두 시리즈 전부 온라인 타이틀을 빼곤 전부 다회차로 클리어한 올드, 야리코미 플레이어입니다. 물론 파판 1, 2와 드퀘 1, 2는 당시 콘솔게임기도 없고 너무 어렸어서 둘 다 3편 이후로 접해 보았네요. 두 시리즈 다 1, 2는 여명기 작품들이라 나중에 기념차원으로 클리어만 해보았습니다. 두 시리즈는 정말 추구하는 바가 다른 RPG입니다. 드래곤 퀘스트는 여전히 호리이 유지라는 장인이 마지막까지 공을 들여 스토리의 빈틈이 없고 어느 순간 사람에게 강한 인상을 남기는 장면이 꼭있는 이야기를 완성해가죠. 이건 장인정신없이는 불가능해요. 다만 그만큼 전투의 비주얼적인 측면이나 스토리 연출의 비주얼적인 측면 모두 AA급 이상의 투자를 하지는 않는 철저히 내수시장까지만 상정한 그래픽을 보여줍니다. 다만 그 바늘 하나 들어갈 틈없는 전투의 짜임새, 던전의 구성또한 장인정신의 결과물인데.. 이건 그 감을 아는 총디렉터가 마지막까지 수차례 테스트해보며 손보지 않으면 나올수 없는 경험을 하게 해줍니다. 결론은 어떤 시리즈를 골라도 그 기백이 흐트러진 타이틀이 없고.. 내수시장을 겨낭한 수준의 단순한 연출이지만 완벽한 재미를 보장하는 게임플레이. 결국 한번은 감탄사를 내뿜게 만드는 스토리적 경험이 있는 훌륭한 시리즈입니다. 파이날 판타지는 정말 추구하는 가치도, 자원 사용의 방향성도 전혀 다른 시리즈입니다. 항상 새로운 시도를 하는것에 가장 큰 가치를 두는듯하며 당대 최고의 제작비를 들여 최대한 화려한 비주얼을 무기로 전면에 내세우죠. 다만 다른 매체처럼 이런 경우 '비주얼만 그럴듯하고 실제 내실은 없는' 경우가 꽤나 있는 시리즈이며.. 특히나 게임플레이에서 항상 새로운 그릇만을 사용하다보니 이게 끝까지 마무리가 안된 수준으로 시스템을 내놓거나 중반 이 후 갑작스레 난이도가 무너지는 경우가 굉장히 많습니다. 새로운 시도라는 강력한 도구에 어쩔수 없이 드는 비용이라고 봐야죠. 드퀘의 장인정신과는 시작점부터가 다른것이.. 드퀘는 호리이 유지라는 한 사람의 일관적인 능력과 책임감이 보장해주는 믿음같은게 존재하는 것관 달리.. '항상 새로운 시도'라는 거창한 이름 아래 디렉터들이 바뀌며 품질이 들쭉날쭉할때가 많습니다. 물론 파판도 처음부터 이런것은 아니며 5편까지는 콧수염. 이 후는 바톤을 이어받은 키타세가 몇작품을 만들며 어느 정도 균일한 완성도를 보였으나 10편 이후 매 시리즈 마다 다른 디렉터가 맡으면서는 이 완성도의 들쑥날쑥함이 커지죠. 하지만 이런 불안정성을 내포한 개발방침아래에서도 드퀘의 안정적인 개발 환경에선 나올수 없는 놀라운 작품들이 있었다는게 또 이 시리즈의 매력입니다. 3편, 5편, 6편, 7편, 10편 이 다섯 작품은 현대 JRPG의 위상을 다시 세운 결과물들이고 이 녀석들 덕에 현재의 파판이 유지되고 있었다고 해도 과언이 아니에요. 결국 저도 어릴때는 파판 3, 5편을 너무 좋아하지만 전체적인 안정성과 스토리의 수준을 생각하면 드퀘가 최고라는 생각을 했었는데요.. 지금 와서 보면 두 시리즈가 지향하는 방향성이 완전히 다르고 다른 두길을 가기에 전혀 다른 재미를 주는. 그야말로 RPG를 좋아한다면 둘 다 건승하길 빌수 밖에 없는 시리즈들이라고 생각합니다.
