Mal abgesehen von der anderen Dimension, die natürlich cool ist, aber fraglich, ob sie tatsächlich so kommt, finde ich, die Mod macht alles richtig mit dem Portal Frame. Das fühl sich alles sehr natürlich und "minecrafty" an, sowohl die neuen Items, die vom Warden gedropt werden, als auch die Mechanismen für das entzünden des Portals oder dieser Rüstung. Ich frage mich, warum Mojang das selber einfach nicht auf die Reihe zu kriegen scheint: die neuen 1.20 Features fühlen sich dagegen einfach wie n cheaper Mod an..
Ich spiele Minecraft schon seit 7 jahren mit mods und ich finde mittlerweile dass man nicht ohne spielen kann. Ich finde außerdem dass Mojang viele mods ins normale spiel holen sollte
finde die mod passt super in ein enhanced survival / better minecraft pack, also ein modpack was einfach nur paar gute sachen, biome, dimensionen hinzufügt. Weil in einem Technik (kitchen sink) oder so modpack lohnt sich die nicht wirklich weil man oft easy an creative flight kommt.
9:30 es sollte ursprünglich mal einen Stalker in Minecraft geben, wurde aber von Notch oder Mojang verworfen. Der sollte sich unsichtbar machen können und den Spieler verfolgen und erschrecken
Insgesamt geile Mod, nur mag ich den Fakt nicht, dass man den Warden töten muss um das Portal zu aktivieren, da er von Anfang an designt wurde, ihn zu entgehen und so, dass man nicht gegen ihn kämpfen will.
An sich ja, aber fast jeder der etwas länger spielt wird ihn irgendwann killen wollen, oder gar aus Haustier haben.. solange er nicht unsterblich wäre, würde das wohl nicht passieren
Sehr interessant. Die mod werde ich mir fürs nächste mal auf jeden Fall merken. So als Idee für die Nächste Vorstellung: ich würde es cool finden wenn du die Neuauflage von der altes Ars magier mod vorstellen würdest. Die hat bestimmt paar neue Features bekommen
Die Monster sind wirklich interessant! Aber sonst fehlt es mir leider bei dem Mod an interessanteren Ideen. Mich enttäuscht es immer ein bisschen, wenn Mods so ein cooles Konzept haben und dann wenig damit anfangen. Bis auf die Monster gibt es in dem Mod nur eine blaue Nether Dimension mit neu angemalter Ausrüstung mit besseren Stats. Ich hätte mehr an einen funktionierenden Warden Helm gedacht, an eine enge, skulk bewachsene Dimesion gedacht, mit großen Bauten einer vielleicht ehemaligen Zivilisation, die einmal die Ancient Cities erbaut hätte. Ausrüstung, die der Overworld völlig fremd ist. Statt der Elytra hätte ich ein Item besser gefunden, mit dem man sich vielleicht, ähnlich wie der Warden, durch Blöcke graben kann und diese vielleicht kurzzeitig zu Skulkblöcke umwandelt. Der Transmitter passt da in die Dimension auch irgendwie überhaupt nicht rein. Es sieht aus wie ein elektronisches Gerät aus der Overworld und funktioniert wie eine Endertruhe. Passt irgendwie einfach nicht zu dem Skulk Konzept. Wollte einfach kurz ein bisschen meine Kritik zu diesem Mod und generell Mods dieser Art äußern. Jeder Modder kann machen, was er will, aber ich persönlich finde, dass es doch schon noch besser geht.
Ich finde es nicht so cool, dass die Mod darauf basiert, dass man Wardens töten muss. Eigentlich war doch das Coole am Warden, dass er eben nicht zum Töten da war. Ich finde, da muss eine andere Lösung her als das Item zum Portal aktivieren als Warden Drop einzustellen. Was ich nice fände, wäre eine Anspielung auf die Dimension. Das Netherportal, wo man in die Feuerdimension kommt, muss man anzünden und vielleicht findet man da eine Parallele. Eine Ancient City verrät ja, es ist was aus der Vergangenheit. Vielleicht könnte man das Item zum Portal aktivieren dann mit Archäologie finden?
