Ну что, сегодня мои рассказы про трехмерные фаллауты действительно подошли к временному завершению! По крайней мере, до следующего порыва отправится в пустоши! ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛) Спасибо "LolzTeam" за спонсорство данного видео! lolz.guru/ - ФОРУМ lolz.guru/market/ - МАРКЕТ
Ну Вафелька, теперь тебе придется еще 72 фолача проходить подряд, прежде чем перейдешь непосредственно к последнему из них. Ты сам открыл этот сундук Пандоры)
Блин, чувак. Смотрю тебя недавно, но ты так эмоционально вещаешь, будто ты себя стараешься ограничивать в выпусках роликов, как будто ты живёшь этим, дай тебе волю ты 24/7 будешь о них видосы пилить. Это реально круто. Фоллыч у меня на компе стоит давно, но с кучей модов, там уже гигов 40 накачено, без модов игра как то не очень заходит.
26:12 вот кстати, никогда не понимал этого прикола у Bethesda. Можно зайти на грядку к любому фермеру и совершенно спокойно отобрать всю его еду. Да ГГ за такое наказывать надо активнее, чем за убийство курицы
Дак урожай через сутки растёт:/ Кстати, та ферма после помощи переходит к минитменам, так что, сбор урожая там в любом случае легален. А вот прям чужую грядку не всегда обобрать можно, например, в ДС, вроде, за сбор урожая с полей можно по щам получить.
Больше всего мне лично понравилась модификация "дробитель" на миниган. При отсутствии патронов для него в инвентаре, миниган превращается в милишный кухонный комбайнер. Плюс это все дело скалируется с перком на урон от ударов прикладом кнопкой Alt. Все это дело превращается в бесконечные стаггеры противника. Так весело мне не было очень давно.
Чел, я просто не знаю как тебе удается делать каждый свой новый ролик лучше предыдущего, но формат который ты избрал по итогу, "Немного ржаки, немного смысла" просто идеален. Про тот же момент, что одну пушку можно прикрепить на вторую я и вовсе не знал, да и звучит как лютейший абуз, но узнавать такие интересные факты прям кайф!
Отличное видео, остался доволен. А, главное, абсолютно согласен с тем, что часть не вышла плохой, как принято считать. Она не плохая, просто другая. Она не во всем хуже предшественников, но предлагает новое виденье. Никто не украл у фанатов хардкорный ролеплей, остальные части все еще запускаются и ты даже не получишь повестку в суд от кого бы то ни было за попытку снова их пройти. Ошибкой для Беседки было бы сделать нечто похожее на прошлые части, ведь лучше них никто не сможет быть ими.
мне лично понравилось, как обсидианы подкололи некоторые квесты и дополнения 4-ки в своей Outer Worlds, показав в очередной раз говарду и его бездарным сценаристам, как можно сделать интересные квесты. квест фар харбора про убийство в отеле (крайне примитивный, поскольку тебе МАРКЕР БУКВАЛЬНО указывает на убийцу) обсидиан превратили в шикарнейшее дополнение "убийство на эридане" с отличным сюжетом и расследованием. там же был стёб завода напитков Вим, который в 4-ке был максимально унылым как и сотни других мест, а у обсидианов это офигенная фабрика водки с интригами, скандалами, расследованиями и ярким антуражем. а если кратко, то ничем фоллаут 4 не запомнился, разве что тематические парки Нюка-Мира были прикольные, да и то не все. остальное же - пресная дрянь.
Когда я пришел в Альянс, я тут же насторожился. Поскольку такое благолепие уже видел. В поселении каннибалов в третьем Фолыче. Хорошо только в тех местах, которые положили с прибором на остальных, кто не их жители.
@@_FFGG_ считаю четвёртый фолыч лучшим в серии, и пох на "утят" убеждающих всех вокруг в обратном Ps мне 37 лет и да я играл в актуальное время в первый и второй фолыч, от третьего и вегаса воротит.)
@@hotzombie4993, очень интересно играть в разноцветную игру без атмосферы с пустыми персонажами и квестами, сводящимися к зачистке локаций. Ну и лор пошёл в одно место за руку с логикой
Санкчуари забирает часов 200, чтоб его правильно и красиво отстроить. Все продумать, накачать моды. А спустя 200 часов получить облом. Все, что ты построил периметровую оборону, датчики свой-чужой, эл.ворота, сторожа, охрана и т.д. И при этом всем, кол-во жителей небольшое. Вторыми этажами не пользуются. И получаешь облом по факту. Рейдеры, мутанты появлялись внутри. Моя охрана не работала. Спавню 100 мутов на мосту, охранка разрывает мутов. Но каким-то образом 5-ть полуголых рейдеров умудряются в мое отсутствие выносить генераторы (которые на крыше 4-го этажа под кучей защиты, куда ни кто не может зайти), там-же какого-то фига делают брамины?! ЧТО?! КАК?!?!? Ах да. Еще был сын... Но после заданий Гарви, этих приколюх с Сенкчуари. Постоянных нападений на все поселения. И почти все удачные (это при 20-ти то турелях, 10-ть пулеметных и 10-ть ракетных). И остался на территории Пустош только 1-н житель. ГГ. Кроме бессмертных вырезал всех, до кого смог добраться. Разнес все поселения толстяком.
Очень нравится твоя подача. Приятный голос и ненапряжный, уютный стиль вещания, от чего смотрится очень легко и слушать о, казалось бы, протоптанным несколько раз играх интересно. В свою очередь выпуски про старые игры заставляют ими заинтересоваться и посмотреть что там восхваляли деды лично, ведь на этих играх я не рос Касательно обзора скажу, что рад, что кто-то оценил четвёрку именно за экшн составляющую, ведь сам изредка возвращаюсь туда именно за стрельбой. Подумывал даже поставить мод увеличивающий количество врагов на локации, который, оказывается, даже существует, ведь будучи имбой уже не можешь насытиться тем числом, что задумано игрой. Начинает казаться, что хочешь видеть в 4ке скорее Дум, чем фоллыч.... Но вот строительство без мода на снятия ограничения по коллизии и прочего достаточно неприятное. От этого было бы интересно глянуть ролик на тему модификаций, если его, конечно, будет ризонно делать. Так же жаль, что в видос не уместилось пары слов про длс, которые в этой части вполне заманчивые. Желаю скорейшего роста твоему каналу)
Очень зря пропустил момент с напарниками из-за прокачки. Они как персонажи просто восхитительны (Кюри и Кейт - просто золото), есть репутация, заменяющая карму из прошлых частей, которую ты можешь подстроить под свой стиль игры, взяв соответствующего напарника. Едва ли не лучшие напарники в играх, которых я видел.
