Farmeaba como un esclavo en el Borderlands para Tener las mejores armas además asi subía de nivel así mejor o peor para mí no se pero si que farmeaba en esos momentos ahora no necesito farmear tanto porque ya tengo buenas armas pero bueno
Pues no, pero tengo una idea para un video que me gustaría ver por tu parte. Un top juegos "Redondos"o reportaje sobre ellos, ya sabes, esos juegos que todas sus partes funcionan a la perfección y encajan como un guante (hola Doom Eternal), su meta está muy bien pensado, bien optimizados y esas cosas. Ya tu sabe... Me encantan tus videos, gracias por ellos.
*En borderlands 3 y 2 tenia a todos los personajes con diferentes build y oneshoteaba a todos los jefes del juego mas o menos unas 200 horas de grindeo*
Aquí tengo una, cuando jugaba mucho al Fortnite hace 4 años me acuerdo que estuve un par de semanas sin jugar por falta de tiempo, y un día me di cuenta de que me quedaba poco para completar el Battle Pass, el caso, me pase 52h seguidas jugando para hacer todos los desafíos que me hacían falta para completarlo, después ya se imaginan como quede, dormí 18h seguidas después de eso. Edit: Nunca más
Рік тому+2099
Hay un caso fascinante que sucedió con la economía de Team Fortress 2 donde un bug permitió que cualquier cofre que abrieras te otorgara un sombrero inusual (el ítem más raro del juego), y de un día para otro el mercado se inundó de sombreros inusuales, logrando que estos ítems tan cotizados pasaran de costar $50-3000 USD a tan solo $2.50 USD en el Steam Marketplace. Buen pedo creo que es EL peor crash de una economía virtual (sin contar criptomonedas jeje).
Elder scrolls online paso algo similar donde hubo un metodo de farmeo a base de un glitch que destruyo la economía del juego más rapido que la de argentina, y basicamente tuvieron que tirar del cable los servers y reiniciar el progreso de cada jugador antes del glitch y poder seguir con el juego de forma "normal".
Si mal no recuerdo, hay un juego en línea llamado Runescape cuya moneda valia literalmente más que la de Venezuela, lo que hacía que varios venezolanos entraran al juego a farmear la moneda para venderla despues, pero fue tanta la cantidad de venezolanos y farmeo que terminaron, irónicamente devaluando esa moneda del juego también, lo que terminó creando grupos de jugadores con el único objetivo de cazar a los farmeadores venezolanos
Lo que amo de la historia de esa batalla en eve online es el hecho de como cuando lees sobre el tema vas viendo similitudes en como cosas así ocurren en en verdad, las carreras tecnológicas, tensiones y al final como un sólo error de horario hizo que todo un grupo se abalanzarse sin ningún plan previo a empezar tremendo despropósito y lo mejor es que como el servidor estaba tan laggeado cada acción tardaba minutos enteros en realizarse y tenías foros enteros de las diferentes facciones organizando cada ataque de cada nave. Fue increíble.
o los que hicieron un banco y se robaron todo el dinero con ello compraron la nave mas poderosa que habia y como lo habia dicho uno de ellos "nos pusimos una diana gigante en el puto culo" y se formo una guerra gigantesca mientras se reian a carcajadas
Tengo 2 opiniones de Eve Online 1 quiero jugar porque sus historias suenan épicas desde afuera xd 2 que paja me da jugar al juego por el amor de Dios, no tengo tiempo para trabajar cuando se supone que me este desestresando xdxd
@@thechosenone8288 El juego en si no requiere tanto eso es mentira, te lo digo porque yo lo juego Simeplemente no te metas a una corp de low sec o null sec porque esas si te piden bastante trabajo Si queres ayuda pasame tu nick
10:30 "En el mundo real es el Estado el que imprime dinero, si imprime mucho, el dinero pierde su valor." Es extremadamente simple, sin embargo, hoy en día todavía hay gente que no lo entiende. Saludos desde Argentina.
Cual es peor escenario? que haya gente al poder que ignore ese concepto de primaria? O que haya gente tan corrupta, incompetente o simplemente indiferente sobre el pueblo o los proximos mandatos que nos lleven a esas situaciones?
@@eddyandresmartinezrodrigue7600 bueno normalmente los presidentes son electos por publicidad y no por su inteligencia siempre he dicho que a alguien que quiera ser presidente deberian ponerle hacer varios examenes de conocimiento en vivo donde todos vean
Es porque la cantidad de dinero en circulación debe ir a la par con la producción interna. Los que no entienden son los que no tienen ni la menor idea de economía y son los keynesianos , socialistas.
En cities skylines cada habitante tiene dinero infinito, por eso te puedes aprovechar de cobrarle y llenar las arcas, a diferencia de Simcity de 2013, que cada habitante tenía una cantidad limitada de dinero, y si le cobrabas mucho en servicios o impuestos, pasaban a ser sintechos, una manera de controlar las ganancias de los alcaldes
Aunque Suena mal hacer eso en Cityes Skylines siempre es beneficioso, ya que en poco tiempo sacas decenas de miles de ¿Dólares? A costa de muy probablemente dejar en bancarrota, hipotecado y embargado a los habitantes de la Ciudad o Pueblo.
Dato de la vida real, añadir espacios de estacionamiento y carreteras solo aumenta el trafico, mira a estados unidos, la manera ideal de lidiar con el trafico es hacer las ciudades mas walking-friendly como en europa y concentrarte en los servicios de transporte publicos como autobuses, subs y trenes (en especial subs y trenes)
No lo había pensado, en Latam son una poronga las ciudades y están hechas con cero planificación y centralizan más a la gente por qué si tú Estado o región genera más se le destina más dinero, dinero el cual se roban
@@parzival2114 Eso de la cero planificación no es tan así, aunque depende el lugar donde estés. Ciudad de México no está mal planificada... más allá del pequeño detalle de estar construida sobre un lago 🤣🤣🤣
Felicitaciones caballero. De parte de un economista, le puedo decir que su video está bastante bien trabajado. De hecho, me dieron unas cuantas ideas para analizar con un rigor más estadístico el fenómeno inflacionario de gta. Brutal, 10/10
Paso de ser un video explicando sobre la economia en los juegos a una metafora encubierta de por que la tierra de la libertad entra en cada guerra existente
Yo generalmente me gustan los juegos de construccion de ciudades o imperios. Uno que me compre hace poco fue el Victoria 3 y a diferencia del 2, mas alla de los graficos, te ponen muy presente la importancia de la inflacion o el no cerrarse al mundo. Generalmente en los juegos de este tipo vs podes producir todo y ya esta, pero en Victoria 3 no basta con eso pq tenes que tener en cuenta q tan barato o caro es lo que fabricas, si tu poblacion los puede comprar y el coste de las materas primas. Ademas cuando vas mejorando las formas de extraeer recursos si o si necesitas tener mejorado todo lo demas. Algo mas curioso es que las guerras, que caracterizan los juegos de Paradox, es algo totalmente secundario y innecesario pq son caras y si tenes malas relaciones con muchos paises no podes importar o exportar nada entonces te rompe toda tu economia y eso aunque seas una potencia industrial. Es bueno que los juegos agreguen mas caracteristicas de este estilo
Ami me gusta pero tambien me quita un poco las ganas de jugar aveces,el european universalis es una locura de juego, me parece el mejor juego de este tipo pero es demasiado tedioso
Ni tan inecesarias... muchas veces terminaras declarandole la guerra a tus vecinos por los recursos que ellos tienen y tu no, reconocimiento como potencia mundial o simplemente dominacion.
