Hey Jansel, ich bin schon jahrelanger Abonnent deines Kanals, auch wenn es immer mal wieder ein paar Monate "Watch-Pause" gibt. Aber dein Content ist wie der Kumpel den man ewig nicht gesehen hat und einfach da weitermacht, wo man aufgehört hat. Und das meine ich im absolut Positiven, weil es auch einfach mal den Tag rettet, wenn dieser nicht so gut war. Mach weiter so!
Finde es echt cool, dass du hier nie irgendwelche Spoiler raushaust. Mag für dich womöglich selbstverständlich sein, aber so viele Gamingkanäle machen es immer und immer wieder. Wenn auch nur kleine Spoiler, nervt es trotzdem oft. Insgesamt eh mit der beste Gaming Content im deutschsprachigen Raum. Deine Videos sind immer echt cool gemacht. Selbst wenn mich die Themen erstmal nicht so sehr interessieren. Du hast einfach ne ziemlich nette Art, deine Inhalte zu präsentieren.
Cooles Thema! Ich habe dieses Jahr zum ersten mal Nier Replicant ge- und durchgespielt und das quasi am Stück mit allen Enden. 60h. - Kein einziges Story-Spiel konnte mich in den letzten 22 Jahren Gaming länger als 20-25h am Stück halten. - Ich mag auch keine Multiple Endings, schon gar nicht, wenn es "Backtracking" gibt, bei dem ich das Spiel bzw. Teile davon mehrfach durchspielen muss. - Dazu hasse ich Fetch-Quests und dennoch habe ich 85% aller Quests gemacht. Das alles hat mich dennoch nicht davon abgehalten, das Spiel zu lieben. Die Story, die Charaktere und auch die Kämpfe waren einfach zu gut.
Ich hatte bei The last Guardian genau die gleichen Gefühle wie du. mir ging die Bockigkeit auch etwas auf den Senkel, aber dadurch wirkte Trico auch echt, ich möchte mal sagen „lebendig“. Dadurch habe ich eine ganz andere Beziehung zu ihm/ihr aufgebaut. Daher haben mich auch die emotionalen Momente des Games stärker getroffen. Tolles Game. 🥰
Ey leute ihr müsst mir echt glauben. The Last guardian ist echt fantastisch. Ich war die ersten 5 std so angepisst,das ich das spiel abbgebrochen habe(für 1 woche). Und das obwohl shadow of the colossus mein fav game ever ist. Aber ich garantiere euch. Irgendwann hört trico auf euch und das ende wird euch abholen. Dieses gefühl von "wir sind hier zusammen drin und müssen zusammenhalten" ist einfach echt gut.
Ich habs noch nicht gespielt (bin auch Fan von SotC), aber ich würde es ähnlich sehen. Es gibt Games, die Anlaufzeit brauchen und werden dann besser, oder man spielt einfach besser (wie bei Souls Games, wenn man nicht nach 1-2 toden schon wieder ausmacht^^) Gerade bei SotC könnte man die Steuerung ankreiden oder wie frustig es sein kann, vom Koloss zu fallen (oder gar zu sterben), aber je länger man spielt, umso besser wird es. Bis man dann noch einen run startet und noch einen, weils einfach flutscht. (hab die PS3 Version platiniert :D ) Ich kann aber auch verstehen, wenn einem die Ungeduld packt und man sich dann (rein aufs spielen bezogen) denkt "alter du drecksviech, jetzt mach das doch, damit ich weiter voran komme". Ich werds noch sehen wie und obs mir gefällt. Aber ich habe auch schon ICO platiniert und das kann auch manchmal frusten, wenn das Mädchen nicht richtig steht^^.
Schwächen werden subjektiv wahrgenommen wie Du am Anfang so schön gesagt hast. Bei manchen Games sind es gerade diese " Schwächen" die sie für mich interessant machen und irgendwie auf ihre Art einzigartig. Bestes Beispiel wäre hier Deadly Premonition. Wer es gespielt hat weiß warum
Es mag ein gutes Game sein, aber die schlechte Framerate als "gewollt" (besonders im 2. Teil) zu nennen, fand ich schon immer schwach. Vor allem, wenn genug andere Games es vormachen, flüssig zu laufen (oder zumindest feste 30fps) und dann teils optisch auch noch besser auszusehen. (Aber ich weis was du meinst. Selbst Pokemon Karmesin kann Spaß machen, outside der Technik. Nur wird hier die Framerate nicht schön geredet^^)
Ich glaube bei Gravity Rush ist das mit dem Gameplay tatsächlich so gewollt wie bei The Last Guardian weil Cat nun mal kein Superheld ist und die Fähigkeiten erst lernen muss. Ich finde es ehrlich gesagt richtig cool weil man richtig merkt dass man nicht weiß wie man die Gravität kontrollieren muss. Dieses freefall gefühl ❤
Hab soo lange auf The Last Guardian gewartet,wurde nicht enttäuscht und am Ende floss auch bei mir ne Tränen. Ein Meisterwerk. (PS wenn man sich gut um Trico kümmert,isser auch nicht soo zickig) 😉
Genau wenn man ihn oft streichelt, wird er richtig handzahm. Aber viele scheinen nicht auf die Idee zu kommen das riesige Katzen/Hunde/Vogelvieh zu streicheln. Versteh ich nicht... Trico ist soooo niedlich ❤
@@lettherebedragons8885 vor allem kannst du ne Bindung zu Trico aufbauen. Und Trico zu Dir. Fässer füttern,oft klettern und mit Komandos arbeiten.Und ganz wichtig: Zieht die Pfeile so schnell wie möglich aus Trico heraus und streichelt über die Wunden !!! Mein Trico hörte auf Komando und ich konnte ihn in jeweils eins von 3 Löchern schicken,wo er den Kopf durchstehen musste. ( Für ne Trophäe ) Umso schlimmer war für mich das Ende,weil man eben mir Trico so viel geübt hat. Menno,ich hab ihn sogar beim großen Geschäft erwischt und diese Glibberkugeln eingesammelt. Und umso schmerzlicher ist dann das Ende. Möchte hier nicht spoilern. .. Aber alle die wissen,wies endet,werden feuchte Augen bekommen haben. .. JAAAA,ich auch.Und ich bin mittlerweile 46 Jahre alt. Und dennoch haben mich diese Code-Zeilen zum weinen gebracht. WAS FÜR EIN TOLLES, FANTASTISCHES MEISTERWERK 😀
Mit Trico hatte ich gar kein Problem. Ich hab ihn von Anfang an behandelt wie eine überdimensionierte Katze (viel gelobt, viel gestreichelt) und er hat bis auf ein Mal das getan was er sollte. Dauert manchmal einen Moment aber klappt. Was mir RICHTIG auf den Senkel ging war die Steuerung des Jungen. Sowas ungenaues und wackliges hab ich selten erlebt. Furchtbar. Auch die an sich schöne und interessante Welt war für meinen Geschmack zu leer. Da gibt es nichts zu lesen oder zu sammeln, keinen Grund auch mal auf Erkundung zu gehen. Aber gerade die Steuerung... Gott war ich froh als ich das durch hatte.
Also wenn man Gravity Rush 1 gespielt hat ist das alles halb so wild im 2. Teil ;-) Allerdings ist das etwas was man an einem Stück spielen sollte, damit man nicht ständig die Steuerung wieder "lernen" muss.....
Ich habe Callisto auch zum releas gespielt und abgebrochen. Hatte aber letztes Jahr zu Halloween dann nochmal reingeschaut und war Positiv überrascht, selbst das nervige Kampfsystem würde verbessert und ich hatte richtig Fun mit dem Game also ja ich bin auch der Meinung Anfangs Pfuiii jetzt aber Huiii 🫡 Würde sogar sehr gerne einen 2ten Teil haben wollen aber ich glaube dass, das wohl nichts mehr wird 😅 Habe den ganzen für mich in dieser Version sogar ne 9/10 gegeben. Kann ich für wenig Geld echt empfehlen.
@@Frankyy91 definitiv, vor allem kostet das Game in Sales fast gar nichts mehr. Aber eines kann ich dir sagen die DLC für das Game kannst du gepflegt ignorieren die sind Müll.
Du hast ca 50% von Gravity rush 2 gespielt und gemeint, das ist ja fast das ende, aber war es nicht. hast es definitiv abgebrochen. Bei mir trotzdem mein absolute lieblingsgame
Hab ich vor kurzem erst durchgespielt. Mich hat das Gameplay im Kampf etwas gestört. Es spielt sich recht langsam und träge. Schnelle Deckungswechsel im Kampf fand ich dadurch ziemlich schwierig. Aber alles in allem ist RDR2 fantastisch.
