Also should be noted that in the keynote the "latest 8-core PC laptop chip" they were talking about was the i7-11800H, not the i9-11900H or 11980HK. They probably knew what they were going against. But to be fair the i9 models trade in a lot of efficiency for just a little bit performance, so it makes sense that Apple chose a more efficient SKU as a comparison point (though on the other side they did use Core i9 models in their prev. 16" models too, but as far as I know the highest end 11th gen Core i9 mobile processors can exceed 120W, so the previous 9th gen i9 Apple was using was probably more efficient).
最专业的评测果然要等最久,终于等到了
这边上片速度比b站慢了一天
@@NationalSalvationGovernment 为了陈睿播放量呗
笑了,专业的你看不懂而已
@@jeffreyyu5052 最专业的商业化观众向评测,我又不是学芯片的,那些小众硬核评测我看不进去。
@@jeffreyyu5052 搞得像你都能听懂似的。
感謝極客灣...這集做的很專業...把M1 max和pro的各種優缺點都告訴消費者...讓消費者知道...這台筆電是否合適自己來使用...給你們極客灣一個字...棒...加油..支持你們
14:00 內存
21:09 Thunderbolt 40Gbps*3
21:15 耳機孔內建擴大器
螢幕🖥
21:52 喇叭
22:00 散熱
24:40 相容性
感谢,以及耳机内置放大器这个细节很多评测里都没提到
课代表
好专业。。。看过那么多评测,这个最懂消费者的心!
个人感觉--如果原版M1能支持32G内存,估计就够很多人使用了……16G内存对于开发者来说还是有点少,于是最近又上了个64G的M1 Max,真的感觉要比M1要流畅很多。一个例子,16G M1经常性在App Expose的时候会出现缩略图花屏的现象。由于OneDrive的bug,经常性会用几个G甚至10个G的内存(尤其是OneDrive会导致disnoted疯狂吃CPU和内存),这时候16G内存必须开Swap。再其次,Chrome也是内存大户(Safari因为各种原因确实不太适合我),开个十几个页面可能五六个G就没了,最后只能Swap到SSD里,导致系统卡顿并且SSD寿命减少。
作为Linux下的开发者还是觉得Mac更适合我开终端或者VSCode跑/写代码,另一点就是续航高可以随时随地拿到任何地方写而不用担心没电的问题(这是个人比较需要能耗比的时候)。玩游戏的时候(虽然对自己来说并不多)老老实实还是找个性能强的Windows,插上电老老实实玩,管他什么能耗比呢。
当然现在要看到的是Windows也在发劲,比如最近的Windows Terminal也很好用,以及原生支持的WSL2都用起来很不错--看看未来都会怎么样吧,但是总之还是感觉出门上学或者随便找个地方坐坐换个地方写代码啥的带着苹果相对其它本子不用再考虑充电器的问题--感觉大家下面的评论都只想到了视频工作者却没有想到开发者,其实我也比较吃惊。
讲相声的,话题最多的就是说学逗唱,做视频的,说的最多的也就是压视频了呀。。
我也是用了M1 的pro 发现16G内存开多任务还是要谨慎,chrom真太吃内存了,64G确实比较风骚
现在最值得买的是Macbook air M1. 超强的电池寿命,强劲的日常处理能力,轻+便宜。
M1 AIR 我兩個禮拜不充電(沒使用晾在那),電量居然還有6.70%
沒錯。
@@Ho_Four 是60、70%還是6.7%?哈
我也打算入手air,可是有消息传明年会有新的air,建议等吗?