Не согласен с автором: 1) VATS это шикарная изюминка игры, особенно если играть холодным оружием (битой "боксер" из Даймон -сити заточенной под VAST, например), быстрые карабины с коротким стволом и мушкой тоже заходят. 2) Режим выживание - это высший шик ! игра совершенно преобразуется 3) Проблемы с перемещением решаются либо винтокрылом (вступи в братство, купи шашки) либо элементарно планируй свой маршрут грамотно ("80 дней вокруг света" тебе в помощь). 4) По степени свободы и управляемости - игра до сих пор не имеет себе равных!
Вафл, качество видео растёт в геометрической прогрессии с выходом каждого ролика! Спасибо Тебе, смотреть Тебя начал относительно недавно, однако ни сколечки не жалею, что принял такое решение. Надеюсь, будешь продолжать в том же духе. Удачи Тебе💜
41:33 подведём итоги, видео шедевр, афигенные сцены которые на долго засядут у меня в голове, очень интересные истории расказанные под атмосферный видеоряд (начал скачивать фаллаут 4) а так же музыка из jojo и лицо Николаса Кейджа......в общем вышла отличная отсылка на веленда или "Velind "
Это Скарим с пушками и чу чуть майнкрафтф, если вам такое не нравится, как мне то и не запускайте это. От Фалаута тут просто сетинг. Меня хватило на 23,2 часа.
Отличное продолжение серии, и очень надеюсь, что не завершение ;) 43 минуты годноты это конечно сильно, истинный Вафл Конг! Превью отличное, новые стиль просто огонь!
VATS и криты - очень мощная штука, просто под них нужно билд делать и оружие оптимизировать, а это делается очень контринтуитивно, потому что просто поставить всё самое крутое - верный способ получить космический расход AP, и никакой информации на эту тему игра не дает. Например, тот самый "ненужный" обрез на 20% меньше расходует AP чем длинный вариант. Плюс по возможности легендарки на VATS тоже собирать. У правильного VATS билда AP просто не кончаются (самый простой способ - Relentless легендарное оружие, которое при крите дает полное восполнение AP). Суть крита в том, что он ВСЕГДА попадает. Расстояние, укрытие, неуязвимость - он пробивает всё, иногда даже сюжетную броню (им можно убить овербосса в нюка-ворлде не заморачиваясь с отключением брони). Если взять перк позволяющий целиться в закрытые препятствиями уязвимые части тел, можно например ваншотать обычно очень прочных роботов-стражей, вынося им батарейки прямо через броню. Плюс некоторые легендарки имеют особое взаимодействие, например морозящая легендарка при крите замораживает врага секунд на 10, позволяя его безнаказанно добить.
А еще с VATS связан перк, позволяющий бойцу ближнего боя телепортироваться к противнику, который стоит в 100500 метрах от него и зарубить с одного удара. Да и с огнестрелом тоже хватает интересных перков.
В ванили ватс оч и оч и оч слабый. Можно полностью под ватс собраться и урон критов не будет ваншотатьдаже довольно слабого врага. А все потому, чтоперк критический урон не мультипликативен, а урон на модификациях оружия и журналах прямо оч низкий.
@@noellemain5206 Фишка критического выстрела не в уроне, а в гарантированном попадании. Поэтому его следует использовать с оружием с очень высоким уроном вроде гауссовки. Ватс билд делается не через урон, а через максимальное снижение расхода АП.
@@ObIitus Гарантированные попадания можно получить за счет высокого восприятия и длинных стволов на пушках. Да это немного увеличит расход од. Но тогда криты окажутся вообще не нужны. Тем более есть перк "массированный огонь" и перк Маккриди. А вообще повысить кол-во од в игре просто настолько борльшое кол-во способов, там и с еды дофига и куча химии, слокам баз байтс, журнал, короче дофига способов сделать большое кол-во выстрелов и поставить длинный ствол и получается криты не нужны.
Одна из лучших игр Беседки, многие проблемы их прошлых проектов были исправлены, хотя и обосрались с диалоговой системой и отсутствием скиллчеков, кроме харизмы, хотя и та вышла так себе, ибо часто там простое упрашивание персонажа, а не какие-то весомые аргументы ГГ выдает. Глянул пока только итог, доволен, что игра в целом зашла, позже посмотрю целиком). UPD. В ролике устаревшая инфа относительно режима Выживания, а конкретно приведенного урона. Противник и игрок около равны по части урона, умирают быстро все, что более реалистично, т.е. противники не являются губками по впитыванию урона, как собственно и игрок. Имхо, но это лучший вариант для игры, как минимум для повторного прохождения, игра раскрывается с другой стороны.
Согласен с той частью, что это лучшая Беседкинская часть из Фоллычей. Конечно со Скайримом и New Vegas (хотя это и не Беседкино) ей не тягаться, но по гемплею на макс сложности и эксплорингу очень хороша.
На самом деле в шоке что автор скипнул настолько живых нпс ради 50 веса и небольших баффов. Я напомню - перк на бафф напарника + рюкзак нпс больше + танкуют за тебя + не получают урон от твоего толстяка. Они очень живые, сотни диологов на разные локации, повороты сюжета, квесты, у некоторых интересные задания, баффы за финал дружбу. Муж/жена + бафф сна усилен. Коротко - скипать их не практично, и скип кучи интересного контента. Кюри лучшая вайфу
Вопрос в том, на что делает упор эта РПГ система. В данном случае это далеко не самая продвинутая система, само собой. Но она позволяет сделать то, на что она расчитана: Разные игровые билды, рассчитанные под разные стили прохождения. РПГ не обязательно про отыгрыш персонажа в рамках характера (это тоже, но эти лишь одна из возможных граней). Основа всех РПГ систем (той же DND) всегда была боевка и то, как эта система работает на боевку. И в данном случае экшен в купе с созданием своих билдов работает очень даже хорошо в рамках Fallout 4.
@@WaffleKingX вот только система Special всегда была отправной точкой для построения того или иного билда, но в Fallout 4 ты можешь в любой момент взять и выкачать все характеристики спешела в 10, а так же убран левелкап. Смысл тогда от билдов? Ты уже изначально, выходя из криокапсулы, подразумеваешься имба-машиной-тотального-нагиба, которая может абсолютно все и у которой нет предела, стоит только подождать и по фармить. И тот же Fallout 3 и New Vegas были больше рпг с элементами шутера, когда Fallout 4 уже именно шутер с вкраплениями рпг.
