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始まってすぐのバカシンジの破壊力よ
シャア(アスカ)
改めてよく見てみると比較のされ方やタイミング等、上手く編集されているように感じましたぎんぱちゅの一年戦争機体縛り動画に触発されて25年ぶりに始めましたあの頃と情報も忍耐力も違うので純粋に楽しみながらプレイしていますぎんぱちゅありがとう😭😭
ありがとうございます😊
Fは当初、DCルートのラストで逆襲のシャアを最後に持って来る予定だったっぽいんですよねぇ。ハマーンの説得に失敗すると、クワトロがハマーン諸共行方不明になるんですけれど、その流れになるとラストが逆シャアと同じ展開になって、シャアとハマーンに加え、没ユニットに乗ったクェス、ギュネイ、レズン達と戦うことになったんだとか……。DCルートのラストがアクシズ落としなのも、その名残っぽいです。ネオ・グランゾンに関しては、第四次のバッドエンドを再現しようとしていたんでしょうね。まあ、容量とシナリオの関係で、どれもこれも没になって……シャアの離反はIMPACTやαシリーズで拾われた形になりますねぇ。
メインライターがダウンしちゃいましたからね。リメイクでF出してほしいです。2回行動あるのが面白いんだよね。
隠し要素のセイラ入手する事でセイラの台詞がシャアの裏切りを示唆する発言も名残の一部セイラ入手→DCルート選択→クワトロ失踪→逆シャアENDになる予定だったと考えられるライター変更と容量の問題がこうなったとも言える
メインライターの変更は、とにかく残念でしたねぇ……。これのせいで、完結編におけるトレーズ絡みのシナリオが悉く変更されてしまい、自軍に参入する予定であったはずのメリクリウスやヴァイエイト(あるいはガンダムエピオン)が敵かNPCでしか登場しなくなったか、あるいはもっと早く登場するはずだったウイングゼロが、突拍子もなくいきなり終盤に黒カトルと一緒に登場という流れになったとも言われています。トレーズ、シャピロ、ゲンドウの3人による密会の内容も伏せられたまま終わってしまいましたし……(恐らく、互いの利害の一致から、いかにしてゼゼーナンを謀殺するかを話し合いつつ、トレーズやシャピロは補完計画への牽制も行っていたのかと思われる)。Fはゲームバランス面だけ見たら色々と問題ありまくりなんですが、その一方で、あの当時に『トレーズ・クシュリナーダの真意』と『人類補完計画の全貌』を正しく理解されていたのは、当初のライターさんだけだったわけで……あの難解なポエム台詞や意味不明な計画の真の意味をしっかりと理解されていたのは、冗談抜きで凄い……。結局、それらの予定されていたネタは、主にαシリーズで消化されることになったようですねぇ。また、ウィンキーはウィンキーで、Fのゲンドウがやりたかった補完計画(人類すべての集合無意識化)をベースに、聖霊機ライブレードの表向きのラスボスであるデビッシュ博士と、真のボスであるヴォーリアの設定を作ったようです。Fのリメイクは難しいかもしれないんですが、その後のスパロボや派生作品に与えた影響は(主にライターさんの残した没ネタという形で)大きかったようですねぇ……。
@@Pika-Pool ゲームバランスは色々問題ありだったが殆どのスパロボユーザーがこの難易度で育っていった事も事実だからこそこの難易度、理不尽さに慣れている為か最近のスパロボがヌルゲーだと判断スパロボ離れを生んだ事も事実スパロボFやαシリーズのリメイクやこの時の難易度で作ってくれれば多くの古参を呼び戻せる事は間違いない
Fの知見や目論見を色々拾ったのは64かなぁと思う
何も悪いことしてないのに、大人から寄ってたかって罵られるシンジ君可哀想w
今更ではあるけど、ロンギヌスの槍は「その手前で使われた武器の使用モーションがそのまま使われる」仕様です。なのでロンギヌスの槍使用前が「ハイパー化」などのイベントムービーだった場合、それがそのまま再生されます(ややバグり気味で)。
そういえば当時の改造コード本には、ロンギヌスの槍のアニメーションを変更するコードもセットで載ってた気がする。そういうことだったのね
