Materiales PBR en Cinema 4D (nivel medio)

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  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 27

  • @Martinenko51
    @Martinenko51 3 роки тому +1

    No hay muchos tutoriales en la red tan a fondo como lo tratas tú. A mi me has abierto un mundo para la creación de texturas en C4d que ni imaginaba. Por supuesto que el tema no es fácil y es complejo. Creo que es para los que les interesa profundizar en C4D. Tiene mucho nivel. Muchas gracias Fernando

  • @eFe_Muñoz_turtoriales
    @eFe_Muñoz_turtoriales  3 роки тому

    ¿Creéis que sería interesante crear algunos tutoriales más básicos?

    • @FernandoUCM
      @FernandoUCM 3 роки тому

      De creación de materiales, por mi sí.

  • @felipearaya14
    @felipearaya14 3 роки тому +1

    Gracias por subir este contenido, de lo mejor que se ve en youtube 👏🏼

  • @basifernandez
    @basifernandez 2 роки тому

    El tutorial es buenísimo, pero muy avanzado para mí. Gracias, cuando yo coja más nivel, volveré sin duda. Sigo con el siguiente de tus videos, me flipan.

  • @alejandrtotower74
    @alejandrtotower74 3 роки тому +1

    Excelente tutorial. Me ha gustado mucho. Gracias por este aporte invaluable.

  • @retrogamerjc9176
    @retrogamerjc9176 2 роки тому +1

    Realmente agradezco tu ayuda

    • @eFe_Muñoz_turtoriales
      @eFe_Muñoz_turtoriales  2 роки тому

      ¿Si? ¿y como algo gratuito puede parecer no gratuito siendo gratuito?

    • @retrogamerjc9176
      @retrogamerjc9176 2 роки тому +1

      @@eFe_Muñoz_turtoriales mil disculpas amigo, no me supe expresar, solo agradezco tu aporte gracias por tomarte el tiempo de hacer este tutorial, ya me di cuenta q es totalmente gratuito, enseguida corrijo el comentario un buen dia.

  • @Creative-Mind
    @Creative-Mind 2 роки тому +1

    Estoy totalmente de acuerdo con V. Martínez. Pocos tutoriales hay tan buenos, sin embargo, he de decir que me pierdo....Tal vez necesitaría ver ejemplos concretos bien masticados para entender el sistema de capas y la metodología a aplicar de manera estándar...

  • @SimonDg
    @SimonDg 3 роки тому

    Hola, ¿cómo sacaste la ayuda, para el desgastado? Gracias

    • @eFe_Muñoz_turtoriales
      @eFe_Muñoz_turtoriales  3 роки тому

      Si te refieres a la ayuda de Cinema 4D, tienes aquí un tutorial que lo explica: ua-cam.com/video/-J11SRkHgSM/v-deo.html

    • @SimonDg
      @SimonDg 3 роки тому

      @@eFe_Muñoz_turtoriales genial, te agradezco mucho mucho. :D

  • @Naun333
    @Naun333 3 роки тому

    Hola muy buenas😀 . Como representante de mi grupo, nos a impresionado tu talento.
    Y queremos que nos ayudes en un proyecto de un videojuego Fandgame, a cambio de tu ayuda nosotros te traeremos mas publico para que tu canal crezca
    y la gente pueda ver tu talento.
    Mi equipo y yo nos manejamos por Discord,
    Si te interesa, nos encantaría poder hablar con usted por llamada para poder explicarte bien de que va el juego, y que es lo que necesitamos de su ayuda.
    Si no posee discord no hay problema. Por correo electrónico le podríamos pasar un link de Zoom para hacer una Reunión.

    • @SimonDg
      @SimonDg 3 роки тому

      claro, por correo esta bien. Ya tienen mi correo?

    • @Naun333
      @Naun333 3 роки тому

      @@SimonDg la verdad no tengo su correo. Si me lo pasaría estaría excelente. Y realmente le agradecemos por su interés en nuestro proyecto!

    • @eFe_Muñoz_turtoriales
      @eFe_Muñoz_turtoriales  3 роки тому

      Hola, para contactar por email lo puedes encontrar en la info del canal. Un saludo.

    • @Naun333
      @Naun333 3 роки тому

      @@eFe_Muñoz_turtoriales Muchas gracias!!! Ya le mande correo a su gmail! 😀

  • @FernandoUCM
    @FernandoUCM 3 роки тому

    Me parece que tienes un buen nivel técnico, pero al menos en esta entrega falla la docencia. La explicación está deslavazada, no es concisa, se entrega mucha información.
    Yo soy de los primeros subscriptores de este canal y hasta ahora me ha gustado lo que he visto, salvo el tutorial de Octane (soy de RedShift, y no puedo saberme todos los motores).
    No sé si es una estrategia para demostrar que tienes vastos conocimientos de la materia para cobrar (como es lícito y normal) en las clases online y enseñarlo desde cero.
    En definitiva, me hubiera gustado más que hubieras dedicado una serie de tutoriales ha explicar de cero los materiales. Pero una cosa piensa el borracho y otra el tabernero.
    De todos modos, gracias por el esfuerzo.

    • @eFe_Muñoz_turtoriales
      @eFe_Muñoz_turtoriales  3 роки тому

      Gracias por tu aporte Fernando. Si es cierto que, en mi esfuerzo por querer explicarlo todo, a veces me voy por las ramas. Intentaré ser más conciso en próximos vídeos. Me apunto para un futuro próximo explicar materiales desde cero. Este canal lleva poco tiempo y quería comenzar teniendo un poco de todo y de todos los niveles. Un saludo.

    • @FernandoUCM
      @FernandoUCM 3 роки тому

      @@eFe_Muñoz_turtoriales 'Me apunto para un futuro próximo explicar materiales desde cero.' te tomo la palabra.

    • @yunava913
      @yunava913 2 роки тому +1

      @@eFe_Muñoz_turtoriales para mi estar perfecto, el dia que yo te pague te pido mas, por ahora solo las gracias te puedo dar.....

    • @Plizze
      @Plizze 2 роки тому

      Es mi opinión es mejor conocer C4D sin meterse en temas de motores de render. Utilizando motores no vamos a ver en realidad ni las texturas ni el interface real de Cinema, si no el ofrecido por el motor. He visto excelentes resultados de C4D en Vray, Corona y Arnold.
      Seguramente el 90% de los usuarios de C4D lo somos a nivel aficionado, no profesional. Los profesionales pueden pagarse cursos y certificaciones oficiales ya que es una de sus herramientas de trabajo.
      Seguramente Maxon no desea complicar las cosas al estilo Redshift (me parece bien que el que lo quiera, que lo pague) pues sabe que si complica las cosas, estaría invitarnos a irnos a Blender. Y con el auge que está tomando, no es la mejor jugada actualmente.
      Cinema sin una buena comunidad quedaría al nivel de Houdini, muy bueno pero... mira cuantos tutos de Houdini encuentras aquí. A la larga, le haría compañía a Lightwave. Al fin y al cabo ambos nacieron para Commodore Amiga.