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丁寧な解説をありがとうございます。ビルドの立て方とスキルジェムの取得の仕方を検索で狭めていく方法がよくわかりました。
お役に立ててよかったです!そこから更に逸脱してすごいシナジーを作れるのがPOEの魅力なので、今回はあくまでスタンダードで参考程度に見てください
とても有用で有り難いです
スピリットのやつ全然やってなかったです。。ありがとうございます。
いつもありがとうございます😊スキルジェムを付けてもDPS表示されないのはどんな理由なのかわかりますか??🙇♂️
アタック、投射物、元素をスキルツリーで組むことで悩んでいます。たとえばライトニングロッドをガルヴァニックシャードで連鎖した場合1.連鎖はライトニングかガルヴァニックどちらにつけた方がいいのか2.上記のコンボの火力を上げる場合、両手武器、投射物、アタック、元素、どれをあげればいいのかこの辺がよくわかりません。
ダメージ計算については私もまだまだ理解できてないのですが、元素ダメージはどれだけ物理から属性に変換するかでダメージアップの恩恵が変わりますまた、曝露や突破という相手の耐性を下げたりする事が出来るので変換率が高くて突破できるなら元素ダメージは強いと思います現状ザックリと各スキルのダメージ詳細からダメージを測定するしかないのですモンスターにもよるし、何がダメージソースになってるかで状況は変わるので判断は難しいです
@ お返事ありがとうございます。とりあえず、元素を上げる方向でやってみようと思います。ライトニングロッドをガルヴァニックシャードで連鎖させた時は、距離に関係なく連鎖爆発の威力がほぼ変わらない(直接当てると距離で変わるのに)体感があり、このゲームの計算、ほんとに複雑だと感じてます。これからも投稿頑張ってください!助かってます🫡
いつからかわからないのですが、スキルツリーで、詳細見るとどのスキルがどれくらい強くなるか見れました。
戦闘エリアで見れますよ
@@神林大樹-t5j戦闘エリアだけなんですね。。。ありがとうございます。
全然関係ないのですが昔arkの動画など上げてた方ですか?人違いだったらすみません
以前、ディアブロ3の攻略でおせわになってました。久しぶりに質問させてください。敵がたくさんいる中でアイテム拾うための設定はどうしたら良いでしょうか?よろしくお願いします。
いつもアイテム拾うボタンps5なら✖︎ですかね そこをスキル入れずに空白にしてインタラクトを割り当てます(黒の枠の上に手のマーク出てる状態にするといけます)
@@AKUSER-ys3dr試練の時に、かなり困ったので、スキル発動しない枠に同じように設定しました。
インタラクトだけするボタンを割り当てておくと良いです!
タカピィさん、みなさんありがとうございます🙇試練の脱出で困ってました!
ドロップした装備をどういった基準で拾うか拾わないか判断しているか参考に教えて欲しいです!僕はエンドのT3ですが、ノーマルは拾わないマジックとレアは拾うとしているのですが、頻繁に戻ることになるのでポータル消費、時間消費の問題があり悩んでいます。
@@だんじ-x9e 装備の良し悪しはビルドによっても違います装備は全く拾わずにカレンシーのみ拾うというプレイヤーもいます私の場合は装備に(ティア○)とついてる装備は必ず拾いますまた、自分で使ってるビルドもしくは使う予定のビルドで使う装備を拾いますザックリレアの装備だけ拾うという形でも良いですね☺️
@ ありがとうございます!装備にティア◯という表記のは一度だけ拾ったことあるのですが、他のとどう違うのか分からず普通に分解してしまいました。最近マジックって意味ないなと思って全く拾わず無視するようにしました。
生贄の心臓を使わずに2周目入ったらアゴラット戻れなくなったんですけど解決方法知ってる方いますか。
なんかバグで過去に戻されるけどもう一回過去戻りして3章飛んだらアゴラット行けるよもしいけなかったら何回か試せばいけるとりあえずゲートくぐり続けたらok
@@foxyescape あざす、試します。
自分は過去1章に飛んで街のポータルから過去3章の野営地に飛んだらまたそこのポータルを使い、それでアゴラットに飛べたもしくは黒の間に飛んで入り口からアゴラットに戻ります。
丁寧な解説をありがとうございます。
ビルドの立て方とスキルジェムの取得の仕方を検索で狭めていく方法がよくわかりました。
お役に立ててよかったです!
