Cinema 4D tips: Control spline points with nulls

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 25

  • @danielschmid8530
    @danielschmid8530 2 роки тому +1

    Auto subtitles on UA-cam came a long way and helped me out here quite a bit. Fantastic video my friend! Hope you're doing fine!

  • @DononovanKeith
    @DononovanKeith 7 років тому +3

    Wow, I didn't realize there were so many ways to do this quickly with built-in tools. Nice!

  • @JcmotionDesign
    @JcmotionDesign 15 днів тому

    Merci ca m a beaucoup aidé

  • @dorcaMusseb
    @dorcaMusseb 5 років тому +1

    Thank you! I don't speak the language and was still able to follow. Cheers to great teachers!

  • @Jarbrain
    @Jarbrain 3 роки тому

    Thank you for sharing the knowledge. Helped with a 3D project for a client. Take care!

  • @stackmarty
    @stackmarty 5 років тому +1

    Hey! Thank you for creating this! Wonderful job explaining even though I can't speak the language!

  • @Pkulinsky
    @Pkulinsky Рік тому

    Спасибо! Как просто и элегантно получается супер мощное решение!

  • @morimo6447
    @morimo6447 3 роки тому

    VERY THANKYOU from japan

  • @FritzGnad
    @FritzGnad 5 років тому

    great tutorial! Thanks!

  • @nanayawbriefo
    @nanayawbriefo 7 років тому

    Really usefull.... But is there anyway to create a script that add selected objects in viewport or object manger to a new layer and lock the selected objects? Or
    A script to lock all meshes in view port except splines and null object. Thanks in advance

  • @SergJustfancy
    @SergJustfancy 6 років тому

    Огромное спасибо, Михаил!

  • @АлексейГрищенко-с1г

    У меня вопрос - предположим имеется сплайн из 10 точек, при использовании функции проекции на объект проекция происходит строго по точкам (изгибы происходят по точкам). Вопрос - как добавить дополнительных точек на сплайн (бесконечно) чтобы сплайн был как из изогнутых линий

  • @viktorskies2058
    @viktorskies2058 5 років тому

    Огромное спасибо! всё утро потратил на поиск

  • @polyrider81
    @polyrider81 6 років тому

    взрыв мозга, как всегда! )

  • @vladimirrepka1363
    @vladimirrepka1363 5 років тому

    Hi thank you exactly this I needed

  • @ammental
    @ammental 2 роки тому

    спасибо!

  • @ВладимирПеченицин-к4ы

    Классный урок!
    Подскажи можно ли обьеденить 3 сплайна в одну точку? Требуется сделать рудную сеть выработок (шахту). Или это другим способом лучше?

    • @mikeudin
      @mikeudin  7 років тому +1

      Визуально можно, просто это будут разные сегменты, у которых некоторые точки будут иметь одни и те же координаты.

  • @faxx_8848
    @faxx_8848 4 роки тому

    Thanks!!

  • @mark0s_st0n3s
    @mark0s_st0n3s 7 років тому

    really usefull - many thanks!

  • @osamza
    @osamza 5 років тому

    Sama Balshoi spasibo :)

  • @Vakaseemer
    @Vakaseemer 7 років тому

    Спасибо за урок, интересная информация, пригодится!

  • @cultura_ue
    @cultura_ue 7 років тому

    спасибо за информацию. скажите, метод resize, как он подхватывает координаты нолей? что за механика? это уже встроено в метод, он автоматом забирает позишн через индекс?
    а еще второй вопрос, опишите пожалуйста в кратце, как соединить одну группу ноль объектов с другой группой объектов сплайнами. логично предположить, что каждую группу поместить в иерархию в экспрессо, потом создать нужно количество двухточковых сплайнов и через году поинт и иерархию их соединить. но у меня не получилось, неврубаюсь в тонкости (

    • @mikeudin
      @mikeudin  7 років тому

      Resize просто увеличивает количество точек в геометрии или сплайне. Координаты задают нули в иерархии.