Celeborn c'est pas chiant ce que tu dis !!! C'est même très intéressant donc tkt pas arrête de t'excuser et dire tout temps "je suis désolé si c'est chiant" car ça l'ai pas tu es l'un dès seul qui prend du temps à nous fournir ce genre informations car simplement EA et Dice sont pas très clair pour tous ce qui est Battlefield donc ça fait plaisir d'avoir enfin un peu de clarté, merci bcp encore 😊
J'aimerais effectivement retrouver un Battlefield "à l'ancienne" mais je pense que c'est surtout de la nostalgie et qu'on s'emmerderait sûrement. Je suis ouvert à l'arrivé d'un Battlefield "innovant", maintenant à voir ce que sera cette inovation. Du moment, que la base ne change pas, que les maps sont adapté au jeu et que le contenue est entièrement présent dès la sortie, c'est bon pour moi.
Pour le coup j'ai fais un retour sur bf3 et je m'amuse plus que sur les derniers jeux donc je penses que c'est pas que de la nostalgie, y'a une réel régression je trouve
Je suis d'accord avec toi. C'est pas possible de sortir un BF3 like en 2025. Qu'ils innove c'est très bien, mais ne pas vouloir tout faire à la foi, et garder la vibe battlefield.
Merci pour le récap, les chiffres et les différentes branches de EA sont intéressants. Après, tu le dis très bien ; ok le gus dit qu'il faut être à la pointe dans ce milieu qui change très vite, mais il a beau dire cela, il ne fait rien d'autre que pomper ce que CoD fait avec ses spécialistes dont personne ne veut. Et de ce que je comprends, il veut encore pomper un modèle HUB CoD pour le mettre sur BF... Ce qu'il a déjà fait, somehow, non ? Il me semble que BF2042 devait aussi être un peu GaS, ou mettre un pied dedans, notamment via Portal. Bref, le changement, je trouve que BF n'en a pas forcément besoin. On le répète, mais une immersion à la BF 1, un Gameplay à la BF5, et de la destruction, ils savent faire, et tout cela existait déjà dans les opus précédents.
Pour moi un remake ou un truc dans l'esprit de BF3/BF4 ou rien , tout ce qu'ils ont essayé d'entreprendre on a bien vu ce que ça a donné. Par pitié pas de jeu en kit, pas de super pouvoirs éclatés ou trucs futuristiques. Un truc à l'ancienne avec les moteurs de maintenant, Des armes, des bonnes map et un upgrade des destructions (et non un downgrade).
Justement c est ce qu ils vont faire … des killstreaks à la cod ou d autres chose a débloqué par rapport aux classe de soldat … je vois pas en quoi ils peuvent innover… et 2025… c est trop longt et bf 2042 est mort est pas bon a jouer sur le longt terme!!!!
Salut celeborn, très bonne vidéo. Avec BF on est habitué à attendre maintenant des fois pour des jeux pas finis. Ils peuvent faire ce qu'ils veulent du prochain BF mais qu il soit FINI et OPTIMISÉ ça sera déjà pas mal. Pouce bleu.
@CelebornLegend Merci pour cette analyse, c'est tellement rare. J'ai peur que les gros éditeurs de jeux ne soient pas/plus réellement capables d'innover. Pour cz il faut prendre des risques et laisser libre court a la créativité: tout le contraire de ce que sont ces studios trop coincés entre la maîtrise du risque et la rentabilité. Ca ne m'empêche pas de rêver d'un futur bf avec la DA de bf1 et le gun fight de bf5 et des maps, bcp de map...
Tout d’abord merci Celeborn d’être toujours là sur Battlefield à faire du contenu, personnellement j’ai commencé sur battlefield 3 et ça été l’une de mes meilleures expériences bf pour j’ai aussi énormément apprécié les quelques nouveautés de gameplay sur battlefield 5, ce que j’aimerais maintenant c’est le retour d’un battlefield un peu plus proche d’un 3 avec un gameplay nerveux toujours mais plus lourd je trouve que dans bf2042 on a cette impression d’un jeu qui veut ce casualisé pour attirer du public ce qui de 1 n’a pas marché mais de 2 peut impacté négativement les puristes. Je pense qu’un retour aux bases très bien travaillé avec beaucoup d’optimisation pourrait faire du bien à la licence je suis aussi tout à fait d’accord avec toi sur le faite qu’il faille innové mais surtout le faire correctement
Salut Cele', je ne joue plus à Battlefield depuis ma "retraite" de BF3 (j'ai joué à BF4, BF V et BF2042 mais les heures cumulées ne doivent même pas représenter le dixième des heures passées sur BF3). Et malgré tout, je repasse souvent voir tes vidéos et je suis ravi de te savoir toujours actif car tu as toujours été le créateur de contenu BF que j'ai préféré. Quel beau souvenir pour moi que d'avoir pu participer à un des premiers BF3 réaliste que vous aviez organisé ! :) J'avais joué à BF2, BF Bad Company 1 et 2 et ton analyse ici est très intéressante. Comme toujours, tu as à cœur de nous faire plaisir, la vidéo m'a plu et les infos sont claires et cohérentes. J'espère te revoir très prochainement sur un BF (bon pas si prochainement que ça du coup) qui pourra me faire revivre les bonnes vibes que j'avais eues sur BFBC1, 2 et BF3 :)
Perso, je préfère quand les fps multi ont un mode solo. Je trouve que ça permet de se mettre dans l'ambiance et de prendre en main le jeu tout en ayant une histoire sympa à suivre même si elle ne casse pas trois pattes à un canard. Pour BF 2042, ça fait partie des éléments qui m'ont longtemps réfrénés (avec les commentaires négatifs à la sortie).
Une bonne analyse merci Celeborn ! Je compare cette vidéo à celle de Wisethug qui a abordé le même sujet sur sa dernière vidéo ! Aujourd'hui la licence Battlefield est vraiment dans un salle état mais je garde espoir de retrouver les sensations et l'ambiance des Battlefield qui ont réussi à marcher. Maintenant je pense que le temps va être long avant de voir un nouveau titre Battlefield mais au moins je me dis que DICE va peut être étirer le contenu de Battlefield 2042 pour nous faire patienter au maximum et ces rassurants pour sur le coup. Au moins le point positif c'est que EA ne met pas Battlefield de côté et cherche a vouloir remettre le jeu dans le droit chemin mais gardons en mémoire les belles paroles que nous avons pu avoir sur les précédents Battlefield et la déception qu'il y a eux par la suite restons vigilants DICE peut nous faire une Activision a tout moment 😅 ! Encore merci pour cette analyse ! See you on the Battlefield ... ✌️
Super analyse. Mais franchement, les "vieux" joueurs de BF attendent-ils encore quelque chose ? pas certain. Pour ma part, y'a rien à faire, je n'arrive pas à raccrocher à ce BF2042. En plus, il y avait encore tellement de choses à faire sur bfV. BF1 etait au bout et a été un "vrai" BF. J'ai rejoué à BF3 il y a pas longtemps, ca commence vraiement à vieillir 🙂plus de nostalgie du tout pour ma part (sauf les maps 🙂)...j'ai plus de plaisir à retourner sur BFV. Bref, je n'aime pas la direction que prend ce 2042 et je crains que la suite ne soit dans la meme veine. Les fondamentaux d'un bon BF sont clairs depuis le temps, pourquoi vouloir les réinventer ?
BF3 a peut-être vieilli mais niveau gunplay ça reste le plus exigeant et c'est déjà énorme parce que bon, des joueurs qui foutaient tout au plafond sur BF3 et qui miraculeusement sur le 4 faisaient du full tranquille et sur ce 2042 pareil bon on comprend ce que dice a fait, avant de parler d'innovation etc... Comme on entend souvent ça serait déjà bien de pas fracasser le gunplay pour le rendre le + simple possible (la consolisation y est aussi pour pas mal), si tout est trop simple, rien n'a d'identité, de mérite, le jeu a aucune chance de s'inscrire dans la durée et de marquer.
Hello, je ne joue plus à Battlefield depuis le 5, ma dernière expérience Ea était Battlefront 2, je peux te dire que j'y joue par procuration à travers tes vidéos et qu'en plus j'apprends des infos importantes en plus. Un grand merci et continue comme ça
Très intéressant ! Merci pour l'analyse 🤘🏻 Curieux de voir ce qu'il va se passer, on a le temps ! J'aurais aimé voir un BFV fini avec le D-day et front nord.. ça restera un rêve irréalisable 😢
Un concept intéressant pour le futur de Battlefield ca serait : - Un gameplay avec des factions asymétriques ( Tel que la guerre du Vietnam) d'un côté les vietcongs qui peuvent se camoufler et utiliser des planques et d'un autre les americains avec les bombardements de napalm et les technologie avancer) je precise sur un mode ruée par exemple - Une époque peut utiliser par Battlefield, la guerre froide avec des rixes de différentes taille pour combler les fan de close quarter mais également les fan de map véhicules - Un armement différents en fonction de la faction comme dans les anciens Battlefield - Un Mode survie - Le retour du mode commandant avec utilisation de drone ou d'artillerie - Retour des classes ( Médecin, Soutien, Assaut, Ingénieur, Éclaireurs) - Systeme de réanimation comme Battlefield V - Retour du Levolution - Mode Solo - Un vrai mode de jeu a Extraction
Ce qui est terrible c'est que beaucoup n'ont pas aimé bf2042 (à juste titre à mon avis), ça fait donc 10 ans qu'une grosse partie de la communauté attend un bon bf moderne (bf4 c'est la fin de vie de la ps3 pour donner un ordre d'idée)... Et la il faut encore attendre 2 ans pour peut-être avoir un bf2042-bis, c'est vraiment décourageant dans un sens ^^'
Très bonne description analyse ! Bravo pour ce taff, je ne sais que trop biiiien à quel point ça demande des efforts de synthèse et de transmissions. Les joueurs ont tendance à oublier que le JV est une industrie qui vaut des milliards et dont la plupart des éditeurs sont côtés en bourse. Il est indispensable de s'intéresser à la santé financière de ces grosses boites si l'on veut être des joueurs plus conscients ;-) (quand ils daignent bien communiquer un peu ahha). En tout cas merciiii 1000x
Bonjour, je ne suis pas un joueur BF, mais cette licence devrais repensais ces bases pour les optimiser et non vouloir innover pour innover. Voici ma vision de l’avenir des jeux sous licence battlefiel: Les points de contrôle est un point à repenser pour améliorer la dynamique sans modifier l’esprit du jeu. Imaginons un point de contrôle (A) qui définirait un village ; une colline ; une base avancée , lié à trois mini zone (1/2/3) à contrôler. Ces points pourrais être un bâtiment ; une sulfateuse ; une tour de gué ; un hôpital… Ainsi les escouades pourraient avoir des objectifs différents en fonction du conflit et des informations enregistré par le Ping des joueurs d’un même camp. Un véhicule est détecté proche d’une escouade alliée qui contrôle le point (C:1) celle-ci est informé de la zone potentielle d’arrivée de l’ennemi. Un Ping a été réaliser sur une tour qui est le point de contrôle (B:2) occuper par le camp adverse depuis bien trop longtemps, un hélicoptère est invité à nettoyer le bâtiment. Une escouade est seul en zone (C), 2;3 escouades adversaire sont invités à attaquer cette zone d’urgence en leur incitant à prendre des véhicules lourds. Une escouade alliée est invitée à venir secourir leur camarade. Ainsi on pourrais avoir cette mécanique en fonction des équipements lier à une escouade ou un joueur. Un véhicule domine dans un secteur, un joueur équipé d’un lance roquette est informer de son nouvel objectif, ainsi que toute son escouade qui garantira sa sécurité. Vous êtes dans un véhicule de transport, vous aller être invité à escorter une escouade proche en zone (B) qui se trouve éloigné ainsi on crée de la coopération entre escouade. Afin de fluidifier le conflit, les zones deviendrons neutre si aucun joueur se trouve dessus. Avec le système explique au-dessus pas de risque d’un manque d’action pour les escouades en défense. Ainsi plus elle tienne la zone plus d’escouades ennemi sont invités à attaquer le secteur. Il est important de crée une dynamique dans l’action, afin d’offrir des possibilités au joueur sans le contraindre a faire ces choix. Cela permettrait de fluidifier les conflits parfois saturer dans certaine zone, de rééquilibrer des combats inégaux mais surtout de casser la routine rencontré par certain joueur enfermé dans leur habitude de jeu, ennuyer pr la répétition d’action redondante. On peut de même imaginer que seule l’ingénieur peux interagir avec des générateur, afin de coupé ou allumé la lumière d’un hôpital, d’une base avancée, d’un bâtiment d’habitation, afin de facilité l’attaque ou la défense de celle-ci. Comme ici le Ping est important pour chaque camps, des tours radio peuvent être coupé afin de limiter les informations de Ping des escouade se trouvants dans la zone… Voilà ma vision de se que pourrais être BF.
Bonsoir, bonne vidéo et très intéressante. Alors oui pour de l'innovation, mais il faut pas qu'elle deforme notre expérience BF (ex: 128). Ils ont innové dans le passé avec BF1 et cela fonctionné très bien, donc oui pour l'innovation. Le modèle économique avec BP , je dit pas non si celui ci et cohérent et garnit de contenue sympa. Pour le futur , Portal pourrais être mieux utilisé que ce qu'il est actuellement. Car nous avons la un outil extra. Je prend un grand plaisir de crée des expériences pour lancé des serveurs communautaire. Un solo beaucoup ne dirais pas non, si ce solo ne met pas de coté le multi (serveur, gameplay, équilibrage). Pour donné mon avis sur ton call de fin. J'aime bien ce que tu annonce : un solo, un multi, un hub social, Portal. Un bon BF pour moi : map BF3, Gunplay BFV, ambiance BF1.
Vidéo intéressante comme d'habitude. Pour ma part je pense que portal serait une bonne base pour le futur de la licence, en y intégrant des fonctionnalités sociales à la Battlelog. Une plateforme Battlefield de laquelle on pourrait naviguer vers touts les modes de jeux, les différents opus, suivre des créateurs de contenu ou des joueurs.