@@nerorai Согласен, решение не самое элегантное, но разве это прям минус? Если брать за основу классическое прохождение 90% игроков (а на них и делают упор разрабы), то там человек дай бог за игру ЛВЛ 60-70 поднимет, что позволит как раз собрать 1 хороший билд. Плюс на высоких уровнях (особенно в районе 90-100 и дальше) идут уже совсем сильные враги, которые заметно так контрят твоего персонажа, особенно если не грамотно его прокачать. Конечно, в теории можно выкачать в 10 все очки SPECIAL и взять все перки, что есть в игре. Но это в теории, на практике это займет очень много времени, гораздо больше чем просто прохождение игры и DLC (если не брать в расчет баги). Ну и на тему шутера с элементами РПГ. Да так и есть. Об этом я сказал в конце видео, Fallout 4 это больше шутер, нежели РПГ в классическом понимании. Игра ушла больше в сторону экшена, но плохо ли это, вопрос открытый как по мне.
@@WaffleKingX частично соглашусь. Но во мне говорит олдфаг, который вошёл в Fallout с третьей части, но после того, как этот олдфаг сумел покорить оригинальные части Fallout, то Fallout от Беседки выглядит кастрированным выживачем на тему пост-апокалипсиса. И я в свое время тоже очень ждал четвертую часть, но разочаровавшись в ней пошёл постигать первые две части.
@@nerorai Я вошел в серию с тройки, а так же знаком с оригинальными первыми двумя частями. Но лично мне что вторая часть, что четвёртая нравятся на равных. Они дарят разный игровой опыт в одном и том же сеттинге. И если ты знаешь ради чего зашёл в игру (ради РПГ, выживания или шутера) то все будет хорошо
Выживание в четверке это то, что делает из call of duty Fallout. Появляется эта атмосфера странствующего в пустошах путника. Прошел дважды на выживании. Очень обновляет ощущения
Не сказал бы, к примеру инфекция снимает раз в 30 секунд 10хп вне зависимости от уровня игрока, в конце игры это вообще смешные цифры. Еды и патронов в содружестве никакой нехватки нет, выживание только как симулятор томагочи. Но в целом я не хочу сказать, что это прямо плохо. Наоборот это интереснее, что гг надо кормить и тд.
Ради Фаллаут 4 я продал шитую ПС3, собрал ПК, расстался с девушкой с которой встречался на тот момент уже 2 года. (Я пропал в игре) Поиграл неделю и впал в депрессию 👍👍👍
На выживании урон всего оружия повышен, так что убивать противников ощутимо легче (ну и самому дохнуть от них, хотя это не проблема для стелс-персов), также можно воду набирать в бутылки, что очень полезно, ибо грязную воду в продаже найти не всегда и не везде можно, попадается она тоже редко, но требуется для приготовления многих блюд и напитков. И дальше бы играл на выживании, если бы не вымораживающее отсутствие фаст-тревела, бегать туда-сюда зачастую по уже зачищенным локам, удовольствие ниже среднего.
Если вдруг кто решит проходить данную игру со всеми дополнениями. В самом начале лучше игнорировать начальный квест со встречей с Престоном. Сначала пройдите всю сюжетку NukaWorld, чтобы стать Boss of this Gym и получить все плюшки. Затем можно вернуться на "светлую сторону", встретившись с Престоном, который выдаст квест на уничтожение рейдеров в NukaWorld'е, по выполнению которого Престон вас ПОЛНОСТЬЮ простит. В ином случае Престон просто будет на вас обижен в любом случае и выполнение этого квеста не поможет. Так, вроде как, запарывалась сюжетная линия и концовка за минитменов (пару лет назад это работало так, возможно что-то поменялось)
Это как раз плохо. Так как ты по итогу получишь персонажа у которого вообще нет никаких минусов. Это скучно создавать всемогущего перса. Наоборот нужно ограничение в уровне.
@@noellemain5206 Такой персонаж у тебя будет к 100+ уровню)) Да и потом у мобов тоже растёт уровень, и тебе перестанет хватать топовых прокачанных пушек)))
17:16 "как стамину разработчики решили использовать очки действия" - а разве раньше не было так же? В первых фоллаутах очки действия тратились на перемещение в бою. Для New Vegas есть несколько модов на спринт (например в составе Project Nevada или отдельные моды), которые так же тратят ОД. И кстати, Vats в четвёрке реально полезен для билда со скрытностью и холодным оружием. Есть перк, позволяющий через Vats телепортироваться к врагу, и даже увеличивать урон за пройденное таким способом расстояние
Фолыч 4 хорошая игра. Да, она не может похвастаться особой вариативностью, но именно в 4 разрабы сильно уделили внимание к деталям на локациях. Я прошёл четвёрку уже, без наёбки, раз 16 и перепрохожу её не из-за сюжета, который не особо интересен, а из-за мира. Мне понравилось, что каждая, абсолютно КАЖДАЯ локация разная. У каждой локации своя история, даже по останкам бывших обывателей того места можно узнать,что делали в последние минуты своей жизни. И это интересно. Тодд Говард возможно всех и бесит, но ведь и годное делать он тоже может. Фолыч 76 в счёт не беру, хотя его уже исправили и в целом можно спокойно играть и получать удовольствие. В общем и целом: Фолыч 4 очень хорошая игра, но упор больше на исследование локаций чем на сюжет или на ту же вариативность.
Да,рандомно можно убедить или нет,даже если харизма вкачана,но я заметила что сохранившись и перезаходя в диалогах,с третьей попытки стабильно срабатывает это убеждение))и да,конечно надо одеться в одежду которая харизму повышает)))
@@МаксимЛысый слушай чел! Он сказал всë правильно, беседка сделали очень хороший геймплей, а ролевуху можно спокойно послать за Магомедову гору. Ведь ты не понял суть игры если ты просто прошол сюжет и всё! Конечно ни кому не захочется потом играть и все говорят что гавно.
Чёткий ролик, приятно смотреть, и слушать , без негатива,в чем плюс (лайк, 🤘👍💪) , сам фанат фоллыча в целом и четвёрки, в свое время столько там на воротил, на сроил, черт ногу сломит ), сейчас зависаю в Fallout 76, если автор сделает ролик будет интересно по слушать. За ролик, лайк, спасибо за интересный контент. Всем бобра, ✌️ Музыка четкая на фоне, в боях, по концовке!)