안녕하세요 행님! 너무나 잘 정리된 정보들 감사드립니다 보면서 두번 세번 읽었습니다 하나 같이 공감되며 이해되는 구절들이더라구요! 아직 제가 초보 유튜버지만 행님처럼 막 파고들어서 저러한 정보를 다 습득해 컨텐츠를 하루 빨리 만들었음 좋겠네요! 정성스러운 댓글 정말 감사드립니다!!!
저는 두 시리즈 모두 추억이 전혀 없다가 대ps4시대와 스위치 시대가 오고나서 뒤늦게 입문했는데 순수한 뉴비 입장에서 보면 두게임은 결이 다르다고 생각되네요 드퀘가 전통과 곤조를 지키며 조금씩 현대화 하는 게임이라면 파판은 모든 시리즈가 실패유무를 떠나 혁신적이라 할 정도로 다른것 같네요 7 리버스덕에 7 오리지날에 빠지게 되고 결국 픽셀리마스터까지 지금 정주행하고있는데요 요 근래 가장 환상적인 게이밍 경험이 아닌가싶더군요 그래서 또 돌고돌아 지금 기다리는건 드퀘3 리메이크와 456픽셀 리마스터입니다 둘다 우위를 논할 필요 없는 위대한 시리즈입니다
@@G-TOPIA 지금은 이 세상엔 없지만 12까지는 스기야마 코이치라는 사람이 음악을 담당했는데 문제는 그 자가 극우계에서 높으신 분이었고 '지금 일본은 대한민국,중국,러시아랑 당장 전쟁을 해도 좋다' 라는 망언을 한 전적이 있죠 또한 이런 양반이 음악을 만드는 것도 불쾌한데 음악 수익이 그에게로 가면서 극우 활동 자금으로 쓰여서 더 문제인겁니다, 피해국인 우리나라에선 당연히 단순히 게임을 넘어서 이걸 산다는 건 진짜 매국노가 될 수도 있는 부분이죠 그렇다고 드퀘가 싫은 건 아닙니다,드퀘는 그런 극우 사상이 들어가있는건 아니니까요 일단 기존 음악 담당이 죽었으니 다음작부터 새로운 작곡가를 정하든가 할 텐데 또 극우쪽이 맡지 않는 건가 좀 불안합니다
영상으로 게임매거진 만들고 싶은 '지토' 입니다
저희 지토피아에서는
게임 소식 / 리뷰 / 플레이를 다루고 있습니다
항상 열심히 하겠습니다
구독/좋아요는 저에게 큰힘이 됩니다!
감사합니다!
저는 파판이 기억에 남네요
드퀘는 토리야마님 드래곤볼 그림이랑 비슷하다 느끼니 좀 별로 여서 안했는데
이번 드퀘 신작은 처음으로 해볼가 싶네요
나의 심장은 드퀘를 외치고 있다!
보며는 mbti
F면 드퀘
T면 파판
인거같아...
난 T...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
감성적인 사람들은 드퀘!!!ㅋㅋㅋㅋ
저는 드퀘11이 파판7 리버스보다 더 재밌었어요
아... 저도 그건... 맞습니다...
토리야마의 작화가 묻어있는 드퀘가 정이감
아무래도 드래곤볼 닥터슬럼프로 익숙해진 그림체는
뭔가 정이 많이가죠!
근본은 드퀘인데 파판5,6의 강렬한 기억도 무시못하겠음
저도 이거 공감...
뭔지 아는데 파판의 강렬한 몇개의 게임이 있어서 ㅋㅋㅋ
파이널 판타지 세상에 나온 모든 게임 중 가장 잘 만든 제목인 것 같음 이 제목 하나로 플레이 했음
이름이 개간지긴함ㅋㅋㅋ
저도 개인적으로 드퀘한표입니다.
드퀘팬들은 소소하게 단합된 모습 좋습니다 ㅋㅋㅋ
엄마가 좋아? 아빠가 좋아?
짜장면 먹을래? 짬뽕 먹을래?
그다음 3번째 고뇌!! 그냥 다좋아!
난 엄마
난 짬뽕
하지만 마지막은 고민된다!!!!!!!!ㅋㅋㅋ쿠ㅜㅜㅜㅜ
드퀘라고
답글달러 들어왔습니다
친히 답글까지 달아주시면서
드퀘라고 표해주셔서 감사합니다!!!