実際試して見たけど没シナリオって「バカシンジ」に限らずホントセリフがメチャクチャだったなあ······ただ没ユニットの方はアルパやネオ·グランゾンなど結構お世話になりました✨
Fはユニット性能控えめなかわりに改造されて出てくるから武器攻撃力はF完より高い。F完はユニットの基礎性能が大幅に上がった(主に運動性)分改造段階が低い状態で登場するから運動性以外はFより低い事が多い。F最終話のキュベレイとF完のキュベレイを比較するとわかりやすい。
ボヨンボヨンするハロ主さん可愛いw アムロの顔グラでシロッコの台詞喋るとリボンズっぽいw
ザムスガルは第4次でも画像だけが用意されたイベント限定(図鑑には登録される)の扱いになっているまともに戦えるのは第二次アルファになってからと不遇なイメージのある戦艦
没ユニット・パイロットの一部は、コンプリートボックスに流用されてて一応作った甲斐があった…のかな
昔改造コードの本に載っていていろいろ試してみた記憶。PS版だけど15段階改造できたり(何故かバルカンなど安値武器は11段階以降極端に攻撃力が上がる)
非戦闘員の戦闘シーンはそれこそ「パイロットデータがバグってしまった際に戦闘がフリーズしないか?」のデバッグ用でおかしいトコは無いと思いますが・・・
Fの発売前にラジオで水谷優子さんが、ロボット大戦で久々にサラ・ザビアロフを演じたと言っていたのを思い出しました。サラのデータってどうなってるんでしょうね?あと、PSのスーパーロボット大戦F完結編にグレンダイザーやライディーン等のテーマを聴くことができるようです。この頃はすでにコンプリートボックスの発売前でしたから、データに入ってましたが、サターン版はどうなんでしょうね。
シャアスカとか絵面ヤバすぎないwハイパー化(弱体化)マジンカイザーw
ありがとうございます
Fはウィンキーにとって会社をあげての作品だったから音声には妥協を一切無いためにホントに多種多彩に録音したけど結局お蔵が多かったがそれを過去作でリメイクでなんとかしたのは流石(資金調整をしてなかったこと以外はw)
ハモンさんがゴラオンに乗ってくるスパロボとかめちゃかちゃやってみたいんじゃ
ロムの中身をメモリエディタで書き換えて色々やってみたら面白かったです。
プロアクションリプレイ使ってやったなぁ。懐かしい!
デスサイズ(ヘル)は後に本当に変形するんですよね玩具オリジナルだし寝そべり変形ですがウインキーは未来を予知していた…?
クーロンガンダムとか風雲再起に乗ったゴッドガンダムとか他にも色々没データが見たかったなあ
リローダーはコンプリで使われていたな
本編でやってほしかったスーパーガンダム状態での出撃ところでこれは分離できるのか、Gディフェンサーには誰か乗っているのかが気になるところ
「バカシン」
昔2ちゃんで話題になってたけどボイスの没収録も結構あって、中でも魔装機神系の必殺技のボイスが収録されてるんだよな確か
第4時のドラゴンザウルス・・・・こちらの戦力が整っていない時の絶望
ジャムルフィンがやばいな。これに強化兵辺りが乗って2回行動からのMAP兵器とか撃たれた日にはあっさり全滅する。
確か64では合体攻撃してくる。ガゾウムも同じく
ロンギヌスの槍は当時改造コードでアニメをビームに置き換えて使ってたなぁあの頃改造コードをアップしてた人はマジで凄いと思う。善意の塊
ゲーム上には存在しない!?ホントは知ってはいけない、スパロボFの没データ集!!DC戦争関連でかつての第4次スパロボにいたユニットやパイロットも出たかったのだろうか……
ジャムル・フィンの頭部が開いてるせいで怪獣みたいになってるな
グラトニオス懐かしいな
レプラカーン「あそこからマシンガンなんて…卑猥だなあ」
リメイク出てくんねーかなー
ハサウェイにファンネル使わせて欲しかったですな
ジャムルフィン使いたい
このマップたしかF完MODで使われたような?
何もかも滅茶苦茶で草
この動画でよくパワーメモリの内容が消えた原因がわかりました。今更ながら憤りを感じています。
まさかEWデルヘルが本当に変形する未来が来るとは…
やっぱスパロボFのガトーってハゲだよなあ…いやなんでもないです
クワトロでもシロッコはシャアって言ってなかったっけ?
