя не больше чем простую куклу, которой ты управляешь на протяжении игры. И Хлоя Прайс, в отличие от вышеперечисленных, лично для меня - персонаж-шедевр, которому я действительно сопереживал и чья история чертовски сильно меня зацепила, хотя как раз таки шедевральности в сюжете вроде бы и нет. И ещё поймал себя на мысли, что несмотря на отсутствие мистики и перемоток времени, Before the storm понравилась мне даже больше, чем оригинал. p.s. Обзор отличнейший, Жакир в 60 fps рулит))) И да, обзор на оригинальную игру был бы очень в тему, посему лайк, репост и всё такое)
По родству с главным героем. Тут просто всё индивидуально) Мне вот тоже с Хлоей легче, чем с Макс, кому-то принципиально наоборот. Кто-то после приквела та-ак возлюбил Рэйчел, что хочет ещё один приквел, чтобы отыграть уже за неё. И, если не считать девчонок-фанаток, рвущихся увидеть ещё немного Нейтана и поиграть за него, то самое оригинальное из того, что мне встречалось - это желание поиграть за Фрэнка %)
Хлоя не лесбиянка, она бисексуальна, в 1 части в Кормане ее штанов можно было презервативы найти, и были диалоги о мальчиках, а о Рейчел вообще молчу, она с Френком встречалась
@@vanyaleonbrawlstars2005 бисексуалы влюбляются вне зависимости от пола: мужской или женский пофиг. А пансексулы вообще вне зависимости гендера: мужской или женский, или вообще транс, или томбои и т.д.
как по мне telltale изюминка была в сюжете персонажах я люблю первые сезоны walking dead, wolf among us но после игры престолов у них сценарии пошли под откос и сами telltale стали попсеть, бетмен, стражи галактики, третий сезон walking dead, майнкрафт, майнкрафт карл короче telltale даже сценарий нормальный не могут написать сейчас,надеюсь хотя бы второй сезон the wolf among us все исправит но сейчас как то мало верится
Спасибо за обзор!.Игра безусловно трогательная и поучительная(зашла больше оригинала), возможно игра не для всех, но лучше играть в такие игры, где поднимаются сложные вопросы и нужно думать, чем в "мясные шутаны".Lis- уже обошла любую игру от тейтейлов(я играл) , имея минимальный бюджет.За это уже стоит уважать игру и разработчиков. По поводу лесби: любовная линия выстроена очень гармонично и правильно. Когда тебе одиноко и печально, ты будешь искать того-самого человека, который поймет тебя и примет таким, какой ты есть.Вот Хлоя и нашла Рейчел .Ждем обзор на оригинал.
А я вот не играл в серию игр Тейтейл, то судя по увиденным кадрам, с уверенностью могу сказать, что LiS и правда обошла её.И дело не в бюджете, а хотя бы в графике.Визуальная составляющая ведь очень важна, и глядя на Тейтел, в их серию игр мне явно не захотелось поиграть, чего никак не скажешь про LiS.
Мне понравилась очень и я прошёл сначала эту игру, а потом уже первую часть и прошёл первый эпизод второй. Приквел даже больше зашёл, так как персонажи живее, как мне показалось, но и оригинал зашёл! Приквел более милый, а оригинал на слезу прошибает часто и поэпичнее. Проходил на ящике по гейм пассу (первую купил за стольник буквально за пару недель до попадания в подписку, но не жалео). Вот, игры на ящике онли на энглиш и это нисколько не мешает, потому что актёры вытягивают эмоциями и анимация не такая рахитная, как в ходячих. Потом почитал гайд и я понял 90% почти не зная языка, поэтому не бойтесь играть без перевода. Максимум переведёте важные варианты выбора, благо сейчас переводчики на мобилах умеют переводить по фоткам:) Будут скидочки в рознице, обязательно возьму лимитки с саундтреками, так как они отличные. По началу не хотел вообще в такое играть, так как игры про девчачьи «пиздастрадания», но вник и искренне сопереживал персам, даже лгбт не смутило нисколько… хотя, если бы было про пацанов, то наверное не смог бы пойти на «тёмную сторону»:) На слезу прошибало несколько раз в приквеле и примерно также в первой части. Игра про девочек, но я понял даже на энглише, а это значит, что проработали великолепно персонажей. Да, анимация не уровня квантиков, но всё равно в целом неплохо и главное голоса. Ходячие сосут у лайфоф, хотя тоже неплохо зашёл первый сезон и хочу во второй погонять, но в ходячих мы выбираем просто кого выпиливать и просто меняем компаньонов, когда нам дают каждый раз выбор кого спасти из двух. Я бы даже сказал, что лайф круче игр квантиков, именно по эмоциям. Игру квантиков технологичнее, вариативнее (не бейонд) и намного дороже, но я больше хочу играть в такое колхозное приключение, которое хочется продолжить. Я нормальный чувак, ждущий год оф вар и слушающий тяжеляк (и репчик тоже и всё остальное), но мне такого очень не хватало, так что отбросьте стереотипы и консерватизм и сыграют в игру «для педиков» и «сопливых девочек», не пожалеете! Если оценивать объективно и выставлять оценку в сравнении со всеми играми, то больше 6 из 10 не поставить из-за слабой технической реализации, тонны клише, которые работают в игре, не смотря на заежженность в фильмах, но по эмоциям и итоговому впечатлению минимум 8-8,5 из 10 - вот так вот пробрали обе игры… я не ожидал! Вторая часть про братьев, но после первого эпизода хочется дождаться остальных:)
Да бог с ней ,с этой анимацией лица!Я бы на твоём месте заострила внимание на анимацию движений.Да,ты сказал в видео про реализацию массовки,но вот у самих персонажей анимация движений хромает не меньше.Та же Хлоя фиг знает как бегает и ходит,это выглядит очень кривовато по сравнению с оригиналом.Также разработчики поленились сделать анимацию взятия объектов,о чём тоже не было упомянуто в видео.Местами текстуры ну совсем прям плохи,от их вида льется кровь из глаз (растительность на свалке).Да и в целом видно,что новые разработчики с этой частью немного схалтурили-кажется,что им было просто лень дорабатывать картинку(это я еще молчу о моментах,которые они и вовсе вырезали из игры,хотя они очень были бы важны для более полного понимания сюжета).Разработчики выложились не на все 100 процентов в эту игру,но они прекрасно понимали,что фанатам серии зайдет и так,и не прогадали с этим.И кстати,насчет моментов,где Хлоя поступает нелогично ты неправ-Хлоя постоянно везде за собой оставляет улики и следы своего прибывания ,в буквальном смысле повсюду.Начинаешь после этого думать,что в голове у неё совсем пусто,раз она поступает так нелогично и не думает о последствиях. В общем,очень рекомендую поиграть в оригинальную игру для более полного восприятия этой.Тогда ты почувствуешь разницу в некоторых моментах и они покажутся тебе не такими хорошими на первый взгляд) P.S.А так видос неплохой,обзор качественный:3 Видно,что проделана большая работа,но всё же стоило перед этой игрой поиграть в оригинал.
Эх.... Тебе обязательно надо было сначала сыграть в оригинал. DeckNine практически ничего нового не сделали в плане геймплея, и даже сценарных ходов. Макс и Уоррен, Хлоя и Эллиот. Билеты в кино, билеты на пьессу. И там и там динамо)) Ничего схожего правда?)) И эти вставки в конце эпизодов с музыкой, и сама музыка, атмосферность, размышления главных героинь. НИЧЕГО НОВОГО. Единственное, что новое я отметил, так это "красноречие Хлои") В остальном же... В общем DeckNine молодцы. Сделай они всё по своему и по новому, скорей всего, фанаты, в первых рядах которых нахожусь я, загрызли бы их до смерти)) В общем это игра года и не ебёт вообще. Зная то что ещё выходили такие игры как Nier: Automata, Persona 5 и ещё много всякого. Один хер LiS: BtS им не переплюнуть. Жду не дождусь бонусного эпизода Farewell. Опять плакать буду наверное... Очень атмосферно и чувствительно передано ощущение потери Уильяма. Уверен, что буду пускать слёзы) В общем всем бобра и с прошедшими праздниками. P.S.: Рейчел шлюха (кто хорошенько изучил первую часть игры поддержат), Макс ванлав. Лесби вперёд)))
На счёт Рейчел - я и правда не понял.КОГДА? она, блин, успела замутить?Этой "мелочи" так мало внимания уделено.Думал, хоть в приквеле расскажут, а нифига - думай, что хочешь.
