Дополню: 1.Для удара ногами у первого навыка силы не обязательно прыгать через врага. Для этого вполне годятся ящики, машины, турники, крюк-кошка и параплан. При беге по стене тоже можно стукнуть врага похожей атакой 2. "Мельница" будет очень полезна, если у вашего оружия есть свойство восстановления выносливости после сильной атаки, ибо действует на каждого задетого врага 3. Для переката можно просто зажать кнопку приседания 4. Тараном можно выбивать замки на дверях (но не засовы) 5. Прыжок в длинну можно использовать в улучшенной версии подката, а если при этом использовать спринт, прыжок существенно удлиниться 6. Спринт также сильно удлиняет бег по стенам, неважно, вверх или вбок 7. На параплане можно не терять высоту, если нажимать S по таймингу (привыкнуть очень легко) 8. Касательно спринта, на первом уровне он не даёт скорость, а позволяет прыгать дальше, как и показано на демонстрации навыка в игре. Аналог прыжка в длинну, но чуть слабее и можно выполнить в любом месте
Ред Спрут, спасибо, что продолжаешь выпускать видео, даже не смотря на обстановку в мире. Это даёт надежду на то, что жизнь продолжается, и что всё ещё впереди! Надеюсь у тебя всё хорошо!
16:00 здесь соль в другом: когда ты разворачиваешься мышкой герой продолжаешь двигаться (падать) вперёд, а с этим навыком ты начинаешь двигаться в обратном направлении, что может очень помочь
Крушащий прыжок можно использовать, когда враг тебя не видел. Можно кинут монету чтобы отвлечь их и использовать эту способность. Даже в примере показано что Эйден напрыгивает со спины вне обзора
А я все же надеялся, что навыки во второй части сделают более приземлёнными и разнообразными, а в итоге какое-то фэнтези, да и очень сильно упрощенное. И не поймите неправильно, игра все ещё супер веселая и даже уникальная, но мне, например, в первой части было интересно вводить себе ограничения по навыкам. Бесконечная выносливость - это конечно круто, но дико ломает погружение. Крюк-кошка позволяла супер быстро передвигаться по локации, но весь смысл паркура и все твои навыки в нем сразу же обесценивались. Вот и тут многие навыки кажутся для меня очень уж странными для такого реалистичного (пусть и с зомби) сеттинга. Взмывание в воздух на 5 метров после отталкивания от противника, ломание асфальта, после удара о землю ножом (опять же, в первой части ты так мог делать только с тяжелым оружием, что хоть как-то ещё смотрелось) - все это, безусловно, весело, но создаёт впечатление, что ты не выживальщик в постапоке, а супергерой какой-то
Ред спрут! Есть так же скрытые формы первого навыка боя, можно перескочить припятствие и атаковать, можно с крюка кошки прыгнуть, можно ещё и с глайдера, троса любого ударить а так же можно бегом по стене отскачить и ударить как в трейлерах, есть много механик про которые ничего не написано!
Кстати поворот в воздухе не просто тебя поворачивает но и меняет направление полёта, тоесть если ты просто повернешся мышкой то ты всеравно будешь литеть в направлении прыжка из за гравитации, но в этом навыке она меняется.
навык крушения стоит переработать, то есть не стоять на уступе и нажимать F, а дать возможность игрокам нацелиться на врага прямо в полете, как в первой части
Есть способность которая открывается при изучения навыка "тик-так". Если бежать по стене и зажать кнопку "е", то можно ударить с ноги по врагу (более менее приличный урон)
Я думаю крушение задумывалось как быстрое убийство когда ты выше врага, чтобы не спускаться и убивать, а сразу спрыгивать, а ещё крушение с прыжком отлично идёт с ударом ногой в воздухе😊
А мне лично кажется правильным подход, что самые полезные и удобные навыки находятся вначале, а ситуативные уже в конце, ибо тебя не заставляют задрачивать уровни.
12:20 это умение для стелса, ты моешь его использовать когда тебя не видят враги, ты же не можешь сделать быстрое убийство если враг тебя видит(хотя кусак сзади вроде можно)
на самом деле у навыков есть скрытые моменты к примеру: с помощью навыка прорыв можно выбивать двери которые по идее нужно взламывать или удар в прыжке можно делать не только, когда перепрыгиваешь через врага, а ещё когда перепрыгиваешь небольшое препятствие по типу ограждения
16:20, про ускорение после подката, там ошибка в описании, надо нажать e английскую в любой момент, тогда получишь такой же буст как от прыжка в длину. пробел в этом случае никакой роли не играет.