Sorry aber die langatmige Erzählweise, die überladene Steuerung bzw generell die Rockstar-Steuerung kann man durchaus nervig finden…trotzdem ein Meisterwerk 😎
Schönes Video. Ich gehöre zu den Bekloppten die Last Guardian als Meisterwerk empfinden. Ich liebe dieses Spiel und freue mich darauf es demnächst nochmal zu zocken. Trico ist für mich ein krasses Beispiel für echte künstliche Intelligenz. Einfach Mega
Ich spiele The last Guardian jedes Jahr nach Ostern, seit dem Release. Es ist ein absolutes Meisterwerk und eines der ganz wenigen Spiele das mich (immer noch) zum weinen bringt. ❤ Ich freue mich auf Uedas nächsten Wurf.
bis zu diesem Video habe ich immer gedacht dass Jansel einen sehr ähnlichen Videospiel Geschmack hat wie ich, aber damit ist jetzt wohl endgültig Schluss, denn: ich liebe Gravity Rush! 😅 trotzdem super Video Chef :P
Verdammt gute Frage, auf die es gefühlt 1000 Antworten gibt. Jeder Mensch hat ja sein eigenen Kopf und jeden stört eine andere Sache, aber das macht die Frage so gut.
Für mich war es die „Schleich Mechanik“ bei den neuen Wolfenstein spielen, wo man immer zunächst die Offiziere ausschalten musste. Das hat tatsächlich dafür gesorgt, dass ich den zweiten Teil irgendwann abgebrochen habe. Nicht, weil es unbedingt schwer war, aber den Spielfluss so unglaublich ausgebremst hat.
Grundsätzlich wollte ich schon immer mal Gefallen an Souls Likes finden. Aber irgendeine Kleinigkeit hat mich bei jedem Titel gestört. Jetzt lasse ich es endgültig 🤷♂️
@@Mangospion der oft sehr hohe Schwierigkeitsgrad schreckt mich ab. Mich stört, dass man oft die Gegner bzw. Angriffe studieren muss, viel mit blocken/parieren oder Trial & Error arbeiten muss. Das macht mir dann keinen Spaß, auch wenn ich niemand bin, der Spiele auf leichten Schwierigkeitsgraden spielt. Eine Herausforderung soll schon da sein und wenn es so ist, wie bei den Star Wars: Jedi-Spielen, dann komme ich gut damit klar, aber die sind ja auch keine klassischen Soulslikes.
@@ZentnerschwererEmbryodas ist aber wirklich nur bei den Bossen so und vielleicht ganz am Anfang bei normalen Gegnern, in der Regel ist es so, dass du nachher so mächtig bist, dass du normale Gegner einfach nur noch weghaust und nur noch bei den Bossen haderst. Und auch wenn die Bosse übermächtig sind, wirst du jedes Mal etwas besser und legst ihn dann irgendwann (und zur Not, kannst du dir fast immer Hilfe holen)!
@@ZentnerschwererEmbryo Nun gut, ist wohl verständlich. Aber genau das, finde ich, macht auch den Reiz solcher Spiele aus. Sie sind also wohl nicht für jedermann was :/
bei hellblade darf man auch nicht vergessen, dass es ein experimentelles spiel ist, bei dem die entwickler zusammen mit psychisch kranken gearbeitet haben, um es so authentisch wie möglich zu gestalten.
1:40 dann musst du den dlc noch spielen... Mit dem dlc wurde die Story einfach super beendet. 3:00 du kannst das aber alles unter den optionen umstellen. Ich hab es direkt umgestellt, dass ich nur in eine Richtung drücken muss, damit ich ausweiche.
@@flacko8820 der Dlc kam aber auch nach den schlechten Verkaufszahlen. Die wollten sicher eine Fortsetzung aber weil es definitiv nicht für eine Fortsetzung gereicht hätte, wurde es wenigstens noch ganz gut per DLC abgeschlossen. Und das Spiel hat ja sein Ende. Will ja nicht spoilern...
Ich muss mal eine Lanze für Halo Infinite brechen, ich habe in den letzten zwei Monaten Halo 1-4, ODST und Reach über die Master Chief Collection im Koop mit nem Kumpel noch mal gespielt und wir hatten an allen Teilen per se viel Spaß. Halo 1 fand ich durch das Recyclen der Innenlevels eher mittelmäßig aus heutiger Sicht. Erstaunlicherweise konnte ich mich da aber auch noch an die meisten Levels erinnern. Was ich bei Halo 4 vermisst habe war der Humor bzgl. der Grunts, die Sprüche waren in Teil 1-3 oft zum Schlapplachen und in Halo Infinite hat man finde ich da wieder sehr viel Charme zurück gebracht. Klar war die Open World etwas eintönig an ein paar Stellen, aber ich fand es gab viel zu tun und gerade durch den Greifhaken spaßig zu durchqueren. Vom Gunplay her, der Interaktion von Master Chief und seiner KI und den Mechaniken wie Ladeterminals für Waffen usw. fand ich es super, für mich im guten Mittelfeld bis sehr gut!
Man könnte es so sagen: Calisto Protokol ist ein Rundenbasierendes Spiel, ohne Rundenbasieren zu sein(weswegen die Animationen im Kampf so lange sind). In Theorie könnte man bei einem Gegner ständig nach links dann nach rechts und wieder links drücken und wird nie getroffen. Wenn man dann zuschlagen will, dann nur, wenn der Gegner gerade nicht zuschlägt. Aber Gameplay technischer Spaß sieht leider anders aus. Keiner will so ein Game spielen und dabei nur dann ausweichen können, wenn der Gegner angreift und bei 2 Gegner, fällt das System schon auseinander. Resident Evil Revelations hat sowas ähnliches, nur dass es hier nicht Rundenbasierend ist. Nur hier ist das ausweichen auch auf eine Attacke des Gegners limitiert, wobei man dann nach vorne oder hinten und gleichzeitig die B bzw. X Taste drückt. Oder am besten gedrückt hält. Dumm nur, wenn man zwischen zielen und ausweichen den rechten Daumen nur für eine Sache nutzen kann und bei einem fehlschuss, definitiv getroffen wird) Am ende kann man super ausweichen, wenn man es drauf anlegt(wie eben bei CP), aber eben nur das. Und wenn das Zeitfenster zwischen ausweichen und Angreifen zu gering ist, muss man es riskieren lieber zu schießen. (was gerade beim Endboss zu Frust führt) Es sind meist echt so kleine Dinge, die ein Spiel "kaputt" machen können und dabei rede ich nicht von "get good" (Dark Souls Spieler hier^^), sondern von Mechaniken, die selbst am Ende des Spiels(sofern man es überhaupt so lange spielt) eher frawürdig bleiben.
In Callisto Protocoll kann man den Nahkampf in den Einstellungen auch vereinfachen. Glaube das ging schon direkt zu Release. Ist dann wesentlich angenehmer zu spielen.
Senua ist ein wirklich gutes Beispiel für dieses Video. Das Spiel ist von seiner Story, den Setpieces und Leveln und der Erfahrung äußerst cool und einzigartig, aber das Gameplay ist uuuuuunglaublich langweilig. Da hätte ich lieber einen richtigen Walking Simulator gehabt als das🙈. Und es ist halt trotz allem ein VideoGAME. Und falls das "Gameplay" in Teil 2 wieder auf dem Niveau ist, dann lass ich es bleiben, obwohl ich den Rest des Spiels äußerst cool fand. Aber dieses Feedback kam ja von einem riesigen Teil der Spielerschaft, weswegen ich hoffe, dass die Entwickler da bisschen Arbeit reinstecken.
Ich wünsch mir wieder mehr solcher Games wie The Last Guadian oder Fragile Wind (Ninentendo Wii) The Last Guiadian ist ein Game was einfach nur eine richtig gute Storyline hat und was du ansprichst mit Trico ist GENAU DAS was das Game zu VERDAMMT GUT gemacht hat! Ich hatte fast geweint als Trico starb. Hellblade..... ein extremer Psycho "Weg" und ich freu mich heftigst auf Hellblade 2!
Bei The Last Guardian muss man Trico halt mit vielen Fässern füttern, damit er auch das tut was man von ihm verlangt. Wusste ich bis vor Kurzem auch nicht, aber ich fand das Spiel echt toll. Ich brauchte am Ende echt Taschentücher bei dem Game.😊
Bei den meisten Tieren geht vertrauen über den Magen. Bei mir hat Trico recht schnell sehr gut verstanden, was ich wollte. Das Game war echt ein wunderbares Erlebnis.
Ich hab´s nicht gespielt, aber nach der Beschreibung klingt mir Hellblade nicht nach einem "Walking Simulator", wenn das Kampfsystem "..auch nicht sehr leicht ist..." und das die Möglichkeit besteht, dass ihr "...komplett Game Over geht....". :-)
Bestes Beispiel für mich aktuell ist Banishers Ghost of New Eden. Das Gameplay, die Welt und die Kämpfe sind absolute Grütze, das macht dann für mir auch leider nicht mehr die gute Story und die tollen Charaktere wieder weg.
The Callisto Protocol,sieht echt gut aus ich wollte es auch durchspielen aber ich bin kläglich gescheitert. Die erste außen Mission,ich mußte nur noch in die nächste Station wieder rein ,aber um da rein zu kommen mußte ich erstmal Gegner Horden töten .da ich von allem zu wenig hatte ,Munition ,HealthKit und Geduld. Also spiel abgebrochen 😔
Also Callisto hat viel Gepatcht. Spielt sich jetzt um einiges besser. Habe im December alle Trophäen gemacht und fand es Mega geil. Viel besser als Launch Aber ja. Habe es auch zum Launch gespielt. Und damals fand ich es auch echt doof.