이 컨텐츠 기획하고 한쪽으로 쏠릴까했지만
역시나 아직도 비등비등한 느낌ㅋㅋㅋ
저는 드퀘가 재밌네요
시리즈마다 다르더라구요...ㅋㅋㅋ
각각 시리즈도 또 호불호 나뉘는ㅋㅋㅋ
두 게임은 추구하는 방향성이 다름
드퀘 - 궁극의 성인동화
파판 - 궁극의 영화같은 게임
그래서 드퀘는 시리즈 내내 드라마틱한 변화가 없었지만..
파판은 7 이후로 계속 비주얼적인 혁신을 추구 함..
파판은 12이후
게임 스타일도 바꾸고있음...
파판팬이라 파판7리멬리버스, 파판16 등 최근작 다 너무 재밌었고,
동시에 드퀘도 나올때마다 너무 재밌게 합니다
저도...ㅎㅎ 지금 파판16 아꼈다가 이제 하는중....
파판10까지 파판이었다가
드퀘11s를 접하고 드퀘라고 생각함
파이널판타지의 진짜 파이널은 언제 나올것인가
나 죽기전엔 나오지마!!!!
드퀘11s도 재밌었고 파판16도 잼나게 했습니다. 일단 드퀘 차기작 빨리 내줘 ㅜㅜㅜㅜ
전 아직 파판16 못해봤습니다 ㅜㅜ 이제 하려구요 ㅠㅠ 드퀘도 차기작 빨리 내줘 ㅠㅠ
둘다 좋아 하지만.. 파판의 스토리며 브금들이 더 기억에 많이 남아있네요.
앗 저도!!
해보기 전 비쥬얼만 보면 파판인데 막상 해보면 드퀘가 더 재밌음
머리는 파판이지만
가슴은 드퀘를 외치고있다
전체적인 재미는 드퀘가 낫고, 파판은 몇몇편은 인생게임으로 손꼽히는 작품이있고. 드퀘는 전체적으로 무난하게 즐길수 있다면 파판시리즈는 실험적인 성격이강해서 호불호가 갈리는 넘버링이 많네요. 인생게임이 더 많은 파판이 그래도 조금더 나은것 같습니다.
되게 공감되는 의견이네요!
아무래도 파판이 더 실험적이라 편차가 심했던거 같아요!
드퀘는 항상 무난했고!
드퀘는 드퀘만의 재미가 있고, 파판은 파판만의 재미가 있죠 뭐가더 재미있는 게임인지는 유저가 직접 플레이 해보고 정하면 됩니다.
정답!
어렸을땐 닥치고 파판이었는데, 나이먹고 보니 파판은 아예 관심도 없음. 물론 7리메이크 정도는 세일할때 사서 클리어 했음. 7리버스, 16은 아직 구매도 안함.
드퀘는 이번에 나올 hd리메이크를 대비해 1편부터 다시하고 있음. 아마 출시구매 하거나 예약구매 할듯.
hd-2d 아직도 닌텐도/플스 고민중...
뭐사실거에요?
오늘 처음봤는데 채널 재미있는게 많네요. 기대할게요
감사합니다! 앞으로도 만족드릴만한 컨텐츠로 보답하겠습니다!
파판, 드퀘 플스 1부터 해왔지만, 플스2때는 파판이 더 좋았고, 플스4나 5에서는 드퀘가 나은거 같아요 ㅎㅎ
뭔가 파판은 점점 플스1,2 때 강렬함이 줄어들긴함...ㅋㅋㅋㅋ
둘중에선 파판인데. 시나리오 자유도가 있는 사가시리즈(로맨싱 사가 사가프론티어)도 좋아해요!
곧 나올 로맨싱사가2 기대중!!!!
드래곤 퀘스트 입니다
정직한 대답! 굳굳!!!
드퀘가 압도적으로 좋음 ㅋ
오호 드퀘찐팬이시네!!!
드퀘지 왕도 게임에 이솝우화나 구전에서 나올법한 서브퀘
오우 낭만있다! 빨리 드퀘나왔으면!!!
그냥 둘다 재미있음
제 마음 속 최고의 게임이 파판6인지라 저는 파판으로 하겠습니다.