Red Sprut, по поводу навыка "Крушения" Заметил когда играл, суть в том чтобы убивать убивать кусак (только с ними такое лично у меня) когда я делаю этот перк то если рядом есть ещё пару штук и они меня видят перк нельзя приминить, но если кинуть приманку с любой стороны можно прыгать на них, то есть это а-ля скрытная атака с воздуха. Когда в коопе играл друг отвлёк на себя и их мог чуть ли не воздухе прыгать на них то-ли баг толи реально какие условности есть. Вот тебе инфа для осведомлённости, попробуй у себя как это работает. Спасибо за видос))
Спустя пару лет, как автор пережил и перепрошел игру для меня, как для человека, который неделю назад закончил проходить первую часть, видео выглядят более атмосферно. У редспрута всегда видео идеальные, как по мне, и очень нравятся. Успехов автору!
НАКОНЕЦТО ГАЙДЫ ПО 2 ДАЙ ЛАЙТУ. Я ТАК ДОЛГО ЭТОГО ЖДАЛ. Я СМОТРЕЛ ВСЕ ВИДЕО ПРО 1 ДАЙ ЛАЙТ И САМ ПРОШЁЛ 1 ЧАСТЬ. О БОЖЕ ЭТА ИГРА ВЕЛИКОЛЕПНА. НАКОНЕЦТО.
Несмотря на не очень хорошую обстановку, ты всё равно выпускаешь ролики. И блин, спасибо тебе огромное от всего коллектива смотрящих, ведь в такие трудные времена, важно сохранять свою человечность и позитив. И с твоими видео можно как раз-таки поднять себе позитив) Продолжай выпускать ролики, все с удовольствием ждём! Всем несогласным сиганём на бошку тапочками xD (это шутка). НУ а про удар в прыжке, то он реально очень мощный. Можно только с таким навыком и пройти игру xD Дополню: Навыком "Удар о землю", можно пользоваться абсолютно всем оружием. Хоть двуручным, хоть одноручным, хоть вообще с голой задницей ходить. Кстати с некоторым из видов одноуручного оружия, Эйден будет поступать с ним, как с двуручным. Что уже говорит о том, что тут бывают разные виды оружия, и герой уже может не только одной своей культяпкой ахать дубиной Дополню 2: Круговой прыжок полезен тем, что можешь сразу развернуться и ЧУТЬ-ЧУТЬ ПОДПРЫГНУТЬ. Тоесть он позволяет изменить направление Эйдена, поддерживая его скорость, а также немного подбросив вверх. Если ты просто повернёшь камеру без этого навыка, то ты вряд-ли бы попал в те места на 16:04 и 16:02. Эйден бы потерял часть своей скорости, а тем более вряд-ли бы вообще туда забрался, так как ты бы просто повернул бы камеру, но движения не поменял бы
Сброс с уступа можно было бы сделать неплохим, если соединить его с кошкой и сделать летальным (хотя с летальностью, наверное, это станет даже имбой). Как я вижу такой навык: вместо того, чтобы находиться прямо под противником, достаточно висеть на уступе на уровне ног противника и на достаточном расстоянии для кошки, а при активации навыка Эйден просто берет и просто бросает кошку, цепляет ногу противника и резко тянет его на себя, сбрасывая противника вниз. Даже без летальности такой навык уже станет настолько полезным, что таким способом можно будет отчистить всю крышу от противников за секунды, при этом находясь в безопасности
12:29 не надо танцевать, этот скил срабатывает только при стелс убийствах, а спрыжком я так и не понял сути этого навыка. В целом навык альтернатива удара ноги верху только сразу убиват. Как я думал про прыжок что можно будет несколько раз так убить, но увы это не так
Мне все способности пригодились, кроме конечно атаки с уступа, и я так скажу, им можно найти применения, очень кайфовая 2 часть, лучше чем дл1, надеюсь на её долго житие
Ну моё мнение по поводу того что Эйден не моментально сворачивает шеи иза того что он простой человек хоть и над им ставили эксперименты. В отличии от него Крейн из первой части спец агент и конечно-же он проходил спец подготовку и иза этого Крейн быстро скручивал шеи чем Эйден. Мдааааа.... иза одного навыка у меня столько болтовни....
Способность с прыжком и бить головой о землю не обязательно ждать кнопку. Можно просто прыгать на врага и вместо ноги, если противник не смотрит он разобьёт голову о землю. Классный навык, использую постоянно, очень эпично.