Tolles Thema...Palworld ist das jetzige beste Beispiel...Palworld ist nicht mal ansatzweise ein sauberes Spiel...es hat massig bugs und fehler...doch sie stören nicht...im gegenteil....sie sind Lustig und machen sogar teilweise Spaß...Das Spiel ansich ist auch so...es ist nichts besomderes...aber durch die Süßen Pals und der Extremen Freiheit, macht es einfach süchtig...
The Last Guardian ist Perfeckt! Kuckt euch mal StarFields NextGenBegleiter an 😂😂😂(Die nur aus BugTechnischen Macken bestehen und nicht wie bei Trico nen eigenen Willen simulieren sollen...das toppt keine Plötze aus dem Witcher und auch kein Pferd in RD2 oder Zelda und auch kein Hund aus FallOut) Tricko ist das glaubwürdigste BegleitTier das ich jemals in nem Game gesehen habe.
Ich, der die Halo Serie erst im letzten Jahr zum ersten Mal gespielt hat, geb dir absolut Recht, was den letzten Teil angeht. Für mich ein Game breaker, ich habs nach der zweiten Mission deinstalliert.
Halo Inf... Eyyy allein diese Map !!! Hab damals n Lp vom Sorbus geguckt (kennst du ja auch 😊).. Waaas hab ich allein über diese Map gemeckert !!! Mehr konnte man den Teil nicht verkacken ! Irgwie war Nur der Haken cool. Rest halt 'Halo'. Aber die hättens etwa wie den 1. Teil machen können, an versch. Ring-Schauplätzen und Dazu auch gleich nen Ring als Map, so zum drehn als scrollen ! Stattdessen machten die einfach nh hinges..issene Fläche, viel zu breit und das auch noch 2 x !! Statt an versch. Stellen versch. Qwasi Biome. Wie konnte MS da nur so hart Anti-Fan artig gewesen sein !!! Dazu die besch.. Story ! Bääähhh Mir gefiel schon der 2. kaum. Viel zuviel hinundher. Aber D A S... Als hätten die den toppen wollen.
Puh ja ich bin mit der Halo Reihe erst kurz vor Infinite in Berührung gekommen, und das war schon eine Harte enttäuschung wenn man ein paar Wochen vorher noch Halo 2 oder 3 gezockt hat.
Hellblade: Senua's Sacrifice wäre für mich eine 10/10, wenn es nicht diese "Rätsel-Erraten-" bzw. ewig lange "Such-Was-Auch-Immer-Elemente" hätte. Man hätte nach ner bestimmten Suchzeit einfach mal nen Hinweis mit einbauen können und schon wäre es ein absolutes Ausnahmespiel! Bin echt auf Teil 2 gespannt... 🙂
Für mich ist so ein Paradebeispiel bei Meisterwerke mit Schwächen immer Dragon Age 2. Finde es ist der Teil der Serie mit dem besten und intuitivsten Kampfsystem, dazu wieder eine Herausragende Story mit interessanten Gefährten. Leider merkt man dem Spiel sehr an das es noch 1-2 Jahre Entwicklung hätte gebrauchen können, Gebiete sind oft Langweilig und Recycled, Dialoge mit den Gefährten sind auf ein Minimum Beschränkt, trotz des besseren Kampfsystems fühlen sich die Skills etwas bedeutungslos an, Nebenquests sind die schwächsten der Reihe, noch weniger Gegner Vielfalt als bei dem Vorgänger. Trotz all dieser Mängel ist es für mich ein TopTier RPG, einfach da die Story langsam beginnt und dann richtig fahrt aufnimmt und mit einem großen Knall endet. Die beiden Pathfinder Games schlagen auch in diese Kerbe, unendlich viele Möglichkeiten, gute Story, mittelmäßiges Kampfsystem, Gameplay fühlt sich etwas Lowbudget an. Das was die Reihe und auch Dragon Age so besonders macht ist, dass sie sich im klaren über ihre Stärken und Schwächen sind. Man hat versucht die schwächen auf einen Mindeststandard zu heben und die Stärken zu perfektionieren. Das ist für mich die wirkliche Kunst hinter der Gameentwicklung, es bringt einem Studio nur bedingt weit die beste Engine, Entwickler, Grafiker oder Storyteller zu haben, wenn es nicht die richtigen Gamedirector gibt die einen einheitlichen Style waren und alles zu einem Produkt kombinieren. Ich finde das viele der großen Studios das über die Jahre etwas vergessen haben und dadurch haben viele moderne Games keine wirklichen Stärken oder Schwächen, es sind dann leider alles nur mittelmäßige Spiele (z.B. AC, Far Cry, Diablo 4, CoD, BF,...)
Die Steuerung in Outer Wilds finde ich persönlich sehr gut. Sie ist anfangs gewöhnungsbedürftig, aber wenn man sie verinnerlicht hat, dann kann man das Schiff auch auf ner Briefmarke landen.
Bei mir ist das im Moment Baldurs Gate 3 😅 Das Spiel ist GROßARTIG !!! Aber das Kampfsystem treibt mich in den Wahnsinn... Gott wie ich dieses rundenbasierte Kampfsystem hasse !!! 🙈🙈 Allerdings... weil mir der Rest des Spiels SO gut gefällt habe ich natürlich nach einer Lösung gesucht. Und Gott sei dank... es gibt Mods !!! 😀
Callisto hat mich am Anfang FRUSTRIERT. ...Selten spiele ich auf einfach...Diesmal ging nicht anders. Dann hat mir doch Spaß gemacht. Trico hat extrem genervt...Bei 60%??? des Spiels aufgegeben....Ich werde es jurgendwann fertig spielen. Hellblade habe ich circa 4/5 std. Gespielt. ...hab nicht verstanden wieso so gut bewertet ist....Vielleicht wird es besser...Aber bis dahin war alles LANGWEILIG.
Bei "The Last Guardian" hat mich eher gestört, dass man Trico am Anfang besser koordinieren konnte. Ab dem Ausbruch aus dem Gefängnis und mit der Möglichkeit Trico mehrere verschiedene Befehle zu geben wurde das Gameplay anstrengender.
Kommt auf das Genre an, bei einem Metroidvania, spiele ich das Spiel nicht, wenn die Bewegung der Figur, das sprungverhalten nicht stimmen. Leere Welten, wäre ein zweiter Grund, viel Fläche mit nichts, ist nichts.
Gutes Video krassen Respekt. The last Guardian läuft auf der ps 5 auf 60 Fps wenn man das internetkabel rausnimmt und instaliert, ohne das neuste Update. Aber das weischt du als wahrer Gamer.
Hat nur den Nachteil, dass das Spiel an bestimmten Stellen abstürzen wird. Dann ist patchen angesagt, um besagte Stelle aus technischen Gründen mit 30 fps überwinden zu können. Danach folgt wieder eine Neuinstallation... leider nervig.
Was ich nicht ganz verstehe das bei Open Worlds es selten gelungene gescriptede Events gibt ( Beispiel Halo Infinite). Es kann doch nicht sein das man da nicht in ner Mission einen Angriff eines großen Raumschiffs auf ne Bodenstation darstellen kann oder ähnliches. Hmmm...
Wie findest du Helldivers 2, und wird ein Video dazu kommen? Hat zwar keinen richtigen Story Modus, aber ist ja trotzdem irgendwie eine Geschichte die im Online Modus erzählt wird
Ich hoffe der zweite teil von Hellblade nimmt alles was im ersten teil spitze gemacht wurde und verbessert das was nicht so toll war bzw. packt noch mal eine schippe drauf
The Last Guardian ist für mich aus 2 Gründen gestorben. 1. Es ist extremst nerfig, nicht zu wissen, was man nun tun soll 2. Ich HASSE Japanisch, also den Klang dieser Sprache, wenigstens eine englische Synchro hätte für mich hergemusst.
Bei Halo Infinite war ich auch riesig enttäuscht, aber ich finde Teil 5 noch schwächer. Hellblade, habe ich abgebrochen, weil diese Möchtegern "Rätsel" ähm nein danke. Ich und Co liegen hier seit Ewigkeiten ungespielt rum🙈, zu wenig Zeit und zu viele Spiele.
Ich hatte so eine Situation in Elden Ring... Elden Ring ist der Hammer... eines meiner absoluten lieblingsspiele ever... habe über 100 std. Darin verbracht, habe so viel und so genau erkundet, habe bis auf 1 Boss alles gemacht was man machen kann, alle builds probiert etc.. Ich liebe es... Aaaaber: als ich beim eldenbeast ankam war ich so enttäuscht dass ich nach 6,7 versuchen das Spiel auf die Seite gelegt habe und seidher nie kehr gespielt... Ein in meinen Augen absolut schlechtes boss Design... Ein 30m Plesio-LED-spermium?!?!?!? Wollt ihr mich verarschen?!?!?!?Ich fand und finde diesen boss Eine Frechheit! Ich wäre weniger enttäuscht gewesen wenn sie die Zu Tode recyclete Robo-katze genommen hätten....