最近既に投稿済の動画を総集編として投稿してるが縛りプレイが進んでないのかな…
始まってすぐのバカシンジの破壊力よ
シャア(アスカ)
改めてよく見てみると比較のされ方やタイミング等、上手く編集されているように感じました
ぎんぱちゅの一年戦争機体縛り動画に触発されて25年ぶりに始めました
あの頃と情報も忍耐力も違うので純粋に楽しみながらプレイしています
ぎんぱちゅありがとう😭😭
ありがとうございます😊
Fは当初、DCルートのラストで逆襲のシャアを最後に持って来る予定だったっぽいんですよねぇ。
ハマーンの説得に失敗すると、クワトロがハマーン諸共行方不明になるんですけれど、その流れになるとラストが逆シャアと同じ展開になって、シャアとハマーンに加え、没ユニットに乗ったクェス、ギュネイ、レズン達と戦うことになったんだとか……。
DCルートのラストがアクシズ落としなのも、その名残っぽいです。
ネオ・グランゾンに関しては、第四次のバッドエンドを再現しようとしていたんでしょうね。
まあ、容量とシナリオの関係で、どれもこれも没になって……シャアの離反はIMPACTやαシリーズで拾われた形になりますねぇ。
メインライターがダウンしちゃいましたからね。
リメイクでF出してほしいです。
2回行動あるのが面白いんだよね。
隠し要素のセイラ入手する事で
セイラの台詞がシャアの裏切りを示唆する発言も名残の一部
セイラ入手→DCルート選択→クワトロ失踪→逆シャアENDになる予定だったと考えられる
ライター変更と容量の問題がこうなったとも言える
メインライターの変更は、とにかく残念でしたねぇ……。
これのせいで、完結編におけるトレーズ絡みのシナリオが悉く変更されてしまい、自軍に参入する予定であったはずのメリクリウスやヴァイエイト(あるいはガンダムエピオン)が敵かNPCでしか登場しなくなったか、あるいはもっと早く登場するはずだったウイングゼロが、突拍子もなくいきなり終盤に黒カトルと一緒に登場という流れになったとも言われています。
トレーズ、シャピロ、ゲンドウの3人による密会の内容も伏せられたまま終わってしまいましたし……(恐らく、互いの利害の一致から、いかにしてゼゼーナンを謀殺するかを話し合いつつ、トレーズやシャピロは補完計画への牽制も行っていたのかと思われる)。
Fはゲームバランス面だけ見たら色々と問題ありまくりなんですが、その一方で、あの当時に『トレーズ・クシュリナーダの真意』と『人類補完計画の全貌』を正しく理解されていたのは、当初のライターさんだけだったわけで……あの難解なポエム台詞や意味不明な計画の真の意味をしっかりと理解されていたのは、冗談抜きで凄い……。
結局、それらの予定されていたネタは、主にαシリーズで消化されることになったようですねぇ。
また、ウィンキーはウィンキーで、Fのゲンドウがやりたかった補完計画(人類すべての集合無意識化)をベースに、聖霊機ライブレードの表向きのラスボスであるデビッシュ博士と、真のボスであるヴォーリアの設定を作ったようです。
Fのリメイクは難しいかもしれないんですが、その後のスパロボや派生作品に与えた影響は(主にライターさんの残した没ネタという形で)大きかったようですねぇ……。
@@Pika-Pool
ゲームバランスは色々問題ありだったが
殆どのスパロボユーザーがこの難易度で育っていった事も事実
だからこそこの難易度、理不尽さに慣れている為か
最近のスパロボがヌルゲーだと判断
スパロボ離れを生んだ事も事実
スパロボFやαシリーズのリメイクやこの時の難易度で作ってくれれば
多くの古参を呼び戻せる事は間違いない
Fの知見や目論見を色々拾ったのは64かなぁと思う
何も悪いことしてないのに、大人から寄ってたかって罵られるシンジ君可哀想w
今更ではあるけど、ロンギヌスの槍は「その手前で使われた武器の使用モーションがそのまま使われる」仕様です。
なのでロンギヌスの槍使用前が「ハイパー化」などのイベントムービーだった場合、それがそのまま再生されます(ややバグり気味で)。
そういえば当時の改造コード本には、ロンギヌスの槍のアニメーションを変更するコードもセットで載ってた気がする。そういうことだったのね
実際試して見たけど没シナリオって「バカシンジ」に限らずホントセリフがメチャクチャだったなあ······