Сижу думаю на что навыки в дайн лайд 2 потратить смотрю опа ред спрут и навыки эйдена и теперь я знаю какие навыки прокачать спасибо ред спрут как всегда выручил
С помощью навыка бегущий сквозь толпу и прорыв можно выбивать двери (легче делать с прорывом) я сам офигел когда узнал об этом. И на счёт навыка с быстрым разворотом, если разворачиваться с помощью мыши то ты будешь лететь в ту сторону в которую летел, а с навыком ты меняешь направление. Это просто исправление.
Ред спрут в игре можно чинить оружие только там по другому, прочность оружия восстанавливается если установить на него модификацию у каждого оружия можно модифицировать отдельные части (например можно отдельно улучшить лезвие и отдельно рукоять) и когда устанавливаешь модификацию то прочность ВСЕГО оружия восстанавливается и сколько частей оружия можно модифицировать столько раз можно оружие отремонтировать (если найдёте ошибки, то извините я старался по быстрее написать
На самом деле хорошо, что во 2-ой части сделали что нельзя чинить оружие, А то бывает надоедает уже оружие хочется поменять его, а его можно починить. А тут нельзя - круто!
Ред Спрут, кого лучше поддерживать? Выживших или Миротворцев? И чем отличаются выборы в сюжетной линии? к примеру кому отдавать воду или электростанцию в первый раз.
Мельница классно работает в связке с уф факелом или молотов+регенерация. Когда зомбари парализованы огнём или уф светом, то подхожу к ним в плотную и раскидываю мельницей.
Блин,больше всего обожал в первой части,когда зомби пытался взять тебя в захват,а ты в этот момент надимаешь F и Крейн,как в крутых боевиках,бьет прямо в грудак ладонью(когда появляется рентген грудной полости),тем самым оглушив кусаку, и затем добить его в помощью той же кнопки F,размозжив его голову об колено. Обидно,что многие крутые навыки из первой части так и не добавили во вторую😢
Честно на счет навыка крушения, у меня получается применять довольно часто, я уже таким образом убил под 100 кусак и под 30 гопников. просто я не танцую на месте, я стараюсь увидеть именно того кусаку которого я могу так убить. Если у меня не получается то я просто спрыгиваю к оставшимся и добиваю их боевым паркуром
Кто помнит the forest, так вот, благодаря red sprut-у я просто спидраню катану, современный тапор и всë что находится в южной пещере... А что на сщëт мутантов, просто поджигаю с лука и молотова, спасибо тебе
Привет.спасибо за твои видео. Они помогли пройти некоторые игры. И кстати куда делась кошка как в первой части. С ней было веселее))))) Продолжай делать видео . Респект тебе из Хабаровска!!!!!!!
11:40 ну в последних обновлениях изменили управление навыка крушения теперь он работает как (удар ногой в воздухе) точно так-же прыгаешь на ничего не подазревающего врага и зажимаешь E или R1
Видео как и всегда интересное. И информативное. А ты будешь снимать про Elden Ring. Игра интересная, и сложная даже с гайдами. Но, я про прохождение а не про гайды
Ред Спрут, благодарю тебя за новое, прекрасное видео,прошу тебя, сделай пожалуйста какие-нибудь видео о игре "Тени Войны", я уверен что тебе понравится эта игра, и людям зайдут видео про неё, заранее спасибо
Ускорение после скольжения или выполнение различных паркурных действий очень ускоряет. На самом деле есть один баг на нынешней версии. Если постоянно исполнять скольжение по полу до конца и сразу нажать shift, то это очень сильно ускорит и почти не тратит выносливости. Если есть обычный спринт при просто зажатии shift и вы не успели на него нажать, то это станет хорошим аналогом. Я назвал этот метод "Льдянка". Такой метод передвижения быстрее обычного бега, но и не тратит выносливости для карабкания, атак и так далее
Крушение делается когда цель в спокойствии и можно зажат в этот момент кнопку крушение и без успивания высвечивания надписи крушение сработает так можно делать на параплане
Атака сверху (когда он бьет врага головой о землю) на самом деле полезная, хз почему она у тебя криво работает, мне на протяжении всей игры помогала постоянно
первый навык шифта на ускорения реально работает, просто жмёшь его перед тем как думаешь прыгать на дальнее расстояние...он хорошо бустит твой прыжок, но скорость сразу падает если вы прожали спустя 2 секунды.
