Как рисовать похожих персонажей
Вставка
- Опубліковано 1 чер 2024
- 🔥 Курс “Профессия Коммерческий иллюстратор” от Skillbox - l.skbx.pro/EXHxln. Скидка 65% по промокоду SNAILDASHA4.
♥ Поддержать меня и узнать о моих проектах можно тут:
Boosty - boosty.to/snaildasha
Patreon - / snaildasha
😊 Сотрудничество/Cooperation : Strangedash@gmail.com
★ Links ★
Группа VK - dashasnail
Telegram - t.me/SnailDashaTG
Instagram - / snaildasha
Привет, в этом ролике я расскажу, и покажу как создавать персонажей для своих проектов в едином стиле. Рисовать героев не всегда легко, особенно если проект требует общего стиля. По этому я решила поделиться основными критериями которые помогают мне в рисовании. Уверена благодаря примерам, вы сможете понять принцип создания с нуля своих концептов. Верю в то что рисовать может научиться каждый, по этому давайте учиться вместе. Надеюсь мои советы помогут вам в ваших проектах
00:00 - Как рисовать похожих персонажей
02:11 - Формируем правила для концептов
04:19 - Придумываем изюминку
07:05 - Формируем общий скелет
09:22 - Одинаковая рисовка
11:38 - Уровень прорисовки
12:47 - Постобработка и дизайн
15:27 - Работа с референсами
#какрисовать #рисую #snaildasha - Навчання та стиль
Буду рада вашей поддержке. Пишите какой биом или персонаж понравился!
доброго времени суток, спасибо за видео, прекрасный стиль, нравятся все перонажи и биом, они всс очень интересные и оригинальные, сочные цвета, не перегруженные дизайны каждого персонажа, кайф❤
@@Lucksmi спасибо большое!
Насекомыши) Особенно мне мужские персонажи были интересны и вот этот человечек 6:09 (слева с лицом барашка)
Все биомы хороши! Но больше всего мне нравится горный биом. Персонажи этого биома такие теплые и пушистые, так и хочется их обнять🙂 Терпения и удачи в работе над проектом!
Все пишут про видео, а я напишу, насколько вырос скилл у Даши, просто невероятно 🌟
Даже не ожидала, что по итогу персонажи будут настолько привлекательные.. В конце концов, когда Вы, Даша, выпустите игру, я уверена, что по ней появится фэндом!!
Оххх это уже прям за гранью мечтаний)
Мне кажется, это видео в целом полезно тем, что пытается в единую стилистику. Мне бы в начале рисования точно бы помогло)
Да и сейчас некоторые вещи для себя подчерпнула для ОСов
Какой прекрасный мир и такие красивые и проработанные персонажи!😍😍😍 я тащусь от твоей рисовки🤤
Вы невероятно сильно вдохновляете. Слежу за вами, вашей игрой и так тепло становится на душе. Да, не всегда все идет как хочется, и я очень благодарна вам за то, что показываете и моменты каких-то падений, и моменты взлётов. Очень-очень крепко вас обнимаю, вы невероятный человечек. Спасибо, что существуете
Спасибо за такую поддержку ❤️
Все персонажи шикарные) девушка с бусами в руках запала в самое сердечко))) с нетерпением жду настойку!!😊
Дашенька! афигенные персонажики!!!💖💘💞💝💕 Спасибо большое за видео🥰❤️🔥😌❤️❤️❤️
Всем приятного просмотра ❤❤❤
такие классные работы, хочется долго сидеть и рассматривать😍
О да, я никогда не умела рисовать одного персонажа похожим на себя или делать единый стиль
Не слушай этих злых людей) ролики чудесные и смотрятся с удовольствием!
❤
Это все так красиво и на таком высоком уровне! Мое восхищение!
блин как же мне нравятся иллюстрации новые! это градиент, то какие персонажи яркие, цвета, стиль. просто всё! я очень жду эту игру и с удовольствием ее приобрету!!! в нетерпении!
самый классный биом - болотный)) люблю всяких морских тварей)
Я думаю что цветочный и грибной биомы самые интересные и красивые!^^
Очень красивые персонажи и особенности! Хочется больше узнать об этом мире, поэтому за дизайны респект!