Стамина/ОД не тратятся при спринте, если выносливость 21, на деле хватает даже 17. На выживании враги легче убиваются, соотношение ХП- урона тоже, но на выживании еще бонус от адреналина есть. Перевес - фигня, крепкий хребет позволяет бегать и телепортироваться при перегрузе, только спринта не будет, можно все Содружество в рюкзаке носить.
Недавно наткнулась на твой канал, и хоть и обзоры большинства игр я уже и видела, и сама играла, все равно приятно вот так вот поставить на фон, похехехкать, поностальгировать, очень приятненько П. С. Из-за музычки жду теперь обзор на какую-нибудь персону, должен будешь
Мне кажется довольно балансной идеей что од тратится на спринт, ибо была бы имба, а тут надо выбирать в зависимости от билда и ситуации куда тебе потратить од, на ватс или спринт
Автор попал в настроение, кажется, я тоже с 15 года не запускал ибо дропнул... А сейчас с удовольствием прохожу, немножко накинув модов на графику и оружие. Лойк пописка.
Помогите плиз! 29:47 как ставить эти "особые модификации?" У меня ставятся только с одной пушки на другую такую же. Последняя версия игры, есть все DLC.
Твой обзор было смотреть намного интереснее, чем играть в этот ШУТЕР))) Всегда был фанатом 1 и 2 частей, более менее были интересны 3ка и НьюВегас... но 4 фолыч.... всегда хватало на 2-3 дня от силы...
Блин, если все части синтов- механические, просто под искуственой кожой, то почему никтл не делает проверку в виде отрезания какой-то части тела подозреваемого?
Хз Только с выживанием больше половины контента игры стают не просто для галочки Готовка еды реально нужна, поселения реально дают пользу, а не только эстетика, врачи нужны не просто по приколу + Не можешь носить с собой кучу патронов и стволов
Никогда в нее не играл, но всегда хотел пк слабый был.. запустил с трудом, немного погулял к заправке с собакеном и вырубил из за лагов.Мечтаю купить себе консоль, установить туда эту игру и фанатеть🙌
Парочку штучек скажу. На компаньонов ты зря забил. Вот что-что, а компаньоны в четверке одни из лучших в серии. Даже, прости Макаронный Монстр, Престон Гарви имеет интересную историю. У обреза есть один большой плюс перед двустволкой. Он весит в два раза меньше. Если ты играешь на "выживании", то это очень важно, ибо размер инвентаря уменьшен, вес патронам добавлен и патроны для дробовика одни из самых тяжелых. Но, в то же время, обрез ваншотит любого слабого-среднего противника в уязвимое место.
Ну что, сегодня мои рассказы про трехмерные фаллауты действительно подошли к временному завершению!
По крайней мере, до следующего порыва отправится в пустоши! ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)
Спасибо "LolzTeam" за спонсорство данного видео!
lolz.guru/ - ФОРУМ
lolz.guru/market/ - МАРКЕТ
Как раз начал очередной забег в ф4, на выживании как обычно
-ну что выживший, нашел сына?
(выживший после 200 часов крафта, строительства, исследования карты, с красными глазами и щетиной)
-каво?
🤣🤣🤣я только на строительство своего идеального дома часов 150потратил
Че за сын? Играю 100 часов, ещё сын есть?
Ну Вафелька, теперь тебе придется еще 72 фолача проходить подряд, прежде чем перейдешь непосредственно к последнему из них. Ты сам открыл этот сундук Пандоры)
Пидалаз
Ящик
@@MMichael834r коробку
@@viktorbibliv9745 шкаф
1,2,3, New Vegas.
Блин, чувак. Смотрю тебя недавно, но ты так эмоционально вещаешь, будто ты себя стараешься ограничивать в выпусках роликов, как будто ты живёшь этим, дай тебе волю ты 24/7 будешь о них видосы пилить. Это реально круто.
Фоллыч у меня на компе стоит давно, но с кучей модов, там уже гигов 40 накачено, без модов игра как то не очень заходит.
Как круто то, что с каждым видосом длина ролика становится все больше. Вот бы было классно ещё увидеть обзор фалаут 2)
Момент на 6:30
-Ядерная война меняет людей
-Неужели?И каким же образом?
-Раньше я была белой
26:12 вот кстати, никогда не понимал этого прикола у Bethesda. Можно зайти на грядку к любому фермеру и совершенно спокойно отобрать всю его еду. Да ГГ за такое наказывать надо активнее, чем за убийство курицы
в ньювегасе за такое пиздили кстати вот
Дак урожай через сутки растёт:/
Кстати, та ферма после помощи переходит к минитменам, так что, сбор урожая там в любом случае легален. А вот прям чужую грядку не всегда обобрать можно, например, в ДС, вроде, за сбор урожая с полей можно по щам получить.
Больше всего мне лично понравилась модификация "дробитель" на миниган. При отсутствии патронов для него в инвентаре, миниган превращается в милишный кухонный комбайнер. Плюс это все дело скалируется с перком на урон от ударов прикладом кнопкой Alt. Все это дело превращается в бесконечные стаггеры противника. Так весело мне не было очень давно.
Чел, я просто не знаю как тебе удается делать каждый свой новый ролик лучше предыдущего, но формат который ты избрал по итогу, "Немного ржаки, немного смысла" просто идеален. Про тот же момент, что одну пушку можно прикрепить на вторую я и вовсе не знал, да и звучит как лютейший абуз, но узнавать такие интересные факты прям кайф!
Это я ещё про абузы конвейеров не рассказал и про то, как с их помощью можно сделать себе по 10 очков SPECIAL в самом начале игры ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@WaffleKingX будет ли видео о подобных арбузах?
@@WaffleKingX будет ли видео о подобных арбузах?
@@WaffleKingX 😧
Музыка из 3 персоны мне не давала покоя, теперь жду обзор на нее ахах
Ролики годные!
Выживание кстати имеет другие модификаторы урона.
Наносишь урона ты выше в 1.5 раза чем на очень высокой сложности, но получаешь в 2 раза больше урона
Словил лютый балдеж с трека из персоны, спасибо
Отличное видео, остался доволен. А, главное, абсолютно согласен с тем, что часть не вышла плохой, как принято считать. Она не плохая, просто другая. Она не во всем хуже предшественников, но предлагает новое виденье. Никто не украл у фанатов хардкорный ролеплей, остальные части все еще запускаются и ты даже не получишь повестку в суд от кого бы то ни было за попытку снова их пройти. Ошибкой для Беседки было бы сделать нечто похожее на прошлые части, ведь лучше них никто не сможет быть ими.