Die EldenBestie hatt dich nach 6 bis 7 Versuchen schon gebrochen ?😂So sehr das du dir die Katzen Bosse als Endgegner gewünscht hättest? Bitte waaas?😂😂😂Müssen wohl harte Backpfeifen von der EldenBestie gewesen sein
@@stormking616 Melenia war gar nicht so schwer bis ich raus hatte das ich ihre FäulnissExplosions Attacke mit nem kleinen Buckler parieren kann.Die EldenBestie fand ich viel schwerer..da hänge ich auch gerade schon wieder fest im zweiten Durchlauf 🤣und ich wette für das dritte Ending werde ich da noch mal zäh dran sitzen müssen.
@@stormking616 nein um das geht es nicht... ich hätte es früher oder später besiegt wie jeden anderen boss...das Design hat mich so enttäuscht das ich nicht mehr gespielt habe... Es ist nicht nett dass du meinen Kommentar komplett verdrehst...
@@KnowToChillbitte verdreh meinen Kommentar nicht so.. das ist nicht nett und einfach falsch was du sagst... wir sind hier Eine gaming community keine kleinen Kinder die alles verdrehen und lügen... wenn du meinen Kommentar nochmal lesen würdest würdest du sehen dass mich das eldenbeast nicht gebrochen hat... das Design hat mich so enttäuscht das ich keine Lust mehr hatte nach nach kurzer Zeit... Bitte lies meinen Kommentar richtig ✌️
Ich bin fast bei allem bei dir. Senuas Sacrifice hat mich vor Langeweile fast umgebracht, nach 1h musste ich abbrechen. Das wäre auch besser einfach nur ein Film geworden. Das Gameplay ist totale Grütze.
Für mich ist es eine Schwäche von Spielen über die ich nicht hinweg sehen kann, wenn es keine Deutsche Synchro gibt ( und wenn sie noch so schlecht ist). Nicht das man Englisch nicht kann aber ich hab beim Spiel einfach keine Lust auch noch übersetzen zu müssen.
Bei Halo Infinite ist auch ein Minuspunkt, dass auf der Disk grade mal ein paar MB vom Spiel sind... Für Xbox zu sammeln ist zum Teil ein großer Witz geworden.. Schade. Cooles Video :)
Erstmal coole Video Idee. Deine persönliche Meinung sei dir natürlich gegönnt und kann man nichts dagegen sagen. Allerdings finde ich dass du, meiner Meinung nach, mit deiner immer wieder kehrenden Hellblade Kritik, das Spiel so ein bisschen falsch darstellst. Für Leute die das Game garnicht kennen, wird damit ein falsches Bild gezeichnet, wie ich finde. Walking Simulator is schon bissl hart. Auch dass es garkein Gameplay gibt. Ich fand das Kampfsystem ausreichend und die Perspektivrätsel mal was anderes. Auch die Illusions technischen Inhalte fand ich sehr interessant und ansprechend. Meiner Meinung nach gibt deine Kritik das Spiel halt nicht korrekt wieder und könnte andere davon abschrecken es zu spielen (auch wenn du es ja grundsätzlich als gut empfindest).
Die Kämpfe haben Gravity Rush 2 echt sehr zerstört... Schade! (Am besten nachpatchen, dass man die Kämpfe einfach skippen kann, und das Game wäre gut😅)
ich muss leider sagen die meisten spiele von heute halten mich nicht länger als 1h villeicht 2h meistens werden sie langweilig oder sind einfach nciht das was man versprochen /erhofft hat .zur zeit bin ich auf den breath of fire tripp mal schauen was man da so machen kann alles :D
Ich weiß nicht warum Callisto von jedem als Mittelmaß oder gar schlecht eingestuft. Ich kenne es nur nach den Patches, hatte keinerlei Probleme sondern fand die Kampf Steuerung mehr als gelungen und nicht Kacke. Auch das Waffen Gefühl. Für mich ein top titel und Mindestens ne 8 von 10! Bewusst für Callisto entschieden und es nie bereut. Dead Space Remake kam für mich nicht in Frage. Natürlich musste der heutige woke Zeitgeist ins Spiel. Unterhaltung sollte immer Unterhaltsam sein und frei von jeglichen politischen oder wie vorhin vom heutigen Zeitgeist eingenommen sein.
Das Dead Space Remake ist doch super. Den einzigen woken Moment darin hat man am Anfang wo die Technikerin erwähnt das sie eine Freundin hat. Aber sonst ist es ganz neutral gehalten.
@@Michael_Schmitt Transen Toiletten, Plakate von früheren weißen Mitarbeiter wurden zu *im neu deutsch* people of color...man Stelle sich es mal umgekehrt vor das man Menschen anhand ihrer Hautfarbe austauscht.
Die Sound und Grafik Abteilung von The Callisto Protocol hat wirklich gute Arbeit gemacht während der Rest vom Hersteller Team es komplett verkackt hat
13:32 Ich liebe gravity rush. The last guardian steuerte sich schlimmer finde ich. Der look die musik die atmosphäre und die kreativität ❤. ich finde man kann sich echt ans gameplay gewöhnen. ich mein sogar auf der vita lief es gut
In dem Spiel gehts eher um Psychosen ..der ÜberHype kam auch erst als MS sich den 2 ten Teil gecatcht hatt und seid 3 Jahren Trailer davon rauf und runter spielt bei jedem ShowCase😂Davor war HellBlade einfach ein 30 Euro Indie Game das mit Psychisch Erkrankten und Psychologen entwickelt wurde um auf das Thema Menschen mit Psychosen einzugehen.
Hey Jansel, ich bin schon jahrelanger Abonnent deines Kanals, auch wenn es immer mal wieder ein paar Monate "Watch-Pause" gibt. Aber dein Content ist wie der Kumpel den man ewig nicht gesehen hat und einfach da weitermacht, wo man aufgehört hat. Und das meine ich im absolut Positiven, weil es auch einfach mal den Tag rettet, wenn dieser nicht so gut war.
Mach weiter so!
Finde es echt cool, dass du hier nie irgendwelche Spoiler raushaust. Mag für dich womöglich selbstverständlich sein, aber so viele Gamingkanäle machen es immer und immer wieder. Wenn auch nur kleine Spoiler, nervt es trotzdem oft.
Insgesamt eh mit der beste Gaming Content im deutschsprachigen Raum. Deine Videos sind immer echt cool gemacht. Selbst wenn mich die Themen erstmal nicht so sehr interessieren. Du hast einfach ne ziemlich nette Art, deine Inhalte zu präsentieren.
Cooles Thema!
Ich habe dieses Jahr zum ersten mal Nier Replicant ge- und durchgespielt und das quasi am Stück mit allen Enden. 60h.
- Kein einziges Story-Spiel konnte mich in den letzten 22 Jahren Gaming länger als 20-25h am Stück halten.
- Ich mag auch keine Multiple Endings, schon gar nicht, wenn es "Backtracking" gibt, bei dem ich das Spiel bzw. Teile davon mehrfach durchspielen muss.
- Dazu hasse ich Fetch-Quests und dennoch habe ich 85% aller Quests gemacht.
Das alles hat mich dennoch nicht davon abgehalten, das Spiel zu lieben. Die Story, die Charaktere und auch die Kämpfe waren einfach zu gut.
Ich hatte bei The last Guardian genau die gleichen Gefühle wie du. mir ging die Bockigkeit auch etwas auf den Senkel, aber dadurch wirkte Trico auch echt, ich möchte mal sagen „lebendig“. Dadurch habe ich eine ganz andere Beziehung zu ihm/ihr aufgebaut. Daher haben mich auch die emotionalen Momente des Games stärker getroffen. Tolles Game. 🥰
Ey leute ihr müsst mir echt glauben. The Last guardian ist echt fantastisch.
Ich war die ersten 5 std so angepisst,das ich das spiel abbgebrochen habe(für 1 woche). Und das obwohl shadow of the colossus mein fav game ever ist. Aber ich garantiere euch. Irgendwann hört trico auf euch und das ende wird euch abholen. Dieses gefühl von "wir sind hier zusammen drin und müssen zusammenhalten" ist einfach echt gut.
Ich habs noch nicht gespielt (bin auch Fan von SotC), aber ich würde es ähnlich sehen. Es gibt Games, die Anlaufzeit brauchen und werden dann besser, oder man spielt einfach besser (wie bei Souls Games, wenn man nicht nach 1-2 toden schon wieder ausmacht^^)
Gerade bei SotC könnte man die Steuerung ankreiden oder wie frustig es sein kann, vom Koloss zu fallen (oder gar zu sterben), aber je länger man spielt, umso besser wird es. Bis man dann noch einen run startet und noch einen, weils einfach flutscht. (hab die PS3 Version platiniert :D )
Ich kann aber auch verstehen, wenn einem die Ungeduld packt und man sich dann (rein aufs spielen bezogen) denkt "alter du drecksviech, jetzt mach das doch, damit ich weiter voran komme". Ich werds noch sehen wie und obs mir gefällt. Aber ich habe auch schon ICO platiniert und das kann auch manchmal frusten, wenn das Mädchen nicht richtig steht^^.
