Ich habe die Box auch seit 25 Jahren in Regal stehen. Die Einkaufsliste fand ich immer recht praktisch, die verwende ich heute noch, die Kärtchen und die Bögen habe ich aber auch nicht einmal benutzt. Das Cover hat mir ebenfalls sehr gut gefallen, das hat viele schöne Details.
Mit Langschwert, Helm und Schelmenkappe finde ich super! Ich habe mir die Blätter der Box mit Lanze Helm und Federkiel farbig kopiert. Fliegen bei mir immer noch rum.
Die Cover von „Lanze, Helm…“ und „Mit Mantel und Schwert“ sind einfach das Beste aus DSA3 Zeiten😍… die Kästen/Boxen haben mich allein durch ihre Optik als Kind in den Bann und zu DSA gezogen obwohl ich zu dem Zeitpunkt noch nicht mal lesen konnte! Und seit 1996 bin ich DSA treu geblieben 😋
Man wird es nicht glauben, aber meine Gruppe spielt mit einer Varianz von Lanze, Helm und Federkiel. Die Karten habe ich (Spielleiter) selbst erstellt, und gedruckt. Die Spieler haben neben dem Charakterbogen die Gegenstände in Spielkartenfolien einsortiert. Rucksäcke usw. haben auch eine entsprechende Begrenzung. Es kann also zB kein Schwert in den Rucksack gepackt werden. Derzeit programmiere ich an einem Heldengenerator inkl. der Gegenstandskarten. Dann erspare ich mir das Ausdrucken von Karten. Meine Spieler möchten auf Tablets umsteigen, deswegen bietet sich das an. Zu uns: Wir spielen persönlich am Tisch, und spielen mit 3D gedruckten Figuren, Gebäuden, sowie gebastelten Landschaften. Also sehr aufwändig, aber das Strahlen der Spieler, wenn es zu einem Kampf kommt, oder sie einen neuen Gegenstand einsortieren können, ist unbezahlbar. Danke für die Folge Kai - damit dies natürlich auch gesagt wurde.
In der Wunderwelten 32 gibt es einen ganz interessanten Artikel von Thorsten Felden (Paul & Paul), in dem er aus seiner Sicht beschreibt, wie es zum Kontakt zu Uli Kiesow und dem Entstehen der Box gekommen ist.
Weiß gar nicht, ob ich die hier gesehen hab, ich klick mal durch. Die Idee mit Objekten ist ja schon nett, wird bei DnD mit Karten ja auch gerne aufgegriffen.
Ich glaube die Idee sollte sein, dass jeder Spieler sich eine solche Box kauft um so seinen Character auszustatten. Letztlich ist das aber auch daran gescheitert, dass die meisten Spieler sich ihre persönlichen Gegenstände meistens anders vorgestellt haben als die Zeichnungen dann waren. PS.: Evtl. wäre es einfacher gewesen die Karten mit PowerPoint zu gestalten? Pergament etc. ist da schon drin.😉
Es gab (gibt?) übrigens auch irgendwo noch Karten zum Download. Das war aber nichts Offizielles, meine ich. Die habe ich jedenfalls irgendwann mal heruntergeladen. Ansonsten fand ich das Konzept damals ganz gut - nur zu wenig Inhalt, ja.
Ich freu mich schon sehr auf die Hal-Sachen. Wir planen nach laaaanger Pause in diesem Jahr wieder DSA 3 aufzugreifen, mit den Dragonbane-Regeln. "Lanze, Helm und Federkiel" war damals bei uns DER Hit. Wir haben uns dann auch noch zig eigene Karten designt und gedruckt und waren dann später in Zeiten von UA-cam Rezensionen & Co ganz geschockt, dass die Box so kritisch beäugt wurde :-D
Vielen Dank an alle Beteiligten des Abenteuer-Sammelbandes 🙂🙂🙂😎😎😎 Es würde mich so freuen, es irgendwie auch "in klassischer Papierform" ins Regal stellen zu können. Ob nun selbst ausdrucken/binden zu lassen von einem der unzähligen Onlineanbieter für so etwas, oder über eine Sammelbestellung, da wäre man flexibel :)
Ich finde es schade das sie die Spielkarten aufgegeben haben, wenn man genug Karten hat kann man diese wie ein Kartendeck zu dem Charakter legen und wenn man Dinge verliert gibt man sie bei Meister ab und sie landen wieder im Fundus. Die Karten machen mehr Sinn da sie auch Erklärungen liefern, vor allen sollten die Karten auch automatischen Einfluss auf das Rollenspiel nehmen. Wenn ich in meinen Deck ein Kletterseil mit Haken habe, bekommen ich eine Erleichterung um eine Burgmauer überwinden zu können. Die Idee dazu gab es mal in "Händler und Kiepenkerl", gerade mit neuen Charakteren hatte man immer schlechte Werte in Grundtalenten, die konnte man etwas Kontern mit der Ausrüstung. Aber allgemein ist die Grafik in "Lanze, Helm und Federkiel" hoffnungslos veraltet, ebenso ist nicht jeder ein Profi in der Grafik Bearbeitung, was man mit einem Scanner noch umgehen könnte und mit Grundwissen in einen Grafikprogramm.
