I am trying to create a spline for the camera using your method, but I also need each spline points to target nulls' direction. (Imagine we put triangle for nulls to represent spline direction). Could you please tell me how can I achieve such thing?
Really usefull.... But is there anyway to create a script that add selected objects in viewport or object manger to a new layer and lock the selected objects? Or A script to lock all meshes in view port except splines and null object. Thanks in advance
У меня вопрос - предположим имеется сплайн из 10 точек, при использовании функции проекции на объект проекция происходит строго по точкам (изгибы происходят по точкам). Вопрос - как добавить дополнительных точек на сплайн (бесконечно) чтобы сплайн был как из изогнутых линий
спасибо за информацию. скажите, метод resize, как он подхватывает координаты нолей? что за механика? это уже встроено в метод, он автоматом забирает позишн через индекс? а еще второй вопрос, опишите пожалуйста в кратце, как соединить одну группу ноль объектов с другой группой объектов сплайнами. логично предположить, что каждую группу поместить в иерархию в экспрессо, потом создать нужно количество двухточковых сплайнов и через году поинт и иерархию их соединить. но у меня не получилось, неврубаюсь в тонкости (
Auto subtitles on UA-cam came a long way and helped me out here quite a bit. Fantastic video my friend! Hope you're doing fine!
Thank you! I don't speak the language and was still able to follow. Cheers to great teachers!
Wow, I didn't realize there were so many ways to do this quickly with built-in tools. Nice!
Thank you for sharing the knowledge. Helped with a 3D project for a client. Take care!
Merci ca m a beaucoup aidé
Hey! Thank you for creating this! Wonderful job explaining even though I can't speak the language!
I am trying to create a spline for the camera using your method, but I also need each spline points to target nulls' direction. (Imagine we put triangle for nulls to represent spline direction). Could you please tell me how can I achieve such thing?
Спасибо! Как просто и элегантно получается супер мощное решение!
great tutorial! Thanks!
Really usefull.... But is there anyway to create a script that add selected objects in viewport or object manger to a new layer and lock the selected objects? Or
A script to lock all meshes in view port except splines and null object. Thanks in advance
Огромное спасибо, Михаил!
really usefull - many thanks!
Hi thank you exactly this I needed
Классный урок!
Подскажи можно ли обьеденить 3 сплайна в одну точку? Требуется сделать рудную сеть выработок (шахту). Или это другим способом лучше?
Визуально можно, просто это будут разные сегменты, у которых некоторые точки будут иметь одни и те же координаты.
VERY THANKYOU from japan
У меня вопрос - предположим имеется сплайн из 10 точек, при использовании функции проекции на объект проекция происходит строго по точкам (изгибы происходят по точкам). Вопрос - как добавить дополнительных точек на сплайн (бесконечно) чтобы сплайн был как из изогнутых линий
Огромное спасибо! всё утро потратил на поиск
Спасибо за урок, интересная информация, пригодится!
Thanks!!
спасибо!
спасибо за информацию. скажите, метод resize, как он подхватывает координаты нолей? что за механика? это уже встроено в метод, он автоматом забирает позишн через индекс?
а еще второй вопрос, опишите пожалуйста в кратце, как соединить одну группу ноль объектов с другой группой объектов сплайнами. логично предположить, что каждую группу поместить в иерархию в экспрессо, потом создать нужно количество двухточковых сплайнов и через году поинт и иерархию их соединить. но у меня не получилось, неврубаюсь в тонкости (
Resize просто увеличивает количество точек в геометрии или сплайне. Координаты задают нули в иерархии.
взрыв мозга, как всегда! )
Sama Balshoi spasibo :)