В этой игре почти нет выбора.Всё такая же иллюзия.Финал известен изначально(особенно тем, кто играл в оригинал).Разница лишь в том, каким способом ты до него дойдёшь - мягким, или же жёстким, так сказать.Наверное ты, Джокер, поймёшь это, когда пройдёшь оригинал.А вообще, счастливый ты человек.Если бы я мог, то тоже бы, пожалуй, хотел познакомиться с этой замечательной историей, начиная с приквела.
Павел, люблю метал, рок, обожаю брутальный перезапуск Дума, Вульфа и Гадовара, рыдал как сучка на концовке бонусного эпизода :( Тут я так понял его не обозревали, а зря. Момент с диктофоном и сообщением от Макс, это одна из самых слёзавыжимательных и эмоциональных концовок в играх/фильмах что мне доводилось видеть. Основная игра слабее в этом плане, но всё ещё ей удаётся передавать ту самую "магию" что творил оригинал. А работа с музыкой до сих пор ах как хороша. Большую часть атмосферы на себе держит (не те кринджевые эпизоды с роком) и одной лишь правильно подобранной песней может вытянуть слабенькую концовку.
Про мнение о связки ключей совсем не согласен, Хлоя пошла на то, что Сэмюэль просто мог забыть их в двери, да и тем более, она не единственная кто входил в общагу через этот вход, Дрю как то же должен был отреагировать на это, тем самым уменьшая подозрения о воровстве Хлои. А вообще, в игре пропадает логика, когда на некоторых местах, которые мы видели в lis, нам даётся выбор что именно написать маркером, тогда тут полностью отпадает смысл всего этого, ведь в 1 части мы видим один варинат, а если мы написали другую фразу? Игра уже не приквел, а альтернативная реальность?
Эммм, какой смысл играть в такие игры если ты "просто идешь и смотришь, если есть кнопка - нажимаю, если кнопки нет - да же не останавливаюсь"? Одно из ключевых отличий данной игры от серий Telltale games, что тут очень много побочных предметов, которые наделяют игру "атмосферой". Лично мне интересно посмотреть на Американские предметы бытия, почитать про различные достопримечательности, потому что эти мелкие вещи в совокупности "погружают" тебя в игру, и порой комментарии Хлои бывают забавные или интересные. Разработчики потратили огромное количество времени и сил на придумывание этих вещей, для справки в основной игре было написано более 13000 строк диалогов, в то время как в среднестатистическом фильме примерно 1000. Да, большинство из них вы пропускаете, потому что выбираете один из вариантов ответа, но число все равно остается внушительным. И это отличие только по диалогам от telltale games, а если сравнить качество эмоций, мимику персонажей, качество звуков голосов, неординарность выборов, общее время прохождения, то это вообще "Небо и Земля".
Спасибо за обзор! Но всё же оценивать приквел,не играв в первую часть...Ну,это как-то... Не вникнув во все сюжетные перепетии,не погрузившись в проблемы главных героев.. Я согласен,что приквел вышел неважным.. Но он всё о том же:о раскрытии сути человеческих отношений, о поиске себя и своего места в жизни. Те же,кто видит в этом только тупые подростковые сопливые проблемы,плюс извечную проблему "идентификации по половому признаку" - идите играйте в свои бессмысленные"battlegrounds".. Вы бы хотя бы попытались заглянуть за ширму... "Вангую",как это сейчас называется,что при поцелуе Элли с той девочкой-негритянкой из "TLoU: Left Behind" вы так не "бомбили". Впрочем,Joker вкупе с Никитой Антоновым уже и так всё сказали... Первая часть лучше,тут никто спорить не будет. Одна музыкальная составляющая чего стоит! Эта игра открыла для меня такой потрясающий музыкальный жанр,как "пост-рок",благодаря композиции Mogwai.Познакомился также с жанром "indie-folk". Да и сама музыка в игре шикарная! Эти неторопливые переливы акустической гитары... Во второй игре с этим хуже,к сожалению: из всего саундтрека запомнились только "Daughter - Youth" и бодренькая Wolf Alice - Bros". Конечно,музыка - ещё не всё,но она составляет большую часть атмосферы..
В принципе Хлоя может и не быть прямо уж лесби, игра даёт возможность не начинать всю эту лесбийскую тематику Но подтекст - да, жестко бросает прямо в лицо тебе тему гомогейства. К счастью, в оригинале такой явной пропаганды не было. Мне игра зашла на 50%. Именно та половина, что зашла - это то, ради чего я вообще играю в серию Life is Strange. А именно: саундтрек, атмосфера, медитативность и общая история. Так что если понравилась "Before the Storm", то оригинал зайдёт раза в два сильнее, ибо несоизмеримо увереннее выглядит на фоне приквела.
Прошел эту игру не играя в первую часть. Моя оценка 10 из 10. Реально качественная игра. Давно такого не видел. PS: Для кого там игра сделана говоришь? Вадик 26 лет, слесарь-электрик алкоголик.
Да уж, умеешь ты напрячь заголовком, думал, неужели Жакир будет 20 минут рассказывать, что трогательные истории - это только для сопливых девочек, но слава богу пронесло. Очень понравилось, что даже если ты уже прошел игру, то посмотреть все равно будет полезно, так как проводится постоянное сравнение с другим интерактивным кино, и именно после этого обзора я понял, насколько же все-таки Telltale в последнее время стали ленивыми задницами, потому что имея здоровый штат и нормально так бабла чуть ли не принципиально отказываются пилить какие-то элементарные вещи, которые смогла сделать даже не Dontnod, а Deck Nine - чуваки, которые до этого, в кавычках конечно, делали чай и бутерброды для тех, кто делал нормальные игры. И да, интересно было бы послушать твое мнение об оригинале, кидай в копилку)
Короче,в целом можно сказать,что игра на любителя.Я считаю,что она заслуживает 6-7 баллов из 10,но это лично моё мнение.Да,оригинал был немного лучше,но мне нравится и эта часть.Но,мне кажется,если б в before the storm не было Рейчел,тогда игра была бы ещё скучнее.Разработчики хотели показать именно то,чего ждали фанаты life is strange.Я думаю,что тебе было б интереснее играть в эту часть,если б ты поиграл в оригинал.
Чего так мало поставил, у щас фанаты тебя налетят заклюют.. Да и ладно я сам фанат 1 части, хрен с тобой не понравилось и ладно. Ps лизби их делать не обязательно.
Да нет я про твою оценку, я понимаю как ты их ставишь но иногда ты фигачишь просто очень низкий бал 5/10 это конечно странно, я думал 7-ку хотя бы она заслуживает
Спасибо за видос. Очень понравился оригинал игры, но даже после твоего видоса непонял стоит ли мне поиграть в это или нет. Просто не хочу быть разачарованым.
Не разочаруешься, отвечаю. Если бы я ставил оценки (а я ярый фанат этой игры), то Оригинал получил бы 11/10, а БтС 10/10 (просто потому что нет Макс и история априори грустная)
Забавно наблюдать как весь сюжет высасывают из пальца. Хлоя Прайс - американский подросток, у которой есть вполне нормальная мать и отчим, она учиться в нормальном учебном учреждении, живет в двухэтажном частном доме и ездит на своей собственной машине, но при всем этом эта особа страдает юношеским максимализмом в довольно жесткой форме. Героиня умудряется находить проблемы на свою голову, ввязываться во всякие непонятные ситуации и хуесосить почти всех окружающих. Что с ней не так? С самого начала игры, даже со времен первой части, нам ясно дают понять что все проблемы Хлои Прайс возникают по её инициативе. Так почему я должен проникаться в это унылое нытье про "дерьмовую жизнь" и "вот бы свалить куда-нибудь"? Если бы история была про какого-нибудь ребенка сироту из бедного африканского села, то я бы понял всех переживаний главного героя, но вот это повествование про обеспеченного американского подростка которого не устраивает жизнь в "дыре" под названием Аркадия Бэй - полная чепуха. Когда я проходил первую часть, то о Хлое Прайс у меня сложилось впечатление как о довольно глупом человеке, которого нужно образумить, играть же во вторую я не смог. Вместо желания сопереживать Хлое и её "нелегкой" судьбе, у меня появилось лишь желание удалить игру.
