ОБЗОР Tales of Maj'Eyal - Рогалик способный задушить (Underground)
Вставка
- Опубліковано 7 лип 2023
- clck.ru/34qde8 - Пополни легко баланс Стим. Промокод:PALGAMES
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
В данном видео из серии Underground, я бы хотел рассказать вам про один из красивейших классических рогаликов, которые тем не менее, несмотря на всю свою шедевральность и наполненность контентом, оказался слишком душным для прохождения.
Boosty: boosty.to/paleolithcave
Донаты: www.donationalerts.com/r/pale...
Дискорд сервер: / discord
Группа вк: paleogames
#Paleolith_games #roguelike #underground - Ігри
clck.ru/34qde8 - Пополни легко баланс Стим.
Промокод:PALGAMES
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Я еще не смотрел это видео, но спасибо что до сих пор жив и не погиб.
Помню как-то случайно наткнулся на эту игру (я всегда произносил название как Мадж'Эйял) и она меня невероятно зацепила. Я ничего не понимал из того, что происходило на экране, поэтому просто надевал на себя предметы с самыми большими циферками, а в бою проклацывал все возможные скиллы
скачай частичный русификатор станет намного проще
@@user-fb9tq9cj8w я слишком ленивый для этого 😅
@@user-fb9tq9cj8w Зачем частичный, если уже есть полный?
Откуда полный? поделись)@@poliutko
@@Ejeck странно, не появляются мои сообщения, попробуем иначе: вбейте в поиск Русский перевод, там и найдёте. Лежит на оф сайте игры и в мастерской
Все рогалики с открытым миром малость душат началом игры, Но вообще я удивлен слышать, что томе может кого-то задушить
Вообще Неписям можно приказать подождать пару ходов. просто кликаешь по их иконке и там будет приказ. Ждет он всего ходов 5 а откат у этой команды ходов 30, но всё же можно.
ПО поводу рандома вот честно не понял прикола. Зачищается карта всегда одинаково - тир 1 данжи, потом тир 2 данжи, потом тир 3 данжи. Если кошмарят в одном - беги в соседний и прокачивайся там. Сбежать возможность есть практически всегда при условии что выбраны нормальные руны и не запорота прокачка нулевой выживаемостью.
Есть данжи из которых реально сложно сбежать, но они не рандомные. Исключение - ублюдочные рандомные структуры в тир 2 лесу где спавнится ходячий червь который разваливает кабинеты даже персам 20 уровня при том что закидывает его в локу для 7-16. От него не то что сбежать сложно с его телепортами, пережить его ваншотный плевок не все могут. Впрочем если знать о такой подставе будешь десятой дорогой обходить эти структуры, благо их если не откроешь то их не заагришь.
Вообще ТОМЕ очень щадящий рогалик который комфортно играется даже с одной жизнью. Это тебе не АДОМ где в лучшем случае тебе рандомная ящерица за пару ударов по ней сделает персонажа небоеспособным инвалидом на 2-6 часов реального геймплея а в худшем тебе мразота с паралитическим касанием просто отключит управление персонажем вплоть до конца игры; и даже не нетхак с рандомными гномами с рандомными палочками ваншотного луча смерти на пару с ваншотными окаменениями от василисков.
По названию внезапно вспомнил Tale of Immortal. Китайская песочница, вполне известная в Китае, но неизвестна за ее пределами (185к обзоров, из них 200 на русском и английском по фильтрам языка). Контента там много, если хоть сколько-нибудь интересует тема типичного китайского фентези про культивацию - залипнуть можно
Ну раз уж трогать Tale of Immortal, который кстати недавно релизнулся, стоит и затронуть Amazing cultivation simulator, на первый взгляд кажется римкой про секту культиваторов, на второй просто игра про секту культиваторов частично вдохновленный римкой, от нейй там вид сверху бегающие по карте человечки, которые управляются по большей части опосредованно, строительство базы по "клеточкам", а так же номинально присутствующая система отношений. Все остальное там это феншуй, который влиятет почти на все в игре, и собственно культивация.
