연출과 배경그래픽, 보스 디자인 등 엄청난 작품이 맞는 것 같습니다. 여태 게임하면서 그래픽은 보기에 나쁘지만 않으면 된다고 생각하던 사람이었는데, 처음으로 최고사양의 PC로 돌려보고 싶다는 생각이 드는 게임이었어요. 투명벽과 밋밋한 기본공격만 아니었다면 제 인생게임 중 하나에 들어갔을지도 모르겠네요.
난의도 선택은 없지만 게임을 하다보면 중요아이템이라고 있는데 그것을 사용하면 보스의 2페를 무효화할수 있습니다(마나님이 깡으로 컷했던 황풍대왕과 지네보스등등).그리고 npc의 말을 잘 들어보면 꿀팁이나 희든보스에 대한 힌트가 많습니다. 마나님의 플타임을 시청한 사람으로서 마나님의 말대로 게임의 50%도 아직 체함하지 못했습니다. 마나님은 중요아이템을 거의 무시했거든요,그리고 특히 2장은 파밍을 거의 안했고 게임의 스토리도 보스의 말을 듣다보면 많이 나와있는데 보스전에 집중하다보니 거의 npc의 말도 안듣고 mcu처럼 숨어있는 히든스토리(숨은 대사)가 많습니다(적조를 컷하고 뱀보스전 변신하면 대사중 사형이 자네 죽였어? 하는 대사 흑풍대왕전중 변신을 하면 광지야! 스승의 종을 지켜라 명했거늘 어찌 패배한것이냐 등등 )
현재 3장까지 클리어했고 플레이시간은 거의 30시간 가까이 되었네요. 맵을 다 뒤지느라 오래걸렸어요. 나름 프롬게임 거진 다 클리어했고 p거짓 스텔라블레이드 다 깬 사람인데도 난도는 상당히 맵습니다. 단도직입적으로 저는 90점 이상주고 싶네요. 이 겜은 메타 81점 받을 게임이 아닙니다. 그래픽 말씀 하셨는데 이 게임의 그래픽은 그냥 역대 최고입니다. 호포웨나 레데리2나 풀옵션 엘런웨이크2 등을 가볍게 능가해요. 3장즈음 가면 각종 불상들이 진짜....수백개가 눈코입이 다 보일정도로 정밀한데 거의 개발자가 변태라고 여겨질 정도로 디테일이 말이 안되는 수준. 다만 그만큼 현세대에서 아주 고가 피시만 그 아름다움을 제대로 담아낼수 있다는 점은 참 아쉽습니다. 거기에 RT를 안써도 소프트웨어 루멘이라는 언리얼엔진만의 기술로 GI가 환상적으로 구현되어있고 나나이트등의 기술 덕분에 LOD란 게 존재하지 않아 멀리있는 사물이 갑자기 나타나고 하는 일이 거의 없습니다. 거기에 보스가 거진 100마린 되는거같은데 한놈도 겹치질 않아요. 그리고 굳이 장의 끝부분에 스토리 애니메이션을 따로 넣어줬는데 심지어 1장은 그냥 애니, 2장은 클레이애니;로 만들어져 있더군요. 얼마나 공을 들였는지 알 수 있는 대목이죠. 이 게임이 81점 줬다? 말이 안됩니다. 램넘트2 정도란 건데 품질이 비교가 안됩니다. 같은 언리얼엔진5인데 그래픽도 넘사벽으로 차이나구요. 사펑따위가 90이 넘는데 ㅋㅋㅋㅋ 서양놈들 지들 입맛에 안맞는다고 짜게 준거에요. +10점정도가 맞습니다.
@@MoonVill전투는 거의 가장 재밌는 수준이고 적절한 오픈월드에 매력적인 캐릭터 디자인 등 정말 재밌게 해서 개인적으로는 84점 정도 주고 싶습니다. 전반적으로 도전정신이 좀 부족했던게 그나마 좀 흠이었던것 같아요. 근데 오공 플스판은 71점이네요 ㅋㅋㅋ 스타필드는 80점을 훌쩍 넘고 데스루프가 90에 가까운거 보면 80점만 넘으면 그냥 취향차이가 맞는 것 같습니다.
여기저기서 욕을 많이 하던데 정말 이해가 안 감 87년 패미컴때 부터 게임을 해오고 있지만 이런 연출에 이런 그래픽이 가능한 거였어? 그것도 인게임에서 ???? 정말 노라움을 금치 못하며 한 인생작 !!!!!! 프로젝터 3D (by reshade) , 모드, 트레이너 , Loseless scailing , FOV 조절을 사용하는 게이머인데 정말 스타일리쉬하면서 시원시원하게 한 대작 그 자체 게임 감독의 미적감각 미쳤음 그냥 내가 게임 좀 한다 싶은 사람은 무조건 사서 꼭 해야 한다 프로젝터3d 되는 놈으로 해보면 그냥 뒈질거임 지금까지 한 게임중 단연코 넘버원 !!!!!!!!!!!!!
이 게임 플레이를 라이브로 참 재밌게 봤는데 역시 실력이 대단하신 분이세요. 옆채널은 똥손이라 잡몹한테 ㅈ터져서 짜증 부리고 중국이니 뭐니 하면서 게임 탓하느라 바쁜데 마나님은 이틀전에 벌써 깡컨으로 시원하게 엔딩을 보고 게임에 대한 평가도 쉽게 짚어 줘서 크게 비교가 되네요. 고수의 플레이를 보고 배우면서 게임이 더 쉽게 풀어나간것 같아서 기분이 좋네요 ㅋ ㅋ ㅋ 감사합니다.
2024년도에 접했던 게임중 단연 최고로 재밌게 즐겼고 지금은 업적 100%를 위해 2회차 무쌍중입니다. 단점이 없는 무결점 게임은 있을 수 없고 그래픽, 전투, 보스, 컷신, 스토리, 편의성, 플레이타임, 아이템 및 스킬 활용(빌드) 등 종합적으로 볼때 제 개인적으로는 세키로, P의 거짓, 스텔라블레이드 보다 더 만족도가 높았습니다. 전투가 어렵다고 패턴플레이를 무조건 해야 된다는 고정관념에서 보고 소울라이크라고 말씀하시는 분들이 많은데 자신만의 빌드로 콤보를 생각해두고 주도적으로 전투를 이끌어 갈 수 있는 액션rpg가 맞다고 생각합니다. 소울라이크, 액션rpg 모두 가장 좋아하는 게임장르로서 여러 게임들을 접했지만 숨겨둔 보스 포함 모든 보스에서 파훼법을 찾는데 긴 트라이가 필요하진 않았습니다. 오히려 2회차 이후 무쌍모드가 가능해져서 이게 속 시원해졌다고 생각되어 좋기도 하면서 싱거워져서 아쉽기도 합니다. 검은신화 오공을 통해 서유기 스토리도 다시 찾아보게 되고 후속 DLC도 기다려지게 되네요.