@@IvanlsM3 看急不急用吧。科技永远追不完
看完M1 Pro跟Max的評測後,我果斷買了台M1 Macbook Air
我前几天也买了air, 还在路上。 看了这个评测更觉得自己没有买错。
對於非重度使用者,這臺確實最有性價比
优秀的选择,当前真是air最有性价比。
air是真的香,没风扇而且一直冰凉
你是對的~~
太不容易了, 几乎所有关于 M1 Pro/Max 的评测都聚焦在剪视频这一件事上, 终于找到你的这个视频了
1、新款的扬声器外放素质确实是不错的,敦实厚重,而且还有点空间上的玄学。很多时候我忘了Airpods已经断开,直接点开Boom Libary音效素材,很大的一个声音就从Pro Display后面传来,而我的MBP明明是平躺在Pro Display前方的,音量也就开了5、6格。
2、另外工作流里面需要大量用到After Effects,那将是很痛苦的,一方面该软件目前还是靠转译稳定性不好,另一方面很多插件会出各种奇怪的报错。经常在运用一些快速特效或者预设后实时渲染预览卡爆,直接耗光64内存,我不得不几步操作一保存。
3、如果是摄影工作者,大部分的工作流还是很顺滑的。类似于Portraiture、Nik之类的插件目前还不稳定,另外某几款SD卡直插自带SD卡槽是不能用的,目前我手头的所有SanDisk Extreme Pro、Ultra系列全完蛋,雷克沙正常,问题以反馈给售后,据说不少人遇到同样的问题。
好了,我知道你有2万的电脑,还有5万的显示器了。
@@vanitaskt6378 我再次确定了下这真的是在油管,那我就当你是在调侃吧。电脑除了硬盘只选了4T,其他都选了最高,我很少换设备,这个配置冲着用10年去的。
刘海的设计可能是为了为以后加更多的传感器保留的, 毕竟由大变小用户容易接受, 如果先做小了之后万一因为要加更多的传感器而再变大, 用户可能就更难接受了。
Also should be noted that in the keynote the "latest 8-core PC laptop chip" they were talking about was the i7-11800H, not the i9-11900H or 11980HK. They probably knew what they were going against. But to be fair the i9 models trade in a lot of efficiency for just a little bit performance, so it makes sense that Apple chose a more efficient SKU as a comparison point (though on the other side they did use Core i9 models in their prev. 16" models too, but as far as I know the highest end 11th gen Core i9 mobile processors can exceed 120W, so the previous 9th gen i9 Apple was using was probably more efficient).
因为我的工作需求很依赖window,之前还在想要不要买macbook pro。看来可以省下一笔了,谢谢你们那么专业的评测。比起其他果粉的评测专业多了,他们就只会说必买真香。都没为用户的工作需求和立场考虑过。苦等你们的评测是值得的
确实!
很依賴win本來就不該買mac啊,對長期使用mac的人來說,是真的真香,不清楚需求就買真的是自己的問題
@@tokyolive_ 你腦殼有問題視野低不代表蘋果跟你一樣。要不是為了拉攏win用戶會有rosetta?你那麼厲害就別看評測主播了什麼都買就好了啊。我們win用戶就是想知道rosetta的極限在哪裡才考慮要不要換mac os
@@tokyolive_ 看過你在這頻道的所有留言看得出是重度果粉,難怪會有如此低智商的留言
@@Sweetie69 我表達我的意見,要不要買你爽就好,蘋果賣再好,我又沒抽成
瀏海的部分,「微機分」有做拆解,現行最薄的 FaceID module 也是塞不進那個瀏海,應該是給下一代的 FaceID 留空間,先讓大家習慣瀏海,下一代就不會被說瀏海變寬了😂
對,我是這樣想,但一般人就只會罵.