Илья Богун ну это же так рамантична! Падрастковые проблемы, интиресное повествование P.S.: приятно осознавать, что я не один смотрю на эту дуру-проблемного_подростка без лишних соплей
Господи, у меня были точно такие же мысли! В реальной жизни много подростков, у которых умер отец, но почему-то мало кто бежит за наркотой и превращает свою жизнь в говно.
Ну по первой части она мб и не так хороша как персонаж, но в БТС она вполне норм раскрывается. Не все являются тихонями которые боятся высказать свое мнение. И Хлоя как раз таки явный пример) мб это и перебор, но идеалов не бывает в жизни=) Да и мне она понравилась чисто визуально=) так что ей простительны даже ее глупые поступки лично для меня:D
То есть если персонаж совершает ошибки по своей вине, страдает из-за этого, то ему автоматически не хочется сопереживать? Нелегко Вам жить с такими мыслями. Хлое в первую очередь хочется сопереживать не из-за ее нытья и мечты уехать, а потому, что у нее погиб отец, которого она очень любила, и в этот же самый момент уезжает ее единственная подруга. Остаётся мама, с которой, по всей видимости, они не были так близки. И в данном случае неважно, плохой она персонаж или нет, создаёт себе проблемы или нет. Гибель отца и переезд подруги не по ее вине случились. У меня во время игры в приквел (особенно после бонусного эпизода) вообще сложилось впечатление, что Хлоя просто на публике ведёт себя так по хамски, то есть на самом деле она неплохой человек.
В игре, судя по словам Жакира, хороший геймплей, музыка, персонажи, графика (то есть, миллион и одна составляющая игра), но ставит оценку - 5. Ну и бред. Если игра хорошо сделана, но тебя лично не зацепила, то это не значит, что она плохая, особенно, если мы обсуждаем ИГРУ, где "ХОРОШИЙ ГЕЙМПЛЕЙ"- главная составляющая всех игр. Странно как-то. (В игру не играл, не являюсь фанатом)
Вы больные все что ли? А ведьмак 3 по вашей системе сколько? 30\10? А смысл тогда в ДЕСЯТИ балах? Посмотри еще раз конец видео там Жакир аж полосу вставил - как нормально оценивают игры и как сейчас оценивают игры. Типа меньше 6 - говно. Бред.
3 категория: 1 - не игра (не подподает под определение игр) 2 - хуёвая игра 3 - ужасная игра 4 - плохая игра Здесь игры не работают как игры, не использует его выразительные средства, в случаи игр - геймплей. Кроме того, остальные элементы игры отсутствуют, или же находятся в непотребном виде. ___________________________________________________________ 2 категория: 5 - неплохая игра 6 - средняя игра (нормальная, но с недочётами) 7 - нормальная игра Здесь игры работают как игры, но исполненнение каких-то отдельных элементов игры (или всех сразу) таких как - графика, геймплей, звук, дизайн и т.д. оставляют желать лучшего. ___________________________________________________________ 1 категории: 8 - хорошая игра 9 - отличная игра 10 - безупречная игра, шедевр (безупречное использование всех выразительных средств, данные тебе жанром) Здесь игры работают как игры, и за исключением некоторых недочётов, если речь идёт о 8-9, сделанны отлично, игра пользуется главным инструментом своего искусства, а именно передачи чувств и информации через геймплеем, и через него игрок способен получить весь спектр эмоций, которые испытывает персонаж в процессе игры, степень вовлечённости в процесс невероятно глубок (и так далее, долго расписывать) _______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Отвечая на вопрос, думаю, что Ведьмак относится к 1-ей категории, и является очень хорошой игрой, но для того, чтобы грамотно поставить оценку, нужно делать детальный разбор игры, а не судить по впечатлениям двух годоваловой давности, по ним, она, конечно же, примерно 9 или даже 10 баллов из десяти.
Вот именно, что тут идёт некая дискриминация по жанру, почему-то влияющая на оценку конкретной игры.Если про Ведьмака говорят, что это просто отличная игра, то про Life is Strange, что игра хорошая, но не для всех.И я этого не понимаю.Да, может игра не для всех, но ведь оценивается совсем другое - графика, геймплей, сюжет и т.д.И после увиденного, оценка 5\10 звучит смешно.Я скорее согласен с первой оценкой Джокера - 8\10.Ибо судя по обзору, этой игре лишь немного не хватило качественной анимации, на что я, лично, особого внимания не обращал, ибо уж очень заинтересовал сюжет.
Какая нахуй анимация в играх? Ну серьёзно. Вспомни, хотя бы, "Марио", "Соника", "Арканоид", Старкрафты-Варкрафты-Майнкрафты и Мортал Комбаты 1-3. Это великолепные игры, именно что игры, а не фильмы и мультики, где уместнее говорить про качество анимации, потому что они сильнее влияют на конект зрителя с произведением, потому что это самый важный инструмент взаимодействия фильмов с ним. И тот факт, что Соник - это один спрайт с четырьмя анимациями - ходьбы, бега, получения урона и толкание в стену, вообще никак не влияет на то, как охрененно ты чувствуешь игру. Не веришь мне - попробуй перепройти. Отличные игры - отличны и спустя много лет, и тут даже не о ностальгии речь, потому что, например, я неделями играл в самый первый XCOM в детстве, но я признаю, что XCOM: ENEMY UNKNOWN намного состоятельнее как игра, чем первая часть, тоже самое с Deus Ex'ом и прочими ремейками/ребутами хорошего качества. Да пусть даже герой представляет собой одну спрайтовую чёрную палочку без анимаций - поебать, если игра про него будет хорошей. Судить игру по "красоте" или "саундтреку" также несостоятельно, как хвалить картину за яркую палитру. Определённо анимации являются значительной частью игродева, они помогают лучше погрузиться в мир, создаваемый разработчиками, но это не является ключевым критерием из-за которого нужно ставить 5 баллов из 10, понимаешь?
Вообще-то я писал Сергею, а не тебе, UnrealTvink, но видимо благодаря ютьюбу это до сих пор не понятно, кто кому пишет.И я не понимаю, чего ты на меня взъелся, я ж написал, что меня анимация волне устроила, а игре бы поставил 8 из 10.Или я тебя не так понял?
Согласен с фразой, что Before The Storm - это сопливая девчачья история про двух влюблённых лезбиянок. Оригинал был совсем про другое и затрагивал огромное количество проблем, причём самых различных. Там были и проблемы первокурсников, коррупции, поствоенного синдрома, наркотиков, ответственности, возрастов, семьи и так далее. Оригинал вполне мог полностью зайти и парням, так как в себе содержал куда больше общих интересов как для парней, так и для девушек. Оригинал куда более жестокий, моментов где ладошки могут вспотеть всего парочка, но в Before The Storm их нет вообще. Но есть у оригинала один ужасающий минус, все ваши решения по ходу игры анулируются в конце, а ещё конец (оба конца) ужасающе тупой, как сказал Жакир про Ходячих: "Когда есть очевидный третий вариант, а его не дают". Если будет обзор оригинала, вангую, Жакир меня процетирует, возможно не слово в слово, но точно заострит внимание на концовках.
Ну да, ведь можно вернуться в туалет, спасти хлою без использования способностей, затем просто сдать убийц, или можно было предупредить весь город о надвигающейся катастрофе, что конешно сложне. Однако тут видимо нам хотели сказать, что нельзя обмануть судьбу, и если Хлоя должна была умереть в туалете, то это неизменно. Примерно как в фильме Пункт назначения. Да и хорошие концовки не оставляют такой след в душе, как драматичные.
