@@WhoSawTheClown просто находишь в интернете таблицу типов урона и брони и смотришь в голове держишь что божественная броня получает лишь 5% от всех типов урона кроме хаоса
Ясно, Вандер решил сделать тирлист предметов чтобы снова сказать,что венец-великолепнейший артефакт))) Видос-огонь,спасибо,что стараешься разнообразить контент! Каждый день что-то новое и интересное,а тут еще и целый час годноты Надеюсь,у тебя там все хорошо, и в ближайшем времени будут кастомки с подписчиками на стриме,крайне ламповый формат)
требуем тир лист по оставшимся артефактам, и возможно отдельно по всем артефактам варкрафта, например с кампании, и прочим артефактам которые близорды вставили в игру. достать их в соревновательном нельзя, но они есть в игре, например меч огня который даёт шанс крита, урон и АОЕ милишникам, или Громовой Алмаз, который даёт возможность стрелять абилкой трала (цепная молния) что явно имба.
Пришел повозмущаться, что ты не обсудил артефакты из "Not used", особенно Маску Смерти на Блейдмастере))) А так в целом - практически полностью согласен с рейтингом предметов) Единственное, что могу заметить - это то, как ты не оценил капюшон на ловкость и интеллект для Шадоухантера. ЭТО Ж МОЩА!!!
Да бред полнейший) маски - имба, камень +300 хп хуже чем рукавицы огра? пиздеж Про камень с огненным големом молчу - это можно как каст геройский прервать, так и застанить область за 0 маны. Плюс имба-воин с полторы штуки ХП огненным плащом. Рассеять Привратника Преисподней? Ну попробуйте) а ничего что у него пониженный урон от магии? а стан по площади? а "увечьем" он превращает юнит в ходячую развалину - свою роль он успеет сыграть до рассеянья Капюшон Хитрости полезен? Я считаю что он полезен не только на Орду и Эльфов. Да, сразу на уме - ловец духов и охотник на демонов. А как же разумисты а-ля чародея крови, тут тебе с защиты чуток и основная харка в плюс. Но арт чисто ситуативный, это да. Сфера льда не имба? Свиток возрождения не имба? Свиток воскрешения не имба? Эликсир возрождения не имба? Огненный плащ хуже венца благородства? Вы там ебнулись? Если же тут предоставлена аналитика артефактов в рамках киберспортивного Варкрафта, преимущественно в режиме 1 на 1, то надо так и писать а не кликбейтить названием видоса. Соответственно, “неиспользуемые” артефакты - это те, что попросту не выпадают в киберспорте на играемых картах а не в Warcraft 3. Капитан, попутный ветер - время отплывать кукухой Дизлайк, отписка
Вандер, мне кажется упускаешь одну вещь, насчет кольца защиты и амулета уклонения . Что если смотреть на их импакт за продолжительное время, они конечно не дают 100-150 хп. но на полном хп персонажа, условно, вместо 10 тычек от юнитов, наш персонаж за счет зациты или уклонения может впитать 11 тычек в среднем. что опять же эквиваленто тем же 100 хп и можно расценивать как повешение эффективного хп, так скажем, точных цифр не знаю к сожалению. но вот в чем загвоздка, с той же перчаткой силой, нам нужно больше регенерации и выше восстановление здорровья, чтобы выхилить персонажа до максимального хп. в то время как с артефактом на "повышение эффективного хп" регенерация происходит быстрее и требуется меньше хилла. Мне кажется на долгой дистанции тот же амулет или кольцо защиты так же способны "экономить" хилл опции как кольцо регенерации, а в экстренных ситуациях это бывает очень важно, быстро восстановиться и вернутся в бой.
В этом плане по-идее ускользание топовое, если будет везти) (15% уклона=15% повышение эффективного хп), хотя не так далеко от банального кольца +3 армора (+18% эффективного хп от физ.урона). Но вот защита от физ.урона гараздо хуже, чем банальное хп, банально из-за того, что от нюков тебя не спасет этот уклон и армор
Эффективное хп растёт ровно на 6% за каждую единицу защиты. Юнит с 500 хп и 5 защиты способен впитать 500 + 0,06*5*500 = 650 физ.урона. Юнит с 1000 хп и 5 защиты способен впитать 1000 + 0,06*5*1000 = 1300 физ.урона. И бафф +2 защиты совершенно одинаково влияет на юнитов с 0 защиты и с 10 защиты - это будет просто +12% к эффективному хп. А вот от базовых хп это стакается прекрасно, так что имеет смысл увеличивать защиту не у кастеров (лишние 30-40 урона впитают), а у толстых героев и юнитов (там уже больше сотни бонус может быть). Кэп очень сильно ошибается насчёт брони, причём давно и упорно. Он считает, что чем меньше брони, тем больший бонус она даёт, а это вообще неверно.
@@ЕгорЧернов-ъ9п защита хуже хп только против нюков. А вот синергия защиты с базовым хп и с лечением может запросто сделать защиту лучше прямого хп, если у противника не нюкеры.
@@Evgeniy_Starikov верно, но у киберкотлет редко герои погибают от физ.урона. Насчёт хп ты правильно пишешь. Я под каждым роликом такое пишу, но будто в сухую землю уходит. Это заблуждение про "брони много, лучше не брать больше брони, неэффективно" каждый раз умираю с этого) каждая единица брони равна по импакту, но бОльшая часть комьюнити считает иначе)
@@Evgeniy_Starikov зайди в редактор варкрафта и сам посмотри как работает защита. Чем больше брони - тем менее эффективна эта прибавка. Основной буст от брони это примерно до 4-5 ед, а дальше уже ничтожно мало.