Mientras tanto que en el Sid Meir´s con tener unos 10 o menos comerciantes + la pasiva de que las rutas comerciales te dan +2 de oro.... Tienes dinero infinito por turno
La gracia del victira 2 con las guerras aparte de pintar medio mapa con tu país son los recursos que se usan para mejorar tanto a las ciudades como al ejército además de poder invertir en otros países casi haciéndolos dependientes de ti como títeres por eso la gracia del Victoria es el imperialismo como en el siglo 19 las potencias influirán en cada país existente que podian
Mi comentario no tiene que ver con el tema pero que buena las historias de guerra entre facciones del EVE online. Hace unos años me vi la historia de cada grupo, sus alianzas y enemigos; las verdad que muy entretenido, para mi que da para una película de ciencia ficción.
Y curiosamente las Guerras de EVE Online son algo apegadas a la Realidad, porque hacer conquista por recursos a costa de perder Miles de activos y un dineral es un costo plausible en una Guerra. Me imagino que antes de hacer algún Conflicto cada Faccion planea como usará sus recursos militares en ganar el mejor provecho de la situación, lo cual la Faccion rival hará lo mismo también dando que cuando ocurra la Guerra llegue a escalas gigantescas dando grandes pérdidas y victorias menores.
@@eq1316 ya me olvidé que hice pero este es uno de los primeros que vi ua-cam.com/video/aYQSmfZMCAU/v-deo.html Luego entre mis listas encontré este otro que todavía no vi ua-cam.com/video/cKkiSFRFNBc/v-deo.html espero te sirvan.
Como cuando hacer una Guerra en EVE Online te hace hacer estrategias como cuando se hace en las Guerras de la vida real. Ordenando a cada jugador tener una nave específica para la batalla, configurando la posición de cada uno y sortear que el enemigo no ataque primeramente las naves capitales. Siento que puede haber equivalente a la Batalla de Midway o del Mar de Coral ahí. Pero de todos modos te cuesta un dineral al final y pérdida de muchas Naves Capitales costosas.
Adoro a Merluso joder, se le nota en todas y cada una de sus palabras, temas, vídeos y directos el amor extremo que le tiene a los videojuegos y a su comunidad. Si alguien ve este comentario, recomiendo encarecidamente entrar al discord y ver sus directos es la plataforma morada innombrable, Merlu es de los mejores en absolutamente todo este mundillo Un abrazo mostro
Concuerdo, es un buen comunicador y sabe retener la atención, el lo hace con videojuegos pero si le gustase el espacio o la neurociencia sabria tenerte atento en todo momento
La "Crisis del Bitcoin" de Tarkov en el wipe de 2020 fue uno de los wipes mas estupidamente caoticos que la comunidad pudo vivir, estaria bueno un video al respecto
Videaso cómo siempre. Solo que si me hubiera gustado haber visto de como se llevaba la economía o que tan profundo podía ser como los juegos de Valve con TF2 y CSGO ya que aparte de la economía de los objetos, estos se pueden vender por dinero real en el mercado de Steam, siendo que hasta Team Fortress 2 tiene moneda propia (Que por lo que se actualmente está INFLADISIMA) y que este mismo juego literalmente sufrió una DEPRESIÓN ECONOMICA en su categoría de objetos de mayor valor, chance y yo lo veo exagerado. Un abrazo Merluso desde México.
la mejor economia es la de minecraft debido a que en tus inicios un libro de proteccion IV vale mucho como 30 o 40 esmeraldas o es muy dificil de conseguir una armadura de diamante o netherite pero mientras mas avanzas se termina volviendo en esclavizar aldeanos para que despues te vendan para que uses esos objetos y si los pierdes un grindeo de esmeraldas con palos facilito te lo devuelve todo. Y despues estan las granjas que es usar tus materiales para automatizar una actividad y no tener que hacerla tu, basicamente construyes fabricas en un juego que no va de construir fabricas para automatizar todo y que se te haga todo muy facil despues, pero en realidad lo dificil es la forma de hacerlo.
10:30 "En el mundo real es el Estado el que imprime dinero, si imprime mucho, el dinero pierde su valor". Lo sabe nuestro amigo Merluso, lo sabemos todos, y aun asi hay "economistas" y sus seguidores que gracias si juntan 2 dientes en total, que piensan que no es asi. Saludos desde Argentina, el pais que por algun motivo todavia no se termina de hundir.
No se si esto cuenta, pero recuerdo algo parecido a la "Fuerza de Defensa Bobina" en el juego "Dont Starve". Habia alguna clase de contador invisible que aumentaba si te cargabas algun mob getil en el mapa hasta llegar a un punto en donde spawneaba un boss llamado "Krampus".
La forma mas rapida de subir herreria en skyrim es tambien juntando hierro pero para transmutarlo a plata u oro con un hechizo basico. Acumulas todas tus gemas, y subes herreria al 100 en poco tiempo y con mas dinero. La skill se sube por el precio de lo fabricado, no solo la cantidad.
Por lo que pude comprobar, es la única forma rápida de subir herrería en la Special Edition. En las ultimas versiones de Skyrin las dagas de hierro no te dan prácticamente nada de experiencia.
En The Witcher 3, si el juego sospecha que el dinero que tienes puede ser producto de un cheto, te para en la calle un inspector de Hacienda y te hace varias preguntas, si no respondes adecuadamente te quita la mitad de lo que tienes.
Valla que la economía de un videojuego puede afectar la experiencia del jugador. Me a pasado mas de 1 vez que dejo los juegos porque me onshotean fácilmente porque tienen mejor equipamiento o me demoro 1 semana entera en mejorar algo por la falta de recurso jajaaj. Gran video, saludos desde México. Y ojalá algún día hables de la saga Monster Hunter que es una de mis sagas favoritas jsjs
Curioso e interesante vídeo. Creo que ninguno lo ha comentado. Una de las maneras de ganar dinero en No Man's Sky es precisamente tratar de reventar la economía de un sistema, mediante un método que en el fondo no deja de basarse en la ley de la oferta y la demanda. Para ello necesitas una cantidad ingente de Cobalto y venderlo en un sistema. Al introducir tantísima cantidad de Cobalto hay tantísima oferta que consigues que el precio se desplome, pudiendo recomprarlo por la mitad de lo que acabas de recibir vendiéndolo. Y dejo algo más. Además de mil bugs, un fallo que yo le vi a Watch Dogs era lo mal balanceada que estaba la economía del juego. Inicialmente, tiene su gracia hackear a ciudadanos para sacarles pasta, pero al cabo de un par de horas, eso ya no sirve de nada, y a la mitad del juego, el dinero no tiene ninguna utilidad alguna porque ya no compras apenas nada
En efecto, todos tienen a Argentina como mayor exponente de la inflación pero es solo porque no conocen a Colombia, ya quisiéramos que el dólar costara solo 400.
@@SYFTV1 la inflación no tiene nada que ver con el valor de una moneda respecto a otra sino la variación en estos precios con respecto al tiempos. Por eso es tan problemático en Argentina donde hace 20 años un peso valía 1 dólar y ahora está en 500. En cambio en Colombia en ese año valía 2750 pesos un dólar. Lo que significa que mientras que en Colombia se necesita el doble de dinero para comprar el mismo dólar, en argentina se necesita 500 veces más dinero para comprar ese dólar. Eso es inflación Colombia solo es un exponente de esta en los últimos meses y en los cuales su moneda a perdido mucho valor de adquisición (según entiendo desde que tienen un nuevo presidente)
Hay algo fascinante en ver a cientos de personas que gastaron dinero real en naves espaciales de un videojuego online entrar en guerra y destruyéndose los unos a los otros haciendo que los objetos virtuales por los que se gastaron tantos miles de dólares se pierdan en la nada misma.