Ich halte mir den warden als Haustier der killt für mich den wither ansonsten ist der für nix gut hab ne redstone schaltung gebaut das kein neuer kommt ausser wenn der wither ihn töten sollte dann deaktivier ich sie und schon geht das wither farmen weiter hab mir so 150 Stacks beacons geholt 😂😂😂 also ich fänds cooler wenn der warden noch ne Funktion hätte
also ich könnte mir das sehr gut in minecraft vorstellen und hoffe das sowas in die richtung irgendwann kommt wäre auf jeden fall ne coole sache auch wegen dem loot finde es in der mod auch gut das man die sachen nicht einfach hinterher geworfen bekommt auch mit richtig guter Ausrüstung wird man da sehr schnell sterben wenn man nicht wirklich aufpasst
Also auch wenn ich diese Mod nicht schlecht finde, kann man in der Dunkelheit im Survival bestehen, ohne Orientierung kann man dort sich nur verlaufen und Du sieht nicht mal die Feinde die uns Nachstellen. Eine absolute Sicherheit vor den Schallstrahl des Warden währe mal das mindeste, womit man den auch mal in einen 1 gegen 1 immer wieder besiegen kann. Muss man den Warden im direkten Kampf besiegen oder reicht es ihn in einer Falle zu töten und danach seine Beute zu erhalten? Gerade durch die Orientierung läuft man immer in eine Sensorenfalle und wie verhält sich der Warden zu anderen Gegnern, die Phantom sind ja zu hören jagt sie dann nicht der Warden auch. So lange wir nicht als Müde gelten sollten wir da nicht vor den Phantomen sicher sein? Auch wenn die "Elytra des ewigen Fliegens" schon schön währe, durch das Fliegen währen wir sogar total Lautlos Unterwegs, bleibt nur das Orientierungsproblem. Kann man sich mit Nachtsicht behelfen, bzw. mit einem Aquisator Monument um durch das Wasser sich lautlos & Sehend zu machen? Also für den Aufwand muss die Scalk-Rüstung quasi einen Gottmodus erlauben, wo wir in der Hauptwelt wenigsten keinen Feind mehr als Gefahr sehen müssen. Eine neue Form der Enderkiste ist da schon interessanter, da man so eine normale Doppelkiste an ein großes Lager koppeln könnte. Der Warden zählt ja als Untot, womit man ihn mit allen was heilt Schaden könnte, man muss dann nur Abpassen wann man ihn mit wenigen Schlägen selbst töten kann.
wie gut das ich seit über nem Jahr keine Ahnung von der Existenz der Mod hatte. Ich hab mich in ATM immer gefragt ob man durch das Tor kommt xD Danke dir fürs Video
Mega Mod. Bin gespannt, ob das alles wirklich so umgesetzt wird bzw. wie es nachher aussehen wird. Gibt es da denn auch so ein Verhältnis, wie zwischen Nether und Oberwelt? Also 1 Block im Nether sind 8 Block in der Oberwelt.
Ich habe die Mod auch ausprobiert 😄 nd was du entweder vergessen hast oder nicht wusstest ist das bei der einen Treppe unter ein enchantment Tablet paar bücherregale und ein grindstone waren
ich spiel seit 3 wochen seaopolis 2 da ist der warden dauerhalt wie in deinem video ist ein modpack macht viel spass aber die ist auch schon richtig schwer wenn man nicht weis wo oder wie man sachen bekommt oder herselt . danke für eine video und für die hilfe jetzt können wir weiter spielen . daumen hoch und weiter so . 🙂
Kommt bißchen spät aber man könnte Trichter mit noch mehr Kisten unter der verlinkten wirreles Kiste machen und somit endlos Inventar theoretisch haben!