Schwächen werden subjektiv wahrgenommen wie Du am Anfang so schön gesagt hast.
Bei manchen Games sind es gerade diese " Schwächen" die sie für mich interessant machen und irgendwie auf ihre Art einzigartig.
Bestes Beispiel wäre hier Deadly Premonition. Wer es gespielt hat weiß warum
"F K in the coffee!" :D
Es mag ein gutes Game sein, aber die schlechte Framerate als "gewollt" (besonders im 2. Teil) zu nennen, fand ich schon immer schwach. Vor allem, wenn genug andere Games es vormachen, flüssig zu laufen (oder zumindest feste 30fps) und dann teils optisch auch noch besser auszusehen. (Aber ich weis was du meinst. Selbst Pokemon Karmesin kann Spaß machen, outside der Technik. Nur wird hier die Framerate nicht schön geredet^^)
Ich glaube bei Gravity Rush ist das mit dem Gameplay tatsächlich so gewollt wie bei The Last Guardian weil Cat nun mal kein Superheld ist und die Fähigkeiten erst lernen muss. Ich finde es ehrlich gesagt richtig cool weil man richtig merkt dass man nicht weiß wie man die Gravität kontrollieren muss. Dieses freefall gefühl ❤
Hab soo lange auf The Last Guardian gewartet,wurde nicht enttäuscht und am Ende floss auch bei mir ne Tränen. Ein Meisterwerk. (PS wenn man sich gut um Trico kümmert,isser auch nicht soo zickig) 😉
Genau wenn man ihn oft streichelt, wird er richtig handzahm. Aber viele scheinen nicht auf die Idee zu kommen das riesige Katzen/Hunde/Vogelvieh zu streicheln. Versteh ich nicht... Trico ist soooo niedlich ❤
@@lettherebedragons8885 vor allem kannst du ne Bindung zu Trico aufbauen. Und Trico zu Dir. Fässer füttern,oft klettern und mit Komandos arbeiten.Und ganz wichtig: Zieht die Pfeile so schnell wie möglich aus Trico heraus und streichelt über die Wunden !!! Mein Trico hörte auf Komando und ich konnte ihn in jeweils eins von 3 Löchern schicken,wo er den Kopf durchstehen musste. ( Für ne Trophäe ) Umso schlimmer war für mich das Ende,weil man eben mir Trico so viel geübt hat. Menno,ich hab ihn sogar beim großen Geschäft erwischt und diese Glibberkugeln eingesammelt. Und umso schmerzlicher ist dann das Ende. Möchte hier nicht spoilern. .. Aber alle die wissen,wies endet,werden feuchte Augen bekommen haben. .. JAAAA,ich auch.Und ich bin mittlerweile 46 Jahre alt. Und dennoch haben mich diese Code-Zeilen zum weinen gebracht. WAS FÜR EIN TOLLES, FANTASTISCHES MEISTERWERK 😀
Mit Trico hatte ich gar kein Problem. Ich hab ihn von Anfang an behandelt wie eine überdimensionierte Katze (viel gelobt, viel gestreichelt) und er hat bis auf ein Mal das getan was er sollte. Dauert manchmal einen Moment aber klappt. Was mir RICHTIG auf den Senkel ging war die Steuerung des Jungen. Sowas ungenaues und wackliges hab ich selten erlebt. Furchtbar. Auch die an sich schöne und interessante Welt war für meinen Geschmack zu leer. Da gibt es nichts zu lesen oder zu sammeln, keinen Grund auch mal auf Erkundung zu gehen. Aber gerade die Steuerung... Gott war ich froh als ich das durch hatte.
Danke schön für dieses entspannte Video Jansel. Das ist ein guter Start in den Tag 🙂
Also wenn man Gravity Rush 1 gespielt hat ist das alles halb so wild im 2. Teil ;-) Allerdings ist das etwas was man an einem Stück spielen sollte, damit man nicht ständig die Steuerung wieder "lernen" muss.....
Ich habe Callisto auch zum releas gespielt und abgebrochen. Hatte aber letztes Jahr zu Halloween dann nochmal reingeschaut und war Positiv überrascht, selbst das nervige Kampfsystem würde verbessert und ich hatte richtig Fun mit dem Game also ja ich bin auch der Meinung Anfangs Pfuiii jetzt aber Huiii 🫡
Würde sogar sehr gerne einen 2ten Teil haben wollen aber ich glaube dass, das wohl nichts mehr wird 😅
Habe den ganzen für mich in dieser Version sogar ne 9/10 gegeben. Kann ich für wenig Geld echt empfehlen.
Kann man sich noch mal anschauen?
@@Frankyy91 definitiv, vor allem kostet das Game in Sales fast gar nichts mehr. Aber eines kann ich dir sagen die DLC für das Game kannst du gepflegt ignorieren die sind Müll.
Du hast ca 50% von Gravity rush 2 gespielt und gemeint, das ist ja fast das ende, aber war es nicht. hast es definitiv abgebrochen. Bei mir trotzdem mein absolute lieblingsgame
Es gibt ein Spiel was (für mich) 100% von A-Z Perfekt ist : RDR2
Hab ich vor kurzem erst durchgespielt. Mich hat das Gameplay im Kampf etwas gestört. Es spielt sich recht langsam und träge. Schnelle Deckungswechsel im Kampf fand ich dadurch ziemlich schwierig. Aber alles in allem ist RDR2 fantastisch.
Das ganze Rumgefummel durch die ganzen Ringmenüs ist mir gehörig auf den Sack gegangen
Sorry aber die langatmige Erzählweise, die überladene Steuerung bzw generell die Rockstar-Steuerung kann man durchaus nervig finden…trotzdem ein Meisterwerk 😎
Alles valide Punkte und nachvollziehbar👍🏻Jedoch für mich eine 10/10 ! 😌
für mich eine solide 8 von 10
Schönes Video. Ich gehöre zu den Bekloppten die Last Guardian als Meisterwerk empfinden. Ich liebe dieses Spiel und freue mich darauf es demnächst nochmal zu zocken. Trico ist für mich ein krasses Beispiel für echte künstliche Intelligenz. Einfach Mega
ja ich fand das Spiel sogar etwas zu kurz ;-)
Ich spiele The last Guardian jedes Jahr nach Ostern, seit dem Release. Es ist ein absolutes Meisterwerk und eines der ganz wenigen Spiele das mich (immer noch) zum weinen bringt.
❤ Ich freue mich auf Uedas nächsten Wurf.
bis zu diesem Video habe ich immer gedacht dass Jansel einen sehr ähnlichen Videospiel Geschmack hat wie ich, aber damit ist jetzt wohl endgültig Schluss, denn: ich liebe Gravity Rush! 😅
trotzdem super Video Chef :P
Verdammt gute Frage, auf die es gefühlt 1000 Antworten gibt. Jeder Mensch hat ja sein eigenen Kopf und jeden stört eine andere Sache, aber das macht die Frage so gut.
Absolut! So viele grandiose Spiele mag ich nicht und so viele problembehaftete Spiele mag ich wiederum sehr. Wirklich eine spannende Frage!
Für mich war es die „Schleich Mechanik“ bei den neuen Wolfenstein spielen, wo man immer zunächst die Offiziere ausschalten musste. Das hat tatsächlich dafür gesorgt, dass ich den zweiten Teil irgendwann abgebrochen habe. Nicht, weil es unbedingt schwer war, aber den Spielfluss so unglaublich ausgebremst hat.
Hellblade war eines der besten Spiele, die ich jemals gespielt habe. Auch wegen den Türen, die beim Durchgucken schon mal die Welt veränderten.
Du Armer, dann hast ganz Vieles nie gespielt…
@@marchome Hau mal raus, was ich nie gespielt habe
@@heinz_poetterShadowman
@@SlamDeath-cm8es Muss ich irgendwann einmal fortsetzen. Bin da in der Kathedrale der Schmerzen.
Ich habe mir aber mal gerade Indivisible eingekauft, was ich noch nie gespielt habe (Ich weiß jetzt schon, dass da rundenbasierte Kämpfe gibt.)
17:45 mal gucken wann jansel bemerkt, dass er einer Lüge der entwickler zum Opfer gefallen ist xD
Grundsätzlich wollte ich schon immer mal Gefallen an Souls Likes finden. Aber irgendeine Kleinigkeit hat mich bei jedem Titel gestört. Jetzt lasse ich es endgültig 🤷♂️
Geht mir irgendwie genauso. Bin einfach schnell gelangweilt davon und komme nie richtig rein
Und was genau stört dich da?
@@Mangospion der oft sehr hohe Schwierigkeitsgrad schreckt mich ab. Mich stört, dass man oft die Gegner bzw. Angriffe studieren muss, viel mit blocken/parieren oder Trial & Error arbeiten muss. Das macht mir dann keinen Spaß, auch wenn ich niemand bin, der Spiele auf leichten Schwierigkeitsgraden spielt. Eine Herausforderung soll schon da sein und wenn es so ist, wie bei den Star Wars: Jedi-Spielen, dann komme ich gut damit klar, aber die sind ja auch keine klassischen Soulslikes.
