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ゆっくりガンオンの思い出を語る vol.1(再うp)【DXガシャコン第一弾~第五弾】
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- Опубліковано 29 бер 2023
- いつもご視聴いただき、誠にありがとうございます。
ガンオンの思い出という名目でMSを動かして遊んでいる動画です。
解説の大部分が私の記憶に基づいて製作していますので、事実と多少異なる場合があります。
シーンを一部追加(20:20-23:15)のため再投稿
旧版⇒ • ゆっくりガンオンの思い出を語る vol.1
ゆっくりガンオンの思い出を語る
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vol.2= • ゆっくりガンオンの思い出を語る vol.2【...
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vol.4= • ゆっくりガンオンの思い出を語る vol 4【...
vol.5= • ゆっくりガンオンの思い出を語る vol.5【...
ガンオンまた1からやりてええええええええええ!面白い糞ゲーだった(ほめ言葉)
ガンオン1周忌に再うpとは、ありがてぇ
ちなみにプロガンのところのガチャ内部確率表示バグと同タイミングでグラブル側の10万事件が重なった結果、消費者庁からの法整備がされたという。
ガチで国を動かした事件なのだ。(具体的にはどこの運営もやらかしてる可能性が高いことが同時多発別会社で発覚した結果天井つけるか改善しろオラァされた)
終わってからなじむガンダムゲーに出会えず未だガンオン難民なんだわ・・・辛ェ
すげーわかるw
ガンエボやろ
他のガンダムゲームが馴染まないのすごいわかる。
バトオペやガンエボも楽しそうだけど、あの大人数で遊ぶのがすごい好きだった。
みんなでわちゃわちゃジークジオンを連呼が懐かしい。今のゲームにはなかなかない。人数集まらないからね。
俺も知った時にはサ終して1年たってて悲しかった…
懐かしいなあ・・・低階級で指揮官やってたら高階級戦場に迷いこんでしまって邪魔だと思ったらキックしてくれっていった時に任せとけと返してくれて勝利をもぎ取ってきてくれた将官軍団の方達とか、水ジムが水中装甲でくっそ堅くなってジオン水泳部相手に有利に戦えた時期もあったり・・・
正直最初の3ヶ月の量産機体戦場が楽しい時期だった。もちろんガンダム来てからも十分楽しめたが。
ガンオン全く知らないんだけどこのシリーズマジで好き
わかる ゲームはほんとつまらなそうだけどネガキャン動画クソ面白い
@@user-tf2ih6ig3cなんだかんだいってこのゲーム相当おもろかったんだよ…
@@user-tf2ih6ig3c クソゲーだが捨てがたい味のあるゲームだったのだ。
@@user-tf2ih6ig3c 定期的にやりたくなるクソゲー。
なくなると寂しい
なんだかんだ愛されてた神ゲーではある
ガンオン2
ずっと待ってます。
誇張無しに1番ハマったし1番金使ったゲームだった。
ついに続きが4月に出るなんて!嬉しいです!
やはりガンオンは私たちにとって必要不可欠なのではないでしょうか。
ガンオン復活を高らかに叫ぼうじゃないですか!
ゲーム機大戦思い出す編集の凝り具合大好き
初期の頃にプレイしていました。
スナイパー全盛期の頃ですね。
ザクIの対艦ライフルでハメ殺しをしまくっていました。
スナイパーのランキングで一時は1~3位を争っていましたが、2ちゃんねるに晒され、名前が名前だっただけに袋叩きにされました。
私の所属していた部隊に入ってまで嫌がらせをする気違いも現れたのでやめましたね。
晒したのも身内だと思いますし。
どのゲームでもそうですが、システムや運営がどうこうというより、プレイヤーの質がゴミすぎて嫌になります。
ゾックの後ろから支援機でペチペチしながら群れで突っ込んだゾック祭りは良い思い出。
チャージバスの3点射地獄あったなぁw
後はオデッサ登山部とかも面白かった。
このシリーズ大好きなので続き待ってます!!