О это же обзор на одну из моих любимых игр. Надеюсь, что видос поможет поднять популярность игры, и хоть пара человек в неё да поиграют, Русификатор кстати есть
Русификатор хорошего качества или просто через гугл-переводчик прогнали?
@@Doshigrad Конечно хорошего, челы два года его ебошили, и всё ещё патчи выпускают, под патчи игры
Спасибо за упоминание канала. Лайк поставил, но при всём уважении, много дезинфы по игре чисто из-за неопытности, всё конечно перечислять не буду. Но в любом случае продвигать игру в массы надо, так что ещё один видос по ней лишним не будет.
Ждем новых видео от тебя)
@@Altogolik К сожалению, жизненные обстоятельства не позволяют пока этим заниматься, да и желания особо нет. Если когда-нибудь начнут дела налаживаться, то продолжу.
Какие же у тебя приятные видео. Спасибо тебе за твой труд
Спасибо, благодаря тебе нашёл ещё чем себя занять.
Помню в школьное время много времени рубился в нее, и сначала она меня оттолкнула своим жанром рогалика, но потом я проникся и почуствовал необъяснимую тягу и кайф от самого процесса изучения и прокачки персонажа и мира, ощутил ностальгию))
О, наконец-то мы до Томки добрались. Давно пора, свежий приток игроков ей не помешает.
Спасибо за хорошее видео! Игра очень понравилась. Сижу теперь, сам играю за дворфа - bulwark'а. Это мой первый рогалик. Зацепил графикой и интерфейсом.
Автор забыл упомянуть огромный пласт сообщетва ToME- моды. Прямо на офф сайте игры есть куча модов которые добавляют классы и расы, меняют интерфейс и геймплей. Я например почти всегда играю с Enchanted Escorts(позволяет приказывать НПС сколько угодно сидеть и не высовываться пока не зачистишь карту), и с недавних пор оценил как прикольно играется с Free Respec потому что можно пробовать разные билды в процессе игры и обладать некоторой стратегической гибкостью.
По поводу рандома в открытии классов/рас. Ну бред же. Все расы открываются без рандома. Из 25 разблокируемых классов только 2(Necromancer и Oozemancer) требуют рандома. Ещё 3 требуют определенный клас(Corruptor, Marauder, Paradox Mage) , ещё три определенную расу(Demonologist, Mindslayer, Stone Warden).
Ну и по поводу баланса.
В игре есть разные режимы смертей- Exploration(бесконечные возрождения, но ачивок нет), Roguelike(одна смерть), и обычный где у тебя появляются лишние жизни по мере прокачки. Exploration- отличный выбор если понял что где-то что-то не догоняешь.
Руны/Инфузии кстати для выживаемости крайне важны: щиты, регенерация, телепорты, руны очищения, руны ограждения, инфузии бега... И их можно иметь до 5(6) штук на коже. Часто на 10 и даже 20 уровне имеет смысл получить лишнюю руну чем открывать новую ветку навыков.
По поводу что тебя в Лабиринте ваншотили. В игре у некоторых подземелий есть алтернативные усиленные варианты. Вот тот Ужас обитает именно в усиленном варианте, который можно опознать по односторнним ямам в полу вместо лестниц.
В целом игра на Нормальном уровне сложности сбалансирована и крайне редко можно встретить тех, кто тебя ваншотнет. Обычно такие места ты узнаёшь уже ко второй-третьей игре и не суёшься туда раньше времени.
Другое дело Nighmare и Insane. Вот тут можно встретить дешеразвывающие комбинации талантов и классов у противников. Но и лут из них падает более ценный. И это весело.
А ещё есть Madness... Чтобы его пройти нужно действительно сойти сума.
Про руны дезинфа какая-то.