@@ZentnerschwererEmbryodas ist aber wirklich nur bei den Bossen so und vielleicht ganz am Anfang bei normalen Gegnern, in der Regel ist es so, dass du nachher so mächtig bist, dass du normale Gegner einfach nur noch weghaust und nur noch bei den Bossen haderst. Und auch wenn die Bosse übermächtig sind, wirst du jedes Mal etwas besser und legst ihn dann irgendwann (und zur Not, kannst du dir fast immer Hilfe holen)!
@@ZentnerschwererEmbryo Nun gut, ist wohl verständlich. Aber genau das, finde ich, macht auch den Reiz solcher Spiele aus. Sie sind also wohl nicht für jedermann was :/
bei hellblade darf man auch nicht vergessen, dass es ein experimentelles spiel ist, bei dem die entwickler zusammen mit psychisch kranken gearbeitet haben, um es so authentisch wie möglich zu gestalten.
1:40 dann musst du den dlc noch spielen... Mit dem dlc wurde die Story einfach super beendet.
3:00 du kannst das aber alles unter den optionen umstellen. Ich hab es direkt umgestellt, dass ich nur in eine Richtung drücken muss, damit ich ausweiche.
Story beenden kostet extra...😂...merkst selber den Fehler.
@@flacko8820 der Dlc kam aber auch nach den schlechten Verkaufszahlen. Die wollten sicher eine Fortsetzung aber weil es definitiv nicht für eine Fortsetzung gereicht hätte, wurde es wenigstens noch ganz gut per DLC abgeschlossen.
Und das Spiel hat ja sein Ende. Will ja nicht spoilern...
Ich muss mal eine Lanze für Halo Infinite brechen, ich habe in den letzten zwei Monaten Halo 1-4, ODST und Reach über die Master Chief Collection im Koop mit nem Kumpel noch mal gespielt und wir hatten an allen Teilen per se viel Spaß. Halo 1 fand ich durch das Recyclen der Innenlevels eher mittelmäßig aus heutiger Sicht. Erstaunlicherweise konnte ich mich da aber auch noch an die meisten Levels erinnern. Was ich bei Halo 4 vermisst habe war der Humor bzgl. der Grunts, die Sprüche waren in Teil 1-3 oft zum Schlapplachen und in Halo Infinite hat man finde ich da wieder sehr viel Charme zurück gebracht. Klar war die Open World etwas eintönig an ein paar Stellen, aber ich fand es gab viel zu tun und gerade durch den Greifhaken spaßig zu durchqueren. Vom Gunplay her, der Interaktion von Master Chief und seiner KI und den Mechaniken wie Ladeterminals für Waffen usw. fand ich es super, für mich im guten Mittelfeld bis sehr gut!
Es ist Samstag also Janseltag ❤
Callisto: Deswegen hab ich den Schwierigkeitsgrad runter geregelt, um einfach die Atmosphäre genießen zu können.
Man könnte es so sagen: Calisto Protokol ist ein Rundenbasierendes Spiel, ohne Rundenbasieren zu sein(weswegen die Animationen im Kampf so lange sind). In Theorie könnte man bei einem Gegner ständig nach links dann nach rechts und wieder links drücken und wird nie getroffen. Wenn man dann zuschlagen will, dann nur, wenn der Gegner gerade nicht zuschlägt.
Aber Gameplay technischer Spaß sieht leider anders aus. Keiner will so ein Game spielen und dabei nur dann ausweichen können, wenn der Gegner angreift und bei 2 Gegner, fällt das System schon auseinander.
Resident Evil Revelations hat sowas ähnliches, nur dass es hier nicht Rundenbasierend ist. Nur hier ist das ausweichen auch auf eine Attacke des Gegners limitiert, wobei man dann nach vorne oder hinten und gleichzeitig die B bzw. X Taste drückt. Oder am besten gedrückt hält. Dumm nur, wenn man zwischen zielen und ausweichen den rechten Daumen nur für eine Sache nutzen kann und bei einem fehlschuss, definitiv getroffen wird)
Am ende kann man super ausweichen, wenn man es drauf anlegt(wie eben bei CP), aber eben nur das. Und wenn das Zeitfenster zwischen ausweichen und Angreifen zu gering ist, muss man es riskieren lieber zu schießen. (was gerade beim Endboss zu Frust führt)
Es sind meist echt so kleine Dinge, die ein Spiel "kaputt" machen können und dabei rede ich nicht von "get good" (Dark Souls Spieler hier^^), sondern von Mechaniken, die selbst am Ende des Spiels(sofern man es überhaupt so lange spielt) eher frawürdig bleiben.
Für solchen Content habe ich dich abonniert. Du schaust über den Röhrenbildrand hinaus. Chapeau😊 aber warum siehst du aus wie Otto?
Callisto Protocol hatte ich damals sogar platiniert. Ich fand das Kampfsystem zwar etwas nervig, aber es hat mich nie am Progress gehindert.
In Callisto Protocoll kann man den Nahkampf in den Einstellungen auch vereinfachen. Glaube das ging schon direkt zu Release. Ist dann wesentlich angenehmer zu spielen.
Senua ist ein wirklich gutes Beispiel für dieses Video. Das Spiel ist von seiner Story, den Setpieces und Leveln und der Erfahrung äußerst cool und einzigartig, aber das Gameplay ist uuuuuunglaublich langweilig. Da hätte ich lieber einen richtigen Walking Simulator gehabt als das🙈.
Und es ist halt trotz allem ein VideoGAME. Und falls das "Gameplay" in Teil 2 wieder auf dem Niveau ist, dann lass ich es bleiben, obwohl ich den Rest des Spiels äußerst cool fand.
Aber dieses Feedback kam ja von einem riesigen Teil der Spielerschaft, weswegen ich hoffe, dass die Entwickler da bisschen Arbeit reinstecken.
Ich wünsch mir wieder mehr solcher Games wie The Last Guadian oder Fragile Wind (Ninentendo Wii)
The Last Guiadian ist ein Game was einfach nur eine richtig gute Storyline hat und was du ansprichst mit Trico ist GENAU DAS was das Game zu VERDAMMT GUT gemacht hat! Ich hatte fast geweint als Trico starb. Hellblade..... ein extremer Psycho "Weg" und ich freu mich heftigst auf Hellblade 2!
Bei The Last Guardian muss man Trico halt mit vielen Fässern füttern, damit er auch das tut was man von ihm verlangt. Wusste ich bis vor Kurzem auch nicht, aber ich fand das Spiel echt toll. Ich brauchte am Ende echt Taschentücher bei dem Game.😊
Bei den meisten Tieren geht vertrauen über den Magen. Bei mir hat Trico recht schnell sehr gut verstanden, was ich wollte. Das Game war echt ein wunderbares Erlebnis.
Unverbrauchte Thematik, die gerne mit weiteren Beispielen fortgeführt werden könnte. Eventuell innerhalb von Spieleserien.
Ich hab´s nicht gespielt, aber nach der Beschreibung klingt mir Hellblade nicht nach einem "Walking Simulator", wenn das Kampfsystem "..auch nicht sehr leicht ist..." und das die Möglichkeit besteht, dass ihr "...komplett Game Over geht....". :-)
Wird es eigentlich noch den Zusammenschnitt der Pickup-Extravaganzas von 2023 geben ?
Das Zusammenschneiden wäre so ätzend... Da würde ich das auch aufschieben xD
Calisto Protokoll wollte ich nicht mal weiter spielen, und das war schon direkt am anfang als ich in der Zelle aufwacht bin maximal 15 min🤣
wieso schreibt ihr es alle falsch?
Es heißt Callisto
@@greatkali5866 interessiert keinen
Ey die Raumschiffsteuerung ist wirklich hart, aber dafür fühlt man sich umso cooler wenn mans drauf hat.
Bestes Beispiel für mich aktuell ist Banishers Ghost of New Eden. Das Gameplay, die Welt und die Kämpfe sind absolute Grütze, das macht dann für mir auch leider nicht mehr die gute Story und die tollen Charaktere wieder weg.
Gameplay ist recht 0815 joa, aber auch nicht mies und grade die Welt ist doch mega :O
The Callisto Protocol,sieht echt gut aus ich wollte es auch durchspielen aber ich bin kläglich gescheitert.
Die erste außen Mission,ich mußte nur noch in die nächste Station wieder rein ,aber um da rein zu kommen mußte ich erstmal Gegner Horden töten .da ich von allem zu wenig hatte ,Munition ,HealthKit und Geduld.
Also spiel abgebrochen 😔
Wieder einmal richtig geiler content ❤Danke !
Also Callisto hat viel Gepatcht. Spielt sich jetzt um einiges besser.
Habe im December alle Trophäen gemacht und fand es Mega geil. Viel besser als Launch
Aber ja. Habe es auch zum Launch gespielt. Und damals fand ich es auch echt doof.
Was wurde alles geändert? Hoffe es spielt sich jetzt wie Dead Space!
Tolles Thema...Palworld ist das jetzige beste Beispiel...Palworld ist nicht mal ansatzweise ein sauberes Spiel...es hat massig bugs und fehler...doch sie stören nicht...im gegenteil....sie sind Lustig und machen sogar teilweise Spaß...Das Spiel ansich ist auch so...es ist nichts besomderes...aber durch die Süßen Pals und der Extremen Freiheit, macht es einfach süchtig...
