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3Ⅾの当てにくいって問題をあたってるように見えるなら当たるようにするとかいう馬鹿げた方法で正面突破してるの天才すぎる
えっ…どういうこと…?えっ…?
@@user-fj2rr2lo1h 真上から見ると当たってないやつでも、横から見ると当たってるように見えるなら当たってることにする(当たり判定を広くする)ってことです
@@user-fj2rr2lo1h 公式が動画を出しているのがわかりやすいけど、実際に他視点で確認した時攻撃があたっていなくても、カメラから見た時に攻撃があたっているように見えればあたった判定になるというシステムがある…らしい
ファッ?!なんだその技術?!科学の力ってすげー!
これほんま天才
この3日間マジで人間生活以外はカービィしかやってないのに、数日間ゲームしかやってない時に起こる、飽きとか気だるさとか一切ない。神ゲーすぎる。
カービィに癒されながらゲームできるだるさが来ないつまり神ゲー
ボリュームが多すぎて終われねぇ…
ステージが広すぎて100%むずい・・・!!
4日くらいやって100%いったから誰か祝ってくれ
@@user-uk7rw7kc8t 祝え!🎉🪅🎁🎈🎊
開発インタビューでカービィが可哀想という理由で敵を増やせず任天堂に怒られたってエピソードめっちゃ好きただ人気だから制作してる訳じゃなく熱烈な愛の元成り立った作品なんだなぁと
エキストラステージで殺しにかかるし、ワドルディはなぶり殺されるけどね
13:24 ここタマコロで精神崩壊してワドルディ切ろうとしてるの好き
くっそワロタ
これクリアするのに30分くらいかかった...
@@souudan 30分でクリアできるならまだ早いもんよ…まだクリア出来てないんだもん
自分はコロコロカービィ経験者だっらからか意外と簡単にできたな
クリアするだけなら時間かければ…激ムズでタイム極めるのは…ナオキ
プレイ映像でジャスト回避時に敵もスローになりつつちゃんと目で追ってて流石の作りこみだと感心した
個人的には最もハマったカービィになりました。3Dマリオと肩を並べても良い作品ですよね!完全クリアまでは30時間近くかかってしまいましたwなので、ボリューム的にも満足しています。(それにしても、まるピンクさんのレビュー力が凄い!)
御本人やん!!
チャンネル登録者同じなの草
両方のレビュー見ていて両方上手く纒めているのでいいと思いました!
モノホンだー
30時間で終わってしまうのか…コスパ悪く感じてしまって買う気が
「ステージセレクト形式」なのにあれほどの探索要素を詰め込めたのは、オープンワールドでは迷いやすいプレイヤーの為に「ステージセレクト形式」で「実質オープンワールド要素」を味わえる『ハル研らしさ』が垣間見えますね。そう考えると「本編初の完全3D」に踏み切っても、オープンワールドやオンライン協力プレイ等、他のメジャーな革新要素をただ闇雲に取り込まない判断は、正解だったと言えますね。
ステージセレクトのあそこにも探索要素あるもんね。めっちゃ探し回ったわ
@@ぴこ-n1j 「コピー能力を手に入れたら順次開放する」だけで無く、敢えて「自分から探して開放する」ものを用意してたのも良い判断でしたね。
まるピンクさんの実況を見てる感じ、「星のカービィ ディスカバリー」は他のカービィ作品よりも難易度は上がってはいるものの、カービィらしい初心者を置いてきぼりにしない配慮もあり、誰でも遊び尽くせる作品だと思った。3Dゲームのデメリットを極限まで減らし、かといってやり込み要素のおかげで上級者もお腹一杯になれる。初の本編3Dということで、ハル研究所も張り切っていたに違いない。多少の改善点もあるかもしれないが、それでも非常に良い作品と言うことができるだろう。このような工夫と考慮を重ねて産み出してくれたハル研究所さんには感謝しかない。長文失礼しました。
めちゃくちゃ楽しい作品強いて言うなら、ある程度3dになれててもトレジャーロードでいつも以上の引きがあってそこで見失うことがあったくらいで基本どうとでもなるくらい快適なゲーム性ですよねこれ
ただ落下して降りればいいだけの場所にも梯子が用意されててカービィ愛を感じる
インタビューであったけど、実際には当たってなくてもカメラワーク的にプレイヤーからは当たってるように見えてる場合は当たったことにする処理とか、すごく親切だし良く作られてるなぁと感心しました
Switchになって新作出たから初めてカービィやってみよう!っていう初心者さんにも優しいですよね〜
コピーがちゃんとネタバレしないようにpvとかで出てたやつしか使ってないの好き
常に90%以上の満足度で送り出すHAL研究所という変態企業
隠し道系のチャレンジとかって他のゲームだと背景と完全に同化しててwikiとか見ないと絶対に分からなかったりするのにディスカバリーではステージの隅々まで観たくて歩き回ってたら怪しいところ見つけて入ってみたら隠し道だったって事が多い露骨に誘導せず、かといって絶対に見つけられないように隠すって訳でもない探索することに対して満足できる表現やステージ構築には本当に素晴らしいと思った
良いタイミングで回復アイテムあるのが初心者には嬉しかったですね…開発側も初心者ならここでダメージ食らう人多そうだなって感じで置いてくれてる気がしてストレスがなかった
特に終盤は普通にムズイからありがたかった
アミーボも1日1回じゃなくて何度も使えて安心した
でも(↓ネタバレあるよ)裏ボスのバルフレイナイト前に回復アイテムなかったのは辛かった
@@user-pt4nd6hy7m いやいや(ネタバレ注意)バルフレイナイトという回復手段があるじゃないか()
3D化という大幅な変化をさせつつ、ここまで作りこんだのはホントにすごいと思う。
いくら3Dが初じゃないとはいえ本編作品では初めてなのに遊びやすく、それでも細かく作り込むのホント頭おかしいわ(褒め言葉)
企画に上がるも何度も挫折して、その度にそれでも3D箱庭型のゲームに近づけるようひとつひとつノウハウを積み重ねて来た20年にも及ぶ開発陣の長い旅の成果を見た。ディスカバリーというタイトルにすごくたくさんの想いが乗せられてるんだろうな。
個人的には無敵キャンディーのBGMがロック調っぽくなってて滅茶苦茶好き
あと(ネタバレ配慮)トラック(?)のところのアレンジも感動した。
今作一番いいなぁ凄いなぁと思ったのはカメラワークかもしれんです。プレイヤーの視線誘導が上手でカメラが大きく回り込んだりしたときは、次に何か来るのかと期待させられました。あと今作はステージの最初に建物の入り口からスタートすることが多く、建物全体を仰ぎ見るようなアングルになってるからこちらの冒険心を煽る煽る。トレーラーにも使われてた「はじまりの地」とかもまさにそうですし。(以下、一応ネタバレ注意)個人的には「資源エネルギープラント」の入り口が一番お気に入りです。あのザ・工場って感じがたまらんどす。
13:31 果たしてこのミニゲーム番のワドルディはどれだけの人から八つ当たりを喰らうことになるのでしょうか...。
ノーダメージ系のチャレンジの時に気づいたことは、普段動かしてる分には技の後隙は気にならなかったが、ノーダメージを目指すと回避までのラグが目立って考え無しに技を振ることが出来なくなった。これは個人的には好き。敵のコケるタイミング、もう片方の挙動など気をつけることがあって戦略性が増した。
1番やばいのはノーダメージを意識するまで違和感を感じさせなかった技の調整。
気になったのは〇〇をあのコピーで倒すってミッション。大ボスはまだすぐ戦えるからいいとして中ボスでは事前に書いて欲しかった。わざわざミッションのためだけに中ボスの所までの道のりをやり直さなきゃ行けない。
ミッションが難しく、全てクリアしないと先に進みたくない!というタイプなのでまだ3面に来た所ですが、アクション苦手な私が2日やり続けているのは本当にすごいなと思いました。カービィちゃんとやるのは初めてですが、最高に面白かったです。追記昨日4月21日、100%クリアしました!!