ураааа, всех поздравляю с роликом Даши. Спасибо за информативные видео ❤
Какая классная игра будет по итогу! Такие замечательные персонажи, особенно нравится грибной биом) Успехов, Даша)
грибы самые интересные для меня
а будет тема как рисовать одного и того же персонажа так, чтобы он всегда был похож сам на себя? или такое уже было?
Не было) но тут просто нужно оставлять основные его ключевые моменты. Например у него большой нос и большая грибная синяя шляпа. Если нарисовать в другом стиле парня с большим носом и большой голубой шляпой - то уже будет понятно кто это
@@SnailDasha хм, то есть просто пару основных признаков и всё равно считается? всегда думала что надо стараться скопировать то что вышло
@@Yuna-zz1pb как пример. Многие берут популярных персонажей из аниме или игр. И надевают на них допустим не их стандартную одежду. А например купальники. Получается часть ключевых моментов теряется. Но если сделать ту же причёску, пропорции персонажа и остальные вещи - вы ведь узнаете его.
Я обожаю твои работы! Уютный стиль рисовки, контур, цвета... Мне очень тепло тут, как зрителю. Мне нравятся все твои ролики, их подача. Как я и писала ранее, я просто чувствую себя здесь не чужим человеком, с которым свысока общается профессионал, а своеобразным другом, которому рады и с которым делятся опытом от чистого сердца ♥ Спасибо тебе, Даша, за ТРУД!
И весь твой проект выглядит как то, что я точно куплю!
Спасибо большое ❤️
Персонажи супер!
Подобные видео дают +100 к вдохновению! Очень важная тема, особенно для будущих проектов)
Спасибо, что рассказываешь о процессе создания игры❤. Я не рисую, но все равно интересно послушать и посмотреть, как это все происходит. Думаю, когда игра выйдет, тех, кто ее приобретет, тоже может заинтересовать процесс создания. Так что очень здорово, что ты делаешь такие ролики.
Персонажи очень интересные и милые), особенно понравились дед-гриб и многоножка (?).
про мир очень интересно слушать, про то как создать концепцию мира и вселенки
Спасибо за видео ❤️
Все биомы просто очаровательны, сложно выбирать любимый. Но всё же чуть больше цепляет горный, видимо, из-за любви к кентаврам и травоядным в целом), а также цветовая палитра нравится (люблю в работах дневное освещение, чувствуется умиротворение)
Было бы интересно послушать, как рисовать одного персонажа похожим на себя. Мне кажется, это больная тема для многих художников 🥲
Мне кажется все художники рисуют героев похожими чем-то на себя)
@@SnailDasha мне кажется, вопрос был про другое, типа один и тот же персонаж, которого ты придумал, от арта к арту немного отличается от самого себя же первоначального)
тоже иногда сталкиваюсь с этой проблемой🥲
Мне каждый биом нравится😅 Жду недождусь когда твоя игра выйдет😊
Грибы вперед! Очень клевый биом
Про настолку очень интересно. Очень жду выхода этой игры! Горные барашки -- топ ❤
6:37 эта девчуля справа очень похожа на тебя, прям копия 😍
Все биомы просто невероятные💕😍
Отвал всего😻
Спасибо тебе за полезные видео и за то, что делишься со стольким количесивом информации и опыта. Обожаю твои видео
спасибо за прекрасное видео 🥰
Новое видео, даже не посмотрев, скажу что она классное❤❤❤
Спасибо , подцепила для себя полезной информации=3 Очень классные персонажи=)
Очень полезное видео. Благодарю
Спасибо тебе за такой прекрасный и вдохновляющий контент ❤☺️
Спасибо за полезный ролик, всегда интересно смотреть за созданием игры.
И после этого кто-то еще говорит, что Даша не умеет рисовать? Персонажи шикарные, уже не терпится увидеть готовую игру! 🤩
Что по поводу идей для следующих видео: интересно было бы послушать все о фонах к карточкам. Откуда черпается вдохновение на такие детальные фоны? Как такие фоны не перетягивают внимание на себя с персонажей и при этом являются такими проработанными? Как показать плановость?