가장 이상적인 리뷰 여타 게임 리뷰어들의 방식을 보면 스토리 0점, 액션 0점, 최적화 0점 등 세분화해서 평론을 하는데 바로 이 지점이 공감대를 떨어트린다고 봄 단적으로 스토리의 밸류는 캐릭터설, 연출 방식, 그래픽등으로 설득이 가능하고 타격감도 액션의 방향성, 연츨, 적 보스의 다양성 등으로 실제 플레이 시 정당성과 만족감을 준다고 봄. 요는 하나의 매체를 파트별로 씹고 뜯는 것도 의미가 있지만 사람이 느끼는 감정을 온전히 해석하기 위해선 하나의 큰 줄기를 유기적으로 해체 조립 믹싱해서 설명해야한다고 생각이 듦. 억까 억빠 둘다 머가리 깨고 싶었는데 장단을 유기적으로 설명한 마나님이 오공 리뷰는 베스트인듯
깎았다기 보다닌 인물등을 제외한 조형들은 대부분 스캔처리로 만들어서 훨씬 만들기가 쉽습니다. 그리고 소울라이크 이야기하시는데, 이전부터 보스랑 싸울떄 패턴파악해서 구르기하고 피하고 공격하고 하는건 있었죠. 그리고 세이브 포인트는 이전부터 존재했고, 운기조식 같은거는 블레이드소울이라 훨씬 이전에 나온 2D mmorpg에도 있던것입니다. 무협게임이라 이상할께 없는거 ㅋ
진정 최적화가 잘되었다는 것은 게임사에서 최소사양이라고 한 사양부터 권장사양까지 원활한 플레이가 가능한 게임을 최적화가 잘되었다고 해야한다고 생각합니다. 많은 분들이 그래픽좋고 최적화 괜챦다고 하시는분들이 많은데 그분들중 자신의 사양을 공개하신분 제가 본봐로는 거의 다 하이엔드급들이었습니다. 하이엔드급에서 잘돌아가면 최적화가 잘된것이고 안되면 발적화라고 하시는건지. 그 기준이 전 잘 이해가 안됩니다. 하이엔드급 퍼포먼스로 4k급으로 즐기는 분들이 부럽긴하지만. 그것은 그 컴퓨터 사양에서나 즐길수있는것이고. 일반적인 유저들의 피씨에선 어떤 정도의 퍼포먼스를 보여줄수있는지. 또 그로인해 체험되는 최적화 평가를 알고싶었습니다. 아무도 그것에 대해 말을 해주는 분이 없군요.
제가 4080을 쓰고 QHD 풀옵션으로 땡겨서 했을 때 쾌적하게 했습니다. 물론, 4080 이하 그래픽이었다면 풀옵션 생각하면 안되겠죠. 스스로 쾌적하게 할 수 있게 옵션 타협이란 걸 봐야하는 상황인데, 제가 4080인데도 불구하거 만약 풀옵션이 아니라 옵션 타협을 봐야할 정도였다면 최적화가 별로다라고 말했을 겁니다. 뭐, 여담이지만 와일드하츠나 스타워즈 제다이 서바이버급이라면 저도 용서를 못 합니다^^;
@@mana0907 고사양으로 플레이의 그래픽을 기준으로 사람들이 이야기들을 많이 하고 그걸 기준으로 삼는듯해서 조금 불편한 이야기를 썼습니다. 게임은 누구나 즐길수있어야 하는데. 그점이 많이 안타깝군요. 게임들이 잘만들었다 할때 다들 너무 그쪽으로만 편중되니 답답합니다. 게임 자체는 괜챦은데 그 기준이 하필 그래픽이라니...;;; 좋은 방송 부탁드립니다.
차세대엔진인 언리얼엔진5 사용하여 만든게임이고 이 엔진의 경우 플스5기준 qhd 중옵 30프레임이 원래 기준입니다. 에픽에서 말한거고 애초에 엔진시연할때도 qhd 30프레임이었음. 플5가 언리얼엔진5에 굉장히 최적화된 기기인걸 감안해보면 1000대 유저는 사실상 거의 버린거에요. 플4를 버렸잖아요. 애초에 돌아가기 힘들죠. 엑스박스도 시리즈s는 이 겜 돌리기 어려워서 패싱한듯하구요. 차세대 엔진 게임 하려면 어쩔수 없는 부분이죠. 그래픽 대비 최적화는 상당히 좋은편이라고 봅니다.
꼭 해보지도 않은분이 영상만보고 이런말들을 하죠 아무리 새로운것을 창작을 해도 먼저 만들어진것이 존재하는한 비슷한게 없을순 없죠 우리가 드라마나 영화를 봐도 다 뻔한 내용이더라도 그걸가지구 뭘 빼겼다 비빔밥이다라고 표현하지 않듯이 왜 꼭 게임에서만 그 기준이 엄격한지 모르겠네요 비슷한점을 찾기 보다는 다른점을 먼저보는 시각과 관점을 가지는게 먼저가 아닐까 싶네요 그래야 개발사의 노고와 보여주고자 했던게 무엇인지 공감을 느끼고 점차 게임산업이 발전할테니까요
전투에서 적이 개초딩패턴 후에는 헉헉 하면서 지친모션을 보여주면서 지금 딜타이밍에요 하고 확실하게 딜타임 보상을주는게 좋았음 엘든링 dlc 초딩패턴하고도 자기턴인데 그리고 소울이랑 다르게 내가 선공권이있음. 정지술 기화술등으로 차지 달리기도있고 4장까지만 클리어했는데 메타점수는 말이안됨 아트디자인은 역대급이였고 제작진들 미친놈들인줄 저걸 어케 다 깍았찌?? 중국이라 월급이 싸서 가능했을듯. 연출도 영화쪽 제작자가 붙은건지 연출도 갓오브워가 여태까진 최고였는데 오공이 더 뛰어났음 저팔계 첫등장씬 카리스마있게 얼굴 클로즈업 해서 잠깐 보여주고 쪼맨한 저팔계로 화면 넘어갈때 개빵터짐 ㅋㅋ 귀여워서 보스볼륨도 미친게 숨겨진 퀘스트들 다 찾아가니까 양이 미쳤음 컷신들도 많고 난이도도 막보들만 어렵게 해놨는데 그것도 쉽게 깰수있는 기믹들을 다 숨겨둬서 기믹장비들 가지고 하면 쉬움 장넘어갈때마다 나오는 애니메이션도 극장판이라고 할정도로 고퀄이고 구미호 애니메이션도 퀘스트로 이어지고 오공이 복수하기도하고 진짜 제작진 또라이급 디테일러임 제작자가 누군지 궁금할정도 100점 만점에 97점 주고싶음. 버그도 조금있었지만 2회차 3회차에 완전 특성 다 찍히면 더 재밌을거같음. 메타점수는 근데 엔딩 본사람만 리뷰 하는건지 그냥 찍먹하고 하는건지 엔딩까지 플레이했는데 82점은 말이안됨. 갓오브워는 게임성 쓰레기에 연출하나로 고티받았는데 이평가는 말이안됨 진짜
81점이 아니라 50점도 아깝다. 그래픽 빼곤 쓰레기 게임, 그래픽이 좋으니 뭔가 대단한 게임을 하고 있는 것 같지만,,게임을 하다보면 재미가 아니라 오기로 하고 있는 자신을 발견한다, 줄거리도 없고, 타격감 개판에, 오로지 보스 러쉬...특히 난이도는 정말 괴랄하다 못해 게임 개발자가 유저를 엿먹이려 만들었다는 느낌. 프롬 소프트웨어를 본따서 개악을 해놨음. 이 게임을 좋게 보는 사람들은 게임으로 먹고 사는 게임 유튜버들이 조회수 늘리려고 좋은 게임이라고 말하는 거다. 속으면 절대 안됨. 속아서 돈 7만원 쓰는 순간 단언컨대 후회할 것임
@@Jackson07352 언리얼엔진 쓴 모든 게임 그렇다는 논리인 거네요? 옛날 언리얼 3 엔진으로 만든 로스트아크는 트리플A 게임으로 칭송 받는 것도, 언리얼 엔진이 다 한 거네요?? 제발 적당히 정신승리합시다. 그런 균형감과 객관성을 잃는 심보와 자만에 빠진 태도가, 현재 경쟁력을 잃고 점점 나락으로 떨어지는 국가의 말로를 반증하는 심리를 보여주는 좋은 예입니다. 정신이 번쩍들어서 미래를 대비하는 사람들이 많으면 당신 같은 사람이 나올 수 없습니다. 그만큼 즉 경쟁력를 잃고 자화자찬 국수주의에 빠져서 현실에 안주하고 퇴보하는 나라가 망조에 들어섰다는 거에요.