мне лично понравилось, как обсидианы подкололи некоторые квесты и дополнения 4-ки в своей Outer Worlds, показав в очередной раз говарду и его бездарным сценаристам, как можно сделать интересные квесты. квест фар харбора про убийство в отеле (крайне примитивный, поскольку тебе МАРКЕР БУКВАЛЬНО указывает на убийцу) обсидиан превратили в шикарнейшее дополнение "убийство на эридане" с отличным сюжетом и расследованием. там же был стёб завода напитков Вим, который в 4-ке был максимально унылым как и сотни других мест, а у обсидианов это офигенная фабрика водки с интригами, скандалами, расследованиями и ярким антуражем. а если кратко, то ничем фоллаут 4 не запомнился, разве что тематические парки Нюка-Мира были прикольные, да и то не все. остальное же - пресная дрянь.
Когда я пришел в Альянс, я тут же насторожился. Поскольку такое благолепие уже видел. В поселении каннибалов в третьем Фолыче. Хорошо только в тех местах, которые положили с прибором на остальных, кто не их жители.
Дружочек пирожочек
А за мод на выживание у тебя показан на 40:41
Очень заинтриговало
Это сборка на 150+ модов взятая с ютуба
Спасибо за ответ, полезно
Мне нравятся твои видео.
Чувствуется "огонь в глазах".
На самом деле крутая игра! Теперь будем гадать, сделает ли Вафельный Король видос про Fallout 76)
"крутая игра"? Искренне соболезеую...
@@_FFGG_ считаю четвёртый фолыч лучшим в серии, и пох на "утят" убеждающих всех вокруг в обратном Ps мне 37 лет и да я играл в актуальное время в первый и второй фолыч, от третьего и вегаса воротит.)
Только хотел написать (
Хуже всех остальные частей
@@hotzombie4993, очень интересно играть в разноцветную игру без атмосферы с пустыми персонажами и квестами, сводящимися к зачистке локаций. Ну и лор пошёл в одно место за руку с логикой
Хотите прикол? Я прослушал слова Стурджеса, поэтому не знал о силовой броне и пришлось когтя смерти убивать сидя в магазине гранатами
Санкчуари забирает часов 200, чтоб его правильно и красиво отстроить. Все продумать, накачать моды. А спустя 200 часов получить облом. Все, что ты построил периметровую оборону, датчики свой-чужой, эл.ворота, сторожа, охрана и т.д. И при этом всем, кол-во жителей небольшое. Вторыми этажами не пользуются. И получаешь облом по факту. Рейдеры, мутанты появлялись внутри. Моя охрана не работала. Спавню 100 мутов на мосту, охранка разрывает мутов. Но каким-то образом 5-ть полуголых рейдеров умудряются в мое отсутствие выносить генераторы (которые на крыше 4-го этажа под кучей защиты, куда ни кто не может зайти), там-же какого-то фига делают брамины?! ЧТО?! КАК?!?!?
Ах да. Еще был сын... Но после заданий Гарви, этих приколюх с Сенкчуари. Постоянных нападений на все поселения. И почти все удачные (это при 20-ти то турелях, 10-ть пулеметных и 10-ть ракетных). И остался на территории Пустош только 1-н житель. ГГ. Кроме бессмертных вырезал всех, до кого смог добраться. Разнес все поселения толстяком.
Очень нравится твоя подача. Приятный голос и ненапряжный, уютный стиль вещания, от чего смотрится очень легко и слушать о, казалось бы, протоптанным несколько раз играх интересно. В свою очередь выпуски про старые игры заставляют ими заинтересоваться и посмотреть что там восхваляли деды лично, ведь на этих играх я не рос
Касательно обзора скажу, что рад, что кто-то оценил четвёрку именно за экшн составляющую, ведь сам изредка возвращаюсь туда именно за стрельбой. Подумывал даже поставить мод увеличивающий количество врагов на локации, который, оказывается, даже существует, ведь будучи имбой уже не можешь насытиться тем числом, что задумано игрой. Начинает казаться, что хочешь видеть в 4ке скорее Дум, чем фоллыч....
Но вот строительство без мода на снятия ограничения по коллизии и прочего достаточно неприятное. От этого было бы интересно глянуть ролик на тему модификаций, если его, конечно, будет ризонно делать.
Так же жаль, что в видос не уместилось пары слов про длс, которые в этой части вполне заманчивые.
Желаю скорейшего роста твоему каналу)
В третьем сын ищет батю, тут наоборот.
Нужна часть, где нужно найти и грохнуть курьера!
С середины ролика начал получать удовольствие от того, что ты начал получать удовольствие от игры)
Эх, Крис, а ведь я помню те бородатые времена, когда ты проходил её на стриме в момент выхода! Вот деньки-то были)
Олд пришёл)
Очень зря пропустил момент с напарниками из-за прокачки. Они как персонажи просто восхитительны (Кюри и Кейт - просто золото), есть репутация, заменяющая карму из прошлых частей, которую ты можешь подстроить под свой стиль игры, взяв соответствующего напарника. Едва ли не лучшие напарники в играх, которых я видел.
Ну, если ты помнишь, в оригинальных играх перемещение по карте также тратило ОД, так что по идее это может быть отсылка к той механике.
Не согласен с автором: 1) VATS это шикарная изюминка игры, особенно если играть холодным оружием (битой "боксер" из Даймон -сити заточенной под VAST, например), быстрые карабины с коротким стволом и мушкой тоже заходят. 2) Режим выживание - это высший шик ! игра совершенно преобразуется 3) Проблемы с перемещением решаются либо винтокрылом (вступи в братство, купи шашки) либо элементарно планируй свой маршрут грамотно ("80 дней вокруг света" тебе в помощь). 4) По степени свободы и управляемости - игра до сих пор не имеет себе равных!
Вафл, качество видео растёт в геометрической прогрессии с выходом каждого ролика! Спасибо Тебе, смотреть Тебя начал относительно недавно, однако ни сколечки не жалею, что принял такое решение. Надеюсь, будешь продолжать в том же духе. Удачи Тебе💜
Щас э
41:33 подведём итоги, видео шедевр, афигенные сцены которые на долго засядут у меня в голове, очень интересные истории расказанные под атмосферный видеоряд (начал скачивать фаллаут 4) а так же музыка из jojo и лицо Николаса Кейджа......в общем вышла отличная отсылка на веленда или "Velind "
А я ведь знал , что обзор на 4 фоллыч будет в ближайшее время )
грамотно на позитиве без сквернословия, молодец 👍
Это Скарим с пушками и чу чуть майнкрафтф, если вам такое не нравится, как мне то и не запускайте это.