Даша, очень люблю ваш канал, видео всегда информативные и уютные, часто ставлю фоном. Не слушайте хейтеров, нытье сейчас в моде😅
Очень интересное видео!🥰
Познавательное видео! Спасибо за советы
ооо эта тема идеальна для меня.
Ибо я учусь рисовать в анимешном стиле, но лица ,глаза не всегда выходя одинаковыми
Все мальчишки такие классные - задорные ^^
Хотелось бы видеть больше уроков поэтапных
Было бы очень интересно: свои проекты , болталки, выгорание, тревожность из-за соц сетей или другие психологические советы для художников из своего опыта
так как я знаю, что ты сама была в очень плохом психологическом состоянии и сейчас очень сильно видна положительная разница и возможно это можно как-то подать в разрезе рисования) это очень вдохновляет и думаю, это актуально, так как осень, выгорания и депрессивные состояния сейчас почти у всех за кем я слежу в соц сетях, я бы и сама послушала что-то вдохновляюще
Подумаю как можно это преподнести, что бы люди не писали Аля «ой ноет, ой проблемы, ой мы не за этим сюда пришли» очень тяжело таким делиться когда в последнее время тонна критики под роликами
понимаю, тогда лучше не нужно, если не готова, это может быть тяжело делиться таким ~ @@SnailDasha
оаоаоа, смотрю подборку персонажей с 2:30 и просто любуюсь. они так здорово выглядят.
подборка чисто с лайном на раскраску похожа, так интересно выглядит.
внезапный опрос, не думали над созданием раскрасок по темам или тому подобное?
Да я не на столько популярна что бы это покупали)
Мне нравятся все Ваши видео, они прекрасны
Ура новое видео☺️🎉
Я тот еще задрот, мне очень нравятся персонажи, внешность которых обосновата с точки зрения эволюции и анатомии. То есть когда ты видишь персонажа и сразу понимаешь, для чего ему условные копыта/щупальца/клешни, так что мне больше нравится горный биом, там будто бы все логичнее для меня. Но вообще очень нравится сама стилизация этой игры, так что визуально заходит вообще всё)0)
Даша лучшая!❤
Приятного чаепития
(коммент для продвижения полезного видео)
По названию видео не правильно поняла тему видео 😂но все равно интересно
6:06 от покерфейса морковки просто ору))
Хахаха она негодует что её вырвали)
Привет. Буду рада ролику про illustrstor Adobe - если в нем работаешь или работала. 😊Классно рисуешь 👍
Работала, но мало и это не связано с рисованием было
У меня больше проблем сделать персонажей не похожими друг на друга не только деталями и цветом 😂 понимаю, что нужна насмотренность и рисовать разные лица, но может что-то ещë? Как сделать лица разными в стилистике?
Добавить эмоции как вариант)
Мне зашёл чел у которого шапка шута из щупалец. Прикольная идея
Это не шапка) это часть тела)
@@SnailDasha наверное его голова очень тяжёлая
@@deposhaexe7655 он принц) так что ему много трудиться не надо) думаю ему комфортно) а под водой эти щупальцы не такие тяжелые и могут помогать ему плавать)
@@SnailDasha Принс с щупальцами в виде шапочки шута. Интересно
@@deposhaexe7655, мир менялся на глазах, зов стихий в людских сердцах
Привет, Даша) По поводу того, что еще интересно узнать про разработку настолки: интересно сама ли ты придумываешь механики или у тебя есть человек или человеки в команде, кто придумывает все правила игры и свойства карт? Сначала придумываеться персонаж, а потом свойства карты или наоборот? Если ты в том числе занимаешься разработкой механик, то интересно узнать о том, как у тебя проходит процесс создания различных механик для карт и то как они между собой должны синергировать.
Думаю это хорошая тема для отдельного видео, так как механики в первую очередь определяют насколько игра будет интересной.
Так же, не могу не отметить, что иллюстрации просто шикартные и мне очень интересно наблюдать за развитием твоего проекта)
Механику игры придумали ещё 2 года назад. Я об этом подробно рассказывала на бусти. В остальном персонажей придумываю я сама.
