🌌 X-WING 2.5 | Solapamiento
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- Опубліковано 26 сер 2024
- ¡Muy buenas! Seguimos con los cambios de X-WING 2.5, hoy hablamos de solapamiento de naves. Esperamos que os guste y cualquier cosa os leemos en comentarios.
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#starwars #xwing #cómosejuega
Muchas gracias por el video, muy bien explicado. En cuanto a esta regla nueva, a mi personalmente, me parece que no tiene ningun sentido que yo me choque con mis naves y me pueda dañar (incluso morir) y no hacer ninguna aaccion aunque fuera roja, pero que me choque con el enemigo, no me hago daño y puedo hasta hacer un focus (ademas de dispararnos..) lo que para mi cambia una parte estratégica del juego. Sinceramente, en mi grupo, no nos han gustado mucho estos cambios...........listas que no estan balanceadas (te encuentras listas que pueden llegar a valer 400 puntos y otros no llegan ni a los 200 anteriores), las tiradas de iniciativa ralentiza el juego (aunque es soportable). La unica que no veo mal es el daño de los obstaculos (complica el juego, pero es algo mas "realista"). De momento, no me convence la 2.5 (el tema misiones no me gusta nada, para jugar a eso ya tengo el Kill Team, Underworlds, Legión, Marvel Protocol.....) Aun así vamos a darle una oportunidad porque el juego me encanta. Un saludo
El tema de dañarte con naves aliadas es por los movimientos de turnos 1, 2 y 3 que se veian en muchisimas partidas de poner naves esquinadas chocandose entre sí sin avanzar nada haciendo que el enemigo avance y haga movimientos mientras te posicionas para cuando lleguen, las he visto en muuuuchas partidas de torneo y hacia que los primeros 3 turnos fueran muy extraños cuando coincidian dos escuadras con los mismos movimientos ... durante 3 turnos chocandose en su zona de despliegue esperando a que el otro sea el que se adelanta. En cuanto a la iniciativa, lo veo muy fresco y emocionante, quita el calculo extremo de los turnos dejando los empates de naves en algo mas imprevisible, realmente es una tirada de 3 dados, tampoco creo que ralentice demasiado. Las misiones aportan un aire fresco y variado, pero bueno todavia puede seguir jugandose el dogfight clásico de uno contra otro jeje. Me alegro por mensajes como los tuyos!!, gracias por comentar!! y dentro de nada llegarán mas videos y sobre todo partidas!!! un saludo!!
@@doblefail Entiendo lo de las jugadas de esperar en una esquina, pero creo que la mayoria de la gente no jugaba de esa forma (al menos donde soy yo lo he sufrido muy poco), pero es cambiar parte de la esencia del juego. La iniciativa, como he comentado, es algo soportable, pero lo normal hubiera sido antes de poner los diales, ahora es todo mas aleatorio (ademas recuerdo que AMG dijo que queria hacer el juego mas accesible a gente nueva......no se como, siendo todo mas aleatorio ahora). A mi las misiones, me parecen malisimas. No digo que incluyan misiones, pero han puesto misiones genéricas que estan en todos los juegos, pero unas misiones de controlar objetivos en un juego donde tienes que moverte, me chirría mucho. Además es lo que digo antes, para jugar a misiones ya tengo muchisimos otros juegos distintos, este era diferente en su planteamiento, para mi y repito, en mi opinion, han cambiado la esencia del juego. Espero de verdad, que siga disfrutando del juego, porque me encanta y me doleria acabar aburriendolo (sobre todo después de la inversión, jejejejeje) Un saludo y gracias de nuevo por los videos.
@@themisterbutton3467 Gracias a ti por los comentarios!! y me encanta ver distintas opiniones, para cuando termine con los videos de cambios, quiero hacer uno sobre lo que han generado en la comunidad y así voy cogiendo mas puntos de vista. Un saludo!!
Entonces si te solapas con una nave enemiga no haces tirada de daño? Y solo puedes hacer la acción de concentración roja, y si es una nave aliada si haces tirada de daño.
Y en el enfrentamiento a rango cero el atacante no añade dados por nada y solo modifica resultados por la fuerza y el defensor modifica con normalidad, no?
Me encanta el vídeo!! Gracias doble fail!! Buen trabajo!!
Nave enemiga no hay dado de daño, a rango 0 no se añade por distancia y no se pueden modificar, ni añadir resultados, cuidado que hay naves que por disparar por arco frontal añaden dados o cosas así, SI se pueden añadir. De nada amigo!!!! un abrazooooo!!
Hola!! Dónde se pueden comprar esas plantillas de movimiento transparentes con la linea central?
Buenas, esas plantillas fueron de premio en torneo, pero creo que podras encontrar online algunas plantillas ya sea en tiendas o de segunda mano. un saludo