真是这样的话,乔布斯又一次被气活
也就是說沒作用
@@peelna2169 請問這樣還不值得罵嗎
@@peelna2169 罵也沒什麼吧,我是寧願直接整條填黑。 等能像xps一樣,再做窄邊框。
感謝你們這麼認真做影片,滿滿感謝
我觉得Face ID早晚要用在Macbook 上的,留海一个是培养视觉习惯性,一个是为未来face id 做准备,如果现在做小了,以后又变大了,这个不太像是苹果的风格
说实话,苹果的工具栏都是在上部的,平时刘海融入工具栏,本就不明显,做这么大不是说一定要塞那么多东西,而是看着大方,不小家子气(三星就一股小家子气,猥琐味)。高度和工具栏等高,就是为了不变扭,宽度技术上也的确能窄点,但窄了就和整体的比例不协调,其实更变扭,大方点的露出来,不藏着掖着,,弄成和一个tab差不多的尺寸,看着就像多开了一个tab,其实观感来讲更好,不唐突,而且摄像头是传统的上方,不是鼻孔头,苹果这设计我是认同的。用到现在觉得一点问题没有。
我的工作不太需要新的m1 pro和max,但是又不喜欢去年Macbook的厚边框。真难选择。。
用360p画质看完了,我是真爱了。
的确
可惡 我想等至少1080p阿QQ
@@riley_0975 届时再看一遍😆
我靠现在连4K 60fps都出了?! 果断再看一遍
CPU部分不需要那么强大 笔记本上应该在功耗与性能达成一个平衡 至于MAC的工作站我觉得可以把功耗做大一点
Apple M1 Pro Max
GPU 性能好 沒遊戲
CPU 高效省電
UMA超大記憶體頻寬
硬體加速影片剪輯
生產力
本來就是生產力工具 不是玩遊戲的 像小屁孩整天玩遊戲 很憨
@@andrewli4524 其實電腦走入家庭跟遊戲有不少關聯,不能說都是遊戲的功勞但也不會是毫無功勞
都2021年底 還有一群人不知道YT剛上傳只有360p 是怎樣
畢竟被演算法之神照顧到 剛上傳完就推到大家的首頁 XD
確實很多人不知道
非常好的评测,我觉得程序员和普通办公用m1 MacBook air + 12代intel台式机最好。这样办公打游戏两不误。
其他职业不清楚,但是程序员主要还是使用台式机,移动设备仅仅做应急和演示,兼容性和稳定性(开发程序稳定性)最重要,首选window平台,如果开发的cs架构,只能选用window平台,如果开发ios应用,会优先mac。开发平台尽可能的与客户使用平台相同,会降低出现bug的可能
在等 12代intel + 4090
@@pdaeng 还等4090?矿工分分钟教你做人。
@@充气娃娃鱼 没事。我买品牌机
@@emyuan8hs 我沒聽過公司不發筆電發桌機的,然後programmer不都練到機房嗎,在客戶端寫的只有前端需要吧,那好像不太”cs”.
其实麦克风也非常优秀,配合大推力的耳机接口,对于有差旅需求的音乐制作人来说,录demo和后期粗混,可以少带一张外接声卡。
没有特别提到可能是因为前几代的就已经很强了,这代只是延续
我其实非常喜欢处理器,大推力耳机接口等各种改进,可是那个刘海...本来准备下单最后还是接受不了,hard pass :(
非常棒的評測!
對我這類科技小白來說,是淺而易了。
不知道為什麼,我感覺MacOS和PadOS, 甚至是iOS裡頭的App會有機會上下兼容的一天。到時候在Mac上玩遊戲就不是大問題了。(理想派的幻想)
兼容一定會,但也就祇兼容,沒甚麼意思的。ipad 是觸控的操作,macOS是鼠標的操作,兩種體驗完全不同。轉過來操作很不舒服的,不信插上滑鼠操作 ipad一下你就會明白
m1 mac可以用app cover來執行ios的遊戲,而且不用簽名直接就可以sideload
@@catchnkill 我感觉这种兼容对开发者意义更大一些吧,开发一次全兼容。
确实,我在Mac上玩部落冲突,比在手机上爽多了
像E7 少前这样的手游可以直接运行 这一点对我来说就足够了 工作了那有那么多时间打游戏 而且家里ps xbox都吃灰 玩大型游戏也不需要mac 工作休息间隔玩玩手游很满足了 发热问题解决简直完美
真的很喜欢你们认真,真实的评测。
1202年還一堆87問360p是怎麼回事
刚上传还没完成各类转码。。。。。。。人才
简单来说,mac各项优化都是为了高净值的多媒体工作者,就不是给几块钱成本都要优化的工程师用的
工程作图的人可以远离MAC了
软件开发工程师也是工程师
网上千篇一律基本都是在说mbp的视频剪辑,不愧是极客湾,终于有人站出来聊聊游戏了。试想这么好的一个芯片,不能玩游戏多多少少有些浪费,真心希望苹果在接下来的发展中可以考虑游戏市场。