파판6는 인정이죠
둘다 취향 차이긴한데 저는 드퀘가 근본이라 생각하고있어서 ㅎㅎ저는드퀘쪽에 한표ㅎ
근대 둘다. 너무 재미있습니다~~😂
저도 둘다 취향인데 파판을 더 오래 많이해서 그런지 저는 파판 51대 드퀘 49로 파판승!!!
드퀘한표
어어 비등비등한 표수!!!!
전 드퀘 1,2,3,4,5,6 깨고 파판은 13.14.15빼고 나머진 다 엔딩은 봤지만 이 두게임의 어느부분에 재미를 느끼는지 아직 이해못하는 1인
헉 새로운 취향자 등장!
개개인의 취향은 소중하니까요! 다른 게임이 재밌을 수도있죠!!
갠적으론 파판파인데 드퀘도 재미있습니다.
저도 파판파인데 드퀘도 재밌습니다 ㅋㅋ
두 시리즈 전부 온라인 타이틀을 빼곤 전부 다회차로 클리어한 올드, 야리코미 플레이어입니다.
물론 파판 1, 2와 드퀘 1, 2는 당시 콘솔게임기도 없고 너무 어렸어서 둘 다 3편 이후로 접해 보았네요. 두 시리즈 다 1, 2는 여명기 작품들이라 나중에 기념차원으로 클리어만 해보았습니다.
두 시리즈는 정말 추구하는 바가 다른 RPG입니다. 드래곤 퀘스트는 여전히 호리이 유지라는 장인이 마지막까지 공을 들여 스토리의 빈틈이 없고 어느 순간 사람에게 강한 인상을 남기는 장면이 꼭있는 이야기를 완성해가죠. 이건 장인정신없이는 불가능해요. 다만 그만큼 전투의 비주얼적인 측면이나 스토리 연출의 비주얼적인 측면 모두 AA급 이상의 투자를 하지는 않는 철저히 내수시장까지만 상정한 그래픽을 보여줍니다. 다만 그 바늘 하나 들어갈 틈없는 전투의 짜임새, 던전의 구성또한 장인정신의 결과물인데.. 이건 그 감을 아는 총디렉터가 마지막까지 수차례 테스트해보며 손보지 않으면 나올수 없는 경험을 하게 해줍니다. 결론은 어떤 시리즈를 골라도 그 기백이 흐트러진 타이틀이 없고.. 내수시장을 겨낭한 수준의 단순한 연출이지만 완벽한 재미를 보장하는 게임플레이. 결국 한번은 감탄사를 내뿜게 만드는 스토리적 경험이 있는 훌륭한 시리즈입니다.
파이날 판타지는 정말 추구하는 가치도, 자원 사용의 방향성도 전혀 다른 시리즈입니다. 항상 새로운 시도를 하는것에 가장 큰 가치를 두는듯하며 당대 최고의 제작비를 들여 최대한 화려한 비주얼을 무기로 전면에 내세우죠. 다만 다른 매체처럼 이런 경우 '비주얼만 그럴듯하고 실제 내실은 없는' 경우가 꽤나 있는 시리즈이며.. 특히나 게임플레이에서 항상 새로운 그릇만을 사용하다보니 이게 끝까지 마무리가 안된 수준으로 시스템을 내놓거나 중반 이 후 갑작스레 난이도가 무너지는 경우가 굉장히 많습니다. 새로운 시도라는 강력한 도구에 어쩔수 없이 드는 비용이라고 봐야죠. 드퀘의 장인정신과는 시작점부터가 다른것이.. 드퀘는 호리이 유지라는 한 사람의 일관적인 능력과 책임감이 보장해주는 믿음같은게 존재하는 것관 달리.. '항상 새로운 시도'라는 거창한 이름 아래 디렉터들이 바뀌며 품질이 들쭉날쭉할때가 많습니다. 물론 파판도 처음부터 이런것은 아니며 5편까지는 콧수염. 이 후는 바톤을 이어받은 키타세가 몇작품을 만들며 어느 정도 균일한 완성도를 보였으나 10편 이후 매 시리즈 마다 다른 디렉터가 맡으면서는 이 완성도의 들쑥날쑥함이 커지죠.
하지만 이런 불안정성을 내포한 개발방침아래에서도 드퀘의 안정적인 개발 환경에선 나올수 없는 놀라운 작품들이 있었다는게 또 이 시리즈의 매력입니다. 3편, 5편, 6편, 7편, 10편 이 다섯 작품은 현대 JRPG의 위상을 다시 세운 결과물들이고 이 녀석들 덕에 현재의 파판이 유지되고 있었다고 해도 과언이 아니에요.