時間かけてまるピンクさんの実況プレイを全部拝見しましたが、予想以上に「ワドルディの町」の機能性が高く感じました。荒廃した世界のなかにある、カービィ全快の雰囲気がとにかく安心する。
ワドルディ集めは人によっては好みが分かれそうだけどマップの隅々まで探索する要素は好きだし、中々見つからないワドルディを、攻略サイトを見ずに時間かけて見つけた時の達成感は半端なかった
俺的にタイムクラッシュは見てしまった…
中ボスラッシュのマキシムトマト見ちゃったよ
@@Takada_Kenshi それ見つけるのに数十分立ち往生しましたね…結局スタート地点からやってちょっと調べたら出てきて微妙な気持ちになりました
@@subeana_okage あれはワドルディが残っている時にたまたま見つけましたけど、あれは普通にやってたら絶対気付かないです
@@Takada_Kenshi あそこの上から行けるハードモードのボスラッシュってただのやり込み要素でプラスの報酬とか無いんですかね?
結論が動画冒頭からわかるという忙しい人にも優しい動画である。やり込み多くて飽きないですよね!ずっとやってられる、良い意味での時間泥棒ですわ!あとスティック云々はスタアラの最後とかそうだけど十字ボタンだと入力が追い付かないんですよね...これに関してはカービィというよりはスイッチの性能の問題ですね。
このゲームは本当に神ゲー。マンネリ化気味だった前作までの流れを一新して完全3D化にして、かつ今までのカービィらしさを全開に引き出していて3Dになって楽しい+カービィをしている感を両立していて素晴らしいと思いますぜ
動画投稿お疲れ様です!きっちりネタバレなしのも作ってくださるのほんと好きすぎる…((
3D初でありながらめちゃめちゃ高クオリティで、3D慣れしてない人にも配慮しつつ探索要素がとても多くてやりごたえがありましたね、アクションするたのしさが3Dになったことで2Dよりも面白かったです!今後も3Dが出るとしたら期待できますね!
ただしタマコロレベル3てめーだけは許さねえ
😭
3D化は大成功。今後も同じような形式で作られていくと思うよ。タマコロレベル3ねぇ...えっ!?激ムズ!?あぁ......
今作のアイス能力が好きです!ボス相手にアイス攻撃し続けると徐々に凍りついて動きが遅くなり最終的に完全に凍らせることで大ダメージ与える爽快感が良い👍
表ボスのラストシーン、臨場感没入感がすごすぎてあまりの神ゲー具合に笑ってた
「完全クリアは高難易度」の所で失敗した時に「あーーーー!!」みたいにSwitchぶんぶんして、最終的には店員に「無理だよこんなの!」てきな感じで攻撃してんの笑ったわw
ここだけの知識。スティックレバガチャは大きくゆっくり回してもしっかり反応するからジョイコンの寿命もあんまり縮まなくて済むと思います!良ければお試しを〜
ボス戦やアルティメットチョイスではそうもいかないんだよなぁ…
@@匿名-j6j 裏ボス達はそんな感じ。表エンディングまではボスでもそんなに要求量少なかったと思う。
体験版をやった時になかったオープニングが製品版にあって驚いた!
個人的にボスが強いと思った。ただコピー能力を強化すると難易度がかなり下がるし、ドーピングもできるから苦手な人にもめちゃくちゃおすすめできる作品だった!
ディスカビ最高!kentさんのレビューも見てきました!ディスカビはブレスオブザワイルドとスーパーマリオ3Dワールドを足して2で割った感じ!ミッションの難度がごちゃっててすき!エフィリンくんはネタバレ抜きでも最高のパートナー出会う時、奇跡起こる!発見(discovery)を探せ!13:24 まるピンクさん発狂してて草
配信お疲れ様です!ネタバレなしレビューはありがたい!これからも頑張ってください!
正直にいってコピー能力の爽快感が以上な程にあってジャスト回避が成功したとき気持ちよすぎあと背景がきれいすぎる魅入ってしまう友達とやれば何時間でも遊べる神ゲー
今作のニードルめっちゃ好きスピード速いし、ボス相手に連続で当たるのも気持ちがいい
ニードルトレジャーほんと好き
@@Orewann あれ気持ち良すぎ
@@Orewann 個人的にはストームのトレジャーロードも爽快だった
13:34 サブゲームが上手くいかなくてワドルディに八つ当たりしてるの可愛いww
オデッセイに並ぶ神ゲーだと思ってます。雰囲気だけでも楽しいのに、操作性や能力、3Dならではの探索が凄い面白かった。3Dにすると、操作が難しいか、逆に縛られすぎるか、はたまた移動時間がかかりすぎるかという問題などがありますがそれらのストレスが一切なかった凄いゲームでした。
3D化などの新しい試みと過去作のようなカービィらしさが上手くバランスが取れていて最高でした!スパデラやWiiといった神作と肩を並べるぐらい楽しかったです♪あと13:24草 私もタマコロにめっちゃ苦戦して萎えてました…。ワドちゃんに切りかかるのも全く同じ思考で笑いました
13:23 ここの流れ吹いたww
大人になってゲームを純粋に楽しめなくなってた所にカービィの新作出て本当にワクワクさせられたわ。マジで神作
最後までやり込むとガッツリ時間持ってかれてかなりボリューム満点でしたボスラッシュもかなりの高難度で初見殺しの数々に驚かされ、クリア出来た時の達成感はとても大きかっただがたまコロよ、お前は許さん()
マジでコピー能力が10数個しかないのにこんなにも飽きが来ないのはすごいと感じた。探索も1ステージに数十分かけてしたり戦闘にも攻撃がスピーディなキャラが多くて勢いで圧倒される。3Dになったことによる全ての違和感を消し去ってさらなる進化を遂げたカービィって感じ
コピー進化に必要なレアスターのステージを単純なステージにしたのではなく、そのコピーの基本操作やら練習になっていること。ご褒美貰えるうえにコピーに慣れさせてくれるというのが個人的に感心した。あれなかったらドリルを攻撃面では雑魚なコピー能力と勘違いするところだったまた、「目標タイム」を設定することで上級者にも満足できる難易度になっててすごい個人的に好きなコピー能力↓フラッシュの進化後あれもうハイパークロックアップだろ・・・
カブト視点をカービィで楽しめるとは思わなかった
フラッシュ→クラッシュ
カービィの新作レビューがあまりにも評判が良くてカービィを一度もプレイしてなかったのですがつい買ってしまいました!今まで確かにカービィは可愛いしアニメは見たことあるけどゲームはしたことないけど面白いのかな?と思いながら蚊帳の外でしたが今回初めてやってみてカービィファンの気持ちが分かりました…ゲーム面白いしマジでカービィかわいい!!買ってよかったです!!