Können die bitte ENDLICH den aether mod hinzufügen? Fänds richtig cool wenn man erstmal ganz tief graben muss um dann ganz weit oben wieder rauszukommen. Wäre nen schöner kontrast :)
Die mod is draußen. Baue grad ein modpack und mit dem ftb quest mod könntest du eine für den Spieler unsichtbare quests erstellen, die absolviert wird sobald der player einen gewissen y wert erreicht. Daraufhin wir der player durch einen befehl im aether gespawnt. Ich habe die funktion zwar noch nicht in meinem modpack aber wenn du lust hast kannst du es dir ja trotzdem mal angucken und die quest für dich selbst einfügen :D
krass, dass mojang sowas nicht ins normale Spiel einbaut. Ich spiele auf konsole und finde es schade, wie viele nützliche aber auch interessante mods nicht ins eigentliche Spiel übernommen werden
es ist bisschen blöd das an jeder Stelle ein shreaker steht, das macht das erkunden komplett nervig und für den loot auch nicht lohnenswert. Sonst gar keine schlechte Mod
es wäre super wenn in der beschreinung noch erwähnt würde welche anderen mods (geckolib3) benötigt werden und für welche version sie maximal erhältlich ist. wollte sie spielen und mc meckert das eine abhämigkeit fehlt (geckolib3). dann diese dazugepackt und seitdem stürtz mc beim start ab das selbe problem habe ich aber auch bei der magie mod aus der letzten vorstellung ohne mods läuft mc super mit keine chance es stürtzt beim starten immer wieder mit einer fehlermeldung ab.
Ich kann dir empfehlen die curse launcher app zu nutzen. Dort werden automatisch alle dependencies eingefügt, was es super leicht macht modpacks zu bauen. Habe auch eins mit der mod und einigen magie und boss mods gebaut und musste mir zum glück keine gedanken um depend mods machen. Dort wird sogar oftmals erwähnt welche mods man zusätzlich noch miteinander kombinieren kann
Wieso öffnet sich das Portal nicht? Ich habe mehrere Tutorials geschaut, der Warden drobt mir nur diese Katalysatoren und wenn ich die Rätsel löse, dann öffnet sich das Portal auch nicht. Kann mir jemand bitte helfen?
Dieser Kommentar ist wahrscheinlich etwas spät, aber ich antworte trotzdem. Dieses Portal gibt es noch gar nicht in Minecraft, das hier ist nur eine Mod wo gezeigt wird
Das ist eine Mod, nichts schlimmes, gabs auch schon damals. Meiner Meinung nach war die Kommunikation mit der Community von 1.17-1.19 eine Katastrophe, jetzt in der 1.20 wird wieder auf die Spieler gehört. Nicht alles, was neu ist ist schlecht.
Mal abgesehen von der anderen Dimension, die natürlich cool ist, aber fraglich, ob sie tatsächlich so kommt, finde ich, die Mod macht alles richtig mit dem Portal Frame. Das fühl sich alles sehr natürlich und "minecrafty" an, sowohl die neuen Items, die vom Warden gedropt werden, als auch die Mechanismen für das entzünden des Portals oder dieser Rüstung. Ich frage mich, warum Mojang das selber einfach nicht auf die Reihe zu kriegen scheint: die neuen 1.20 Features fühlen sich dagegen einfach wie n cheaper Mod an..
Jaa ist zwar bei jedem neuem Update so aber Sakura Biome?? ..🙄
@@Civooo420Sakura Biome?
Ich spiele Minecraft schon seit 7 jahren mit mods und ich finde mittlerweile dass man nicht ohne spielen kann. Ich finde außerdem dass Mojang viele mods ins normale spiel holen sollte
@@Civooo420 naja, es gab auch viele update features in den letzten jähren, die sich super natürlich in spiel eingefügt haben..
@@hallowiegehts3959 ich spiel tatsächlich am liebsten vanilla. das fördert bei mir am meisten Kreativität :)
Passt perfekt in Minecraft, würde mir sehr wünschen dass es so ähnlich mal ins Vanilla Game schafft.
finde die mod passt super in ein enhanced survival / better minecraft pack, also ein modpack was einfach nur paar gute sachen, biome, dimensionen hinzufügt. Weil in einem Technik (kitchen sink) oder so modpack lohnt sich die nicht wirklich weil man oft easy an creative flight kommt.