Самый первый навык с двумя ногами в лицо не обязательно использовать людей можно спокойно через преграду прыгнуть и дать в лицо (если что у меня последняя версия так что сорян может раньше этого не было)
хочу немного объяснить механику скилла с убийством сверху. чтобы успешно провести эту атаку , нужно чтобы противник вас не видел, тобто этот скилл для стелса скорее чем для активного боя. НО я нашел охуеннишее применение ему: летишь на дельтаплане и когда ты находишься над противником, смотришь вниз и жмешь F, тогда ваш персонаж спикирует на противника, что гарантирует моментальную смерть.
На мой взгляд лучший боевой навык это удар 2 ногами. Его можно сделать даже с места, даже ели ели подпрыгнув. Он наносит неплохой урон, и откидывает будь здоров. Часто помогал мне когда не хотелось тратить прочность дубинок
Ред тема есть. Можно видео про все задания в Дайне или все оружие или все пасхалки , прохождение тагже как ты проходил и дайн лайт 2 . Вроде все. Ну как . Лайкни исли будеш делать плиз
Дополню:
1.Для удара ногами у первого навыка силы не обязательно прыгать через врага. Для этого вполне годятся ящики, машины, турники, крюк-кошка и параплан. При беге по стене тоже можно стукнуть врага похожей атакой
2. "Мельница" будет очень полезна, если у вашего оружия есть свойство восстановления выносливости после сильной атаки, ибо действует на каждого задетого врага
3. Для переката можно просто зажать кнопку приседания
4. Тараном можно выбивать замки на дверях (но не засовы)
5. Прыжок в длинну можно использовать в улучшенной версии подката, а если при этом использовать спринт, прыжок существенно удлиниться
6. Спринт также сильно удлиняет бег по стенам, неважно, вверх или вбок
7. На параплане можно не терять высоту, если нажимать S по таймингу (привыкнуть очень легко)
8. Касательно спринта, на первом уровне он не даёт скорость, а позволяет прыгать дальше, как и показано на демонстрации навыка в игре. Аналог прыжка в длинну, но чуть слабее и можно выполнить в любом месте
Спасибо!
4. Вообще не знал, спасибо
@@ТимофейКолодин-л2ш параша тут только твоя жизнь
Ещё про крушение, насколько я понял, это стелс перк и работает он когда ты стоишь над противником, который тебя ещё не обнаружил/ уже потерял из вида
@@ТимофейКолодин-л2ш не параша а навыки клоун
Ред Спрут, спасибо, что продолжаешь выпускать видео, даже не смотря на обстановку в мире. Это даёт надежду на то, что жизнь продолжается, и что всё ещё впереди! Надеюсь у тебя всё хорошо!
Кстати ета система с ножами и их бросками после убивства похожа на механику с far cry 3 blood dragon 10.40
@@kostyagbur8918да да да, именно blood dragon, остальные части идут нах*р
@@mrsans1234 пон.
@@mrsans1234 по факту..
@@kostyagbur8918 не
16:00 здесь соль в другом: когда ты разворачиваешься мышкой герой продолжаешь двигаться (падать) вперёд, а с этим навыком ты начинаешь двигаться в обратном направлении, что может очень помочь
Крушащий прыжок можно использовать, когда враг тебя не видел. Можно кинут монету чтобы отвлечь их и использовать эту способность. Даже в примере показано что Эйден напрыгивает со спины вне обзора
Прикол в том,что там еще по такой де комбинации удар ногой в прыжке и хуй пойми как это работает
Боевые навыки в игре прикольные,правда я еще не асе открыл,но вот ошеломление-это топчик,отпрыгнул в сторону и пнул,как же они красиво летят😁
А я все же надеялся, что навыки во второй части сделают более приземлёнными и разнообразными, а в итоге какое-то фэнтези, да и очень сильно упрощенное. И не поймите неправильно, игра все ещё супер веселая и даже уникальная, но мне, например, в первой части было интересно вводить себе ограничения по навыкам. Бесконечная выносливость - это конечно круто, но дико ломает погружение. Крюк-кошка позволяла супер быстро передвигаться по локации, но весь смысл паркура и все твои навыки в нем сразу же обесценивались. Вот и тут многие навыки кажутся для меня очень уж странными для такого реалистичного (пусть и с зомби) сеттинга.
Взмывание в воздух на 5 метров после отталкивания от противника, ломание асфальта, после удара о землю ножом (опять же, в первой части ты так мог делать только с тяжелым оружием, что хоть как-то ещё смотрелось) - все это, безусловно, весело, но создаёт впечатление, что ты не выживальщик в постапоке, а супергерой какой-то
@Sardjin но креин легендарнее..