От Фалаута тут просто сетинг.
Меня хватило на 23,2 часа.
Зелёный интерфейс это тема классического фоллаута 1 и 2.
Я это прекрасно знаю, но в этой части мне он не нравится
Не ну история о поиске семян под саунд жожо4. Это что то с чем то)
Я:"просто смотрю видео"
Тема Киры Йошикаге: позвольте представиться
как всегда очень лампово)) хронометраж как раз идеальный - и не успело надоесть и отлично в памяти отложилось...)
Отличное продолжение серии, и очень надеюсь, что не завершение ;)
43 минуты годноты это конечно сильно, истинный Вафл Конг!
Превью отличное, новые стиль просто огонь!
VATS и криты - очень мощная штука, просто под них нужно билд делать и оружие оптимизировать, а это делается очень контринтуитивно, потому что просто поставить всё самое крутое - верный способ получить космический расход AP, и никакой информации на эту тему игра не дает. Например, тот самый "ненужный" обрез на 20% меньше расходует AP чем длинный вариант. Плюс по возможности легендарки на VATS тоже собирать. У правильного VATS билда AP просто не кончаются (самый простой способ - Relentless легендарное оружие, которое при крите дает полное восполнение AP).
Суть крита в том, что он ВСЕГДА попадает. Расстояние, укрытие, неуязвимость - он пробивает всё, иногда даже сюжетную броню (им можно убить овербосса в нюка-ворлде не заморачиваясь с отключением брони). Если взять перк позволяющий целиться в закрытые препятствиями уязвимые части тел, можно например ваншотать обычно очень прочных роботов-стражей, вынося им батарейки прямо через броню. Плюс некоторые легендарки имеют особое взаимодействие, например морозящая легендарка при крите замораживает врага секунд на 10, позволяя его безнаказанно добить.
А еще с VATS связан перк, позволяющий бойцу ближнего боя телепортироваться к противнику, который стоит в 100500 метрах от него и зарубить с одного удара.
Да и с огнестрелом тоже хватает интересных перков.
В ванили ватс оч и оч и оч слабый. Можно полностью под ватс собраться и урон критов не будет ваншотатьдаже довольно слабого врага. А все потому, чтоперк критический урон не мультипликативен, а урон на модификациях оружия и журналах прямо оч низкий.
@@noellemain5206 Фишка критического выстрела не в уроне, а в гарантированном попадании. Поэтому его следует использовать с оружием с очень высоким уроном вроде гауссовки. Ватс билд делается не через урон, а через максимальное снижение расхода АП.
@@ObIitus Гарантированные попадания можно получить за счет высокого восприятия и длинных стволов на пушках. Да это немного увеличит расход од. Но тогда криты окажутся вообще не нужны. Тем более есть перк "массированный огонь" и перк Маккриди. А вообще повысить кол-во од в игре просто настолько борльшое кол-во способов, там и с еды дофига и куча химии, слокам баз байтс, журнал, короче дофига способов сделать большое кол-во выстрелов и поставить длинный ствол и получается криты не нужны.
@@ObIitus да и вообще зачем нужны криты если есть брызгострел который просто удобнее и дамажнее без ватса.
Салем не ожидал!
ты один из самых моих любимых контент мейкеров на ютубе! продолжай, расти
Одна из лучших игр Беседки, многие проблемы их прошлых проектов были исправлены, хотя и обосрались с диалоговой системой и отсутствием скиллчеков, кроме харизмы, хотя и та вышла так себе, ибо часто там простое упрашивание персонажа, а не какие-то весомые аргументы ГГ выдает. Глянул пока только итог, доволен, что игра в целом зашла, позже посмотрю целиком).
UPD. В ролике устаревшая инфа относительно режима Выживания, а конкретно приведенного урона. Противник и игрок около равны по части урона, умирают быстро все, что более реалистично, т.е. противники не являются губками по впитыванию урона, как собственно и игрок. Имхо, но это лучший вариант для игры, как минимум для повторного прохождения, игра раскрывается с другой стороны.
Согласен с той частью, что это лучшая Беседкинская часть из Фоллычей. Конечно со Скайримом и New Vegas (хотя это и не Беседкино) ей не тягаться, но по гемплею на макс сложности и эксплорингу очень хороша.
@@AlexMakovsky Скайрим как минимум по атмосфере и сеттингу выигрывает, по крайней мере для меня. Находиться в фэнтези мире куда приятнее.
40 минут отличнейшего настроения, спасибки)
На самом деле в шоке что автор скипнул настолько живых нпс ради 50 веса и небольших баффов. Я напомню - перк на бафф напарника + рюкзак нпс больше + танкуют за тебя + не получают урон от твоего толстяка. Они очень живые, сотни диологов на разные локации, повороты сюжета, квесты, у некоторых интересные задания, баффы за финал дружбу. Муж/жена + бафф сна усилен. Коротко - скипать их не практично, и скип кучи интересного контента. Кюри лучшая вайфу
Когда в твоей экшен-рпг стрельба сделана лучше самой рпг, то у тебя есть одна огромная проблема.
Вопрос в том, на что делает упор эта РПГ система.
В данном случае это далеко не самая продвинутая система, само собой. Но она позволяет сделать то, на что она расчитана: Разные игровые билды, рассчитанные под разные стили прохождения.
РПГ не обязательно про отыгрыш персонажа в рамках характера (это тоже, но эти лишь одна из возможных граней).
Основа всех РПГ систем (той же DND) всегда была боевка и то, как эта система работает на боевку.
И в данном случае экшен в купе с созданием своих билдов работает очень даже хорошо в рамках Fallout 4.
@@WaffleKingX вот только система Special всегда была отправной точкой для построения того или иного билда, но в Fallout 4 ты можешь в любой момент взять и выкачать все характеристики спешела в 10, а так же убран левелкап. Смысл тогда от билдов? Ты уже изначально, выходя из криокапсулы, подразумеваешься имба-машиной-тотального-нагиба, которая может абсолютно все и у которой нет предела, стоит только подождать и по фармить.
И тот же Fallout 3 и New Vegas были больше рпг с элементами шутера, когда Fallout 4 уже именно шутер с вкраплениями рпг.
@@nerorai Согласен, решение не самое элегантное, но разве это прям минус?
Если брать за основу классическое прохождение 90% игроков (а на них и делают упор разрабы), то там человек дай бог за игру ЛВЛ 60-70 поднимет, что позволит как раз собрать 1 хороший билд.