面白い。8年やりましたが、初期の頃は知らなかったので。UP感謝。
3:10
主の機体解説面白すぎやろw
当時の地獄が容易に想像できる(笑)
サムネ見ただけで笑っちまうよ
この思い出せるのホントに助かる
フレピクナハトの本拠特攻までは試合を動かしてる感があって面白かったかな。それ以降、特にZ突入後は付き合ってられなかったから1年戦争Ms限定でps5にでも移植されれば需要はあると思うが
よほどの変態以外は餌にしかならなかったよね…
ゴックじゃぁない。ゴッグ、だ。( ˙꒳˙ )
PC無いから遊んだことないですが、赤ハロさんがやってるのは見てました笑
凄い歴史…というか惨い。
vol1再投稿おつです!
続き…まだですか?()
ザク対ジムの時代が一番楽しかったかもなw
バストしゃぶりして稼がなきゃ(懐古)
宇宙からの侵略者だったジオンに宇宙機体を初期配備させなかった運営どうかしてた。初めての宇宙マップで盛大に溺れるジオン新兵(ザクJ型等)を切り刻んだ連邦は何を思っただろうか。。(強襲適性のある1日ザク乗りや課金機体の後ろでゆっくりするしかなかった悲C思い出)
運営「壊れ機体VS壊れ機体」
運営「売り逃げしたろ♪」
陸ガンオンライン→グフカスオンライン→チャーバズオンライン→プロガンオンライン→ソロモンレース ここでジオニストの自分は投げました
当時、プロガンは銀図しか持ってなかっけどそれでもめっちゃ強く感じたな~
待ってるぜ!!
語りが少なくなって見やすくなったね
いつ見ても言葉回しが地雷(福袋)と一緒や
最高だ^_^
恐ろしい事 ガンドゥム実装かと思ったわw
最終的に、ジオンに兵無し。を連邦への人工流出で再現されるなんて、凄いゲームだったのだな。
ランス10のBGMは名曲揃いだなあ
金陸ガン小隊のFAFで一瞬でグフカス消された記憶が蘇る
時効だからカミングアウトするけど宇宙でも御神体使っててすみませんでした
懐かしいなぁ...運良く銀だけど無課金で先ゲル当てられてなんとか戦えてたなぁ...
でもプロガンの異次元斬はゆるさない
無課金プレイヤーの記憶。弾入れ大会。装甲強化ジムについて行けない。トレーナーで敵の格闘避けまくりでマシで削れた当時。グフカス怖い・ケンプ怖い・金ジムカス格闘が当たったのが後年生きた時代が一瞬。スナカスチャージで一発でザクが溶けたの笑った。スナ75mmFで戦艦降下ハイゴロマン砲拠点ぶっ放し狙いを空中ダウン取りが楽しかった
生きワレェ!
い…生きていたのか!?
ホント色々面白かったなこれ.˚‧(´ฅωฅ`)·˚.
なつかしー
寒ジムは欺き過ぎてて、当時はガンスルーされて誰も使ってなかった記憶が
しかし最初から結局状況はあんま変わらんかったよな
赤ロックで100%当たるようにした時は人は成長しないのだなと思った
成仏しろよガンオン
フレピクナハト時代は単騎でも本拠点に凸出来たら逆転もあったしあの爽快感はあの時だけだったわ。
即効アンチステルスレーダーを実装した運営許さない
100人が同時接続出来るオンラインゲームとか神ゲーだろ。(神ゲーとは言ってない)
Part2まってます
ぬぉぉ!生きてたぁぁ!