@@SnailDasha Но насколько я понимаю, про механики игры пока нельзя нигде почитать/посмотреть? В целом очень интересно было бы увидеть хотя бы пример геймплея.
@@scottypotty4460 ну на бусти примерный есть гемплей. Но весь - нельзя нигде. Ибо в рф гемплей нельзя защитить авторским правом. И если я его опубликую, любой желающий может взять идею и сделать свою игру. И ничего ему за это не будет. Вот такие дела тупые) так что я не распространяясь по гемплею
@@SnailDasha Понимаю твои опасения, но ведь когда игра выйдет, то тогда тоже любой желающий сможет взять твои механики с игры и сделать на их основе свою игру. Не знаю, стоит бояться, что идею украдут, если ее могут украсть и после издательства игры. К тому же, публикуя материалы игры ты формально закрепляешь за собой авторство и кто-то после этого сделает нечно очень похожее, то это будет очевидный плагиат. Думаю среди разработчиков настольных игр крайне мало людей, которые могут украть чужую идею. Конечно вероятность кражи идеи есть всегда, но она крайне мала. Да и в плане механик для настолькой игры сейчас сложно придумать что-то совершенно новое и уникальное, именно по этому на механики авторское право не распостраняется. А вот в плане творческой задумки, атмосферы и стилистики игры наверное больше стоит беспокоиться, что твои идеи могут сплагиатить, хотя так же не думаю, что по этому поводу стоит загоняться, особенно имея неплохую аудиторию и большое колличество поклонников, ожидающих именно твою игру.
Не согласна полностью с вами. Я отдала огромные деньги за производство механики. И все подтверждено договором на покупку. Это и есть - моё подтверждение авторских прав. То что мне автор идее полностью их передал. Пока об механике никто не знает, никто не выпустит ничего. А значит мою игру - с уникальной механикой, больше людей купит. Чем покупать игру с механикой по которой уже кто-то что-то сделает. Поверьте, если бы вы отдали кучу денег за идею кому-то, возможно бы вы меня поняли) по этому надеюсь на понимание. Так как излишнее давление которое вижу в вашем комментарии - меня вводит в грусть.
Ролик отличный! А в какой программе рисуете? Было бы интересно, если бы вы записали туториал по ней)
Это фотошоп 🤣
фотошоп) да я делала уроки по фотошопу, все есть на канале
@@SnailDasha спасибо, посмотрю)
Не слушай этих тупых хейтеров!
Мне нравятся туторы по типу как рисовать руки, ноги или лица, например
Ок, учту 🍑
@@SnailDasha супер
Новое видео :О(15 мин назад)
понравилась пчелка ua-cam.com/video/KUBcdT71CgU/v-deo.html такая упоротая и гонячая%)
Не хватает твоей мордашки в кадре 😘
ой не) мне хватило хейта с прошлых роликов) я попробовала - попытка не удалась) так что пока так.
@@SnailDasha Не знаю, что там писали завистники 😜 Но мне было приятно тебя увидеть)
@@SnailDasha, вообще не заметила хейта под этими видео 😶 ну или комменты желчные позже появляются. В любом случае, пошли они нафиг, ты очень красивая ❤️🤗
@@walkure5593 Вооот😉👍🏻
ролик посмотрела только до 6-ой секунды, но сразу хочу сказать баньте нахуй этих комментаторов. те кому не нравится им и не понравится. Дело вовсе не в роликах, авторы этих комментов просто имеют плохое воспитание или это проявление негативизма в период полового созревания. типа это их внутреннее состояние, когда всё не нравится, а не плохие темы для роликов или что-то типа того. даже если (вдруг!) они правы и чтото не так с темами роликов, то претензия высказанная в такой форме имеет право на существование только в их голове.