1) Они не только с мобов падают. В каждом городе есть 1-2 магазина с ними, которые пополняются каждые 10 лвл. Там почти всегда можно найти как минимум руну на скорость, так что побег редко когда проблемы вызывает, разве что если со всех сторон мобы зажали (для этих случаев есть телепорты).
2) Рун можно иметь до 5, а не до 3 (слоты покупаются очками категорий на 10, 20 и 34).
Правильное сочетание рун (особенно важно иметь снятие дебаффов и побег) позволяет в большинстве случаев убежать от жёсткого рандома даже на высокой сложности.
Ещё тезис о том, что никогда не знаешь, что будешь прокачивать, какой-то странный. Я на 5-6 попытке вполне понимал, какой билд хотел, и в итоге им всю игру и прошёл. Абилки и ветки от эскортов хоть и могут быть полезны, но редко когда имеют решающее значение для билда, только если ты с самого начала не планировал для них место. Все классы вполне нормально работают и чисто со своими базовыми абилками, так что распыляться и вкачивать воина в "гибрид с призывателем" из-за подобранных где-то скиллов звучит как сомнительная затея.
В общем, ощущение, что автор не разобрался с важными механиками, из-за чего обзор вышел так себе.
Дождались, ура!
Теперь,это моя любимая рубрика!
К спутнику все таки можно обратиться и попросить его подождать и он какое-то время будет стоять
Легко все проходится, автор казуал
Наверное не по тематике канала, но интересна игра Redneck Rampage. Разработчики знатно поиздевались над игроками. Меня поймет тот, кто смог пройти до конца. Моя любимая игра
Я уже привык, что начиная играть в рогалик лучше сразу найти гайд на английском с подробным разбором механик.
Так я нашел гайд на берсерка-антимага и за 20 часов научился выходить на второй континент томеча.
Однако я не очень терпеливый и в этом рогалике, как и в прочих, проигрываю от торопливости и нежелания думать над ходами. А ваншоты в этой игре обычное дело, это правда.
Отличный рогалик.
Один из лучших в которые я играл
Первая игра, о которой я узнал до выхода обзора, ура.
Игра хорошая. Я часов 10 душился пока более-менее не разобрался, потом прошел архимагом, к концу правда одна жизнь осталась. Хотел бы поиграть другими классами, но для их открытия пройти еще пару раз игру надо, так что забил.
насколько я помню нпс можно сказать ждать тебя, да вот только он ждет около 10 ходов и дальше идет в путь
Ждал видос по ней ух... Спасибо большое. Предлагаю посмотреть на Eador Genesis с модом новые горизонты.
Мой любимый андерграунд ютубер
Качественный калтент 🎉
Меня в этой игре удивило то, что я в первой же локации встретил элитника 15 лвла
Поиграл я как-то в ТоМЕ... в 2012 году. До сих пор переигрываю. Сегодня вот кое-как осилил Мастера за халфлинга-аноритила. А потом открыл дверь, которую предупреждали не открывать. Кра'Тор Прожорливый 38 лвла меня просто заколебал, еле смылся на предыдущий этаж.
Ну вообще НПС можно сказать, чтобы они подождали некоторое время, если что.