アッガイは宇宙にも出没したんだよな
ネズミンの存在と2F2のバズ転倒オンラインだったことも触れてほしいところですね。
Pガンは確かに強くてダッシュ移動もできたけどチャーバス+シュツルムコンボで転倒しやすかった。
モジュール実装後のグレポイ2F2もかなり長く使えましたし2F2だけで4機編成したりもしました。Pガン止めるにはゲルより2F2。
今思うと後半のニュータイプ機体いっぱいオンラインになる前のガンオンの方がゲーム性はあったのかもしれませんね。また同じようなゲーム出ることを願います。
あとレース対策でリペアポットとレーダーと地雷すべて持てる機体で通り道や拠点で隠れて陣取って回復しながら地雷巻きまくったりもしました。
それぞれに楽しみ方があった時代だと思います。
あと調整は一回一回右往左往して弱体修正で調整するのではなく、次ぎだす機体で調整するくらいの頻度でよいと思います。
普通に新機体開発で両軍切磋琢磨ってそういう事はよくある話です。必ずバランスよいなんて時代はない。片方が新型で優勢になってもう片方がそれに対抗して新型だして優勢になってを繰り返すくらいが両軍育つ。連邦ジオンだけでなく3軍くらいあってもよさそうとは思いますが今だと人が集まらないでしょうね。携帯ゲームが増えすぎてユーザーが分散してしまってますので。
一年戦争世代の戦場とゼータ世代の戦場で分ければよかったのに
バトオペ2もそうして欲しいな
再うpきたあああああああああああ
ガンオン2まってるぞ
なんか…… 旧バージョンより色々飛んでて分かりにくく……
こう見るとまたやりたいと思うけどやったらやったでイライラさんだろうな笑
ずっと実装時からザクⅡ改と戦場にいたけどほんと色々あったなぁ…色々あったけど糞だったけど糞ゲーだったけど正直楽しかった
思い出の続きまだまってます
ガンオン昔やってたけど当時自陣営のネガキャン必死にしてるおっさん達が面白すぎて好き
イフリートで拠点凸したい
ZZで焼き殺すの面白かった
ゾック神元気にしてるかなぁ
プロトタイプガンダム強かったね
その通りw
やっぱオンラインゲームは海外の方が優秀ではあるのか
またやりてえなあこのゲーム。神げーだったよ途中まで
なんだかんだで小池Pが来るまでは楽しめてた
寒冷地ジムで敵をこれでもかと言うぐらい痛め付けまくったなぁ 連続60キルとかしたっけか
ガンオン2まだかな
ガンオンは当初「一般兵達の戦いでありワンオフ機は出さない」と言っていた。
なのに売り上げに困ったらガンダム系の大量生産。
最近のガンダムゲーにも言えるけど、人気ある機体を出したいからとガンダムだらけにしてガンダムVSガンダムの構図を作りたがる。
また時代背景など無視して歴代ガンダム集合みたいな感じを出して機体を乱発する。
そんなことばっかりしてるからどれもこれも似たようなゲームで似たようなことばかりになって飽きるんだよ。
バンナムは自社でガンダムゲーを量産し、似たような感じにしてユーザーの共食いをして結局コンテンツが共倒れしてる。
ゲームはつまらなそうだけど悪口は面白いのがガンオンやから
ほんとガンオンの運営はクソだった。
殺傷事件にもなるのは頷けるわw
こんな再生数出るのか、すごいな
邪教w
この運営がしまくったナーフ処置って、当時の法制下においても、完全に違法だからなあ。
だって購入後に商品の価値を低下させるってのを、毎週のように繰り返してたんだからな。
アメリカだったら、一人当たり億単位の賠償請求が、数万人規模で発生してもおかしくねえ有様だった。
え!毎週!? てっきり数ヶ月かと思ってた
@@user-tf2ih6ig3c
実装後に次週すぐにナーフって意味じゃなく、実装後に「売れなくなって(次のガチャ実装で一時販売終了後)から順次ナーフ」してるから、結果的に毎週のように繰り返すことになる。
@@eiji_kuma それだと毎回性能変わっててわけわからんくなりそう
多分バンナムの出すガンダム関連(基本)無料ゲーの中で、一番評価の高いゲームじゃないかな。
だからこそ一度も途切れる事なく、10年持ったわけで。
それに比べ、バトオペは途切れ途切れで約10年。この差は大きいと思う。
1は個人的に概ね良ゲー。2は海外配信初めてからクソ。NEXT?知らない子ですねぇ。
そしてジオストームが
懐かしい・・・というか今見てもポンと1つの試合で100人集まれるゲームそんなないよなぁ