Да ладно, когда столько людей пишет - уже значит что-то не так. Раньше такое не писали
@@SnailDasha нну, я тож давно смотрю ваш канал)) мне кажется темы растут вместе с автором. теперь больше более профессиональной инфы, раньше возможно было более развлекательно. типа Даша рисует а мы смотрим. теперь предлагается больше входить в процесс, предполагается, что аудитория тоже заинтересована в рисовании, в развитии навыков. возможно просто это для немного другой аудитории? по-моему инфа, которую вы даёте ценная! стиль всё больше и больше выкристаллизовывается. и какой то чёрт, который и пальца о палец не ударил пишет я поспал...? хочется сказать - лучше б ты не просыпался! или "можешь лучше? - сделай!" простите, я кажется осознала, что я хейтер хейтеров)))
@@SnailDasha я ещё уточню, если вы не против - а это донатеры пишут?
@@mashikomo наоборот пишут ведь, что ролики не о чем) не даю полезного ничего)
@@SnailDasha бесцеремонные. если донатеры, то хоть как-то объяснить можно. но мой опыт показывает, что главные негодующие обычно абсолютно бесплатные.
Очень интересное видео) Спасибо) Было немного неожиданно увидеть в начале мой комментарий, можно сказать что я польщена?)
Я знаю, что все под видиком собрались ради моего коммента... Кхэм! Так вот...☝🏿🗿
Начну я пожалуй с "очевидной-неочевидной" вещи, как внимание к деталям. Знаете как понять, что художник опытный и хотя бы маломальски что-то из себя представляет? И нет, это не ультрагигатурбомегареализм помноженный на вечность.🗿 Напротив, опытный художник упрощает. Вы заметили, когда Даха оговорилась что ультраразнообразие "не хорошо для зрителя и коммерции"? И это факт. Очень часто замечаю на каналах творческих ребят (и за собой в пиздючестве☝🏿🗿), что персонажи СЛИШКОМ детальные, вплоть до прорисовки каждой волосинки. Это делается затем, чтобы с помощью детальности скрыть ДЛЯ СЕБЯ ЖЕ собственные недостатки. Своего рода защитный механизм, что-то вроде: "Смотри какие мы молодцы, эти синие волосы ультра детальные, а на кистях даже ногти умудрились прорисовать, хотя и персонаж на тетрадке в клетку в полный рост. Да... кривоваты плечи, глаз закрыт чёлкой, но ВОЛОСЫ ЖИ☝🏿🗿". Но зачастую, именно из-за проблем с базой - такая детализация лишь кринжа наваливает. И вот, возвращаясь к нашим одиноким барашкам бегущим по отвесной скале... кхэм! всм опытным художникам канешнажэ...☝🏿🗿 Они такие моменты чаще скипают или упрощают, ДАЖЕ В РЕАЛИЗМЕ и академ. рисунке.
"Штобы што?" - спросите вы, возможно? Неужели кто-то думает, что Даха не смогла бы изобразить 739 554 карточки с персонажами которые все уникальны и не похожи друг на друга? Да как бы на изях. Поэтому, пальчики с клавиатуры убираем, хейтеры.🔫🗿Вопрос в знании базы. Если кто-то думает, что я или Даха не правы, не уникальны, воображение слабое - идите учить азы. После того, как закончите садик, есессна.🧐 Я не буду сейчас распинаться про построение композы, "точку фокуса" и прочее. Просто примите за аксиому: художник специально упрощает моменты, которые "не важны".
Но на самом деле, этому решению 2 причины. И если первую можно понять зная базу или хотя бы исходя из причинно-следственных связей, то вот вторая, она куда проще, но из-за этого она становиться куда более НЕ очевидной. И даже сами авторы не всегда это понимают, но делают стоково на уровне подсознания. И это - время. Обратите внимание на каких-либо ультраизвесных личностей. Реклама, заказы, колоссальные объёмы и идей меньше не становится. Наоборот: с опытом приходит насмотренность, насмотренность стимулирует зрительную кору, что отвечает за мыслеобразы и образы множатся в голове как раковая опухоль. Для многих, кстати, это проблема. Не отсутствие идей, а их переизбыток. Да-да, не удивляйтесь. Кхэм! так вот... Чтобы хоть как-то существовать ещё немножечко и для себя нужно уметь правильно распоряжаться своим временем. Тк оно у нас главный , невосполнимый ресурс. Никакие бабки, никакая власть или лухари жизнь не вернёт тебе потраченное время. И почему я начал про топовых мастеров? Тк многие считают, что "списки дел", "предварительная запись", "свой менеджер или агент" - это ПАТАМУШТА ЗАЗВИЗДЕЛСЯ КУДАХ-ТАХ-ТАХ.🐔 Но на деле это всего лишь возможность освободить лишний час по средствам делегирования обязанностей. А те, кто считает, что дело в "продажности" и бабках - это просто люди с незакрытыми базовыми потребностями современного человека. Бизнесмен у которого всё есть, допустим - не будет кричать "ПАЧИМУ ТАК ДОРАГА?!". У него нет на такую дичь времени. Если для него эта картина кажется дорогой - он просто скипнет её и всё. Повторюсь, ведь это всё время.
