wenn es jetzt icht schon bekannt ist gibt es die johnston auch für 68 euro statt admirals paket für 111 und ein paar kaputte .danke fürs vorstellen und ich kauf die johnston
Mal schauen, wo der Pechzähler bei den Schwingen der Freiheit Containern mittlerweile bei mir steht, so viele, wie man da in der Vergangenheit bekommen konnte ohne dass ich jemals ein Schiff daraus bekommen habe...
Nachtrag: Offenbar hat WG den Zähler für die Schwingen der Freiheit Container zurückgesetzt. So kann man es natürlich auch machen, einfach den Inhalt verändern und damit sind es dann "neue" Container.
Moin Andi, vielen Dank für das sehr gute Video. 👍Etwas von dem Schiff und etwas von einem anderen Schiff und schon hat man 63,49€ pro Schiff eingesackt! 🤑 So einfach möchte ich auch mal Geld verdienen.🤔
@@SeaKrauts Es sind halt Details wie Masten, brückenaufbauten und kleine Sachen wie Flak und so. Das Modell abändern ist da nicht das Problem, eher genaue Informationen über sowas zu bekommen, das alte Bildmaterial was man so findet ist oft wenig geeignet, solche Details auszumachen. Ich setze jetzt mal voraus, dass WG das korrekt recherchiert hat (dürften sie aber, gibt gerade bei US Schiffen genug Nerds auf der anderen Seite des Teiches, die die Position jeder Niete kennen).
Sehr ausführlich wieder dafür schonmal Daumen hoch. Die Rohde Island kommt ja auch am Donnerstag zurück. Einmal im Premium Shop für Echtgeld und dann wohl für Dublonen im Game. Weisst du ob die auch wieder in sone duseligen Glückscontainer kommt oder ob man die sich so für Dublonen in der Waffenkammer holen kann?
Also man kann die Rhode Island nicht für eine Anzahl von Dublonen im Spiel in der Wafenkammer kaufen sondern nur diese Glückspakete? Hab ich das jetzt richtig verstanden?
Achso sorry ich sollte richtig lesen 😇. Die Rhode wird soweit wir wissen für Dublonen kommen. Contis sind zumindest nicht angekündigt. Meine vorherige Aussage habe ich auf die Johnson bezogen.
Der Gedanke hinter den 170 Sekunden Torpedoreload ist klar, WG will, dass man die beiden Torpedowerfer Modifikationen einbaut und den 3er Skill nimmt, um die Nachladezeit auf gerade noch erträgliche 130 Sekunden zu bekommen. Und dadurch dann aber die Hauptgeschütze nicht weiter buffen kann. Sowas haben wir auch schon bei BBs mit geringer Geschützreichweite erlebt, da will WG dann, dass man im 6 Slot auf Reichweite geht und nicht auf Feuerrate.
Dann hätten sie aber die Torps nicht nerfen dürfen. Die machen ja auch noch weniger Schaden als andere Fletcher Torps. Die auf Torps zu spielen macht wenig Sinn finde ich da die gimmicks klar auf guns gerichtet sind denke ich.
@@SeaKrauts Die Torpedos sind bis auf die etwas geringere Reichweite identisch zu Somers und Gearing Torpedos. Das Problem ist, dass einem ohne brauchbare Torpedos bei US DDs einfach der Punch gegen größere Ziele fehlt (mit der mickrigen Brandwahrscheinlichkeit fackelt man eher selten was nachhaltig ab). Angesichts der zunehmenden Inkompetenz der BB Fahrer werden Torpedos immer wichtiger.
@@SeaKrauts Ich fahre meine US DDs allesamt auf Torpedos, die Feuerkraft ist dann immer noch gut genug und Torpedospam hilft auch ungemein gegen DDs. Ist aber wie immer Geschmackssache.
Gute und sachliche Kritik , danke für Deine Einschätzung
wenn es jetzt icht schon bekannt ist gibt es die johnston auch für 68 euro statt admirals paket für 111 und ein paar kaputte .danke fürs vorstellen und ich kauf die johnston
endlich wieder ne Fletcher...
Warte weiterhin auf eine deutsche Variante.
Danke für das wie immer informative Video 👻👻👻
Mal schauen, wo der Pechzähler bei den Schwingen der Freiheit Containern mittlerweile bei mir steht, so viele, wie man da in der Vergangenheit bekommen konnte ohne dass ich jemals ein Schiff daraus bekommen habe...