The Last Guardian ist Perfeckt! Kuckt euch mal StarFields NextGenBegleiter an 😂😂😂(Die nur aus BugTechnischen Macken bestehen und nicht wie bei Trico nen eigenen Willen simulieren sollen...das toppt keine Plötze aus dem Witcher und auch kein Pferd in RD2 oder Zelda und auch kein Hund aus FallOut) Tricko ist das glaubwürdigste BegleitTier das ich jemals in nem Game gesehen habe.
weiß jemand ob the callisto protocol gepacht wurde und das system verbessert wurde?
Star Fox für die Wii u war leider auch fast unspielbar wegen der Steuerung 😅
Ich, der die Halo Serie erst im letzten Jahr zum ersten Mal gespielt hat, geb dir absolut Recht, was den letzten Teil angeht. Für mich ein Game breaker, ich habs nach der zweiten Mission deinstalliert.
Hab seid nem Jahr nicht mehr bei dir rein geschaut , du hast irgendwie total das Glowup gehabt 😅😂🥹
Halo Inf... Eyyy allein diese Map !!!
Hab damals n Lp vom Sorbus geguckt (kennst du ja auch 😊).. Waaas hab ich allein über diese Map gemeckert !!!
Mehr konnte man den Teil nicht verkacken ! Irgwie war Nur der Haken cool. Rest halt 'Halo'.
Aber die hättens etwa wie den 1. Teil machen können, an versch. Ring-Schauplätzen und Dazu auch gleich nen Ring als Map, so zum drehn als scrollen !
Stattdessen machten die einfach nh hinges..issene Fläche, viel zu breit und das auch noch 2 x !!
Statt an versch. Stellen versch. Qwasi Biome.
Wie konnte MS da nur so hart Anti-Fan artig gewesen sein !!!
Dazu die besch.. Story ! Bääähhh
Mir gefiel schon der 2. kaum. Viel zuviel hinundher. Aber D A S... Als hätten die den toppen wollen.
Puh ja ich bin mit der Halo Reihe erst kurz vor Infinite in Berührung gekommen, und das war schon eine Harte enttäuschung wenn man ein paar Wochen vorher noch Halo 2 oder 3 gezockt hat.
Ich gucke mir gerade alle deine alten Videos an Mann waren die geil die Videos jetzt sind natürlich auch geil
Hellblade: Senua's Sacrifice wäre für mich eine 10/10, wenn es nicht diese "Rätsel-Erraten-" bzw. ewig lange "Such-Was-Auch-Immer-Elemente" hätte. Man hätte nach ner bestimmten Suchzeit einfach mal nen Hinweis mit einbauen können und schon wäre es ein absolutes Ausnahmespiel! Bin echt auf Teil 2 gespannt... 🙂
Schade das du Gravity Rush 2 so schlecht fandest, war für mich eines der besten Games der Last Gen. Und doch, es ist ein Hidden Gem. 😉
Schwächen stören vor allem dann mehr, wenn das restliche Spiel auch nur ok oder ganz gut ist und noch schlimmer, wenn es den Kern des Spiels betrifft.
Für mich ist so ein Paradebeispiel bei Meisterwerke mit Schwächen immer Dragon Age 2. Finde es ist der Teil der Serie mit dem besten und intuitivsten Kampfsystem, dazu wieder eine Herausragende Story mit interessanten Gefährten. Leider merkt man dem Spiel sehr an das es noch 1-2 Jahre Entwicklung hätte gebrauchen können, Gebiete sind oft Langweilig und Recycled, Dialoge mit den Gefährten sind auf ein Minimum Beschränkt, trotz des besseren Kampfsystems fühlen sich die Skills etwas bedeutungslos an, Nebenquests sind die schwächsten der Reihe, noch weniger Gegner Vielfalt als bei dem Vorgänger. Trotz all dieser Mängel ist es für mich ein TopTier RPG, einfach da die Story langsam beginnt und dann richtig fahrt aufnimmt und mit einem großen Knall endet. Die beiden Pathfinder Games schlagen auch in diese Kerbe, unendlich viele Möglichkeiten, gute Story, mittelmäßiges Kampfsystem, Gameplay fühlt sich etwas Lowbudget an. Das was die Reihe und auch Dragon Age so besonders macht ist, dass sie sich im klaren über ihre Stärken und Schwächen sind. Man hat versucht die schwächen auf einen Mindeststandard zu heben und die Stärken zu perfektionieren. Das ist für mich die wirkliche Kunst hinter der Gameentwicklung, es bringt einem Studio nur bedingt weit die beste Engine, Entwickler, Grafiker oder Storyteller zu haben, wenn es nicht die richtigen Gamedirector gibt die einen einheitlichen Style waren und alles zu einem Produkt kombinieren. Ich finde das viele der großen Studios das über die Jahre etwas vergessen haben und dadurch haben viele moderne Games keine wirklichen Stärken oder Schwächen, es sind dann leider alles nur mittelmäßige Spiele (z.B. AC, Far Cry, Diablo 4, CoD, BF,...)
Die Steuerung in Outer Wilds finde ich persönlich sehr gut. Sie ist anfangs gewöhnungsbedürftig, aber wenn man sie verinnerlicht hat, dann kann man das Schiff auch auf ner Briefmarke landen.
Genau so sehe ich das auch ich liebe das Spiel wegen seiner Steuerung😊
Waaas... Es lohne sich Callisto nochmal auszuprobieren ??? 😯😯😯
Bei mir ist das im Moment Baldurs Gate 3 😅
Das Spiel ist GROßARTIG !!! Aber das Kampfsystem treibt mich in den Wahnsinn... Gott wie ich dieses rundenbasierte Kampfsystem hasse !!! 🙈🙈
Allerdings... weil mir der Rest des Spiels SO gut gefällt habe ich natürlich nach einer Lösung gesucht. Und Gott sei dank... es gibt Mods !!! 😀
Echt? Ich fand das Kampfsystem soooo spaßig 😄 👍
Callisto hat mich am Anfang FRUSTRIERT. ...Selten spiele ich auf einfach...Diesmal ging nicht anders. Dann hat mir doch Spaß gemacht. Trico hat extrem genervt...Bei 60%??? des Spiels aufgegeben....Ich werde es jurgendwann fertig spielen. Hellblade habe ich circa 4/5 std. Gespielt. ...hab nicht verstanden wieso so gut bewertet ist....Vielleicht wird es besser...Aber bis dahin war alles LANGWEILIG.
Wie kreativ die Videos wieder sind danke Jansel!
Bei "The Last Guardian" hat mich eher gestört, dass man Trico am Anfang besser koordinieren konnte. Ab dem Ausbruch aus dem Gefängnis und mit der Möglichkeit Trico mehrere verschiedene Befehle zu geben wurde das Gameplay anstrengender.
Ueda hat in einem Interview gesagt, dass Trico im Verlauf des Spiels mutiger und dadurch auch anspruchsvoller wird 😉
Jup ,du hast es abgebrochen.
Bin mir fast sicher 😂😅(gravity rush)
05:44 Beste Szene ever. Die Steuerung ist absurd kacke^^
Ist bei mir jetzt mit Banisher… das kämpfen ähnelt so sehr GoW in schlecht, dass ich es abgebrochen habe und GoW Ragnarök zum zweiten Mal starte 😅
Kommt auf das Genre an, bei einem Metroidvania, spiele ich das Spiel nicht, wenn die Bewegung der Figur, das sprungverhalten nicht stimmen. Leere Welten, wäre ein zweiter Grund, viel Fläche mit nichts, ist nichts.
Gutes Video krassen Respekt. The last Guardian läuft auf der ps 5 auf 60 Fps wenn man das internetkabel rausnimmt und instaliert, ohne das neuste Update. Aber das weischt du als wahrer Gamer.
Hat nur den Nachteil, dass das Spiel an bestimmten Stellen abstürzen wird. Dann ist patchen angesagt, um besagte Stelle aus technischen Gründen mit 30 fps überwinden zu können.
Danach folgt wieder eine Neuinstallation... leider nervig.
Was ich nicht ganz verstehe das bei Open Worlds es selten gelungene gescriptede Events gibt ( Beispiel Halo Infinite). Es kann doch nicht sein das man da nicht in ner Mission einen Angriff eines großen Raumschiffs auf ne Bodenstation darstellen kann oder ähnliches. Hmmm...
Wie findest du Helldivers 2, und wird ein Video dazu kommen? Hat zwar keinen richtigen Story Modus, aber ist ja trotzdem irgendwie eine Geschichte die im Online Modus erzählt wird
Ich hoffe der zweite teil von Hellblade nimmt alles was im ersten teil spitze gemacht wurde und verbessert das was nicht so toll war bzw. packt noch mal eine schippe drauf
Ich fand Hellblade auch super. Der zweite Teil wird aber nur für XBox und als digital only erscheinen. Da bin ich definitiv raus
Gravity rush war'n cooles game
The Last Guardian ist für mich aus 2 Gründen gestorben.