Не хватает ещё разбора артефактов из магазинов Сравнение тех же сфер и их эффективности, к примеру. Или интересно было бы увидеть похожий разбор юнитов. Например, описание, кто из существ в какой тир может пойти, кого контрит лучше, какие-нибудь неочевидные фишки и нюансы и так далее
Интересно почему буквы ABDC ведь обычно делают ABCD? (дальше например E) (Алфавитный порядок, например в Английских школах это система оценки, где E один а A это 5).
*Насколько я могу понимать,* тут предоставлена аналитика артефактов в рамках киберспортивного Варкрафта, преимущественно в режиме 1 на 1, и рассматриваются именно те артефакты, которые выпадают из нейтралов и покупаются в гоблинском магазине. Соответственно, _“неиспользуемые”_ артефакты - это те, что попросту не выпадают в киберспорте на играемых картах. Дело в том, что выпадение артефактов - это тот ещё рандом. И суть аналитики определить какой артефакт в среднем полезнее и желаннее. Ну а расовые магазины предоставляют заведомо известный и неизменный ряд артефактов (та и гоблинский магазин продаёт все те же артефакты, что могут выпасть из крипов, если не ошибаюсь). А в видосе акцентировка именно на рандомных артефактах, которые испытывают удачу игрока и благодаря которым каждый матч имеет свою долю уникальности от остальных.
41:50 Добавлю, что также подходит многим героям силовикам, которые хотят бить с руки, например дредлорд, питлорд или горный король. Тем более в этом патче горному королю сильно улучшили его баш, а значит доп скорость атаки актуальна как никогда, а этот предмет еще и помимо скорости атаки дает урон и выживаемость, мечта. Пит лорду этот предмет еще более актуален
Сразу видно проделанную работу и подготовку. Все четко и аргументировано. Топ, соответственно, отличный. Я был бы рад увидеть подобные видео еще. Спасибо за видео)
36:39 Вопрос в тему) Разумники есть у каждой расы, у эльфов нет силовиков, у нежити и альянса нет ловкачей. Если ловкачем нежити можно считать темную охотницу, то у остальных особо никого не вспомнишь. Как думаешь, кем чисто концептуально могли быть силач эльфов и ловкач альянса?)
Я бы добавил ещё одит тир "Опциональные артефакты" и там было бы как раз место порошку, книге забвения и т.п. По поводу разных артефактов как медальоны статов/перчатки скорости, то тут я всегда предпочту артефакты на + статы первичные. Тот же пример с поясом великана и хп медалькой: оба здоровье увеличивают, но пояс, как отмечалось, силовику даст урон сверху и еще сверху дает реген хп. Этого регена порой приводит к разнице в 1 - 2 удара, что много. Перчатки с сапоги примерно такая же ситуация - оба дают скорость атаки, но сапоги еще и броню, что тоже - получаемый урон и снова разница в пару ударов. Медалька маны - единственная, что имеет условный паритет с робой, потому что главное тут манапул. Конечно, реген маны тоже приятная вещь, но главной особенностью является возможность сделать больше кастов.
"Перчатка силы +3 дает 75 хп, здоровье полезно всем, ставлю в А тир", тем временем Талисман жизненной силы дает 150 хп, в конце B тира: Ну да, ну да, пошел я ...
Відео дуже класне, навіть попри те, що є немала кількість ляпів 😅 На картинці з барабанами написано "7% для союзників ближнього бою", а на словах (і насправді) - для всіх. До кінця відео так і не зрозумів, чому C після D (алфавіт же) та й просто механічні помилки в тексті є. Загалом, хочеться іще подібного, однозначно лайк
Честно сказать не увидел фундаментального обзора и большого объёма реально полезной работы. Сейчас наверно схаваю говна, но оценивать предмет в духе: ну я не знаю, поставлю его в д тир, или: он даёт 150 хп, это хорошо, или: зелье делает тебя невидимым и в нужной ситуации герой сможет стать невидимым. Я так понимаю идея позаимствована с разборов городов-государств и чудес света с цивилизации. Но там была выведена хоть и субъективная, но все таки формула одна на все сравниваемые варианты. Можно было бы ввести условную единицу вроде цена/качество, цена/популярность в выборке 30 матчей и уже по ней оценивать предметы. Можно было бы создать свою формулу, где учитывалась бы и популярность предмета, импакт, цена, условия в которых юзабелен предмет. Да, это было бы очень субъективно, но все таки критерий для оценивания предметов был бы один. А так хз даже, не информативно, даже учитывая длительность ролика. С уважением.
Первая минута и я уже понимаю что в топе будет Венец, а на дне кольцо защиты. Собственно смотреть дальше смысла мало, но лайк и просмотр всё же нужен для продвижения канала.
Музыка из Варкрафта 2 просто божественна! Сразу так и звучит Yes, milord! - At your service - For the Alliance! И тебе не надо на работу, и ты прогуливаешь школу, играя в эту прекрасную игру 🥲
Крест перерождения можно было пониже поставить, потому что обычно ты после него ресаешься в окружении вражеских юнитов и сразу умираешь. Слишком выгодно в сторону противника.