Ja, ich fand die Karten auch total hilftreich. Nächste Woche darf ich mir auch wieder einen neuen Helden erstellen, und natürlich werde ich mir die entsprechenden Spielkarten aus dem Fundus raussuchen, damit ich alles am Spieltisch griffbereit habe. Danke für deinen Kommentar!
Die Stärke von PnP-Spielen ist doch die Grenzenlosigkeit der Fantasie -- solche vorgefertigten, eher PC-Spiel-mäßigen Gegenstände unterstützen das meiner Meinung nach nur sehr bedingt.
Das ist ja glücklicherweise Geschmackssache. Wenn man so argumentiert dürfte man auch keine Landkarten, Stadtkarten etc. verwenden, da sie die Fantasie einschränken würden. Hat alles seine Berechtigung, und jeder kann sich aus dem Arsenal der Möglichkeiten rauspicken was er mag. Die DSA5-Spielkarten mag ich für mein Inventar zum Beispiel sehr gerne. Meine wichtigste Karte: Die Unterhose! 🙂
Danke für die Mühe mit dem Abenteuer-Sammelband.
Ich habe die Box auch seit 25 Jahren in Regal stehen. Die Einkaufsliste fand ich immer recht praktisch, die verwende ich heute noch, die Kärtchen und die Bögen habe ich aber auch nicht einmal benutzt.
Das Cover hat mir ebenfalls sehr gut gefallen, das hat viele schöne Details.
Ich glaube so wie uns ging es vielen!😊
Mit Langschwert, Helm und Schelmenkappe finde ich super! Ich habe mir die Blätter der Box mit Lanze Helm und Federkiel farbig kopiert. Fliegen bei mir immer noch rum.
Die Cover von „Lanze, Helm…“ und „Mit Mantel und Schwert“ sind einfach das Beste aus DSA3 Zeiten😍… die Kästen/Boxen haben mich allein durch ihre Optik als Kind in den Bann und zu DSA gezogen obwohl ich zu dem Zeitpunkt noch nicht mal lesen konnte!
Und seit 1996 bin ich DSA treu geblieben 😋
Man wird es nicht glauben, aber meine Gruppe spielt mit einer Varianz von Lanze, Helm und Federkiel. Die Karten habe ich (Spielleiter) selbst erstellt, und gedruckt. Die Spieler haben neben dem Charakterbogen die Gegenstände in Spielkartenfolien einsortiert. Rucksäcke usw. haben auch eine entsprechende Begrenzung. Es kann also zB kein Schwert in den Rucksack gepackt werden. Derzeit programmiere ich an einem Heldengenerator inkl. der Gegenstandskarten. Dann erspare ich mir das Ausdrucken von Karten. Meine Spieler möchten auf Tablets umsteigen, deswegen bietet sich das an.
Zu uns: Wir spielen persönlich am Tisch, und spielen mit 3D gedruckten Figuren, Gebäuden, sowie gebastelten Landschaften. Also sehr aufwändig, aber das Strahlen der Spieler, wenn es zu einem Kampf kommt, oder sie einen neuen Gegenstand einsortieren können, ist unbezahlbar.
Danke für die Folge Kai - damit dies natürlich auch gesagt wurde.
In der Wunderwelten 32 gibt es einen ganz interessanten Artikel von Thorsten Felden (Paul & Paul), in dem er aus seiner Sicht beschreibt, wie es zum Kontakt zu Uli Kiesow und dem Entstehen der Box gekommen ist.
Oh, danke! Werde ich direkt mal nachlesen!
Weiß gar nicht, ob ich die hier gesehen hab, ich klick mal durch. Die Idee mit Objekten ist ja schon nett, wird bei DnD mit Karten ja auch gerne aufgegriffen.
Ich glaube die Idee sollte sein, dass jeder Spieler sich eine solche Box kauft um so seinen Character auszustatten.
Letztlich ist das aber auch daran gescheitert, dass die meisten Spieler sich ihre persönlichen Gegenstände meistens anders vorgestellt haben als die Zeichnungen dann waren.
