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真面目に戦ってれば良い。力尽きても良い。野良に効率なんて求めてはいけない。
2乙したからってキャンプに籠もるのは辞めとけそういうやつよりアイルーの方がゲームオブジェクトとしてマシなレベル
真剣にやって何乙しても一切腹立たないけど、真面目にやらなかったり、キャンプに籠ったりする人は、いくら乙らなくても腹立つ。
4:06 これは笛を知らん人なるべく旋律切らずにその戦闘で重要な旋律1個維持するくらいで良い広域なんていらん、即時回復の粉塵撒くほうがよっぽど感謝される
抜刀状態で立ち回る笛と広域化が14武器種の中で相性悪い方である事は言うまでもない
笛使いとしては出来なくはないけどやらないのが無難。ただでさえ忙しいのにそこに他人の回復の面倒まで見る必要はない。やるとしても合間に怪力の種みたいなバフアイテムか漢方薬みたいな状態異常回復アイテムくらい。
笛使いのプレイヤー自体は割と視野の広い傾向あるからプレイヤーとの相性はいいとは思うけど、それでも緊急時に大粉塵や解毒粉塵撒くくらいで良いしなあ…強いて言えば回復速度旋律+活力剤撒くのは強かった
広域狩猟笛は極めると誰も死ななくなる効率だけ考えて誰も被弾しない前提で火力武器持ち寄るのも良いけど誰も倒れない無敵感を楽しむのもまた一興
@@カラの実 効率狩りでもない時はストレスフリーの旋律笛担いだり先住笛に合わせて持ち替えたりすればより楽しめるしな人それぞれの狩猟スタイルか👍笛使いとしてちょっとムキになってしまった…言葉が強かったかな、いかんいかん
「最後まで戦う」乙ってもいい。なんならクエスト失敗でもいい。やる気さえ見せてくれればいい。次に活かせばいい。放置・キャンパー・暴言は論外。モンハンをやる資格無し。
いや笛初心者は絶対に広域付けるな、そんな余裕があるなら防御スキルつけろ笛としての基本な仕事だけでも攻撃と回避しながら楽譜並びながらスタン取りながら仲間とモンスターの位置見て響玉置くというバカみたいな同時管理ですよよっぼと慣れたカリピストでもない限りこれ以上仕事増やすと確実に手が回らなくなって二度と笛を持ち出さなくなるぞ
6:03 こう思う人も一定数いるみたいだから、誰かが乙る度に「死は罪ではない」って送ってる
放置寄生しない、妨害しないこれだけやれば十分
緩衝と耐衝混ざってるな…
1、死んでもキャンプ籠もるな(せめて罠や落石使え)2、マルチで他のやつにやられても嫌だったことは他人にやるな(味方を吹き飛ばす、傷の強奪)3、できる限り死ぬな。死ななければ負けない悪意ある嫌がらせは大前提として、上の3つ守っときゃおけ上のものほど大事
悪意ある妨害……サンブレイクでいたけど、こちらが緩衝付けてるのに小タル爆弾投げてくる害悪行動とか一糸や昇竜、蓄撃のための小タルじゃなく、普通に何度も投げつけてきたもちろん速攻でブロックした
ところどころツッコミたくなる意見があったなw0:32 誰がどの武器持とうが自由なんだし初心者ならむしろ色んな武器試して自分に合うのを使いな👍4:05 広域なんて要らない、特に笛!7:05 小タルじゃなくて大樽じゃない?あと、度々「乙るな!」みたいな意見多いけど、乙らない意識は重要!でも、乙ることは罪では無いし乙っても「ドンマイ!」って言い合えればそれでいいと思う👍(乙られるのが嫌ならソロでいきんしゃいw今回はサポートハンターも居るんだし)