Много труда потрачено. Лайк однозначно. Вандер, могу подкинуть идейку для ролика - иногда игроки пытаются развести соперника псевдо ТП, когда на саму главку тыкают посохом телепорта. Некотрые на это ведутся, а некоторые - нет. Просто некоторые знают, что у свитка тп и посоха тп отличается анимация. Сохранилась ли эта фича на новой графике я не знаю. Вот заодно можешь и проверить))). И еще... Многие игроки не могут нормально интерпретировать формулу брони. Самая простая интерпретация - 1 броня равносильно 6%хп. Т.е. юнит 100 хр и 10 брони = юнит 160 хп и 0 брони. В данной интерпретации особыми красками играет спеллы на снижение брони (сфера нежити, токсичная бомба и пр.)
Благодарю за столь крутой тир лист артефактов. Это ооочень большая проделанная работа и она заслуживает продвижения твоего канала, варкрафта, контента. А моя помощь заключается в написании комментариев и больших пальцев вверх. Ну и венец благородства отличнейший артефакт
Отличная идея и реализация на A++ :) Мне бы очень хотелось увидеть аналитику способностей героев в таком же формате. Или Тир 1 юниты всех рас. А ещё круче было бы подключить к этому процессу Foggi, чтобы вы вместе озвучивали разные нюансы этой замечательной игры (он бы скорее всего не отказал). Спасибо тебе за проделанную работу, за регулярный и уникальный контент! Ценю, уважаю и жду с нетерпением :) Добра!
Класс, потрясное видео! Очень интересно смотреть сравнение с разбором причин, почему одно лучше другого. Про юнитов (кто против кого хорошо работает, почему одних берут, а других нет) подобное посмотреть тоже было бы очень круто.
Хотела написать, что кроме тирлиста сравнения юнитов ещё был бы инетресен тирлист сравнения героев, а такой уже, оказывается, есть. Недавно открыла для себя этот великолепный канал, видео долгие, как хорошо, что не успеваю всё смотреть сразу, и удовольствия хватит надолго. Спасибооо!
Спасибо тебе за проделанную работу. Обожаю твои видео, скрашивает вечера) Хочется, конечно, чтобы ты сделал такой же тир лист, но уже разделил его по тиру и тому, что выпадает вместе с ним. Отдельный тир для магазина. Для тир вещей +3 характеристики, тир для аур и равных им вещей
Ну что сказать, почти со всеми согласен, единственное камни наверно все же в S тир закинул ибо они востанавливают в то время как банка только юзается и все, тип между боями если не нажал, Хп или ману подрегенил. Книгу для переобучения все же перекинул в C тир.
Интересный факт: С помощью жезла иллюзий (по крайней мере в обычном Варкрафте третьем) можно сделать очень сильного Горного Короля. Дело в том, что несмотря на неспособность иллюзиями использовать заклинания, по какой-то причине они все ещё могут использовать сильный удар, что приводит к практически бесконечному оглушению. Достаточно иметь 2-3 клонов, кинуть молоток и после окружить. После этого герой никуда не сбежит, только если не повезет со стронг страйком.
Самыми сильными артефактами в игре 1на1 это Свиток Телепортации, Свиток Неуязвимости, Свиток Исцеления. Такие артефакты как Когти на урон, Кольцо Регенерации, Трубка Кадгара, Рунный Браслет, Маска Соби могут быть в S тире в определенных ситуациях.
Интересно, почему артефакты с вампиризмом от урона внизу? Качаешь только силу, чтобы было прямо очень много и одеваешь что-то типа маски смерти, которая тут в неиспользуемых. И всё - удар и сотня здоровью восстановлена, а то и больше, но это на поздних этапах. Когда играл, всегда выбирал кольцо регенерации, маску смерти, сапоги-скороходы, портальный посох, маску соби и что-то на максимальное увеличение силы.
Урааааа, Я просил и Вандер сделал!!!!! Спасибо, с начала ролика знал, что жезл щита молний будет в самом низу. И конечно же ВЕНЕЦ БЛАГОРОДСТВА - твой подарочек на 23 февраля!
Такое видео не все могут посмотреть, кто смотрит варкрафт. Но, чтобы его сделать, настолько больше времени нужно, что обязательно нужно оставить комментарий для продвижения. Лично мне для понимания игры было очень интересно. Большая благодарность автору!
Ролик одно сплошное противоречие. Говорит про кель-таласские сапоги что они дают урон только ДХ и Блейду, якобы Потме, ШХ он не нужен и уже на следующем предмете(когтях) говорит что любой ренжевик скажет спасибо за урон от этих когтей и ставит их куда выше вышеупомянутых сапогов, забыв что они к тому же дают защиту и скорость атаки. Это я еще не говорю что венец благородства стоит на самом верху...
Талисман уклонения топ, что за предвзятое отношение, что якобы вероятность не правильная. Герой намного лучше с этим артом живёт, и он работает на протяжении всей игры: когда враг становится сильным, его сильные атаки также промахиваются, также непотерянное хп не нужно восстанавливать, это тоже + в сравнении с ариефактами на хп
Некоторые предметы по объективным математическим расчетам стоят не на своих местах. Например, если будет две зеркальных идентичных армии, но в первой у героя аура на 7% урона, а во второй на 1.5 брони, то лучше оказаться на месте второго, ведь его юниты будут получать меньше урона чем вражеские. Броня банально даст больше жира чем барабаны урона.