Salut celeborn , alors pour ce bf nous avons une idée de ce que l’éditeur pense du live service , Le côté spécialiste en est la preuve , l’idée maîtresse derrière avoir un personnage avec une capacité que l’on apprécie c’est de lâcher de l’argent dans un skin . Le problème d’une licence c’est d’innover sans saper la base ! Ea et dice savent que après l’abandon de bf5 pour ce concentrer sur 2042 , le coup des devs qui tweet leur vacances en mode pas de rush en fin notre soft est prêt et le résultat final … les gens sont échaudés … perso gros joueurs de bf , j’ai acheter 2042 , je lui est laisser sa chance au début connaissant lés début calamiteux du 3 et 4 mais la … même gratuit sur le Game pass je ne l’est pas télécharger . En revanche certaines idées novatrice ont été abandonné et je ne comprend pas , le mode commandement sur lequel je jouais depuis une tablette était tellement bien ! A l’heure du smartphone comment ce privé d’une manne de joueurs aussi importante …même dans les transports tu pouvais faire une game entre potes ça c’est génial est novateur …
Alors déjà, c'est super intéressant comme vidéo, je ne savais même pas qu'on pouvait accès aux informations que se passent actionnaires et membre d'un studio de jeu ^^ Sinon, ca me fait TRES peur leur idée d'innover. Honnêtement, EA se rapproche de plus en plus de la façon dont Activision fait ces jeux, c'est bâclé, sans âme et ils retirent des features intéressantes au profit d'autres qui sont juste la pour surfer sur un genre de mode. Je pense aux maps interactives et aux destructions de batiments qui sont clairement anecdotiques sur BF2042 par contre, du sprint tactique, de la glissade, un TTK beaucoup trop bas, des armes avec pleins d'accessoires etc ... ca on en bouffe, y a pas de soucis, même si c'est pas toujours des idées très brillantes. Honnêtement, je pense que le prochain BF sera juste une vitrine pour une éventuelle nouvelle version de leur moteur graphique et leur "innovation" sera donc d'avoir les plus jolis environnement/armes ou je ne sais quoi sur le marché. Je suis quasi sur que leur truc "d'innovation" est de la poudre aux yeux pour rassurer les actionnaires et qu'on va se retrouver avec un jeu fait pour attirer du monde mais qui n'aura pas d'âme, où le budget marketting sera supérieur à celui du developpement et où le joueur sera encore pris pour une vache a lait. Mais bon, dans un monde idéal, j'aimerais bien que BF redevienne ce jeu qui se place entre Arcade et Réalisme, entre claque graphique et performances, entre fun et tryhard. Battlefield 1 était pour moi ce qui se rapproche le plus de tout ca, son plus gros problème était les maps qui étaient parfois déséquilibrées en fonction du camp dans lequel on se trouve et qui ne sont pas toujours parfaitement adaptés pour des combats en véhicules. Mais avec ces problèmes réglés, une customisation des armes un peu plus poussée et le même gameplay, je l'achète sans hésiter.
bonjour, au contraire, j'aime beaucoup ton format de vidéo, où finalement le gameplay passe au second plan : je peux ainsi t'écouter au boulot ou en faisant autre chose, et puis de temps en temps je te regarde placer quelques head shots, et ça fait plaisir ! merci pour tous ces détails, j'ai fait une pause BF depuis quelques années, mais tes récentes vidéos m'ont motivé à réinstaller BF4 et à faire quelques parties. et là tu me chauffes pas mal pour acheter BF2042, en grosse promo sur Epic Games pour leurs soldes :) au plaisir de se croiser peut-être in-game !
Arrête de dire que ce que tu dit est chiant, dans des vidéos condensées comme celles-ci ça passe très bien et c’est loin d’être chiant surtout avec des sujets comme ça, road to 100K !
Premierement, il peuvent se baser sur Portal pour sortir un "Battlefield Play4Free", plus leger dans son ton, à moindre frais en utilisant des elements qu'ils ont déjà et qui fonctionnent (rassurant pour les actionnaires). Ensuite, continuer la série des guerres "peu connues" en sortant un opus dans la série principale, dans même veine que BF1 et V, pas besoin de jouer à la police et au voleur pour innover, ça permet à DICE de faire le taff de recherche qu'ils aiment tant mettre en avant sur les réseaux ( cf bf V avec les captures de sons) Ils peuvent justement profiter de ce statut de "série qu'on attend plus" pour planifier correctement la vie du jeu suite à la sortie. MAIS SURTOUT, eviter de transformer BF en un autre jeu parce que la concurrence le fait et que le board a peur du risque
Je crois personnellement que nous sommes dans une nouvelle aire de consommateurs en terme de contenu. En comparaison avec le contenu de Battlefield 4 et de Battlefield 2042, je peux remarquer de grosses différences par rapport aux choix marketing de EA et leurs microtransactions. Cela leur permet de s'enrichir énormément sans vraiment prendre en compte ce que les joueurs veulent le plus. Je crois qu'ils ont essayer avec Battlefield 2042 d'aller chercher des joueurs plutôt arcade chez Call Of Duty, mais cela n'a pas plus au fan de la série Battlefield parce qu'ils se sont éloignés de l'ADN de Battlefield. Dans Battlefield 4, on pouvait ressentir l'immersion d'une guerre total avec beaucoup de destruction qui permettaient plus de choix stratégique au cours de la partie. Par exemple, en comparant la map Frontière Caspienne et Renouveau, la possibilité de détruire des morceaux de mur engageait plus de choix stratégique d'attaque sur les points de conquête, on n'était pas obliger de passer par des portes comme dans Renouveau pour aller dans l'autre section de la map.
Si tu veux passer le temps tu as Counter Strike 2 (je sais que tu jouais un peu à cs) qui va arriver cet été, c'est CS GO mais complètement refait sur le moteur de Source 2 Si EA et Dice veulent que BF reste ancré dans l'histoire ils ne peuvent pas se permaitre un "game as service" avec une communautée aussi petite que BF surtout que les rares tentatives d'agrandissement de la base de joueurs ont échoués (ex: firestorm). Ça fait toujours plaisir de regarder tes vidéos ! J'avais 13 ans quand j'ai commencer avec BF3 en regardant les streams de Nubes et même si je ne joue plus autant qu'avant je vais de temps en temps sur BF3/4/5 pour la nostalgie (j'ai 23 ans xD)
J'ai maté toute la vidéo, normal, même si je ne joue pas à BF2042 :D J'ai joué à Bad Company 1 et 2 et BF3/4/1/V et juste la beta de 2042. (et je te suis depuis BF3) Purée un BF3.5 avec la même destructibilité (déjà un peu perdu dans BF4) moi ça me va, mais surtout qu'ils nous sortent un jeu fini (tant pis si ça doit pour 2035...), où ils ne vont pas changé complétement le TTK en cours de route (aka BFV) ou le système de jeu (aka 2042, sans rire les spécialistes de COD/APEX pour un mixte ensuite plus d'un an après la sortie avec les classes historiques, genre comme si c'est ça qui allait nous faire revenir sur le jeu....) Enfin merci pour ces analyses, c'est cool.
analyse intéressante de ta part. Lorsque EA/DICE parlent de changement/innovation, j'entends ce faire un maximum de pognon avec un minimun de contenue. je ne fais plus confiance en ces personnes qui ne savent que mentir pour endormir le consommateur, ils veulent atteindre la nouvelle génération de joueur en laissant de côté les anciens joueurs. tant mieux pour eux si ils trouvent leur comptes. On verra la qualité du prochain bf, mais je pense que rien ne changera et restera un jeu médiocre . heureusement que les servers bf3/4/1 tournent toujours. pour finir je pense que le bf tels que nous l'avons connue n'existera plus, exemple la destruction de décors qui est devenu anecdotique au fil des bf, alors que pour moi c'était un élément important dans un bf (c'est cette argument qui m'a fait jouer a bf, ainsi que le 64 joueurs). bref bf est mort, vive bf
A mon sens, il faudrait qu'ils revoient la direction artistique du jeu niveau level design, je trouve qu'il y a un gros gap entre les maps des anciens BF et le nouveau, ouvrir le jeu au custom mapping, la communauté BF est tellement grande qu'il y aurait forcément des mecs talentueux pour créer des maps bcp plus léchées que celles présentes, celle à Dubai c'est que du desert c'est full vide, celle sur laquelle tu fais ton gameplay idem, ya pas vraiment de reliefs... Peut-être faire un mode de match Ranked en (par exemple) 6v6 pour essayer d'ajouter un côté Esport (même si c'est dur de percer tellement CSGO et Valorant prédominent la scène...) Visuellement je trouvais BF1 bcp plus beau, le level design était incroyable... Le ressenti du shoot etc... Niveau social, le jeu manque cruellement d'interactions entre les joueurs, pourquoi ne pas faire un mode de jeu plus slow paced, plus tactique à l'image d'un SQUAD/ARMA ou d'un Hell Let Loose dans lequel les joueurs seraient forcés de communiquer entre eux pour avancer... Un mod ou faudrait faire avancer un genre de payload aussi pourrait être sympa, revoir le système des classes aussi, ce dernier bf je suis perdu, tu peux tout faire avec n'importe qui... voilà quelques idées :)
Super vidéo comme souvent, merci 😀 Perso, ce qu'a le Battlefield de mes rêves : Commandant de BF2 Destructibilité de BFBC2 Qualité de map de BF3 Ambiance de BF1 Beauté de BF5 Sensation d'armes de BF2042 Et évidemment le jeu d'équipe (réa d'escouade, tir allié, suppression...) et une bande son digne de Battlefield qui pop régulièrement 😀 De préférence dans une ère contemporaine ^^
Slt celeborn, moi je veux surtout un bf avec des bonnes maps réussi des bon modes de jeux, pas un multi plat comme celui de 2042, des dégâts de map a coupé le souffle pk pas une meteo changeante au fil de la game un peu comme sur bf3, voir même pk pas le retour du mode titan comme 2142... La nostalgie c'est bien mais moi je pense qu'il faut plus d'immersion dans le gameplay (façon bf1), par exemple le truc que je déteste le plus dans 2042 c'est le bruit des armes, clairement pour moi le plus foiré de toute la licence j'ai l'impression d'avoir un airsoft dans les mains pas une arme a feu... Il faut qu'ils prennent le temp de faire un jeu fini quand il sortira aussi... Voila, sinon bonne continuation a toi 🙂
Perso je suis arrivé jusqu'au bout de la vidéo, franchement ça va c'est assez concis et regardable. Pour ma part j'ai vraiment pas d'avis particulier pour la suite, ayant décroché depuis BF4 et peu joué à 2042. Je pense quand même qu'il va falloir qu'ils innovent un peu pour la suite car la recette actuelle semble s'essoufler. Un coup de fraîcheur ne fera probablement pas de mal. En tout cas, personnellement, j'aimerais bien voir de nouvelles choses. Bonne analyse et merci de t'être farci le sale boulot à notre place. 😅
J'ai l'impression qu'un petit """hub""" a déjà été tenté par le passé entre BF1 et BF4 : de mémoire, tu pouvais switch entre les deux jeux très facilement depuis le menu et je pensais justement qu'ils cherchaient à intégrer les expériences ensemble. Du coup, ça me parait pas impossible du tout qu'ils essaient de faire un truc plus complet dans cette direction. Y'a moyen de faire un truc très cool avec tout un tas de d'expériences différentes sur une même plateforme Niveau modèle économique, t'as certainement raison. Elle est loin l'époque de Premium et c'est dommage, mais d'un point de vue "cash-flow" c'est vraiment pas ce qui peut leur apporter le plus donc sûrement un GAS comme tu proposes. Après, s'ils comprennent enfin comment s'y prendre, ça peut être pas mal ! Mais je pense qu'il faut ABSOLUMENT qu'ils reprennent une proximité avec la commu. BF4 s'est reconstruit grâce au CTE et quand on voit à quel point le jeu est solide aujourd'hui, franchement je pense que le feedback des joueurs doit être beaucoup plus au centre des décisions. Et surtout : le jeu doit être propre Day 1, les gens ne laissent plus de seconde chance, il y'a tellement d'autres jeux auxquels ils peuvent jouer 🤷♂ C'était loin d'être chiant comme vidéo, en plus avec les kills croustiangggs qui défilent ça se regarde bien !
ça me tue, après chaque échec commercial, ils nous promettent une "révolution", "innovant", ... alors qu'un veut juste un BF simple et efficace, qui *fonctionne* (tant gameplay que technique) Des maps et des modes de jeux approuvés, pas un nouveau truc clunky pas du tout équilibré, etc. S'ils veulent révolutionner le FPS, vraiment, qu'ils en fassent une nouvelle série ou un spin-off, mais c'est pas ce dont BF a besoin.
Un nouveau Battlefield sous Enreal Engine 5 avec un time to kill qui soit court où y'a pas besoin de vider un chargeur pour tuer un ennemi (surtout quand t'es joueur console et que tu joue en cross-platform...) avec des cartes travaillées comme dans Bf1 pour l'extérieur et Bf3 pour l'intérieur et surtout beaucoup de destructabilité
Salut Celeborn. Je regarde tes vidéos depuis bf1 que j'ai ééééénormément poncé. J'ai pas mal joué au 5 et jamais joué au 2042 car il ne m'intéresse pas du tout. En revanche tes analyses sont toujours très justes et bien expliquées. Ça reste un plaisir de t'écouter jusqu'au bout en te regardant caler de jolies choses malgré que bf est mort pour moi depuis longtemps déjà😊Je préfère largement ce que tu propose par rapport à un Wisethug qui ne fait que répéter ce qu'on a déjà vu ou entendu ailleurs dans le seul but de crée du contenu et faire de la thune. Continu comme ça 😀 Et effectivement très jolie la petite humiliation 😂
Que penserais tu d'un projet de shooter/looter/extracter à la Tarkov, Dmz, The cycle frontier, Beautifull light... y'a un nouveau courant de ces jeux qui arrivent je sens et cela serait donc un bon moyen de se démarquer des battle royals générique qui continus de popper de partout mais s'essouflent clairement, surtout qu'avec la technique, la coop et l'immersion de batlefields, ça pourrais donner un magnifique stormfront booster aux hormones
honnêtement, une copie de BF4/BF3 avec de meilleurs graphiques (même si je les trouve déjà excellent), plus de map et ce concentrer sur les "levolution" serait pour moi le best. Les évolutions de la map au cours d'une partie sont juste incroyable sur certaines map de BF4. Je comprends pas pourquoi on ne voudrait pas garder ça.
Tip top la vidéo 👍🏻. Je pense que c'est important d'innover et ça ne me dérange pas. L'idée de "plusieurs expériences" c'est peut-être la meilleure idée. Par ce que pour moi le plus gros souci de 2042, c'est d'avoir voulu tout faire en même temps. Une expérience vraiment innovante d'un côté, et une expérience "Classique mais moderne" de l'autre ce serait bien je pense. Par contre, ce qui me fait peur c'est d'avoir un free tout play avec une map par saison à la apex.