Nachtrag: Offenbar hat WG den Zähler für die Schwingen der Freiheit Container zurückgesetzt.
So kann man es natürlich auch machen, einfach den Inhalt verändern und damit sind es dann "neue" Container.
Moin Andi, vielen Dank für das sehr gute Video. 👍Etwas von dem Schiff und etwas von einem anderen Schiff und schon hat man 63,49€ pro Schiff eingesackt! 🤑
So einfach möchte ich auch mal Geld verdienen.🤔
Am Modell hat sich auch etwas geändert. Ist wohl keine 1:1 fletcher. Verstehe aber deinen Ansatz.
@@SeaKrauts Es sind halt Details wie Masten, brückenaufbauten und kleine Sachen wie Flak und so. Das Modell abändern ist da nicht das Problem, eher genaue Informationen über sowas zu bekommen, das alte Bildmaterial was man so findet ist oft wenig geeignet, solche Details auszumachen.
Ich setze jetzt mal voraus, dass WG das korrekt recherchiert hat (dürften sie aber, gibt gerade bei US Schiffen genug Nerds auf der anderen Seite des Teiches, die die Position jeder Niete kennen).
Vielen dank für die Schiffseinweisung 😀
-Das Schiff lasse ich aus, das Paketsystem gefällt mir nicht… 😅
Im 40er Radar kannst ruhig zurück schiessen, zumindest die ersten 20sek 😊
Moin, ja haste recht. Kommt auch zu Fehlern beim fahren 😄 u. a durchs live kommentieren.
Oh, nice. Ein DD... Genau was für mich. 😊
vielleicht hat wg sich etwas an die Geschichte der Johnston orientiert. wäre ja möglich, oder?
schickes Vorstellungsvideo 👍
Sehr ausführlich wieder dafür schonmal Daumen hoch. Die Rohde Island kommt ja auch am Donnerstag zurück. Einmal im Premium Shop für Echtgeld und dann wohl für Dublonen im Game. Weisst du ob die auch wieder in sone duseligen Glückscontainer kommt oder ob man die sich so für Dublonen in der Waffenkammer holen kann?
Ja hatte ich glaube ich im Video gesagt in wings of liberty contis auch mit am Start. 🙂
Also man kann die Rhode Island nicht für eine Anzahl von Dublonen im Spiel in der Wafenkammer kaufen sondern nur diese Glückspakete? Hab ich das jetzt richtig verstanden?
Achso sorry ich sollte richtig lesen 😇. Die Rhode wird soweit wir wissen für Dublonen kommen. Contis sind zumindest nicht angekündigt. Meine vorherige Aussage habe ich auf die Johnson bezogen.
"Pay to Have" Schiff
Der Gedanke hinter den 170 Sekunden Torpedoreload ist klar, WG will, dass man die beiden Torpedowerfer Modifikationen einbaut und den 3er Skill nimmt, um die Nachladezeit auf gerade noch erträgliche 130 Sekunden zu bekommen. Und dadurch dann aber die Hauptgeschütze nicht weiter buffen kann.
Sowas haben wir auch schon bei BBs mit geringer Geschützreichweite erlebt, da will WG dann, dass man im 6 Slot auf Reichweite geht und nicht auf Feuerrate.
Dann hätten sie aber die Torps nicht nerfen dürfen. Die machen ja auch noch weniger Schaden als andere Fletcher Torps. Die auf Torps zu spielen macht wenig Sinn finde ich da die gimmicks klar auf guns gerichtet sind denke ich.
@@SeaKrauts Die Torpedos sind bis auf die etwas geringere Reichweite identisch zu Somers und Gearing Torpedos.
Das Problem ist, dass einem ohne brauchbare Torpedos bei US DDs einfach der Punch gegen größere Ziele fehlt (mit der mickrigen Brandwahrscheinlichkeit fackelt man eher selten was nachhaltig ab).
Angesichts der zunehmenden Inkompetenz der BB Fahrer werden Torpedos immer wichtiger.
Ich sehe eher einen DD Jäger. Die Torps sind eher ok, aber darauf zu skillen fühle ich nicht.
@@SeaKrauts Ich fahre meine US DDs allesamt auf Torpedos, die Feuerkraft ist dann immer noch gut genug und Torpedospam hilft auch ungemein gegen DDs. Ist aber wie immer Geschmackssache.
Schönes Schiff...aber für den Ottonormal Spiel der arbeitet leider wieder nicht erreichbar ohne Geld auszugeben