Los precios "inflados" de GTA Online se deben a que esa misma cantidad absurda de dinero que cuesta un coche es precisamente lo mismo que puedes hacer legitimamente en poco tiempo y encima ya ni tienes que preocuparte por algun zoquete que te arruine las ventas pues ya se pueden hacer en solitario
Antes en albion online, como mucha gente lo jugaba y eran nuevos muchos, los materiales basicos se vendian caros, entonces farmee como un esquizo hasta niveles exorbitantes, y al venderlos genere inflacion, los compré mas baratos y hice material tier 2, y asi sucesibamente hasta que todo fue tan barato que la gente nada mas empezar tenia cosas de tier max (lo hice con 3 clanes juntos, no yo solo)
Una de las mejores economias que he visto en un videojuego es la de caravaneer 2, donde hay oferta y demanda, si vendes mucho de algo te empiezan a pagar menos en ese pueblo/ciudad donde lo estes vendiendo y tenes que esperar dias para que puedas venderlo caro de nuevo, ademas de que tus personajes necesitan comida, agua, que les pagues, comprar equipo, comprar aceite para tu medio de transporte entre otras muchas cosas por lo que tienes muchas salidas de dinero, sumado a todo esto(si, hay mas) aunque utilizes la wiki para ver una ruta de comercio efectiva para ganar dinero rapido yendo de ciudad en ciudad comprando y vendiendo productos especificos en cada aentamiento del mapa, te limitan en un punto porque si te cebas mucho vas a dejar sin dinero a los asentamientos por lo que tienes que limitarte en que tan frecuentemente les vendes cosas o vas a terminar desequilibrando todo, ademas de que cada item tiene un precio de compra y venta distinto en cada sentamiento y dentro de cada uno de estos no es lo mismo vender un cuchillo a un almacen que venderselo a un armero, la diferencia en tus ganancias es abismal dependiendo si sabes a quien venderle cada cosa
Hola estimado, con respecto a la pregunta de si llegara a 400 el dolar en Argentina, si, definitivamente, pero somos campeones. Un saludo, disfruto mucho de su contenido.
En monster hunter (especialmente en las entregas anteriores) solía haber un mercader que cada ciertas misiones aparecía en tu aldea con objetos útiles pero te ponía precios desorbitados y aún más si te pide puntos que es más complicado de obtener, tendrías que vender objetos que no necesitas o directamente ponerte a farmear misiones a lo burro solo para rezar que cuando tengas el dinero suficientemente esté el vendedor ambulante y que además tenga ese objeto en específico en venta, era una pesadilla a los primeros rangos del juego
Como siempre Merluso tocando un tema en el que se ajusta perfectamente Team Fortress 2, pero pasando la oportunidad de hablar de este por completo Es que enserio, si hay un juego para hablar sobre economia es Tf2, literalmente su economia se construyo por completo en base a sus jugadores a partir del drop de armas y miscelaneos del juego, llego tan lejos que se existe paginas enteramente dedicadas a marcar con un valor estacionario a dichos objetos Lo interesante de la situacion es la gigantesca inflacion que tiene la economia de tf2, ya que debido a la gran cantidad de armas que se dropean a diario y el poco incentivo que existe para quemarlo provoco que una Key (2,49$) que al inicio costaba unos 4 refinados, pasara a costar mas de 70 refinados o lo que serian aproximadamente 630 armas y considerando que solo puedes obtener aproximadamente 15 armas a la semana, pues no es muy probable que pronto puedas comprar una misera llave de 2 dolares y tanto lol
Gran video Merluso, buenisimo como siempre. Pd: Podrias hablar de War Thunder, viendo que ya lo has mencionado antes y de que de vez en cuando usas parte de su soundtrack, me gustaria de que hables de el
Mis farmeos fueron mas para los modos historia El primero lo hice cuando termine mi primera partida de Persona 5 Royal, lo que hice en mi segunda partida fue lo normal avanzar con la historia y casi al llegar al jefe final dije porque mejor no farmeo experiencia y exp por lo que gracias a la habilidad de Lavenza curar decidí hacer combates con los enemigos del primer piso, así estuve por unas horas al punto de que ya no era necesario pelear con los enemigos si no ya solo darle la nalgada e irse y cuando termine esa partida tenia los 9,999,999 en dinero y el 99 en el nivel del personaje y ya como extra decidí comprar personas para desbloquear las habilidades restantes y darle las habilidades de repeler o bloquear sus debilidades. El segundo fue en Red Dead Redemption 2 ya que por un bug en una cacería del tesoro podías tener muchos lingotes para venderlos al perista y tener dinero, hice lo mismo con John Marston y al final del juego tenia $531,537
Una vez logre obtener la armadura de ebano a nivel 12 a nivel 12, literal el primer dragon, literal el jarl de carrera blanca pero si este notas estaba con una armadura oxidada de hierro hace una misión que paso aqui jajajajaja
@@wolfxiv9622 aunque lo nerfearon nada que los mods no arreglen como el caso de ars metalica, lo que hace es que elementos como las sartenes y ollas se puedan fundif y ganar experiencia lo que mejora el sindrome de diogenes en Skyrim y ganes exp
Recuerdo que había un juego online donde comprar una poción te salía como 10 de oro, pero comprar un paquete de 10 pócimas costaba como 20, y cuando vendías una poción te daban 8 monedas, así que para los principiantes era super roticimo aproveche ese error de monetizacion.
Nota mental: Si quieres jugar algun titulo en el que las casas y la renta de las mismas es mas escasa que el papel higienico en 2020, hazme el bendito favor y no te creas un sultan millonario y te empiezes a comprar todas las casas que veas a tu disposicion, no solamente eres un (redacted) por hacer eso, sino que tambien arruinas la economia de un juego en tiempo record, y como lo se? Bueno, preguntenle a Final fantasy 14 Online y vean lo que paso despues de que sus inteligentes desarrolladores pusieran nada mas 27 casas a la venta para que el jugador que la compre, se la quede para siempre y a un precio exhorbitante con tan solo presionar un click de manera rapida, como lo hizo un jugador que se las compro todas, ya que no habia limite de compra antes de la nueva actualizacion, en fin, una crisis inmobiliaria que dejaria perplejos en el mundo real, a los corredores de bolsa XD Mientras que el resto se quedan durmiendo en los fríos y desolados suelos de las calles ni con cajas de carton.
Me puse a pensar en el sistema de economia de project zomboid. Si juegas vanilla, cualquier error te puede matar, y ese personaje que llevas meses con el, lo has entrenado con todas las habilidades al 10, se te muere porque pegaste mal un basico y lo mordieron.... Eso si duele.
Lo del Sierra Madre es hermoso... Pero, no tanto como llevar mulo, Sherpa, extra carga para llevar y lograr dejar encerrado en el búnker a Elijah mientras sales lentamente con el inventario gritando de dolor por llevarte todas las barras, todas las armas, medicinas y armaduras que tenía Sinclair en el Vault. Después de toda la mierda que te hace pasar es el mejor final de para DLC.
@@mateoreyes6921 lo vendes en la divisoria. El terminal de comercio de ese DLC es el que cuenta con chapas infinitas por así decirlo aunque yo tengo el oro guardado de recuerdo porque al final las chapas sobran incluso sin usar el bug de vender y revender armas dañadas como nuevas.