网上这么多人介绍视频剪辑功能也正说明MBP是给视频工作人员用的,并不是给普通消费者的。
你要反过来想,它能做的这么优,正是因为舍弃了很多东西换来的……你让Intel能丢掉历史包袱从0重新设计一款CPU的话,比现在的U跑分起码高几个档次……
现在的MacBook Pro本来就不是在针对游戏,但这并不代表Mac未来游戏前景不好。苹果已经秘密在跟3A厂商合作做游戏好久了,另外还有传言的类Apple TV的apple主机(现在M1 Max的性能纸面上已经媲美PS5了)。所有的这些都是苹果草蛇灰线在做铺垫,感觉不久后苹果会对游戏市场有大动作。到时候,先用Apple主机连同厂商发布若干高分3A大作,同时主机可以兼容所有iOS游戏,然后祭出杀手锏,Apple主机的游戏可以直接在Mac上跑,不仅如此,还能再iPad Pro, 甚至iPhone上跑(操作性不重要了,能跑的噱头最重要)。最终,Apple把这个主机游戏类别做成订阅,加到Apple Arcade里面,增加一个Apple Arcade Pro类别,我觉得还是蛮有吸引力的。
主機可能不會賣 應該是直接含在Apple tv 內
下一代遊戲機直接用Apple Silicon (誤
@@s1300026 那到底是主机包含TV功能还是TV包含主机功能? ;)
秀肌肉獨佔3A大作不賣個200萬套算不上賺錢,如果針對M1 pro 性能設計,那必須確保扣掉公司內使用
個人可自由安裝遊戲使用的裝機數達到500到1000萬台
或是蘋果全額投資不論盈虧
遊戲撇除手遊,廠商的開發基本上都是directX
沒有dx沒有dlss是要做什麼遊戲?
再說手遊的部分還有高通跟三星的在競爭,還有那個為數不少的桌機開模擬器檔
蘋果現在把自家的mac換上arm處理器把軟體生態整合完之後,注定就走不出自家後花園了
你應該不知道
2021Q3跟2020Q3相比mac的出貨量雖然多不少,但這只是因為疫情,需要遠端工作上課才讓個人電腦需求上升
如果跟dell,hp,lenovo,acer,asus這些pc大廠在2021Q3的出貨量相比,mac的市佔率其實下降不少
這代表因不再相容x86和windows陣營而放棄蘋果的消費者,要多於投靠蘋果陣營的消費者
基於這些理由,不會有哪個3A大作廠商吃飽太閒沒事再去蘋果搞個戰場
重不是问题,我要的大屏miniLED,bigger is better!我就是买16寸来做PPT的!
M1 pro有多強我不知道
但是我相信這東西擋不住一發m1a2 sep Abrams 的 尾翼穩定脫殼穿甲彈
UP主我想问下如果我需要在PS和AI 视频播放同时打开并且至少保证PS AI来回切换 并且加载拖曳1G以上的PSD格式及内容附件的话,有一台MBP M1 MAX 64G内存的话它能不能实现不卡或者多线程灵活操作切换呢?我指这台MBP能不能胜任这样的工作?谢谢
完全同意在瀏海上的敘述,蘋果的iphone至少還能自圓其說,是為了使用face id而使用的妥協,但在mac上使用完全沒有道理。
cpu performance確實進步幅度比想像少。
这是我看过最全面的pro测试,很棒!
來了來了 先按讚
專業評測永遠值得等待
這樣的評測 才是我欣賞的極客灣
我寧可你們慢一點發視頻
但我也不想有低水準的評測 謝謝!!
agree
感覺還是給做剪輯的人專門用的, 不是面向開發者的。
我要等你們M2 AIR 的影片出來後再決定要不要買XD Super good job, this is the review I want to see
如果游戏生态变好了 开发商愿意为苹果做原生游戏 那我觉得会有80w的m1芯片 甚至150w的m1桌面版
暴雪游戏从来都全都支持mac
@@jalenqin 守望除外,哈哈
我已經用Gforce Now玩了一個月的Apex了,爽
就感觉不知何时开始视频产出变成衡量生产力的绝对标准了…啥时候能评测m1对各种语言,各种包的支持以及编译速度的快慢
寫程式用linux更適合吧,mac好像都是前端用的比較多,不然就是xcode
很简单,因为你看的是评测”视频“
还有3d
@@lolikongpoi7868 有後勁
本來想噓的,結果看完還真的是全網最專業解說,打贏國外國內,👍
我觉得能耗比+mac的散热架构让mac在中度电脑使用者的眼里比较优秀。因为游戏玩家不考虑mac,一般办公,创作人群拿3080的意义也不大。总的来说选择笔记本还是选择自己喜欢的为主,毕竟仁者见仁 智者见智。自己喜欢的才是最好的。
终于看到一个中肯正常的评价了
east terminal很久没更新了!外文频道就此暂停?