После столких ингибиторов Эйден становится мутантом как человек паук.
Кстати можно и без ножа кулоками я проверял
Эйден типа заражён и это баффает его статы, тем самым такие навыки возможны
Ред спрут! Есть так же скрытые формы первого навыка боя, можно перескочить припятствие и атаковать, можно с крюка кошки прыгнуть, можно ещё и с глайдера, троса любого ударить а так же можно бегом по стене отскачить и ударить как в трейлерах, есть много механик про которые ничего не написано!
Кстати поворот в воздухе не просто тебя поворачивает но и меняет направление полёта, тоесть если ты просто повернешся мышкой то ты всеравно будешь литеть в направлении прыжка из за гравитации, но в этом навыке она меняется.
навык крушения стоит переработать, то есть не стоять на уступе и нажимать F, а дать возможность игрокам нацелиться на врага прямо в полете, как в первой части
Разрабы тебя услышали
Есть способность которая открывается при изучения навыка "тик-так". Если бежать по стене и зажать кнопку "е", то можно ударить с ноги по врагу (более менее приличный урон)
Я очень ждал Dying light 2 от Ред Спрута! Спасибо)
Если использовать удар ногой в воздухе падая с большой высоты то
1 : персонаж выживет
2 : враг получит смертельный урон
Я думаю крушение задумывалось как быстрое убийство когда ты выше врага, чтобы не спускаться и убивать, а сразу спрыгивать, а ещё крушение с прыжком отлично идёт с ударом ногой в воздухе😊
А мне лично кажется правильным подход, что самые полезные и удобные навыки находятся вначале, а ситуативные уже в конце, ибо тебя не заставляют задрачивать уровни.
12:20 это умение для стелса, ты моешь его использовать когда тебя не видят враги, ты же не можешь сделать быстрое убийство если враг тебя видит(хотя кусак сзади вроде можно)
Я использую в бою почти абсолютно все навыки, так как это очень красиво и эффективно при захвате аванпостов
на самом деле у навыков есть скрытые моменты к примеру: с помощью навыка прорыв можно выбивать двери которые по идее нужно взламывать или удар в прыжке можно делать не только, когда перепрыгиваешь через врага, а ещё когда перепрыгиваешь небольшое препятствие по типу ограждения
Ролик получился очень интересный. Давай тогда следующую серию про все виды мутантов, а то по этой теме очень много вопросов.
16:20, про ускорение после подката, там ошибка в описании, надо нажать e английскую в любой момент, тогда получишь такой же буст как от прыжка в длину. пробел в этом случае никакой роли не играет.
Ред спрут, сделай пожалуйста видео про все модификации на оружие в дайн лайт 2
Red Sprut, по поводу навыка "Крушения" Заметил когда играл, суть в том чтобы убивать убивать кусак (только с ними такое лично у меня) когда я делаю этот перк то если рядом есть ещё пару штук и они меня видят перк нельзя приминить, но если кинуть приманку с любой стороны можно прыгать на них, то есть это а-ля скрытная атака с воздуха. Когда в коопе играл друг отвлёк на себя и их мог чуть ли не воздухе прыгать на них то-ли баг толи реально какие условности есть. Вот тебе инфа для осведомлённости, попробуй у себя как это работает. Спасибо за видос))
Спустя пару лет, как автор пережил и перепрошел игру для меня, как для человека, который неделю назад закончил проходить первую часть, видео выглядят более атмосферно. У редспрута всегда видео идеальные, как по мне, и очень нравятся. Успехов автору!
Спасибо что выпускаешь ролики в столь сложное время.
Для него это не сложное время.
Спасибо за ролик Ред Спрут. Жду видео про всех заражённых.
Фишка "Крушащего прыжка" в том, что враг должен потерять игрока из виду.
В новой версии это к счастью уточнили.
НАКОНЕЦТО ГАЙДЫ ПО 2 ДАЙ ЛАЙТУ. Я ТАК ДОЛГО ЭТОГО ЖДАЛ. Я СМОТРЕЛ ВСЕ ВИДЕО ПРО 1 ДАЙ ЛАЙТ И САМ ПРОШЁЛ 1 ЧАСТЬ. О БОЖЕ ЭТА ИГРА ВЕЛИКОЛЕПНА. НАКОНЕЦТО.
