Друг, эту тоже скинь пожалуйста, предыдущие четыре стоят как слайд шоу, не хватает этой позарез 😅 и только сейчас заметил как мало подписоты в тг, как так то.
Я к сожалению не могу уже 2 недели оценить перк "Заклинатель ножей", т.к. либо я беру арбалет или лук без этого перка стреляюсь, либо беру этот перк и меня убивают сразу. Мы до Ивента могли тройкой 7 игр подряд выиграть, а сейчас за 2 последние недели 2 игры выиграли. Это пздц. У нас даже есть шутка "если на серверах Европы выстрелить в небо, то все игроки присядут и до конца игры будут ходить по карте на кортах". Если тебя пушат (что редко), то это либо русские, либо китайцы. Карта Дельта Лоусон, постоянные просадки ФПС до 60, приступ эпилепсии можно словить.
@@TheRealFacehook Ну очень странно,что у тебя просадки по кадрам. Отключай Nvidia Overlay, Nvidia Broadcast и проверяй что будет. Тут явно что то жрёт ресурс.
Если говорить про перк "заклинатель ножей". То сам перк то не ОП ,но сильный. ОП тут связка пушек и перков заклинатель ножей + берсерк в сочетании с луком или арбалетом. И в целом мне перк понравился очень удобный и он оживил метательные ножи, что круто. Вопрос только вот в чем если метательным ножам бафнули урон то зачем теперь метательные топоры? Так если оставлять перк после ивента на постоянной основе, то понятно что его надо ослаблять. И тут два варианта либо ослабить заклинатель ножей и ограничить применение перка только инструментами, никаких стрел и болтов. Либо нерфить берсерка и оставить у него бонусный урон только на мили атаки ,то есть сделать вытягивание стрелы, ножа и т.д. т.п. действием ,а не атакой с фиксированным уроном (можно для каждого типа снаряда свои цифры, а можно обойтись и общим знаменателем). Ну и думаю в зависимости от нерфа дать цену , в поинтах от 5 до 7. Также я бы поднял цену устойчивости до 5 - 6. И еще вшил бы перк Тихоня в перк Бесшумного убийцы и повысил бы стоимость до 4 поинтов. То что подняли стоимость рычажки ,это не удивительно давно напрашивалось, но вот быстрые пальцы думаю зря повысили стоимость, не такой сильный перк 6-ть явно не стоит.
5 много, как и 7. Если что-то нерфанут, то это сильно ударит по перку. Берсерк и буст от него лучше убрать. Но идея с слиянием тихони с бесшумным убийцей здравая, все равно его мало кто берет
Порог входа в игру высокий. Новичкам тяжело. Разберись в механиках мобов и старайся создавать меньше шума. Потом с пве будешь справляться автоматически и в пвп подтянешься. Смотри видосы по игре, отслеживай как играют другие, набирайся опыта.
Разрабы настолько тупые что сделали один имбовый пакт, и не могут берсерк пофиксить, я с километра челов убиваю с арбалета. За то новый арбалет такое слабое дерьмо. Там короче гений на разрабе.
Мне кажется, если они оставят Заклинатель Ножей, то стоит ему убрать лишь возможность возврата болтов и стрел, а метательное оружие оставить неизменным.
@@GrimAdventureGames если мой вариант, то ограничение по ренже и полю зрения трогать не надо. Если твой, то да. Но совмещать оба варианта это убьет перк и сделает онли ПВЕ
В любом случае, есть стойкое мнение, что сейчас решает не цена перка, а количество свободных слотов. На данный момент в игре мало перков, которые были бы бесполезны. В теории, все нужно взять.
В тютельку работает только на винтовки, пистолеты и вроде арбалеты. Также мной замечено, что если вы взяли перк рычажный механизм, то влияние "в тютельку" минимальное, ровно как и с шквальным огнем, т.е. брать его на них не особо целесообразно, влияние в пределах 10-15%, когда как у обычных винтовок схождение прицела максимальное. А у парных пистолетов, как ни странно, влияние этого перка среднее, т.е. снижается лучше чем с использованием рычажки и шквальника, но не хуже чем если бы это был один пистолет.
Бляха увидел футболку, вспомнил как статью читал что отменили концерт у группы berhermonth, журналист тогда просто ультанул)
я боюст того, что привыкну к заклинателю ножей. Уж очень удобный перк, как в свое время была Устойчивость
К счастью устойчивость снова с нами, жаль только баг на скорость с ней больше не работает
Друг, эту тоже скинь пожалуйста, предыдущие четыре стоят как слайд шоу, не хватает этой позарез 😅 и только сейчас заметил как мало подписоты в тг, как так то.
Добавил немного другую версию. В телеграмм
@GrimAdventureGames супер, спасибо
17:10 не размен-серьёзно? Куда интересно стрела делась, ох уж эта регистрация кривая
@@ЛевВласов-я8с Раньше был бы размен, сейчас как не крути но надо признать, их подправили.