Ах, ТоМЕ... Помню, как зашел в один из стартовых данжей и был расстрелян огромной змеей, которая в бою использовала телепортацию и парные пистолеты
Интересное видео. Захотелось поиграть
Привет! А можешь сделать обзор на Caves of Qud?😊
npc можно приказать оставаться на месте
upd: за 250 часов так ни разу и не прошёл игру) правда играю на найтмере с одной жизнью
Сделай обзор на nothern journey - Инди шутер, который разрабатывал один человек. Игра имеет крайне положительные отзывы в стиме, и крутую атмосферу норвежского неклюквенного фольклора
Найс, +игра в "желаемое"
Ее если что насколько я знаю можно с официального сайта бесплатно скачать, правда без пары рас/классов
Привет! Советую попробовать Caves of Qud
Все правильно рассказала, на 100% тоже играл в эту игру много сил всем согласен
Мне интересно - как ты ищешь эти игры? Делаешь ли ты это вообще, или ты они просто узнаёшь? Очень хотелось бы знать, ведь я обожаю такие игры
ну про рандом ты намудрил, игра не такая рандомная, игра дает тебе возможность досконально изучить любых противников, подготовить всякие тактики против боссов, если ты хочешь чистый игровой опыт без спойлеров и тд., то не спорю сначала будет трудно, но потом набирая опыт можно осилить любые преграды. На примере того босса из альтернативного лабиринта, если внимательно следить за тем, что он делает, можно понять что он не позволяет тебе двигаться из за активки захват(бравлер), тогда тебе на ум придет как то оттолкнуть его и тогда ты вспомнишь про те бесполезные браслеты, которые создают ветер. С этим браслетом альтернативный минотавр контриться как нехуй делать. Самое сложное в ТоМЕ, это следить за каждым своим шагом и шагом противника.
Ладно... Заманчивый обзор, было бы неплохо поиграть.
Для меня Это любой рогалики
Для быстрого открытия большинства рас и классов советую попробовать обычный режим где у тебя много жизней.Очень рекомендую найти на вики порядок прохождения локаций,это очень важно на высокой сложности особенно во 2 локах где лока старый лес должна быть 100% в конце и бо там есть продолжения с мерзким босом.Удачи
И про нпс правой кнопкой мыши слева по нему щёлкните там будет стоять на месте и если не получится можно через диспетчер задач закрыть
500 часов-один раз дошёл до финала и то без шансов)
А старсектор будет?
блин вот бы видево про каменный суп
Сделай видос / обзор Sword of the Stars The Pit
Палеолит могу подкинуть игру для обзора ,называется "Вангеры". Ира кста очень "понятная" ,как ты впринцвпе и любиш:)
я один угораю с того что PALolith GAMES рекламирует PALGAMES
Задушит только на сложности выше нормала
где ты их находишь?
Caves od qud, caves of qud, его надо распространить :()
Ебать,я лонатил на обзор этой игры полтара года назад
Долгосрочное инвестирование би лайк
мммм перфекто!
Тут раскрывается проблема всех рогаликов с долгими сессиями: хочется попробовать игру, но страх того, что персонаж (за которого наиграл несколько десятков часов) может в любой момент перманентно умереть из-за рандома, полностью отталкивает от игры.
Есть же режим исследование, там можно умирать сколько угодно, а в приключении есть несколько жизней
@@kirillpupkov6314 Спасибо, не знал. А в режиме исследования можно получать достижения для разблокировки нового контента?
@@AraikSarkisyan Да, но ачивки будут для исследовательского режима. Насколько помню, в ToME ни у кого ещё нет платины. Так же есть возможность играть в режиме с 10 жизнями
@@AraikSarkisyan В мастерской стим есть мод, формально открывающий все классы и рассы
Факт того что твой персонаж может а любой момент навсегда умереть обостряет все чувства во время игры
Для тех, кто, как я, искал канал с гайдами, - он называется Arhont713.
Спасибо за видос! ❤
И продолжай, пожалуйста, снимать видосы по нишевым играм!!!
Удачи там тебе :)
Игра хорошая, наиграл немало часов. Однако рано или поздно натыкался на тех кто меня ваншотил. Лучшеи дальше всего получалось пройти с призывателем и алхимиком.
Вот я смотрю уже этот канал года 3-4 и подумал, что если нужно больше просмотров, было бы лучше сделать 10-ти минутный видос, но не с одной игрой, а ну допустим с 5 играми. На каждую уделять по 2-3 минуты. Я думаю на подборке игр будет больше просмотров и актива в целом, нежели на 20-ти минутном обзоре одной игры.