我只关心相比intel,矩阵运算能跑多快,Matlab和python numpy能变多快
我去年买了m1。比起同等价位的windows, Matlab 有点慢(应该是rosetta),python scipy不完全支持,但是numpy matplotlib快的惊人。
我是不建議啦,跑得快之前要先跑得到,整個程式裡只要有一行就有得受了
尤其這種八成都是底層的問題,可能重新寫純python 版本繞過反而是最快解法。
而且單論速度,intel12代八成是更快的(GIL所以只看單核跑方)
原生arm的python包还不够多
实测M1的numpy解稀疏矩阵大概比6700K快一倍,而且miniforge并没有特殊优化,Intel有MKL。应该是高内存带宽的buff。
@@guanyangxue9330 那请问Matlab的mex库在M1下可以正常用吗?
這個視頻真的是我看過講解的最詳盡的也是評測最詳細的視頻, 很專業!
苹果由于错过了90年代游戏发展的黄金时期,注定在这个领域很难追上别人。但说实话,未来的发展谁也不好说。如果苹果有这方面的野心,就像微软那样砸钱,请大厂做适配,那结局也不好说。毕竟一个市值2.5万亿美金的公司,只要想做,这点钱应该不是问题。 m1 max在GPU和能耗方面已经让大家见识到了它的威力。如果再过两三年还会在更上一个台阶。现在ryzen和intel 12代都用出了自己的大招,未来肯定还有大戏。
本来就没有绝对的神。神不神,都是看自己的需求。我最近刚刚把我的台式机送给了朋友,等于彻底和游戏做了告别。手头一个intel 15 inches mac和一个m1 max 16 inches。在家用intel mac写写代码,出门用m1 max剪辑片子,上上网,看看电影,也会写写代码(得益于他的超高续航能力)。年纪大了,忙完了一天,连游戏都懒得玩了。坐在椅子上,倒一杯green label,看一个杂谈视频,就很满足了。
未来通过网页玩游戏 我看行
@@yulinshen8338 看人玩就滿足了,自己玩是絕對不想的,麻煩
我有近4成是没懂的很诚实的说,但还是很有收获,视频很棒!很花功夫很用心!
蘋果的瀏海很簡單啊,下次升級的時候沒有瀏海,馬上大賣,
比預留升級空間更強的拔除升級
你真是get到了apple的真谛额,APPLE就是一个渣男,每次给一点...
我想等他开大技,要等他没生意的时候吧
不會了,蘋果一模具起碼用幾年以上,上代macbook pro模具就由16年用到20年,瀏海是預留給下2代後上FACEID的,這樣機身模具,MINILED面板,軟體解像度就不用再更改設計跟重新打造新一批。比如現在SE2還在用IPhone8的庫存屏幕。
@@JC-yj5xn 同意,現在外觀都沒有大的變化,反而省電運行大耗功效的東西才是重點。
怎麼不測試一下 Parallels Desktop 17 呢 XD
其實crossover+parallels已經能玩很多3a大作了,具體可以去apple gaming wiki上面看。而且在mac上玩遊戲的優勢就是不會吵還省電,不像pc不插電性能會變得很差,重點是上班的時候拿著mac,老闆不會覺得你在打遊戲,而你拿著電競筆電在認真工作,老闆還是會覺得你在摸魚
不過不得不說mac長期被pc玩家鄙視,每次都是說沒有遊戲,只能做剪輯。我覺得沒必要吵這些,本來mac就有mac的受眾,pc玩家不是mac的受眾不要用就好了沒必要批評別人來顯得自己多優越
我覺得拿筆電打遊戲本身就是一件蠢事,不管是wintel陣營還是macbook,打遊戲還是桌機比較實在。
Pc用家才被mac鄙視吧
整天說買notebook不如買macbook
只是一說到遊戲Mac用家就閉嘴了
@@adakdnn2793 mac本來就很小眾的,就算互相鄙視對方pc的聲量還是比較大。我個人pc和mac都用,只能說兩者沒有誰比較好,就是定位不同罷了。
为数不多的客观、全面的硬核评测了. 感谢
能耗相差那么大,不好比。。。而且MAC几乎没有噪音,
全速運轉的風扇聲聽起來也很舒服
我2018的mbp風扇聲超像下雨的聲音
最专业的评测,确实值得点赞
游戏卖的是销量,你苹果卖那么贵的价格,有多少人可以买的起?做pc的游戏可以卖几千万份,做Mac的游戏只有少数人卖游戏,大部分都是用来工作谁玩游戏?为了补上数量差距,所以原本80元的游戏要卖600多才能补上差距。又有谁会买单?只要苹果的价格下不来,游戏厂商就不会去做游戏,不赚钱甚至可能会赔钱
主要是价格导致与游戏无缘
苹果卖那么贵的价格,有多少人可以买的起?