Да не, разработчики просто не уследили глупость в сюжете, нам в 5 эпизоде чётко дали понять, что весь кавардак и беда происходят из-за способностей Максимки, о чём ей сообщает Максимка из другой реальности, мол оригинальная Максимка слишком много реальностей насоздавала, вот реальность и Штормит, ба дум тс. Она могла просто не прятаться за кабинкой и подойти к умывальнику, Нейтан бы её увидел и прогнал из туалета, а потом Макс бы вышла и встретила Хлою, слово за слово, мол давно не виделись, да ушли в противоположное от толчка направление и шторма не случилось бы, ибо Макс не начала создавать реальности своей силой ради спасения подруги. Для более интересного геймплейного решения, третий вариант можно было бы спрятать, например, выбрал пожертвовать городом - город сдох, а выбрал пожертвовать Хлоей, тут можно будет походить по толчку и выбрать что делать, за кабинку уйти или ещё чего сделать. Так было бы куда круче, игрок бы осознал, что сделал что-то невероятное, спас персонажа, которого по идее надо было в жертву принести.
Никита Антонов Нет,это не сработает.Хлоя умерла в начале игры и это была "настоящая" реальность,а все последующие созданы силой Макс.Так если бы Макс вмешалась,то это бы всё равно было вмешательство в поток времени.
На самом деле оригинал также кучу раз называли сопливой девчачьей историей о двух лесбиянках. Жесткач в приквеле всё же имеется. Только он берет не локальной (всё-таки не мегаполис какой-нибудь под угрозой, а почти опустевший провинциальный городишка) эпичностью, а иным. В кои-то века в приквеле сделали нормального, убедительного наркоторговца, то есть Дэймона. И от него-то как раз и происходит финальный жесткач. Да, здания не рушатся, люди не гибнут, но через Дэймона и Сэру нас буквально носом тыкают в проблему наркотиков и в то, что они (наркотики) делают с людьми, к чему люди приходят, закидываясь дозой за дозой на протяжении лет. Жесткач оригинала впечатляет, но основа его фантастико-мистическая, когда тут самое что ни на есть приземленное. И да, большинство описанных Вами проблем как были в оригинале, так есть и в приквеле =\ Если внимательно осмотреть комнату Дрю, который как персонаж поначалу просто никакой, станет очевидна проблема нищеты, которая более чем актуальна для многих американцев. Это одновременно даёт ниточку связи с страдающей от долгов после гибели мужа матери Хлои и в тоже время противопоставлено состоянию местного олигархического семейства Прескоттов, который лёгким движением мизинца левой ноги увольняет рабочих. К слову о мистике, которой по утверждению автора в приквеле нет. Она есть. Те самые кошмары Хлои как раз и нужно воспринимать то ли галлюцинациями, в которых Хлоя по сути говорит сама с собой, то ли видениями, в которых дух её отца пытается как-то направить дочь к лучшему. ps. Если объективно, то и оригинал, и приквел как несомненно для подростков, так и для взрослых в т.ч. мужчин т.к. и в оригинале, и в приквеле мир клином сошёлся на отцах и отчимах. pps.А вот постоянные отсылки автора ролика к "Walking Dead" и вроде бы к месту (и та, и другая игра Quest-RPG), и не к месту.
Хлоя и Рейчел не лесбиянки. Они просто подростки Наверное добрая половина всех девушек подростков целовались с другой девушкой. Хорошо,что у парней такого нет)))
Что в оригинале, что в приквеле ,гораздо больше научного и сверхъестественного подтекста,чем симуляции жизни подростка. Второе лежит на поверхности, весь смысл же частично завуалирован.Именно что частично, исходя из чего всегда расчитываешь,что взрослый человек заметит и разберет все это на составляющие, в отличии от подростка, которому сложно это осмыслить. Жаль, что для тебя это так и не открылось).
Вообще из-за подобного и портится отношение к геям и лесбиянкам. Понаделывают много игр/фильмов, не думая о чем это будет с сюжетом и событиями, но впихнут туда гея или лесбу, и уже собой гордятся. Нормального бы сюжета и было бы всем плевать на однополую любовь, эх... Чертов квирбейтинг, чтоб тебе пусто было.
После мучительно проведенный ночи и 2,5 рендарингами видео, обзор родился-таки!
Еще раз хочу сказать спасибо всем, кто поддерживал канал в декабре, благодаря чему я смог купить камеру получше и поднять качество ролика в 60fps и записью себя в 1080p.
Jakir Channel спасибо за обзор)
очень нравится ваш канал, хорошо поставленная речь и голос очень располагающий. Спасибо за обзоры
Годный обзор
Сейчас начинаю проходить эту игру.
Кстати мог бы не заморачиваться сильно и сделать 720р
Подскажите как называется песня.
очень радует качество проделанной работы, годный обзор и ну уж очень годный канал!
Меня, при всей любви к мясным шутерам и слэшерам, LiS очень тронула(что оригинал, что приквел). Хз почему. Я понимаю, что в этих играх много недостатков, но мне почему то было на них плевать. Да и вообще, если я прохожу 10-12 часовую игру чуть ли не в один заход, это уже говорит об ее качестве. Объективно LiS это игра на 7 балов. Но лично для меня это 8,5-9.ИМХО. Не ругайтесь.
Бонусный эпизод очень спасает общую картину. Хочется простить многое основной игре из-за концовки бонусного эпизода. Рыдал как сучка на нём.
В оригинальной LIS концовки эпизодов с "поведением итогов под музыку" тоже просто шикарные. Вообще саундтрек и атмосфера просто огонь. Telltale и близко не стоял
Я не знаю как у вас.. но bts вызвала у меня больше эмоций, чем оригинал
Вот тоже самое.
это точно
я сначала подумала,что ты про к-поп группу
@@halim5131 +
BTS вывозит чисто из-за Хлои, хорошо пропитанный главный персонаж. Макс как то не очень была мне интересна как главный герой
Вот что вызвало у меня бурю эмоций в bts, так это бонусный эпизод Farewell. Не знаю, либо я такой чувствительный, либо этот эпизод в обычном обыске старых вещей Хлои заставляет пускать слёзы, а под конец, если ты рассказываешь Хлое, что у уезжаешь, и последующий диалог, а потом смерть Уильяма, так это вообще истерику у меня вызвало, я рыдал как сучка. Просто идеальный конец для идеальной игры, хоть и приквел делала другая студия
Упс, я как раз человек, ждущий новый God of War, но при этом находящийся в восторге от Life is strange, что со мной не так?))
По плюсам мне добавить нечего, а вот про минусы хочется сказать следующее: да, все вышеперечисленные минусы действительно имеют место быть, но, когда по экрану шли финальные титры, я готов был простить игре все минусы, что в ней есть) Я уже довольно-таки давно не ощущал в играх, так сказать, родства с главным героем. Истоки Assassin's Creed, Mafia 3 и иже с ними приучили воспринимать главного героя не больше чем простую куклу, которой ты управляешь на протяжении игры. И Хлоя Прайс, в отличие от вышеперечисленных, лично для меня - персонаж-шедевр, которому я действительно сопереживал и чья история чертовски сильно меня зацепила, хотя как раз таки шедевральности в сюжете вроде бы и нет.
И ещё поймал себя на мысли, что несмотря на отсутствие мистики и перемоток времени, Before the storm понравилась мне даже больше, чем оригинал.
p.s. Обзор отличнейший, Жакир в 60 fps рулит))) И да, обзор на оригинальную игру был бы очень в тему, посему лайк, репост и всё такое)
По родству с главным героем. Тут просто всё индивидуально) Мне вот тоже с Хлоей легче, чем с Макс, кому-то принципиально наоборот. Кто-то после приквела та-ак возлюбил Рэйчел, что хочет ещё один приквел, чтобы отыграть уже за неё. И, если не считать девчонок-фанаток, рвущихся увидеть ещё немного Нейтана и поиграть за него, то самое оригинальное из того, что мне встречалось - это желание поиграть за Фрэнка %)
Хоть один нормальный человек
То, что в приквеле нет мистики, для меня только плюс. В первом сезоне в определенный момент с этой мистикой сильно переборщили.
Весь 5й эпизод - это какая-то гремучая смесь "Эффекта бабочки", Silent Hill и Bioshock: Infinite (кошмар Макс)
Хлоя не лесбиянка, она бисексуальна, в 1 части в Кормане ее штанов можно было презервативы найти, и были диалоги о мальчиках, а о Рейчел вообще молчу, она с Френком встречалась
а я думаю что Хлоя пансексуальна
Чем это вообще отличается от би?
макс кстати тоже такая же
уух уж эти разрабы
@@vanyaleonbrawlstars2005 бисексуалы влюбляются вне зависимости от пола: мужской или женский пофиг. А пансексулы вообще вне зависимости гендера: мужской или женский, или вообще транс, или томбои и т.д.