Я к сожалению не могу уже 2 недели оценить перк "Заклинатель ножей", т.к. либо я беру арбалет или лук без этого перка стреляюсь, либо беру этот перк и меня убивают сразу. Мы до Ивента могли тройкой 7 игр подряд выиграть, а сейчас за 2 последние недели 2 игры выиграли. Это пздц. У нас даже есть шутка "если на серверах Европы выстрелить в небо, то все игроки присядут и до конца игры будут ходить по карте на кортах". Если тебя пушат (что редко), то это либо русские, либо китайцы. Карта Дельта Лоусон, постоянные просадки ФПС до 60, приступ эпилепсии можно словить.
Как раз самые сидуны это русские.
А что за железки у тебя ?
У меня обоссанная 4060 и разен 3600 и никаких больших просадок после обновы
@@GrimAdventureGames Nvidia MSI VENTUS 3X 4060TI и i5 13400F, ОЗУ 32 Гб
@@TheRealFacehook Ну очень странно,что у тебя просадки по кадрам. Отключай Nvidia Overlay, Nvidia Broadcast и проверяй что будет. Тут явно что то жрёт ресурс.
Если есть перк Берсерк, то при вытаскивании стрел, болтов и проч. урон будет им увеличен.
Я так и сказал в видео.
Все Луко-арбалетчики будут гореть в аду 😅
Если говорить про перк "заклинатель ножей". То сам перк то не ОП ,но сильный. ОП тут связка пушек и перков заклинатель ножей + берсерк в сочетании с луком или арбалетом. И в целом мне перк понравился очень удобный и он оживил метательные ножи, что круто. Вопрос только вот в чем если метательным ножам бафнули урон то зачем теперь метательные топоры? Так если оставлять перк после ивента на постоянной основе, то понятно что его надо ослаблять. И тут два варианта либо ослабить заклинатель ножей и ограничить применение перка только инструментами, никаких стрел и болтов. Либо нерфить берсерка и оставить у него бонусный урон только на мили атаки ,то есть сделать вытягивание стрелы, ножа и т.д. т.п. действием ,а не атакой с фиксированным уроном (можно для каждого типа снаряда свои цифры, а можно обойтись и общим знаменателем). Ну и думаю в зависимости от нерфа дать цену , в поинтах от 5 до 7. Также я бы поднял цену устойчивости до 5 - 6. И еще вшил бы перк Тихоня в перк Бесшумного убийцы и повысил бы стоимость до 4 поинтов. То что подняли стоимость рычажки ,это не удивительно давно напрашивалось, но вот быстрые пальцы думаю зря повысили стоимость, не такой сильный перк 6-ть явно не стоит.
5 много, как и 7. Если что-то нерфанут, то это сильно ударит по перку. Берсерк и буст от него лучше убрать.
Но идея с слиянием тихони с бесшумным убийцей здравая, все равно его мало кто берет
Никак не пойму, как играть в эту игру. Прохожу метров 50 и меня сразу валят. 😢(купил неделю назад по скидке)
Порог входа в игру высокий. Новичкам тяжело. Разберись в механиках мобов и старайся создавать меньше шума. Потом с пве будешь справляться автоматически и в пвп подтянешься. Смотри видосы по игре, отслеживай как играют другие, набирайся опыта.
Найди человека для совместных игр. В соло тяжело играть новичком тем более. И по сторонам чаще смотри, а не беги напоямую
Поддерживаю другого коментатора. Лучший вариант игры в троём. Это самый менее "потный" (по количеству седунов в кусте) режим.
@GrimAdventureGames ребята, спасибо за советы. Буду пробовать...
Разрабы настолько тупые что сделали один имбовый пакт, и не могут берсерк пофиксить, я с километра челов убиваю с арбалета. За то новый арбалет такое слабое дерьмо. Там короче гений на разрабе.
Мне кажется, если они оставят Заклинатель Ножей, то стоит ему убрать лишь возможность возврата болтов и стрел, а метательное оружие оставить неизменным.
Однозначно надо минимизировать использование данного перка в ПВП и оставить для ПВЕ. Ограничение по ренже и полю зрения приветствуется.
@@GrimAdventureGames если мой вариант, то ограничение по ренже и полю зрения трогать не надо. Если твой, то да. Но совмещать оба варианта это убьет перк и сделает онли ПВЕ
Сколько очков по твоему должен будет стоить дагнній перк ? )
@@GrimAdventureGames если оставляют без изменений, то 4 очка. С изменениями, то 2-3.
В любом случае, есть стойкое мнение, что сейчас решает не цена перка, а количество свободных слотов. На данный момент в игре мало перков, которые были бы бесполезны. В теории, все нужно взять.
В тютельку работает только на винтовки, пистолеты и вроде арбалеты. Также мной замечено, что если вы взяли перк рычажный механизм, то влияние "в тютельку" минимальное, ровно как и с шквальным огнем, т.е. брать его на них не особо целесообразно, влияние в пределах 10-15%, когда как у обычных винтовок схождение прицела максимальное. А у парных пистолетов, как ни странно, влияние этого перка среднее, т.е. снижается лучше чем с использованием рычажки и шквальника, но не хуже чем если бы это был один пистолет.
"В Тютельку" работает так же на луки. Да, влияние перка не одинаково для всех видов оружия, а на некоторые вообще не оказывает никакого влияния.
@GrimAdventureGames На конверсион со шквальником я вообще разницы почти не вижу. Возможно это баг.