Плюс на высоких уровнях (особенно в районе 90-100 и дальше) идут уже совсем сильные враги, которые заметно так контрят твоего персонажа, особенно если не грамотно его прокачать.
Конечно, в теории можно выкачать в 10 все очки SPECIAL и взять все перки, что есть в игре. Но это в теории, на практике это займет очень много времени, гораздо больше чем просто прохождение игры и DLC (если не брать в расчет баги).
Ну и на тему шутера с элементами РПГ. Да так и есть. Об этом я сказал в конце видео, Fallout 4 это больше шутер, нежели РПГ в классическом понимании. Игра ушла больше в сторону экшена, но плохо ли это, вопрос открытый как по мне.
@@WaffleKingX частично соглашусь. Но во мне говорит олдфаг, который вошёл в Fallout с третьей части, но после того, как этот олдфаг сумел покорить оригинальные части Fallout, то Fallout от Беседки выглядит кастрированным выживачем на тему пост-апокалипсиса. И я в свое время тоже очень ждал четвертую часть, но разочаровавшись в ней пошёл постигать первые две части.
@@nerorai Я вошел в серию с тройки, а так же знаком с оригинальными первыми двумя частями.
Но лично мне что вторая часть, что четвёртая нравятся на равных.
Они дарят разный игровой опыт в одном и том же сеттинге. И если ты знаешь ради чего зашёл в игру (ради РПГ, выживания или шутера) то все будет хорошо
Выживание в четверке это то, что делает из call of duty Fallout. Появляется эта атмосфера странствующего в пустошах путника. Прошел дважды на выживании. Очень обновляет ощущения
Не сказал бы, к примеру инфекция снимает раз в 30 секунд 10хп вне зависимости от уровня игрока, в конце игры это вообще смешные цифры. Еды и патронов в содружестве никакой нехватки нет, выживание только как симулятор томагочи. Но в целом я не хочу сказать, что это прямо плохо. Наоборот это интереснее, что гг надо кормить и тд.
Круто, отлично, спасибо)
Желаю удачи и давай больше видосов!)
Видео сделаны очень профессионально и ооооочень интересно, все видео на одном дыхании! Подписка, лайк и респект!
Продолжай в том же духе
Просто лучшая подачя материала! Продолжай в том же духе! Просмотров и подписчиков тебе!
Ради Фаллаут 4 я продал шитую ПС3, собрал ПК, расстался с девушкой с которой встречался на тот момент уже 2 года. (Я пропал в игре)
Поиграл неделю и впал в депрессию 👍👍👍
В общем, получил удовольствие.
@@Kosebamse да. Это были незабываемые 1.5 года.
Всем советую👍👍👍
@@buozzzz34532 Я бы не встречался с девушкой, которая не любит эту игру. 😉
На выживании урон всего оружия повышен, так что убивать противников ощутимо легче (ну и самому дохнуть от них, хотя это не проблема для стелс-персов), также можно воду набирать в бутылки, что очень полезно, ибо грязную воду в продаже найти не всегда и не везде можно, попадается она тоже редко, но требуется для приготовления многих блюд и напитков. И дальше бы играл на выживании, если бы не вымораживающее отсутствие фаст-тревела, бегать туда-сюда зачастую по уже зачищенным локам, удовольствие ниже среднего.
24:20
Музыка на фоне...
Меня зовут Кира Йошикаге. Мне 33 года. Мой дом находится в северо-восточной части Морио, где расположены все виллы.
Если вдруг кто решит проходить данную игру со всеми дополнениями.
В самом начале лучше игнорировать начальный квест со встречей с Престоном.
Сначала пройдите всю сюжетку NukaWorld, чтобы стать Boss of this Gym и получить все плюшки.
Затем можно вернуться на "светлую сторону", встретившись с Престоном, который выдаст квест на уничтожение рейдеров в NukaWorld'е, по выполнению которого Престон вас ПОЛНОСТЬЮ простит.
В ином случае Престон просто будет на вас обижен в любом случае и выполнение этого квеста не поможет. Так, вроде как, запарывалась сюжетная линия и концовка за минитменов
(пару лет назад это работало так, возможно что-то поменялось)
Там нужно конкретное условие не выполнять квест "первый шаг".
Хорошо что в 4-ке "бесконечные" повышения уровней))) 10 очков харизмы, 10 очков интеллекта, и 6 выносливости) Остальное прокачивается Изя.
Это как раз плохо. Так как ты по итогу получишь персонажа у которого вообще нет никаких минусов. Это скучно создавать всемогущего перса. Наоборот нужно ограничение в уровне.
@@noellemain5206 Такой персонаж у тебя будет к 100+ уровню)) Да и потом у мобов тоже растёт уровень, и тебе перестанет хватать топовых прокачанных пушек)))
@@user-Gena_Malinovich так это еще одна проблема неограниченного уровня.
Салем принял участие в озвучке)
17:16 "как стамину разработчики решили использовать очки действия" - а разве раньше не было так же?
В первых фоллаутах очки действия тратились на перемещение в бою. Для New Vegas есть несколько модов на спринт (например в составе Project Nevada или отдельные моды), которые так же тратят ОД.
И кстати, Vats в четвёрке реально полезен для билда со скрытностью и холодным оружием. Есть перк, позволяющий через Vats телепортироваться к врагу, и даже увеличивать урон за пройденное таким способом расстояние
Вот же совпадения когда вышел ролик по new vegas закончил играть, вышел fallout 4 начал проходить сборку.
Слежу за увлечениями аудитории ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Какую сборку, поделись плиз? Тоже хочу в фолыч 4 поиграть с модами, но самому модить надоело, слишком долго, хочется готовую)
Фолыч 4 хорошая игра. Да, она не может похвастаться особой вариативностью, но именно в 4 разрабы сильно уделили внимание к деталям на локациях. Я прошёл четвёрку уже, без наёбки, раз 16 и перепрохожу её не из-за сюжета, который не особо интересен, а из-за мира. Мне понравилось, что каждая, абсолютно КАЖДАЯ локация разная. У каждой локации своя история, даже по останкам бывших обывателей того места можно узнать,что делали в последние минуты своей жизни. И это интересно. Тодд Говард возможно всех и бесит, но ведь и годное делать он тоже может. Фолыч 76 в счёт не беру, хотя его уже исправили и в целом можно спокойно играть и получать удовольствие. В общем и целом: Фолыч 4 очень хорошая игра, но упор больше на исследование локаций чем на сюжет или на ту же вариативность.