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以後你就會改變想法。 蘋果自己開發 CPU M1,找台積電代工,價格比跟 Intel 買的還便宜$200美金。Intel 後面的高階製程良率一直提不上來,後面 Intel 的 CPU會越賣越貴,而且蘋果的螢幕真的讓人覺得物超所值,消費者不是傻瓜。 以後蘋果的價格不用降價,就等著看 Intel 的產品漲價。
老實說對於像我這種專業工作者來說一台的錢差不多就只是我1個月的薪水而已,公司隨便幫人剪個5分鐘廣告就30萬入帳
@@JimmyLiu-v8c 你們是不是沒搞懂樓主的意思,你的需求是影片剪輯那當然適合你,樓主的意思是說遊戲玩家壓根就不會想買MAC,所以遊戲廠商當然不會願意重新開發遊戲去支援MAC OS
@@王-t8y 你應該看樓主第二次留言…
ar不適合用這代mac嗎?
我是預計買macbookpro m1 max
M1 Max太強大了而且也非常專業,一般人用M1 Max太過浪費,感覺M1 Pro比較適合一般玩家
玩家根本不會去選MAC...
学习电子工程可以拿macbook pro来使用嘛?还有有什么其他的手提电脑推荐
感觉除了游戏,可以顺手调查一下其他专业领域Mac的情况,系统的市场占有率还是说明了一切。
很多人买Mac也就是为了跟潮,又不考虑其性能。
終於阿 最期待的影片出來了
評測專業度滿分,but為啥只有360p
刚上传,UA-cam在处理。晚一点就有高清的了。
youtube转码都是先从低码率开始逐渐升高,你传几次视频就明白了,因为你看的距离影片发布太近了,恭喜。
高畫質影片上傳完之後需要等待UA-cam伺服器端進行轉碼,轉碼完成才會提供4K解析度
在這之前都是360p預覽
如果想看完整4K畫質的話可以等個半天或者一天,等他轉碼完成再來看
那个刘海,是为了下一代集成faceID准备的,这一代,只是给咱们习惯一下刘海的样子而已~~~
所以,下一代继承FaceID的MBP更想。
苹果永远是,没有最香,只有更香。
遊戲廠商不可能針對兩三萬元的少眾硬件開發一個版本,而且會花兩三萬元的玩家基本上也只買x86 PC。
花兩三萬組一台文書機?還不如買Mac mini 配上Parallels 除非你價位上6位數不然沒CP都不推組PC
補個:前提是你買得到顯卡
至少AMD的內顯可以玩些遊戲,兩三萬左右就可以買個5000系列的桌電和筆電。i11的內顯也可以玩輕度遊戲。然後等有一天中美關係正常化後顯卡就會漸漸降下來。
畢竟這價格的mac book 跟 Windows 有獨顯的電腦,價格沒多少差別啊😹
@@lialan4164 AMD Yes 但玩遊戲不考慮PS5嗎XD (前提是買的到)
魔鬼版本AMR,完全無法支持32位員,Microsoft的API也一定不能
以這價錢但不能遊玩 Steam 大作,買來做什麼?