そこから更に逸脱してすごいシナジーを作れるのがPOEの魅力なので、今回はあくまでスタンダードで参考程度に見てください
とても有用で有り難いです
スピリットのやつ全然やってなかったです。。ありがとうございます。
いつもありがとうございます😊
スキルジェムを付けてもDPS表示されないのはどんな理由なのかわかりますか??🙇♂️
アタック、投射物、元素をスキルツリーで組むことで悩んでいます。たとえば
ライトニングロッドをガルヴァニックシャードで連鎖した場合
1.連鎖はライトニングかガルヴァニックどちらにつけた方がいいのか
2.上記のコンボの火力を上げる場合、両手武器、投射物、アタック、元素、どれをあげればいいのか
この辺がよくわかりません。
ダメージ計算については私もまだまだ理解できてないのですが、元素ダメージはどれだけ物理から属性に変換するかでダメージアップの恩恵が変わります
また、曝露や突破という相手の耐性を下げたりする事が出来るので変換率が高くて突破できるなら元素ダメージは強いと思います
現状ザックリと各スキルのダメージ詳細からダメージを測定するしかないのです
モンスターにもよるし、何がダメージソースになってるかで状況は変わるので判断は難しいです
@ お返事ありがとうございます。とりあえず、元素を上げる方向でやってみようと思います。
ライトニングロッドをガルヴァニックシャードで連鎖させた時は、距離に関係なく連鎖爆発の威力がほぼ変わらない(直接当てると距離で変わるのに)体感があり、このゲームの計算、ほんとに複雑だと感じてます。これからも投稿頑張ってください!助かってます🫡
いつからかわからないのですが、スキルツリーで、詳細見るとどのスキルがどれくらい強くなるか見れました。
戦闘エリアで見れますよ
@@神林大樹-t5j戦闘エリアだけなんですね。。。ありがとうございます。
全然関係ないのですが昔arkの動画など上げてた方ですか?人違いだったらすみません
以前、ディアブロ3の攻略でおせわになってました。
久しぶりに質問させてください。
敵がたくさんいる中でアイテム拾うための設定はどうしたら良いでしょうか?
よろしくお願いします。
いつもアイテム拾うボタンps5なら✖︎ですかね そこをスキル入れずに空白にしてインタラクトを割り当てます(黒の枠の上に手のマーク出てる状態にするといけます)
@@AKUSER-ys3dr試練の時に、かなり困ったので、スキル発動しない枠に同じように設定しました。
インタラクトだけするボタンを割り当てておくと良いです!
タカピィさん、みなさんありがとうございます🙇
試練の脱出で困ってました!
ドロップした装備をどういった基準で拾うか拾わないか判断しているか参考に教えて欲しいです!
僕はエンドのT3ですが、ノーマルは拾わないマジックとレアは拾うとしているのですが、頻繁に戻ることになるのでポータル消費、時間消費の問題があり悩んでいます。
@@だんじ-x9e 装備の良し悪しはビルドによっても違います
装備は全く拾わずにカレンシーのみ拾うというプレイヤーもいます
私の場合は装備に(ティア○)とついてる装備は必ず拾います
また、自分で使ってるビルドもしくは使う予定のビルドで使う装備を拾います
ザックリレアの装備だけ拾うという形でも良いですね☺️
@
ありがとうございます!
装備にティア◯という表記のは一度だけ拾ったことあるのですが、他のとどう違うのか分からず普通に分解してしまいました。
最近マジックって意味ないなと思って全く拾わず無視するようにしました。
生贄の心臓を使わずに2周目入ったらアゴラット戻れなくなったんですけど解決方法知ってる方いますか。
なんかバグで過去に戻されるけどもう一回過去戻りして3章飛んだらアゴラット行けるよ
もしいけなかったら何回か試せばいける
とりあえずゲートくぐり続けたらok
@@foxyescape あざす、試します。
自分は過去1章に飛んで街のポータルから過去3章の野営地に飛んだらまたそこのポータルを使い、それでアゴラットに飛べたもしくは黒の間に飛んで入り口からアゴラットに戻ります。