제작자가 반페미 표방하면서 전문가 점수 날아가고 반중국정서때문에 유저점수 날아가고 여러모로 운이 안좋은 게임임. 게임성만 보면 90점 근처까지 올려쳐도 됨. 갓옵워 찬양하는 애들이 전투가 갓옵워랑 똑같지 않게 공격타이밍 알려주는 표시가 없다는 이유로 욕하는거 많이 봤는데 이건 좀 억까 아님?ㅋㅋ 그리고 갓옵워 퍼즐때문에 질렸던거 생각하면 오히려 전투에 집중한 이 쪽 점수가 더 높은게 정상 아닐까 ㅋㅋ 위쳐3는 말아먹은 전투 시스템과 최악의 타격감 조작감에 퍼즐은 페르시아왕자 시간의 모래 다 베껴와도 역대급 고티게임으로 꼽히고 있는데 여기 80점정도 짜게 주고 있는 애들은 이 게임에 너무 높은 기준을 들이대고 있는건 아닌지 좀 돌아봤음 좋겠음. 그리고 이 게임 전체를 관통하는 테마가 독재자에 대한 저항임.ㅋㅋ 중국의 이런 움직임엔 박수 좀 쳐줄 수 있지 않냐 ㅋㅋ
마나님 영상 재밌게보다가 결국 사서 2장 호랭이 잡는중. 소울라이크라면 쳐다도 안보는데. 경험치 안날라가고 어찌됐든 같은 동양풍 서유기 배경이라 재밌게 하네요. 개인적으로도 메타81점은 짠 느낌인데. 뭐 서양애들은 받아드리는게 다를 수 있으니 그러려니합니다. 결국 난이도 땜에 끝까지 못깬다고치더라도 현재기준으로도 돈아까운 느낌은 아님
2장까지 완료하고 이제 3장 시작했습니다. 개인적으로 전투는 어려운건 너무 어려워서 3장부터 걱정이긴 하네요..ㅎ 단점으로 크게 느껴지는 점은 지도랑 스토리 푸는 방식이네요. 지도만 있었어도 돌아다니면서 이것저것 했을텐데 길 잃어버릴까봐 못 돌아다녔거든요. 근데 2장 아이템 얻을게 있어서 공략 보면서 돌아다니는데 몰랐던 퀘스트 같은 것도 있고 숨겨진 지역 같은 것도 있어서 아쉬웠습니다. 각 장 끝나고 나오는 애니메이션은 좋았는데 솔직히 서유기에 대해서 대략적인 내용만 알고 있지 소설을 읽거나 한게 아니라서 얘네가 과거에 어떤 사건이 있었는지도 모르겠고, 스토리를 꼭 이런식으로 풀어야 했나 하네요..
불퍈요소도 많고 일단 프레임드랍이 일반적인 드랍장도가 아닌 구간도 많음. 길찾기는 확실히 문제요소. 다크서울 같이 지도가 없다는게 문제가 아니라 그냥 길 자체가 안보임. 자막도 너무 작은데 조정이 안됨. 이런 장점도 많음 고티까지는 아니고 딱80점초반때가 맞다고 다들 애기함.
우리에게 1시면 중국인에게 밤9시~11 시라는 말도 웃김. 네가 중국국적임을 단번에 알수 있지. 왜냐하면, 보통 자기나라 시간만 생각하지, 그 시간 대에 다른 나라 시간대를 굳이 알려고 하지 않거든. 밤 9시~11시에서 쫙 빠질수 있지. 오공이 19금 게임이 아니잖아. 내가 알기론 중국도 게임 검열 타이트하다고 알고 있음. 그 동접자 중에서 미성년자들이 많이 포함될수 있고, 일찍 출근하는 직장인들도 포함되면 많이 빠지는게 마냥 이상한게 아냐. 니 말대로 중국이 넓기 때문에 인구가 그만큼 많아서 빠지는 인구수도 비율적으로 늘어날수 밖에 없어. 참 뻔뻔한게 조.선.족들은 우리라고 하면서 한국인척하면서 한국인을 디스한다니까, 딱 너보면 그 패턴인 걸 알수 있지. 한국인의 거짓 사기근성... ㅋㅋㅋ 니가 한국인이면 너도 그 한국인에 포함되는거야.... 그러면 지금 너조차도 거짓 사기근성으로 이런 댓글을 쓰는거겠지?
공감가는 리뷰입니다
공략안보고 2장까지 완료한 상태인데 정말 명작이네요
3장부터 더 어려워진다니 기대됩니다
3장 막보스 어제 깼는데 ㄹㅇ 난이도가 환장합니다
3장은....... 초반에 진짜 고통받으실겁니다....
@@meteor2797 네 완전공감이네요 초반부터 배경은 화사한데 느껴지는건
빨간맛입니다 ^^;
@@디토-m4v 오오오 더 흥분됩니다 ㅋㅋ 얼른 달려야겠어요
근데진짜궁금한데요 다깬 게임을 굳이 다회차하시는 이유가뭐에요?더어려워져서 인가요?
역시... 편집 게임 유튜버 중 단연 최고라고 생각합니다!!!!
👍👍👍
“마나물약에게 전하는 박수에 기한이 있다면 만년으로 하겠소...”
ㅋㅋㅋㅋ🫶
이런 드립 배우고 싶네요.. 우와...😍
추억의 명대사
호냥이 왜 여깃음? 나한테도 이런거해줘요
연출이 진짜 미쳤...
몰입감이 넘사....
옥의티가 있다면... 투명유리벽 ㅠ.ㅠ 진짜 오픈월드만 제대로 표현했으면 고티인데...
무슨 투명유리벽 이 ㅈㄹ하냐 애초에 이게임 오픈월드게임 아닌데 무슨 오픈월드 타령이지?
세미오픈월드를 표방하였지만 오브젝트수가 보통 게임의 거의 10배수준으로 정밀해서 비디오램이 20기가는 되야 심리스가 구현될듯. 투명벽은 약간 제작자의 경험부족으로 보입니다.
이게 고티 아니면 뭐가 고티임?
투명벽은 잘만든 경치를 보이게 하려는 고육지책같은거지. 짜치는건 맞음 ㅇㅇ
진짜 이게 게임이다.. 너무 재밌게 하고 있습니다.
직장인이라 아직 엔딩을 못 봤는데 오히려 아껴하는 중이에요.
이거 중국어 언어로 하면 겁나 찐 서유기 느낌나고 재밌어요 그 중국 특유의 느낌 ㅎㅎ 자막 필수지만
어제부터 하고 있는데 오프닝 스케일에 입을 못 다물었네요. 게임 난이도도 이만하면 괜찮다 생각했는데.. 3장부터 빡세진다니 ㄷㄷㄷㄷ
요괴설화 전래동화 읽듯 보는것도 정말 잼나고 다 마음에 드는데 맵 없는게 저는 제일 아쉽습니다. ㅎㅎㅎ
맵을 일부러 안 만들었다고 들었는데 겜 하며서 주변 경치도 좀 감상해달라 라는 뜻이 담겼다고 하더군요
라이브 때도 정말 잘 봤구요, 여태껏 이렇게 정성이 느껴지는 게임은 처음인 것 같습니다. 리뷰 내용도 정말 공감이 많이 갑니다. 감사합니다!
와우❤ 달콤쵸코님 후원 감사합니다❤ 좋은 하루 보내세요!!
연출과 배경그래픽, 보스 디자인 등 엄청난 작품이 맞는 것 같습니다.