Saludos, vengo de parte de los 1000 comentarios que me deja la gente diciendo que tenemos la misma voz. Imagino que venimos de las tierras de los baifos y las tabaibas. Te dejo mi sub, que ahora que estoy fuera del país me viene bien para no perder el acento. "Un abrazote guanche me neño"
Fuera coñas, para mí romper la economía de un juego es casi un objetivo principal que siempre me propongo. Me resulta satisfactorio poder comprar 99 de todo y que me sobre dinero como para hacerlo varias veces más
Muy buen video. Me ha gustado mucho como explicas el concepto económico en los juegos, y en algunos de ellos llega a ser absurdo para evitar que un personaje se vuelva poderoso. Siempre tengo en el recuerdo las espadas de baldur's gate que no valían nada cuando se las quitabas a los enemigos.
Me ha encantado sobre todo por el hecho de que usas canciones del War Thunder y de hecho estamos teniendo en la comunidad una gran polemica con los cambios de la economia en el juego XD
4:09 "Solo te puedes llevar un par con suerte" Yo con un Stealth Boy en la mochila a punto de romper la economía del juego entero (las armas de los GunRunners no se pagan solas):
Lo de levear herrería en Skyrim a base de dagas si bien es posible, ha dejado de ser lo otimo (suponiendo que tengas el juego original y/o actualizado con la última versión). Buen video, las guerras de eve online dan para un video cada una, son muy interesantes.
Cuando nombraste el "¿Llegará el Dólar a 400 en Argentina?" sentí un dolor punzante en el pecho. Hoy, siendo 24 de Marzo un Dólar cuesta 389 Pesos Argentinos. SACAME DE ACÁ, MERLUSO QUERIDO.
Cómo exjugador de Eve online tengo que decir que en general la guerra fuera de los recursos fue más un tema personal. Aunque m2 fue una masacre esa batalla sirvió más para incentivar tanto a las defensas de que podían ganar (que fue lo que pasó goons ganó la defensa) o que papi (es el nombre de la coalición) pudiera afectar mucho la moral de goons y incentivar a su gente a qué esa guerra se ganaria (perdimos) xD
Si hay dinero en el juego y se puede húsar para comprar cosas, donde no hay economía es en el postal 1, ahi solo lo tenés lo que encuentras por los niveles.
Muy buen video aún que me esperaba algo hablando sobre juegos con economía real (sin criptomonedas o movidas raras) como el EVE Online o el Entropía Universe.
Teneis alguna anecdota de farmear como locos? Encantado de leerlas
Y recuerda jugar a World of Warships por aqui:! wo.ws/3SDLi1u
Farmeaba como un esclavo en el Borderlands para Tener las mejores armas además asi subía de nivel así mejor o peor para mí no se pero si que farmeaba en esos momentos ahora no necesito farmear tanto porque ya tengo buenas armas pero bueno
Pues no, pero tengo una idea para un video que me gustaría ver por tu parte. Un top juegos "Redondos"o reportaje sobre ellos, ya sabes, esos juegos que todas sus partes funcionan a la perfección y encajan como un guante (hola Doom Eternal), su meta está muy bien pensado, bien optimizados y esas cosas. Ya tu sabe...
Me encantan tus videos, gracias por ellos.
Hizo un video de economía y no hablo de TF2 💀
*En borderlands 3 y 2 tenia a todos los personajes con diferentes build y oneshoteaba a todos los jefes del juego mas o menos unas 200 horas de grindeo*
Aquí tengo una, cuando jugaba mucho al Fortnite hace 4 años me acuerdo que estuve un par de semanas sin jugar por falta de tiempo, y un día me di cuenta de que me quedaba poco para completar el Battle Pass, el caso, me pase 52h seguidas jugando para hacer todos los desafíos que me hacían falta para completarlo, después ya se imaginan como quede, dormí 18h seguidas después de eso.
Edit: Nunca más
Hay un caso fascinante que sucedió con la economía de Team Fortress 2 donde un bug permitió que cualquier cofre que abrieras te otorgara un sombrero inusual (el ítem más raro del juego), y de un día para otro el mercado se inundó de sombreros inusuales, logrando que estos ítems tan cotizados pasaran de costar $50-3000 USD a tan solo $2.50 USD en el Steam Marketplace.
Buen pedo creo que es EL peor crash de una economía virtual (sin contar criptomonedas jeje).
Ah, que grande el último circulo, dos tipos con videos bien editados mirando su contenido.
Para cuando colab con merluso?
Elder scrolls online paso algo similar donde hubo un metodo de farmeo a base de un glitch que destruyo la economía del juego más rapido que la de argentina, y basicamente tuvieron que tirar del cable los servers y reiniciar el progreso de cada jugador antes del glitch y poder seguir con el juego de forma "normal".
silenciador monolítico
❤
Si mal no recuerdo, hay un juego en línea llamado Runescape cuya moneda valia literalmente más que la de Venezuela, lo que hacía que varios venezolanos entraran al juego a farmear la moneda para venderla despues, pero fue tanta la cantidad de venezolanos y farmeo que terminaron, irónicamente devaluando esa moneda del juego también, lo que terminó creando grupos de jugadores con el único objetivo de cazar a los farmeadores venezolanos
Ah si, cazas xenófobas en Internet, el sueño capitalista
Ese juego era World of Warcraft me parece, o almenos hay documentacion visual en wow
@@diego65291 es runescape
Y aun siguen cazando gente ? 😂😅
yo vendi mi cuenta de runescape por 600$ en venezuela xD
Lo que amo de la historia de esa batalla en eve online es el hecho de como cuando lees sobre el tema vas viendo similitudes en como cosas así ocurren en en verdad, las carreras tecnológicas, tensiones y al final como un sólo error de horario hizo que todo un grupo se abalanzarse sin ningún plan previo a empezar tremendo despropósito y lo mejor es que como el servidor estaba tan laggeado cada acción tardaba minutos enteros en realizarse y tenías foros enteros de las diferentes facciones organizando cada ataque de cada nave. Fue increíble.
o los que hicieron un banco y se robaron todo el dinero con ello compraron la nave mas poderosa que habia y como lo habia dicho uno de ellos "nos pusimos una diana gigante en el puto culo" y se formo una guerra gigantesca mientras se reian a carcajadas
Tengo 2 opiniones de Eve Online
1 quiero jugar porque sus historias suenan épicas desde afuera xd
2 que paja me da jugar al juego por el amor de Dios, no tengo tiempo para trabajar cuando se supone que me este desestresando xdxd
@@thechosenone8288 El juego en si no requiere tanto eso es mentira, te lo digo porque yo lo juego
Simeplemente no te metas a una corp de low sec o null sec porque esas si te piden bastante trabajo
Si queres ayuda pasame tu nick
@@thechosenone8288 yo de hecho juego solo y en low sec consegui 80 millones contra npc lo cual me dejo comprarme mas naves y mejores equipamientos
@Pelao reportado
10:30 "En el mundo real es el Estado el que imprime dinero, si imprime mucho, el dinero pierde su valor."
Es extremadamente simple, sin embargo, hoy en día todavía hay gente que no lo entiende.
Saludos desde Argentina.
Cual es peor escenario? que haya gente al poder que ignore ese concepto de primaria? O que haya gente tan corrupta, incompetente o simplemente indiferente sobre el pueblo o los proximos mandatos que nos lleven a esas situaciones?