Der Mod würde einfach perfekt ins spiel passen. Hoffentlich wird es so vielleicht in der 1.21 übernommen
Das wäre mega
9:30 es sollte ursprünglich mal einen Stalker in Minecraft geben, wurde aber von Notch oder Mojang verworfen. Der sollte sich unsichtbar machen können und den Spieler verfolgen und erschrecken
Insgesamt geile Mod, nur mag ich den Fakt nicht, dass man den Warden töten muss um das Portal zu aktivieren, da er von Anfang an designt wurde, ihn zu entgehen und so, dass man nicht gegen ihn kämpfen will.
An sich ja, aber fast jeder der etwas länger spielt wird ihn irgendwann killen wollen, oder gar aus Haustier haben.. solange er nicht unsterblich wäre, würde das wohl nicht passieren
Sehr interessant. Die mod werde ich mir fürs nächste mal auf jeden Fall merken. So als Idee für die Nächste Vorstellung: ich würde es cool finden wenn du die Neuauflage von der altes Ars magier mod vorstellen würdest. Die hat bestimmt paar neue Features bekommen
Die Monster sind wirklich interessant! Aber sonst fehlt es mir leider bei dem Mod an interessanteren Ideen.
Mich enttäuscht es immer ein bisschen, wenn Mods so ein cooles Konzept haben und dann wenig damit anfangen. Bis auf die Monster gibt es in dem Mod nur eine blaue Nether Dimension mit neu angemalter Ausrüstung mit besseren Stats.
Ich hätte mehr an einen funktionierenden Warden Helm gedacht, an eine enge, skulk bewachsene Dimesion gedacht, mit großen Bauten einer vielleicht ehemaligen Zivilisation, die einmal die Ancient Cities erbaut hätte. Ausrüstung, die der Overworld völlig fremd ist.
Statt der Elytra hätte ich ein Item besser gefunden, mit dem man sich vielleicht, ähnlich wie der Warden, durch Blöcke graben kann und diese vielleicht kurzzeitig zu Skulkblöcke umwandelt.
Der Transmitter passt da in die Dimension auch irgendwie überhaupt nicht rein. Es sieht aus wie ein elektronisches Gerät aus der Overworld und funktioniert wie eine Endertruhe. Passt irgendwie einfach nicht zu dem Skulk Konzept.
Wollte einfach kurz ein bisschen meine Kritik zu diesem Mod und generell Mods dieser Art äußern.
Jeder Modder kann machen, was er will, aber ich persönlich finde, dass es doch schon noch besser geht.
Gebe dir recht, aber wenn man wirklich so ne Mod will, muss man die wohl am ehesten selber machen, als hoffen, dass es jemand wirklich so gut umsetzt
Danke für das tolle Video
Die Mod hat echt viele coole Aspekte und ich hoffe doch sehr, dass Mojang sich da etwas inspirieren lässt
Mega Die Deeper and Darker Mod.. Ist sehr nice zu spielen.. Und MC braucht das.. Mega Idee
Allein die Die Rüstung, elytra, und Warden Herz.. Mega gemacht
Ich finde es nicht so cool, dass die Mod darauf basiert, dass man Wardens töten muss. Eigentlich war doch das Coole am Warden, dass er eben nicht zum Töten da war. Ich finde, da muss eine andere Lösung her als das Item zum Portal aktivieren als Warden Drop einzustellen.
Was ich nice fände, wäre eine Anspielung auf die Dimension. Das Netherportal, wo man in die Feuerdimension kommt, muss man anzünden und vielleicht findet man da eine Parallele. Eine Ancient City verrät ja, es ist was aus der Vergangenheit. Vielleicht könnte man das Item zum Portal aktivieren dann mit Archäologie finden?