Bonne analyse. Je te rejoins sur plusieurs points. Sur la question d'innovation, cela peut être une bonne chose, mais ils ont intérêt à ne pas se louper. Vu le lancement catastrophique de 2042, si ils se loupent une nouvelle fois ils vont perdre une grosse partie de la communauté, si ce n'est pas déjà fait. Le rythme "un jeu tout les deux ans" a été testé déjà et le même constat a été vu, un début pas terrible du tout, des bugs et shitstorm sur shitstorm. Également, et à mon avis, cela tient pour toute licence dans le milieu du JV, les joueurs ont en marre des jeux pas fini. Donc, pour 2025, la communauté BF va attendre le prochain jeu au tournant.
Il faut faire attention avec les Jeux services car ce qui retient les gens ce n'est pas un battlepass et des skins en vrai mais un renouvellement du gameplay si on prends des Jeux comme apex ou fortnite ce qui fais le succès du jeu c'est les ajouts de nouvelles mécaniques de gameplay à travers l'évolution des maps ou de nouveau perso avec de nouveau mouvements, de nouveau gadget ce qui je pense sera très dur à appliquer à l'univers BF je pense (j'ai pas dit impossible) j'aimerais bcp un battlefield vivant sur 10 ans mais j'y crois peu PS: merci pour le contenu et cette analyse
Bonne vidéo mais pour moi tu as oublié un point très important , notamment quand tu parles du ratio 80/20 entre les revenus GAAS et les jeud achetés : l'EA play et son catalogue. Peut-être que dans le futur EA voudra axé sa stratégie sur celui ci
Super vidéo , ça faisait longtemps que je t’avais pas regarder , à vrai dire le contenue bf ne m’intéressait plus .. mais savoir que ça va repartir sur un modèle différent.. c’est une info à prendre ! Sinon j’ai hâte que votre groupe sortent un nouveau son , enfin j’espère que tout va bien de ce coter là mais je pense que oui sinon tu arrêterais de mettre des extrait de votre dernier son dans tes ending ;)
On va commencer par contextualisé un peu mon opinion sur la licence: j'ai commencé avec BFBC2 (+400h), puis je suis passé à BF3 (+370h) et BF4 (+1200h). J'aurais surement passer plus de temps sur BF3 si j'avais eu une config gaming à cette époque ce qui n'était pas le cas et c'est avec BF4 que j'ai eu mon premier vrai PC Gaming. BF Hardline j'ai pas dépassé les 50h, BF1 j'ai pas dépassé 90h, BF5 je l'ai même pas acheter et BF 2042 j'avais préco l'édition ultimate pour ne finalement pas dépasser les 50h de jeu. Depuis je me dis prochain BF on verra, si collector avec statues il y a (oui parce que je suis un gros collectionneur) peut-être que je prendrais, sinon j'attendrais qu'ils soient sortie, je regarderais du gameplay et on avisera en fonction. Si jamais ils décident de faire un free to play, why not, mais si c'est pour avoir des graphismes dignes de la majorités des F2P, sans moi. Pour moi BF c'est l'innovation graphique, la claque de l'année, donc si ils font l'impasses la dessus, je ferais surement l'impasse aussi de mon côté. Et pareil, pitié je sais que c'est la mode de faire des persos qui font des glissades dans tous les sens dans les F2P, mais j'espère sincèrement qu'ils vont pas nous faire des sols en patinoire. Sinon comme tu demandais d'autre jeux à faire en attendant le prochain BF, de mon côté je joue moins à la licence car j'en ai trouvé d'autre comme The Division qui à su me retenir 3000h en seulement 1 an et demie grâce à son PvP, R6 Siege avec mes presque 4000h et actuellement je suis sur The Division 2, rouler de nouveau sur la DZ (PvP). Peut-être que ça peut te donner des idées.
Merci pour ton comm, super intéressant avec le background pour chaque BF ! Pour The Div j'ai des potes qui jouent mais j'ai peur que ce soit trop posé pour moi, je bois toujours trop de café...
Concernant les innovations je suis totalement d’accord avec le CEO. Si on veut retrouver les anciennes sensations il suffit de rallumer BF3 et 4. Les fameux « retour aux sources » c’est plaisant à entendre, ça permet de calmer nos craintes parce que naturellement on déteste ce qui est nouveau, mais dans la pratique c’est une catastrophe. Après 30h de jeu on termine par laisser un avis Steam de ce genre « cool j’ai adoré, mais après quelques heures on s’emmerde »
battlefield 1 forever; ) personnellement j'ai joue à BC2 et BF1; maintenant je joue moins et plus du tout à Battlefield mais c'est une license que j'aime, je minetersse à savoir ce quelle devient et donc merci de nous en informer
Hello Je suis allé au bout de la vidéo. Oui ce que tu racontes a du sens. Ils ont peut être bien essayé sur 2042 et même BF5 mais aboutit. La, ils ont le temps puisque ce n’est plus la vache à lait. En espérant de fait qu ils n iront pas trop loin dans la réflexion… Bon Game.
Gros GG pour le gameplay Celeborn ❤️ !!! Le snipe, c'est la vie lol 😁😁😁 Pour ma part, déjà un Bf fini, avec quelques changements mais pas trop lol 😅 un bon netcode avec de bons serveurs !!! Ça sera déjà top... Je suis joueur Bf qui a commencé Bf3, Bf4 et puis Bf1 que j'ai adoré... BfV, horrible sur console et la bêta de Bf2042 m'a énormément déçu !!! Et bien sûre, que DICE oublie le SBMM par pitié 😱😱 Bonne continuation !!!
Plusieurs choses: 1) A l'annonce de BF PORTAL, il etait evident que ce serait le futur de la franchise: un hub modelisable par les joueurs, regroupant du contenu des anciens opus remis au gout du jour pour les plus nostalgiques et du nouveau contenu pour ceux en quêtes de nouvelles expériences. C'est tout simplement la sandbox ultime que DOIT devenir Battlefield. Malheureusement beaucoup de bonnes idées/concept n'ont pas été menées jusqu'au bout avec BF2042... BF Portal sans RSP = manque d'interet profond... 2) Les nouvelles grosses têtes: Vince Zampella (co createur d'Infinity Ward et des Call of Duty de l'époque d'or) est arrivé en tant que Directeur de la franchise BF. Marcus Letho (le créateur du lore narratif de la Franchise Halo et du personnage de Master Chief) est arrivé pour lead l'equipe narrative/campagne solo du nouveau studio de Seattle. Et Rebekah Coutaz (ancienne directrice d'Ubisoft Annecy) avec une excellente reputation, est arrivée à la tête de DICE. Cela apporte du sang frais et de nouveaux espoirs sur des postes importants. 3) Le futur contenu et marketing. La direction la plus logique IMO serait de partir sur: * Un BF Portal lead par DICE avec acces payant (50€) et qui s'ettoffera chaque année au fur et a mesure des saisons, ce qui lui permettra de conserver ce prix de vente sur de nombreuses années facon R6S. * Une campagne solo lead par le studio de Seattle qui se vendra comme des DLC de 20€ pour alimenter le lore narratif et qui sera une extension au BF Portal ou sous launcher individuel. * Un mode PvPvE a la mode extraction looter (type DMZ, Tarkov...) qui sera lead par Ripple Effect et qui sera gratuit pour amener un maximum de joueur a jouer et potentiellement acheter le hub a 50€ que sera BF Portal pour acceder progresser plus rapidemenr via le jeu principal (facon Warzone versus MP traditionnel des COD actuels). Une seule certitude: prendre du temps pour que tout cela sorte avec chaque idée finie et menée jusqu'au bout est la meilleure chose a faire, quitte a atrzndre 2026 s'il le faut !
En tant que fan inconditionnel de BF1942, BF Portal etait pour moi une grosse attente mais il manque encore beaucoup de flexibilité pour permettre de créer correctement la vision qu'un joueur puisse avoir. C'est déjà une excellente chose que de voir les efforts qui ont été fait dans cette direction et je suis certain qu'un BF Portal digne de ce nom sera un Banger. Le meilleur de chaque Battlefield existant modelisable par la communauté ne peut être qu'un succès, s'il ne l'est pas c'est que le travail fournis n'a pas été suffisant !
Je ne vois effectivement pas pourquoi on aurait peur du changement, la série étant déjà presque au fond du trou n'importe qu'elle direction à suivre ne peut être que mieux que 2042. Mais bon même si selon ton analyse une campagne solo est probable j'y crois moyen pour un Bad Company 3, c'est terminé cette époque. Le coup du remake non plus, ce serait un véritable aveu de faiblesse et ils nous ont déjà proposé un mode avec des maps refaites et tu avoues toi-même que pas mal de monde s'en balance dans 2042. Battlefield 6 ou même "Battlefield" tout court pour nous faire le coup du "reboot" ça me semble bien plus probable. Notre époque en toile de fond, façon MW2019, se rapprochant de Bf3 ou 4 sans les copier entièrement. Avec, pourquoi pas, de grosses références sur la guerre Ukraine/Russie avec un peu de propa US derrière.
Je veux que tu saches que je suis arrivé jusque "là" dans la vidéo. Plus sérieusement, avoir Vince Zampella a la tete du projet rassure mais perso je préférerai qu'ils partent sur un projet BF simple, qui fonctionne bien, qui n'est pas bugué plutôt qu'un autre gros projet trop ambitieux, qui sortira foiré à la 2042... Faut que DICE et la licence Battlefield retrouve la confiance des joueurs. Puis avec le "game as a service" tu fais des mises à jour ou des extensions de plus en plus ambitieuses, etc... un système CTE serait une bonne idée aussi et dès la sortie du jeu voir même avant avec un nombre réduit de joueur en qui ils ont confiance... Pour Portal 2.0, un éditeur de map serait incroyable.
Salut ! Encore une super vidéo explicative ! Par contre, je sais pas comment tu fais pour trouver des game sur Bf2042, depuis les maj j’ai envie de re donner une chance mais impossible pcq je tombe que dans des lobbys vident après 20min d’attente…
Ce qui est dommage, c'est que Battlefield est vraiment LE type de jeu qui peut innover mais intelligemment. Y'a énormément de choses à faire, et encore beaucoup de potentiel malgré toutes ces années. Mais aujourd'hui faut absolument suivre une mode comme ça a été avec le battle Royal et les jeux qui sortent aujourd'hui. Le truc c'est que dice est toujours un cran en retard là dessus (br de bf5 tardif). Je pense qu'ils sont énormément pressé par EA pour faire un max du profit au détriment de la qualité du jeu
Bonjour 👋 est-ce-que dans les nouveaux battlefield on peut voir le sceulette et voir du sang quand un soldat dans le jeux est mort ? Merci ++ ( voir aussi l âme du soldat aller dans le ciel 🌈 ).
Je te suis depuis longtemps, même si j'ai décroché complètement la série BF depuis BF5, à l'époque ce jeu a été la goute d'eau. Depuis je suis parti sur Hell Let Loose (jeu plus "hardcore" et bcp plus teamplay). Par contre récemment j'ai pu tester Battlebit et omg !! J'ai retrouvé dans sensations que j'avais sur BF3. Fluide, précis, intense, sans prise de tête. Je sais pas si un jour je remettrai les pieds sur BF... mes attentes par rapport aux devs sont trop hautes, je présume. J'en sais rien. J'ai pas le gout. Mais merci pour ton analyse et tes vidéos ;)
Merci pour le recap. Comme tu le dis amener du changement pourquoi pas mais faut que ce soit pensé pour les joueurs et avec les équipes. Le pic Concernant le lancement de 2042 😂
Tu as demandé un jeu à faire en attendant : Arma 3. Je sais pas si tu y as déjà joué, mais si tu es fan de l’univers militaire de la licence Battlefield, ça pourrait sûrement te plaire :D
Ce qui fait peur c'est que même le weekend passé minuit, les parties sont à moitié remplies de bots. Et en général ce n'est pas bon signe. On voit sur Steam Charts que chaque Season Pass amène un petit peu + de joueurs, pour dégringoler rapidement les mois suivants.
J'ai regardé la vidéo entièrement, c'était plutôt intéressant. J'ai peur pour l'avenir, devoir attendre encore 2 ans pour espérer avoir du contenus c'est long... En sachant qu'il y a de grandes chances que ça ne nous plaisent pas (les anciens, les vrais)... Il nous faudrait un BF3, ou BFBC2 remake entre temps... Dernièrement j'aime bien BF2042, je m'éclate bien mais dans 1 ans et demi il n'y aura plus de joueur puis chaque semaine ils retire les bons mode de jeux, comme sur BFV c'est insupportable... merci pour cette vidéo !
Clair, concis, intéressant et donc pas chiant. J'ai démarré la licence sur BF3, poncé à mort BF1 survolé BF5, je m'acharne sur 2042 mais commence à tourner en rond. Je suis prêt pour le changement. 2025: ça me laisse le temps de faire le solo de Hardline 😁
Moi perso j’ai eu beau passer du bon temps sur ce BF 2042, je suis actuellement en train de squatter Bad Company premier du nom après avoir appris la fermeture des serveurs en fin d’année et je n’arrive pas à décrocher du jeu tellement je me régale !! Bon tu tombes très souvent sur des games où les gars boost leur 10 000 kill pour le trophée argent avant que ça ferme dc parties parfois ennuyeuses à subir du spawnkill mais malgré tout je m’éclate. J’aimerais tellement pouvoir retrouver la même ambiance dans un futur opus que ce soit le solo ou le multi 🤪
Super intéressant ta vidéo et pas du tout barbante ta vidéo, j'espère qu'il vont rester dans une ambiance asser réaliste ( pas de camouflage licorne ...) Et pas trop futuriste. J'attend de voir car d'ici deux ans les concurrents risque aussi d'innover.
