ファミコン『マッピーランド(ナムコ)』&『ナムコロボット特集』ゆっくり解説実況コレクション
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- Опубліковано 25 лип 2024
- ナムコットシリーズ第20弾😝
マッピー1983年の正式続編です。
なかなかの出来栄えだと感じましたし、
隠しステージで初代マッピーもちょっと出来てきたり!
やるな!ナムコって思いました👍
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による
「ゲーム通信簿」での評価は21.67点(満30点)となっていました。
今回はナムコロボットについても調べてみました🤡
☆動画情報
(Nintendo)(Switch)Famicom(NES)#183.Mappy Land
☆動画目次
00:00 オープニング
00:25 ゲーム解説
01:28 ゲーム実況
15:38 テレビコマーシャル
16:09 ソルさんのお宝コーナー『ナムコロボット特集』
18:11 次回予告
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【裏技収録】【レトロゲーム】【Nintendo】【NES】【Famicom】
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ハッシュタグ
#ゆっくり#実況#解説#コレクション#ファミコン#レトロゲーム#nes#switch#任天堂 - Ігри
懐かしいゲームでしたね
ステージが多彩で背景や曲も良く
様々なアイテムを駆使して猫たちを撃退する楽しさがありました
ネコジャラシでミューキーズを引き寄せ ニャームコがついてきた所で花火やボウリングを使って一気にやっつけたりしてました(^_^)
スタンプを押すロボットなどは博物館とかにあった記憶が 色々と挑戦していた時代だったんですね
まいどー😃
えーマジすか?
ロボットあったんてすね!
これはめっちゃ記帳な体験ですね👍
羨ましい😌
@@progressofilm形が全然違うので、ナムコ製で無かった可能性はありますが、各社がそういうものに積極的に挑戦していたんだろうなと思いますねm(_ _)m
今回も貴重な映像ありがとうございます
評価がよかった割には私も周囲の誰もこのゲーム持ってなかったんですよね~
中村製作所の頃はデパートの屋上遊園地とか施設のゲームコーナとかやってたようなのでその関係でエレメカも制作
まさかこの令和の時代にニャームコやマッピーのメカの画像が拝めるとは・・・ありがてぇありがてぇ (*'ω'*)
まいどー😆
そうなんですよ!
実は私もこのゲーム今回初めてやりました😃
なんとメカもやられてたとは😂
今回偶然にもニャームコロボのネタもらって調べてたら、他にいっぱいあって驚きました👍
メカ系好きなんですよね😃
個人的には同年に出た「ホッピングマッピー(AC版)」よりは初代に近いんじゃないかなと思います
マッピーランドは、誕生日プレゼントで買ってもらった懐かしい思い出のゲームだ
でも難しくてジャングルのステージがクリアー出来なかったな~(笑)
マッピーランドは面白い。
マッピーよりマッピーランドが好き。
俺が子供の頃から好きだった。
お疲れ様です✨
ちょっとムズいけど、いろんな仕掛けがあって私は楽しめました👍
こ、これは「パックランド」に続くナムコの
「コレじゃな~い!!」続編(笑)
お疲れ様です🎵
これはガキンチョの頃にプレイしたものの、「ん?なんじゃコリャ?」と思ったソフトの一つww
とは言え「パックマン→パックランド」程の小説変更は無かったので、普通にプレイはしましたけどね~😅
そしてこのCM!!
音楽・ナレーション・キャッチフレーズ『2001年の大人(クリエイター)達へ』
モロにど真ん中なんですよねぇ~🎵
まいどー😆
今回初めてやったんてすけど、パックランドよりは楽しめましたね😌
いっぱちは子供の頃似てる言われてたんで、少し親近感あるんてすよね(笑)
各ステージの猫撃退の仕掛けが面白かったな。
お疲れ様です😌
今回退治方法がステージ事に違ってたのは新しかったですよね😆
爆弾花火が好きでした👍
同じく花火が一番好きです。
知らないゲームですが楽しかったです
マッピーランドはワールド1(1周目?)はクリアしていましたが、それ以降は難しくてクリアできませんでした。
次回はタイトル通りのことになるでしょうね。
あの叫びが出るくらいにw
まいどー😃
一周以降やる気も起こりませんでした(笑)
けど初代マッピー面まではやっても良かったかも。。
けどムズイからやめた💦
これゲーム自体はよくできてるんですがとにかく難しかった!
全4ストーリー合計32ラウンドをもって1周なんだけど後半になると敵の動きが圧倒的に早くなって
ろくに飛べないジャンプで回避を余儀なくされるのがきつい!ギリジャンを学ぶならこれですな
あと4-4のジャングル面はもはや難しいを通り越して理不尽なまでの運ゲーを強いられるのが難点
お疲れ様です😌
ホント動画ではスイスイ行ってますが、途中からムスいかったですね。
特にジャングル面は他のクリアー動画見て研究しました(笑)
主さんへ、
当作品は、両親にファミコン本体購入時の際、抱き合わせで兄妹一体で一生懸命に強請った結果、
晴れてからの堪能振りを、様々な要素を絡め満喫した、自身的名作なのであります❤✨。
うぽつですっ!
当時このゲームにみんな高評価だったのに、なぜか「何か物足りない」という印象を残していました。
今振り返ってようやくわかりました。グーニーズみたいな探索要素がなくて、あんまり頭を使わなかったからもの足りなさを感じてたんですね。
もし、十字架ゲットのような探索要素が各ステージであったら、更に高い評価だったかもしれませんね。
お疲れ様です😌
このゲームは続編が出ただけでオッケー👌な部類ですが、確か言われてみるとただ進むだけだ(笑)
トーセってこの頃からデベロッパーとしてやってたのか…
あのトーセかな?
追記
1979年11月1日に設立
1984年4月ファミコン用ソフト開発に着手 wikiより抜粋
と有ったので間違いなさそうですね
wikiには全部の開発タイトル載って無いのね…最近のFFやドラクエしか無かったw
こんちはー😆
意外とトーセ多いてすよ!
あまりいい印象なかったような???
忘れた(笑)
🎮🎮🎮
まいどまいどー😆