36:23 Он не может быть хуже расходника, бро Ведь главное отличие это то, что эффект постоянный (а их два. Для силовика даже три), а расходник можно бездарно слить, когда тебя на крипинге словят, а делают это очень часто
Вандер, ты еще хотел 2 вида когтей и один вид кольца защиты рассмотреть, но в конце забыл P.S. А еще капюшон хитрости и шлем доблести по статам (и, соответственно, по месту) перепутал
Имхо самый имба артефакт это на блокировку одного спела раз в 40 секунд. Это может спасти герою жизнь, когда скажем горный король не сможет кинуть молот или хранитель в корни посадить.
При всём уважении к Вардербрауну, в видосе есть фейлы. Что я заметил: Тиры должны идти ABCD, а не ABDC 24:42 "с крестом ты восстанавливаешься без маны" 24:26 на деле Крест оставил столько маны, сколько было 42:48 так какие статы даёт артефакт? написано силу и ловкость. говорил Вандер про интеллект и ловкость Камень инфернала выпадает с самого большого орга на карте Огрогеддон. Максимально неудобная и очень маленькая карта, её ни на одном турнире в пуле карт нет. Хотя она вроде бы осенняя =)
Во первых, почему D выше C? Во вторых почему талисман здоровья ниже перчаток и пояса на силу? Если герой не силовик то талисман в 2 раза сильнее перчаток или равен поясу, а пояс тиром выше так-то. Аналогично, талисман маны еще сильнее, по мана пулу он обгоняет даже плащ на +6 интеллекта, мана регена не дает, но однозначно полезней мантии на +3.
И это конечно же венец благородства!
У него особенный тир
Разрушил интригу(
Отличнейший артефакт
Отличнейший артефакт
Не видел видео, но уверен, что это так
Если венец благородства не топ 1, то можно прыгать в окно
Изменено:
спокойно, можно жить дальше
Нам нужно больше тир листов!
Просим тир-лист, тир-листов...
У Кэпа свой алфавит и рейтинг, именно в нем тир D сильнее чем тир С, а не наоборот, как у обычных смертных! 😅
Сделай подобное видео про то какой юнит против кого лучше подходит по типу брони и атаки
В топ
Это будет самое полезное видео!
Во, это отличная тема для видео. Очень хотелось бы посмотреть.
Направляешь мышь на броню юнита и читаешь, от какого типа атаки он получает больший урон
@@WhoSawTheClown просто находишь в интернете таблицу типов урона и брони и смотришь
в голове держишь что божественная броня получает лишь 5% от всех типов урона кроме хаоса
Спасибо за работу. Стабильно лучший в деле
Нифига себе, неожиданно увидеть вас здесь :DDD
@@lgotindev6712 а ты заметил, что у него в роликах сзади на фонн в компе постоянно варик крутится?)
Андрей, физкульт-привет! :)
Спортсмены тоже в Варик рубятся💪
Офигеть я в шоке)
Ясно, Вандер решил сделать тирлист предметов чтобы снова сказать,что венец-великолепнейший артефакт)))
Видос-огонь,спасибо,что стараешься разнообразить контент! Каждый день что-то новое и интересное,а тут еще и целый час годноты
Надеюсь,у тебя там все хорошо, и в ближайшем времени будут кастомки с подписчиками на стриме,крайне ламповый формат)
требуем тир лист по оставшимся артефактам, и возможно отдельно по всем артефактам варкрафта, например с кампании, и прочим артефактам которые близорды вставили в игру. достать их в соревновательном нельзя, но они есть в игре, например меч огня который даёт шанс крита, урон и АОЕ милишникам, или Громовой Алмаз, который даёт возможность стрелять абилкой трала (цепная молния) что явно имба.
"Ночные эльфы редко играют через медведей"
Тем временем почти каждый видос с ночными эльфами на канале это фул медведи/медведи дриады
Пришел повозмущаться, что ты не обсудил артефакты из "Not used", особенно Маску Смерти на Блейдмастере))) А так в целом - практически полностью согласен с рейтингом предметов) Единственное, что могу заметить - это то, как ты не оценил капюшон на ловкость и интеллект для Шадоухантера. ЭТО Ж МОЩА!!!
Да бред полнейший) маски - имба, камень +300 хп хуже чем рукавицы огра? пиздеж
Про камень с огненным големом молчу - это можно как каст геройский прервать, так и застанить область за 0 маны. Плюс имба-воин с полторы штуки ХП огненным плащом.
Рассеять Привратника Преисподней? Ну попробуйте) а ничего что у него пониженный урон от магии? а стан по площади? а "увечьем" он превращает юнит в ходячую развалину - свою роль он успеет сыграть до рассеянья
Капюшон Хитрости полезен? Я считаю что он полезен не только на Орду и Эльфов. Да, сразу на уме - ловец духов и охотник на демонов. А как же разумисты а-ля чародея крови, тут тебе с защиты чуток и основная харка в плюс. Но арт чисто ситуативный, это да.
Сфера льда не имба?
Свиток возрождения не имба?
Свиток воскрешения не имба?
Эликсир возрождения не имба?
Огненный плащ хуже венца благородства?
Вы там ебнулись?
Если же тут предоставлена аналитика артефактов в рамках киберспортивного Варкрафта, преимущественно в режиме 1 на 1, то надо так и писать а не кликбейтить названием видоса. Соответственно, “неиспользуемые” артефакты - это те, что попросту не выпадают в киберспорте на играемых картах а не в Warcraft 3.
