CREANDO un ROGUELIKE de 0 | DEVLOG

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  • Опубліковано 8 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 5

  • @redsquirg
    @redsquirg  4 місяці тому +2

    Gente les dejo links a mis otras plataformas => bit.ly/m/redgdev

  • @virginiasimoza9313
    @virginiasimoza9313 4 місяці тому +1

    Que bueno que hiciste un resumen, es mejor que estar viendo un montón de videos de 4 horas 😄. Esta genial ver como vas avanzando 🎉

    • @redsquirg
      @redsquirg  4 місяці тому

      Gracias por el feedback ! ... la idea es hacer resúmenes mensuales.

  • @zonaplay23
    @zonaplay23 4 місяці тому

    Hola!
    Es unity cierto,que opinas de usar unreal enginer?
    Estoy por crear un simulador de dinosaurios,pues mi canal trata de ese tema,entonces por suerte me apareció tu video!
    Estaré viendo tus videos,básicamente no sabemos nada de programación mi colega y yo,pero los modelos 3D si le sabemos mucho,es por eso que vemos este tipo de videos para darnos una idea!

    • @redsquirg
      @redsquirg  4 місяці тому

      Tanto Unity como Unreal son buenas opciones, pero ambas tienen ventajas y desventajas.
      Unity es fácil de aprender y tiene una curva de aprendizaje mucho mas suave que Unreal, y es la mejor opción lejos si vas publicar tu juego en mobile o en multiples plataformas.
      Unreal es potente a mas no poder en lo que es gráficos y renderizado, lo que puede ser ideal si apuntas al hyper realismo. Es un motor bastante robusto, pensado para equipos grandes y proyectos de gran escala, pero no te lo recomendaría para mobile.
      Saludos!