Спрут не забрасывай прохождение по дайн лайт 2 пожалуйста, твоё прохождение лучше чем у остальных
Несмотря на не очень хорошую обстановку, ты всё равно выпускаешь ролики. И блин, спасибо тебе огромное от всего коллектива смотрящих, ведь в такие трудные времена, важно сохранять свою человечность и позитив. И с твоими видео можно как раз-таки поднять себе позитив) Продолжай выпускать ролики, все с удовольствием ждём! Всем несогласным сиганём на бошку тапочками xD (это шутка). НУ а про удар в прыжке, то он реально очень мощный. Можно только с таким навыком и пройти игру xD
Дополню: Навыком "Удар о землю", можно пользоваться абсолютно всем оружием. Хоть двуручным, хоть одноручным, хоть вообще с голой задницей ходить. Кстати с некоторым из видов одноуручного оружия, Эйден будет поступать с ним, как с двуручным. Что уже говорит о том, что тут бывают разные виды оружия, и герой уже может не только одной своей культяпкой ахать дубиной
Дополню 2: Круговой прыжок полезен тем, что можешь сразу развернуться и ЧУТЬ-ЧУТЬ ПОДПРЫГНУТЬ. Тоесть он позволяет изменить направление Эйдена, поддерживая его скорость, а также немного подбросив вверх. Если ты просто повернёшь камеру без этого навыка, то ты вряд-ли бы попал в те места на 16:04 и 16:02. Эйден бы потерял часть своей скорости, а тем более вряд-ли бы вообще туда забрался, так как ты бы просто повернул бы камеру, но движения не поменял бы
Опачки, здрасте )
@@FAST4g здравствуйте многоуважаемый участник одного дискорд сервера. Прошу вас не обливать говном эту игру, и надеяться на её лучшие времена
@@MrFILIN-nt1lv что за служила то и получила)
Пусть правят баги, ачивки через жопу работают и безопасные зоны не открываются
@@FAST4g не раз говорил, но видимо у меня самая чистая копия)
@@MrFILIN-nt1lv повезло )
Сброс с уступа можно было бы сделать неплохим, если соединить его с кошкой и сделать летальным (хотя с летальностью, наверное, это станет даже имбой). Как я вижу такой навык: вместо того, чтобы находиться прямо под противником, достаточно висеть на уступе на уровне ног противника и на достаточном расстоянии для кошки, а при активации навыка Эйден просто берет и просто бросает кошку, цепляет ногу противника и резко тянет его на себя, сбрасывая противника вниз. Даже без летальности такой навык уже станет настолько полезным, что таким способом можно будет отчистить всю крышу от противников за секунды, при этом находясь в безопасности
Как всегда увлекательное видео. Спасибо что поднимаешь настроение в такое неспокойное время.
Жители Донбасса так 8 лет живут
Как всегда классный ролик!!!🥳👉👈🥳
6:02 зомби: я ног не чувствую. Red sprut: а у тебя их нет))
Зачем я это смотрю, я не играю в Dying Light!
А смысл комент писать?
@@АлексейФедоров-р2в а смысл тваей маме тебя рожать?????)))
@Наблюдатель А что собственно происходит?
@@playgame-e8u а смысл оскорблять чьих-то родителей?
Че такого случилось
12:29 не надо танцевать, этот скил срабатывает только при стелс убийствах, а спрыжком я так и не понял сути этого навыка. В целом навык альтернатива удара ноги верху только сразу убиват. Как я думал про прыжок что можно будет несколько раз так убить, но увы это не так
Первое видео про DL2 (не прохождения) Ты тооооооооооооооп!!!🐙
Для удара с нажатием f нужно подождать когда твой враг тебя не видит
У меня получалось стоять сзади врага и просто делать высокий прыжок, а затем зажимал левый бампер на приставке, для компа f
Так ждал что ты сделаешь обзор о Dying light 2. Всё обзоры которые ты делал о первой части, можно теперь сделать и со второй частью.
Мне все способности пригодились, кроме конечно атаки с уступа, и я так скажу, им можно найти применения, очень кайфовая 2 часть, лучше чем дл1, надеюсь на её долго житие
Ред спрут по мойму лучший геймер блогер которого знаю, всегда лайк, быстро по делу и ставиться ясно как играть дальше, спасибо тебе
Ну моё мнение по поводу того что Эйден не моментально сворачивает шеи иза того что он простой человек хоть и над им ставили эксперименты. В отличии от него Крейн из первой части спец агент и конечно-же он проходил спец подготовку и иза этого Крейн быстро скручивал шеи чем Эйден. Мдааааа.... иза одного навыка у меня столько болтовни....