Капитан, попутный ветер - время отплывать кукухой
Дизлайк, отписка
Вандер, мне кажется упускаешь одну вещь, насчет кольца защиты и амулета уклонения . Что если смотреть на их импакт за продолжительное время, они конечно не дают 100-150 хп. но на полном хп персонажа, условно, вместо 10 тычек от юнитов, наш персонаж за счет зациты или уклонения может впитать 11 тычек в среднем. что опять же эквиваленто тем же 100 хп и можно расценивать как повешение эффективного хп, так скажем, точных цифр не знаю к сожалению. но вот в чем загвоздка, с той же перчаткой силой, нам нужно больше регенерации и выше восстановление здорровья, чтобы выхилить персонажа до максимального хп. в то время как с артефактом на "повышение эффективного хп" регенерация происходит быстрее и требуется меньше хилла. Мне кажется на долгой дистанции тот же амулет или кольцо защиты так же способны "экономить" хилл опции как кольцо регенерации, а в экстренных ситуациях это бывает очень важно, быстро восстановиться и вернутся в бой.
В этом плане по-идее ускользание топовое, если будет везти) (15% уклона=15% повышение эффективного хп), хотя не так далеко от банального кольца +3 армора (+18% эффективного хп от физ.урона). Но вот защита от физ.урона гараздо хуже, чем банальное хп, банально из-за того, что от нюков тебя не спасет этот уклон и армор
Эффективное хп растёт ровно на 6% за каждую единицу защиты. Юнит с 500 хп и 5 защиты способен впитать 500 + 0,06*5*500 = 650 физ.урона. Юнит с 1000 хп и 5 защиты способен впитать 1000 + 0,06*5*1000 = 1300 физ.урона.
И бафф +2 защиты совершенно одинаково влияет на юнитов с 0 защиты и с 10 защиты - это будет просто +12% к эффективному хп. А вот от базовых хп это стакается прекрасно, так что имеет смысл увеличивать защиту не у кастеров (лишние 30-40 урона впитают), а у толстых героев и юнитов (там уже больше сотни бонус может быть).
Кэп очень сильно ошибается насчёт брони, причём давно и упорно. Он считает, что чем меньше брони, тем больший бонус она даёт, а это вообще неверно.
@@ЕгорЧернов-ъ9п защита хуже хп только против нюков. А вот синергия защиты с базовым хп и с лечением может запросто сделать защиту лучше прямого хп, если у противника не нюкеры.
@@Evgeniy_Starikov верно, но у киберкотлет редко герои погибают от физ.урона. Насчёт хп ты правильно пишешь. Я под каждым роликом такое пишу, но будто в сухую землю уходит. Это заблуждение про "брони много, лучше не брать больше брони, неэффективно" каждый раз умираю с этого) каждая единица брони равна по импакту, но бОльшая часть комьюнити считает иначе)
@@Evgeniy_Starikov зайди в редактор варкрафта и сам посмотри как работает защита. Чем больше брони - тем менее эффективна эта прибавка. Основной буст от брони это примерно до 4-5 ед, а дальше уже ничтожно мало.
Не хватает ещё разбора артефактов из магазинов
Сравнение тех же сфер и их эффективности, к примеру.
Или интересно было бы увидеть похожий разбор юнитов. Например, описание, кто из существ в какой тир может пойти, кого контрит лучше, какие-нибудь неочевидные фишки и нюансы и так далее
уже був про юнітів
А маска смерти? Когда он её разобрал на стриме?
Фундаментальная работа! Спасибо большое Вандеру за то, что разбирает третий Варкрафт с его сложными механиками по полочкам!
Интересно почему буквы ABDC ведь обычно делают ABCD? (дальше например E) (Алфавитный порядок, например в Английских школах это система оценки, где E один а A это 5).
42:50 ошибка - должны быть указано интелект и ловкость +5, вместо сила и ловкость +5
22:54 на видео внезапно 6 артефактов оказались в not used
Есть пару вопросов
Во первых: почему сферы улетели в неиспользованные.
Во вторых: где предметы из магазинов расс, к примеру их сферы и обычные банки.
*Насколько я могу понимать,* тут предоставлена аналитика артефактов в рамках киберспортивного Варкрафта, преимущественно в режиме 1 на 1, и рассматриваются именно те артефакты, которые выпадают из нейтралов и покупаются в гоблинском магазине. Соответственно, _“неиспользуемые”_ артефакты - это те, что попросту не выпадают в киберспорте на играемых картах.
Дело в том, что выпадение артефактов - это тот ещё рандом. И суть аналитики определить какой артефакт в среднем полезнее и желаннее. Ну а расовые магазины предоставляют заведомо известный и неизменный ряд артефактов (та и гоблинский магазин продаёт все те же артефакты, что могут выпасть из крипов, если не ошибаюсь). А в видосе акцентировка именно на рандомных артефактах, которые испытывают удачу игрока и благодаря которым каждый матч имеет свою долю уникальности от остальных.
Досмотрел видос до конца - насамконец Кэп как раз говорит про нижние артефакты, которые _“not used”_ :D
32:00
ТАК ЭТО ПТИЦА НА ПАЛКЕ СИДИТ!
Блин я всегда видел здесь какой-то мохнатый сжатый кулак
41:50 Добавлю, что также подходит многим героям силовикам, которые хотят бить с руки, например дредлорд, питлорд или горный король. Тем более в этом патче горному королю сильно улучшили его баш, а значит доп скорость атаки актуальна как никогда, а этот предмет еще и помимо скорости атаки дает урон и выживаемость, мечта. Пит лорду этот предмет еще более актуален
А с чего D стало выше, чем С? Или это просто ошибка?