결국 저도 어릴때는 파판 3, 5편을 너무 좋아하지만 전체적인 안정성과 스토리의 수준을 생각하면 드퀘가 최고라는 생각을 했었는데요.. 지금 와서 보면 두 시리즈가 지향하는 방향성이 완전히 다르고 다른 두길을 가기에 전혀 다른 재미를 주는. 그야말로 RPG를 좋아한다면 둘 다 건승하길 빌수 밖에 없는 시리즈들이라고 생각합니다.
안녕하세요 행님!
너무나 잘 정리된 정보들 감사드립니다
보면서 두번 세번 읽었습니다
하나 같이 공감되며 이해되는 구절들이더라구요!
아직 제가 초보 유튜버지만 행님처럼 막 파고들어서 저러한 정보를 다 습득해
컨텐츠를 하루 빨리 만들었음 좋겠네요!
정성스러운 댓글 정말 감사드립니다!!!
엔딩본걸로따지면 난 파판빠인듯
저도 엔딩으로보면 파판이 더 좋음ㅋㅋ
드궤 드퀘 드퀘 드퀘
굳굳굳굳!
둘다 좋아
야 너두?
야 나두!
저는 두 시리즈 모두 추억이 전혀 없다가 대ps4시대와 스위치 시대가 오고나서 뒤늦게 입문했는데
순수한 뉴비 입장에서 보면 두게임은 결이 다르다고 생각되네요
드퀘가 전통과 곤조를 지키며 조금씩 현대화 하는 게임이라면 파판은 모든 시리즈가 실패유무를 떠나 혁신적이라 할 정도로 다른것 같네요
7 리버스덕에 7 오리지날에 빠지게 되고 결국 픽셀리마스터까지 지금 정주행하고있는데요
요 근래 가장 환상적인 게이밍 경험이 아닌가싶더군요
그래서 또 돌고돌아 지금 기다리는건 드퀘3 리메이크와 456픽셀 리마스터입니다
둘다 우위를 논할 필요 없는 위대한 시리즈입니다
맞습니다
취향 차이일뿐 둘 중 뭐가 좋냐는 의미가 없죠 ㅎㅎ
되게 늦게 입문하셔서 정석대로 가시는 아주 멋지십니다!
앞으로도 다양한 의견 댓글 바랄꼐요!!!
파이널 판타지 때문에 플스 샀어요!
저도 마찬가지입니다!!ㅋㅋ 동지여!!!
파판567 10 드퀘 11
오우 깔끔한 선호도 ㅋㅋㅋ
전 파판입니다ㅎㅎ 완전턴제식은 제 취향이 안 맞아서 드퀘는 좀..ㅠㅠ
피판이 실시간 전투랑 턴제랑 잘 섞어서 파판이 좀 더 취향에 맞네요 ㅎㅎ
파판7리메가 드퀘랑 같은 턴제전투였으면 파판도 못 했을 것 같네요 ㅎ
저도 우선순위는 파판이긴한데
파판7 리메말고 그냥 파판7은 드퀘랑 전투시스템 비슷해요! ㅋㅋ
전 나이드니까 이제 턴제가 편하더라구요 ㅠㅠㅋㅋㅋㅋ
@@G-TOPIA 전 7리메로 입문해서 ㅜㅜ 그 전 시리즈는 안 해봤습니다 ㅎㅎ
@@Iiisu96 그래도 같은 파판팬으로써 반갑습니다 !!!!ㅋㅋㅋㅋ
@@G-TOPIA 리버스 사야되눈데 지금 드도2하고 있어서 미뤄지고 있네요 ㅠ
닥 파판 전투 재미 차이가 큼
각자 취향이 있으니까요! 파판 굳굳!!!
파판 세계관이 더 다크하고 잼남
요즘 너무 다크해졌던데...
