¿Como funcionan las ECONOMÍAS En Los VIDEOJUEGOS?
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- Опубліковано 21 гру 2023
- Este video tardó mucho más de lo que me esperaba. Entre reescribir y reeditar, casi que me toma otro año más jajkask. Pero bueno, se logró. Mil gracias a todos por un año genial, espero que pasen una muy feliz navidad... y nos vemos en el 2024 para seguir dandonos besitos.
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Ni en los videojuegos escapo de la inflación
En mi mmo debido a dupers hubo una inflación del 200% este año, ptas armas que valían 100 monedas (ejemplo) empezaron a valer 300 o 400
Arena breakaut be like:
Venezuela papá
Phantom: requiem of the phantom es cine
Argentina: The game
Me recordo cuando existia el Yugioh Online, que no tenia moneda pero la comunidad de una manera organica empezo a usar Doom Knight una carta q solo se conseguia en el mercado del juego y se usaba como moneda de intercambio entre jugadores, algo asi como q te doy 10 Dooms por tu Dragon, o 5 dooms por tu set de gadgets etc.
No sabía eso!! Gracias por el dato!
Yo soy ya un desarrollador independiente, este video me dió ideas para crear una economía en mi juego
No he jugado eve Online, pero la mejor economía de juego q he visto es la de Albion Online, todos los equipos, posiones y cosas del juego son creadas por los jugadores incluso el drop de los monstruos y los precios se definen en 9 grandes mercados independientes distribuidos por ciudades en el mundo, a parte de varios cientos de pequeños mercados en las bases de los gremios
@@loganatencio lo voy a estudiar, gracias
Mucha suerte haber si innovas la industria.
Una idea es crear un método de cambio con desgaste si lo haces multi
Ejemplo: monedas de plata que se desgastan y bajan su precio entre más pase el tiempo
si te interesa ver un ejemplo de economía simulada ve como funciona la economía de Victoria II
Wow entendí más de economía con Kevmo que en la universidad
x2 y eso que soy contador, no se que hago viendo este tipo de vídeos.
Yo soy economista:v
Es que no le supiste al calculo diferencial
Entonces no prestaste atención.
TF2 es también un buen ejemplo de economía mantenida por la comunidad (un poco también por Valve pero sigue siendo mas de la comunidad) puesto que fue la misma comunidad la que supo como sacarle provecho a la mecánica de crafteo y tradeo con otros jugadores dentro y fuera del propio juego
Casi un año haciendo el guión, wow, eso sí es dedicación, asumo que si llegase a haber una segunda parte extendiendo más este tema sería en otro año
2:49 Allí explicas bastante bien el problema de "la doble coincidencia de las necesidades". Felicitaciones
Siempre me ha gustado que los juegos tengan buen sistema de economía. Es un vídeo muy interesante. Recuerdo que desde pequeño a pesar de no saber sobre economía aplicaba la de comprar todos los medicamentos en el mercado de Dead Frontier, que estarían a 400$ cada uno, y luego los ponía a vender en 450$ cada uno. Creando un minimonopolio de los medicamentos en ese momento. Solía funcionar, ya que mucha gente a veces necesitaba medicamentos con urgencia en ese momento y en vez de perder tiempo saliendo y buscando o arriesgándose a que los maten zombies, o esperar a que alguien publicara el precio normal, tenían que comprarmelo a mi :3
Lo empecé viendo politigato y ahora lo veo hablando de economía en videojuegos xD
El mejor video, me encantó, demasiado bueno ✨
Otro ejemplo sería el de warframe, su cantidad fija y las limitacions en el intercambio en función al nivel, , la forma en la cual los niveles se consigue, los impuestos para el intercambio de objetos, las cosas que puedes hacer con la moneda premium, el mercado paralelo y interno de warframe; muy buen video, ahora entiendo porque la compra de platinium premium es baneada en warframe
La economia de warframe es un ascoxdddd
Pues a mí la economía de Warframe tampoco me parece mala, además intercambios al margen, tienes una cantidad enorme de descuentos para comprar platinum con dinero real, es un juego que con que le hayas echado más de 100 horas y tengas un descuento de pl del 75% (más frecuentes de lo que parecen) te sale muy rentable meterle 5€ y que te llegue platinum por valor de 20€... Además que a base de vender partes prime o agrietados ya te da para comprar ranuras de arma y de wf, que es lo que más te restringe la experiencia
@@digitama2000att el pana que no le compran los rivens "god" a 189171717180297 platino
Yo pensé lo mismo. Me acuerdo de esas noches donde me la pasaba mirando cómo los precios de partes prime o planos completo iban aumentando o cayendo segun los anuncios del prime vault. XD
"Voy a colocar un montón de tapas de botella en una caja fuerte para que alguien la pueda desbloquear 200 años en el futuro, si, eso es lo que haré"
-Persona random, 2077.