ホントに謎解き要素が楽しすぎる
今作のカービィは遊んでいて楽しいし初の3D化による違和感もまったくなくて文句なしの神ゲーで大満足でした。でも一つだけ欲をいえばステージ内でマリオオデッセイみたいな感じの写真を撮る機能が欲しかった。ステージのグラフィックがとても良いし、敵キャラも今まで以上にかわいくて、写真を撮れたら映えそうな場面がたくさんあったので自分でいい写真を撮ったり人の写真を見れたりしたらより楽しみ方が増えて面白そうだと思いました。
元々2dカービィのファンだった人もすんなり今作で3Dに移行できてることに加え、2dじゃ歯ごたえなさそうだから今までカービィに触れてこなかったって新規層まで獲得してる最高のパターンに入ってる
探索しながら進むと、適度に各種コピーやほおばりヘンケイが活用されアクセントになりつつ「この能力こんな使い方があったんだ!」みたいな気付きが説明やチュートリアル無しに自然と理解出来て行くのが素晴らしいレベルデザインだと感じました。これはカービィの正当進化にして最高傑作ですね。
操作性も良くてストーリーも濃くbgmも神曲揃いでタイムアタック要素もあって探索要素もめっちゃ楽しいし能力進化含めれば能力の種類も多いしほおばりヘンケイも楽しい細部までこだわってて3Dゲーム初心者の人でもしっかりクリアできるように工夫されてる更にロードも早いとか神ゲーじゃん
なるほど、略したら神ゲーか(語彙力皆無)
とある奴らのせいで疑ってたけど相棒が良いやつだったのがよかった
@@yanmerbl3098 そんなひどいことをしたのは誰なのサ!?そうだヨォ。相棒を疑うのは良くないヨォ。
@@user-ol1gg8ml2pローアがないと異次元に行けなくてクラウン無いと脅威じゃないエフェリンの完全な下位互換のタマゴw
@@yanmerbl3098 ボクのことを忘れてないのサ?(怒)
ゲームを作った側も、遊んでる側も、みんな新たな発見があったいい作品だよね
3Dアクションも凄く面白かったけど、マリオみたいにたまに2D新作出してくれると嬉しいな。
地味に2Dマリオもしばらく出てないなぁ
@@shiran_kedo 2Dマリオはマリオメーカーのせいで出しにくくなってそう
カービィシリーズのお約束巻き込まれるポップスター、トラウマレベルのボス、裏ボス枠のナイトetc.それらの要素がディスカバリーでも健在で良かった!
巻き込みの規模でかすぎなんだよなぁ…
今作は間違いなく神ゲーですが、次回以降のハードルも高くなりましたね。 今作を超えるのはなかなか大変そうです。
ワドルディの町バカみたいに作り込まれててやばかったアピールとか吸い込みとかでワドルディ反応すんのめちゃ可愛いしミニゲームやばいしお昼寝可愛すぎる(語彙力)
新世界に来て廃墟を冒険するカービィはとても新鮮でした。カービィのぽよぽよ感も過去一だったのではないでしょうか。コピー能力の技解説が無いのは、初の3Dということで難しいこと考えずにまず動かしてみてよ!というメッセージと受け取ることにしてましたw
エフィリンはシリーズの中でも(煮卵と違って)トップクラスの相棒だと思う町が発展したら教えてくれて豆知識もくれるし、クリア後の“アレ”を集める時は色々と教えてくれてホントに有能だったそしてなにより可愛い(˙꒳˙ )ムービーのフサフサ感たまんないよ…
裏切った?
ネタバレになりそうだから言わんけど、リボンみたいにめちゃくちゃ可愛いところが良い!
@ひさしブリ! そうだあのイカタマが悪い
個人的には喋るリボンで心強かった
エフィリンに申し訳ない
高山みなみがトラウマになる作品。ってか高山さんがカービィに出演するのって20年前のアニメのナックルジョー以来だよね。
まるピンクさんのレビュー完璧過ぎますね。まだメインストーリー終わらせただけなのでこれからアナザー頑張ります。でも、現状でもミッションとトレジャーコンプしながら進めるだけでだいぶ時間かかりましたが、このディスカバリーの為にswitchを買ったけれど、良かったなと思いました。
可愛さ、シリアスなストーリー、それぞれの能力の個性を上手く使ったトレジャーロードなど今作は大満足!初心者でもクリアできるようにはるかぜモード、ちょっと刺激が欲しい人向けのワイルドモードなどHAL研の優しさ、また世界観へのこだわりが見られました!PS.タマコロ屋ワドルディを許すな。
ネタバレなしの感想動画探してたので、需要にマジでどストライクな動画でした、非常に助かりました!金銭面に余裕が出来次第、電気屋に凸しようと思います!いい動画をありがとうございました🙇♂️🙇♂️
無敵キャンディがこれまでボーナスタイム感というかにぎやかなかんじだったのに今作は凄くロックで凄かったです(語彙)とにかく楽しいです!(うまく言葉が纏まらなかった)主題歌が爽快でドライブのお供に聞きたいくらいで配信が待ち遠しい…
まだ未クリアですが、始まってから物語にスーッと入っていったことが個人的に何よりカービィの世界に入っていく、ワクワクがありました!子供と一緒に大冒険できるくらいしっかり作られてるので、カービィ作品の凄さを改めて感じました。
スターアライズと違って極力過去作との繋がりや過去作BGMアレンジを封印してる感じなのに新キャラも新展開も新BGMも全部神なのヤバい
本当にいいゲームだよ。頷きながらレビュー聞いてた。3Dアクション下手くそな俺でもストーリークリアだけでも楽しい。考察とかもできる要素あって嬉しい。雪ステージなんか見た目が好きすぎて叫びながらやってた。ミニゲームのコロコロのゲキムズは許さん。
最初発表された時は、本当に3Dでいいのか、失敗しないかとばかり考えていましたが、やってみればしっかりと星のカービィを3Dに落とし込んで、簡単な操作で3D初心者の自分でもやりやすい、とてもいい作品になっていると思います
まるピンクさんの配信観たらどれだけ楽しいゲームか伝わりましたよ。
コピー能力と言えば、散々不遇と言われてきたニードルくんがメチャクチャ強化されてて嬉しくなりましたね。……ホイールくんの明日はどっちだ。
俺の相棒(傘とタイヤ)(泣)
コロコロ失敗からのガタガタ→ワド切り笑ったw
ボス戦はもちろん自分で操作してても楽しすぎるし、他人のプレイを見ているだけでさえ見ごたえがあってすごい!カメラワークが基本ボスをとらえてくれるおかげで、常にTDXの奥行きバトルのような位置関係になってくれるから見やすくて迫力がある!本当にアクション映画さながらだった…!