Как же похуй
как по мне telltale изюминка была в сюжете персонажах я люблю первые сезоны walking dead, wolf among us но после игры престолов у них сценарии пошли под откос и сами telltale стали попсеть, бетмен, стражи галактики, третий сезон walking dead, майнкрафт, майнкрафт карл короче telltale даже сценарий нормальный не могут написать сейчас,надеюсь хотя бы второй сезон the wolf among us все исправит но сейчас как то мало верится
Самая лучшая сцена это с поджогом леса.И музыка и ветер,так трогает душу ,что ахаешь!
Делай обзор на оригинал!
Спасибо за обзор!.Игра безусловно трогательная и поучительная(зашла больше оригинала), возможно игра не для всех, но лучше играть в такие игры, где поднимаются сложные вопросы и нужно думать, чем в "мясные шутаны".Lis- уже обошла любую игру от тейтейлов(я играл) , имея минимальный бюджет.За это уже стоит уважать игру и разработчиков. По поводу лесби: любовная линия выстроена очень гармонично и правильно. Когда тебе одиноко и печально, ты будешь искать того-самого человека, который поймет тебя и примет таким, какой ты есть.Вот Хлоя и нашла Рейчел .Ждем обзор на оригинал.
А я вот не играл в серию игр Тейтейл, то судя по увиденным кадрам, с уверенностью могу сказать, что LiS и правда обошла её.И дело не в бюджете, а хотя бы в графике.Визуальная составляющая ведь очень важна, и глядя на Тейтел, в их серию игр мне явно не захотелось поиграть, чего никак не скажешь про LiS.
Мне понравилась очень и я прошёл сначала эту игру, а потом уже первую часть и прошёл первый эпизод второй.
Приквел даже больше зашёл, так как персонажи живее, как мне показалось, но и оригинал зашёл!
Приквел более милый, а оригинал на слезу прошибает часто и поэпичнее.
Проходил на ящике по гейм пассу (первую купил за стольник буквально за пару недель до попадания в подписку, но не жалео).
Вот, игры на ящике онли на энглиш и это нисколько не мешает, потому что актёры вытягивают эмоциями и анимация не такая рахитная, как в ходячих. Потом почитал гайд и я понял 90% почти не зная языка, поэтому не бойтесь играть без перевода. Максимум переведёте важные варианты выбора, благо сейчас переводчики на мобилах умеют переводить по фоткам:)
Будут скидочки в рознице, обязательно возьму лимитки с саундтреками, так как они отличные.
По началу не хотел вообще в такое играть, так как игры про девчачьи «пиздастрадания», но вник и искренне сопереживал персам, даже лгбт не смутило нисколько… хотя, если бы было про пацанов, то наверное не смог бы пойти на «тёмную сторону»:)
На слезу прошибало несколько раз в приквеле и примерно также в первой части.
Игра про девочек, но я понял даже на энглише, а это значит, что проработали великолепно персонажей.
Да, анимация не уровня квантиков, но всё равно в целом неплохо и главное голоса.
Ходячие сосут у лайфоф, хотя тоже неплохо зашёл первый сезон и хочу во второй погонять, но в ходячих мы выбираем просто кого выпиливать и просто меняем компаньонов, когда нам дают каждый раз выбор кого спасти из двух.
Я бы даже сказал, что лайф круче игр квантиков, именно по эмоциям. Игру квантиков технологичнее, вариативнее (не бейонд) и намного дороже, но я больше хочу играть в такое колхозное приключение, которое хочется продолжить.
Я нормальный чувак, ждущий год оф вар и слушающий тяжеляк (и репчик тоже и всё остальное), но мне такого очень не хватало, так что отбросьте стереотипы и консерватизм и сыграют в игру «для педиков» и «сопливых девочек», не пожалеете!
Если оценивать объективно и выставлять оценку в сравнении со всеми играми, то больше 6 из 10 не поставить из-за слабой технической реализации, тонны клише, которые работают в игре, не смотря на заежженность в фильмах, но по эмоциям и итоговому впечатлению минимум 8-8,5 из 10 - вот так вот пробрали обе игры… я не ожидал!
Вторая часть про братьев, но после первого эпизода хочется дождаться остальных:)
Оригинал будет поинтереснее, да и сюжетные твисты там даже имеются ,так что обозреть обязательно.
Оригинал лучше. Для меня приквел это фанфик для фанатов Эмбепрайса.
Хлоя вообще-то отличница, но ей по барабану учёба.
Да бог с ней ,с этой анимацией лица!Я бы на твоём месте заострила внимание на анимацию движений.Да,ты сказал в видео про реализацию массовки,но вот у самих персонажей анимация движений хромает не меньше.Та же Хлоя фиг знает как бегает и ходит,это выглядит очень кривовато по сравнению с оригиналом.Также разработчики поленились сделать анимацию взятия объектов,о чём тоже не было упомянуто в видео.Местами текстуры ну совсем прям плохи,от их вида льется кровь из глаз (растительность на свалке).Да и в целом видно,что новые разработчики с этой частью немного схалтурили-кажется,что им было просто лень дорабатывать картинку(это я еще молчу о моментах,которые они и вовсе вырезали из игры,хотя они очень были бы важны для более полного понимания сюжета).Разработчики выложились не на все 100 процентов в эту игру,но они прекрасно понимали,что фанатам серии зайдет и так,и не прогадали с этим.И кстати,насчет моментов,где Хлоя поступает нелогично ты неправ-Хлоя постоянно везде за собой оставляет улики и следы своего прибывания ,в буквальном смысле повсюду.Начинаешь после этого думать,что в голове у неё совсем пусто,раз она поступает так нелогично и не думает о последствиях.
В общем,очень рекомендую поиграть в оригинальную игру для более полного восприятия этой.Тогда ты почувствуешь разницу в некоторых моментах и они покажутся тебе не такими хорошими на первый взгляд)
P.S.А так видос неплохой,обзор качественный:3 Видно,что проделана большая работа,но всё же стоило перед этой игрой поиграть в оригинал.
Эх.... Тебе обязательно надо было сначала сыграть в оригинал. DeckNine практически ничего нового не сделали в плане геймплея, и даже сценарных ходов. Макс и Уоррен, Хлоя и Эллиот. Билеты в кино, билеты на пьессу. И там и там динамо)) Ничего схожего правда?)) И эти вставки в конце эпизодов с музыкой, и сама музыка, атмосферность, размышления главных героинь. НИЧЕГО НОВОГО. Единственное, что новое я отметил, так это "красноречие Хлои") В остальном же... В общем DeckNine молодцы. Сделай они всё по своему и по новому, скорей всего, фанаты, в первых рядах которых нахожусь я, загрызли бы их до смерти)) В общем это игра года и не ебёт вообще. Зная то что ещё выходили такие игры как Nier: Automata, Persona 5 и ещё много всякого. Один хер LiS: BtS им не переплюнуть. Жду не дождусь бонусного эпизода Farewell. Опять плакать буду наверное... Очень атмосферно и чувствительно передано ощущение потери Уильяма. Уверен, что буду пускать слёзы) В общем всем бобра и с прошедшими праздниками. P.S.: Рейчел шлюха (кто хорошенько изучил первую часть игры поддержат), Макс ванлав. Лесби вперёд)))
На счёт Рейчел - я и правда не понял.КОГДА? она, блин, успела замутить?Этой "мелочи" так мало внимания уделено.Думал, хоть в приквеле расскажут, а нифига - думай, что хочешь.
Я вот играл в неё , и она так захватывает , что не замечаешь как её проходишь .
Логотипом закрыл активацию винды?)
А, Жакира то Тоха спонсирует! Дважды замечен в донатерах=))
О понятии персонажа разрабы позаботились. У Хлои в игре есть дневник с описанием предыстории и описанием взаимоотношений с персонажами.
В этой игре почти нет выбора.Всё такая же иллюзия.Финал известен изначально(особенно тем, кто играл в оригинал).Разница лишь в том, каким способом ты до него дойдёшь -
мягким, или же жёстким, так сказать.Наверное ты, Джокер, поймёшь это, когда пройдёшь оригинал.А вообще, счастливый ты человек.Если бы я мог, то тоже бы, пожалуй, хотел познакомиться с этой замечательной историей, начиная с приквела.