Le sabes. Por eso vamos a abrir un ministerio del dinero para controlar todo, soy un capo
@@eddyandresmartinezrodrigue7600 bueno normalmente los presidentes son electos por publicidad y no por su inteligencia siempre he dicho que a alguien que quiera ser presidente deberian ponerle hacer varios examenes de conocimiento en vivo donde todos vean
Es porque la cantidad de dinero en circulación debe ir a la par con la producción interna.
Los que no entienden son los que no tienen ni la menor idea de economía y son los keynesianos , socialistas.
@@pabloramirez7622 jajajaja aplicar esa medida en la realidad lo único que ocasiona es caos total 🤣, porque el mercado no se puede controlar
En cities skylines cada habitante tiene dinero infinito, por eso te puedes aprovechar de cobrarle y llenar las arcas, a diferencia de Simcity de 2013, que cada habitante tenía una cantidad limitada de dinero, y si le cobrabas mucho en servicios o impuestos, pasaban a ser sintechos, una manera de controlar las ganancias de los alcaldes
Detalle bastante realista de parte de simcity
En cities skiline 2 se arreglara eso
Aunque Suena mal hacer eso en Cityes Skylines siempre es beneficioso, ya que en poco tiempo sacas decenas de miles de ¿Dólares? A costa de muy probablemente dejar en bancarrota, hipotecado y embargado a los habitantes de la Ciudad o Pueblo.
When: eres un viewer de chiches
@@lin6748 recuerdo que Chiches antes era como un Profesor al hacer Vidoes de Cityes Skylines
Dato de la vida real, añadir espacios de estacionamiento y carreteras solo aumenta el trafico, mira a estados unidos, la manera ideal de lidiar con el trafico es hacer las ciudades mas walking-friendly como en europa y concentrarte en los servicios de transporte publicos como autobuses, subs y trenes (en especial subs y trenes)
No lo había pensado, en Latam son una poronga las ciudades y están hechas con cero planificación y centralizan más a la gente por qué si tú Estado o región genera más se le destina más dinero, dinero el cual se roban
Pero y el palo que es organizar las lineas de transporte publico que?
@@Merluso Te la comes igual, de una manera o la otra
@@parzival2114 Y cómo hizo para conocer todas las ciudades de latam??
@@parzival2114 Eso de la cero planificación no es tan así, aunque depende el lugar donde estés. Ciudad de México no está mal planificada... más allá del pequeño detalle de estar construida sobre un lago 🤣🤣🤣
La historias de las guerras del eve online es de lo mejor que a llegado a hacer alguna comunidad de un video juego
@Pelao sigue triste, por que no tendrás ninguno con esa mentalidad lastimera
Felicitaciones caballero. De parte de un economista, le puedo decir que su video está bastante bien trabajado. De hecho, me dieron unas cuantas ideas para analizar con un rigor más estadístico el fenómeno inflacionario de gta.
Brutal, 10/10
Paso de ser un video explicando sobre la economia en los juegos a una metafora encubierta de por que la tierra de la libertad entra en cada guerra existente
Literalmente Estados Unidos usa la guerra como la solución para todos sus problemas económicos.
no veo la relacion
No veo la relación x2
7:41 de hecho, es una metáfora a cómo las ciudades que se diseñan pensando especialmente en los vehículos a motor, son un error y un total caos
Yo generalmente me gustan los juegos de construccion de ciudades o imperios. Uno que me compre hace poco fue el Victoria 3 y a diferencia del 2, mas alla de los graficos, te ponen muy presente la importancia de la inflacion o el no cerrarse al mundo. Generalmente en los juegos de este tipo vs podes producir todo y ya esta, pero en Victoria 3 no basta con eso pq tenes que tener en cuenta q tan barato o caro es lo que fabricas, si tu poblacion los puede comprar y el coste de las materas primas. Ademas cuando vas mejorando las formas de extraeer recursos si o si necesitas tener mejorado todo lo demas. Algo mas curioso es que las guerras, que caracterizan los juegos de Paradox, es algo totalmente secundario y innecesario pq son caras y si tenes malas relaciones con muchos paises no podes importar o exportar nada entonces te rompe toda tu economia y eso aunque seas una potencia industrial. Es bueno que los juegos agreguen mas caracteristicas de este estilo
Buuuu que fome
Ami me gusta pero tambien me quita un poco las ganas de jugar aveces,el european universalis es una locura de juego, me parece el mejor juego de este tipo pero es demasiado tedioso
Ni tan inecesarias... muchas veces terminaras declarandole la guerra a tus vecinos por los recursos que ellos tienen y tu no, reconocimiento como potencia mundial o simplemente dominacion.
Mientras tanto que en el Sid Meir´s con tener unos 10 o menos comerciantes + la pasiva de que las rutas comerciales te dan +2 de oro.... Tienes dinero infinito por turno
La gracia del victira 2 con las guerras aparte de pintar medio mapa con tu país son los recursos que se usan para mejorar tanto a las ciudades como al ejército además de poder invertir en otros países casi haciéndolos dependientes de ti como títeres por eso la gracia del Victoria es el imperialismo como en el siglo 19 las potencias influirán en cada país existente que podian
Lo que más me soprende es que hasta en un juego se puede reflejar los problemas económicos de la vida real
Mi comentario no tiene que ver con el tema pero que buena las historias de guerra entre facciones del EVE online. Hace unos años me vi la historia de cada grupo, sus alianzas y enemigos; las verdad que muy entretenido, para mi que da para una película de ciencia ficción.
Que tengo que buscar exactamente para que me salgan, se oye interesante
En mi opinión el Eve online es el multijugador masivo más entretenido, muy por encima de otros como wow
Y curiosamente las Guerras de EVE Online son algo apegadas a la Realidad, porque hacer conquista por recursos a costa de perder Miles de activos y un dineral es un costo plausible en una Guerra.
Me imagino que antes de hacer algún Conflicto cada Faccion planea como usará sus recursos militares en ganar el mejor provecho de la situación, lo cual la Faccion rival hará lo mismo también dando que cuando ocurra la Guerra llegue a escalas gigantescas dando grandes pérdidas y victorias menores.
@@Alfredo12 se hace de todo hasta hackeo, espionaje en la vida real, traiciones y mas con tal de lograr la victoria
@@eq1316 ya me olvidé que hice pero este es uno de los primeros que vi ua-cam.com/video/aYQSmfZMCAU/v-deo.html
Luego entre mis listas encontré este otro que todavía no vi ua-cam.com/video/cKkiSFRFNBc/v-deo.html espero te sirvan.
Como cuando hacer una Guerra en EVE Online te hace hacer estrategias como cuando se hace en las Guerras de la vida real. Ordenando a cada jugador tener una nave específica para la batalla, configurando la posición de cada uno y sortear que el enemigo no ataque primeramente las naves capitales.
Siento que puede haber equivalente a la Batalla de Midway o del Mar de Coral ahí.
Pero de todos modos te cuesta un dineral al final y pérdida de muchas Naves Capitales costosas.
la parte del video en la que hablas de city skylines es insuperable, me he reído muchísimo. Gran trabajo man
Me mate de risa con el ejemplo de citizen skylines 😂😂😂 2000 dólares para ir a comprar el pan, leche y huevos y se te olvida el pan jajjaaja
Usted es el único youtuber de quien veo los anuncios de patrocinador porque son tan divertidos como el resto del video.