コピー能力を進化させたい!ってときに必要なアイテムを、短めタイムアタックで熱中しつつもお手軽に手に入れられるの地味にありがたい…
ゲーム性もだけど今回の世界観が滅茶苦茶どストライクだったからカービィ作品の中でも1、2を争うくらい気に入ってる。数年後にオマージュ演出で出てくるとなるとほんと楽しみ。
まるぴんくさんの動画素晴らしいし、ネタバレも配慮してくれてるんだけど、その動画を見たらネタバレ動画がおすすめに上がってくるっていうジレンマ…
わにゃわにゃってちっさく聞こえたらワドルディダーー!ってなる
アクションのやり方が書いてあるポーズ画面がなくて操作が分からないところもあったけど、アクションがやりやすくて謎解きも楽しかったのが流石だなと思いました。そしてストーリーが本当に面白くて最後のムービーは涙ぐんだ…設定を見ていくたびにドキドキしました!ミニゲームも面白く、毎回死にかけながら楽しんでいます!結論 : 面白いから遊んでね
過去作プレイヤーでも割と違和感なくプレイできるの地味にすごいと思う
寝るたび、ご飯食べるたびに毎回バンワド召喚してるわw
まるピンクさんのめちゃくちゃファンだからこそ的確にはっきりと言ってくれる感じとても信頼出来るし、実際に細かい点以外に文句の付けようもない最高の作品だったと思う!
ロードが短いんじゃ(歓喜)Bgmが全部良くて耳が肥えるんじゃ(涙)ミッションとトレロがきついんじゃ(嘆き)裏がトラウマ難易度なんじゃ(死)
最初から最後まで興奮した、久々に3Dゲームの楽しさに気づいた、いつもの丁寧な仕事ぶりに感謝が湧いてくる、新しいカービィの幕開けにふさわしい、最高の一作
最後ミニゲームにガチギレしてひとしきり暴れた後ワドちゃん斬るの草
ディスカバリーについて、解説ありがとうございます!やっぱ今年のカービィ新作はいいな!3Dなのかめっちゃいい!実況プレイ動画とかも見たが凄く面白かったな…絶対買お…
自分がやるまで実況とか配信は観ないようにしてたからネタバレ無しレビューめっちゃ助かる
相棒枠は裏切るものではないです。というHAL研からすごい意志みたいなの感じたなぁ。最後の閉じるのとか裏面の回収終わったよは助かった
クリアして終わらせたくないって思いが出たゲームはこれがはじめてだった
ネタバレなしで、まるピンクさんの感想聞きたかったので、聞けて良かったです✨
ボス戦の自動カメラワークに感動しました...動き回るボスも多いですが酔いを感じるものはなく、見事に演出として活用していました
カービィ作品を遊んだのはDS以来でしたが、楽しすぎて時間を忘れてしまいました。カービィゲーム初心者なのでストーリークリア出来るか不安でしたが、安定した難易度のおかげでものすごく楽しめました。誰でも遊べる神作品でした。
ころころするゲームムズすぎて店員のワドにゃんにキレてんの草
釣りで失敗した時に首傾げるカービィが可愛すぎて殺された
カービィと検索したらひどいものはサムネでネタバレしてそうなものもあったり、本気で買うか悩んでいるので先にオチを知ってしまったら萎えてしまうかといって何もゲームの情報なしに購入するのは、ゲーム普段全くしない自分からするとリスクが高いなのでネタバレなしでこのゲームの楽しさを伝えてくれたことに感謝
64大好き勢としてはドリルやジャンクニードル、アイスの移動&ジャンプがストーンニードル、ニードルニードル、アイスカッター思い出してそれだけで震えた。お馴染みの能力やそれらの懐かしい能力、新しいレンジャーもどれもシンプルに使いやすくてコピー能力全部が全部面白かった。
ワドルディ好きにはたまらない神ゲー不満点があるとすれば、モブのワドルディ全員とも会話出来れば良かったのに……!もしくはわにゃ!って返事してくれるだけでもいいから……手を振るだけじゃ足りないよぉ……!町の中央の花壇にお水あげてるワドちゃんが可愛すぎる
昨日の配信全部、初見配信見させてもらいましたそして、チャンネル登録させてもらいました。不満点なども不快感無く自分が気になるところは全て聞けました。今作が初プレイなのですがこの作品に会えて良かったです。今は、全クリして100%を目指しています。これからも盛り上げていってください!
あと一ヶ月後でカービィの誕生日!
今作は最高傑作になるかも知れない....
13:31ここ荒ぶっててすこ
なんていうか、「サイズ感」が今までのカービィ と相違ないんだよね2dの時の画面サイズで表示されるくらいの高度上限や情報量を3dの空間に再現できてる感じ
今作1番の神要素!回避!ジャスト回避してレンジャーで撃ちまくるのがもう楽しくて楽しくて…ついついザコ敵相手にもわざわざジャスト回避してしまう…
ジャスト回避からのダパパン!ダパパン!!ダパパン!!!が楽しい
3Ⅾの当てにくいって問題をあたってるように見えるなら当たるようにするとかいう馬鹿げた方法で正面突破してるの天才すぎる
えっ…どういうこと…?えっ…?