Lore de economía de Fallout ser como:
Excelente video!!
Un ejemplo muy interesante y que probablemente poca gente conozca es el Caravaneer 2; un simulador economico apocaliptico para un solo jugador con combates por turnos incluidos.
Su sistema era simple pero con cierta profundidad, cada asentamiento producia dinero y articulos especificos en cantidades limitadas, tambien tenian necesidad por articulos que no producian, inundar un mercado hacia que el precio decendiese, comprar todas las existencias de un articulo elevaba el precio, así que no siempre podias vender o comprar todo lo que querias, habia caravanas controladas por IA y llegar antes o despues que ellas a una ciudad cambiaba mucho lo que podias hacer. Habia un par de cosas mas pero creo que el comentario ya es bastante largo y pesado.
voy a darle una mirada, todo ese conocimiento sirve, gracias :D
@@inteligenciafutura Antes estaba gratis en linea, pero con el cambio del flash ahora esta en steam por 60 o 50 Pejecoins a.k.a. Mexipesos segun recuerdo, si eres un obseso del progreso en los juegos y te interesa el tema de las economias simuladas bien podria valer la pena, el ui de los asentamientos incluye graficas de los precios en los ultimos dias, y tablas de producción/demanda.
Suena mucho a Mount and Blade
Recuerdo como en el Metin2 (españa) cada tantos meses cerraban servidores por que por otras cosas se disparaba una hiper inflacion de precios que volvia imposible entrar a nuevos juegos. en un MMORPG donde se "genera dinero infinito" por que el spawn de mobs es infinito, el farm es infinito, se necesita de un mecanismo secundario donde dicho dinero se queme o destruya en el mismo nivel que se va creando.
200 millones por un caballo, estamos locos o que? llegaba a haber un punto que era mas barato comprarte un Bentley que un caballo
Salir de Metin2 tendria que convalidarse con haber pasao el Proyecto Hombre
No funciona eso se intento en axie infinity un juego cripto con el SLP quemaron slp con metodos pada poder subirlo y nada tendrian que hacer que tenga utilidas tener tanto de esa moneda que sirva si o si para poder acceder a esas cosas sin problemas.
Pero Esque es normal alcanzar al cabo del tiempo ahorrar ese dinero cuando avanzas mucho en el juego y que el juego crezca no te da excusa para poner las cosas caras sin sentido
tremendo video que te sacaste Kevmo, se me hace triste como usan a Argentina para aprovechar a pagar menos y después terminar pagando los platos rotos los Argentinos. también lo de runescape es un tema que se me hace triste que tengan que sobrevivir del juego ya que da más que el sueldo minimo.
Me hubiera gustado ver las economías como la del TF2 y sobre todo la de counter strike, pero el tema se aborda con maravilla
buen comentario causa
Este video y el de Matchmaking han sido suficientes para seguir este canal por siempre. La sencillez con la que explica los temas complejos es excelente!
y bueno, con los videos que el genera son de lo mejor en el medio
Es como en GTA IV donde Niko siempre es pobre apesar de que en la cartera tengas millones de dólares pero es un caso de... ¡¡Disonancia ludonarrativa!!
Correcto
Intenta gastar esos millones de dólares sin que Hacienda te eche un ojo
@@rommdan2716 SAT: como llegó eso ahí?