Ich halte mir den warden als Haustier der killt für mich den wither ansonsten ist der für nix gut hab ne redstone schaltung gebaut das kein neuer kommt ausser wenn der wither ihn töten sollte dann deaktivier ich sie und schon geht das wither farmen weiter hab mir so 150 Stacks beacons geholt 😂😂😂 also ich fänds cooler wenn der warden noch ne Funktion hätte
Danke für dieses Video. Ich wusste nicht, dass man mit dieser Mod in eine weitere Dimension kommt.
also ich könnte mir das sehr gut in minecraft vorstellen und hoffe das sowas in die richtung irgendwann kommt wäre auf jeden fall ne coole sache auch wegen dem loot finde es in der mod auch gut das man die sachen nicht einfach hinterher geworfen bekommt auch mit richtig guter Ausrüstung wird man da sehr schnell sterben wenn man nicht wirklich aufpasst
Sieht schon derbe krass aus, diese blaue Atmosphäre ist epic❤️🔥😍
Wenn das so in normal minecraft rein kommt, dass were so nice
14:26 warden so n fetter wurm und noch andere dinger! natürlich, wenns sonst nix ist ... 😂
Den Mod solltest du mal bei einen großen Minecraft Projekt mit rein nehmen.
Super Vorstellungsvidoe
Also auch wenn ich diese Mod nicht schlecht finde, kann man in der Dunkelheit im Survival bestehen, ohne Orientierung kann man dort sich nur verlaufen und Du sieht nicht mal die Feinde die uns Nachstellen. Eine absolute Sicherheit vor den Schallstrahl des Warden währe mal das mindeste, womit man den auch mal in einen 1 gegen 1 immer wieder besiegen kann. Muss man den Warden im direkten Kampf besiegen oder reicht es ihn in einer Falle zu töten und danach seine Beute zu erhalten?
Gerade durch die Orientierung läuft man immer in eine Sensorenfalle und wie verhält sich der Warden zu anderen Gegnern, die Phantom sind ja zu hören jagt sie dann nicht der Warden auch.
So lange wir nicht als Müde gelten sollten wir da nicht vor den Phantomen sicher sein?
Auch wenn die "Elytra des ewigen Fliegens" schon schön währe, durch das Fliegen währen wir sogar total Lautlos Unterwegs, bleibt nur das Orientierungsproblem. Kann man sich mit Nachtsicht behelfen, bzw. mit einem Aquisator Monument um durch das Wasser sich lautlos & Sehend zu machen?
Also für den Aufwand muss die Scalk-Rüstung quasi einen Gottmodus erlauben, wo wir in der Hauptwelt wenigsten keinen Feind mehr als Gefahr sehen müssen. Eine neue Form der Enderkiste ist da schon interessanter, da man so eine normale Doppelkiste an ein großes Lager koppeln könnte.
Der Warden zählt ja als Untot, womit man ihn mit allen was heilt Schaden könnte, man muss dann nur Abpassen wann man ihn mit wenigen Schlägen selbst töten kann.
Geile Mod! Und diese erinnert mich an BastiGHGs Boss Mob Video.. ❤
wie gut das ich seit über nem Jahr keine Ahnung von der Existenz der Mod hatte. Ich hab mich in ATM immer gefragt ob man durch das Tor kommt xD Danke dir fürs Video
Den Transmitter mit der Cloudchest von der Mod: Cloudstorage verlinken :D Die Mod ist drin!
Interessant, ich bin gespannt auf den weiteren Verlauf von Minecraft, vielleicht implentieren sie ähnliches oder gar mehr als das in Zukunft! ✌
Ich finde deine Videos super!!!!!
Das sieht so geil aus. Wäre wirklich super wenn das raus kommen würde ;)
der sculk snapper ist irgentwie süß... coole mod vorstelllucng bitte mehr davon!
Ich fände es nice wenn sich im echten Game hinter dem Portal so eine extreme Hardcore Dimension wäre, welche man später im Spiel Erkunden kann
Mega Mod. Bin gespannt, ob das alles wirklich so umgesetzt wird bzw. wie es nachher aussehen wird.