Pour moi on ira forcément vers un jeu service... je suis pas contre des innovations mais j'aimerai retrouver quelque chose plus orienter sur le jeu en escouade (4 classes de base dès le depart , pas leur système de spécialiste de depart) , on reste sur du 32vs32 , le 128 est un flop total
En faite a la façon dont j'avais compris le projet bf 2042, bin ct le renouveau parfait. Un nouveau bf, a 128 joueurs avec des cartes désignées pour ça, porta qui était un best of de tous les anciens bf avec des partie customisable a mort, des event avec des game completement nouveau comme le truc en coop que je n'ai jamais lancer parce que ce jeux est sortie dans un état tellement honteux que même aujourd'hui je le trouve loin de la version final quils auraient du nous offrir même pour un bf lambda. Je refuse déjà qu'on le compare a bf4 a la sortie. J'ai try hard celui la et a sa sortie le jeux était juste bugé. 3 mois après les bugs avaient disparu et ils commençaient déjà a nous donner du contenue et a travailler le jeu en lui même comme ses menus. Lui aujourd'hui il est jouable mais j'ai tellement l'impression qu'à chaque game je joue a un nouveau jeu avec une nouvelle sensibilité tellement les serveur sont a la ramasse. J'ai jamais eu autant de mal à me déplacer dans un bf et j'ai commencé avec bc1 oui le 1 ; Tellement les serveur sont a la ramasse. Pour les héros la pour le coup ils ont bien rattrapé le coup sauf qu'ils auraient du créer un ensemble de skin bien spécifique pour chaque camps. Et pour que ça fonctionne mieux mettre en place un vrai système de coms entre les joueurs in game. Donc pour le nouveau projet ? J'allais dire respecter la promesse de bf2042 mais ce serait leur pardonner pour nous avoir vraiment bien chier a la gueule et en redemander... donc pour moi je pense que bf c'est fini. Et ça me fait mal ! Parce qua part sur bf 1 et 5 j'ai vécu mes meilleurs heures de jeux vidéo sur bf (même hard line putain !) Pour le (maintenant) vieux gameur que je suis. Surtout que les mecs comme moi ont une vie trop charger et qu'il y a sf6, les fromsoftware (le dernier j'en ai pour 900hrs sans le doc a venir). J'ai pas le temps de remettre un jeu en esperant quil a bien était patché.
Je pense qu'une grosse partie des fans de la licences (dont je fais partis car ça fait plus de 10ans que j'adhère à cette franchise) souhaiterais un retour aux sources, mais pour la plupart cela se résume à "faites revenir les anciennes maps / armes / la destruction" tout en clamant que c'est tout ça qui fait l'âme de BF. Je pense au contraire que BF devrait arrêter d'essayer de faire du neuf avec du vieux et qu'ils reprennent tout de 0 en prenant en compte les exigences modernes du genre FPS. J'aimerais vraiment qu'au lieu de se poser la question "Comment on peut refaire un bf sans faire râler les fans ?" ils se posent la question "Qu'est-ce qui fait un bon FPS ? Et comment le faire dans un esprit bf ?". A mon avis, si le prochain jeu qu'ils sortent est fluide, que les armes sont nombreuses et surtout différentes dans leur maniement, si les maps sont équilibrées et que le jeu TOURNE BIEN SUR PC ? Je dirais pourquoi pas et j'achèterai. J'en ai juste marre qu'à chaque nouvelle sortie ils fassent 2 pas en arrières en voulant faire un pas en avant ...Pour moi, ce n'est pas d'innovation dont on à besoin, du moins pas tout de suite. Il faut d'abord faire un jeu qui serve de base, de référence. Un jeu qui comme je l'ai dit serait équilibré et permettrait de se concentrer sur une expérience multijoueur mettant en avant le team play. Et après ça, ils pourront partir de cette base réussie pour innover. C'est exactement ce qu'ils avaient fait avec bf1 après bf4.
Enders (créateur de contenu américain) disait fort justement qu'il n'est pas nécessaire de réinventer la roue. Pour commencer, s'ils nous pondaient quelque chose de fonctionnel, avec masse de contenu, en incluant les features qui font l'essence de BF, bah ça serait déjà bien. Qu'ils écoutent un peu (enfin) la commu' plutôt que les actionnaires...
Je pense qu'Enders cible bien certaines choses mais il fait partie des 0.01% de top joueurs. Et BF est trop grand public pour s'adresser à une niche aussi réduite, leur but c'est de vendre
@@CelebornLegend je ne suis pas un top joueur. Par contre, je suis un joueur régulier et acidu. J'en arrive exactement aux mêmes conclusions que lui. Je comprends qu'EA cherche à plaire au plus grand nombre. Ils sont là pour faire du biff avant tout. Mais je pense également qu'il est dommage qu'ils "renient" une minorité de la commu', que j'appellerai le noyau dure (les vétérans de la franchis, dont je me réclame), au profit du plus grand nombre. Ce changement de politique ne me plaît pas... On ne se sent pas du tout écoutés.
Selon Andrew Wilson, BF2042 devait être en avance sur le développement et ça devait être le BF le plus ambitieux, résultat des courses c'était le pire lancement. On peut juste être sur que Apex est bien loin devant et ce n'est pas une surprise. Perso ça ne me dérange pas d'avoir d'avoir un jeu free to play un peu comme un Destiny ou un Warframe avec une grosse extension ou de grosses mises à jours tout les 2 ou 3 ans. Par contre il faut que ça soit bien fait et qu'on ait du contenu de manière régulière. Perso, je vais continuer sur BF2042 et faire du contenu sur d'autres jeux comme The Finals/WW3 et des jeux qui s'en rapproche 🙂
je suis bien navré de l'admettre mais la licence BF à bien du mal à coller à l'époque actuelle: BF3 et 4 permettaient via battlelog: -choisir sa map, mode et nombre de joueurs et jouer avec ses potes!changer d'equipe quand c'est pas équilibré.. -le forum permettaient de creer un clan,trouver des joueurs, communiquer avec EA pour dépanner le jeu, voir qui est sur le serveur, voir les stats.. un genre de FB du jeu. -les serveurs privés référencés, FFA ou pour la "compet" pour les noob ou les pros, mettre des règles infanterie etc.. -des dlc de 3-4 map jouables.. -mode solo.. tout ça permettait de creer une communauté et beaucoup d'echange entre joueur , team gestionnaire de serveur comme nitroserv et d'impliquer les joueurs pour faire vivre leurs équipes..et de faire durer le jeu. Maintenant le jeu est verrouillé pour limiter sa durée de vie. Le problème n'a jamais été technique, BF3 a 15 ans et avait beaucoup plus de fonctionnalités que 2042. Coté grqphique c'est très beau mais il suffit de relancer BF3 pour comprendre que c'etait déjà top à l'époque et que finalement la course graphique n'apporte pas grand chose à part exclure les joueurs qui n'ont pas la derniere carte graphique à 1000 euros. Pour être rentable le choix est donc de copier apex warzone etc et se retrouver avec des jeux très basiques avec des super heros. Dans ce style ce sera en dessous puisque ce sera moins bien que les jeux copiés et incompatible avec bf. Du coup ils y vont qu'à moitié, on a un mauvais battle royale, les "serveurs privés" portal ne fonctionnent pas et la personnification des soldats est ridicule. Si l'avenir c'est de payer pour un nouveau perso tous les 2 mois je vois pas ça fonctionner. A moins de refaire un gros retour en arrière sur les fonctionnalités perdues et d'avoir le courage de sortir un trucs inovants et à contre courant de ce qui se fait à coté ça ne marchera pas. Bref je suis un vieux con.. c'était mieux avant..
Ajouter de la rank sur un Battlefield pour être une très bonne idée. Ça rendrais le jeux plus hyper je pense. Et sinon j’aimerais bien de voir joué sur OW 😁
Cette saison 4 est censé se terminer dans 2 semaines à partir de demain « normalement ». Hormis une nouvelle map et potentielles armes ? Espérons que la saison 5 apporte un peu de frais à ce 2042 ! 🤞🏻 Pour ma part, je suis arrivé sur 2042 au début de la saison 4, lorsqu’il était proposé gratuitement dans les jeux du mois sur PS. Je quittais MW2 car je n’en pouvais plus, et je n’avais plus rejoué à BF avant BFV. Quoi qu’on en dise, qu’on en pense… ce Battlefield n’est certes pas le meilleur opus de la licence, je pense que cela fait l’unanimité. Cependant, c’est bien plus qualitatif que la concurrence (selon moi). Je prends un réel plaisir à jouer, malgré l’absence de joueurs par moment et autres défauts… Pour conclure, oui je suis d’accord ce sera long en attendant le prochain… MAIS je continuerai à y jouer et regarder tes vidéos ! 🫵🏻
Pour un "nouveau" battlefield, en plus du multi classique, il faudrait un mode de jeu "compétitif". Donc attrayant pour la création de contenu et notamment pour le streaming. Mais pour l'instant battlefield est toujours arrivé en retard sur ce type de contenu, que ce soit Firestorm ou Hazard zone.
Moi c'est du Battlefield épique bordel que je veux ! À la BF1 avec une immersion qui te fait claquer les fesses d'excitation, ou tu sens que t'en chie avec ton équipe pour prendre un point, faire avancer la ligne, de la boucherie, du sang et dla rage !
Le fait de garder son identité c'est pour moi essentiel et l'erreur qui a été fait avec 2042 c'est justement de faire plein de changement pour essayer de plaire au plus grand monde sauf que bah c'est bien connu qu'à force de vouloir plaire à tout le monde on finit par plaire à personne, surtout dans un monde ou les FPS f2p sont de plus en plus nombreux et de plus en plus qualitatif c'est un non sens
Franchement après 2042 le mot "innovation" me faisait peur mais je me suis mit a l'idée que l'on reconnaitra jamais les anciennes sensations de BF sur un nouveaux jeu. Et finalement changer complétement BF comme ils disent signifie fatalement une communauté qui sera différente, et si jamais ça ne marche j'ai peur que Dice refasse une 2042 et que les communautés qu'ils veulent attirer ne viennent jamais de plus que les joueurs core ayant complétement perdus la confiance de Dice auront encore moins envie de revenir .
@@Ev3ning7 ? Suivre quoi ? Le prochain bf va être mauvais je sens des maps de merde!!! Et peu.. on verra je l attends même pas… bizarre de pas sortir un bf en 2023 2 ans après… bref on sera sur cod et xdefiant 😉
Si ils veulent révolutionner la franchise c est de faire comme Planète side. Une map open world et évolutive avec le temp, avec un aspect réaliste et immersif.
en vrai c'est très intéressant et pas seulement par rapport à BF, on comprend mieux là où se situe EA sur la licence BF et pourquoi c'est pas forcément au premier plan
J'ai très honnêtement arrêté de jouer à BF depuis BF4 mais c'est pas pour autant que je me suis arrêté de regarder tes vidéos parce que tu as bercé mon adolescence et ça je ne peux que te remercier. Bisous ❤
Pause à 3 min. Ce que ça m'évoque: Les types prennent CoD en modèle. Réflexion faite après leur échec... On va faire comme CoD! Pause à 9min50. Sur Fifa ils annoncent une carrière en ligne, ce que je trouve être une bonne idée. Dans ce sens, si c'est bien fait, ça pourrait fonctionner. J'espère aussi une meilleure version d'UFC. Cela dit, jouant un peu a CoD en attendant un FPS, je n'aime pas du tout le mode Raid, ou si tu n'es pas avec trois potes pendant quatre heures tu ne peux pas le faire. J'espère qu'ils ne feront pas la même erreur en mettant des armes ou des projets a récupérer dans des modes de jeux qu'on n'aime pas ou qu'on ne peut pas faire. La multiplication des modes de jeux ajoute un pool à la communauté mais la divise aussi, et au final, rien n'est réussi. Je ne joue que très rarement à COD que je trouve pauvre et chiant, alors qu'il y a des tonnes de choses. Mais j'apprécie un cinquième du contenu, et encore...
Je suis d'accord, ce qui fonctionne bien avec les BF depuis 15 ans c'est de ne pas splitter la commu, on se retrouve sur les mêmes modes/maps et la rejouabilité dépend des scénarios pendant les games
Mouai "l'innovation" n'a selon pas ou une moindre place dans une licence qui à grand succès, le succès est justement arrivé car la formule est bonne. Donc plutôt que d'innover, les dev devraient améliorer ce qu'il ya... Là maintenant, on devrait faire un retour au gameplay BF3/BF4 et améliorer tout ce qui est possible, je pense que le boulot sera monstrueux, pas besoin d'innover, en fait c'est juste un jeu de mot pour dire on va essayer d'attirer un nouveau public.
J'ai essayé de ne pas balancer trop de franglais, n'hésitez pas à me dire si vous voulez que je précise 2-3 trucs
Ok :)
Non pas toi Celeborn, tu n’as quand même pas cédé au wokisme et à l’écriture inclusive ? 😂
@@ladislas8053 Hein ?
@@CelebornLegend laisse tomber je crois mdr
@@ladislas8053 Qu'est ce que tu racontes toi
Celeborn c'est pas chiant ce que tu dis !!! C'est même très intéressant donc tkt pas arrête de t'excuser et dire tout temps "je suis désolé si c'est chiant" car ça l'ai pas tu es l'un dès seul qui prend du temps à nous fournir ce genre informations car simplement EA et Dice sont pas très clair pour tous ce qui est Battlefield donc ça fait plaisir d'avoir enfin un peu de clarté, merci bcp encore 😊
effectivement
J'aimerais effectivement retrouver un Battlefield "à l'ancienne" mais je pense que c'est surtout de la nostalgie et qu'on s'emmerderait sûrement. Je suis ouvert à l'arrivé d'un Battlefield "innovant", maintenant à voir ce que sera cette inovation. Du moment, que la base ne change pas, que les maps sont adapté au jeu et que le contenue est entièrement présent dès la sortie, c'est bon pour moi.
On aura surement droit a une boutique en ligne innovante couplée à un jeu sorti à la va vite. Mais après c'est que mon avis ...
Honnêtement, je rejoue à BF3 en ce moment et waouw.. C'est vraiment un jeu incroyable et pas ennuyant !
Tu as Battlefield 1, il est parfait, un des meilleurs FPS de guerre de tous les temps voir le meilleur.
Pour le coup j'ai fais un retour sur bf3 et je m'amuse plus que sur les derniers jeux donc je penses que c'est pas que de la nostalgie, y'a une réel régression je trouve
Je suis d'accord avec toi. C'est pas possible de sortir un BF3 like en 2025. Qu'ils innove c'est très bien, mais ne pas vouloir tout faire à la foi, et garder la vibe battlefield.
ENFIN une vidéo adulte, avec des vraies infos quali qui ont été travaillées (tout en regardant le type péter des pastèques), tu gagnes un abonné !
Merci pour le récap, les chiffres et les différentes branches de EA sont intéressants.