聞いても居ないのに、このスキル付けろとか言わないでください。目上からの指摘の強制力は滅茶苦茶怖い。
強者目線のスキル構成を真似しても、私たち雑魚は活かせません。
それは上から目線ゆうたさんですね、キャンプ放置以外は基本なんでも良いので楽しくしましょう!強いて言うなら何回も死んで申し訳無さで途中から死なないように攻撃控えたり参加することを辞めるはしないでくださいね?頑張ってる人を応援することはあっても諦める人にはマルチは厳しいんよ自分も一人で連続7乙したとき申し訳なかったけどみんなに励まされて頑張って討伐したこともあったのでめげずに頑張りましょうw
@@user-ウマうま馬 まぁこの武器種ならこのスキル付けないと話にならないってのはあるから、その武器使うなら世間体として付けといたほうがいいよってスキルはある。(狩猟笛なのに笛吹き名人がないとか)
防御系・スタミナ系のスキルは生存性というか快適性に関わるからプレイヤースキルに自信なければないほどつけるべきスキルっすむしろアクション苦手を自認するならその分装備構成とかを重視してじっくり進めればいいんです実際こんなところで扱いの難しい火事場とか勧める人いないし野良マルチでそんなの使いこなせる人いるとか期待してないんで
私はランス使いなんですけど、ガード強化が手放せないんですよ。HR解放ハンター達は、ガ強要らないでしょって言ってくるんです。ガ強必須の攻撃種類少ないんだから避けろと言ってくるんです。私には無理です。
自分がされたら嫌なことをしない
ハンマーとかの味方吹っ飛ばす様なFFは製品版では無くなるらしいですね
マナーを押し付けないこと
広域化笛とかやりたいなら役職でもある他ゲーやればいいのに笛なんか他武器と比べて火力低めの傾向なんだから他武器以上に攻撃意識持つべき
途中マリベルいたwそういえば気が付かなかったけどワイルズでは支給品が箱ではなくセクレトになったからアイテムの取り合いにならないんよね?過去作の野良では気を使って残り物を取ろうと箱開くとスッカラカンになってる事ままあったけど
一緒に遊んでくれるならそれだけで感謝。
効率求めるなら普通にソロでメタればいいだけやし、悪意なければなんでもいい。てか、厳しくしすぎてコンテンツが死ぬ方が悲しい。
ワイルズは傷に関してマナー増えそう
IBミラみたいに極端に効率が変わるモンス以外は基本マルチに潜る意味って無いんだけど、素材集めにマルチ潜る=ソロよりマルチの方が楽に感じる=ってことは実力が低めなわけで、必然的にアクションゲーム下手な人が集まりやすい、っていうのもあるんだよね…特に集会場無かったIBとかオンライン初解禁4は結構顕著で、ソロでクリアできない下手な人が集まって、クリアできない難民みたいな現象あったし4の上位☆5(だっけ?)の緊急の桜レイアとか特に凄かった記憶…
桜レイアよりその後の黒グラビがやばかった印象ゴア装備で黒コゲになってたまあそれはそれとして四人で挑んでも体力がソロ比4倍になるようなクエストはないから同等の実力がある人間同士なら固まったほうが効率良くはなる
わざと味方の妨害をしない それくらいでいいよ…
ディスコードでボイチャしながらやるのでもない限り失敗前提というか、まーしゃーない!次!の精神でやってると思う
広域化なんて効率パーティが開幕のバフ共有目的で使うかどうかレベルじゃね?