Качество обзоров упадёт, вообще другая аудитория будет смотреть
Хрен знает когда пытался пройти пару сотен раз. По итог, помню играл через взрывное полено. Дошел до этапа с червями (где закрывается каждый ход кусок уровня), где меня шотали. И забил на это все
Осталось увидеть обзор на стратегии от illwinter и можно со спокойной душой умирать...
1) Про классы и расы. Wyrmic, Archmage, Cursed, Temporal Warden - раскрываются игроком банально через квесты или чистку данжей, Skirmisher, Marauder, Summoner, Reaver - через тривиальные ачивки по типу "нанеси 600 урона тычкой" или "убей 1000 крипов" (первую можно сделать, не дойдя до половины игры, а вторая ведёт счёт по всем твоим каткам и не ограничивается одним прохождением). Класс Brawler и раса Yeek - зачистка данжа с парой лишних шагов. Причём всё перечисленное - контент первой половины игры;
2) Босс из лабиринта "рандомен" и "непредсказуем" очень условно. Там заранее прописанный босс, рандом заключается в том, что там либо появится стандартный минотавр, либо тот самый Рогатый Ужас. Финальный босс почти любого данжа или квеста является заранее прописанным. В игре ЕСТЬ случайно сгенерированные мини-боссы, НО они появляются на повышенных уровнях сложности Insane и Madness. Рандомность неприятелей в целом имеет рамки, ибо враги принадлежат определённым классам, собственно, как и игрок. Кроме того, можно банально смотреть список способностей и шмота врага, хотя, справедливости ради, чтение 15 абилок NPC может быть новичку невмоготу. Кроме того, существует кирка - заранее делаешь в стене петлю туннелей, чтобы можно было убежать за пределы видения врага и телепортнуться на посохе;
В итоге ситуация та же, что и с обзором на UnReal World. Игра даёт тебе режим с поблажками (бесконечные жизни в ТОМЕ, игровой курс в UrW), но палеолит не разобрался и задушнился, а те же, кто в игре разобрались, для него задроты и вообще странные люди.
Огромное спасибо за обзор еще одного клоако-жгучего рогалика)
А я в Ангбанд играл когда-то. Да и в этот рогалик.
Это ты называешь рогаликом, способным задушить? Поиграй в Elona+ хех.
таак, це реально годнота, я награв в нього під сотку годин та рекомендую всім, хто бажає зануритись в олд скул рпг👍
Жалко анал😢
Этому рогалику не хватает эмерджентности геймплея. Тупо симулятор геноцида мобов. Хотя вариативность создания персонажей на высоте
Пал, поиграй в Noita без википедии и просмотра роликов о ней
Всё, что тебе о ней нужно знать:
В этой игре твои самостоятельно добытые знания могут сделать тебя богом и тебе это очень, очень понравится. Нет ни одной другой игры, в которой это ощущение было бы таким ярким, в сотню раз сильнее чем в любой рпгшке
95% контента в игре скрыто, даже в плане карты. Охота за знаниями возведена в абсолют, очень сложна и очень щедро вознаграждается
Это мой единственный вариант отблагодарить тебя за то, что делишься классными нишевыми играми - если ты особо не проспойлерил себе эту игру или вообще о ней не знаешь - я уверен, что вернул должок с премией :)
Це палеолит с акка для просмотра видосов. В общем играл в ноиту,обзор есть на канале. Само собой я не задротил её поэтому обзор ну не самый глубокий,а больше с позиции человека который просто в это играл какое то время ради интереса и развлечения
@@user-hs7rr8zq4y как на счёт the long dark?
Dungeon Crawl Stone Soup - такая же херня, там как - будто немного рандома, но как бы силён ты не был - соверши одну ошибку и ты умираешь
Это не обзор. Это дезинфа какая-то.
"Ты можешь неправильно прокачаться и насосать" - ну да. Это, типа, так и работает.