드퀘는 적만보이며 1인칭 턴제방식 인데 파판은 양쪽을 보이며 엑티브 전투방식 인데
저는 파판쪽에 가까움 7부터 접했기에 파판을 선호함
저도 90년대 드퀘 처음 접했을때
1인칭이라 별로였는데
후에 파판은 3인칭이라 더 재밌게했던 기억때문이지
파판을 더 선호하게되었고 지금은 드퀘도 하면서
둘다 좋아하게되었어요!!ㅋㅋ
7대 3으로 드퀘가 좋다
드퀘는 그놈 때문에...(13부터가 또다른 문제)
억!! 무슨 문제죠!?!? 제가 모르는 정보 알려주세요!!!!
@@G-TOPIA 지금은 이 세상엔 없지만 12까지는 스기야마 코이치라는 사람이 음악을 담당했는데 문제는 그 자가 극우계에서 높으신 분이었고 '지금 일본은 대한민국,중국,러시아랑 당장 전쟁을 해도 좋다' 라는 망언을 한 전적이 있죠
또한 이런 양반이 음악을 만드는 것도 불쾌한데 음악 수익이 그에게로 가면서 극우 활동 자금으로 쓰여서 더 문제인겁니다, 피해국인 우리나라에선 당연히 단순히 게임을 넘어서 이걸 산다는 건 진짜 매국노가 될 수도 있는 부분이죠
그렇다고 드퀘가 싫은 건 아닙니다,드퀘는 그런 극우 사상이 들어가있는건 아니니까요
일단 기존 음악 담당이 죽었으니 다음작부터 새로운 작곡가를 정하든가 할 텐데 또 극우쪽이 맡지 않는 건가 좀 불안합니다
@@김주혁-s1r 와 전혀 몰랐던 정보입니다! 감사합니다! 못된놈들... 극우는 극혐이죠....
와 재밌네 재밌어
굳굳!
옛날에는 둘다 좋앗는데 스퀘어에닉스된이후로 손절함.
2003년 이후 손절하신 고인물...
둘 다 아쉽습니다... 드퀘는 스토리랑 연출은 탄탄한데 강제 노가다 너무 싫고, 파판은 그래픽, 사운드, 전투 너무 좋은데 스토리랑 연출이 왜이렇게 난잡하나 싶고...ㅜㅜ 오래 기다려도 좋으니까 완성도 높게 제대로 나오면 좋겠네요;; 파판9 리메이크 기원!
아잇 파판9 찐팬이셨구나 ㅋㅋㅋ
저는 파판.
드퀘는 주관적으로 좀 유치하더라구요.
좀 올드한 스토리긴하죠 용사 내러티브
시대가 많이 바뀜...
저는 드퀘
로토는 3 천공은5가 제일 좋았어요 저는
파판도 좋은게임이고 재밌게 플레이 했지만 각각 개인의 성향차 일 것 같습니당 ㅋㅋ
성향차 맞습니다! 역시 취향이 있으시군요!! 좋은 댓글 감사드립니다!ㅎㅎ
전 파판이 훨 좋았습니다
티파라고 왜 말을 못해!!!
드퀘가 좋아요
저는 님이 좋아요
저는 파판가 좋네요 플스1 파판7 접한후 지금까지 하고 있네요
저도 처음에 헉 했던 게임이 파판ㅋㅋ
드퀘
난 짬짜면
아 갑자기 짬짜면 땡기네..;;
저는 드퀘 스토리는 유치해요.
아무래도 올드한 용사 내러티브가 이제는 유치하긴 하죠
90년대 감성이라 ㅋㅋㅋ
당연히 드퀘지..
상남자의 댓글
수식어가 필요없다
그냥 드퀘
굳!
파판
짧고 강렬하다..
파판4 5 6을 재미있게 해서 파판에
게임을 좀 아시는군요
명작 456을 다하시다니
뭐야 이 똥을 싸다 만것같은 결론은?
해당 컨텐츠는 저의 결론보다 여러분들의 댓글 의견으로 만들어지고 있습니다
감사합니다
티파
야 너두?
야 나두!
티파보다 마르티나가 더 꼴림
난 그쪽으로 얘기한게 아닌데....ㅋㅋㅋㅋㅋ
드퀘 턴제방식 존나유치함 파판이 나음
초반엔 다 턴제 rpg 였던..
드퀘는 독자적으로 전통 고수...
시대를 역행하면 뒤떨어질 것인가
전통적이 될 것인가
제발 둘다 이제 끝내줘 지긋지긋하다
그러기엔 팬들의 마음이 무너집니다 ㅋㅋ