여태 게임하면서 그래픽은 보기에 나쁘지만 않으면 된다고 생각하던 사람이었는데,
처음으로 최고사양의 PC로 돌려보고 싶다는 생각이 드는 게임이었어요.
투명벽과 밋밋한 기본공격만 아니었다면 제 인생게임 중 하나에 들어갔을지도 모르겠네요.
해본 사람들은 평가가 다 좋네 ㅋ 안해본 사람들만 망겜이라고 선동 중 ㅋㅋ
미국 기술력인 언리얼 엔진이 다했음
그외엔 볼게 없음ㅋ
워내찐따특임
ㄴㄴ 내가볼땐 신나서 다운받았다가 아오오니한테 환불빔 맞고 눈물 흘리면서 똥손인거 깨닫고 환불함
@@Jackson07352 너는 그냥 게임하지마라 ㅋㅋㅋ
@@Apeole 내가 알아서 할께 뷔응싄 선족이 아들래미야ㅋ
난의도 선택은 없지만 게임을 하다보면 중요아이템이라고 있는데 그것을 사용하면 보스의 2페를 무효화할수 있습니다(마나님이 깡으로 컷했던 황풍대왕과 지네보스등등).그리고 npc의 말을 잘 들어보면 꿀팁이나 희든보스에 대한 힌트가 많습니다. 마나님의 플타임을 시청한 사람으로서 마나님의 말대로 게임의 50%도 아직 체함하지 못했습니다. 마나님은 중요아이템을 거의 무시했거든요,그리고 특히 2장은 파밍을 거의 안했고 게임의 스토리도 보스의 말을 듣다보면 많이 나와있는데 보스전에 집중하다보니 거의 npc의 말도 안듣고 mcu처럼 숨어있는 히든스토리(숨은 대사)가 많습니다(적조를 컷하고 뱀보스전 변신하면 대사중 사형이 자네 죽였어? 하는 대사 흑풍대왕전중 변신을 하면 광지야! 스승의 종을 지켜라 명했거늘 어찌 패배한것이냐 등등 )
2장에서 놓친 게 엄청 많더라고요. 나중에 기회되면 다시 훑어봐야겠어요😁
게임이 예술이라 느껴지는건 처음이네요
현재 3장까지 클리어했고 플레이시간은 거의 30시간 가까이 되었네요. 맵을 다 뒤지느라 오래걸렸어요.
나름 프롬게임 거진 다 클리어했고 p거짓 스텔라블레이드 다 깬 사람인데도 난도는 상당히 맵습니다.
단도직입적으로 저는 90점 이상주고 싶네요. 이 겜은 메타 81점 받을 게임이 아닙니다.
그래픽 말씀 하셨는데 이 게임의 그래픽은 그냥 역대 최고입니다. 호포웨나 레데리2나 풀옵션 엘런웨이크2 등을 가볍게 능가해요. 3장즈음 가면 각종 불상들이 진짜....수백개가 눈코입이 다 보일정도로 정밀한데 거의 개발자가 변태라고 여겨질 정도로 디테일이 말이 안되는 수준. 다만 그만큼 현세대에서 아주 고가 피시만 그 아름다움을 제대로 담아낼수 있다는 점은 참 아쉽습니다. 거기에 RT를 안써도 소프트웨어 루멘이라는 언리얼엔진만의 기술로 GI가 환상적으로 구현되어있고 나나이트등의 기술 덕분에 LOD란 게 존재하지 않아 멀리있는 사물이 갑자기 나타나고 하는 일이 거의 없습니다.
거기에 보스가 거진 100마린 되는거같은데 한놈도 겹치질 않아요. 그리고 굳이 장의 끝부분에 스토리 애니메이션을 따로 넣어줬는데 심지어 1장은 그냥 애니, 2장은 클레이애니;로 만들어져 있더군요. 얼마나 공을 들였는지 알 수 있는 대목이죠.
이 게임이 81점 줬다? 말이 안됩니다. 램넘트2 정도란 건데 품질이 비교가 안됩니다. 같은 언리얼엔진5인데 그래픽도 넘사벽으로 차이나구요. 사펑따위가 90이 넘는데 ㅋㅋㅋㅋ 서양놈들 지들 입맛에 안맞는다고 짜게 준거에요. +10점정도가 맞습니다.
스텔라블레이드는 몇점이라고 생각하시나용?
@@MoonVill전투는 거의 가장 재밌는 수준이고 적절한 오픈월드에 매력적인 캐릭터 디자인 등 정말 재밌게 해서 개인적으로는 84점 정도 주고 싶습니다. 전반적으로 도전정신이 좀 부족했던게 그나마 좀 흠이었던것 같아요.
근데 오공 플스판은 71점이네요 ㅋㅋㅋ 스타필드는 80점을 훌쩍 넘고 데스루프가 90에 가까운거 보면 80점만 넘으면 그냥 취향차이가 맞는 것 같습니다.
피지컬이 안되는 저로서는 그저 보기만해도 만족스러웠습니다ㅎㅎ 의도하진 않으셨지만 빡겜모드로 즐기셨다는게 놀라울따름..ㄷㄷㄷ
ㅋㅋㅋ😂
이런겜은 피지컬이 좋으면 편하지만 보스 패턴을 익히며 깨는 성취감으로 하는게임입니다 트라이를 하다보면 깰수밖에 없어여
자운산 그냥 돌아다녀도.. 풍경때문에 힐링될정도에요 ㅎㅎㅎ
여기저기서 욕을 많이 하던데
정말 이해가 안 감
87년 패미컴때 부터 게임을 해오고 있지만
이런 연출에 이런 그래픽이 가능한 거였어? 그것도 인게임에서 ????
정말 노라움을 금치 못하며 한 인생작 !!!!!!
프로젝터 3D (by reshade) , 모드, 트레이너 , Loseless scailing , FOV 조절을 사용하는 게이머인데
정말 스타일리쉬하면서 시원시원하게 한
대작 그 자체
게임 감독의 미적감각 미쳤음 그냥
내가 게임 좀 한다 싶은 사람은 무조건 사서 꼭 해야 한다
프로젝터3d 되는 놈으로 해보면 그냥 뒈질거임
지금까지 한 게임중 단연코 넘버원 !!!!!!!!!!!!!
첫 작품이라고 믿을 수 없을만큼 멋진 작품이라고 생각함, 단점보다는 장점이 더 많은 작품인 것은 맞다.
이 게임 플레이를 라이브로 참 재밌게 봤는데 역시 실력이 대단하신 분이세요.
옆채널은 똥손이라 잡몹한테 ㅈ터져서 짜증 부리고 중국이니 뭐니 하면서 게임 탓하느라 바쁜데
마나님은 이틀전에 벌써 깡컨으로 시원하게 엔딩을 보고 게임에 대한 평가도 쉽게 짚어 줘서 크게 비교가 되네요.
고수의 플레이를 보고 배우면서 게임이 더 쉽게 풀어나간것 같아서 기분이 좋네요 ㅋ ㅋ ㅋ 감사합니다.
옆 채널이 누군가요?
2024년도에 접했던 게임중 단연 최고로 재밌게 즐겼고 지금은 업적 100%를 위해 2회차 무쌍중입니다. 단점이 없는 무결점 게임은 있을 수 없고 그래픽, 전투, 보스, 컷신, 스토리, 편의성, 플레이타임, 아이템 및 스킬 활용(빌드) 등 종합적으로 볼때 제 개인적으로는 세키로, P의 거짓, 스텔라블레이드 보다 더 만족도가 높았습니다. 전투가 어렵다고 패턴플레이를 무조건 해야 된다는 고정관념에서 보고 소울라이크라고 말씀하시는 분들이 많은데 자신만의 빌드로 콤보를 생각해두고 주도적으로 전투를 이끌어 갈 수 있는 액션rpg가 맞다고 생각합니다. 소울라이크, 액션rpg 모두 가장 좋아하는 게임장르로서 여러 게임들을 접했지만 숨겨둔 보스 포함 모든 보스에서 파훼법을 찾는데 긴 트라이가 필요하진 않았습니다. 오히려 2회차 이후 무쌍모드가 가능해져서 이게 속 시원해졌다고 생각되어 좋기도 하면서 싱거워져서 아쉽기도 합니다. 검은신화 오공을 통해 서유기 스토리도 다시 찾아보게 되고 후속 DLC도 기다려지게 되네요.