Quiero jugar EVE online pero me da miedo no volver a ver la luz del sol nunca jamás
ya estaba esperando este video desde que hablaste de las cajas y monetizacion en videojuegos me encantan tus videos
Es increíble como has empezado años después que mucha gente en esto y aún así tratas temas novedosos de los que casi nadie a hablado
Adoro a Merluso joder, se le nota en todas y cada una de sus palabras, temas, vídeos y directos el amor extremo que le tiene a los videojuegos y a su comunidad. Si alguien ve este comentario, recomiendo encarecidamente entrar al discord y ver sus directos es la plataforma morada innombrable, Merlu es de los mejores en absolutamente todo este mundillo
Un abrazo mostro
A
Concuerdo, es un buen comunicador y sabe retener la atención, el lo hace con videojuegos pero si le gustase el espacio o la neurociencia sabria tenerte atento en todo momento
@Pelao toma mi like. No es mucho pero es que prefiero hacer un click (like) que dos (a tu perfil y suscribirme). Abrazo
ojalá sigás creciendo merluso, los videos que sacás se les nota el tiempo invertido y siempre sacan una que otra sonrisa
romper economias es de las actividades favoritas de nosotros los jugadores, pero es mas divertido cuando te la ponen dificil
La "Crisis del Bitcoin" de Tarkov en el wipe de 2020 fue uno de los wipes mas estupidamente caoticos que la comunidad pudo vivir, estaria bueno un video al respecto
Videaso cómo siempre.
Solo que si me hubiera gustado haber visto de como se llevaba la economía o que tan profundo podía ser como los juegos de Valve con TF2 y CSGO ya que aparte de la economía de los objetos, estos se pueden vender por dinero real en el mercado de Steam, siendo que hasta Team Fortress 2 tiene moneda propia (Que por lo que se actualmente está INFLADISIMA) y que este mismo juego literalmente sufrió una DEPRESIÓN ECONOMICA en su categoría de objetos de mayor valor, chance y yo lo veo exagerado.
Un abrazo Merluso desde México.
"Si imprime mucho el dinero pierde su valor" deciselo al ministro de economía de Argentina
Me hiciste el día con los segundos de argentina al dólar a 400 ,10/10
9:51 banca un mes que Alberto lo hace jeje muy buen video
La mayor batalla de los videojuegos solo existe en las redes sociales
la mejor economia es la de minecraft debido a que en tus inicios un libro de proteccion IV vale mucho como 30 o 40 esmeraldas o es muy dificil de conseguir una armadura de diamante o netherite pero mientras mas avanzas se termina volviendo en esclavizar aldeanos para que despues te vendan para que uses esos objetos y si los pierdes un grindeo de esmeraldas con palos facilito te lo devuelve todo. Y despues estan las granjas que es usar tus materiales para automatizar una actividad y no tener que hacerla tu, basicamente construyes fabricas en un juego que no va de construir fabricas para automatizar todo y que se te haga todo muy facil despues, pero en realidad lo dificil es la forma de hacerlo.
y no es ni tan dificil xd, te lo dice alguien con mas de 5k de horas invertidas en maicra tecnico
Para mi Warframe tiene el mejor ejemplo de economia en un videojuego
10:30 "En el mundo real es el Estado el que imprime dinero, si imprime mucho, el dinero pierde su valor".
Lo sabe nuestro amigo Merluso, lo sabemos todos, y aun asi hay "economistas" y sus seguidores que gracias si juntan 2 dientes en total, que piensan que no es asi. Saludos desde Argentina, el pais que por algun motivo todavia no se termina de hundir.
No se si esto cuenta, pero recuerdo algo parecido a la "Fuerza de Defensa Bobina" en el juego "Dont Starve". Habia alguna clase de contador invisible que aumentaba si te cargabas algun mob getil en el mapa hasta llegar a un punto en donde spawneaba un boss llamado "Krampus".
La inflación no es el incremento de precios; es la bajada del poder adquisitivo del dinero, y de ahí que los precios del resto suban.
Todos los que han jugado War Thunder sabran la locura de economia que tienen, el grindeo es infinito y los costos de reparacion por los cielos
Estaba esperando este comentario JAKDKAJS, merluso debería subir un vídeo de antes de que gastes ( tu vida ) en war thunder
me meti solo a buscar este comentario, gracias amigo
Pokemon tiene el sistema inverso, te regalan pokemones y experiencia por respirar y la moneda del juego es anecdotica respecto al gameplay.
El dinero de Pokemon creo que su uso actual es casi exclusivo de comprar cosas para el competitivo
Maldicion, los argentinos oficialmente ya somos un meme mundial. Un fenomeno merluso no hay video q no me parta de risa, gracias y segui asi!!
Y ya llegó el dolar a 400 kekw
@@gotayarito no, pero casi, mas triste
@@gotayarito $790💀... Viva Perón carajo!
@@rapazstorm5977viva peron...., hijos de puta
12:02 Mi parte favorita por dos razones.
Totalmente cierto y I'VE GIVEN UUUUP
La forma mas rapida de subir herreria en skyrim es tambien juntando hierro pero para transmutarlo a plata u oro con un hechizo basico. Acumulas todas tus gemas, y subes herreria al 100 en poco tiempo y con mas dinero. La skill se sube por el precio de lo fabricado, no solo la cantidad.
Por lo que pude comprobar, es la única forma rápida de subir herrería en la Special Edition. En las ultimas versiones de Skyrin las dagas de hierro no te dan prácticamente nada de experiencia.
This. Con joyería. Haces joyería hasta el infinito
"Pieles de casuarios" justo estoy en proceso de platinar Far Cry 3 mi infancia, es parte de mí 🖤
En The Witcher 3, si el juego sospecha que el dinero que tienes puede ser producto de un cheto, te para en la calle un inspector de Hacienda y te hace varias preguntas, si no respondes adecuadamente te quita la mitad de lo que tienes.
Q orgullo q seas de Tenerife, increíble 🥰🥰🇮🇨🇮🇨
Estos videos me ayudan para poder entender un poco más a los videojuegos de manera interna, así que como futuro desarrollador esto me viene super bien
Valla que la economía de un videojuego puede afectar la experiencia del jugador. Me a pasado mas de 1 vez que dejo los juegos porque me onshotean fácilmente porque tienen mejor equipamiento o me demoro 1 semana entera en mejorar algo por la falta de recurso jajaaj. Gran video, saludos desde México. Y ojalá algún día hables de la saga Monster Hunter que es una de mis sagas favoritas jsjs
Curioso e interesante vídeo. Creo que ninguno lo ha comentado. Una de las maneras de ganar dinero en No Man's Sky es precisamente tratar de reventar la economía de un sistema, mediante un método que en el fondo no deja de basarse en la ley de la oferta y la demanda. Para ello necesitas una cantidad ingente de Cobalto y venderlo en un sistema. Al introducir tantísima cantidad de Cobalto hay tantísima oferta que consigues que el precio se desplome, pudiendo recomprarlo por la mitad de lo que acabas de recibir vendiéndolo. Y dejo algo más. Además de mil bugs, un fallo que yo le vi a Watch Dogs era lo mal balanceada que estaba la economía del juego. Inicialmente, tiene su gracia hackear a ciudadanos para sacarles pasta, pero al cabo de un par de horas, eso ya no sirve de nada, y a la mitad del juego, el dinero no tiene ninguna utilidad alguna porque ya no compras apenas nada
9:52 esta semana el dólar en Argentina llegó a 500, nada, solo un dato
No sabia que necesitaba un CIties Skylines con la musica de los Sims 1. Gracias Merluso.
9:52 ¿Solo 400? ¡JA! Ojalá nadie le diga al Merluso que en Colombia el dólar ya pasó hace rato los 1000 y ahora anda por los 4451.