Après, tu le dis très bien ; ok le gus dit qu'il faut être à la pointe dans ce milieu qui change très vite, mais il a beau dire cela, il ne fait rien d'autre que pomper ce que CoD fait avec ses spécialistes dont personne ne veut. Et de ce que je comprends, il veut encore pomper un modèle HUB CoD pour le mettre sur BF... Ce qu'il a déjà fait, somehow, non ? Il me semble que BF2042 devait aussi être un peu GaS, ou mettre un pied dedans, notamment via Portal.
Bref, le changement, je trouve que BF n'en a pas forcément besoin. On le répète, mais une immersion à la BF 1, un Gameplay à la BF5, et de la destruction, ils savent faire, et tout cela existait déjà dans les opus précédents.
Pour moi un remake ou un truc dans l'esprit de BF3/BF4 ou rien , tout ce qu'ils ont essayé d'entreprendre on a bien vu ce que ça a donné. Par pitié pas de jeu en kit, pas de super pouvoirs éclatés ou trucs futuristiques.
Un truc à l'ancienne avec les moteurs de maintenant,
Des armes, des bonnes map et un upgrade des destructions (et non un downgrade).
Justement c est ce qu ils vont faire … des killstreaks à la cod ou d autres chose a débloqué par rapport aux classe de soldat … je vois pas en quoi ils peuvent innover… et 2025… c est trop longt et bf 2042 est mort est pas bon a jouer sur le longt terme!!!!
Salut celeborn, très bonne vidéo. Avec BF on est habitué à attendre maintenant des fois pour des jeux pas finis. Ils peuvent faire ce qu'ils veulent du prochain BF mais qu il soit FINI et OPTIMISÉ ça sera déjà pas mal. Pouce bleu.
@CelebornLegend Merci pour cette analyse, c'est tellement rare. J'ai peur que les gros éditeurs de jeux ne soient pas/plus réellement
capables d'innover. Pour cz il faut prendre des risques et laisser libre court a la créativité: tout le contraire de ce que sont ces studios trop coincés entre la maîtrise du risque et la rentabilité. Ca ne m'empêche pas de rêver d'un futur bf avec la DA de bf1 et le gun fight de bf5 et des maps, bcp de map...
Super intéressant d'écouter tes analyses. C'est vrai que le prochain BF faudra qu'il soit terminé avant de sortir
Tout d’abord merci Celeborn d’être toujours là sur Battlefield à faire du contenu, personnellement j’ai commencé sur battlefield 3 et ça été l’une de mes meilleures expériences bf pour j’ai aussi énormément apprécié les quelques nouveautés de gameplay sur battlefield 5, ce que j’aimerais maintenant c’est le retour d’un battlefield un peu plus proche d’un 3 avec un gameplay nerveux toujours mais plus lourd je trouve que dans bf2042 on a cette impression d’un jeu qui veut ce casualisé pour attirer du public ce qui de 1 n’a pas marché mais de 2 peut impacté négativement les puristes. Je pense qu’un retour aux bases très bien travaillé avec beaucoup d’optimisation pourrait faire du bien à la licence je suis aussi tout à fait d’accord avec toi sur le faite qu’il faille innové mais surtout le faire correctement
Salut Cele', je ne joue plus à Battlefield depuis ma "retraite" de BF3 (j'ai joué à BF4, BF V et BF2042 mais les heures cumulées ne doivent même pas représenter le dixième des heures passées sur BF3). Et malgré tout, je repasse souvent voir tes vidéos et je suis ravi de te savoir toujours actif car tu as toujours été le créateur de contenu BF que j'ai préféré. Quel beau souvenir pour moi que d'avoir pu participer à un des premiers BF3 réaliste que vous aviez organisé ! :)
J'avais joué à BF2, BF Bad Company 1 et 2 et ton analyse ici est très intéressante. Comme toujours, tu as à cœur de nous faire plaisir, la vidéo m'a plu et les infos sont claires et cohérentes. J'espère te revoir très prochainement sur un BF (bon pas si prochainement que ça du coup) qui pourra me faire revivre les bonnes vibes que j'avais eues sur BFBC1, 2 et BF3 :)
Perso, je préfère quand les fps multi ont un mode solo. Je trouve que ça permet de se mettre dans l'ambiance et de prendre en main le jeu tout en ayant une histoire sympa à suivre même si elle ne casse pas trois pattes à un canard.
Pour BF 2042, ça fait partie des éléments qui m'ont longtemps réfrénés (avec les commentaires négatifs à la sortie).
Une bonne analyse merci Celeborn ! Je compare cette vidéo à celle de Wisethug qui a abordé le même sujet sur sa dernière vidéo ! Aujourd'hui la licence Battlefield est vraiment dans un salle état mais je garde espoir de retrouver les sensations et l'ambiance des Battlefield qui ont réussi à marcher.
Maintenant je pense que le temps va être long avant de voir un nouveau titre Battlefield mais au moins je me dis que DICE va peut être étirer le contenu de Battlefield 2042 pour nous faire patienter au maximum et ces rassurants pour sur le coup.
Au moins le point positif c'est que EA ne met pas Battlefield de côté et cherche a vouloir remettre le jeu dans le droit chemin mais gardons en mémoire les belles paroles que nous avons pu avoir sur les précédents Battlefield et la déception qu'il y a eux par la suite restons vigilants DICE peut nous faire une Activision a tout moment 😅 !
Encore merci pour cette analyse !
See you on the Battlefield ... ✌️
Super analyse. Mais franchement, les "vieux" joueurs de BF attendent-ils encore quelque chose ? pas certain. Pour ma part, y'a rien à faire, je n'arrive pas à raccrocher à ce BF2042. En plus, il y avait encore tellement de choses à faire sur bfV. BF1 etait au bout et a été un "vrai" BF. J'ai rejoué à BF3 il y a pas longtemps, ca commence vraiement à vieillir 🙂plus de nostalgie du tout pour ma part (sauf les maps 🙂)...j'ai plus de plaisir à retourner sur BFV.
Bref, je n'aime pas la direction que prend ce 2042 et je crains que la suite ne soit dans la meme veine. Les fondamentaux d'un bon BF sont clairs depuis le temps, pourquoi vouloir les réinventer ?
BF3 a peut-être vieilli mais niveau gunplay ça reste le plus exigeant et c'est déjà énorme parce que bon, des joueurs qui foutaient tout au plafond sur BF3 et qui miraculeusement sur le 4 faisaient du full tranquille et sur ce 2042 pareil bon on comprend ce que dice a fait, avant de parler d'innovation etc... Comme on entend souvent ça serait déjà bien de pas fracasser le gunplay pour le rendre le + simple possible (la consolisation y est aussi pour pas mal), si tout est trop simple, rien n'a d'identité, de mérite, le jeu a aucune chance de s'inscrire dans la durée et de marquer.
Hello, je ne joue plus à Battlefield depuis le 5, ma dernière expérience Ea était Battlefront 2, je peux te dire que j'y joue par procuration à travers tes vidéos et qu'en plus j'apprends des infos importantes en plus.
Un grand merci et continue comme ça
Très intéressant ! Merci pour l'analyse 🤘🏻
Curieux de voir ce qu'il va se passer, on a le temps ! J'aurais aimé voir un BFV fini avec le D-day et front nord.. ça restera un rêve irréalisable 😢
Un concept intéressant pour le futur de Battlefield ca serait :
- Un gameplay avec des factions asymétriques ( Tel que la guerre du Vietnam) d'un côté les vietcongs qui peuvent se camoufler et utiliser des planques et d'un autre les americains avec les bombardements de napalm et les technologie avancer) je precise sur un mode ruée par exemple
- Une époque peut utiliser par Battlefield, la guerre froide avec des rixes de différentes taille pour combler les fan de close quarter mais également les fan de map véhicules
- Un armement différents en fonction de la faction comme dans les anciens Battlefield
- Un Mode survie
- Le retour du mode commandant avec utilisation de drone ou d'artillerie
- Retour des classes ( Médecin, Soutien, Assaut, Ingénieur, Éclaireurs)
- Systeme de réanimation comme Battlefield V
- Retour du Levolution
- Mode Solo
- Un vrai mode de jeu a Extraction
Ce qui est terrible c'est que beaucoup n'ont pas aimé bf2042 (à juste titre à mon avis), ça fait donc 10 ans qu'une grosse partie de la communauté attend un bon bf moderne (bf4 c'est la fin de vie de la ps3 pour donner un ordre d'idée)...
Et la il faut encore attendre 2 ans pour peut-être avoir un bf2042-bis, c'est vraiment décourageant dans un sens ^^'
Très bonne description analyse ! Bravo pour ce taff, je ne sais que trop biiiien à quel point ça demande des efforts de synthèse et de transmissions.
Les joueurs ont tendance à oublier que le JV est une industrie qui vaut des milliards et dont la plupart des éditeurs sont côtés en bourse. Il est indispensable de s'intéresser à la santé financière de ces grosses boites si l'on veut être des joueurs plus conscients ;-) (quand ils daignent bien communiquer un peu ahha).
En tout cas merciiii 1000x
Bonjour, je ne suis pas un joueur BF, mais cette licence devrais repensais ces bases pour les optimiser et non vouloir innover pour innover. Voici ma vision de l’avenir des jeux sous licence battlefiel:
Les points de contrôle est un point à repenser pour améliorer la dynamique sans modifier l’esprit du jeu. Imaginons un point de contrôle (A) qui définirait un village ; une colline ; une base avancée , lié à trois mini zone (1/2/3) à contrôler. Ces points pourrais être un bâtiment ; une sulfateuse ; une tour de gué ; un hôpital… Ainsi les escouades pourraient avoir des objectifs différents en fonction du conflit et des informations enregistré par le Ping des joueurs d’un même camp. Un véhicule est détecté proche d’une escouade alliée qui contrôle le point (C:1) celle-ci est informé de la zone potentielle d’arrivée de l’ennemi. Un Ping a été réaliser sur une tour qui est le point de contrôle (B:2) occuper par le camp adverse depuis bien trop longtemps, un hélicoptère est invité à nettoyer le bâtiment. Une escouade est seul en zone (C), 2;3 escouades adversaire sont invités à attaquer cette zone d’urgence en leur incitant à prendre des véhicules lourds. Une escouade alliée est invitée à venir secourir leur camarade.
Ainsi on pourrais avoir cette mécanique en fonction des équipements lier à une escouade ou un joueur. Un véhicule domine dans un secteur, un joueur équipé d’un lance roquette est informer de son nouvel objectif, ainsi que toute son escouade qui garantira sa sécurité. Vous êtes dans un véhicule de transport, vous aller être invité à escorter une escouade proche en zone (B) qui se trouve éloigné ainsi on crée de la coopération entre escouade.
Afin de fluidifier le conflit, les zones deviendrons neutre si aucun joueur se trouve dessus. Avec le système explique au-dessus pas de risque d’un manque d’action pour les escouades en défense. Ainsi plus elle tienne la zone plus d’escouades ennemi sont invités à attaquer le secteur.
Il est important de crée une dynamique dans l’action, afin d’offrir des possibilités au joueur sans le contraindre a faire ces choix. Cela permettrait de fluidifier les conflits parfois saturer dans certaine zone, de rééquilibrer des combats inégaux mais surtout de casser la routine rencontré par certain joueur enfermé dans leur habitude de jeu, ennuyer pr la répétition d’action redondante.
On peut de même imaginer que seule l’ingénieur peux interagir avec des générateur, afin de coupé ou allumé la lumière d’un hôpital, d’une base avancée, d’un bâtiment d’habitation, afin de facilité l’attaque ou la défense de celle-ci.
Comme ici le Ping est important pour chaque camps, des tours radio peuvent être coupé afin de limiter les informations de Ping des escouade se trouvants dans la zone…
Voilà ma vision de se que pourrais être BF.
Bonsoir, bonne vidéo et très intéressante.
Alors oui pour de l'innovation, mais il faut pas qu'elle deforme notre expérience BF (ex: 128). Ils ont innové dans le passé avec BF1 et cela fonctionné très bien, donc oui pour l'innovation. Le modèle économique avec BP , je dit pas non si celui ci et cohérent et garnit de contenue sympa.
Pour le futur , Portal pourrais être mieux utilisé que ce qu'il est actuellement. Car nous avons la un outil extra. Je prend un grand plaisir de crée des expériences pour lancé des serveurs communautaire. Un solo beaucoup ne dirais pas non, si ce solo ne met pas de coté le multi (serveur, gameplay, équilibrage).
Pour donné mon avis sur ton call de fin. J'aime bien ce que tu annonce : un solo, un multi, un hub social, Portal.
Un bon BF pour moi : map BF3, Gunplay BFV, ambiance BF1.
Vidéo intéressante comme d'habitude. Pour ma part je pense que portal serait une bonne base pour le futur de la licence, en y intégrant des fonctionnalités sociales à la Battlelog. Une plateforme Battlefield de laquelle on pourrait naviguer vers touts les modes de jeux, les différents opus, suivre des créateurs de contenu ou des joueurs.
Salut celeborn , alors pour ce bf nous avons une idée de ce que l’éditeur pense du live service , Le côté spécialiste en est la preuve , l’idée maîtresse derrière avoir un personnage avec une capacité que l’on apprécie c’est de lâcher de l’argent dans un skin .
Le problème d’une licence c’est d’innover sans saper la base !
Ea et dice savent que après l’abandon de bf5 pour ce concentrer sur 2042 , le coup des devs qui tweet leur vacances en mode pas de rush en fin notre soft est prêt et le résultat final … les gens sont échaudés … perso gros joueurs de bf , j’ai acheter 2042 , je lui est laisser sa chance au début connaissant lés début calamiteux du 3 et 4 mais la … même gratuit sur le Game pass je ne l’est pas télécharger .
En revanche certaines idées novatrice ont été abandonné et je ne comprend pas , le mode commandement sur lequel je jouais depuis une tablette était tellement bien ! A l’heure du smartphone comment ce privé d’une manne de joueurs aussi importante …même dans les transports tu pouvais faire une game entre potes ça c’est génial est novateur …
Alors déjà, c'est super intéressant comme vidéo, je ne savais même pas qu'on pouvait accès aux informations que se passent actionnaires et membre d'un studio de jeu ^^
Sinon, ca me fait TRES peur leur idée d'innover. Honnêtement, EA se rapproche de plus en plus de la façon dont Activision fait ces jeux, c'est bâclé, sans âme et ils retirent des features intéressantes au profit d'autres qui sont juste la pour surfer sur un genre de mode. Je pense aux maps interactives et aux destructions de batiments qui sont clairement anecdotiques sur BF2042 par contre, du sprint tactique, de la glissade, un TTK beaucoup trop bas, des armes avec pleins d'accessoires etc ... ca on en bouffe, y a pas de soucis, même si c'est pas toujours des idées très brillantes.