와 게임에 진심이신 유튜버분이시구낭 몰랐던것까지 자세히 설명해주셔서 또 다시보고 하게되네요 구독 박고갑니다
엔씨 호연 보단 100배 더 재밌어 보이네요
그건 게임이라 하기에도 민망할정도의 폐기물임 엔씨의 한계를 드러난 망겜중에망겜
4080 너무 부럽 ㅋㅋㅋ, 진짜 그 미려한 그래픽을 제대로 눈으로 담을수 있다니 정말 부럽습니다. ㅎㅎ 전 아직 남 하는것만 봤는데 정말 재밌을것 같아요. 다만 일회차만 하기엔 겜값이 좀 아쉬운것 같아서 고민중입니다.
3060ti 잘돌아감
최고의 게임이였음. 이게 왜 80점인지 진자 중국게임이라는걸 빼면 이이상 바라는건 욕심이라는 생각이 들정도로 잘만들었음
가장 이상적인 리뷰
여타 게임 리뷰어들의 방식을 보면 스토리 0점, 액션 0점, 최적화 0점 등 세분화해서 평론을 하는데 바로 이 지점이 공감대를 떨어트린다고 봄
단적으로 스토리의 밸류는 캐릭터설, 연출 방식, 그래픽등으로 설득이 가능하고
타격감도 액션의 방향성, 연츨, 적 보스의 다양성 등으로 실제 플레이 시 정당성과 만족감을 준다고 봄.
요는 하나의 매체를 파트별로 씹고 뜯는 것도 의미가 있지만 사람이 느끼는 감정을 온전히 해석하기 위해선 하나의 큰 줄기를 유기적으로 해체 조립 믹싱해서 설명해야한다고 생각이 듦.
억까 억빠 둘다 머가리 깨고 싶었는데 장단을 유기적으로 설명한 마나님이 오공 리뷰는 베스트인듯
필력이..ㄷㄷ 감사합니다.
플다임 시청은 아니지만 정말 재미있는 게임이란건 보는것 만으로도 충분히 느꼈습니다 수고하셨습니다
다른부분은 리뷰어의 취향이나 체험에 따라 충분히 내릴 수 있는 결론인데 초 고회차가 아닌 2회차 무쌍 찍는건 다른 소울류도 동일해서 개발사들이 천재다! 이부분은 동의가 조금 어렵네요
아직 구입전인데 리뷰 하신거보고 구입해서 해봐야겠습니다.
제가 설명이 부족했나 봅니다. 프롬+인왕 모든 게임 다 해봤는데 그 2회차랑 느낌이 아예 달랐어요. 자세히 말씀드리면 스포가 될 수 있어 이렇게 밖에 설명을 못 드리는 점 양해바랍니다.
메타점수는 이제 신경 쓰지 않아도 될듯..... 리뷰빨리 낼라고 몇시간 플레이 안해보고 내놓는 놈들이 대부분이라....그냥 이용자 점수가 진짜 점수로 보면 될듯.
꾀 오래됐죠 메타점수 신뢰성 잃은지는 걍 유저점수 보면됨
마나물약님의 검증이 완료되었다.... 곧 구매 들어갑니다!!
고고😃
오! 기다리던 마나님 오공 리뷰 영상이네요~
끝까지 잘 보고 가겠습니다 ㅎㅎ
항상 시청해주셔서 감사합니다🥰
깎았다기 보다닌 인물등을 제외한 조형들은 대부분 스캔처리로 만들어서 훨씬 만들기가 쉽습니다. 그리고 소울라이크 이야기하시는데, 이전부터 보스랑 싸울떄 패턴파악해서 구르기하고 피하고 공격하고 하는건 있었죠. 그리고 세이브 포인트는 이전부터 존재했고, 운기조식 같은거는 블레이드소울이라 훨씬 이전에 나온 2D mmorpg에도 있던것입니다. 무협게임이라 이상할께 없는거 ㅋ
캐릭터를 모르면 나무위키에서 원작 에피소드 요약 보면 많은 도움이 되더군요
너무 재밋다 ㄹㅇ…😢
구독자 5만명까지 얼마 안남았네여!!!!!!!!!!
가즈아!!!
예구하면 주는 아이템 좋아보이던데 물약술병? 잘은 모르겠는데 게임에 영향이 큰가요?
@@Mk-ph4dp 굳이라고 생각이 드네요 첫 회복시 풀피 효과에요
@@마후라 감사합니다
제가 볼때는 그래픽이 좋고 ip가
기존 서양물 안써서 좋았는데
게임 시스템이나 구성이 다크소울류 이라 참신하지 않고 보스가 많아서
난이도 밸런스가 안 좋을거 같은데
갓겜까지는 아닌거 같네요.
그래도 잘 만든 게임 같네요 ^^
진짜 간만에 맛있게했던겜이네요 ㅎㅎ
진정 최적화가 잘되었다는 것은 게임사에서 최소사양이라고 한 사양부터 권장사양까지 원활한 플레이가 가능한 게임을 최적화가 잘되었다고 해야한다고 생각합니다.
많은 분들이 그래픽좋고 최적화 괜챦다고 하시는분들이 많은데
그분들중 자신의 사양을 공개하신분 제가 본봐로는 거의 다 하이엔드급들이었습니다.
하이엔드급에서 잘돌아가면 최적화가 잘된것이고 안되면 발적화라고 하시는건지. 그 기준이 전 잘 이해가 안됩니다.
하이엔드급 퍼포먼스로 4k급으로 즐기는 분들이 부럽긴하지만.
그것은 그 컴퓨터 사양에서나 즐길수있는것이고.
일반적인 유저들의 피씨에선 어떤 정도의 퍼포먼스를 보여줄수있는지. 또 그로인해 체험되는 최적화 평가를 알고싶었습니다.
아무도 그것에 대해 말을 해주는 분이 없군요.
그 부분 언급하신 알만한분이 계시긴 합니다. 누구라고 언급하긴 그런데 최적화 부분은 별 5개중 1개 주셨더군요. pc판으로 플레이 하심. 요즘 개발사들 최적화도 안하고 내놓는다고 쌍욕하심 ㅋㅋㅋㅋ
제가 4080을 쓰고 QHD 풀옵션으로 땡겨서 했을 때 쾌적하게 했습니다. 물론, 4080 이하 그래픽이었다면 풀옵션 생각하면 안되겠죠. 스스로 쾌적하게 할 수 있게 옵션 타협이란 걸 봐야하는 상황인데, 제가 4080인데도 불구하거 만약 풀옵션이 아니라 옵션 타협을 봐야할 정도였다면 최적화가 별로다라고 말했을 겁니다. 뭐, 여담이지만 와일드하츠나 스타워즈 제다이 서바이버급이라면 저도 용서를 못 합니다^^;
@@mana0907 고사양으로 플레이의 그래픽을 기준으로 사람들이 이야기들을 많이 하고 그걸 기준으로 삼는듯해서 조금 불편한 이야기를 썼습니다. 게임은 누구나 즐길수있어야 하는데. 그점이 많이 안타깝군요.
게임들이 잘만들었다 할때 다들 너무 그쪽으로만 편중되니 답답합니다.
