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以前よりチャンネル登録させていただいてます。丁度公開予定の動画の歯擦音が気になり、教えていただいた波形を見てカットする方法で修正しUPしました😀Cubase初心者にもわかりやすく説明していただきありがとうございました。
お役に立てて嬉しいです!昨今プラグインやソフトが発達して自動化が進んでいますが、一方で「〜が無いと〜ができない」というケースも増えているように思います。ひとつの課題に対して複数の解決法を身に着けておくと対応力が高まりますので、ぜひ色々試してみてください(^^)/
@@SoundWorksK ご返信有難うございました。Cubase Pro12を購入した時の特典でMelodyne5が無料だったのでインストールしたのですが、それですとエッセンシャル?よりグレードが低いものなのか分からないのですがツールが無い感じでした。Proを購入しマニュアル本を眺めていますがまだ使えていないので他の動画も色々拝見し勉強させていただいてます。
初心者です。時間波形、周波数波形で見せてもらえたので歯擦音が高周波成分だというのがすごく分かりやすかったです。処理もディエッサーしかないと思っていたので参考になりました!
お役に立てたようで嬉しいですヽ(=´▽`=)ノひとつの目的に複数のアプローチを持っていることはすごく重要なので、歯擦音に限らず色々な方法で同じ結果を出せないか試してみると音作りの幅が広がりますよ〜!
歯擦音って じ、とかそいう言葉にもあったりするんですかね?
ザジズゼゾも場合によっては耳につく音が含まれますね。厳密には歯を擦る音と書くようにサ行がメインですが、タ行やザ行などに含まれる発音時に出ている耳障りな高域の音は歯擦音と考えて音作りをして良いと思います。ジ に含まれる音も同じ方法で対処できますよ(^o^)
@@SoundWorksK なるほどけど、俺の場合UTAUでのその問題があって同じ処理しても上手く消えない感じなんだよねもうこれは、UTAUとかのキャラの声質がそもそも、そういうもんかな?なんて
もちろん声質によっては消えきらないこともありますね。歌声合成の場合はキツい音になるときが確かにあります。そういう場合は無理に消すと、今度は滑舌が悪く聞こえてしまいます。どうしても気になる箇所だけ狙って高域を下げるEQオートメーション等を使ってみてはどうでしょう(*^^*)
@@SoundWorksK 一応スタジオ・ワンなんでどうなるんやろう
@@SoundWorksK なんかスタジオ・ワンのやつえらってたからそれでどうやら上手く歯擦音消えてなかったかも
私の場合はディエッサーで取り切れないものをMelodyneで編集する場合が多いでしょうか。クリップのゲイン調整はあまりやらないですが、VocalRiderのFaderのオートメーションを編集して歯擦音の部分を下げることはあります。
Vocal Riderオートメーションもアリですね!Melodyne+ディエッサーで作ってからやっぱりディエッサー外したいなと再調整することが結構あります、、、orz
以前よりチャンネル登録させていただいてます。丁度公開予定の動画の歯擦音が気になり、教えていただいた波形を見てカットする方法で修正しUPしました😀Cubase初心者にもわかりやすく説明していただきありがとうございました。
お役に立てて嬉しいです!
昨今プラグインやソフトが発達して自動化が進んでいますが、一方で「〜が無いと〜ができない」というケースも増えているように思います。ひとつの課題に対して複数の解決法を身に着けておくと対応力が高まりますので、ぜひ色々試してみてください(^^)/
@@SoundWorksK ご返信有難うございました。Cubase Pro12を購入した時の特典でMelodyne5が無料だったのでインストールしたのですが、それですとエッセンシャル?よりグレードが低いものなのか分からないのですがツールが無い感じでした。Proを購入しマニュアル本を眺めていますがまだ使えていないので他の動画も色々拝見し勉強させていただいてます。
初心者です。時間波形、周波数波形で見せてもらえたので歯擦音が高周波成分だというのがすごく分かりやすかったです。
処理もディエッサーしかないと思っていたので参考になりました!
お役に立てたようで嬉しいですヽ(=´▽`=)ノ
ひとつの目的に複数のアプローチを持っていることはすごく重要なので、歯擦音に限らず色々な方法で同じ結果を出せないか試してみると音作りの幅が広がりますよ〜!
歯擦音って じ、とかそいう言葉にもあったりするんですかね?
ザジズゼゾも場合によっては耳につく音が含まれますね。厳密には歯を擦る音と書くようにサ行がメインですが、タ行やザ行などに含まれる発音時に出ている耳障りな高域の音は歯擦音と考えて音作りをして良いと思います。ジ に含まれる音も同じ方法で対処できますよ(^o^)
@@SoundWorksK なるほどけど、俺の場合UTAUでのその問題があって同じ処理しても上手く消えない感じなんだよねもうこれは、UTAUとかのキャラの声質がそもそも、そういうもんかな?なんて
もちろん声質によっては消えきらないこともありますね。歌声合成の場合はキツい音になるときが確かにあります。そういう場合は無理に消すと、今度は滑舌が悪く聞こえてしまいます。どうしても気になる箇所だけ狙って高域を下げるEQオートメーション等を使ってみてはどうでしょう(*^^*)
@@SoundWorksK 一応スタジオ・ワンなんでどうなるんやろう
@@SoundWorksK なんかスタジオ・ワンのやつえらってたからそれでどうやら上手く歯擦音消えてなかったかも
私の場合はディエッサーで取り切れないものをMelodyneで編集する場合が多いでしょうか。
クリップのゲイン調整はあまりやらないですが、VocalRiderのFaderのオートメーションを編集して歯擦音の部分を下げることはあります。
Vocal Riderオートメーションもアリですね!Melodyne+ディエッサーで作ってからやっぱりディエッサー外したいなと再調整することが結構あります、、、orz