野良マルチやる時点で効率なんかより「みんなでやってる感」を味わいたいから、故意の迷惑行為以外は各々がなにしてようと特に気にしてないなマルチ必須コンテンツとかじゃない限り特に気にしなくて良いんじゃないかな
基本的にマルチ来てる人はモンスターを倒したい人の集まりなので、採取するならモンスターへの道のりで採れる物だけにする方が無難緩衝スキル無くても吹っ飛ばす攻撃は減らす方向性らしいしFFのストレスは減りそう傷破壊がどうなるかまだ未知数だな・・・野良なら仕方ないと思ってるが、武器によっては譲ってほしいって人も居るだろうし携帯機のMHじゃないから民度は高いと信じたいが
導きのあれこれ見てると携帯機だから云々はあんまり関係ない気もする
広域使うなら一番合ってる武器種は双剣じゃないかな、攻撃モーションがシンプルで長い行動なんて乱舞くらいだから急なピンチにも対応しやすいあと広域使う側が早食い付けても自分が食うの早いだけで相手側は回復早くならないからね、キノコ大好きLV1で瞬間回復のアオキノコ食ってる方がマシだから早食いはいらんダメージ量に応じて赤ゲージ判別してアステラジャーキーも併用すれば大ダメージでもあっという間に回復できるからなお良し「底力」付けてるハンターにだけ気をつけろ(野良でも偶にいる)
かち上げかなり減るっぽいしワイルズではモンスターとずっと戦ってくれてればいいかなあとは「死んだら上手い人に申し訳ない」って思うかもしれないけど、上手い人は100%効率を求めてマルチに来ないから全く気にしなくていいってことを知っておくことかな
ちゃんと戦いに参加してれば他はどうでもいいよ、装備とか技術が拙くてもやる気があるなら幾らか手を貸すよ
装備が整ってなくても乙っても気にしないけど、周りをウロウロしてるだけで攻撃しないヤツは確かに萎える
悪意がなければ基本OK。野良は混沌を愉しむために行くところ
システム的なもの(吹き飛ばし、乙など)なら全然良いけど人として(放置、暴言など)良くない事するのはダメだよねあとは挨拶とかしておけば良いくらい?まぁそれも別に絶対でもないんだけどね画面の向こうに人がいると思ってやりなさいね
野良なら皆素材欲しくてただクエ回ししてるだけだから簡易な応答のみでOKだよ、放置以外は気にならん
気絶無効だけは付けとけ。あとは真面目に戦えば良い。下手なのは誰でも最初はそうだしいつか直るから許す。
モンスターの動きを意図的に止めてしまう事。ひるみ、ダウンはしょうがないけど、スリンガーでひるませるのはマジで勘弁追記:広域つける時は必ずLv5を付ける事
この武器なら〇〇のスキルは付けろ/付けるなみたいなことを言う人いるけど、大きなお世話だよ。そういうのは自分で試行錯誤しながら取捨選択して洗練していく、その過程が楽しみでもあるんだから。オススメのスキルは何ですか?と聞かれた時だけ優しく教えてあげればいい話。
こんなマナーとか言ってるから人が離れると思う。剥ぎ取り妨害とか意図的なボマー攻撃して来なければ何でもいいと思う。キャンプ待機は即抜けるからOKアルバ属性担いで来ないのは…っていう人いるけど自分で抑制すれば良くね?って思う。
野良マルチで火事場なんかの自傷系をつけなければ後はまぁ
あまりマルチで狩りしなかったのもあるけど、ライズで4の時代みたいなトラブル見たことないんだよな。Switchだから若い子のユーザーも多かったろうにみんな粛々と出入りしてチャットもほとんどせず狩りして、そこそこ遊んだら解散って感じで強いて出入りの時に挨拶だけしてりゃ楽しめちゃうなんであんなにチャットに夢中だったかもわからないし、逆にほぼコミュニケーション取らなくなったかわからないや
W:IBとコロナ禍で若年層の流入が止まり世代断絶した結果、R:SBは若年層の再確保に失敗してるようで4/4G辺りでよく見かけた変なトラブルは極端に減ってる
@@hannyelsalre年齢層はむしろ低いよ
殴らずに広域化とか笛使ったりキャンプ放置みたいな自分だけ楽しようみたいなことしなければある程度乙ろうがネタコンセプト特化装備だろうがいいよ
アイスボーン最近復帰してるけど挨拶してる人ほぼ見ないけどなぁ..自分は乙る側の人間なのでマルチの時は防御あげたりしてる
「ハチミツください」
乙らなきゃなんでもいい