게임 자체는 괜챦은데 그 기준이 하필 그래픽이라니...;;;
좋은 방송 부탁드립니다.
7500f 4070ti 올울트라 dlss50 4k에서 70프레임고정입니다 저눈 레이트레이싱은 엄두도안나여
차세대엔진인 언리얼엔진5 사용하여 만든게임이고
이 엔진의 경우 플스5기준 qhd 중옵 30프레임이 원래 기준입니다. 에픽에서 말한거고 애초에 엔진시연할때도 qhd 30프레임이었음.
플5가 언리얼엔진5에 굉장히 최적화된 기기인걸 감안해보면 1000대 유저는 사실상 거의 버린거에요. 플4를 버렸잖아요. 애초에 돌아가기 힘들죠. 엑스박스도 시리즈s는 이 겜 돌리기 어려워서 패싱한듯하구요.
차세대 엔진 게임 하려면 어쩔수 없는 부분이죠. 그래픽 대비 최적화는 상당히 좋은편이라고 봅니다.
2회차에 무쌍찍는건 프롬 소울류 전체가 동일하다는건데 뭐가 개발자가 천재적인 건지 모르겠네요.
그냥 따라한건데.
잘 따라해서 섞어놓은 비빔밥에 잘 연출된 고명이 얹어져서 돈값은 하는 맛이다. 정도가 실질적인 리뷰가 아닐까 싶습니다.
위에도 동일한 댓글에 적어놨는데 스포가 될 수 있어 이렇게 밖에 표현을 못했습니다. 제 채널을 보시면 아실 수 있는데 저 역시 데몬즈소울부터 엘든 링+인왕까지 다 클리어해본 입장에서 오공의 2회차는 다른 느낌이었습니다. 직접 해보시면 어떤지 아실 수 있을 거예요😄
서유기의 제천대성이잖아요 여타 소울류 2회차랑 감회나 느낌
플레이로 스스로 연출할수 있는것 자체가 느낌이달라요
꼭 해보지도 않은분이 영상만보고 이런말들을 하죠 아무리 새로운것을 창작을 해도 먼저 만들어진것이 존재하는한 비슷한게 없을순 없죠 우리가 드라마나 영화를 봐도 다 뻔한 내용이더라도 그걸가지구 뭘 빼겼다 비빔밥이다라고 표현하지 않듯이 왜 꼭 게임에서만 그 기준이 엄격한지 모르겠네요 비슷한점을 찾기 보다는 다른점을 먼저보는 시각과 관점을 가지는게 먼저가 아닐까 싶네요 그래야 개발사의 노고와 보여주고자 했던게 무엇인지 공감을 느끼고 점차 게임산업이 발전할테니까요
그리고 엘든링 2회차도 해봤지만 무쌍 안됐거든요
소울겜 2회차는 즐겜모드 그 자체인데 무쌍이 안됐다는 건 1회차에 딜찍이나 꼼수로 잡아서 패턴을 전혀 모르는 경우거나 성능픽 무기를 배제하고 셀프 난이도 조절하는 경우 아닌가요.
호선봉 진짜 스타일리쉬한 요즘 보기 드문 보스
게잉은잘만든건 맞는데 아직문제점이 맞네요. 플스 최적화 재대로 안대서 이동중이나 보스잡을때 캐릭순간이동하고 그리고 스킬중 몽환의잔영은 아에 발동을안합니다
2회차 6장 진행중. 딱80점 거기에 최적화 플스 기준. 균형 성능에서 최악이라 더 깍여도 됨
저는 중국산을 떠나서 소울라이크 시리즈는 어려워서 안하는 편이라...거릅니다..블러드본 인왕 다 어려워서 하다 접었는데 딱봐도 그 스타일임 ㅠㅠ
오공이랑 스텔라 블레이드 비교하면 어떨지 궁금함..
전투는 스텔라가 더 나은것 같은데 연출은 오공이 더낫나?
전투에서 적이 개초딩패턴 후에는 헉헉 하면서 지친모션을 보여주면서 지금 딜타이밍에요 하고 확실하게 딜타임 보상을주는게 좋았음 엘든링 dlc 초딩패턴하고도 자기턴인데
그리고 소울이랑 다르게 내가 선공권이있음. 정지술 기화술등으로 차지 달리기도있고 4장까지만 클리어했는데 메타점수는 말이안됨 아트디자인은 역대급이였고 제작진들 미친놈들인줄 저걸 어케 다 깍았찌?? 중국이라 월급이 싸서 가능했을듯. 연출도 영화쪽 제작자가 붙은건지 연출도 갓오브워가 여태까진 최고였는데 오공이 더 뛰어났음 저팔계 첫등장씬 카리스마있게 얼굴 클로즈업 해서 잠깐 보여주고 쪼맨한 저팔계로 화면 넘어갈때 개빵터짐 ㅋㅋ 귀여워서 보스볼륨도 미친게 숨겨진 퀘스트들 다 찾아가니까 양이 미쳤음 컷신들도 많고 난이도도 막보들만 어렵게 해놨는데 그것도 쉽게 깰수있는 기믹들을 다 숨겨둬서 기믹장비들 가지고 하면 쉬움 장넘어갈때마다 나오는 애니메이션도 극장판이라고 할정도로 고퀄이고 구미호 애니메이션도 퀘스트로 이어지고 오공이 복수하기도하고 진짜 제작진 또라이급 디테일러임 제작자가 누군지 궁금할정도 100점 만점에 97점 주고싶음. 버그도 조금있었지만 2회차 3회차에 완전 특성 다 찍히면 더 재밌을거같음. 메타점수는 근데 엔딩 본사람만 리뷰 하는건지 그냥 찍먹하고 하는건지 엔딩까지 플레이했는데 82점은 말이안됨. 갓오브워는 게임성 쓰레기에 연출하나로 고티받았는데 이평가는 말이안됨 진짜
감사합니다 지금1회차진행중인대 빨리 엔딩보구 2회차하구싶내요
솔직히 잘 만들었음 맨날 퇴근후 오공만 함
게임은 하지 못했지만 남이 하는거 보기만 해도 재밌더라 중국 감성 잘살린겜 ㅇㅇ 잘만들었음
81점이 아니라 50점도 아깝다. 그래픽 빼곤 쓰레기 게임, 그래픽이 좋으니 뭔가 대단한 게임을 하고 있는 것 같지만,,게임을 하다보면 재미가 아니라 오기로 하고 있는 자신을 발견한다, 줄거리도 없고, 타격감 개판에, 오로지 보스 러쉬...특히 난이도는 정말 괴랄하다 못해 게임 개발자가 유저를 엿먹이려 만들었다는 느낌. 프롬 소프트웨어를 본따서 개악을 해놨음. 이 게임을 좋게 보는 사람들은 게임으로 먹고 사는 게임 유튜버들이 조회수 늘리려고 좋은 게임이라고 말하는 거다. 속으면 절대 안됨. 속아서 돈 7만원 쓰는 순간 단언컨대 후회할 것임
개인적으로 엘든링보다 더 재밌게 한 것 같아요. ㅋㅋㅋ 곧 엔딩입니다요!
화이팅입니다!
이분이 엔딩까지 36시간이면 난 50시간은 고생하겠구나.. 2회차의 시원시원함을 위해 참아본다ㅋ 근데 투명벽 진짜ㅡㅡ 누가봐도 길인데;;;
그냥고트임 갓오브워보다 재밌음 ㅇㅇ
게임은 재밌게 플레이 했는데, 리뷰를 한다면 그냥 평범한 게임이였음..
전투도 잘만들었는데.. 뭔가 미완성느낌.. 불안한 전투..
이건 아트디렉터가 일을 다했다고 생각함..