@@user-fj2rr2lo1h 真上から見ると当たってないやつでも、横から見ると当たってるように見えるなら当たってることにする(当たり判定を広くする)ってことです
@@user-fj2rr2lo1h
公式が動画を出しているのがわかりやすいけど、実際に他視点で確認した時攻撃があたっていなくても、カメラから見た時に攻撃があたっているように見えればあたった判定になるというシステムがある…らしい
ファッ?!なんだその技術?!
科学の力ってすげー!
これほんま天才
この3日間マジで人間生活以外はカービィしかやってないのに、
数日間ゲームしかやってない時に起こる、
飽きとか気だるさとか一切ない。
神ゲーすぎる。
カービィに癒されながらゲームできる
だるさが来ない
つまり神ゲー
ボリュームが多すぎて終われねぇ…
ステージが広すぎて100%むずい・・・!!
4日くらいやって100%いったから誰か祝ってくれ
@@user-uk7rw7kc8t
祝え!🎉🪅🎁🎈🎊
開発インタビューでカービィが可哀想という理由で敵を増やせず任天堂に怒られたってエピソードめっちゃ好き
ただ人気だから制作してる訳じゃなく熱烈な愛の元成り立った作品なんだなぁと
エキストラステージで殺しにかかるし、ワドルディはなぶり殺されるけどね
13:24 ここタマコロで精神崩壊してワドルディ切ろうとしてるの好き
くっそワロタ
これクリアするのに30分くらいかかった...
@@souudan
30分でクリアできるならまだ早いもんよ…
まだクリア出来てないんだもん
自分はコロコロカービィ経験者だっらからか意外と簡単にできたな
クリアするだけなら時間かければ…激ムズでタイム極めるのは…ナオキ
プレイ映像でジャスト回避時に敵もスローになりつつちゃんと目で追ってて流石の作りこみだと感心した
個人的には最もハマったカービィになりました。
3Dマリオと肩を並べても良い作品ですよね!
完全クリアまでは30時間近くかかってしまいましたw
なので、ボリューム的にも満足しています。
(それにしても、まるピンクさんのレビュー力が凄い!)
御本人やん!!
チャンネル登録者同じなの草
両方のレビュー見ていて両方上手く
纒めているのでいいと思いました!
モノホンだー
30時間で終わってしまうのか…
コスパ悪く感じてしまって買う気が
「ステージセレクト形式」なのにあれほどの探索要素を詰め込めたのは、
オープンワールドでは迷いやすいプレイヤーの為に「ステージセレクト形式」で「実質オープンワールド要素」を味わえる『ハル研らしさ』が垣間見えますね。
そう考えると「本編初の完全3D」に踏み切っても、
オープンワールドやオンライン協力プレイ等、他のメジャーな革新要素をただ闇雲に取り込まない判断は、正解だったと言えますね。
ステージセレクトのあそこにも探索要素あるもんね。めっちゃ探し回ったわ
@@ぴこ-n1j
「コピー能力を手に入れたら順次開放する」だけで無く、
敢えて「自分から探して開放する」ものを用意してたのも良い判断でしたね。
まるピンクさんの実況を見てる感じ、「星のカービィ ディスカバリー」は他のカービィ作品よりも難易度は上がってはいるものの、カービィらしい初心者を置いてきぼりにしない配慮もあり、誰でも遊び尽くせる作品だと思った。3Dゲームのデメリットを極限まで減らし、かといってやり込み要素のおかげで上級者もお腹一杯になれる。初の本編3Dということで、ハル研究所も張り切っていたに違いない。多少の改善点もあるかもしれないが、それでも非常に良い作品と言うことができるだろう。このような工夫と考慮を重ねて産み出してくれたハル研究所さんには感謝しかない。
長文失礼しました。
めちゃくちゃ楽しい作品
強いて言うなら、ある程度3dになれててもトレジャーロードでいつも以上の引きがあってそこで見失うことがあったくらいで基本どうとでもなるくらい快適なゲーム性ですよねこれ
ただ落下して降りればいいだけの場所にも梯子が用意されててカービィ愛を感じる
インタビューであったけど、実際には当たってなくてもカメラワーク的にプレイヤーからは当たってるように見えてる場合は当たったことにする処理とか、すごく親切だし良く作られてるなぁと感心しました
Switchになって新作出たから初めてカービィやってみよう!っていう初心者さんにも優しいですよね〜
コピーがちゃんとネタバレしないようにpvとかで出てたやつしか使ってないの好き
常に90%以上の満足度で送り出すHAL研究所という変態企業
隠し道系のチャレンジとかって他のゲームだと背景と完全に同化しててwikiとか見ないと絶対に分からなかったりするのに
ディスカバリーではステージの隅々まで観たくて歩き回ってたら怪しいところ見つけて入ってみたら隠し道だったって事が多い
露骨に誘導せず、かといって絶対に見つけられないように隠すって訳でもない探索することに対して満足できる表現やステージ構築には本当に素晴らしいと思った
良いタイミングで回復アイテムあるのが初心者には嬉しかったですね…
開発側も初心者ならここでダメージ食らう人多そうだなって感じで置いてくれてる気がしてストレスがなかった
特に終盤は普通にムズイからありがたかった
アミーボも1日1回じゃなくて何度も使えて安心した
でも(↓ネタバレあるよ)
裏ボスのバルフレイナイト前に回復アイテムなかったのは辛かった
@@user-pt4nd6hy7m いやいや(ネタバレ注意)
バルフレイナイトという回復手段があるじゃないか()
3D化という大幅な変化をさせつつ、ここまで作りこんだのはホントにすごいと思う。
いくら3Dが初じゃないとはいえ本編作品では初めてなのに遊びやすく、それでも細かく作り込むのホント頭おかしいわ(褒め言葉)
企画に上がるも何度も挫折して、その度にそれでも3D箱庭型のゲームに近づけるようひとつひとつノウハウを積み重ねて来た20年にも及ぶ開発陣の長い旅の成果を見た。ディスカバリーというタイトルにすごくたくさんの想いが乗せられてるんだろうな。
個人的には無敵キャンディーのBGMがロック調っぽくなってて滅茶苦茶好き
あと(ネタバレ配慮)
トラック(?)のところのアレンジも感動した。
今作一番いいなぁ凄いなぁと思ったのはカメラワークかもしれんです。
プレイヤーの視線誘導が上手でカメラが大きく回り込んだりしたときは、次に何か来るのかと期待させられました。
あと今作はステージの最初に建物の入り口からスタートすることが多く、建物全体を仰ぎ見るようなアングルになってるからこちらの冒険心を煽る煽る。トレーラーにも使われてた「はじまりの地」とかもまさにそうですし。
(以下、一応ネタバレ注意)
個人的には「資源エネルギープラント」の入り口が一番お気に入りです。あのザ・工場って感じがたまらんどす。
13:31
果たしてこのミニゲーム番のワドルディはどれだけの人から八つ当たりを喰らうことになるのでしょうか...。
ノーダメージ系のチャレンジの時に気づいたことは、普段動かしてる分には技の後隙は気にならなかったが、ノーダメージを目指すと回避までのラグが目立って考え無しに技を振ることが出来なくなった。
これは個人的には好き。敵のコケるタイミング、もう片方の挙動など気をつけることがあって戦略性が増した。
1番やばいのはノーダメージを意識するまで違和感を感じさせなかった技の調整。
気になったのは〇〇をあのコピーで倒すってミッション。大ボスはまだすぐ戦えるからいいとして中ボスでは事前に書いて欲しかった。わざわざミッションのためだけに中ボスの所までの道のりをやり直さなきゃ行けない。
ミッションが難しく、全てクリアしないと先に進みたくない!というタイプなのでまだ3面に来た所ですが、アクション苦手な私が2日やり続けているのは本当にすごいなと思いました。カービィちゃんとやるのは初めてですが、最高に面白かったです。
追記
昨日4月21日、100%クリアしました!!