ただ没ユニットの方はアルパやネオ·グランゾンなど結構お世話になりました✨
Fはユニット性能控えめなかわりに改造されて出てくるから武器攻撃力はF完より高い。F完はユニットの基礎性能が大幅に上がった(主に運動性)分改造段階が低い状態で登場するから運動性以外はFより低い事が多い。F最終話のキュベレイとF完のキュベレイを比較するとわかりやすい。
ボヨンボヨンするハロ主さん可愛いw アムロの顔グラでシロッコの台詞喋るとリボンズっぽいw
ザムスガルは第4次でも画像だけが用意されたイベント限定(図鑑には登録される)の扱いになっている
まともに戦えるのは第二次アルファになってからと不遇なイメージのある戦艦
没ユニット・パイロットの一部は、コンプリートボックスに流用されてて
一応作った甲斐があった…のかな
昔改造コードの本に載っていていろいろ試してみた記憶。PS版だけど15段階改造できたり(何故かバルカンなど安値武器は11段階以降極端に攻撃力が上がる)
非戦闘員の戦闘シーンはそれこそ「パイロットデータがバグってしまった際に戦闘がフリーズしないか?」のデバッグ用でおかしいトコは無いと思いますが・・・
Fの発売前にラジオで水谷優子さんが、ロボット大戦で久々にサラ・ザビアロフを演じたと言っていたのを思い出しました。
サラのデータってどうなってるんでしょうね?
あと、PSのスーパーロボット大戦F完結編にグレンダイザーやライディーン等のテーマを聴くことができるようです。
この頃はすでにコンプリートボックスの発売前でしたから、データに入ってましたが、サターン版はどうなんでしょうね。
シャアスカとか絵面ヤバすぎないw
ハイパー化(弱体化)マジンカイザーw
ありがとうございます
Fはウィンキーにとって会社をあげての作品だったから音声には妥協を一切無いためにホントに多種多彩に録音したけど結局お蔵が多かったがそれを過去作でリメイクでなんとかしたのは流石(資金調整をしてなかったこと以外はw)
ハモンさんがゴラオンに乗ってくるスパロボとかめちゃかちゃやってみたいんじゃ
ロムの中身をメモリエディタで書き換えて色々やってみたら面白かったです。
プロアクションリプレイ使ってやったなぁ。懐かしい!
デスサイズ(ヘル)は後に本当に変形するんですよね
玩具オリジナルだし寝そべり変形ですが
ウインキーは未来を予知していた…?
クーロンガンダムとか風雲再起に乗ったゴッドガンダムとか他にも色々没データが見たかったなあ
リローダーはコンプリで使われていたな
本編でやってほしかったスーパーガンダム状態での出撃
ところでこれは分離できるのか、Gディフェンサーには誰か乗っているのかが気になるところ
「バカシン」
昔2ちゃんで話題になってたけどボイスの没収録も結構あって、中でも魔装機神系の必殺技のボイスが収録されてるんだよな確か
第4時のドラゴンザウルス・・・・こちらの戦力が整っていない時の絶望
ジャムルフィンがやばいな。これに強化兵辺りが乗って2回行動からのMAP兵器とか撃たれた日にはあっさり全滅する。
確か64では合体攻撃してくる。ガゾウムも同じく
ロンギヌスの槍は当時改造コードでアニメをビームに置き換えて使ってたなぁ
あの頃改造コードをアップしてた人はマジで凄いと思う。善意の塊
ゲーム上には存在しない!?
ホントは知ってはいけない、
スパロボFの没データ集!!
DC戦争関連でかつての第4次スパロボにいた
ユニットやパイロットも出たかったのだろうか……
ジャムル・フィンの頭部が開いてるせいで
怪獣みたいになってるな
グラトニオス懐かしいな
レプラカーン「あそこからマシンガンなんて…卑猥だなあ」
リメイク出てくんねーかなー
ハサウェイにファンネル使わせて欲しかったですな
ジャムルフィン使いたい
このマップたしかF完MODで使われたような?
何もかも滅茶苦茶で草
この動画でよくパワーメモリの内容が消えた原因がわかりました。
今更ながら憤りを感じています。
まさかEWデルヘルが本当に変形する未来が来るとは…
やっぱスパロボFのガトーってハゲだよなあ…いやなんでもないです
クワトロでもシロッコはシャアって言ってなかったっけ?
最近既に投稿済の動画を総集編として投稿してるが
縛りプレイが進んでないのかな…