PS.: Evtl. wäre es einfacher gewesen die Karten mit PowerPoint zu gestalten? Pergament etc. ist da schon drin.😉
POWERPOINT??? Heieiei, ich hoffe der Tag an dem ich verzweifelt genug bin Powerpoint für solche Layout-Dinge zu verwenden wird nie kommen... 😱
@@4helden1schelm
Zur Gestaltung von Spielkarten???
Komfortabler geht es doch kaum!
(Also ohne spezifisches tool.)
Das Bild von Udalbert Ludolf von Wertlingen erinnert stark an den Schauspieler von (Ar-) Pharazon aus der Serie Ringe der Macht 🫣
Es gab (gibt?) übrigens auch irgendwo noch Karten zum Download. Das war aber nichts Offizielles, meine ich. Die habe ich jedenfalls irgendwann mal heruntergeladen.
Ansonsten fand ich das Konzept damals ganz gut - nur zu wenig Inhalt, ja.
Ich freu mich schon sehr auf die Hal-Sachen. Wir planen nach laaaanger Pause in diesem Jahr wieder DSA 3 aufzugreifen, mit den Dragonbane-Regeln. "Lanze, Helm und Federkiel" war damals bei uns DER Hit. Wir haben uns dann auch noch zig eigene Karten designt und gedruckt und waren dann später in Zeiten von UA-cam Rezensionen & Co ganz geschockt, dass die Box so kritisch beäugt wurde :-D
Ihr hatte verbotenerweise Spaß mit der Box die alle für schlecht halten? Pfui, schämt euch! Die Rollenspiel-Polizei ist alarmiert! 🚓👮🎲
Vielen Dank an alle Beteiligten des Abenteuer-Sammelbandes 🙂🙂🙂😎😎😎
Es würde mich so freuen, es irgendwie auch "in klassischer Papierform" ins Regal stellen zu können.
Ob nun selbst ausdrucken/binden zu lassen von einem der unzähligen Onlineanbieter für so etwas, oder über eine Sammelbestellung, da wäre man flexibel :)
Ich finde es schade das sie die Spielkarten aufgegeben haben, wenn man genug Karten hat kann man diese wie ein Kartendeck zu dem Charakter legen und wenn man Dinge verliert gibt man sie bei Meister ab und sie landen wieder im Fundus. Die Karten machen mehr Sinn da sie auch Erklärungen liefern, vor allen sollten die Karten auch automatischen Einfluss auf das Rollenspiel nehmen. Wenn ich in meinen Deck ein Kletterseil mit Haken habe, bekommen ich eine Erleichterung um eine Burgmauer überwinden zu können.
Die Idee dazu gab es mal in "Händler und Kiepenkerl", gerade mit neuen Charakteren hatte man immer schlechte Werte in Grundtalenten, die konnte man etwas Kontern mit der Ausrüstung.
Aber allgemein ist die Grafik in "Lanze, Helm und Federkiel" hoffnungslos veraltet, ebenso ist nicht jeder ein Profi in der Grafik Bearbeitung, was man mit einem Scanner noch umgehen könnte und mit Grundwissen in einen Grafikprogramm.
Ja, ich fand die Karten auch total hilftreich. Nächste Woche darf ich mir auch wieder einen neuen Helden erstellen, und natürlich werde ich mir die entsprechenden Spielkarten aus dem Fundus raussuchen, damit ich alles am Spieltisch griffbereit habe. Danke für deinen Kommentar!
Oha, die Bilder der Persönlichkeiten sind ja mal GANZ weit weg von dem, was ich kenne. Sehr schade :(
Zumindest im Falle von Raidri ist der Unterschied zum DSA5-Bildnis aber eine klare Verbesserung! 😉
@@4helden1schelmDer 5er ist Der Schlitzohrige, korrekt? Hach, ich will die 80er zurück...
Die Stärke von PnP-Spielen ist doch die Grenzenlosigkeit der Fantasie -- solche vorgefertigten, eher PC-Spiel-mäßigen Gegenstände unterstützen das meiner Meinung nach nur sehr bedingt.
Das ist ja glücklicherweise Geschmackssache. Wenn man so argumentiert dürfte man auch keine Landkarten, Stadtkarten etc. verwenden, da sie die Fantasie einschränken würden. Hat alles seine Berechtigung, und jeder kann sich aus dem Arsenal der Möglichkeiten rauspicken was er mag. Die DSA5-Spielkarten mag ich für mein Inventar zum Beispiel sehr gerne. Meine wichtigste Karte: Die Unterhose! 🙂
@@4helden1schelm "Meiner Meinung nach" ... ich will die Freude an solchen Dingen gewiss niemandem absprechen! :)