15:19 ejemplo de esto es day r survival que para comerciar entre jugadores o se hace trueque (qué muy pocas veces se hace) o se paga con acero (la más común en el juego) antiguamente era el ácido pero no se por que cambiaron de idea
Pero hay unas monedas locales como los rublos.tuercas.y tickets de racionamiento con los que no se puede comerciar entre jugadores solo en asentamientos y bandidos
Uno de los juegos económicos de esta década que me ha gustado mucho es Frostpunk.
Me encanta ese juego, obtención de recursos, control de masas, peligro climático
@@julioossandon5414 un chino : mi palte favolita fue la del tlabajo infaltil
Que un venezolano me empiece a hablar de economia Y TENGA RAZON es algo que no me esperaba hoy jajajajaja
Grande el Kevmo, como estudiante de economía y amante de los videojuegos, este video se volvió uno de mis favoritos de la plataforma de todos los tiempos
Excelente video, muy informativo y entretenido, lo he visto ya un par de veces, ya que se nota mucho el trabajo y esmero en realizarlo. Enhorabuena.
Stoneshard es un juego que he visto que se abarca en este tema, no todos los NPC te compran las cosas al mismo precio te los compran según su utilidad a ellos, por ejemplo el que hace ropa te compra las pieles de animales más caras que el herrero o el traficante
Una economía que me gusta bastante es la de No Man's Sky. En ese juego hay 3 monedas y cada moneda tiene sus propios propositos y si entiendes como funciona el juego, puedes darte de recursos en las 3 divisas sin mucho problema.
Me encanta tu formato para contar los videos y tu estilo de narracion es muy bueno.
Un gran ejemplo de economía simulada es Victoria y mas la segunda entrega ya que se produce bienes y recurso y se consume los recursos entre los países para construir cosas o ejército.
salaveeeer 40 minutos de video. Gracias por el regalo navideño tio KevMo
Me recuerda a fable 2 que cada pueblo tiene su economía y cambia según los objetos que compres en sus tiendas. Si mejoras su economía los objetos serán mejores
tremendo, mi hermano, video más largo que he visto en tu canal y no aburre ni se hace tedioso. Siempre es entretenido escuchar tu contenido
Un ejemplo que vino a mi cabeza fue graal online era sobre el farmeo de conchas que se volvió ( y sigue siendo) una moneda de tradeo con otros jugadores y ademas el juego tenía un trabajo de hacer pizzas, que es la manera de hacer dinero mas rapido, en un día se podían hacer 20 a 50k de dinero que facilitaba mucho el conseguir cosas muy buenas al comienzo
Gamerkevmo este video es muy importante, soy economista y no me imaginaba las economias dentro de los videojuegos, la verdad estaria bueno que hicieras una serie de videos explicando los distintos tipos de economias dentro de los videojuegos y como se relacionan con el mundo real.
Jaja voy a usarte en mi tesis de licenciatura, esto les interesará a mis sinodales.
Sigue asi GamerKevmo, me encantan tus videos!!!
La claridad con la que Kevmo explica un tema tan complejo es prueba irrefutable de que algo anda muy muy mal con nuestro sistema educativo (en todo el mundo)
Llevo años viendo tus videos y jamas dejo de disfrutarlos, gracias por investigar tanto y por hacer videos tan comprometidos!
sin dudas es uno de los mejores y más importantes videos en tu canal. es increible. felicidades por conseguir terminar el guión satisfactoriamente
Qué genial es ver la notificación de que hay vídeo tuyo, amigo. lml
Felices fiestas. ❤
VIDEO DE KEVMO DE MEDIA HORA Y MAS!!!!! QUE BONITA NAVIDAD TENDRE!!!!! :) GRACIAS KEVMOOOO!!!!
Besos al Politigato
Tremendo video, se aprecian mucho los ejemplos y casos concretos, seguí así master
Me encanto tu video y lo bien desarrollado que esta, realmente me ayudará muchísimo para poder crear la economía en mi servidor de minecraft, aunque no sea para un videojuego, un servidor tiene economía, y ver todos tus ejemplos y comparaciones que hiciste para entender como es una economía, me ayuda muchísimo a como empezar a moldearla, gracias por dedicarle tanto tiempo a este video!