全員ゆうたと思え!昔と今ってゆうたの大系が違うからな、昔はマナー違反者のことを指してたが今は弱いとか慣れて無くてスキルとか意識してなければ全てゆうたと言われる自分はキャンプ放置以外は何しても良い、慣れて行ったらそのうち行動がマルチ用に最適化されていくからな最終的にはモンスの初期エリアに全員直行することになるやろうしw(自分が昔そうやった)強いて言うなら広域化は余裕があればとりあえずつけとけ、被弾が多いと自分で思うなら自分が回復したついでにパーティーも回復するから仲間の回復行動の省略出来るからタイム的にも早く終わる
真面目に戦ってれば良い。
力尽きても良い。
野良に効率なんて求めてはいけない。
2乙したからってキャンプに籠もるのは辞めとけ
そういうやつよりアイルーの方がゲームオブジェクトとしてマシなレベル
真剣にやって何乙しても一切腹立たないけど、真面目にやらなかったり、キャンプに籠ったりする人は、いくら乙らなくても腹立つ。
4:06 これは笛を知らん人
なるべく旋律切らずにその戦闘で重要な旋律1個維持するくらいで良い
広域なんていらん、即時回復の粉塵撒くほうがよっぽど感謝される
抜刀状態で立ち回る笛と広域化が14武器種の中で相性悪い方である事は言うまでもない
笛使いとしては出来なくはないけどやらないのが無難。
ただでさえ忙しいのにそこに他人の回復の面倒まで見る必要はない。
やるとしても合間に怪力の種みたいなバフアイテムか漢方薬みたいな状態異常回復アイテムくらい。
笛使いのプレイヤー自体は割と視野の広い傾向あるからプレイヤーとの相性はいいとは思うけど、それでも緊急時に大粉塵や解毒粉塵撒くくらいで良いしなあ…
強いて言えば回復速度旋律+活力剤撒くのは強かった
広域狩猟笛は極めると誰も死ななくなる
効率だけ考えて誰も被弾しない前提で火力武器持ち寄るのも良いけど誰も倒れない無敵感を楽しむのもまた一興
@@カラの実 効率狩りでもない時はストレスフリーの旋律笛担いだり先住笛に合わせて持ち替えたりすればより楽しめるしな
人それぞれの狩猟スタイルか👍
笛使いとしてちょっとムキになってしまった…言葉が強かったかな、いかんいかん
「最後まで戦う」乙ってもいい。なんならクエスト失敗でもいい。やる気さえ見せてくれればいい。次に活かせばいい。
放置・キャンパー・暴言は論外。モンハンをやる資格無し。
いや笛初心者は絶対に広域付けるな、そんな余裕があるなら防御スキルつけろ
笛としての基本な仕事だけでも攻撃と回避しながら楽譜並びながらスタン取りながら仲間とモンスターの位置見て響玉置くというバカみたいな同時管理ですよ
よっぼと慣れたカリピストでもない限りこれ以上仕事増やすと確実に手が回らなくなって二度と笛を持ち出さなくなるぞ
6:03 こう思う人も一定数いるみたいだから、誰かが乙る度に「死は罪ではない」って送ってる
放置寄生しない、妨害しないこれだけやれば十分
緩衝と耐衝混ざってるな…
1、死んでもキャンプ籠もるな(せめて罠や落石使え)
2、マルチで他のやつにやられても嫌だったことは他人にやるな(味方を吹き飛ばす、傷の強奪)
3、できる限り死ぬな。死ななければ負けない
悪意ある嫌がらせは大前提として、上の3つ守っときゃおけ
上のものほど大事
悪意ある妨害……サンブレイクでいたけど、こちらが緩衝付けてるのに小タル爆弾投げてくる害悪行動とか
一糸や昇竜、蓄撃のための小タルじゃなく、普通に何度も投げつけてきた
もちろん速攻でブロックした
ところどころツッコミたくなる意見があったなw
0:32 誰がどの武器持とうが自由なんだし初心者ならむしろ色んな武器試して自分に合うのを使いな👍
4:05 広域なんて要らない、特に笛!
7:05 小タルじゃなくて大樽じゃない?
あと、度々「乙るな!」みたいな意見多いけど、乙らない意識は重要!でも、乙ることは罪では無いし乙っても「ドンマイ!」って言い合えればそれでいいと思う👍
(乙られるのが嫌ならソロでいきんしゃいw今回はサポートハンターも居るんだし)
聞いても居ないのに、このスキル付けろとか言わないでください。目上からの指摘の強制力は滅茶苦茶怖い。
強者目線のスキル構成を真似しても、私たち雑魚は活かせません。
それは上から目線ゆうたさんですね、キャンプ放置以外は基本なんでも良いので楽しくしましょう!