人家本來就不是做來玩遊戲的
你看蘋果發佈會哪一次有提到遊戲性能
他本身就不是給一般用戶用 更何況是遊戲用戶
看完後,我還是乖乖買macbook air m1版本就好了
刘海应该是为以后准备的,总不能后面要塞更多传感器的时候增大刘海面积吧,后出的比前出的屏占比还低...而且还要改模具,和屏幕适配。这一个刘海估计要用很多很多年。
這台筆電好極端...對於臭打遊戲跟習慣windows生態的我,就好像它是影片剪輯界的神,可問題我要的是遊戲界的神啊!註定跟它無緣
@@lipeng21cn 你如果你需要的是生產力,那它就是最強的存在
@@漂流木-s5r 然而cad都用不了。说是生产力,不如说是剪视频。然而这种虚的玩意到底几个人用得到就是个问题
@@zihechen3111 拿來寫程式也是相當好用啦 畢竟windows的終端機實在是做得太差了
打游戏ps5或者xsx再加上ns就够了,笔记本pc不太适合打游戏
@@Arro814046 键盘劝退。
用着Apple M1就已经很香了 能耗真的很满意充满电办公10小时没有问题
为了一点峰值频率,来牺牲续航,是不值得的,所以我觉得苹果的做法完全没问题
插着电的时候可以牺牲续航吧
@@momoware 峰值除了做测评好看没太大意思
只有看你们的评测才能让我觉得客观靠谱,不得不发表一次这样的评论了!太好了!
可能不是不太行...毕竟10年前的iMac跑BLZ当年的大作爽歪歪(我个人当时用27寸的屏跑极品飞车和刺客信条也是起飞)。还是跟市场因素相关,比如:本身基数不够大、在有限的用户基数里用mac打游戏就更有限了...商业公司做事都是衡量ROI的!!反观win系统的pc端的硬件外设发展几年更是突飞猛进,苹果的画质好、效率高的优势壁垒也不存在了,想不到主游戏用户有什么理由选择macOS。
硬核的专业评测,值得等待!
不一定哦。如果Nvidia持续推出高价格高功耗高性能空气卡,M1还是很有希望的得到更多游戏厂商支持的。
我缺电费吗?
@@utobesuckslol6687 虽然你不缺电费,但是很可能缺电。另外一个安静凉爽的电脑能做到的事情,为啥要买个狂躁的电老虎呢?
intel和amd:可恶,我们2022年底都要搞新一代高性能显卡,这人眼里居然没有我们
結果沒有
很简单 留个大刘海让你先适应一下,以后升级版再加face id等功能。
其實intel有內存帶寬4T/s的處理器,不過是志強,用的hbm顆粒,所以蘋果這個不算恐怖
消費級做出這樣很不得了了
@@5204 假如蘋果給自己數據中心搞個自家研發處理器的話...
@@HutjeSiu 到時候可能以PB來計算了
@@HutjeSiu 这样成本都远远cover不了,而且只能不断亏损。苹果自家的数据中心的需求量才多少? 如果卖给其他厂商, 人家还需要根据你的芯片去重新修改代码,说不定还会造成生产事故,谁愿意? 说白了现在商业领域的硬件兼容性是最重要的,这样才不会被绑死。除非是一些特殊领域,软硬件捆绑的。
抛开成本硬杠?服务器极比消费级?
极客湾啥时候整点程序开发的测试,各种语言的编译速度什么的
游戏显卡本来就侧重输出,设计显卡侧重输入,用优点对缺点,很好的宣传手段。
啥叫你所谓的输出和输入……
@@figma_winner 就是一个是图形显卡,一个是游戏显卡。图形显卡注重写入,游戏显卡注重读取。
建筑设计好用吗?
话说Steam客户端还没用上原生,就Steam客户端走Rosetta后台运行吃近1GB的内存
原生很久了!!!
@@5204 原生的是Steamworks SDK哦,并不是steam客户端,你可以去活动监视器看看Steam还是intel
Unity2021.1已经有Release版本了,对arm64的编译效率会更好。另:有无对比是否用的同一个图形底层?应同时用vulkan对比,或者mac下metal,win下用dx12再做对比。
2020和2019可以用吗
希望之後的天璣9000也出一期,麻煩了。
你好!可不可以对新的华为matebook 16S 进行评测一下。
..建议新手程序员不要入手M1.. 等装环境的时候一堆不兼容… 搞死..