И раз уж настольная игра, как ни крути, проект коммерческий, то и тут нужно время правильно распределять. Да, Дахе не нужно платить своих ассистентам за каждый час работы и пр. Она, по сути это делает почти бесплатно и сама. Но есть такие вещи как выгорание и просто тупо какие-то иные дела из повседневной жизни, которых, я уверен не мало.
"ГДИ ТУТ ТВОРЧИСТВА, ЕСЛИ РЕЧЬ О КОКОКОКОМЕРЦИИ?🐔". Проект строиться исключительно на энтузиазме автора и добровольных началах. Нет гарантий, что он ей принесёт баснословные бабосы этож не 1ХБэт🤡🚬
Уфф.. шота меня уже прям понесло.🗿 Хотя, с основными тезисами, думаю всё понятно. Те кто рисует давно и так это всё знали и это для них был "очевидности CUMментарий". А для тех, кто только начинает или просто проходивших мимо, скорее всего, это будет что-то неочевидное.
З.Ы. И да, хейтеры из начала видика: на обижайте Даху, ведь для того, чтобы для вас дибилов пилить разнообразный контент - тоже нужно время и как минимум менталка спокойная. Поэтому пальчик с клавиатуры убираем!🔫🗿 А-то коленки в обратную сторону выве. эээ всм: АЙ-АЙ-АЙ, НЕЛЬЗЯ ТАК, ХАМЛО☝🏿🗿
не зря потратила время на прочтение этого коммента. очень хорошо похохотала :)
Хахаха спасибо за поддержку ❤️
Это слишком прекрасно написано, от души, хейтеры пусть валят на курсы по тому, как правильно обращаться с клавиатурой😎🤔🌝
Может дело в подачи, а не в контенте? Выглядит вымучено.
А арты такие красивые и милые.
А как делать подачу не вымученной, когда люди пишут негатив. С просмотров я также ничего не имею. На ролики даже такого качество уходят десятки часов. А по мимо канала, проекта у меня ещё 2 работы) в итоге вместо спасибо - я читаю о том, что делаю бесплатный контент не достаточно хорошо. Что нужно ещё больше сил и времени вкладывать, что бы люди могли обучаться на халяву… ну серьезно. Я уже не знаю что сказать.
Не делайте, если не видите плюсов от этой деятельности. Недовольные будут всегда, а бесплатных обучений настолько много, что и требования к ним стали выше.
@@MM-ib5oo зачем тогда смотрите моё вымученное говно? Ну серьезно, сами себе противоречите. Значит что-то люди находят в нем.
Совес про цвет, чисточно не плохой.
Но делать все в одной цветовой гамме не лучшая идея
Все кентавры будто родственники, буквально близнеци.
Хотя идею сделать общину, завязаную на родстве не плохо, хотя я не услышала про это
Так много ошибок, что сложно понять вас. Кентавры и не похожи. У них разные рога, разные положения в мире. Один с 4 копытами, другие с двумя. Далеко до семьи так скажем.
Греков и славян, объединяет православие
Это тут к чему?
@@SnailDasha да так, просто вспомнила, что греки тоже православные
Название видео вводит в заблуждение. тут скорее "как рисовать в одном стиле"
Не согласна. Стиль это один пункт, а я рассказываю как объединять их и без стиля. Возможно вы просто не смотрели ролик полностью. Но там 70% говориться об других вещах.