Honnêtement, je pense que le prochain BF sera juste une vitrine pour une éventuelle nouvelle version de leur moteur graphique et leur "innovation" sera donc d'avoir les plus jolis environnement/armes ou je ne sais quoi sur le marché. Je suis quasi sur que leur truc "d'innovation" est de la poudre aux yeux pour rassurer les actionnaires et qu'on va se retrouver avec un jeu fait pour attirer du monde mais qui n'aura pas d'âme, où le budget marketting sera supérieur à celui du developpement et où le joueur sera encore pris pour une vache a lait.
Mais bon, dans un monde idéal, j'aimerais bien que BF redevienne ce jeu qui se place entre Arcade et Réalisme, entre claque graphique et performances, entre fun et tryhard. Battlefield 1 était pour moi ce qui se rapproche le plus de tout ca, son plus gros problème était les maps qui étaient parfois déséquilibrées en fonction du camp dans lequel on se trouve et qui ne sont pas toujours parfaitement adaptés pour des combats en véhicules. Mais avec ces problèmes réglés, une customisation des armes un peu plus poussée et le même gameplay, je l'achète sans hésiter.
Faites que le prochain bf soit immersif 🤞
bonjour, au contraire, j'aime beaucoup ton format de vidéo, où finalement le gameplay passe au second plan : je peux ainsi t'écouter au boulot ou en faisant autre chose, et puis de temps en temps je te regarde placer quelques head shots, et ça fait plaisir !
merci pour tous ces détails, j'ai fait une pause BF depuis quelques années, mais tes récentes vidéos m'ont motivé à réinstaller BF4 et à faire quelques parties. et là tu me chauffes pas mal pour acheter BF2042, en grosse promo sur Epic Games pour leurs soldes :)
au plaisir de se croiser peut-être in-game !
Arrête de dire que ce que tu dit est chiant, dans des vidéos condensées comme celles-ci ça passe très bien et c’est loin d’être chiant surtout avec des sujets comme ça, road to 100K !
Premierement, il peuvent se baser sur Portal pour sortir un "Battlefield Play4Free", plus leger dans son ton, à moindre frais en utilisant des elements qu'ils ont déjà et qui fonctionnent (rassurant pour les actionnaires). Ensuite, continuer la série des guerres "peu connues" en sortant un opus dans la série principale, dans même veine que BF1 et V, pas besoin de jouer à la police et au voleur pour innover, ça permet à DICE de faire le taff de recherche qu'ils aiment tant mettre en avant sur les réseaux ( cf bf V avec les captures de sons)
Ils peuvent justement profiter de ce statut de "série qu'on attend plus" pour planifier correctement la vie du jeu suite à la sortie. MAIS SURTOUT, eviter de transformer BF en un autre jeu parce que la concurrence le fait et que le board a peur du risque
Je crois personnellement que nous sommes dans une nouvelle aire de consommateurs en terme de contenu. En comparaison avec le contenu de Battlefield 4 et de Battlefield 2042, je peux remarquer de grosses différences par rapport aux choix marketing de EA et leurs microtransactions. Cela leur permet de s'enrichir énormément sans vraiment prendre en compte ce que les joueurs veulent le plus. Je crois qu'ils ont essayer avec Battlefield 2042 d'aller chercher des joueurs plutôt arcade chez Call Of Duty, mais cela n'a pas plus au fan de la série Battlefield parce qu'ils se sont éloignés de l'ADN de Battlefield. Dans Battlefield 4, on pouvait ressentir l'immersion d'une guerre total avec beaucoup de destruction qui permettaient plus de choix stratégique au cours de la partie. Par exemple, en comparant la map Frontière Caspienne et Renouveau, la possibilité de détruire des morceaux de mur engageait plus de choix stratégique d'attaque sur les points de conquête, on n'était pas obliger de passer par des portes comme dans Renouveau pour aller dans l'autre section de la map.
Si tu veux passer le temps tu as Counter Strike 2 (je sais que tu jouais un peu à cs) qui va arriver cet été, c'est CS GO mais complètement refait sur le moteur de Source 2
Si EA et Dice veulent que BF reste ancré dans l'histoire ils ne peuvent pas se permaitre un "game as service" avec une communautée aussi petite que BF surtout que les rares tentatives d'agrandissement de la base de joueurs ont échoués (ex: firestorm).
Ça fait toujours plaisir de regarder tes vidéos ! J'avais 13 ans quand j'ai commencer avec BF3 en regardant les streams de Nubes et même si je ne joue plus autant qu'avant je vais de temps en temps sur BF3/4/5 pour la nostalgie (j'ai 23 ans xD)
J'ai maté toute la vidéo, normal, même si je ne joue pas à BF2042 :D
J'ai joué à Bad Company 1 et 2 et BF3/4/1/V et juste la beta de 2042. (et je te suis depuis BF3)
Purée un BF3.5 avec la même destructibilité (déjà un peu perdu dans BF4) moi ça me va, mais surtout qu'ils nous sortent un jeu fini (tant pis si ça doit pour 2035...), où ils ne vont pas changé complétement le TTK en cours de route (aka BFV) ou le système de jeu (aka 2042, sans rire les spécialistes de COD/APEX pour un mixte ensuite plus d'un an après la sortie avec les classes historiques, genre comme si c'est ça qui allait nous faire revenir sur le jeu....)
Enfin merci pour ces analyses, c'est cool.
analyse intéressante de ta part. Lorsque EA/DICE parlent de changement/innovation, j'entends ce faire un maximum de pognon avec un minimun de contenue. je ne fais plus confiance en ces personnes qui ne savent que mentir pour endormir le consommateur, ils veulent atteindre la nouvelle génération de joueur en laissant de côté les anciens joueurs. tant mieux pour eux si ils trouvent leur comptes. On verra la qualité du prochain bf, mais je pense que rien ne changera et restera un jeu médiocre . heureusement que les servers bf3/4/1 tournent toujours. pour finir je pense que le bf tels que nous l'avons connue n'existera plus, exemple la destruction de décors qui est devenu anecdotique au fil des bf, alors que pour moi c'était un élément important dans un bf (c'est cette argument qui m'a fait jouer a bf, ainsi que le 64 joueurs). bref bf est mort, vive bf
A mon sens, il faudrait qu'ils revoient la direction artistique du jeu niveau level design, je trouve qu'il y a un gros gap entre les maps des anciens BF et le nouveau, ouvrir le jeu au custom mapping, la communauté BF est tellement grande qu'il y aurait forcément des mecs talentueux pour créer des maps bcp plus léchées que celles présentes, celle à Dubai c'est que du desert c'est full vide, celle sur laquelle tu fais ton gameplay idem, ya pas vraiment de reliefs...
Peut-être faire un mode de match Ranked en (par exemple) 6v6 pour essayer d'ajouter un côté Esport (même si c'est dur de percer tellement CSGO et Valorant prédominent la scène...)
Visuellement je trouvais BF1 bcp plus beau, le level design était incroyable... Le ressenti du shoot etc...
Niveau social, le jeu manque cruellement d'interactions entre les joueurs, pourquoi ne pas faire un mode de jeu plus slow paced, plus tactique à l'image d'un SQUAD/ARMA ou d'un Hell Let Loose dans lequel les joueurs seraient forcés de communiquer entre eux pour avancer...
Un mod ou faudrait faire avancer un genre de payload aussi pourrait être sympa, revoir le système des classes aussi, ce dernier bf je suis perdu, tu peux tout faire avec n'importe qui...
voilà quelques idées :)
Super vidéo comme souvent, merci 😀
Perso, ce qu'a le Battlefield de mes rêves :
Commandant de BF2
Destructibilité de BFBC2
Qualité de map de BF3
Ambiance de BF1
Beauté de BF5
Sensation d'armes de BF2042
Et évidemment le jeu d'équipe (réa d'escouade, tir allié, suppression...) et une bande son digne de Battlefield qui pop régulièrement 😀
De préférence dans une ère contemporaine ^^
Slt celeborn, moi je veux surtout un bf avec des bonnes maps réussi des bon modes de jeux, pas un multi plat comme celui de 2042, des dégâts de map a coupé le souffle pk pas une meteo changeante au fil de la game un peu comme sur bf3, voir même pk pas le retour du mode titan comme 2142...
La nostalgie c'est bien mais moi je pense qu'il faut plus d'immersion dans le gameplay (façon bf1), par exemple le truc que je déteste le plus dans 2042 c'est le bruit des armes, clairement pour moi le plus foiré de toute la licence j'ai l'impression d'avoir un airsoft dans les mains pas une arme a feu... Il faut qu'ils prennent le temp de faire un jeu fini quand il sortira aussi...
Voila, sinon bonne continuation a toi 🙂
Perso je suis arrivé jusqu'au bout de la vidéo, franchement ça va c'est assez concis et regardable.
Pour ma part j'ai vraiment pas d'avis particulier pour la suite, ayant décroché depuis BF4 et peu joué à 2042. Je pense quand même qu'il va falloir qu'ils innovent un peu pour la suite car la recette actuelle semble s'essoufler. Un coup de fraîcheur ne fera probablement pas de mal. En tout cas, personnellement, j'aimerais bien voir de nouvelles choses. Bonne analyse et merci de t'être farci le sale boulot à notre place. 😅
J'ai l'impression qu'un petit """hub""" a déjà été tenté par le passé entre BF1 et BF4 : de mémoire, tu pouvais switch entre les deux jeux très facilement depuis le menu et je pensais justement qu'ils cherchaient à intégrer les expériences ensemble. Du coup, ça me parait pas impossible du tout qu'ils essaient de faire un truc plus complet dans cette direction. Y'a moyen de faire un truc très cool avec tout un tas de d'expériences différentes sur une même plateforme
Niveau modèle économique, t'as certainement raison. Elle est loin l'époque de Premium et c'est dommage, mais d'un point de vue "cash-flow" c'est vraiment pas ce qui peut leur apporter le plus donc sûrement un GAS comme tu proposes. Après, s'ils comprennent enfin comment s'y prendre, ça peut être pas mal !
Mais je pense qu'il faut ABSOLUMENT qu'ils reprennent une proximité avec la commu. BF4 s'est reconstruit grâce au CTE et quand on voit à quel point le jeu est solide aujourd'hui, franchement je pense que le feedback des joueurs doit être beaucoup plus au centre des décisions. Et surtout : le jeu doit être propre Day 1, les gens ne laissent plus de seconde chance, il y'a tellement d'autres jeux auxquels ils peuvent jouer 🤷♂
C'était loin d'être chiant comme vidéo, en plus avec les kills croustiangggs qui défilent ça se regarde bien !
Allé jusqu'au bout ;) sympa le format (perso je continue de regarder tes vid' alors que je ne joue plus à BF depuis quelques années)
ça me tue, après chaque échec commercial, ils nous promettent une "révolution", "innovant", ...
alors qu'un veut juste un BF simple et efficace, qui *fonctionne* (tant gameplay que technique)
Des maps et des modes de jeux approuvés, pas un nouveau truc clunky pas du tout équilibré, etc.
S'ils veulent révolutionner le FPS, vraiment, qu'ils en fassent une nouvelle série ou un spin-off, mais c'est pas ce dont BF a besoin.
Un nouveau Battlefield sous Enreal Engine 5 avec un time to kill qui soit court où y'a pas besoin de vider un chargeur pour tuer un ennemi (surtout quand t'es joueur console et que tu joue en cross-platform...) avec des cartes travaillées comme dans Bf1 pour l'extérieur et Bf3 pour l'intérieur et surtout beaucoup de destructabilité
Malheureusement il utilise que Frosbite et pas Unreal... C'est ce qui me manque le plus, la destruction*_*
Salut Celeborn. Je regarde tes vidéos depuis bf1 que j'ai ééééénormément poncé. J'ai pas mal joué au 5 et jamais joué au 2042 car il ne m'intéresse pas du tout. En revanche tes analyses sont toujours très justes et bien expliquées. Ça reste un plaisir de t'écouter jusqu'au bout en te regardant caler de jolies choses malgré que bf est mort pour moi depuis longtemps déjà😊Je préfère largement ce que tu propose par rapport à un Wisethug qui ne fait que répéter ce qu'on a déjà vu ou entendu ailleurs dans le seul but de crée du contenu et faire de la thune. Continu comme ça 😀 Et effectivement très jolie la petite humiliation 😂
Que penserais tu d'un projet de shooter/looter/extracter à la Tarkov, Dmz, The cycle frontier, Beautifull light... y'a un nouveau courant de ces jeux qui arrivent je sens et cela serait donc un bon moyen de se démarquer des battle royals générique qui continus de popper de partout mais s'essouflent clairement, surtout qu'avec la technique, la coop et l'immersion de batlefields, ça pourrais donner un magnifique stormfront booster aux hormones
J'ai testé Beautiful Light et j'ai vu un gros potentiel. J'espère que j'aurai de gameplay pour faire une vidéo dessus !
honnêtement, une copie de BF4/BF3 avec de meilleurs graphiques (même si je les trouve déjà excellent), plus de map et ce concentrer sur les "levolution" serait pour moi le best. Les évolutions de la map au cours d'une partie sont juste incroyable sur certaines map de BF4. Je comprends pas pourquoi on ne voudrait pas garder ça.
Je joue plus qu'a bf1 mais l'actu bf m'intéresse et tu fais ça bien donc merci pour le décryptage ! Très bonne vidéo merci !
Tip top la vidéo 👍🏻.
Je pense que c'est important d'innover et ça ne me dérange pas. L'idée de "plusieurs expériences" c'est peut-être la meilleure idée. Par ce que pour moi le plus gros souci de 2042, c'est d'avoir voulu tout faire en même temps.
Une expérience vraiment innovante d'un côté, et une expérience "Classique mais moderne" de l'autre ce serait bien je pense.
Par contre, ce qui me fait peur c'est d'avoir un free tout play avec une map par saison à la apex.