Павел, люблю метал, рок, обожаю брутальный перезапуск Дума, Вульфа и Гадовара, рыдал как сучка на концовке бонусного эпизода :(
Тут я так понял его не обозревали, а зря. Момент с диктофоном и сообщением от Макс, это одна из самых слёзавыжимательных и эмоциональных концовок в играх/фильмах что мне доводилось видеть.
Основная игра слабее в этом плане, но всё ещё ей удаётся передавать ту самую "магию" что творил оригинал. А работа с музыкой до сих пор ах как хороша. Большую часть атмосферы на себе держит (не те кринджевые эпизоды с роком) и одной лишь правильно подобранной песней может вытянуть слабенькую концовку.
Про мнение о связки ключей совсем не согласен, Хлоя пошла на то, что Сэмюэль просто мог забыть их в двери, да и тем более, она не единственная кто входил в общагу через этот вход, Дрю как то же должен был отреагировать на это, тем самым уменьшая подозрения о воровстве Хлои. А вообще, в игре пропадает логика, когда на некоторых местах, которые мы видели в lis, нам даётся выбор что именно написать маркером, тогда тут полностью отпадает смысл всего этого, ведь в 1 части мы видим один варинат, а если мы написали другую фразу? Игра уже не приквел, а альтернативная реальность?
Эммм, какой смысл играть в такие игры если ты "просто идешь и смотришь, если есть кнопка - нажимаю, если кнопки нет - да же не останавливаюсь"? Одно из ключевых отличий данной игры от серий Telltale games, что тут очень много побочных предметов, которые наделяют игру "атмосферой". Лично мне интересно посмотреть на Американские предметы бытия, почитать про различные достопримечательности, потому что эти мелкие вещи в совокупности "погружают" тебя в игру, и порой комментарии Хлои бывают забавные или интересные. Разработчики потратили огромное количество времени и сил на придумывание этих вещей, для справки в основной игре было написано более 13000 строк диалогов, в то время как в среднестатистическом фильме примерно 1000. Да, большинство из них вы пропускаете, потому что выбираете один из вариантов ответа, но число все равно остается внушительным. И это отличие только по диалогам от telltale games, а если сравнить качество эмоций, мимику персонажей, качество звуков голосов, неординарность выборов, общее время прохождения, то это вообще "Небо и Земля".
Оригинал однозначно стоит пройти, ну и от обзора я бы не отказался)
Обзор оригинала однозначно маст хев! Сам оригинал когда прошел, дня 3 отойти не мог. Настолько игра зацепила эмоционально...
то что она забила на учёбу это правда
но она была отличницей и очень хорошо училась до смерти отца, дальше ну сам понимаешь
Первая часть доставила, за эту браться не планировал. Однако твой обзор меня переубедил - таки попробую. Удачи в развитии и спасибо за годный контент!
После второй, можно и первую обозреть. Я сперва даже не поверил что обзор почти на 20 минут.
Даааа, Life is Strange - это как будто очень хороший сериал
Блин, вот теперь интересно что ты про 1 часть скажешь))) Мне Before The Storm чтот не зашёл=( в отличии от первой части.
Почему нельзя было сделать цветокоррекцию в фрагментах с green screen
Какие песни в обзоре?
да нет чувак нам хотели рассказать про персонажев кто такая Реичел кто Хлоя как всё произошло вот и всё .
Здравствуйте сколько стоит реклама на вашем канале?
Вот тебе, лайк, репост и комментарий
Как называется трек?
Пол года уже ищу :'с
Вот сейчас ты помог тому пацану, а потом он Рэйчел замочит
А мб тот выбор поддержать его и предотвратит или отсрочит его срыв крыши и Рэйчел останется жива?)
Наконец-то, Жакир в 1080р!
Жакир красавчик, как всегда на высоте! так держать!
Спасибо за обзор!
Но всё же оценивать приквел,не играв в первую часть...Ну,это как-то... Не вникнув во все сюжетные перепетии,не погрузившись в проблемы главных героев..
Я согласен,что приквел вышел неважным.. Но он всё о том же:о раскрытии сути человеческих отношений, о поиске себя и своего места в жизни. Те же,кто видит в этом только тупые подростковые сопливые проблемы,плюс извечную проблему "идентификации по половому признаку" - идите играйте в свои бессмысленные"battlegrounds".. Вы бы хотя бы попытались заглянуть за ширму... "Вангую",как это сейчас называется,что при поцелуе Элли с той девочкой-негритянкой из "TLoU: Left Behind" вы так не "бомбили". Впрочем,Joker вкупе с Никитой Антоновым уже и так всё сказали...
Первая часть лучше,тут никто спорить не будет. Одна музыкальная составляющая чего стоит! Эта игра открыла для меня такой потрясающий музыкальный жанр,как "пост-рок",благодаря композиции Mogwai.Познакомился также с жанром "indie-folk". Да и сама музыка в игре шикарная! Эти неторопливые переливы акустической гитары... Во второй игре с этим хуже,к сожалению: из всего саундтрека запомнились только "Daughter - Youth" и бодренькая Wolf Alice - Bros". Конечно,музыка - ещё не всё,но она составляет большую часть атмосферы..
Ну тут как бы вообще без базара ,обзор на оригинал в студию))
Го обзор оригинальной игры!
Удачи Жакир. Спасибо за ролик.
обажаю момент в сортире я такой же раньше фигнёй маялся
В принципе Хлоя может и не быть прямо уж лесби, игра даёт возможность не начинать всю эту лесбийскую тематику
Но подтекст - да, жестко бросает прямо в лицо тебе тему гомогейства. К счастью, в оригинале такой явной пропаганды не было.
Мне игра зашла на 50%. Именно та половина, что зашла - это то, ради чего я вообще играю в серию Life is Strange. А именно: саундтрек, атмосфера, медитативность и общая история.
Так что если понравилась "Before the Storm", то оригинал зайдёт раза в два сильнее, ибо несоизмеримо увереннее выглядит на фоне приквела.
Теперь ждём обзор на оригинал!
Сделай обзор оригинала, там все интереснее, сам его прошел пару лет назад взахлеб. Саундтрек крутой
Возможно, но от этого играть не интереснее не стало. Атмосфера там хорошая. на всякие лесбо темы внимания не обращал.
Рейчел тоже баловалась наркотой, это можно узнать в оригинальной игре
Жакир, если будешь проходить оригинал, то зацени озвучку от Elica Studio, она прям доставляет!!!
Оригинал ещё мощнее, попробуй.
так видео почему ты называется?
А почему ж ты решил не с оригинала начать? Жду обзор, а за этот - лайк :)
Жакиру нравятся лесбияночки =Ъ
Стоп, кому то они не нравится?
@@Teardrop-u4z мне , фу бабы .
Качественный обзор, рад что посмотрел
Прошел эту игру не играя в первую часть. Моя оценка 10 из 10. Реально качественная игра. Давно такого не видел.
PS: Для кого там игра сделана говоришь? Вадик 26 лет, слесарь-электрик алкоголик.
Ладно, когда ждать коробку с игрой кто ответит?
Before the Storm или Lis2 ?
Да уж, умеешь ты напрячь заголовком, думал, неужели Жакир будет 20 минут рассказывать, что трогательные истории - это только для сопливых девочек, но слава богу пронесло.
Очень понравилось, что даже если ты уже прошел игру, то посмотреть все равно будет полезно, так как проводится постоянное сравнение с другим интерактивным кино, и именно после этого обзора я понял, насколько же все-таки Telltale в последнее время стали ленивыми задницами, потому что имея здоровый штат и нормально так бабла чуть ли не принципиально отказываются пилить какие-то элементарные вещи, которые смогла сделать даже не Dontnod, а Deck Nine - чуваки, которые до этого, в кавычках конечно, делали чай и бутерброды для тех, кто делал нормальные игры.
И да, интересно было бы послушать твое мнение об оригинале, кидай в копилку)
Мне одной 2 часть зашла больше 1.?
Короче,в целом можно сказать,что игра на любителя.Я считаю,что она заслуживает 6-7 баллов из 10,но это лично моё мнение.Да,оригинал был немного лучше,но мне нравится и эта часть.Но,мне кажется,если б в before the storm не было Рейчел,тогда игра была бы ещё скучнее.Разработчики хотели показать именно то,чего ждали фанаты life is strange.Я думаю,что тебе было б интереснее играть в эту часть,если б ты поиграл в оригинал.