Fuaa, que tremendo video KevMo! que buen guion y desarrollo, y los ejemplos muy acertados. Felicidades en lograrlo teniendolo en mente tanto tiempo.
Soy nuevo en tu canal, y me suscribí de una.
Es bueno saber que sigues haciendo videos, grande, me aporto mucho 🤟
Tus videos me ayudan a olvidar lo triste que es mi vida, gracias.
Ufff el algoritmo no me lanza ninguno de tus videos ya pero que rico poder buscar tu canal y ver que el ultimo video fue hace 11 dias. 🙏🙏🙏 grande Kevmo, muy interesantes y relajantes tus videos
feliz año Kev espero este años sigas sacando videos y te vuelvas viral gracias por alegrar mis días y deberías ser economista hahahah
Dios mío que buen video. Cada vez los vídeos son mejores. Vale la pena la espera
GamerKevMo para presidente de esta vaina njdaaaaaa. Excelente video, realmente lograste que un tema como la economía me resultara muy entretenida, y también logro ver ahora cosas de diferentes formas en los videojuegos. Te la lacreaste
Joder..como disfruto de tus videos, hermano. Oirte es perturbadoramente atrapante. Muy muy muy buen video, Kev❤
Mi alma muchacho, por fin otro video. Grande, que dios me lo bendiga mijo.
Primer video que veo de tu canal, es una cosa maravillosa, sigue así
Muchas gracias por tu video, me ayudo mucho con una partida de Calabozos y Dragones que estoy preparando. Saludos!
Esto es una bendita locura de video chamo, que grande❤
Muy buen video, el tema me interesa muchisimo, espeo q pueda expandirlo mas! Gracias.
Excelente!!! Qué fácil es aprender con éste canal ❤
Muy buen video broooo estaba esperando con ansias que hablaras de osrs jajaj una de las mejores economías en videojuegos
Los videos largos que entran en los temas a profundidad son los mejores, aunque laboriosos. Grán video!
Que buenos videos anda subiendo este canal eh, joyitas joyitas
Muy interesante video, yo desde hace un tiempo vengo pensando que simplificar el mensaje a través de los videojuegos puede ser una buena manera de hacer pedagogía de cualquier concepto
Estupendo video. Si me permites, creo que no hubiese estado de más que el vídeo tenga diferentes capítulos o secciones, tal como hacen otros youtubers, puesto que es un vídeo extenso y no todo el mundo puede verlo de una vez. Por lo demás espero algún vídeo más de este tipo. Gracias
amigo de verdad, que buen video. eres impresionante con todo tu trabajo y la informacion que das. mucho animo
Wow genial video, estuvo muy interesante y entretenido👌👌, pude obtener una idea general de lo que es economía gracias 👏👏
Muy bien vídeo, gran trabajo!
Fan del canal y del Politigato. Diría que el vídeo de Yakuza era mi favorito tuyo, pero con este me parece que te has superado. El vídeo más ambicioso de los que he visto tuyos, con toda la investigación en economías de MMOs que claramente ha habido detrás. Se hace super ameno e interesante de ver; ¡enhorabuena, te ha quedado muy chulo!
Flipando, la verdad, con lo que cuentas de Runescape y Venezuela 😂
Bro habrá otro futuro vídeo hablando sobre economía?! me gusta mucho aprender sobre estas cosas con tu forma de plantearlo y sus ejemplos bro! :'D
Wow que complejo Todo, y aún lo que falta por cubrir. Excelente video, me gustó mucho. Nuevo sub 😊
Cómo siempre, me encanto tu investigación, ahora tengo ideas para comenzar economías para en mi videojuego indie voy a desarrollar. :D
Este video convalida el primer año y parte del segundo de economia. Creo que los temas estan bien tratados y bien argumentados. De verdad, un 10.
increible video kevmo super interesante de principio a fin ojala tenga muchas vistas
Más de un mes sin tus vídeos, te extrañaba
Wow que estupendo video, no me esperaba la calidad de contenido y sobre todo tanta información
Hermano tremendo video, soy fan desde hace años pero hoy te superaste
Bueno, estuvo muy interesante el vídeo, le diste una narración y explicación fácil y profunda.