А ещё орбов из магазинов фракций не хватает в списке.
Все видео пытался понять почему D тир выше C, abcd алфавит же) А так, как всегда с тирами и топами очень интересно.
Сразу видно проделанную работу и подготовку. Все четко и аргументировано. Топ, соответственно, отличный. Я был бы рад увидеть подобные видео еще. Спасибо за видео)
не смотря видео, готов на 99% ответить, что топ артефакт будет венец благородства!
Всем спасибо, все свободны )))
ждем тир лист всех артефактов включая с кампании :DD и часа 4 годного контента обеспечены
Сыграйте в кампанию Орды TFT. Все сильные артефакты там.
36:39 Вопрос в тему) Разумники есть у каждой расы, у эльфов нет силовиков, у нежити и альянса нет ловкачей. Если ловкачем нежити можно считать темную охотницу, то у остальных особо никого не вспомнишь. Как думаешь, кем чисто концептуально могли быть силач эльфов и ловкач альянса?)
Не знаю зачем но Питлорда можно за альянс
@@vladbozhic8748 вопрос в чисто лорно-обоснованных героях(ну типа), а не тех что можно нанять в игре)
@@0303FANTOM Альянс - следопыт, эльфы - герой-древо)
Я бы добавил ещё одит тир "Опциональные артефакты" и там было бы как раз место порошку, книге забвения и т.п.
По поводу разных артефактов как медальоны статов/перчатки скорости, то тут я всегда предпочту артефакты на + статы первичные.
Тот же пример с поясом великана и хп медалькой: оба здоровье увеличивают, но пояс, как отмечалось, силовику даст урон сверху и еще сверху дает реген хп. Этого регена порой приводит к разнице в 1 - 2 удара, что много. Перчатки с сапоги примерно такая же ситуация - оба дают скорость атаки, но сапоги еще и броню, что тоже - получаемый урон и снова разница в пару ударов.
Медалька маны - единственная, что имеет условный паритет с робой, потому что главное тут манапул. Конечно, реген маны тоже приятная вещь, но главной особенностью является возможность сделать больше кастов.
"Перчатка силы +3 дает 75 хп, здоровье полезно всем, ставлю в А тир", тем временем Талисман жизненной силы дает 150 хп, в конце B тира: Ну да, ну да, пошел я ...
Відео дуже класне, навіть попри те, що є немала кількість ляпів 😅 На картинці з барабанами написано "7% для союзників ближнього бою", а на словах (і насправді) - для всіх. До кінця відео так і не зрозумів, чому C після D (алфавіт же) та й просто механічні помилки в тексті є.
Загалом, хочеться іще подібного, однозначно лайк
Честно сказать не увидел фундаментального обзора и большого объёма реально полезной работы. Сейчас наверно схаваю говна, но оценивать предмет в духе: ну я не знаю, поставлю его в д тир, или: он даёт 150 хп, это хорошо, или: зелье делает тебя невидимым и в нужной ситуации герой сможет стать невидимым.
Я так понимаю идея позаимствована с разборов городов-государств и чудес света с цивилизации. Но там была выведена хоть и субъективная, но все таки формула одна на все сравниваемые варианты. Можно было бы ввести условную единицу вроде цена/качество, цена/популярность в выборке 30 матчей и уже по ней оценивать предметы.
Можно было бы создать свою формулу, где учитывалась бы и популярность предмета, импакт, цена, условия в которых юзабелен предмет. Да, это было бы очень субъективно, но все таки критерий для оценивания предметов был бы один. А так хз даже, не информативно, даже учитывая длительность ролика. С уважением.
Первая минута и я уже понимаю что в топе будет Венец, а на дне кольцо защиты. Собственно смотреть дальше смысла мало, но лайк и просмотр всё же нужен для продвижения канала.
Музыка из Варкрафта 2 просто божественна! Сразу так и звучит Yes, milord! - At your service - For the Alliance! И тебе не надо на работу, и ты прогуливаешь школу, играя в эту прекрасную игру 🥲
Крест перерождения можно было пониже поставить, потому что обычно ты после него ресаешься в окружении вражеских юнитов и сразу умираешь. Слишком выгодно в сторону противника.
Скажите пожалуйста, если взять, два сапога скорости передвижения, герой будет быстрее двигаться, чем с одним?) ?????
Надел две робы магии, но так и не узнал где можно скачать варкрафт
Рік переглядів записів з варкрафт 3. І вот, вже потрібно переходити на "важкий" контент. Дякую за щоденну, кропітку працю і позитивні емоції!
Много труда потрачено. Лайк однозначно. Вандер, могу подкинуть идейку для ролика - иногда игроки пытаются развести соперника псевдо ТП, когда на саму главку тыкают посохом телепорта. Некотрые на это ведутся, а некоторые - нет. Просто некоторые знают, что у свитка тп и посоха тп отличается анимация. Сохранилась ли эта фича на новой графике я не знаю. Вот заодно можешь и проверить))).
И еще... Многие игроки не могут нормально интерпретировать формулу брони. Самая простая интерпретация - 1 броня равносильно 6%хп. Т.е. юнит 100 хр и 10 брони = юнит 160 хп и 0 брони. В данной интерпретации особыми красками играет спеллы на снижение брони (сфера нежити, токсичная бомба и пр.)