En efecto, todos tienen a Argentina como mayor exponente de la inflación pero es solo porque no conocen a Colombia, ya quisiéramos que el dólar costara solo 400.
De hecho esos precios del GTA Online 11:06 pareciera que estuvieran en pesos colombianos justamente xd
@@SYFTV1 la inflación no tiene nada que ver con el valor de una moneda respecto a otra sino la variación en estos precios con respecto al tiempos. Por eso es tan problemático en Argentina donde hace 20 años un peso valía 1 dólar y ahora está en 500. En cambio en Colombia en ese año valía 2750 pesos un dólar. Lo que significa que mientras que en Colombia se necesita el doble de dinero para comprar el mismo dólar, en argentina se necesita 500 veces más dinero para comprar ese dólar. Eso es inflación Colombia solo es un exponente de esta en los últimos meses y en los cuales su moneda a perdido mucho valor de adquisición (según entiendo desde que tienen un nuevo presidente)
Hay algo fascinante en ver a cientos de personas que gastaron dinero real en naves espaciales de un videojuego online entrar en guerra y destruyéndose los unos a los otros haciendo que los objetos virtuales por los que se gastaron tantos miles de dólares se pierdan en la nada misma.
Me encanto el guiño a la Inflacion en Argentina, 10/10 el video
9:53 se me piantó un lagrimón...igual, me reí también, qué se le va a hacer? Grande Merluso! 💪
9:18 mi reacción ante tal chiste: "¡Qué divertido es ese hijo de perra!".
Dólar a 400? Gracias por el optimismo Merluso!
Excelente video.
Gran sentido del Humor.
Saludos.
Los precios "inflados" de GTA Online se deben a que esa misma cantidad absurda de dinero que cuesta un coche es precisamente lo mismo que puedes hacer legitimamente en poco tiempo y encima ya ni tienes que preocuparte por algun zoquete que te arruine las ventas pues ya se pueden hacer en solitario
Antes en albion online, como mucha gente lo jugaba y eran nuevos muchos, los materiales basicos se vendian caros, entonces farmee como un esquizo hasta niveles exorbitantes, y al venderlos genere inflacion, los compré mas baratos y hice material tier 2, y asi sucesibamente hasta que todo fue tan barato que la gente nada mas empezar tenia cosas de tier max (lo hice con 3 clanes juntos, no yo solo)
El dolar ya superó los $700 en Argentina :/
Una de las mejores economias que he visto en un videojuego es la de caravaneer 2, donde hay oferta y demanda, si vendes mucho de algo te empiezan a pagar menos en ese pueblo/ciudad donde lo estes vendiendo y tenes que esperar dias para que puedas venderlo caro de nuevo, ademas de que tus personajes necesitan comida, agua, que les pagues, comprar equipo, comprar aceite para tu medio de transporte entre otras muchas cosas por lo que tienes muchas salidas de dinero, sumado a todo esto(si, hay mas) aunque utilizes la wiki para ver una ruta de comercio efectiva para ganar dinero rapido yendo de ciudad en ciudad comprando y vendiendo productos especificos en cada aentamiento del mapa, te limitan en un punto porque si te cebas mucho vas a dejar sin dinero a los asentamientos por lo que tienes que limitarte en que tan frecuentemente les vendes cosas o vas a terminar desequilibrando todo, ademas de que cada item tiene un precio de compra y venta distinto en cada sentamiento y dentro de cada uno de estos no es lo mismo vender un cuchillo a un almacen que venderselo a un armero, la diferencia en tus ganancias es abismal dependiendo si sabes a quien venderle cada cosa
Hola estimado, con respecto a la pregunta de si llegara a 400 el dolar en Argentina, si, definitivamente, pero somos campeones. Un saludo, disfruto mucho de su contenido.
Campeones de la inflación
En monster hunter (especialmente en las entregas anteriores) solía haber un mercader que cada ciertas misiones aparecía en tu aldea con objetos útiles pero te ponía precios desorbitados y aún más si te pide puntos que es más complicado de obtener, tendrías que vender objetos que no necesitas o directamente ponerte a farmear misiones a lo burro solo para rezar que cuando tengas el dinero suficientemente esté el vendedor ambulante y que además tenga ese objeto en específico en venta, era una pesadilla a los primeros rangos del juego
Hola merluso, que te parece si haces un video sobre la experiencia, como este video pero sobre la experiencia. Estaría guapo.
Como siempre Merluso tocando un tema en el que se ajusta perfectamente Team Fortress 2, pero pasando la oportunidad de hablar de este por completo
Es que enserio, si hay un juego para hablar sobre economia es Tf2, literalmente su economia se construyo por completo en base a sus jugadores a partir del drop de armas y miscelaneos del juego, llego tan lejos que se existe paginas enteramente dedicadas a marcar con un valor estacionario a dichos objetos
Lo interesante de la situacion es la gigantesca inflacion que tiene la economia de tf2, ya que debido a la gran cantidad de armas que se dropean a diario y el poco incentivo que existe para quemarlo provoco que una Key (2,49$) que al inicio costaba unos 4 refinados, pasara a costar mas de 70 refinados o lo que serian aproximadamente 630 armas y considerando que solo puedes obtener aproximadamente 15 armas a la semana, pues no es muy probable que pronto puedas comprar una misera llave de 2 dolares y tanto lol
Hubieras tambien mencionado a Team Fortress 2 y su curiosa economía
@Pelao y?
Primer video que veo de este canal y nada, solo sé que me hizo cagar de risa. Suscrito papi.
"llegará el dólar a 400 en Argentina?" PUES ESTA A 506 JAJAJAJAJAJAJAJA
$1010 hoy
@@joaquinreyes4192 5 meses tarde avisas
Se re cagaba de risa
990
@@Se3k1_ 985
Excelente, canal lo descubrí y es de lo mejor me cago de la risa jkhsdkhsd
12:58 timmy no se habia echado a un jugador chetado con una escopeta :v?
Gran video Merluso, buenisimo como siempre.
Pd: Podrias hablar de War Thunder, viendo que ya lo has mencionado antes y de que de vez en cuando usas parte de su soundtrack, me gustaria de que hables de el
8:46 @chiches aprueba
Mis farmeos fueron mas para los modos historia
El primero lo hice cuando termine mi primera partida de Persona 5 Royal, lo que hice en mi segunda partida fue lo normal avanzar con la historia y casi al llegar al jefe final dije porque mejor no farmeo experiencia y exp por lo que gracias a la habilidad de Lavenza curar decidí hacer combates con los enemigos del primer piso, así estuve por unas horas al punto de que ya no era necesario pelear con los enemigos si no ya solo darle la nalgada e irse y cuando termine esa partida tenia los 9,999,999 en dinero y el 99 en el nivel del personaje y ya como extra decidí comprar personas para desbloquear las habilidades restantes y darle las habilidades de repeler o bloquear sus debilidades.
El segundo fue en Red Dead Redemption 2 ya que por un bug en una cacería del tesoro podías tener muchos lingotes para venderlos al perista y tener dinero, hice lo mismo con John Marston y al final del juego tenia $531,537
Una vez logre obtener la armadura de ebano a nivel 12 a nivel 12, literal el primer dragon, literal el jarl de carrera blanca pero si este notas estaba con una armadura oxidada de hierro hace una misión que paso aqui jajajajaja
tengo entendido que nerfearon el truco con las dagas no? tal vez en el Special Edition
@@wolfxiv9622 si lo nerfearon, ahora eso solo sirve con la primera edición del juego sin ningún DLC y sin actualizaciones.