Excelente.
Increible, tus videos son muy buenos pero con este te superaste por mucho, termine el video y me llego un diplomado de economia por correo xd
Muy buen vídeo, esta excelente cada aspecto!
hermosos video para terminar el año jajaj gracias ;)
Muy buen Video GamerKevMo, me gustaria que analizes a fear and hunger 1 pls
Otro videazo!!!
Excelente video KevMo! sigue así
Que buen video men, aprendi mucho sobre la economia para poder implementarla a un juego que tengo pensado hacer, gracias
Eres un gran Creador de contenido, me suscribo y espero poder disfrutar de tu gran contenido, grande ❤🇻🇪
Una clase de economia con Kevmo, aunque si estuviera divido en 2 partes creo que seria mas entretenido
Grande kev, tu contenido es lo máximo tqm
Excelente vídeo, me encantó.
Genial el vídeo. Deberías hablar más de la economía en videojuegos pero sentradote en uno en específico sería interesante
Excelente video, como siempre. :D
Para un mejor entendimiento de la economía recomiendo: "Economía básica: Un manual de economía escrito desde el sentido común."
Este video esta espectacular, me tocaste los inicios de los temas economicos en los juegos y tocastate tanto lo individual como el multijugador, solo falta que le metas web3 para que quede completo este video. Actualmente lo que andan haciendo esos juegos es que permiten que se comercie todo y por cada transferencia de algun item se cobren alguna comision, asi se mantiene el estudio y dejan al jugador vender lo que quieran.
Si te refieres a juegos NFT, esos terminan fundiéndose antes de cumplir un año
Pero que buen video no jodas, porqué no hay botón de gracias😢, será pa la otra, increíble narración, la información, muy exquisito, que potencial de verdad, y esta raro esto, los creadores sobre contenido de videojuegos están evolucionado bien cabron xd, en fin, muchas gracias por este video, a esperar el sig.🎉
Muy buen video, un enfoque distiento sobretodo entretenido😎
Excelente explicación. Gracias por tan valioso video. 😊
Que video tan bueno hiciste sobre economía e inflación no solo aplicable a videojuegos, excelenteeee
Te ganaste un subscriptor...buen video y éxitos
Un buen analisis de la economia, tanto de los videojuegos como en general, increible video, buen trabajo.
Muy bueno el video abarcando un tema tan complejo y haciendo que sea fácil de comprender
Un muy buen análisis, felicidades.
Ya me hacías falta❤❤❤
fuera de broma, ese video será el primero de una lista personal de "videos para ver en momentos donde necesito matar mi tiempo de alguna manera" XD
fuera de bromas, buen video
Excelente video Kev, como jugador actual de Albeon y otros MMOs, el tema de la economía es sin duda un pilar para garantizar la inmersión de los jugadores y regular su progreso. No existe la economía perfecta (y menos si eres venezolano) pero si existen algunas buenas, cuando un juego aplica bien este elemento, el resultado es genial.
Pero que buen video y análisis. eres un chingón!
Que gran video man, muy didáctico y por supuesto super interesante.
Ase cuanto que no veia un video de kevmo
Buen vídeo, por lo general no escribo en los comentarios de YT, pero eres increíble. Éxitos!
otra mecánica que vi, pero en dragón quest 9, es que ciertos objetos no se pueden conseguir comprándolos, de hecho, muchas armas de nivel medio o superior, tenías que pagar por manufacturar a algún npc, el trato funcionaba así, al principio podría o no existir un "arma base" o "equipo base", que podría comprar o manufacturar con los items que te daban los monstruos, y para subirla de nivel, tenías que encontrar items de lugar es más avanzados, los cuales al remanufacturar, se trasformaban en un arma superior, así una misma arma podía subirse de nivel una cuatro veces, siempre con la remanufacturación