Очень хороший формат видеороликов ! Спасибо Вам большое ! 😊👍🏻👍🏻
идеально закончился видео 55:55 - идеальные цыфры
Благодарю за столь крутой тир лист артефактов. Это ооочень большая проделанная работа и она заслуживает продвижения твоего канала, варкрафта, контента. А моя помощь заключается в написании комментариев и больших пальцев вверх. Ну и венец благородства отличнейший артефакт
Отличная идея и реализация на A++ :) Мне бы очень хотелось увидеть аналитику способностей героев в таком же формате. Или Тир 1 юниты всех рас. А ещё круче было бы подключить к этому процессу Foggi, чтобы вы вместе озвучивали разные нюансы этой замечательной игры (он бы скорее всего не отказал). Спасибо тебе за проделанную работу, за регулярный и уникальный контент! Ценю, уважаю и жду с нетерпением :) Добра!
Все здорово. Пока недосмотрел, но. C тир должен быть выше чем D). Abcd итд
Вандербраун: говорит, что броня не сильно важна
Он же: показывает матч ап с паладином и ястребами с 48% сопротивлением урона которые нагибают всех))
и даже там паладин получал много урона от не всей пачки мобов
Класс, потрясное видео! Очень интересно смотреть сравнение с разбором причин, почему одно лучше другого. Про юнитов (кто против кого хорошо работает, почему одних берут, а других нет) подобное посмотреть тоже было бы очень круто.
Хотела написать, что кроме тирлиста сравнения юнитов ещё был бы инетресен тирлист сравнения героев, а такой уже, оказывается, есть. Недавно открыла для себя этот великолепный канал, видео долгие, как хорошо, что не успеваю всё смотреть сразу, и удовольствия хватит надолго. Спасибооо!
Да, нужно разбор юнитов сделать!!! Поддерживаю!
Вандер такой:
"А про когти +12, +15 мы поговорим чуточку позже"
Не поговорили
Тема орбов из магазинов рас не раскрыта)
Спасибо тебе за проделанную работу. Обожаю твои видео, скрашивает вечера)
Хочется, конечно, чтобы ты сделал такой же тир лист, но уже разделил его по тиру и тому, что выпадает вместе с ним. Отдельный тир для магазина. Для тир вещей +3 характеристики, тир для аур и равных им вещей
Делай побольше таких роликов, очень интересно!!!
Уместнее было бы сказать не "тяжелым контентом", а "трудоёмким".
Видос - топ, лайк не глядя)
Интересно очень. Спасибо огромное за разбор. Только не очень понятно почему после B идёт D
Ну что сказать, почти со всеми согласен, единственное камни наверно все же в S тир закинул ибо они востанавливают в то время как банка только юзается и все, тип между боями если не нажал, Хп или ману подрегенил. Книгу для переобучения все же перекинул в C тир.
я то думал, что тяжелый контент - это что-то по квантовой физике, а не болтовня про игрули.
Почему С и D не так местами?
вот я тоже хз
Ооо - прямо со старта слышу музыку из второго Варкрафта - сразу лайк!
Интересный факт: С помощью жезла иллюзий (по крайней мере в обычном Варкрафте третьем) можно сделать очень сильного Горного Короля. Дело в том, что несмотря на неспособность иллюзиями использовать заклинания, по какой-то причине они все ещё могут использовать сильный удар, что приводит к практически бесконечному оглушению. Достаточно иметь 2-3 клонов, кинуть молоток и после окружить. После этого герой никуда не сбежит, только если не повезет со стронг страйком.
Спасибо за долгие годы контента по моей любимой игре детства !
Классный формат) Жду лучший юнит в зависимости от стратегии игры. Лучшие карты для всех рас и тири лист апгрейдов.)))
Почему порядок ABDC (а не ABCD)?
ждем тир лист на юнитов
Лайк за ОПГ скелетов. И за отличное видео, конечно. Очень обстоятельно изложил!
Самыми сильными артефактами в игре 1на1 это Свиток Телепортации, Свиток Неуязвимости, Свиток Исцеления. Такие артефакты как Когти на урон, Кольцо Регенерации, Трубка Кадгара, Рунный Браслет, Маска Соби могут быть в S тире в определенных ситуациях.
Неплохо выходит делать тиры, молодец👍😁
Ждем ещё тиры юнитов каждой фракции или артефактов магазов, либо тиры наемников или навыков героев👍
36:52 у нежити же тоже нет ловкачей, темная охотница - нейтрал, за нежить она только в кампании TFT?
А можно тирлист героев, но из кампании как адмирал праудмур или акама.
Столько лет играл в Варкрафт чтобы после нескольких твоих видосов понять что нифига не умел) Спасибо!
Интересно, почему артефакты с вампиризмом от урона внизу? Качаешь только силу, чтобы было прямо очень много и одеваешь что-то типа маски смерти, которая тут в неиспользуемых. И всё - удар и сотня здоровью восстановлена, а то и больше, но это на поздних этапах. Когда играл, всегда выбирал кольцо регенерации, маску смерти, сапоги-скороходы, портальный посох, маску соби и что-то на максимальное увеличение силы.
Шикарная работа Тоха, теперь жду в таком же формате лучших профессиональных игроков на твоё мнение, я ранее писал про это)
Наконец-то официальный часовой обзор венца благородства.
Сила и интеллект повышают регенерации Здоровья и Маны. Это важно.
Барабаны не только для ближнего боя.
"Жезл Ветров: Время действия 0 секунд."
Шесть венец благородства, вот что я называю имбой.