Bonne analyse. Je te rejoins sur plusieurs points. Sur la question d'innovation, cela peut être une bonne chose, mais ils ont intérêt à ne pas se louper. Vu le lancement catastrophique de 2042, si ils se loupent une nouvelle fois ils vont perdre une grosse partie de la communauté, si ce n'est pas déjà fait. Le rythme "un jeu tout les deux ans" a été testé déjà et le même constat a été vu, un début pas terrible du tout, des bugs et shitstorm sur shitstorm. Également, et à mon avis, cela tient pour toute licence dans le milieu du JV, les joueurs ont en marre des jeux pas fini. Donc, pour 2025, la communauté BF va attendre le prochain jeu au tournant.
Il faut faire attention avec les Jeux services car ce qui retient les gens ce n'est pas un battlepass et des skins en vrai mais un renouvellement du gameplay si on prends des Jeux comme apex ou fortnite ce qui fais le succès du jeu c'est les ajouts de nouvelles mécaniques de gameplay à travers l'évolution des maps ou de nouveau perso avec de nouveau mouvements, de nouveau gadget ce qui je pense sera très dur à appliquer à l'univers BF je pense (j'ai pas dit impossible) j'aimerais bcp un battlefield vivant sur 10 ans mais j'y crois peu
PS: merci pour le contenu et cette analyse
Bonne vidéo mais pour moi tu as oublié un point très important , notamment quand tu parles du ratio 80/20 entre les revenus GAAS et les jeud achetés : l'EA play et son catalogue. Peut-être que dans le futur EA voudra axé sa stratégie sur celui ci
Possible oui, ils essayent tous de centraliser les achats. T'es à combien de comptes bannis sur JVC sinon ? J'ai vu que ça avait encore changé
Je ne joue plus à Battlefield (j'ai juste testé BF 2042 sur le GamePass) mais je kiffe tjrs autant voir tes vidéos et entendre ton avis !
Super vidéo , ça faisait longtemps que je t’avais pas regarder , à vrai dire le contenue bf ne m’intéressait plus .. mais savoir que ça va repartir sur un modèle différent.. c’est une info à prendre !
Sinon j’ai hâte que votre groupe sortent un nouveau son , enfin j’espère que tout va bien de ce coter là mais je pense que oui sinon tu arrêterais de mettre des extrait de votre dernier son dans tes ending ;)
On va commencer par contextualisé un peu mon opinion sur la licence: j'ai commencé avec BFBC2 (+400h), puis je suis passé à BF3 (+370h) et BF4 (+1200h). J'aurais surement passer plus de temps sur BF3 si j'avais eu une config gaming à cette époque ce qui n'était pas le cas et c'est avec BF4 que j'ai eu mon premier vrai PC Gaming. BF Hardline j'ai pas dépassé les 50h, BF1 j'ai pas dépassé 90h, BF5 je l'ai même pas acheter et BF 2042 j'avais préco l'édition ultimate pour ne finalement pas dépasser les 50h de jeu.
Depuis je me dis prochain BF on verra, si collector avec statues il y a (oui parce que je suis un gros collectionneur) peut-être que je prendrais, sinon j'attendrais qu'ils soient sortie, je regarderais du gameplay et on avisera en fonction. Si jamais ils décident de faire un free to play, why not, mais si c'est pour avoir des graphismes dignes de la majorités des F2P, sans moi. Pour moi BF c'est l'innovation graphique, la claque de l'année, donc si ils font l'impasses la dessus, je ferais surement l'impasse aussi de mon côté. Et pareil, pitié je sais que c'est la mode de faire des persos qui font des glissades dans tous les sens dans les F2P, mais j'espère sincèrement qu'ils vont pas nous faire des sols en patinoire.
Sinon comme tu demandais d'autre jeux à faire en attendant le prochain BF, de mon côté je joue moins à la licence car j'en ai trouvé d'autre comme The Division qui à su me retenir 3000h en seulement 1 an et demie grâce à son PvP, R6 Siege avec mes presque 4000h et actuellement je suis sur The Division 2, rouler de nouveau sur la DZ (PvP). Peut-être que ça peut te donner des idées.
Merci pour ton comm, super intéressant avec le background pour chaque BF ! Pour The Div j'ai des potes qui jouent mais j'ai peur que ce soit trop posé pour moi, je bois toujours trop de café...
Concernant les innovations je suis totalement d’accord avec le CEO.
Si on veut retrouver les anciennes sensations il suffit de rallumer BF3 et 4. Les fameux « retour aux sources » c’est plaisant à entendre, ça permet de calmer nos craintes parce que naturellement on déteste ce qui est nouveau, mais dans la pratique c’est une catastrophe. Après 30h de jeu on termine par laisser un avis Steam de ce genre « cool j’ai adoré, mais après quelques heures on s’emmerde »
battlefield 1 forever; )
personnellement j'ai joue à BC2 et BF1; maintenant je joue moins et plus du tout à Battlefield mais c'est une license que j'aime, je minetersse à savoir ce quelle devient et donc merci de nous en informer
Hello
Je suis allé au bout de la vidéo. Oui ce que tu racontes a du sens. Ils ont peut être bien essayé sur 2042 et même BF5 mais aboutit.
La, ils ont le temps puisque ce n’est plus la vache à lait. En espérant de fait qu ils n iront pas trop loin dans la réflexion…
Bon Game.
Gros GG pour le gameplay Celeborn ❤️ !!! Le snipe, c'est la vie lol 😁😁😁
Pour ma part, déjà un Bf fini, avec quelques changements mais pas trop lol 😅 un bon netcode avec de bons serveurs !!! Ça sera déjà top...
Je suis joueur Bf qui a commencé Bf3, Bf4 et puis Bf1 que j'ai adoré... BfV, horrible sur console et la bêta de Bf2042 m'a énormément déçu !!!
Et bien sûre, que DICE oublie le SBMM par pitié 😱😱
Bonne continuation !!!
Plusieurs choses:
1) A l'annonce de BF PORTAL, il etait evident que ce serait le futur de la franchise: un hub modelisable par les joueurs, regroupant du contenu des anciens opus remis au gout du jour pour les plus nostalgiques et du nouveau contenu pour ceux en quêtes de nouvelles expériences. C'est tout simplement la sandbox ultime que DOIT devenir Battlefield.
Malheureusement beaucoup de bonnes idées/concept n'ont pas été menées jusqu'au bout avec BF2042... BF Portal sans RSP = manque d'interet profond...
2) Les nouvelles grosses têtes: Vince Zampella (co createur d'Infinity Ward et des Call of Duty de l'époque d'or) est arrivé en tant que Directeur de la franchise BF.
Marcus Letho (le créateur du lore narratif de la Franchise Halo et du personnage de Master Chief) est arrivé pour lead l'equipe narrative/campagne solo du nouveau studio de Seattle. Et Rebekah Coutaz (ancienne directrice d'Ubisoft Annecy) avec une excellente reputation, est arrivée à la tête de DICE.
Cela apporte du sang frais et de nouveaux espoirs sur des postes importants.
3) Le futur contenu et marketing. La direction la plus logique IMO serait de partir sur:
* Un BF Portal lead par DICE avec acces payant (50€) et qui s'ettoffera chaque année au fur et a mesure des saisons, ce qui lui permettra de conserver ce prix de vente sur de nombreuses années facon R6S.
* Une campagne solo lead par le studio de Seattle qui se vendra comme des DLC de 20€ pour alimenter le lore narratif et qui sera une extension au BF Portal ou sous launcher individuel.
* Un mode PvPvE a la mode extraction looter (type DMZ, Tarkov...) qui sera lead par Ripple Effect et qui sera gratuit pour amener un maximum de joueur a jouer et potentiellement acheter le hub a 50€ que sera BF Portal pour acceder progresser plus rapidemenr via le jeu principal (facon Warzone versus MP traditionnel des COD actuels).
Une seule certitude: prendre du temps pour que tout cela sorte avec chaque idée finie et menée jusqu'au bout est la meilleure chose a faire, quitte a atrzndre 2026 s'il le faut !
En tant que fan inconditionnel de BF1942, BF Portal etait pour moi une grosse attente mais il manque encore beaucoup de flexibilité pour permettre de créer correctement la vision qu'un joueur puisse avoir.
C'est déjà une excellente chose que de voir les efforts qui ont été fait dans cette direction et je suis certain qu'un BF Portal digne de ce nom sera un Banger.
Le meilleur de chaque Battlefield existant modelisable par la communauté ne peut être qu'un succès, s'il ne l'est pas c'est que le travail fournis n'a pas été suffisant !
Je ne vois effectivement pas pourquoi on aurait peur du changement, la série étant déjà presque au fond du trou n'importe qu'elle direction à suivre ne peut être que mieux que 2042.
Mais bon même si selon ton analyse une campagne solo est probable j'y crois moyen pour un Bad Company 3, c'est terminé cette époque.
Le coup du remake non plus, ce serait un véritable aveu de faiblesse et ils nous ont déjà proposé un mode avec des maps refaites et tu avoues toi-même que pas mal de monde s'en balance dans 2042.
Battlefield 6 ou même "Battlefield" tout court pour nous faire le coup du "reboot" ça me semble bien plus probable. Notre époque en toile de fond, façon MW2019, se rapprochant de Bf3 ou 4 sans les copier entièrement.
Avec, pourquoi pas, de grosses références sur la guerre Ukraine/Russie avec un peu de propa US derrière.
Je veux que tu saches que je suis arrivé jusque "là" dans la vidéo.
Plus sérieusement, avoir Vince Zampella a la tete du projet rassure mais perso je préférerai qu'ils partent sur un projet BF simple, qui fonctionne bien, qui n'est pas bugué plutôt qu'un autre gros projet trop ambitieux, qui sortira foiré à la 2042... Faut que DICE et la licence Battlefield retrouve la confiance des joueurs. Puis avec le "game as a service" tu fais des mises à jour ou des extensions de plus en plus ambitieuses, etc... un système CTE serait une bonne idée aussi et dès la sortie du jeu voir même avant avec un nombre réduit de joueur en qui ils ont confiance...
Pour Portal 2.0, un éditeur de map serait incroyable.
J'ai pas vu le quart d'heure passer, gameplay et analyse très complet et dynamique, merci
Salut ! Encore une super vidéo explicative ! Par contre, je sais pas comment tu fais pour trouver des game sur Bf2042, depuis les maj j’ai envie de re donner une chance mais impossible pcq je tombe que dans des lobbys vident après 20min d’attente…
Ce qui est dommage, c'est que Battlefield est vraiment LE type de jeu qui peut innover mais intelligemment. Y'a énormément de choses à faire, et encore beaucoup de potentiel malgré toutes ces années. Mais aujourd'hui faut absolument suivre une mode comme ça a été avec le battle Royal et les jeux qui sortent aujourd'hui. Le truc c'est que dice est toujours un cran en retard là dessus (br de bf5 tardif). Je pense qu'ils sont énormément pressé par EA pour faire un max du profit au détriment de la qualité du jeu
le gameplay de bf5 avec une immersion comme bf1 🙏
Bonjour 👋 est-ce-que dans les nouveaux battlefield on peut voir le sceulette et voir du sang quand un soldat dans le jeux est mort ? Merci ++
( voir aussi l âme du soldat aller dans le ciel 🌈 ).
Je te suis depuis longtemps, même si j'ai décroché complètement la série BF depuis BF5, à l'époque ce jeu a été la goute d'eau. Depuis je suis parti sur Hell Let Loose (jeu plus "hardcore" et bcp plus teamplay). Par contre récemment j'ai pu tester Battlebit et omg !! J'ai retrouvé dans sensations que j'avais sur BF3. Fluide, précis, intense, sans prise de tête.
Je sais pas si un jour je remettrai les pieds sur BF... mes attentes par rapport aux devs sont trop hautes, je présume. J'en sais rien. J'ai pas le gout. Mais merci pour ton analyse et tes vidéos ;)
Il est top top hll
C’est normal frérot, 2042 a été une trahison.
Merci pour les infos! 2025 pff; en attendant reviens sur les anciens?! Un gameplay sniper sur bf4 ce serait top!
Encore une très belle vidéo bravo on adore entendre ton avis précieux sur l'actualité du jeu
Merci pour le recap.
Comme tu le dis amener du changement pourquoi pas mais faut que ce soit pensé pour les joueurs et avec les équipes.
Le pic Concernant le lancement de 2042 😂
Sujet vraiment intéressant détrompe toi ça change des sujets ordinaires !
Tu as demandé un jeu à faire en attendant : Arma 3. Je sais pas si tu y as déjà joué, mais si tu es fan de l’univers militaire de la licence Battlefield, ça pourrait sûrement te plaire :D
Ce qui fait peur c'est que même le weekend passé minuit, les parties sont à moitié remplies de bots. Et en général ce n'est pas bon signe. On voit sur Steam Charts que chaque Season Pass amène un petit peu + de joueurs, pour dégringoler rapidement les mois suivants.
J'ai regardé la vidéo entièrement, c'était plutôt intéressant. J'ai peur pour l'avenir, devoir attendre encore 2 ans pour espérer avoir du contenus c'est long... En sachant qu'il y a de grandes chances que ça ne nous plaisent pas (les anciens, les vrais)... Il nous faudrait un BF3, ou BFBC2 remake entre temps... Dernièrement j'aime bien BF2042, je m'éclate bien mais dans 1 ans et demi il n'y aura plus de joueur puis chaque semaine ils retire les bons mode de jeux, comme sur BFV c'est insupportable... merci pour cette vidéo !
Qu'ils nous sortent un battlefield remix avec toutes les meilleurs cartes de tous les bf et ce sera très bien pour moi
Clair, concis, intéressant et donc pas chiant. J'ai démarré la licence sur BF3, poncé à mort BF1 survolé BF5, je m'acharne sur 2042 mais commence à tourner en rond. Je suis prêt pour le changement. 2025: ça me laisse le temps de faire le solo de Hardline 😁
Moi perso j’ai eu beau passer du bon temps sur ce BF 2042, je suis actuellement en train de squatter Bad Company premier du nom après avoir appris la fermeture des serveurs en fin d’année et je n’arrive pas à décrocher du jeu tellement je me régale !!
Bon tu tombes très souvent sur des games où les gars boost leur 10 000 kill pour le trophée argent avant que ça ferme dc parties parfois ennuyeuses à subir du spawnkill mais malgré tout je m’éclate.
J’aimerais tellement pouvoir retrouver la même ambiance dans un futur opus que ce soit le solo ou le multi 🤪
Super intéressant ta vidéo et pas du tout barbante ta vidéo, j'espère qu'il vont rester dans une ambiance asser réaliste ( pas de camouflage licorne ...) Et pas trop futuriste. J'attend de voir car d'ici deux ans les concurrents risque aussi d'innover.