1. Es ist extremst nerfig, nicht zu wissen, was man nun tun soll
2. Ich HASSE Japanisch, also den Klang dieser Sprache, wenigstens eine englische Synchro hätte für mich hergemusst.
Bei Halo Infinite war ich auch riesig enttäuscht, aber ich finde Teil 5 noch schwächer. Hellblade, habe ich abgebrochen, weil diese Möchtegern "Rätsel" ähm nein danke. Ich und Co liegen hier seit Ewigkeiten ungespielt rum🙈, zu wenig Zeit und zu viele Spiele.
Ich hatte so eine Situation in Elden Ring... Elden Ring ist der Hammer... eines meiner absoluten lieblingsspiele ever... habe über 100 std. Darin verbracht, habe so viel und so genau erkundet, habe bis auf 1 Boss alles gemacht was man machen kann, alle builds probiert etc.. Ich liebe es... Aaaaber: als ich beim eldenbeast ankam war ich so enttäuscht dass ich nach 6,7 versuchen das Spiel auf die Seite gelegt habe und seidher nie kehr gespielt... Ein in meinen Augen absolut schlechtes boss Design... Ein 30m Plesio-LED-spermium?!?!?!? Wollt ihr mich verarschen?!?!?!?Ich fand und finde diesen boss Eine Frechheit! Ich wäre weniger enttäuscht gewesen wenn sie die Zu Tode recyclete Robo-katze genommen hätten....
Die EldenBestie hatt dich nach 6 bis 7 Versuchen schon gebrochen ?😂So sehr das du dir die Katzen Bosse als Endgegner gewünscht hättest? Bitte waaas?😂😂😂Müssen wohl harte Backpfeifen von der EldenBestie gewesen sein
Nach 6 bis 7 Versuchen gebrochen? Das ist doch nichts. Ich fange gar nicht erst damit an, wie lange ich für Malenia gebraucht habe 🤣🤣
@@stormking616 Melenia war gar nicht so schwer bis ich raus hatte das ich ihre FäulnissExplosions Attacke mit nem kleinen Buckler parieren kann.Die EldenBestie fand ich viel schwerer..da hänge ich auch gerade schon wieder fest im zweiten Durchlauf 🤣und ich wette für das dritte Ending werde ich da noch mal zäh dran sitzen müssen.
@@stormking616 nein um das geht es nicht... ich hätte es früher oder später besiegt wie jeden anderen boss...das Design hat mich so enttäuscht das ich nicht mehr gespielt habe... Es ist nicht nett dass du meinen Kommentar komplett verdrehst...
@@KnowToChillbitte verdreh meinen Kommentar nicht so.. das ist nicht nett und einfach falsch was du sagst... wir sind hier Eine gaming community keine kleinen Kinder die alles verdrehen und lügen... wenn du meinen Kommentar nochmal lesen würdest würdest du sehen dass mich das eldenbeast nicht gebrochen hat... das Design hat mich so enttäuscht das ich keine Lust mehr hatte nach nach kurzer Zeit... Bitte lies meinen Kommentar richtig ✌️
Jansel seine Sammlung stark
Ich bin fast bei allem bei dir. Senuas Sacrifice hat mich vor Langeweile fast umgebracht, nach 1h musste ich abbrechen. Das wäre auch besser einfach nur ein Film geworden. Das Gameplay ist totale Grütze.
Für mich ist es eine Schwäche von Spielen über die ich nicht hinweg sehen kann, wenn es keine Deutsche Synchro gibt ( und wenn sie noch so schlecht ist). Nicht das man Englisch nicht kann aber ich hab beim Spiel einfach keine Lust auch noch übersetzen zu müssen.
Bei Halo Infinite ist auch ein Minuspunkt, dass auf der Disk grade mal ein paar MB vom Spiel sind... Für Xbox zu sammeln ist zum Teil ein großer Witz geworden.. Schade. Cooles Video :)
An der fahrstuhl Stelle da von Callisto Protocoll die du beschrieben hast konnte ma die Gegner einfach an den Seiten mit kinese runterschmeissen
Genau so habe ich es auch gemacht.
Outer wilds ist mega schön gemacht zbd ixh liebe die physick und die mechanik. Und find sie exht leich. Aber da ist ja aich jeder anders. 7:32
Erstmal coole Video Idee.
Deine persönliche Meinung sei dir natürlich gegönnt und kann man nichts dagegen sagen. Allerdings finde ich dass du, meiner Meinung nach, mit deiner immer wieder kehrenden Hellblade Kritik, das Spiel so ein bisschen falsch darstellst.
Für Leute die das Game garnicht kennen, wird damit ein falsches Bild gezeichnet, wie ich finde. Walking Simulator is schon bissl hart. Auch dass es garkein Gameplay gibt.
Ich fand das Kampfsystem ausreichend und die Perspektivrätsel mal was anderes. Auch die Illusions technischen Inhalte fand ich sehr interessant und ansprechend.
Meiner Meinung nach gibt deine Kritik das Spiel halt nicht korrekt wieder und könnte andere davon abschrecken es zu spielen (auch wenn du es ja grundsätzlich als gut empfindest).
❤❤hallo jansel kannst ein Video machen *Die Besten Und Verrücktesten waffen In Videospielen*🎉🎉🎉😅😅😊
Das Thumbnail ist auf jeden Fall schonmal eine 10 von 10😂
nicht so gut wie das gollum thumbnail damals xD
Die Kämpfe haben Gravity Rush 2 echt sehr zerstört... Schade! (Am besten nachpatchen, dass man die Kämpfe einfach skippen kann, und das Game wäre gut😅)
ich muss leider sagen die meisten spiele von heute halten mich nicht länger als 1h villeicht 2h meistens werden sie langweilig oder sind einfach nciht das was man versprochen /erhofft hat .zur zeit bin ich auf den breath of fire tripp mal schauen was man da so machen kann alles :D
ich weiß bis heute nicht, ob ich Hellblade liebe oder hasse. Es ist ein unglaublich intensives Spiel. Ich habs zwar durch, aber nochmal??? Mal sehen.
Ich habe ja Red Dead Redemption 2 auf der Liste erwartet 😅
stimmt, hätte auch sehr gut gepasst. vor allem weil jansel das game damals ja ein wenig aufgeschoben hat wegen dieser schwächen die es hat
@@AlfinoLP Genau! Und es letztlich sehr gefeiert hat.
Jedes Spiel hat Schwächen, denn nur Witcher 3, Shadow of the Colossus und Banishers Ghosts of New Eden sind perfekt :)
Otto hat jetzt bart! 🫨
Ich weiß nicht warum Callisto von jedem als Mittelmaß oder gar schlecht eingestuft. Ich kenne es nur nach den Patches, hatte keinerlei Probleme sondern fand die Kampf Steuerung mehr als gelungen und nicht Kacke. Auch das Waffen Gefühl. Für mich ein top titel und Mindestens ne 8 von 10! Bewusst für Callisto entschieden und es nie bereut. Dead Space Remake kam für mich nicht in Frage. Natürlich musste der heutige woke Zeitgeist ins Spiel. Unterhaltung sollte immer Unterhaltsam sein und frei von jeglichen politischen oder wie vorhin vom heutigen Zeitgeist eingenommen sein.
Das Dead Space Remake ist doch super. Den einzigen woken Moment darin hat man am Anfang wo die Technikerin erwähnt das sie eine Freundin hat. Aber sonst ist es ganz neutral gehalten.
@@Michael_Schmitt Transen Toiletten, Plakate von früheren weißen Mitarbeiter wurden zu *im neu deutsch* people of color...man Stelle sich es mal umgekehrt vor das man Menschen anhand ihrer Hautfarbe austauscht.
Die Sound und Grafik Abteilung von The Callisto Protocol hat wirklich gute Arbeit gemacht während der Rest vom Hersteller Team es komplett verkackt hat
Das erste mal das du mein Herz gebrochen 💔 hast😢 Gravity Rush….ach würde es doch nur Teil 3 geben. Naja, Geschmäcker sind einfach anders.
Echt cool, checkt halt kaum jeder
13:32 Ich liebe gravity rush. The last guardian steuerte sich schlimmer finde ich. Der look die musik die atmosphäre und die kreativität ❤. ich finde man kann sich echt ans gameplay gewöhnen. ich mein sogar auf der vita lief es gut
hab die fahrzeugpassagen bei halo immer gehasst
Fahrzeug Patzarschen 😂❤️
Den Hype um Hellblade hab ich nie verstanden, fand es totlangweilig, war eher n Walking Simulator
In dem Spiel gehts eher um Psychosen ..der ÜberHype kam auch erst als MS sich den 2 ten Teil gecatcht hatt und seid 3 Jahren Trailer davon rauf und runter spielt bei jedem ShowCase😂Davor war HellBlade einfach ein 30 Euro Indie Game das mit Psychisch Erkrankten und Psychologen entwickelt wurde um auf das Thema Menschen mit Psychosen einzugehen.
Da will man gerade anfangen zu zocken da kommt endlich das neue Hänsel Video und das geht über alles😊
Gretel bist du es?
Geile Musik 😊
Klar kann man drüber weg sehen wenn das Spiel Ansich gut ist.