時間かけてまるピンクさんの実況プレイを全部拝見しましたが、予想以上に「ワドルディの町」の機能性が高く感じました。
荒廃した世界のなかにある、カービィ全快の雰囲気がとにかく安心する。
ワドルディ集めは人によっては好みが分かれそうだけど
マップの隅々まで探索する要素は好きだし、
中々見つからないワドルディを、攻略サイトを見ずに
時間かけて見つけた時の達成感は半端なかった
俺的にタイムクラッシュは見てしまった…
中ボスラッシュのマキシムトマト見ちゃったよ
@@Takada_Kenshi
それ見つけるのに数十分立ち往生しましたね…
結局スタート地点からやってちょっと調べたら出てきて
微妙な気持ちになりました
@@subeana_okage
あれはワドルディが残っている時にたまたま見つけましたけど、
あれは普通にやってたら絶対気付かないです
@@Takada_Kenshi あそこの上から行けるハードモードのボスラッシュってただのやり込み要素でプラスの報酬とか無いんですかね?
結論が動画冒頭からわかるという忙しい人にも優しい動画である。
やり込み多くて飽きないですよね!ずっとやってられる、良い意味での時間泥棒ですわ!
あとスティック云々はスタアラの最後とかそうだけど十字ボタンだと入力が追い付かないんですよね...これに関してはカービィというよりはスイッチの性能の問題ですね。
このゲームは本当に神ゲー。
マンネリ化気味だった前作までの流れを
一新して完全3D化にして、かつ今までの
カービィらしさを全開に引き出していて
3Dになって楽しい+カービィをしている感
を両立していて素晴らしいと思いますぜ
動画投稿お疲れ様です!
きっちりネタバレなしのも作ってくださるのほんと好きすぎる…((
3D初でありながらめちゃめちゃ高クオリティで、3D慣れしてない人にも配慮しつつ探索要素がとても多くてやりごたえがありましたね、
アクションするたのしさが3Dになったことで2Dよりも面白かったです!
今後も3Dが出るとしたら期待できますね!
ただしタマコロレベル3てめーだけは許さねえ
😭
3D化は大成功。今後も同じような形式で作られていくと思うよ。
タマコロレベル3ねぇ...えっ!?激ムズ!?あぁ......
今作のアイス能力が好きです!ボス相手にアイス攻撃し続けると徐々に凍りついて動きが遅くなり最終的に完全に凍らせることで大ダメージ与える爽快感が良い👍
表ボスのラストシーン、臨場感没入感がすごすぎてあまりの神ゲー具合に笑ってた
「完全クリアは高難易度」の所で失敗した時に「あーーーー!!」みたいにSwitchぶんぶんして、最終的には店員に「無理だよこんなの!」てきな感じで攻撃してんの笑ったわw
ここだけの知識。スティックレバガチャは大きくゆっくり回してもしっかり反応するからジョイコンの寿命もあんまり縮まなくて済むと思います!良ければお試しを〜
ボス戦やアルティメットチョイスではそうもいかないんだよなぁ…
@@匿名-j6j 裏ボス達はそんな感じ。表エンディングまではボスでもそんなに要求量少なかったと思う。
体験版をやった時になかったオープニングが製品版にあって驚いた!
個人的にボスが強いと思った。ただコピー能力を強化すると難易度がかなり下がるし、ドーピングもできるから苦手な人にもめちゃくちゃおすすめできる作品だった!
ディスカビ最高!kentさんのレビューも見てきました!
ディスカビはブレスオブザワイルドとスーパーマリオ3Dワールドを足して2で割った感じ!
ミッションの難度がごちゃっててすき!
エフィリンくんはネタバレ抜きでも最高のパートナー出会う時、奇跡起こる!発見(discovery)を探せ!
13:24 まるピンクさん発狂してて草
配信お疲れ様です!
ネタバレなしレビューはありがたい!
これからも頑張ってください!
正直にいってコピー能力の爽快感が以上な程にあってジャスト回避が成功したとき気持ちよすぎ
あと背景がきれいすぎる魅入ってしまう
友達とやれば何時間でも遊べる神ゲー
今作のニードルめっちゃ好き
スピード速いし、ボス相手に連続で当たるのも気持ちがいい
ニードルトレジャーほんと好き
@@Orewann あれ気持ち良すぎ
@@Orewann 個人的にはストームのトレジャーロードも爽快だった
13:34 サブゲームが上手くいかなくてワドルディに八つ当たりしてるの可愛いww
オデッセイに並ぶ神ゲーだと思ってます。
雰囲気だけでも楽しいのに、操作性や能力、3Dならではの探索が凄い面白かった。
3Dにすると、操作が難しいか、逆に縛られすぎるか、はたまた移動時間がかかりすぎるかという問題などがありますがそれらのストレスが一切なかった凄いゲームでした。
3D化などの新しい試みと過去作のようなカービィらしさが上手くバランスが取れていて最高でした!スパデラやWiiといった神作と肩を並べるぐらい楽しかったです♪
あと13:24草 私もタマコロにめっちゃ苦戦して萎えてました…。ワドちゃんに切りかかるのも全く同じ思考で笑いました
13:23 ここの流れ吹いたww
大人になってゲームを純粋に楽しめなくなってた所にカービィの新作出て本当にワクワクさせられたわ。マジで神作
最後までやり込むとガッツリ時間持ってかれてかなりボリューム満点でした
ボスラッシュもかなりの高難度で初見殺しの数々に驚かされ、クリア出来た時の達成感はとても大きかった
だがたまコロよ、お前は許さん()
マジでコピー能力が10数個しかないのにこんなにも飽きが来ないのはすごいと感じた。探索も1ステージに数十分かけてしたり戦闘にも攻撃がスピーディなキャラが多くて勢いで圧倒される。3Dになったことによる全ての違和感を消し去ってさらなる進化を遂げたカービィって感じ
コピー進化に必要なレアスターのステージを単純なステージにしたのではなく、そのコピーの基本操作やら練習になっていること。ご褒美貰えるうえにコピーに慣れさせてくれるというのが個人的に感心した。あれなかったらドリルを攻撃面では雑魚なコピー能力と勘違いするところだった
また、「目標タイム」を設定することで上級者にも満足できる難易度になっててすごい
個人的に好きなコピー能力↓
フラッシュの進化後
あれもうハイパークロックアップだろ・・・
カブト視点をカービィで楽しめるとは思わなかった
フラッシュ→クラッシュ
カービィの新作レビューがあまりにも評判が良くてカービィを一度もプレイしてなかったのですがつい買ってしまいました!