強いて言うなら何回も死んで申し訳無さで途中から死なないように攻撃控えたり参加することを辞めるはしないでくださいね?頑張ってる人を応援することはあっても諦める人にはマルチは厳しいんよ
自分も一人で連続7乙したとき申し訳なかったけどみんなに励まされて頑張って討伐したこともあったのでめげずに頑張りましょうw
@@user-ウマうま馬 まぁこの武器種ならこのスキル付けないと話にならないってのはあるから、その武器使うなら世間体として付けといたほうがいいよってスキルはある。
(狩猟笛なのに笛吹き名人がないとか)
防御系・スタミナ系のスキルは生存性というか快適性に関わるからプレイヤースキルに自信なければないほどつけるべきスキルっす
むしろアクション苦手を自認するならその分装備構成とかを重視してじっくり進めればいいんです
実際こんなところで扱いの難しい火事場とか勧める人いないし野良マルチでそんなの使いこなせる人いるとか期待してないんで
私はランス使いなんですけど、ガード強化が手放せないんですよ。
HR解放ハンター達は、ガ強要らないでしょって言ってくるんです。ガ強必須の攻撃種類少ないんだから避けろと言ってくるんです。
私には無理です。
自分がされたら嫌なことをしない
ハンマーとかの味方吹っ飛ばす様なFFは製品版では無くなるらしいですね
マナーを押し付けないこと
広域化笛とかやりたいなら役職でもある他ゲーやればいいのに
笛なんか他武器と比べて火力低めの傾向なんだから他武器以上に攻撃意識持つべき
途中マリベルいたw
そういえば気が付かなかったけどワイルズでは支給品が箱ではなくセクレトになったから
アイテムの取り合いにならないんよね?
過去作の野良では気を使って残り物を取ろうと箱開くとスッカラカンになってる事ままあったけど
一緒に遊んでくれるならそれだけで感謝。
効率求めるなら普通にソロでメタればいいだけやし、悪意なければなんでもいい。
てか、厳しくしすぎてコンテンツが死ぬ方が悲しい。
ワイルズは傷に関してマナー増えそう
IBミラみたいに極端に効率が変わるモンス以外は基本マルチに潜る意味って無いんだけど、
素材集めにマルチ潜る=ソロよりマルチの方が楽に感じる=ってことは実力が低めなわけで、
必然的にアクションゲーム下手な人が集まりやすい、っていうのもあるんだよね…
特に集会場無かったIBとかオンライン初解禁4は結構顕著で、ソロでクリアできない下手な人が集まって、クリアできない難民みたいな現象あったし
4の上位☆5(だっけ?)の緊急の桜レイアとか特に凄かった記憶…
桜レイアよりその後の黒グラビがやばかった印象
ゴア装備で黒コゲになってた
まあそれはそれとして四人で挑んでも体力がソロ比4倍になるようなクエストはないから同等の実力がある人間同士なら固まったほうが効率良くはなる
わざと味方の妨害をしない それくらいでいいよ…
ディスコードでボイチャしながらやるのでもない限り失敗前提というか、まーしゃーない!次!の精神でやってると思う
広域化なんて効率パーティが開幕のバフ共有目的で使うかどうかレベルじゃね?
野良マルチやる時点で効率なんかより「みんなでやってる感」を味わいたいから、故意の迷惑行為以外は各々がなにしてようと特に気にしてないな
マルチ必須コンテンツとかじゃない限り特に気にしなくて良いんじゃないかな
基本的にマルチ来てる人はモンスターを倒したい人の集まりなので、採取するならモンスターへの道のりで採れる物だけにする方が無難
緩衝スキル無くても吹っ飛ばす攻撃は減らす方向性らしいしFFのストレスは減りそう
傷破壊がどうなるかまだ未知数だな・・・野良なら仕方ないと思ってるが、武器によっては譲ってほしいって人も居るだろうし
携帯機のMHじゃないから民度は高いと信じたいが
導きのあれこれ見てると携帯機だから云々はあんまり関係ない気もする
広域使うなら一番合ってる武器種は双剣じゃないかな、攻撃モーションがシンプルで長い行動なんて乱舞くらいだから急なピンチにも対応しやすい
あと広域使う側が早食い付けても自分が食うの早いだけで相手側は回復早くならないからね、キノコ大好きLV1で瞬間回復のアオキノコ食ってる方がマシだから早食いはいらん
ダメージ量に応じて赤ゲージ判別してアステラジャーキーも併用すれば大ダメージでもあっという間に回復できるからなお良し
「底力」付けてるハンターにだけ気をつけろ(野良でも偶にいる)
かち上げかなり減るっぽいしワイルズではモンスターとずっと戦ってくれてればいいかな
あとは「死んだら上手い人に申し訳ない」って思うかもしれないけど、上手い人は100%効率を求めてマルチに来ないから全く気にしなくていいってことを知っておくことかな
ちゃんと戦いに参加してれば他はどうでもいいよ、装備とか技術が拙くてもやる気があるなら幾らか手を貸すよ
装備が整ってなくても乙っても気にしないけど、周りをウロウロしてるだけで攻撃しないヤツは確かに萎える
悪意がなければ基本OK。野良は混沌を愉しむために行くところ
システム的なもの(吹き飛ばし、乙など)なら全然良いけど
人として(放置、暴言など)良くない事するのはダメだよね
あとは挨拶とかしておけば良いくらい?