@@wolfxiv9622 aunque lo nerfearon nada que los mods no arreglen como el caso de ars metalica, lo que hace es que elementos como las sartenes y ollas se puedan fundif y ganar experiencia lo que mejora el sindrome de diogenes en Skyrim y ganes exp
Recuerdo que había un juego online donde comprar una poción te salía como 10 de oro, pero comprar un paquete de 10 pócimas costaba como 20, y cuando vendías una poción te daban 8 monedas, así que para los principiantes era super roticimo aproveche ese error de monetizacion.
Nota mental: Si quieres jugar algun titulo en el que las casas y la renta de las mismas es mas escasa que el papel higienico en 2020, hazme el bendito favor y no te creas un sultan millonario y te empiezes a comprar todas las casas que veas a tu disposicion, no solamente eres un (redacted) por hacer eso, sino que tambien arruinas la economia de un juego en tiempo record, y como lo se?
Bueno, preguntenle a Final fantasy 14 Online y vean lo que paso despues de que sus inteligentes desarrolladores pusieran nada mas 27 casas a la venta para que el jugador que la compre, se la quede para siempre y a un precio exhorbitante con tan solo presionar un click de manera rapida, como lo hizo un jugador que se las compro todas, ya que no habia limite de compra antes de la nueva actualizacion, en fin, una crisis inmobiliaria que dejaria perplejos en el mundo real, a los corredores de bolsa XD
Mientras que el resto se quedan durmiendo en los fríos y desolados suelos de las calles ni con cajas de carton.
Me puse a pensar en el sistema de economia de project zomboid. Si juegas vanilla, cualquier error te puede matar, y ese personaje que llevas meses con el, lo has entrenado con todas las habilidades al 10, se te muere porque pegaste mal un basico y lo mordieron.... Eso si duele.
Lo del Sierra Madre es hermoso... Pero, no tanto como llevar mulo, Sherpa, extra carga para llevar y lograr dejar encerrado en el búnker a Elijah mientras sales lentamente con el inventario gritando de dolor por llevarte todas las barras, todas las armas, medicinas y armaduras que tenía Sinclair en el Vault.
Después de toda la mierda que te hace pasar es el mejor final de para DLC.
El mensaje del dlc me lo paso por los huevos, yo quiero comprarme el inventario entero de los GunRunners.
El verdadero problema es encontrar alguien que te lo compre
@@mateoreyes6921 lo vendes en la divisoria. El terminal de comercio de ese DLC es el que cuenta con chapas infinitas por así decirlo aunque yo tengo el oro guardado de recuerdo porque al final las chapas sobran incluso sin usar el bug de vender y revender armas dañadas como nuevas.
Hasta es necesario para comprar todas las armas de dlc Gun Runners' Arsenal
Saludos, vengo de parte de los 1000 comentarios que me deja la gente diciendo que tenemos la misma voz. Imagino que venimos de las tierras de los baifos y las tabaibas. Te dejo mi sub, que ahora que estoy fuera del país me viene bien para no perder el acento. "Un abrazote guanche me neño"
Fuera coñas, para mí romper la economía de un juego es casi un objetivo principal que siempre me propongo. Me resulta satisfactorio poder comprar 99 de todo y que me sobre dinero como para hacerlo varias veces más
Depende del juego hay juegos como dragon dogma que no puedes romper su economia.
@@leonthegodfather6616 No lo jugué, ¿Es bueno?
@@sora_ix si muy bueno.
Muy buen video. Me ha gustado mucho como explicas el concepto económico en los juegos, y en algunos de ellos llega a ser absurdo para evitar que un personaje se vuelva poderoso. Siempre tengo en el recuerdo las espadas de baldur's gate que no valían nada cuando se las quitabas a los enemigos.
lol dijiste pagar la guagua pa bajar a Santacruz? 14:07
Me ha encantado sobre todo por el hecho de que usas canciones del War Thunder y de hecho estamos teniendo en la comunidad una gran polemica con los cambios de la economia en el juego XD
4:09 "Solo te puedes llevar un par con suerte"
Yo con un Stealth Boy en la mochila a punto de romper la economía del juego entero (las armas de los GunRunners no se pagan solas):
Lo de levear herrería en Skyrim a base de dagas si bien es posible, ha dejado de ser lo otimo (suponiendo que tengas el juego original y/o actualizado con la última versión). Buen video, las guerras de eve online dan para un video cada una, son muy interesantes.
Cuando nombraste el "¿Llegará el Dólar a 400 en Argentina?" sentí un dolor punzante en el pecho. Hoy, siendo 24 de Marzo un Dólar cuesta 389 Pesos Argentinos. SACAME DE ACÁ, MERLUSO QUERIDO.
Ya esta 500
Que barato. 800 toco esta semana
@@sebastianotero2797Jajaja y youtube recomendandome este video
Cómo exjugador de Eve online tengo que decir que en general la guerra fuera de los recursos fue más un tema personal.
Aunque m2 fue una masacre esa batalla sirvió más para incentivar tanto a las defensas de que podían ganar (que fue lo que pasó goons ganó la defensa) o que papi (es el nombre de la coalición) pudiera afectar mucho la moral de goons y incentivar a su gente a qué esa guerra se ganaria (perdimos) xD
Creo que alguien sigue a Chiches porque los parques para obligar a los ciudadanos a pagar para ir a trabajar son su especialidad
Un gran video gracias por todas las risas. El sistema monetario casi no importa en No Man's Sky a no ser que juegues muerte permanente.
Portal 2 no tiene economía.
Si hay dinero en el juego y se puede húsar para comprar cosas, donde no hay economía es en el postal 1, ahi solo lo tenés lo que encuentras por los niveles.
Hermano ahí dice portal 2, con r 💀
@@Busttigre-rp6ot Bueno, reconozco que eh leído mal.
Es triple a?
@@nicolassosa866 en su día lo fue, lo hizo valve.
Joder, no sé si es tu voz, tu manera de hablar o tu diálogo, pero eres así como... adictivo(? Atrapas, dan ganas de seguir viendo el vídeo. No homo
No termino de entender por qué este hombre no tiene un millón de subs, excelente video😂😂😂
Son las multicuentas, no puedo hacerlas mas rapido
Hubiese estado genial que hubieras comentado el, para mi, histórico caso de deflación de new world
El dolar en argentina esta llegando a 500 jsjs
Este comentario envejeció muy mal
9:55 400 pesos que lindos tiempos esos hace 6 meses, ahora esta casi 1100 pesos xd
A mi me molaria tener dentro de la economia una black market con el doble de recompensas pero siempre te da mala karma.
ME ENCANTA, el detalle que cuando habla del exploit de grindeo del TW3, hay música de war thunder ❤❤
Muy buen video aún que me esperaba algo hablando sobre juegos con economía real (sin criptomonedas o movidas raras) como el EVE Online o el Entropía Universe.
🎯 Guild wars 2 ha sido para mí desde siempre punto de comparación como economía interna del juego (uno online). Aunque tenga sus ocasionales fallas.
Merluso, no lo sabes y jamas lo sabrás, pero este video me ha ayudado mucho en un proyecto personal, mucha gracias, y que videazo.
Este es de los video con los que más me he reído en tu canal
Estoy tan enfermo con el lol que apenas sono y ya identifique el sonido xD
4:29
Buen video. Me gusto la implementación de ejemplos, comentarios y las explicaciones para que el video se pueda entender y sea entretenido.