今まで確かにカービィは可愛いしアニメは見たことあるけどゲームはしたことないけど面白いのかな?と思いながら蚊帳の外でしたが今回初めてやってみてカービィファンの気持ちが分かりました…ゲーム面白いしマジでカービィかわいい!!
買ってよかったです!!
ホントに謎解き要素が楽しすぎる
今作のカービィは遊んでいて楽しいし初の3D化による違和感もまったくなくて文句なしの神ゲーで大満足でした。
でも一つだけ欲をいえばステージ内でマリオオデッセイみたいな感じの写真を撮る機能が欲しかった。
ステージのグラフィックがとても良いし、敵キャラも今まで以上にかわいくて、写真を撮れたら映えそうな場面がたくさんあったので自分でいい写真を撮ったり人の写真を見れたりしたらより楽しみ方が増えて面白そうだと思いました。
元々2dカービィのファンだった人もすんなり今作で3Dに移行できてることに加え、2dじゃ歯ごたえなさそうだから今までカービィに触れてこなかったって新規層まで獲得してる最高のパターンに入ってる
探索しながら進むと、適度に各種コピーやほおばりヘンケイが活用されアクセントになりつつ「この能力こんな使い方があったんだ!」みたいな気付きが説明やチュートリアル無しに自然と理解出来て行くのが素晴らしいレベルデザインだと感じました。これはカービィの正当進化にして最高傑作ですね。
操作性も良くて
ストーリーも濃く
bgmも神曲揃いで
タイムアタック要素もあって
探索要素もめっちゃ楽しいし
能力進化含めれば能力の種類も多いし
ほおばりヘンケイも楽しい
細部までこだわってて
3Dゲーム初心者の人でもしっかりクリアできるように工夫されてる
更にロードも早いとか
神ゲーじゃん
なるほど、略したら
神ゲーか(語彙力皆無)
とある奴らのせいで疑ってたけど相棒が良いやつだったのがよかった
@@yanmerbl3098 そんなひどいことをしたのは誰なのサ!?
そうだヨォ。相棒を疑うのは良くないヨォ。
@@user-ol1gg8ml2p
ローアがないと異次元に行けなくてクラウン無いと脅威じゃないエフェリンの完全な下位互換のタマゴw
@@yanmerbl3098 ボクのことを忘れてないのサ?(怒)
ゲームを作った側も、遊んでる側も、みんな新たな発見があったいい作品だよね
3Dアクションも凄く面白かったけど、マリオみたいにたまに2D新作出してくれると嬉しいな。
地味に2Dマリオもしばらく出てないなぁ
@@shiran_kedo 2Dマリオはマリオメーカーのせいで出しにくくなってそう
カービィシリーズのお約束
巻き込まれるポップスター、トラウマレベルのボス、裏ボス枠のナイトetc.
それらの要素がディスカバリーでも健在で良かった!
巻き込みの規模でかすぎなんだよなぁ…
今作は間違いなく神ゲーですが、次回以降のハードルも高くなりましたね。 今作を超えるのはなかなか大変そうです。
ワドルディの町バカみたいに作り込まれててやばかった
アピールとか吸い込みとかで
ワドルディ反応すんのめちゃ可愛いし
ミニゲームやばいしお昼寝可愛すぎる(語彙力)
新世界に来て廃墟を冒険するカービィはとても新鮮でした。
カービィのぽよぽよ感も過去一だったのではないでしょうか。
コピー能力の技解説が無いのは、初の3Dということで難しいこと考えずにまず動かしてみてよ!というメッセージと受け取ることにしてましたw
エフィリンはシリーズの中でも(煮卵と違って)トップクラスの相棒だと思う
町が発展したら教えてくれて豆知識もくれるし、
クリア後の“アレ”を集める時は色々と教えてくれてホントに有能だった
そしてなにより可愛い(˙꒳˙ )ムービーのフサフサ感たまんないよ…
裏切った?
ネタバレになりそうだから言わんけど、リボンみたいにめちゃくちゃ可愛いところが良い!
@ひさしブリ! そうだあのイカタマが悪い
個人的には喋るリボンで心強かった
エフィリンに申し訳ない
高山みなみがトラウマになる作品。
ってか高山さんがカービィに出演するのって20年前のアニメのナックルジョー以来だよね。
まるピンクさんのレビュー完璧過ぎますね。
まだメインストーリー終わらせただけなのでこれからアナザー頑張ります。
でも、現状でもミッションとトレジャーコンプしながら進めるだけでだいぶ時間かかりましたが、このディスカバリーの為にswitchを買ったけれど、良かったなと思いました。
可愛さ、シリアスなストーリー、それぞれの能力の個性を上手く使ったトレジャーロードなど今作は大満足!初心者でもクリアできるようにはるかぜモード、ちょっと刺激が欲しい人向けのワイルドモードなどHAL研の優しさ、また世界観へのこだわりが見られました!
PS.タマコロ屋ワドルディを許すな。
ネタバレなしの感想動画探してたので、需要にマジでどストライクな動画でした、非常に助かりました!
金銭面に余裕が出来次第、電気屋に凸しようと思います!
いい動画をありがとうございました🙇♂️🙇♂️
無敵キャンディがこれまでボーナスタイム感というかにぎやかなかんじだったのに今作は凄くロックで凄かったです(語彙)
とにかく楽しいです!(うまく言葉が纏まらなかった)
主題歌が爽快でドライブのお供に聞きたいくらいで配信が待ち遠しい…
まだ未クリアですが、始まってから物語にスーッと入っていったことが個人的に何よりカービィの世界に入っていく、ワクワクがありました!
