W sumie jak się rozgryzie generator dziesiątek/setek/tysięcy/etc, to gra jest całkiem łatwa - choć niewątpliwie wkurza mnie powolność "odejmijnatorów", aby móc uzyskać zero
i w sumie myślę, że schemat Hornera może pomóc w efektywnym generowaniu liczb, ale na razie do setek tysięcy doszedłem, może przy milionach zoptymalizuję maszynkę 😜
@@ProgramistaPoGodzinach generalnie za pomocą schematu Hornera można zrobić całkiem niezłe i kompaktowe układy, tylko wciąż muszę rozgryźć problem efektywnego zasilania takich układów, zwłaszcza w zera, które w dalszych etapach są nieodzowne do tworzenia większych liczb
Factorio z liczbami czyli coś co lubi Programista ;)
w końcu ktoś to nagrał po polsku yay
W sumie jak się rozgryzie generator dziesiątek/setek/tysięcy/etc, to gra jest całkiem łatwa - choć niewątpliwie wkurza mnie powolność "odejmijnatorów", aby móc uzyskać zero
i w sumie myślę, że schemat Hornera może pomóc w efektywnym generowaniu liczb, ale na razie do setek tysięcy doszedłem, może przy milionach zoptymalizuję maszynkę 😜
Zera nie testowalem:) a da rade 0 wyslac?:)
@@ProgramistaPoGodzinach odejmujesz liczbę od samej siebie - wszystko fajnie, tylko że odejmijnatory zwłaszcza na początku działają diabelnie wolno :p
@@ProgramistaPoGodzinach generalnie za pomocą schematu Hornera można zrobić całkiem niezłe i kompaktowe układy, tylko wciąż muszę rozgryźć problem efektywnego zasilania takich układów, zwłaszcza w zera, które w dalszych etapach są nieodzowne do tworzenia większych liczb
Mmmm beltmatic.
Junior nr 2 sam sobie znalazł to na steamie i zasuwa ostro z produkcją.
Fajna gra.
Niestety dzielenie przez 0 daje 0:( ale moga byc wartosci ujemne:)