まぁそれも別に絶対でもないんだけどね
画面の向こうに人がいると思ってやりなさいね
野良なら皆素材欲しくてただクエ回ししてるだけだから簡易な応答のみでOKだよ、放置以外は気にならん
気絶無効だけは付けとけ。
あとは真面目に戦えば良い。下手なのは誰でも最初はそうだしいつか直るから許す。
モンスターの動きを意図的に止めてしまう事。
ひるみ、ダウンはしょうがないけど、スリンガーでひるませるのはマジで勘弁
追記:広域つける時は必ずLv5を付ける事
この武器なら〇〇のスキルは付けろ/付けるなみたいなことを言う人いるけど、大きなお世話だよ。
そういうのは自分で試行錯誤しながら取捨選択して洗練していく、その過程が楽しみでもあるんだから。
オススメのスキルは何ですか?と聞かれた時だけ優しく教えてあげればいい話。
こんなマナーとか言ってるから人が離れると思う。剥ぎ取り妨害とか意図的なボマー攻撃して来なければ何でもいいと思う。キャンプ待機は即抜けるからOK
アルバ属性担いで来ないのは…っていう人いるけど自分で抑制すれば良くね?って思う。
野良マルチで火事場なんかの自傷系をつけなければ後はまぁ
あまりマルチで狩りしなかったのもあるけど、ライズで4の時代みたいなトラブル見たことないんだよな。Switchだから若い子のユーザーも多かったろうに
みんな粛々と出入りしてチャットもほとんどせず狩りして、そこそこ遊んだら解散って感じで
強いて出入りの時に挨拶だけしてりゃ楽しめちゃう
なんであんなにチャットに夢中だったかもわからないし、逆にほぼコミュニケーション取らなくなったかわからないや
W:IBとコロナ禍で若年層の流入が止まり世代断絶した結果、R:SBは若年層の再確保に失敗してるようで
4/4G辺りでよく見かけた変なトラブルは極端に減ってる
@@hannyelsalre年齢層はむしろ低いよ
殴らずに広域化とか笛使ったりキャンプ放置みたいな自分だけ楽しようみたいなことしなければある程度乙ろうがネタコンセプト特化装備だろうがいいよ
アイスボーン最近復帰してるけど挨拶してる人ほぼ見ないけどなぁ..
自分は乙る側の人間なのでマルチの時は防御あげたりしてる
「ハチミツください」
乙らなきゃなんでもいい
全員ゆうたと思え!
昔と今ってゆうたの大系が違うからな、昔はマナー違反者のことを指してたが今は弱いとか慣れて無くてスキルとか意識してなければ全てゆうたと言われる
自分はキャンプ放置以外は何しても良い、慣れて行ったらそのうち行動がマルチ用に最適化されていくからな
最終的にはモンスの初期エリアに全員直行することになるやろうしw(自分が昔そうやった)
強いて言うなら広域化は余裕があればとりあえずつけとけ、被弾が多いと自分で思うなら自分が回復したついでにパーティーも回復するから仲間の回復行動の省略出来るからタイム的にも早く終わる