+1,我妹不聽我的硬買了m1,結果要用到虛擬機模擬raspberry pi。我還得借他rpi3,並且附帶安裝服務。
現在講個實話都不知道會不會被一群菜雞噴個半死,回過頭還要幫他們處理問題,痛苦的不行。
幸好我是node和python
連安裝環境都不會的還是別當程序員了
@@JimmyLiu-v8c x86换成arm的兼容性问题,没遇到还好,遇到了折腾死你, 甚至有些问题是无解的。
i9依然輾壓?有哪款筆記本是使用片中的i9?
为什么清晰度只有360 P
估計是剛上傳,youtube還沒解析好
一会就有了,现在是360p预览版,油管需要更多时间弄高清的,这样为了节约时间
高畫質影片上傳完之後需要等待UA-cam伺服器端進行轉碼,轉碼完成才會提供4K解析度
在這之前都是360p預覽
如果想看完整4K畫質的話可以過1天,等他轉碼完成再來看
买这款MBP 16寸单纯冲着屏幕和音响去的,我相信买得起这种笔记本的人,都不会有很差的pc吧,玩游戏用steam串流也可以玩。
苹果用超低功耗做到了intel台式机CPU的最高性能和Nvidia笔记本GPU的最高性能, 虽然软件生态的改变有待时日, 但这无疑是对现有三大牙膏厂的最狠的鞭子. 期待Intel/AMD/Nvidia能快马加鞭吧
毛皮台式机最高性能。m1max纯cpu计算能力连12900k一半都不到
能耗比也就好一些 主要是cpu部分花成本用芯片面积堆出来换的一些优势。cpu绝对性能和显示性能比主流笔记本还是差不少。
架構根本不一樣要比什麼,Intel不是搞不出比x86更好的架構,但是沒人會買單,全部都要推倒,怎麼可能放棄? 推倒之後搞不好優勢就沒有啦,就像現在的汽車電動化,中國就很有可能彎道超車。 至於顯卡的部分,目前來看也威脅不到Nvidia,1060還在steam霸榜呢,根本就不是一個概念的東西。能讓Intel與Nvidia發力的唯有AMD,那才有可比性。
@@johnyang799 比主流旗舰笔记本差不少 而且M1 Max版笔记本太贵了 3万多
并没有达到移动3080ti的性能,最新适配了metal3的游戏生化危机8的实测结果显示M1max性能大致相当于移动3060到移动3070之间
M1还是指令集太少了和X86比就是研究生和冯诺依曼的区别。
机械工程师造的笔记本工程软件一个都不能用
Matlab cad abacus hyper mesh 都有windows 版本
@@abcabc-gl7ug 機械工程師大部份是用 inventor, solidwork, catia
@@梁雪霖ug catia 和creo不能用在mac上
我是从15年13寸升级到这次的14寸,体验全面提升!太香了!!!
同感,现在什么测评都在比视频导出测试
那全部比游戏性能你觉得这样公平么?
我用個超級電腦,說他開遊戲有多會有用嗎
@@SharkYu9906 先不谈其他的,游戏可比导出视频广泛太多了,毕竟视频工作者才多少用户,游戏用户又有多少? 大多数人对笔记本的理解就是一台全能且便携的工具,而实际上arm版的mac目前来说只是个别领域的高性能专用工具。
@@dxl812334885 但是打游戏,不能算是生产力(除非是主播)
@@blaxkdlian5591 谁说只能用来做生产力了? 再说真要比生产力,把所有用于生产力场景的软件测一遍,m1只怕很多场景别谈性能了,连能不能运行都是问题。
能把背景低音炮的声音关了吗! 半夜很影响家人休息哦
至少家長買給小孩筆記本買蘋果、手機買舊型摺疊式的,就再也不要擔心小孩成網癮少年了
请问pro的续航有去年m1那样的时间吗?
评测Macbook 和M1芯片(×)
吐槽原神(√)
这是我看过最好M1 Max评测
每期都元神元神元神来回唠叨,元神到底给了多少钱?
兄弟什么时候减肥呀
果然是硬核頻道 連遊戲都自己做
穿越火线玩的卡吗?