Способность с прыжком и бить головой о землю не обязательно ждать кнопку. Можно просто прыгать на врага и вместо ноги, если противник не смотрит он разобьёт голову о землю. Классный навык, использую постоянно, очень эпично.
Сижу думаю на что навыки в дайн лайд 2 потратить смотрю опа ред спрут и навыки эйдена и теперь я знаю какие навыки прокачать спасибо ред спрут как всегда выручил
Ещё крутая связка получается когда с помощью крюка на 3 уровне притягиваешь к себе врага и давишь его ногами
Я давно ждал этого! 😁
Прыжок на 180 полезен, ведь в игре есть енерция и просто повернутся не поможет, а при 180 прыжке енерция пойдет по направлению персонажа
Как долго я это ждал. Спасибо спретель
С помощью навыка бегущий сквозь толпу и прорыв можно выбивать двери (легче делать с прорывом) я сам офигел когда узнал об этом. И на счёт навыка с быстрым разворотом, если разворачиваться с помощью мыши то ты будешь лететь в ту сторону в которую летел, а с навыком ты меняешь направление. Это просто исправление.
Ред спрут в игре можно чинить оружие только там по другому, прочность оружия восстанавливается если установить на него модификацию у каждого оружия можно модифицировать отдельные части (например можно отдельно улучшить лезвие и отдельно рукоять) и когда устанавливаешь модификацию то прочность ВСЕГО оружия восстанавливается и сколько частей оружия можно модифицировать столько раз можно оружие отремонтировать (если найдёте ошибки, то извините я старался по быстрее написать
На самом деле хорошо, что во 2-ой части сделали что нельзя чинить оружие, А то бывает надоедает уже оружие хочется поменять его, а его можно починить. А тут нельзя - круто!
Сделай пожалуйста следующию серию по Dying light stay human про зомби пожалуйста!🧟♂️🧟
«Пожалуйста»
выделяется
запятыми.
Зачем?
6:23 "отправлять врагов прямо скрыш" и отправляется за ними, не один раз такое было в суете)
Ред Спрут, кого лучше поддерживать? Выживших или Миротворцев? И чем отличаются выборы в сюжетной линии? к примеру кому отдавать воду или электростанцию в первый раз.
10:51 так же это аналог для защиты от захвата зомбаком вернее быстрого способа вырваться из захвата
ВАУ!!! КАКОЙ РЕАЛЕСТИЧНЫЙ ДЫМ НА 0:11. Он настолько реалестичный, что мой пк перешёл в режим доп. реальности!
Мельница классно работает в связке с уф факелом или молотов+регенерация. Когда зомбари парализованы огнём или уф светом, то подхожу к ним в плотную и раскидываю мельницей.
Блин,больше всего обожал в первой части,когда зомби пытался взять тебя в захват,а ты в этот момент надимаешь F и Крейн,как в крутых боевиках,бьет прямо в грудак ладонью(когда появляется рентген грудной полости),тем самым оглушив кусаку, и затем добить его в помощью той же кнопки F,размозжив его голову об колено. Обидно,что многие крутые навыки из первой части так и не добавили во вторую😢
Честно на счет навыка крушения, у меня получается применять довольно часто, я уже таким образом убил под 100 кусак и под 30 гопников. просто я не танцую на месте, я стараюсь увидеть именно того кусаку которого я могу так убить. Если у меня не получается то я просто спрыгиваю к оставшимся и добиваю их боевым паркуром
Кто помнит the forest, так вот, благодаря red sprut-у я просто спидраню катану, современный тапор и всë что находится в южной пещере... А что на сщëт мутантов, просто поджигаю с лука и молотова, спасибо тебе
Привет.спасибо за твои видео. Они помогли пройти некоторые игры. И кстати куда делась кошка как в первой части. С ней было веселее))))) Продолжай делать видео . Респект тебе из Хабаровска!!!!!!!