子供と一緒に大冒険できるくらいしっかり作られてるので、カービィ作品の凄さを改めて感じました。
スターアライズと違って極力過去作との繋がりや過去作BGMアレンジを封印してる感じなのに
新キャラも新展開も新BGMも全部神なのヤバい
本当にいいゲームだよ。頷きながらレビュー聞いてた。3Dアクション下手くそな俺でもストーリークリアだけでも楽しい。考察とかもできる要素あって嬉しい。雪ステージなんか見た目が好きすぎて叫びながらやってた。
ミニゲームのコロコロのゲキムズは許さん。
最初発表された時は、本当に3Dでいいのか、失敗しないかとばかり考えていましたが、やってみればしっかりと星のカービィを3Dに落とし込んで、簡単な操作で3D初心者の自分でもやりやすい、とてもいい作品になっていると思います
まるピンクさんの配信観たら
どれだけ楽しいゲームか伝わりましたよ。
コピー能力と言えば、散々不遇と言われてきたニードルくんがメチャクチャ強化されてて嬉しくなりましたね。
……ホイールくんの明日はどっちだ。
俺の相棒(傘とタイヤ)(泣)
コロコロ失敗からのガタガタ→ワド切り笑ったw
ボス戦はもちろん自分で操作してても楽しすぎるし、他人のプレイを見ているだけでさえ見ごたえがあってすごい!
カメラワークが基本ボスをとらえてくれるおかげで、常にTDXの奥行きバトルのような位置関係になってくれるから見やすくて迫力がある!本当にアクション映画さながらだった…!
コピー能力を進化させたい!ってときに必要なアイテムを、短めタイムアタックで熱中しつつもお手軽に手に入れられるの地味にありがたい…
ゲーム性もだけど今回の世界観が滅茶苦茶どストライクだったからカービィ作品の中でも1、2を争うくらい気に入ってる。
数年後にオマージュ演出で出てくるとなるとほんと楽しみ。
まるぴんくさんの動画素晴らしいし、ネタバレも配慮してくれてるんだけど、その動画を見たらネタバレ動画がおすすめに上がってくるっていうジレンマ…
わにゃわにゃってちっさく聞こえたらワドルディダーー!ってなる
アクションのやり方が書いてあるポーズ画面がなくて操作が分からないところもあったけど、アクションがやりやすくて謎解きも楽しかったのが流石だなと思いました。そしてストーリーが本当に面白くて最後のムービーは涙ぐんだ…設定を見ていくたびにドキドキしました!ミニゲームも面白く、毎回死にかけながら楽しんでいます!
結論 : 面白いから遊んでね
過去作プレイヤーでも割と違和感なくプレイできるの地味にすごいと思う
寝るたび、ご飯食べるたびに毎回
バンワド召喚してるわw
まるピンクさんのめちゃくちゃファンだからこそ的確にはっきりと言ってくれる感じとても信頼出来るし、実際に細かい点以外に文句の付けようもない最高の作品だったと思う!
ロードが短いんじゃ(歓喜)
Bgmが全部良くて耳が肥えるんじゃ(涙)
ミッションとトレロがきついんじゃ(嘆き)
裏がトラウマ難易度なんじゃ(死)
最初から最後まで興奮した、久々に3Dゲームの楽しさに気づいた、いつもの丁寧な仕事ぶりに感謝が湧いてくる、新しいカービィの幕開けにふさわしい、最高の一作
最後ミニゲームにガチギレしてひとしきり暴れた後ワドちゃん斬るの草
ディスカバリーについて、解説ありがとうございます!
やっぱ今年のカービィ新作はいいな!3Dなのかめっちゃいい!
実況プレイ動画とかも見たが凄く面白かったな…
絶対買お…
自分がやるまで実況とか配信は観ないようにしてたからネタバレ無しレビューめっちゃ助かる
相棒枠は裏切るものではないです。というHAL研からすごい意志みたいなの感じたなぁ。最後の閉じるのとか裏面の回収終わったよは助かった
クリアして終わらせたくないって思いが出たゲームはこれがはじめてだった
ネタバレなしで、まるピンクさんの感想聞きたかったので、聞けて良かったです✨
ボス戦の自動カメラワークに感動しました...
動き回るボスも多いですが酔いを感じるものはなく、見事に演出として活用していました
カービィ作品を遊んだのはDS以来でしたが、楽しすぎて時間を忘れてしまいました。カービィゲーム初心者なのでストーリークリア出来るか不安でしたが、安定した難易度のおかげでものすごく楽しめました。
誰でも遊べる神作品でした。
ころころするゲームムズすぎて店員のワドにゃんにキレてんの草
釣りで失敗した時に首傾げるカービィが可愛すぎて殺された
カービィと検索したらひどいものはサムネでネタバレしてそうなものもあったり、本気で買うか悩んでいるので先にオチを知ってしまったら萎えてしまう
かといって何もゲームの情報なしに購入するのは、ゲーム普段全くしない自分からするとリスクが高い
なのでネタバレなしでこのゲームの楽しさを伝えてくれたことに感謝
64大好き勢としてはドリルやジャンクニードル、アイスの移動&ジャンプがストーンニードル、ニードルニードル、アイスカッター思い出してそれだけで震えた。
お馴染みの能力やそれらの懐かしい能力、新しいレンジャーもどれもシンプルに使いやすくてコピー能力全部が全部面白かった。
ワドルディ好きにはたまらない神ゲー
不満点があるとすれば、モブのワドルディ全員とも会話出来れば良かったのに……!
もしくはわにゃ!って返事してくれるだけでもいいから……手を振るだけじゃ足りないよぉ……!
町の中央の花壇にお水あげてるワドちゃんが可愛すぎる
昨日の配信全部、初見配信見させてもらいましたそして、チャンネル登録させてもらいました。
不満点なども不快感無く自分が気になるところは全て聞けました。
今作が初プレイなのですがこの作品に会えて良かったです。今は、全クリして100%を目指しています。
これからも盛り上げていってください!
あと一ヶ月後でカービィの誕生日!
今作は最高傑作になるかも知れない....
13:31ここ荒ぶっててすこ
なんていうか、「サイズ感」が今までのカービィ と相違ないんだよね
2dの時の画面サイズで表示されるくらいの高度上限や情報量を3dの空間に再現できてる感じ
今作1番の神要素!回避!
ジャスト回避してレンジャーで撃ちまくるのがもう楽しくて楽しくて…
ついついザコ敵相手にもわざわざジャスト回避してしまう…
ジャスト回避からのダパパン!ダパパン!!ダパパン!!!が楽しい