J'ai énormément de mal avec 2042, moi et ma console d'ailleurs..
Je me la colle toujours sur BF4, c'est encore un plaisir d'y jouer.
Pour moi on ira forcément vers un jeu service... je suis pas contre des innovations mais j'aimerai retrouver quelque chose plus orienter sur le jeu en escouade (4 classes de base dès le depart , pas leur système de spécialiste de depart) , on reste sur du 32vs32 , le 128 est un flop total
En faite a la façon dont j'avais compris le projet bf 2042, bin ct le renouveau parfait. Un nouveau bf, a 128 joueurs avec des cartes désignées pour ça, porta qui était un best of de tous les anciens bf avec des partie customisable a mort, des event avec des game completement nouveau comme le truc en coop que je n'ai jamais lancer parce que ce jeux est sortie dans un état tellement honteux que même aujourd'hui je le trouve loin de la version final quils auraient du nous offrir même pour un bf lambda.
Je refuse déjà qu'on le compare a bf4 a la sortie. J'ai try hard celui la et a sa sortie le jeux était juste bugé. 3 mois après les bugs avaient disparu et ils commençaient déjà a nous donner du contenue et a travailler le jeu en lui même comme ses menus.
Lui aujourd'hui il est jouable mais j'ai tellement l'impression qu'à chaque game je joue a un nouveau jeu avec une nouvelle sensibilité tellement les serveur sont a la ramasse. J'ai jamais eu autant de mal à me déplacer dans un bf et j'ai commencé avec bc1 oui le 1 ; Tellement les serveur sont a la ramasse.
Pour les héros la pour le coup ils ont bien rattrapé le coup sauf qu'ils auraient du créer un ensemble de skin bien spécifique pour chaque camps. Et pour que ça fonctionne mieux mettre en place un vrai système de coms entre les joueurs in game.
Donc pour le nouveau projet ? J'allais dire respecter la promesse de bf2042 mais ce serait leur pardonner pour nous avoir vraiment bien chier a la gueule et en redemander... donc pour moi je pense que bf c'est fini. Et ça me fait mal ! Parce qua part sur bf 1 et 5 j'ai vécu mes meilleurs heures de jeux vidéo sur bf (même hard line putain !) Pour le (maintenant) vieux gameur que je suis. Surtout que les mecs comme moi ont une vie trop charger et qu'il y a sf6, les fromsoftware (le dernier j'en ai pour 900hrs sans le doc a venir). J'ai pas le temps de remettre un jeu en esperant quil a bien était patché.
J'aime beaucoup regarder tes vidéos sur BF 2042 même si je n'y joue pas, je suis sur Hardline qui est criminellement sous-coté
Merci pour ton énorme taff Cele ! Et bon courage pour tous les joueurs BF ❤
Salut , tu peux tjrs joueur a World War 3, où il y a shatterline qui est vraiment dynamique en gameplay et sinon super vidéo et informative
merci pour la qualité de cette vidéo. Je partage ton avis sur cette présentation.
Je pense qu'une grosse partie des fans de la licences (dont je fais partis car ça fait plus de 10ans que j'adhère à cette franchise) souhaiterais un retour aux sources, mais pour la plupart cela se résume à "faites revenir les anciennes maps / armes / la destruction" tout en clamant que c'est tout ça qui fait l'âme de BF. Je pense au contraire que BF devrait arrêter d'essayer de faire du neuf avec du vieux et qu'ils reprennent tout de 0 en prenant en compte les exigences modernes du genre FPS. J'aimerais vraiment qu'au lieu de se poser la question "Comment on peut refaire un bf sans faire râler les fans ?" ils se posent la question "Qu'est-ce qui fait un bon FPS ? Et comment le faire dans un esprit bf ?". A mon avis, si le prochain jeu qu'ils sortent est fluide, que les armes sont nombreuses et surtout différentes dans leur maniement, si les maps sont équilibrées et que le jeu TOURNE BIEN SUR PC ? Je dirais pourquoi pas et j'achèterai. J'en ai juste marre qu'à chaque nouvelle sortie ils fassent 2 pas en arrières en voulant faire un pas en avant ...Pour moi, ce n'est pas d'innovation dont on à besoin, du moins pas tout de suite. Il faut d'abord faire un jeu qui serve de base, de référence. Un jeu qui comme je l'ai dit serait équilibré et permettrait de se concentrer sur une expérience multijoueur mettant en avant le team play. Et après ça, ils pourront partir de cette base réussie pour innover. C'est exactement ce qu'ils avaient fait avec bf1 après bf4.
Enders (créateur de contenu américain) disait fort justement qu'il n'est pas nécessaire de réinventer la roue.
Pour commencer, s'ils nous pondaient quelque chose de fonctionnel, avec masse de contenu, en incluant les features qui font l'essence de BF, bah ça serait déjà bien. Qu'ils écoutent un peu (enfin) la commu' plutôt que les actionnaires...
Je pense qu'Enders cible bien certaines choses mais il fait partie des 0.01% de top joueurs. Et BF est trop grand public pour s'adresser à une niche aussi réduite, leur but c'est de vendre
@@CelebornLegend je ne suis pas un top joueur. Par contre, je suis un joueur régulier et acidu. J'en arrive exactement aux mêmes conclusions que lui. Je comprends qu'EA cherche à plaire au plus grand nombre. Ils sont là pour faire du biff avant tout. Mais je pense également qu'il est dommage qu'ils "renient" une minorité de la commu', que j'appellerai le noyau dure (les vétérans de la franchis, dont je me réclame), au profit du plus grand nombre. Ce changement de politique ne me plaît pas... On ne se sent pas du tout écoutés.
Selon Andrew Wilson, BF2042 devait être en avance sur le développement et ça devait être le BF le plus ambitieux, résultat des courses c'était le pire lancement.
On peut juste être sur que Apex est bien loin devant et ce n'est pas une surprise.
Perso ça ne me dérange pas d'avoir d'avoir un jeu free to play un peu comme un Destiny ou un Warframe avec une grosse extension ou de grosses mises à jours tout les 2 ou 3 ans.
Par contre il faut que ça soit bien fait et qu'on ait du contenu de manière régulière.
Perso, je vais continuer sur BF2042 et faire du contenu sur d'autres jeux comme The Finals/WW3 et des jeux qui s'en rapproche 🙂
je suis bien navré de l'admettre mais la licence BF à bien du mal à coller à l'époque actuelle:
BF3 et 4 permettaient via battlelog:
-choisir sa map, mode et nombre de joueurs et jouer avec ses potes!changer d'equipe quand c'est pas équilibré..
-le forum permettaient de creer un clan,trouver des joueurs, communiquer avec EA pour dépanner le jeu, voir qui est sur le serveur, voir les stats.. un genre de FB du jeu.
-les serveurs privés référencés, FFA ou pour la "compet" pour les noob ou les pros, mettre des règles infanterie etc..
-des dlc de 3-4 map jouables..
-mode solo..
tout ça permettait de creer une communauté et beaucoup d'echange entre joueur , team gestionnaire de serveur comme nitroserv et d'impliquer les joueurs pour faire vivre leurs équipes..et de faire durer le jeu.
Maintenant le jeu est verrouillé pour limiter sa durée de vie. Le problème n'a jamais été technique, BF3 a 15 ans et avait beaucoup plus de fonctionnalités que 2042. Coté grqphique c'est très beau mais il suffit de relancer BF3 pour comprendre que c'etait déjà top à l'époque et que finalement la course graphique n'apporte pas grand chose à part exclure les joueurs qui n'ont pas la derniere carte graphique à 1000 euros.
Pour être rentable le choix est donc de copier apex warzone etc et se retrouver avec des jeux très basiques avec des super heros. Dans ce style ce sera en dessous puisque ce sera moins bien que les jeux copiés et incompatible avec bf. Du coup ils y vont qu'à moitié, on a un mauvais battle royale, les "serveurs privés" portal ne fonctionnent pas et la personnification des soldats est ridicule. Si l'avenir c'est de payer pour un nouveau perso tous les 2 mois je vois pas ça fonctionner.
A moins de refaire un gros retour en arrière sur les fonctionnalités perdues et d'avoir le courage de sortir un trucs inovants et à contre courant de ce qui se fait à coté ça ne marchera pas.
Bref je suis un vieux con.. c'était mieux avant..
Ajouter de la rank sur un Battlefield pour être une très bonne idée. Ça rendrais le jeux plus hyper je pense.
Et sinon j’aimerais bien de voir joué sur OW 😁
Cette saison 4 est censé se terminer dans 2 semaines à partir de demain « normalement ».
Hormis une nouvelle map et potentielles armes ?
Espérons que la saison 5 apporte un peu de frais à ce 2042 ! 🤞🏻
Pour ma part, je suis arrivé sur 2042 au début de la saison 4, lorsqu’il était proposé gratuitement dans les jeux du mois sur PS.
Je quittais MW2 car je n’en pouvais plus, et je n’avais plus rejoué à BF avant BFV.
Quoi qu’on en dise, qu’on en pense… ce Battlefield n’est certes pas le meilleur opus de la licence, je pense que cela fait l’unanimité.
Cependant, c’est bien plus qualitatif que la concurrence (selon moi).
Je prends un réel plaisir à jouer, malgré l’absence de joueurs par moment et autres défauts…
Pour conclure, oui je suis d’accord ce sera long en attendant le prochain… MAIS je continuerai à y jouer et regarder tes vidéos ! 🫵🏻
Pour un "nouveau" battlefield, en plus du multi classique, il faudrait un mode de jeu "compétitif". Donc attrayant pour la création de contenu et notamment pour le streaming. Mais pour l'instant battlefield est toujours arrivé en retard sur ce type de contenu, que ce soit Firestorm ou Hazard zone.
Moi c'est du Battlefield épique bordel que je veux ! À la BF1 avec une immersion qui te fait claquer les fesses d'excitation, ou tu sens que t'en chie avec ton équipe pour prendre un point, faire avancer la ligne, de la boucherie, du sang et dla rage !
Et un putain de TEAMPLAY ! Je suis 100% d’accord avec toi
Le fait de garder son identité c'est pour moi essentiel et l'erreur qui a été fait avec 2042 c'est justement de faire plein de changement pour essayer de plaire au plus grand monde sauf que bah c'est bien connu qu'à force de vouloir plaire à tout le monde on finit par plaire à personne, surtout dans un monde ou les FPS f2p sont de plus en plus nombreux et de plus en plus qualitatif c'est un non sens
C'est super intéressant ce que tu nous raconte j'ai hâte de voir ce que ça va donner
Franchement après 2042 le mot "innovation" me faisait peur mais je me suis mit a l'idée que l'on reconnaitra jamais les anciennes sensations de BF sur un nouveaux jeu. Et finalement changer complétement BF comme ils disent signifie fatalement une communauté qui sera différente, et si jamais ça ne marche j'ai peur que Dice refasse une 2042 et que les communautés qu'ils veulent attirer ne viennent jamais de plus que les joueurs core ayant complétement perdus la confiance de Dice auront encore moins envie de revenir .
Y a rien a innover… ça sent la bouse!!! Ils auraient pu sortir un bf remake pour 2023…et ben non …😏
@@arnaud41466 on aurait tous aimé ça je pense mais faut ce faire a la raison que le jeu vidéo a changer et que BF doit suivre l'industrie
@@Ev3ning7 ? Suivre quoi ? Le prochain bf va être mauvais je sens des maps de merde!!! Et peu.. on verra je l attends même pas… bizarre de pas sortir un bf en 2023 2 ans après… bref on sera sur cod et xdefiant 😉
@@arnaud41466 ba suivre comment les jeux d ajd se présentent c à d comme Celeborn le dit ds la vidéo comme un game as a service
C pour ça que je dit que ce sera jamais comme avant même si ça aurait été le mieux pour nous les joueurs
Si ils veulent révolutionner la franchise c est de faire comme Planète side.
Une map open world et évolutive avec le temp,
avec un aspect réaliste et immersif.
en vrai c'est très intéressant et pas seulement par rapport à BF, on comprend mieux là où se situe EA sur la licence BF et pourquoi c'est pas forcément au premier plan
J'ai très honnêtement arrêté de jouer à BF depuis BF4 mais c'est pas pour autant que je me suis arrêté de regarder tes vidéos parce que tu as bercé mon adolescence et ça je ne peux que te remercier. Bisous ❤
Pause à 3 min.
Ce que ça m'évoque: Les types prennent CoD en modèle. Réflexion faite après leur échec... On va faire comme CoD!
Pause à 9min50.
Sur Fifa ils annoncent une carrière en ligne, ce que je trouve être une bonne idée. Dans ce sens, si c'est bien fait, ça pourrait fonctionner. J'espère aussi une meilleure version d'UFC.
Cela dit, jouant un peu a CoD en attendant un FPS, je n'aime pas du tout le mode Raid, ou si tu n'es pas avec trois potes pendant quatre heures tu ne peux pas le faire. J'espère qu'ils ne feront pas la même erreur en mettant des armes ou des projets a récupérer dans des modes de jeux qu'on n'aime pas ou qu'on ne peut pas faire. La multiplication des modes de jeux ajoute un pool à la communauté mais la divise aussi, et au final, rien n'est réussi. Je ne joue que très rarement à COD que je trouve pauvre et chiant, alors qu'il y a des tonnes de choses. Mais j'apprécie un cinquième du contenu, et encore...
Je suis d'accord, ce qui fonctionne bien avec les BF depuis 15 ans c'est de ne pas splitter la commu, on se retrouve sur les mêmes modes/maps et la rejouabilité dépend des scénarios pendant les games
@@CelebornLegend13min.
Hell Let Loose en attendant ?
@@horizonsfunebres2081 Y'a un monde où je peux me laisser tenter yes
C'était très intéressant, merci !
Mouai "l'innovation" n'a selon pas ou une moindre place dans une licence qui à grand succès, le succès est justement arrivé car la formule est bonne. Donc plutôt que d'innover, les dev devraient améliorer ce qu'il ya... Là maintenant, on devrait faire un retour au gameplay BF3/BF4 et améliorer tout ce qui est possible, je pense que le boulot sera monstrueux, pas besoin d'innover, en fait c'est juste un jeu de mot pour dire on va essayer d'attirer un nouveau public.
Bonsoir bonne vidéo comme habitudes et très intéressant à écouter !