오공의 다음편은, 오픈월드로 근두은을타며 자유롭게 다니고싶네요
ㅎㅎㅎ 힘든이유는 숨어있는 히든보스의 아이템이 없어서 입니다 그템 하나면 엄청 쉬워요
검은신화 오공 하기전 원작 (서유기) 소설 보면 이해도 100퍼
원숭이가 왜이리 잘생겨 보일까 ㅋㅋㅋㅋ 갓겜
좋은 영상 잘 봤습니다~
즐거운 한 주 되시길 바랍니다
감사합니다. 좋은 하루 보내세요🥰
이게 81점이라고요? 지루한 배경에 피로도는 누적되고 락온은 보스을 약간 못따라가며 재미는 없고 보스전인데...
영상만 봐도 타격감은 엄청 구려보이는데요...무기가 그냥 허공을 가르고 있단 느낌이랄까...
차라리 2시간 해보고 환불하시는게..
약공격은 진짜 별로고, 대신 주딜기인 강공격 류는 스킬 찍고 강화될 수록 꽤나 볼만 합니다
미국 기술력인 언리얼 엔진이 다했음
그외엔 볼게 없음ㅋ
@@Jackson07352 언리얼엔진 쓴 모든 게임 그렇다는 논리인 거네요?
옛날 언리얼 3 엔진으로 만든 로스트아크는 트리플A 게임으로 칭송 받는 것도, 언리얼 엔진이 다 한 거네요??
제발 적당히 정신승리합시다. 그런 균형감과 객관성을 잃는 심보와 자만에 빠진 태도가, 현재 경쟁력을 잃고 점점 나락으로 떨어지는 국가의 말로를 반증하는 심리를 보여주는 좋은 예입니다.
정신이 번쩍들어서 미래를 대비하는 사람들이 많으면 당신 같은 사람이 나올 수 없습니다. 그만큼 즉 경쟁력를 잃고 자화자찬 국수주의에 빠져서 현실에 안주하고 퇴보하는 나라가 망조에 들어섰다는 거에요.
엔딩은 아직 못 봤는데 현재까지 진행한 소감은, 그래픽과 컨셉은 깔게 없지만 게임 진행 관련된 요소들은 개인적으로 81점에 딱 맞는 수준이라 봄.
믿고 구매합니다
영화보듯 보구있네요 컴사양이 권장사양 간신히 넘어서 다운을 망설이고 있네요
저도 90점 생각햇는데 같은 생각이시군여
아주 깔끔한 리뷰 잘보았습니다. 👍 👍 👍
어려운데 할수록 할만해요ㅎㅎㅎ욕하면서 하지만
갓오브워 라그나로크는 똥겜이라고 어글끌더니 요거는 갓겜? 중국몽 대단하시네 ㅋㅋ
재미없는 게임을 재미없다고 한 건데 참 대단하신 갓 오브 워 사랑단이십니다. 게임을 게임으로 안 보고 나라에 감정이입해서 중국에 아무련 관련 없는 사람을 중국몽이라고 한다.. 당신 같은 사람들이 갓 오브 워 이미지를 더 깎아내리는 게 아닌가 싶습니다.
보통 이런 댓글 달려서 제가 차단을 안 걸면 대댓글로 시비를 걸던데 간만에 갓오브워 악성 팬보이랑 싸워볼라니까 드루오십셔
제작자가 반페미 표방하면서 전문가 점수 날아가고
반중국정서때문에 유저점수 날아가고
여러모로 운이 안좋은 게임임.
게임성만 보면 90점 근처까지 올려쳐도 됨.
갓옵워 찬양하는 애들이 전투가 갓옵워랑 똑같지 않게 공격타이밍 알려주는 표시가 없다는 이유로 욕하는거 많이 봤는데 이건 좀 억까 아님?ㅋㅋ
그리고 갓옵워 퍼즐때문에 질렸던거 생각하면 오히려 전투에 집중한 이 쪽 점수가 더 높은게 정상 아닐까 ㅋㅋ
위쳐3는 말아먹은 전투 시스템과 최악의 타격감 조작감에 퍼즐은 페르시아왕자 시간의 모래 다 베껴와도 역대급 고티게임으로 꼽히고 있는데
여기 80점정도 짜게 주고 있는 애들은 이 게임에 너무 높은 기준을 들이대고 있는건 아닌지 좀 돌아봤음 좋겠음.
그리고 이 게임 전체를 관통하는 테마가 독재자에 대한 저항임.ㅋㅋ 중국의 이런 움직임엔 박수 좀 쳐줄 수 있지 않냐 ㅋㅋ
리뷰👍🏻👍🏻👍🏻
빈수레가 요란할줄알았는데...이리 잘뽑힐줄은...
로드오브 더 폴른 할떄도 느꼇지만
언리얼 엔진5 그래픽이 진짜 좋은듯
이제까지 본 게임평가중 확실하게 원작 이해하고 설명하신 분임 , 역시 최고이심 공평한 평가 존경합니다
진짜 레데리 세키로 이후 최고네..
화려한것과 재미는 다른요소
궁극적으로 재미있었는가를 따져보면 난 글세..
엔씨가 보고 느끼는 게 있어야 할텐데. 그들이 주가에 미쳐 한국 게임시장을 리니지화 시켰을 때 쓰레기 웹게임이나 만들던 중국이 어디까지 따라온 건지.
따라온게 아니고 추월한지 오래인거같은데요 ㅋㅋ
마나님 영상 재밌게보다가 결국 사서 2장 호랭이 잡는중. 소울라이크라면 쳐다도 안보는데. 경험치 안날라가고 어찌됐든 같은 동양풍 서유기 배경이라 재밌게 하네요. 개인적으로도 메타81점은 짠 느낌인데. 뭐 서양애들은 받아드리는게 다를 수 있으니 그러려니합니다. 결국 난이도 땜에 끝까지 못깬다고치더라도 현재기준으로도 돈아까운 느낌은 아님
꺾이지 말고 레벨업하며 차근차근 진행해 보세요^^
2장까지 완료하고 이제 3장 시작했습니다. 개인적으로 전투는 어려운건 너무 어려워서 3장부터 걱정이긴 하네요..ㅎ
단점으로 크게 느껴지는 점은 지도랑 스토리 푸는 방식이네요.
지도만 있었어도 돌아다니면서 이것저것 했을텐데 길 잃어버릴까봐 못 돌아다녔거든요.
근데 2장 아이템 얻을게 있어서 공략 보면서 돌아다니는데 몰랐던 퀘스트 같은 것도 있고 숨겨진 지역 같은 것도 있어서 아쉬웠습니다.
각 장 끝나고 나오는 애니메이션은 좋았는데 솔직히 서유기에 대해서 대략적인 내용만 알고 있지
소설을 읽거나 한게 아니라서 얘네가 과거에 어떤 사건이 있었는지도 모르겠고, 스토리를 꼭 이런식으로 풀어야 했나 하네요..
단점은 하나 자막이 넘 작음 ㅋㅋ
사람들이 중국이라고 까는건 여지껏 해왔던 결과의 산물이죠
근데 이런 작품이 계속 누적될수록 변화가 생기겠죠.
한국도 더 분발해서 더 멋진 작품나왔음 하네요.
근데 오공 보스 디자인 미쳤네요.