Спасибо за обзор!
1:22 начало видео
Хлоя не совсем лесби , это как минимум от того , что у неё в "1 сезоне " в куртке можно найти презервативы , отсюда можно сделать вывод , она Би
В универе десятибальная система(8-10{отл}, 5-7{хор}, 3-4{уд}). Ты не представляешь как шокируют оценки 3 или 4 от тебя.
Вот поэтому я теперь буду ставить 2 оценки, чтобы не травмировать слабые людские сердца и умы.
А меня не шокируют) Если игра понравилась, то абсолютно без разницы, какую итоговую оценку услышишь в обзоре)
Но Рэйчел и Хлоя же друзья... Не так разве?(
Первую часть прошел в захлеб,здесь еле выдержал одну главу,надо пробовать дальше.Jakir красавчик,как всегда лайк!👍
Вот когда тебе будет за 40,и у тебя будут дочки-подростки такого возраста как в игре,ты поймешь,что эта игра интересна далеко не только подросткам.
Чего так мало поставил, у щас фанаты тебя налетят заклюют.. Да и ладно я сам фанат 1 части, хрен с тобой не понравилось и ладно. Ps лизби их делать не обязательно.
8/10 же. Или все-таки надо было 9?
Да нет я про твою оценку, я понимаю как ты их ставишь но иногда ты фигачишь просто очень низкий бал 5/10 это конечно странно, я думал 7-ку хотя бы она заслуживает
Да почему "игра про ЛЕСБИЯНОК"? Хлоя и Рейчел просто были хорошими подругами, но не лесбиянками. Из 2 игр только Стеф в приквеле была лесбиянкой.
Спасибо за видос. Очень понравился оригинал игры, но даже после твоего видоса непонял стоит ли мне поиграть в это или нет. Просто не хочу быть разачарованым.
Не разочаруешься, отвечаю. Если бы я ставил оценки (а я ярый фанат этой игры), то Оригинал получил бы 11/10, а БтС 10/10 (просто потому что нет Макс и история априори грустная)
Shadow Qst ну...в таком случае попробую) спасибо
ну как?
Спасибо!
Спасибо за обзор! Игра уже в списке)
МУЗЫКА ШИКАРНАЯ!!!!!!!!!!!!!!!
Я не хочу придираться, но почему подбегал, ты играя за персонажа сам подходил, эх ладно, не важно. 10:25
Забавно наблюдать как весь сюжет высасывают из пальца. Хлоя Прайс - американский подросток, у которой есть вполне нормальная мать и отчим, она учиться в нормальном учебном учреждении, живет в двухэтажном частном доме и ездит на своей собственной машине, но при всем этом эта особа страдает юношеским максимализмом в довольно жесткой форме. Героиня умудряется находить проблемы на свою голову, ввязываться во всякие непонятные ситуации и хуесосить почти всех окружающих. Что с ней не так? С самого начала игры, даже со времен первой части, нам ясно дают понять что все проблемы Хлои Прайс возникают по её инициативе. Так почему я должен проникаться в это унылое нытье про "дерьмовую жизнь" и "вот бы свалить куда-нибудь"? Если бы история была про какого-нибудь ребенка сироту из бедного африканского села, то я бы понял всех переживаний главного героя, но вот это повествование про обеспеченного американского подростка которого не устраивает жизнь в "дыре" под названием Аркадия Бэй - полная чепуха.
Когда я проходил первую часть, то о Хлое Прайс у меня сложилось впечатление как о довольно глупом человеке, которого нужно образумить, играть же во вторую я не смог. Вместо желания сопереживать Хлое и её "нелегкой" судьбе, у меня появилось лишь желание удалить игру.
Илья Богун ну это же так рамантична! Падрастковые проблемы, интиресное повествование
P.S.: приятно осознавать, что я не один смотрю на эту дуру-проблемного_подростка без лишних соплей
Господи, у меня были точно такие же мысли!
В реальной жизни много подростков, у которых умер отец, но почему-то мало кто бежит за наркотой и превращает свою жизнь в говно.
Ну по первой части она мб и не так хороша как персонаж, но в БТС она вполне норм раскрывается. Не все являются тихонями которые боятся высказать свое мнение. И Хлоя как раз таки явный пример) мб это и перебор, но идеалов не бывает в жизни=) Да и мне она понравилась чисто визуально=) так что ей простительны даже ее глупые поступки лично для меня:D
То есть если персонаж совершает ошибки по своей вине, страдает из-за этого, то ему автоматически не хочется сопереживать? Нелегко Вам жить с такими мыслями.
Хлое в первую очередь хочется сопереживать не из-за ее нытья и мечты уехать, а потому, что у нее погиб отец, которого она очень любила, и в этот же самый момент уезжает ее единственная подруга. Остаётся мама, с которой, по всей видимости, они не были так близки. И в данном случае неважно, плохой она персонаж или нет, создаёт себе проблемы или нет. Гибель отца и переезд подруги не по ее вине случились.
У меня во время игры в приквел (особенно после бонусного эпизода) вообще сложилось впечатление, что Хлоя просто на публике ведёт себя так по хамски, то есть на самом деле она неплохой человек.
Нуу морщины это только в 4K как я видел это у канала Ай, как просто!
В игре, судя по словам Жакира, хороший геймплей, музыка, персонажи, графика (то есть, миллион и одна составляющая игра), но ставит оценку - 5. Ну и бред. Если игра хорошо сделана, но тебя лично не зацепила, то это не значит, что она плохая, особенно, если мы обсуждаем ИГРУ, где "ХОРОШИЙ ГЕЙМПЛЕЙ"- главная составляющая всех игр. Странно как-то. (В игру не играл, не являюсь фанатом)
Вы больные все что ли? А ведьмак 3 по вашей системе сколько? 30\10? А смысл тогда в ДЕСЯТИ балах? Посмотри еще раз конец видео там Жакир аж полосу вставил - как нормально оценивают игры и как сейчас оценивают игры. Типа меньше 6 - говно. Бред.
3 категория:
1 - не игра (не подподает под определение игр)
2 - хуёвая игра
3 - ужасная игра
4 - плохая игра
Здесь игры не работают как игры, не использует его выразительные средства, в случаи игр - геймплей. Кроме того, остальные элементы игры отсутствуют, или же находятся в непотребном виде.
___________________________________________________________
2 категория:
5 - неплохая игра
6 - средняя игра (нормальная, но с недочётами)
7 - нормальная игра
Здесь игры работают как игры, но исполненнение каких-то отдельных элементов игры (или всех сразу) таких как - графика, геймплей, звук, дизайн и т.д. оставляют желать лучшего.
___________________________________________________________
1 категории:
8 - хорошая игра
9 - отличная игра
10 - безупречная игра, шедевр (безупречное использование всех выразительных средств, данные тебе жанром)
Здесь игры работают как игры, и за исключением некоторых недочётов, если речь идёт о 8-9, сделанны отлично, игра пользуется главным инструментом своего искусства, а именно передачи чувств и информации через геймплеем, и через него игрок способен получить весь спектр эмоций, которые испытывает персонаж в процессе игры, степень вовлечённости в процесс невероятно глубок (и так далее, долго расписывать)
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Отвечая на вопрос, думаю, что Ведьмак относится к 1-ей категории, и является очень хорошой игрой, но для того, чтобы грамотно поставить оценку, нужно делать детальный разбор игры, а не судить по впечатлениям двух годоваловой давности, по ним, она, конечно же, примерно 9 или даже 10 баллов из десяти.
Вот именно, что тут идёт некая дискриминация по жанру, почему-то влияющая на оценку конкретной игры.Если про Ведьмака говорят, что это просто отличная игра, то про Life is Strange, что игра хорошая, но не для всех.И я этого не понимаю.Да, может игра не для всех, но ведь оценивается совсем другое - графика, геймплей, сюжет и т.д.И после увиденного, оценка 5\10 звучит смешно.Я скорее согласен с первой оценкой Джокера - 8\10.Ибо судя по обзору, этой игре лишь немного не хватило качественной анимации, на что я, лично, особого внимания не обращал, ибо уж очень заинтересовал сюжет.