Gibt es da denn auch so ein Verhältnis, wie zwischen Nether und Oberwelt? Also 1 Block im Nether sind 8 Block in der Oberwelt.
naja also ich denk bei der mod gibt es das nicht. und ob oder wie das in späteren MC versionen passieren wird weiß keiner
@Brookhavenneu2 Doch, in dem Tempel war noch ein leeres Portal.
Ich habe die Mod auch ausprobiert 😄 nd was du entweder vergessen hast oder nicht wusstest ist das bei der einen Treppe unter ein enchantment Tablet paar bücherregale und ein grindstone waren
ich spiel seit 3 wochen seaopolis 2 da ist der warden dauerhalt wie in deinem video ist ein modpack macht viel spass aber die ist auch schon richtig schwer wenn man nicht weis wo oder wie man sachen bekommt oder herselt . danke für eine video und für die hilfe jetzt können wir weiter spielen .
daumen hoch und weiter so . 🙂
"Ich möchte keine Verwirrung stiften" - zu spä!
irgend eine coole starwars mod könntest du vorstellen oder alex mobs
Wer dachte auch direkt an Hypixel Skyblock als Spark vom Warden Helm erzählte
Der Stalker sit aus wie ne Mischung aus Enderman und Warden
Wäre geil wenn das ins Spiel kommen würde.
Ich zocke ja auf der Ps5 und das als nach dem 1.20 Update wäre doch heftig
Mega coole mod
Cooles Video. Werd ich mal testen die mod
Sculkstone sieht aus wie Holz!
❤
Kommt bißchen spät aber man könnte Trichter mit noch mehr Kisten unter der verlinkten wirreles Kiste machen und somit endlos Inventar theoretisch haben!
Sieht aus wie der Nether mit anderen Blöcken und Wasser statt Lava ^^
Trotzdem schöne Mod
Spark, mit Rüstung auch kein Wunder
Kann man in der Dimension schlafen oder explodiert das Bett 😂
Ehrenmann
Nice
Good Show
Den darkness effect kann man zum glück runter pegeln
dein skyblock content ist wirklich nice aber du solltest ein hype und juju oder terminator kaufen wenn du es kannst
Können die bitte ENDLICH den aether mod hinzufügen?
Fänds richtig cool wenn man erstmal ganz tief graben muss um dann ganz weit oben wieder rauszukommen. Wäre nen schöner kontrast :)
Die mod is draußen. Baue grad ein modpack und mit dem ftb quest mod könntest du eine für den Spieler unsichtbare quests erstellen, die absolviert wird sobald der player einen gewissen y wert erreicht. Daraufhin wir der player durch einen befehl im aether gespawnt. Ich habe die funktion zwar noch nicht in meinem modpack aber wenn du lust hast kannst du es dir ja trotzdem mal angucken und die quest für dich selbst einfügen :D
Like für den Algo
krass, dass mojang sowas nicht ins normale Spiel einbaut. Ich spiele auf konsole und finde es schade, wie viele nützliche aber auch interessante mods nicht ins eigentliche Spiel übernommen werden
Tolles Video
Wäre cool in vanilla minecraft
wir bräuchten ein enchant wie sharpness das aber extra dmg an anderen spielern macht
Die Dimension sieht aus wie ein erkalteter Nether
Coole mod aber ich frag mich ob landen nicht ein bisschen schwer mit der neuen elytra wird
der warden helmet existiert auch in skyblock xD
es ist bisschen blöd das an jeder Stelle ein shreaker steht, das macht das erkunden komplett nervig und für den loot auch nicht lohnenswert. Sonst gar keine schlechte Mod
Für den Algenrythmus
So ne Art strenger Thinks Update.
Wie öffnet ihr das Portal? Wir haben die stadt und das portal gefunden, aber wissen nicht wie man es aktiviert
Geile Mod, schade das ich die nicht habe.
Da könnte man doch den Aether draus machen
es wäre super wenn in der beschreinung noch erwähnt würde welche anderen mods (geckolib3) benötigt werden und für welche version sie maximal erhältlich ist. wollte sie spielen und mc meckert das eine abhämigkeit fehlt (geckolib3). dann diese dazugepackt und seitdem stürtz mc beim start ab das selbe problem habe ich aber auch bei der magie mod aus der letzten vorstellung ohne mods läuft mc super mit keine chance es stürtzt beim starten immer wieder mit einer fehlermeldung ab.