제 개인적인 생각이지만 이겜의 스토리가 왜 저런가 하면 아마도 중국문화를 알리기 위함이 아닌가 싶습니다 중국문화홍보용 게임이라는거죠 스토리가 궁금하면 원작을 봐라 뭐이런거
하고싶어도 3060TI라 눈물을 머금고 포기
1660super도 옵션 타협하면 잘 됩니다ㅎㅎ
@@Bum993 그래요??;; 넘 하고싶은데 ㅋㅋ cpu가 5700g라 넘 꾸린거라서.. 시도해볼까요 ㅋㅋ
너무 어려우면 게임할 시간 없는 직장인은 하기 힘든데...ㅠㅠ
쉬운 게임은 아닙니다😅
검은신화 오공 BOSS 왜 81개 인가 아나요? 원래는 9981 이렇는데
한국도 전우치같은 컨셉으로 재밌는거나왔으면 좋겟네요 메이플에도 도사있네요 거울이나 동양화로 이동하고 축지법쓰고 도술로싸우고 그런게임나오길바래보네요
ㅋㅋㅋㅋ 전우치ㅇㅈㄹ
게임사 망하라구요???
아무리 국뽕에 취해도 서유기와 전우치......
@@-markshin- 그게 국뽕하고 무슨 관련이..... 전통 문화 IP를 쓰자는 방향성에서 한국은 한국대로 하면 되는거지.
@@jhp9803 님이 하기바람. 전우치가 어디 통할 ip임? 아무리 국뽕에 환장해도 돈버릴 회사는 없음
나만 어려운게 아니었군, 다행이다😂
근데 갓겜은 확실히 아님, 그냥 할만한 겜.
게임만 놓고 보면 80-85점이 맞는거 같네요 장단점이 명확한데도 장점이 너무 뚜렷해서 고점을 받은거라 생각들고
오공과 비슷하지만 점수가 70 또는 그밑 점수를 받은 게임들을 생각하면 오공이 받을 수 있는 최고 점수같네요
솔직히 스텔라보단 재미없네요 그래도 잘만든게임임
2장도 디질거같은ㄷㅔ 3장은...
진짜 갓겜이다 솔직히 지림
바닥에 있는 여러가지 풀들의 풀잎과 나무잎이 정말 현실적이고 뚜렸했습니다,붉은사막도 그래픽이 엉첨좋지만 나무잎표현은 뚜렸하지 않습니다
오공이 아닌...그 자손이여????
와 형님 너무 어려워요. 초보 공략 영상도좀 부탁합니다
스킬 및 편의방법등요 ㅠㅠ
중꺾마!
나쁘진 않았지만 뭐 엄청 대단하지도 않았음
올해 최고의 게임입니다
저는 손꾸락이 고장난 수준이라 어려운 게임못하는데도 재미있음
레벨업더하고 도전하니 결국 다 깨지더라 강공격 먹일때 손맛이 예술입니다 사세요 돈이 안아까운게임 오랜만
엘든링도 환불했는데 이건 자꾸 생각남
돈이 좋아. 유튜버들도 뭘 받았는지 칭찬일색이던데 ㅋㅋ
님이 마음에 안 드는 게임을 칭찬하면 돈 받은 거고, 마음에 드는 게임을 칭찬하면 돈 안 받은 건가요?
@@우주악당삐삐 좋은게임 좋다고하는데? 뭐가문제?
찐따들 특 ㅎㅎ틀니냄새 돈없어서 못하니 악평 ㅎ
그래픽은 볼만하나, 소울류라 패쓰~
리뷰 잘 봤어요
😁😁
서유기가 한국사로치면 삼국시대말기인 당태종(626~649)시기가 배경이니 500년 뒤(1126~1149)라면 본 작 배경은 한국사로 치면 고려시대인 남송(1127~1279)시기인가 보네요
불퍈요소도 많고 일단 프레임드랍이 일반적인 드랍장도가 아닌 구간도 많음. 길찾기는 확실히 문제요소. 다크서울 같이 지도가 없다는게 문제가 아니라 그냥 길 자체가 안보임. 자막도 너무 작은데 조정이 안됨. 이런 장점도 많음 고티까지는 아니고 딱80점초반때가 맞다고 다들 애기함.
최적화가 좋은게 아니라는거
그래픽이 놀라워요. 컴 업글하면 꼭 해보고 싶네요.
나중에라도 한번 해보세요🥰
80점대면 낮은점수아니고 정상이고 이겜 평가에 맞는 점수같습니다 요세 이겜 칭찬하는 리뷰박에없는데 이겜 단점이 너무명확해서요 서유기를 어느정도알아도 알수없는 전혀 몰입할수없는 알수없는 스토리들이 1단점이고 그스토리를 더욱더이상하게만들어주는 자막 크기또한 문제이며 타격감 너무구리고 사운드또한 부실하며 플레이어가 조종하는 캐릭터가 아무리 원숭이라지만 진지한 보스전중에 산통깨는 소리 내느거또한 깨는요소이며 조작감도 매우 별로이고 맵은 방대하지만 대부분이 갈수없는 보이지않는 벽으로 막아놓앗구요 네비게이션 없는것또한 매우큰 단점중하나입니다
그렇다고 전투가 매우 재미없냐 타격감이구리고 사운드가 좀이상한데 생각보다는 재미는잇습니다만 그렇다고 매우 잼있지는않구요 그래픽은 정말 보고 와머야 할정도로 매우높은 퀄리티자랑하지만 딱 거기까지입니다 스팀동접자 220만? 88프로가 중국이라고합니다 220만에서 195만명이 중국인이고 몰론 중국인뺀 25만명의 동접 수치도 나름 높은 편이긴하지만요
액션알피지라고하는데 액션이 그렇게 뛰어나지않으며 남는건결국 스토리인데 스토리마저 애내들이 지들끼리 머라고떠는데 머라고하는지 알수없는게 많고그래픽은 매우 뛰어나고 그렇다고 그렇게 나쁘게 평가할만한 안좋은겜은아니고 딱 80점 초반대가 맞는 평가같습니다 추후 업데이트로 편의성개편과 전투를 재일 재미없게하는 조작감 개선을 한다면 좀더 높은평가를 다시받을순있을꺼라고생각은하네요
88%가 중국인인건 스팀에서만 알수 있는데 밸브는 밝힌적이 없는데 어떤 자료인가요??
@@-markshin- 동접 200만에 1시되면 싸그리 빠지는데, 당연히 짱들이지ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@opensolid 데이터를 얘기하는거임. 한국인의 거짓 사기근성을 난 안믿음. 그냥 데이터만 알려주면 됨. 그리고 중국이 얼마나 넓은데? 중국시간 1시를 말하는거임? 우리 1시를 말하는거임? 우리 1시면 중국은 밤 9시부터 11시. 가장 게임 많이할 시간인데..
@@-markshin- 나는 중국인의 이런 거짓을 믿지 않음. 어디서 '우리'라는 말을 쓰나. 중국국적이면서.
우리에게 1시면 중국인에게 밤9시~11 시라는 말도 웃김. 네가 중국국적임을 단번에 알수 있지. 왜냐하면, 보통 자기나라 시간만 생각하지, 그 시간 대에 다른 나라 시간대를 굳이 알려고 하지 않거든. 밤 9시~11시에서 쫙 빠질수 있지. 오공이 19금 게임이 아니잖아.
내가 알기론 중국도 게임 검열 타이트하다고 알고 있음. 그 동접자 중에서 미성년자들이 많이 포함될수 있고, 일찍 출근하는 직장인들도 포함되면 많이 빠지는게 마냥 이상한게 아냐. 니 말대로 중국이 넓기 때문에 인구가 그만큼 많아서 빠지는 인구수도 비율적으로 늘어날수 밖에 없어. 참 뻔뻔한게 조.선.족들은 우리라고 하면서 한국인척하면서 한국인을 디스한다니까, 딱 너보면 그 패턴인 걸 알수 있지. 한국인의 거짓 사기근성... ㅋㅋㅋ 니가 한국인이면 너도 그 한국인에 포함되는거야.... 그러면 지금 너조차도 거짓 사기근성으로 이런 댓글을 쓰는거겠지?
메타점수 걍 pc요소안들어가서 점수깎인느낌임 ㅋ