Какая нахуй анимация в играх? Ну серьёзно. Вспомни, хотя бы, "Марио", "Соника", "Арканоид", Старкрафты-Варкрафты-Майнкрафты и Мортал Комбаты 1-3. Это великолепные игры, именно что игры, а не фильмы и мультики, где уместнее говорить про качество анимации, потому что они сильнее влияют на конект зрителя с произведением, потому что это самый важный инструмент взаимодействия фильмов с ним. И тот факт, что Соник - это один спрайт с четырьмя анимациями - ходьбы, бега, получения урона и толкание в стену, вообще никак не влияет на то, как охрененно ты чувствуешь игру. Не веришь мне - попробуй перепройти. Отличные игры - отличны и спустя много лет, и тут даже не о ностальгии речь, потому что, например, я неделями играл в самый первый XCOM в детстве, но я признаю, что XCOM: ENEMY UNKNOWN намного состоятельнее как игра, чем первая часть, тоже самое с Deus Ex'ом и прочими ремейками/ребутами хорошего качества.
Да пусть даже герой представляет собой одну спрайтовую чёрную палочку без анимаций - поебать, если игра про него будет хорошей. Судить игру по "красоте" или "саундтреку" также несостоятельно, как хвалить картину за яркую палитру. Определённо анимации являются значительной частью игродева, они помогают лучше погрузиться в мир, создаваемый разработчиками, но это не является ключевым критерием из-за которого нужно ставить 5 баллов из 10, понимаешь?
Вообще-то я писал Сергею, а не тебе, UnrealTvink, но видимо благодаря ютьюбу это до сих пор не понятно, кто кому пишет.И я не понимаю, чего ты на меня взъелся, я ж написал, что меня анимация волне устроила, а игре бы поставил 8 из 10.Или я тебя не так понял?
Согласен с фразой, что Before The Storm - это сопливая девчачья история про двух влюблённых лезбиянок. Оригинал был совсем про другое и затрагивал огромное количество проблем, причём самых различных. Там были и проблемы первокурсников, коррупции, поствоенного синдрома, наркотиков, ответственности, возрастов, семьи и так далее. Оригинал вполне мог полностью зайти и парням, так как в себе содержал куда больше общих интересов как для парней, так и для девушек. Оригинал куда более жестокий, моментов где ладошки могут вспотеть всего парочка, но в Before The Storm их нет вообще. Но есть у оригинала один ужасающий минус, все ваши решения по ходу игры анулируются в конце, а ещё конец (оба конца) ужасающе тупой, как сказал Жакир про Ходячих: "Когда есть очевидный третий вариант, а его не дают". Если будет обзор оригинала, вангую, Жакир меня процетирует, возможно не слово в слово, но точно заострит внимание на концовках.
Ну да, ведь можно вернуться в туалет, спасти хлою без использования способностей, затем просто сдать убийц, или можно было предупредить весь город о надвигающейся катастрофе, что конешно сложне. Однако тут видимо нам хотели сказать, что нельзя обмануть судьбу, и если Хлоя должна была умереть в туалете, то это неизменно. Примерно как в фильме Пункт назначения. Да и хорошие концовки не оставляют такой след в душе, как драматичные.
Да не, разработчики просто не уследили глупость в сюжете, нам в 5 эпизоде чётко дали понять, что весь кавардак и беда происходят из-за способностей Максимки, о чём ей сообщает Максимка из другой реальности, мол оригинальная Максимка слишком много реальностей насоздавала, вот реальность и Штормит, ба дум тс. Она могла просто не прятаться за кабинкой и подойти к умывальнику, Нейтан бы её увидел и прогнал из туалета, а потом Макс бы вышла и встретила Хлою, слово за слово, мол давно не виделись, да ушли в противоположное от толчка направление и шторма не случилось бы, ибо Макс не начала создавать реальности своей силой ради спасения подруги. Для более интересного геймплейного решения, третий вариант можно было бы спрятать, например, выбрал пожертвовать городом - город сдох, а выбрал пожертвовать Хлоей, тут можно будет походить по толчку и выбрать что делать, за кабинку уйти или ещё чего сделать. Так было бы куда круче, игрок бы осознал, что сделал что-то невероятное, спас персонажа, которого по идее надо было в жертву принести.
Именно
Никита Антонов
Нет,это не сработает.Хлоя умерла в начале игры и это была "настоящая" реальность,а все последующие созданы силой Макс.Так если бы Макс вмешалась,то это бы всё равно было вмешательство в поток времени.
На самом деле оригинал также кучу раз называли сопливой девчачьей историей о двух лесбиянках.
Жесткач в приквеле всё же имеется. Только он берет не локальной (всё-таки не мегаполис какой-нибудь под угрозой, а почти опустевший провинциальный городишка) эпичностью, а иным. В кои-то века в приквеле сделали нормального, убедительного наркоторговца, то есть Дэймона. И от него-то как раз и происходит финальный жесткач. Да, здания не рушатся, люди не гибнут, но через Дэймона и Сэру нас буквально носом тыкают в проблему наркотиков и в то, что они (наркотики) делают с людьми, к чему люди приходят, закидываясь дозой за дозой на протяжении лет. Жесткач оригинала впечатляет, но основа его фантастико-мистическая, когда тут самое что ни на есть приземленное.
И да, большинство описанных Вами проблем как были в оригинале, так есть и в приквеле =\ Если внимательно осмотреть комнату Дрю, который как персонаж поначалу просто никакой, станет очевидна проблема нищеты, которая более чем актуальна для многих американцев. Это одновременно даёт ниточку связи с страдающей от долгов после гибели мужа матери Хлои и в тоже время противопоставлено состоянию местного олигархического семейства Прескоттов, который лёгким движением мизинца левой ноги увольняет рабочих.
К слову о мистике, которой по утверждению автора в приквеле нет. Она есть. Те самые кошмары Хлои как раз и нужно воспринимать то ли галлюцинациями, в которых Хлоя по сути говорит сама с собой, то ли видениями, в которых дух её отца пытается как-то направить дочь к лучшему.
ps. Если объективно, то и оригинал, и приквел как несомненно для подростков, так и для взрослых в т.ч. мужчин т.к. и в оригинале, и в приквеле мир клином сошёлся на отцах и отчимах.
pps.А вот постоянные отсылки автора ролика к "Walking Dead" и вроде бы к месту (и та, и другая игра Quest-RPG), и не к месту.
Они не девушки, они подруги, но влюблены
Репоснул бы в вк, но название видео не нравится)
в первой части хватало сюжетной подростковой тупизны)
и спасибо за адекватную оценку, именно потому и интересны твои обзоры
Джакир, твои ролики слишком монотонные, стерильные и рафинированные, сделай с этим что-нибудь.
Что меня бесило в этой игре это каменные лица персонажей.
Делай обзор на оригинал
Я только в первый эпизод поиграл первой части этой игры. Не затянуло. Не интересны мне эти подростковые проблемы.
МММ, Делюкс едишон
Давай оригинал
ты крут!!
Так на самом деле, мне жаль Рейчел. По моему она на много лучше Макс.
Хлоя и Рейчел не лесбиянки. Они просто подростки Наверное добрая половина всех девушек подростков целовались с другой девушкой. Хорошо,что у парней такого нет)))
Мне игра дико понравилась! Что 1-я что 2-я часть.И типо я гей?
Finaly!
Лесбух там нет.
Что в оригинале, что в приквеле ,гораздо больше научного и сверхъестественного подтекста,чем симуляции жизни подростка. Второе лежит на поверхности, весь смысл же частично завуалирован.Именно что частично, исходя из чего всегда расчитываешь,что взрослый человек заметит и разберет все это на составляющие, в отличии от подростка, которому сложно это осмыслить. Жаль, что для тебя это так и не открылось).
Бля, спойлеры.
Ёпт, ты прошел приквел, но не играл в оригинал. Дядя, ну ты ппц
Вообще из-за подобного и портится отношение к геям и лесбиянкам. Понаделывают много игр/фильмов, не думая о чем это будет с сюжетом и событиями, но впихнут туда гея или лесбу, и уже собой гордятся. Нормального бы сюжета и было бы всем плевать на однополую любовь, эх... Чертов квирбейтинг, чтоб тебе пусто было.