Ich kann dir empfehlen die curse launcher app zu nutzen. Dort werden automatisch alle dependencies eingefügt, was es super leicht macht modpacks zu bauen. Habe auch eins mit der mod und einigen magie und boss mods gebaut und musste mir zum glück keine gedanken um depend mods machen. Dort wird sogar oftmals erwähnt welche mods man zusätzlich noch miteinander kombinieren kann
Leiken dann schauen
Liken
Für den Algorytmus.
😂😂😂😂Hilfe!!!!
Ich höre viel zu oft meinen Namen 🤯🤯
😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
LG
Deeeeeeperdark
ps: LOL
Mein Name ist einfach älter als das 1.17 update lol
@@Deeeeeeperdark wie kommt man auf die Idee sich nen namen mit 6 x e zu erstellen?
@@Deeeeeeperdark aber trotzdem lustig
@@Unterwegs_mit_S1 in dem man sich denkt man ist lustig 😂😂
Die Mod ist in All The Mods 8 drin
kann man die elytra auch stoppen? ich hätte wenig lust, dass es mir einen boost gibt, wenn ich landen will und ich deswegen auch sterbe
Machst du noch mal ne base Tour in craft attack
Voll erzreich ... cool ... ist schon lange in Modpacks ...
der mod ist sowohl in limitless als auch in atm 8
I need help to open the ancient portal in all the mods 9, it says with warden's heart but it doesn't open!! I need help !!
Wieso öffnet sich das Portal nicht? Ich habe mehrere Tutorials geschaut, der Warden drobt mir nur diese Katalysatoren und wenn ich die Rätsel löse, dann öffnet sich das Portal auch nicht.
Kann mir jemand bitte helfen?
Dieser Kommentar ist wahrscheinlich etwas spät, aber ich antworte trotzdem.
Dieses Portal gibt es noch gar nicht in Minecraft, das hier ist nur eine Mod wo gezeigt wird
Wie kann man die mod installieren?
Kann mir Jemand verraten in Welchem Modpack diese mod vorhanden ist? Suche ein neues Modpack. :)
Im "TNP Limitless 6 - LL6" ist die drin.
EDIT: Und Jemand schrieb, das sie auch in "All The Mods 8" drin ist.
Gruß
@@OmegaOctagonTesseract recht vielen Dank😁
Seaopolis 2 ist die Mod auch drin
Geht das jetzt endlich?
Wie kann man das bitte machen ohne dieses Update ich will es wissen
Für den Algorithmus
🌨️
Ist das eine mod?
Ist es traurig dass mich am meisten das graue Holz interessiert? 😂😂
so weit hatte ich noch nicht gespielt aber für das letzte all the mods ist die mod noch zu neu denk ich mal oder zu unbekannt denk ich mal
Kommi für den Algorithmus ☺️☺️
Wo sind meine skyblock Spieler 😂
JZ ein farm xp
Wann kommt die 1.20?
Moin
Ssssiiiiuuuuu
Tutorial download
Briza media
Ist das Fake oder real?
Is halt ein mod
Ich habe leider noch nie ein Anchienciti gefunden 🙁😭😡😩😩😩
Ich bin unter der bedrock Schicht gelandet.....
Ist erster März und nicht April
Das geht nicht
Weil es ein mod is du ....
Fake das video
Blödsinnige Sache. Allgemein entwickelt sich bei MC aktuell vieles in die falsche Richtung leider
Das ist eine Mod, nichts schlimmes, gabs auch schon damals. Meiner Meinung nach war die Kommunikation mit der Community von 1.17-1.19 eine Katastrophe, jetzt in der 1.20 wird wieder auf die Spieler gehört. Nicht alles, was neu ist ist schlecht.
W t f
Wäre für Mojang zu viel Arbeit das zu programmieren deswegen kommt es nicht.