5:16 а по-моему это Тодд Говард, который предлагает купить Скай... то есть место в убежище)
Да,рандомно можно убедить или нет,даже если харизма вкачана,но я заметила что сохранившись и перезаходя в диалогах,с третьей попытки стабильно срабатывает это убеждение))и да,конечно надо одеться в одежду которая харизму повышает)))
Наткнулся в рекомендациях на этот ролик, очень классные видео , лучший 🤘
41:07 - "Всё, что делает F4 хорошо, у него выходит просто отлично" Чел, что ты несешь?!
что не так?
@@ИванИванов-у6к8е масло масляное
@@МаксимЛысый слушай чел! Он сказал всë правильно, беседка сделали очень хороший геймплей, а ролевуху можно спокойно послать за Магомедову гору. Ведь ты не понял суть игры если ты просто прошол сюжет и всё! Конечно ни кому не захочется потом играть и все говорят что гавно.
4:35 веленд глубоко вдохнул в этот момент
Понравился револьвер с добавочным взрывным уроном, а как же "Жми и молись"?
Чёткий ролик, приятно смотреть, и слушать , без негатива,в чем плюс (лайк, 🤘👍💪) , сам фанат фоллыча в целом и четвёрки, в свое время столько там на воротил, на сроил, черт ногу сломит ), сейчас зависаю в Fallout 76, если автор сделает ролик будет интересно по слушать.
За ролик, лайк, спасибо за интересный контент.
Всем бобра, ✌️
Музыка четкая на фоне, в боях, по концовке!)
Стамина/ОД не тратятся при спринте, если выносливость 21, на деле хватает даже 17.
На выживании враги легче убиваются, соотношение ХП- урона тоже, но на выживании еще бонус от адреналина есть.
Перевес - фигня, крепкий хребет позволяет бегать и телепортироваться при перегрузе, только спринта не будет, можно все Содружество в рюкзаке носить.
Православненько вышло) Спасибо за выпуск же
24:25 Лучше всего сажать мутафрукты в кюветах - они приносят сразу кг еды.
Недавно наткнулась на твой канал, и хоть и обзоры большинства игр я уже и видела, и сама играла, все равно приятно вот так вот поставить на фон, похехехкать, поностальгировать, очень приятненько
П. С. Из-за музычки жду теперь обзор на какую-нибудь персону, должен будешь
Мне кажется довольно балансной идеей что од тратится на спринт, ибо была бы имба, а тут надо выбирать в зависимости от билда и ситуации куда тебе потратить од, на ватс или спринт
Было бы забавно при повороте камеры на фразе: "было прям реалистично" на столе в рамке увидеть фото Папича
Как же вовремя я захожу на Ютуб
Автор попал в настроение, кажется, я тоже с 15 года не запускал ибо дропнул... А сейчас с удовольствием прохожу, немножко накинув модов на графику и оружие. Лойк пописка.
Помогите плиз!
29:47 как ставить эти "особые модификации?" У меня ставятся только с одной пушки на другую такую же. Последняя версия игры, есть все DLC.
Это mod-swap глитч. На Ютубе есть гайды как его делать
@@WaffleKingX спасибо, всё никак не мог найти нормальное видео с объяснением как это работает)
снято очень круто, повествование бомбезное, лайк❤️
Сцука... Надо допройти персону... Спасибо, что напомнил)
Твой обзор было смотреть намного интереснее, чем играть в этот ШУТЕР)))
Всегда был фанатом 1 и 2 частей, более менее были интересны 3ка и НьюВегас... но 4 фолыч.... всегда хватало на 2-3 дня от силы...
Спасибо! Ты заставил меня вернуться в Fallout)
Ура новый видик, жду Deus Ex 2000го
Блин, если все части синтов- механические, просто под искуственой кожой, то почему никтл не делает проверку в виде отрезания какой-то части тела подозреваемого?
Очень годный видос, надо будет перепройти четвёрку)
Тема Кире ушикаге, я вижу вы ценитель высокого искусства
Не рассказал про боевики от 3его лица, ближний бой становиться крутым и добивания прям хитман!))
Лайк, обнял, поддержал
тоже думал снять прохождение по четвёртому фоллычу))
ты красава, классный видос
Контент не должен пропадать, Товарищи
спасибо за видео, они забавные и очень интересные ))
Прикольно получилось :)(я не досмотрел ещë) я думаю с такими видео скоро у тебя и 100к будет, удачи
Благодарю! Уверенно движемся к скорому развитию канала! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@WaffleKingX с таким качеством контента ты заслуживаешь как минимум 1 миллиона подписчиков)
Как и обещал я лайк поставил но, я очень расстроен, хоть ты и не поздравил нас с 3 сентября, но тебя я с ним поздравляю, желаю смачный календарь!
С Днём Шуфутинского что-ли? Ну это как там его... Я перевёрн календарнул и снова сентя третьебря и всё такое...
Хз
Только с выживанием больше половины контента игры стают не просто для галочки
Готовка еды реально нужна, поселения реально дают пользу, а не только эстетика, врачи нужны не просто по приколу
+ Не можешь носить с собой кучу патронов и стволов
Большое спасибо за видео дружище!
Саундтрек из Персоны и ДМЦ, просто спасибо за приятное видео
Конечно озвучка и подача супер... Так держать.
Лайк за Саундтрек из Персона 3
За музончик лайк. Теперь хочу от тебя обзор Persona 5. А пока пойду сам скачивать эмулятор
ВЫ - мастер своего дела!
Никогда в нее не играл, но всегда хотел пк слабый был.. запустил с трудом, немного погулял к заправке с собакеном и вырубил из за лагов.Мечтаю купить себе консоль, установить туда эту игру и фанатеть🙌
Парочку штучек скажу.
На компаньонов ты зря забил. Вот что-что, а компаньоны в четверке одни из лучших в серии. Даже, прости Макаронный Монстр, Престон Гарви имеет интересную историю.
У обреза есть один большой плюс перед двустволкой. Он весит в два раза меньше. Если ты играешь на "выживании", то это очень важно, ибо размер инвентаря уменьшен, вес патронам добавлен и патроны для дробовика одни из самых тяжелых. Но, в то же время, обрез ваншотит любого слабого-среднего противника в уязвимое место.
Вот только что впервые увидел твое видео , и ты очень шикарен
Наконец-то дождались.
Как я рад что сегодня нашёл твой канал.... У... Я тут на долго 😄😎
Это круто побольше видео по 40 минут