Классные видео, так держать
12:01. Можно на ничего не подозревающиего врага можно убить с помощью клавиши E тогда оформится крушение
11:40 ну в последних обновлениях изменили управление навыка крушения теперь он работает как (удар ногой в воздухе) точно так-же прыгаешь на ничего не подазревающего врага и зажимаешь E или R1
Видео как и всегда интересное. И информативное. А ты будешь снимать про Elden Ring. Игра интересная, и сложная даже с гайдами. Но, я про прохождение а не про гайды
Red Sprut, первый навык в ветке боя можно использовать даже когда перепрыгиваешь через препятствия!(заборы низкие, ящики и тд и та)
и тп*
Ред Спрут, благодарю тебя за новое, прекрасное видео,прошу тебя, сделай пожалуйста какие-нибудь видео о игре "Тени Войны", я уверен что тебе понравится эта игра, и людям зайдут видео про неё, заранее спасибо
Ускорение после скольжения или выполнение различных паркурных действий очень ускоряет. На самом деле есть один баг на нынешней версии. Если постоянно исполнять скольжение по полу до конца и сразу нажать shift, то это очень сильно ускорит и почти не тратит выносливости. Если есть обычный спринт при просто зажатии shift и вы не успели на него нажать, то это станет хорошим аналогом. Я назвал этот метод "Льдянка". Такой метод передвижения быстрее обычного бега, но и не тратит выносливости для карабкания, атак и так далее
14:18 персонаж во время прыжка как будто без головы, надеюсь, разработчики даже такие мелочи допилят, чтобы не выходить из погружения в игру =)
Спасибо за контент сделай ролик по костюмам броне как ты сделал с Дайн лайт 1 .
Ред Спрут спасибо за такой познавательный контент. Есть идея про видео о ингибиторах!
Ура 1 ролик по dying light 2
Как всегда лучший! Жду ролик про все оружия =)
Крушение делается когда цель в спокойствии и можно зажат в этот момент кнопку крушение и без успивания высвечивания надписи крушение сработает так можно делать на параплане
Атака сверху (когда он бьет врага головой о землю) на самом деле полезная, хз почему она у тебя криво работает, мне на протяжении всей игры помогала постоянно
первый навык шифта на ускорения реально работает, просто жмёшь его перед тем как думаешь прыгать на дальнее расстояние...он хорошо бустит твой прыжок, но скорость сразу падает если вы прожали спустя 2 секунды.
Сильно ждал видоса на эт игру вот и дождался спасибо тебе
Ред Спрут, сними пожалуйста гайд по фарму опыта и получению мощного снаряжения
Спасибо тебе за ролики в такое время
как же я ждал этого видео)
Крушение скрытная атака, а высокий прыжок работает при зажатии пробела.
Спасибо за видео. Спрут, как тебе идея сделать видео по игре conan exiles?
Ура видосы по дайн лайт
Харош делаешь контент даже в такой ситуации
Самый первый навык с двумя ногами в лицо не обязательно использовать людей можно спокойно через преграду прыгнуть и дать в лицо (если что у меня последняя версия так что сорян может раньше этого не было)
Было Я играл с выхода игры
@@vlad_oga а понятно
хочу немного объяснить механику скилла с убийством сверху. чтобы успешно провести эту атаку , нужно чтобы противник вас не видел, тобто этот скилл для стелса скорее чем для активного боя. НО я нашел охуеннишее применение ему: летишь на дельтаплане и когда ты находишься над противником, смотришь вниз и жмешь F, тогда ваш персонаж спикирует на противника, что гарантирует моментальную смерть.
Уууух как ты меня прапитал dying light 2 спасибо тебе
Ураааа. Новое видео как всегда шикос.
По поводу тарана-блок нужен для пользователей консоли. Там не просто квадрат или х нажать надо а держа кнопку lb или l1
Я который не понимаю зачем я это смотрю но вспоминаю что мне завтра приедет dying light 2 и понимаю что это мне поможет спасибо очень помог
Перекат с прыжком достаточно полезен
Его нужно использовать с фото режимом и ты сможешь взлететь
На мой взгляд лучший боевой навык это удар 2 ногами. Его можно сделать даже с места, даже ели ели подпрыгнув. Он наносит неплохой урон, и откидывает будь здоров. Часто помогал мне когда не хотелось тратить прочность дубинок
УРА НОВОЕ ВИДЕО
Спасибо Мэн за видеоролик!
Спрут братишка, не забывай что играю доработают и может навыки как крушение будет кайфова)
Ред тема есть. Можно видео про все задания в Дайне или все оружие или все пасхалки , прохождение тагже как ты проходил и дайн лайт 2 . Вроде все. Ну как . Лайкни исли будеш делать плиз
Спасибо за обзор😎
18:10 этот навык плюс удар с двух ног имба
Оружие чинить можно если найдёшь комнату разработчиков. Посмотри в ютубе там много снятых видео как найти брелок по починки оружия
Уууу прошёл игру и теперь делаешь гайды :●
Первая часть хорошая, а вторая часть лучше!
12:52 это используется когда ты летиш на вражину тогда без проблем появился надпись