Урааааа, Я просил и Вандер сделал!!!!! Спасибо, с начала ролика знал, что жезл щита молний будет в самом низу. И конечно же ВЕНЕЦ БЛАГОРОДСТВА - твой подарочек на 23 февраля!
Бро я всю жизнь играл в доту.Ты вдохновил попробовать эту тему спс
Такое видео не все могут посмотреть, кто смотрит варкрафт. Но, чтобы его сделать, настолько больше времени нужно, что обязательно нужно оставить комментарий для продвижения.
Лично мне для понимания игры было очень интересно.
Большая благодарность автору!
Выбор между венцом благородства и венцом благородства
Ролик одно сплошное противоречие. Говорит про кель-таласские сапоги что они дают урон только ДХ и Блейду, якобы Потме, ШХ он не нужен и уже на следующем предмете(когтях) говорит что любой ренжевик скажет спасибо за урон от этих когтей и ставит их куда выше вышеупомянутых сапогов, забыв что они к тому же дают защиту и скорость атаки. Это я еще не говорю что венец благородства стоит на самом верху...
Так когти дают урон любому герою, а не только ловкачам
Я наконец-то узнал что за боксёрская перчатка этот жезл ветров. Это голубь оказывается :)
О, наконец-то тот самый видос!
Крутая тема, очень круто! Спасибо, Тоха!!!
17:00 там написано только на воинов ближнего боя, разве нет?
Талисман уклонения топ, что за предвзятое отношение, что якобы вероятность не правильная. Герой намного лучше с этим артом живёт, и он работает на протяжении всей игры: когда враг становится сильным, его сильные атаки также промахиваются, также непотерянное хп не нужно восстанавливать, это тоже + в сравнении с ариефактами на хп
Представляю, как сложно сделать такую аналитику. Заслуживает безграничного уважения!
Хоть бы пару слов замолвил про артефакты, которые не включил, тоже бы расставил их там как-то
Я все видео посмотрел но не ниразу не было сказано что артефакты на силу помимо хп и урона для силачей даёт ещё и реген хп
5:34 собрал фулл слоты венцов благородства и открыл секретную консоль бога в соревновательном варкрафте
Некоторые предметы по объективным математическим расчетам стоят не на своих местах.
Например, если будет две зеркальных идентичных армии, но в первой у героя аура на 7% урона, а во второй на 1.5 брони, то лучше оказаться на месте второго, ведь его юниты будут получать меньше урона чем вражеские. Броня банально даст больше жира чем барабаны урона.
Можливо ідея для наступного відео в такому форматі: топ артефектів для заповнення 6-ти слотів по конкретних героях.
блин, весь видос ждал что разберешь сферы и какая из них лучше
Интересный формат! Неплохая расстановка, но я бы опустил жезл иллюзий на тир вниз, а перчатку скорости на тир вверх.
36:23
Он не может быть хуже расходника, бро
Ведь главное отличие это то, что эффект постоянный (а их два. Для силовика даже три), а расходник можно бездарно слить, когда тебя на крипинге словят, а делают это очень часто
Непонятно о каком артефакте ты говоришь🤷🏻♂️
@@feofanov31 Пояс силы
@@feofanov31 Один хер в видео сплошной бред
Вандер, ты еще хотел 2 вида когтей и один вид кольца защиты рассмотреть, но в конце забыл
P.S. А еще капюшон хитрости и шлем доблести по статам (и, соответственно, по месту) перепутал
Вандер, ТЫ СДЕЛАЛ ЭТО! Красавчик! Теперь всё стало понятно, а то мы на верили тебе на слово, почему да как... Отличный разбор👍👍👍
Имхо самый имба артефакт это на блокировку одного спела раз в 40 секунд. Это может спасти герою жизнь, когда скажем горный король не сможет кинуть молот или хранитель в корни посадить.
Маска смерти и Сфера льда.
Нормально. Посмотреть интересно. Должно ли зелье невидимости быть выше порошка? Что думаете? Блин... Мне прям не по себе, хочу порошок выше)
О да! Деды которые давным давно играли в вар крафт, а сейчас не играют, с радостью будут смотреть часовой ролик про тир артефактов xD
На почаику відео Вандер дивиться всім прямо в душу)
Можешь сделать видео про юнитов каждой расы? Какие у них скиллы и особенности скиллов. В чем разница между типами атаки и брони.
Однажды меня спросили, что я хочу на День Рождения. Предлагали машину, дом, деньги но я попросил только одно. Венец Благородства
Хороший видосик. Понравился :)
А подразнил ты конечно хитро, что не все артефакты))))
При всём уважении к Вардербрауну, в видосе есть фейлы. Что я заметил:
Тиры должны идти ABCD, а не ABDC
24:42 "с крестом ты восстанавливаешься без маны"
24:26 на деле Крест оставил столько маны, сколько было
42:48 так какие статы даёт артефакт? написано силу и ловкость. говорил Вандер про интеллект и ловкость
Камень инфернала выпадает с самого большого орга на карте Огрогеддон. Максимально неудобная и очень маленькая карта, её ни на одном турнире в пуле карт нет. Хотя она вроде бы осенняя =)
Во первых, почему D выше C? Во вторых почему талисман здоровья ниже перчаток и пояса на силу? Если герой не силовик то талисман в 2 раза сильнее перчаток или равен поясу, а пояс тиром выше так-то. Аналогично, талисман маны еще сильнее, по мана пулу он обгоняет даже плащ на +6 интеллекта, мана регена не дает, но однозначно полезней мантии на +3.
Как же ты крут, я уже сплю под тебя регулярно