По поводу открытия новых расс, классов и режимов. В мастерской стрима есть специальные плагины открывающие всё вышеперечисленное. Понимаю что это наверное не совсем честно, но тем ни менее
Этож камнесупчик
Про игру одна крутая фраза подходит: «Все круто. Но переделывай»🙃
Спасибо за видео, теперь я знаю, во что тоже не пойду играть🙂
Магику 2, мы хотим магику 2
Что-то на сложном эльфийском.., но очень интересно
Палеолитик, родной, понимаю что у тебя сильно всполохнуло от игры, уверен что здесь найдётся куча людей, которые спокойно проходили игру и объяснят тебе все на свете. Просто хочу сказать что есть такие игры, которые ну прямо таки субъективно могут не подходить одним людям и подходить другим. И дело совсем не в жанре, даже не в механиках. Наверное ты прав что все это гейм дизайн, внезапно порой оказывается что то что интуитивно понятно одним людям - совсем не понятно другим. Разница опыта, не в количестве а именно в самом опыте. Не переживай так сильно что у тебя не получилось пройти томку. У меня есть игры в которые я по 2к часов наиграл, и все равно играю на уровне чуть выше нуба. Такое случается, ты все равно охереннен и спасибо тебе за обзор, его перенасыщенность твоей болью его даже не портит. Игра как и твой обзор чудо как хороши
Реклама пополнения кошелька стима в 2023, лицо россиянина представили?
Эээ! Почему количество просмотров кардинально отличается с количеством лайков?
Пока видос не посмотрел хочу сделать замечание, Tales of maj'eyal это не совсем рогалик, рогалик это лишь один из режимов, ее можно проходить и с сохранением прогресса.
Дефол дрисня
Друг, уважаю твой контент, но скам проект рекламить который кидает покупателей... Надеюсь ты просто не в курсе их репутации.
У меня такое чувство, что именно на этой игре основан жанр японского рпг, где обязательно случается говняный рандом, который приводит к пиз*ецу
Спасибо за обзор, хотел услышать от тебя что я не один такой дебич ч то от рандома сгорал заживо)
Прошу обзор на GnollHack и Pathos: Nethack codex
хочу обзор на tome2 а не жалкую 4(
Чото из крутой графики вижу только офигенные шрифты. В остальном выглядит как и прочая хрень на каком-нибудь рпг мейкере когда на пестром фоне гоняют такие же пестрые пиксели противников и прочие предметы.
е
ToME это наоборот наименее душный и самый приветливый к игроку рогалик c просто невероятным количеством разных опций. Я не понимаю о какой неправильной прокачке может идти речь, если игра даже позволяет перераспределить последние потраченные поинты, если ты случайно вкачал не тот навык.
В целом видео ни о чем. Про настоящие плюсы игры, которые отличают эту игру от других и которые могут продать эту игру людям, практически ничего не сказано. Автор сконцентрировался на какой-то "духоте", которая появилась из-за skill issue автора.
Киви заработал
Лучше бы русские так обсуждали не игры, а своё правительство
я пробовал играть в томич, но мне вообще не понравилось всё прохождение абсолютно индентичное
хожишь убивешь, умираешь от какой-то ебаки и всё сначало
как вообще в этот кал можна играть я хз
Палеолитик, родной, понимаю что у тебя сильно всполохнуло от игры, уверен что здесь найдётся куча людей, которые спокойно проходили игру и объяснят тебе все на свете. Просто хочу сказать что есть такие игры, которые ну прямо таки субъективно могут не подходить одним людям и подходить другим. И дело совсем не в жанре, даже не в механиках. Наверное ты прав что все это гейм дизайн, внезапно порой оказывается что то что интуитивно понятно одним людям - совсем не понятно другим. Разница опыта, не в количестве а именно в самом опыте. Не переживай так сильно что у тебя не получилось пройти томку. У меня есть игры в которые я по 2к часов наиграл, и все равно играю на уровне чуть выше нуба. Такое случается, ты все равно охереннен и спасибо тебе за обзор, его перенасыщенность твоей болью его даже не портит. Игра как и твой обзор чудо как хороши