- 363
- 420 760
GrimAdventureGames
Ukraine
Приєднався 20 чер 2009
Добро пожаловать на канал GrimAdventureGames!
Если ты обожаешь напряжённые PvP-сражения, мрачную атмосферу и охоту на монстров - ты попал по адресу! На этом канале ты найдёшь:
🎯 Эпичные моменты и лучшие тактики в Hunt: Showdown.
🗡 Гайды, секреты и советы для новичков и опытных охотников.
🔥 Захватывающий геймплей и разборы сложных ситуаций.
🎮 Видео по другим играм, которые меня вдохновляют.
Моя цель - не только делиться крутым контентом, но и создавать сообщество, где каждый сможет найти что-то полезное или просто кайфануть от просмотра. Подписывайся, чтобы не пропустить захватывающие моменты, тактические советы и новые проекты.
Grim ждёт тебя в следующем бою!
Поддержка канала:
patreon.com/GrimAdventureGames
BTC - 113W8Qqcj9cAckjm12EmJH98tDNjfPQmZs
TRC20 - TZ8FENeukN63apPnsurAqBs28KvvjAWtog
donatello.to/GrimAdventure
Если ты обожаешь напряжённые PvP-сражения, мрачную атмосферу и охоту на монстров - ты попал по адресу! На этом канале ты найдёшь:
🎯 Эпичные моменты и лучшие тактики в Hunt: Showdown.
🗡 Гайды, секреты и советы для новичков и опытных охотников.
🔥 Захватывающий геймплей и разборы сложных ситуаций.
🎮 Видео по другим играм, которые меня вдохновляют.
Моя цель - не только делиться крутым контентом, но и создавать сообщество, где каждый сможет найти что-то полезное или просто кайфануть от просмотра. Подписывайся, чтобы не пропустить захватывающие моменты, тактические советы и новые проекты.
Grim ждёт тебя в следующем бою!
Поддержка канала:
patreon.com/GrimAdventureGames
BTC - 113W8Qqcj9cAckjm12EmJH98tDNjfPQmZs
TRC20 - TZ8FENeukN63apPnsurAqBs28KvvjAWtog
donatello.to/GrimAdventure
САМЫЙ СПОРНЫЙ ПАКТ ИВЕНТА «Смертельный цирк Post Malone» | Hunt:Showdown 1896
НОВОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ 2.2
ua-cam.com/video/EmC04bMiq04/v-deo.html
Привет друзья!
Новый ивент в Hunt: Showdown - "1896" - уже стартовал, и я спешу рассказать обо всём самом важном! В этом видео вы узнаете, как разработчики при помощи перков "Заклинатель ножей" и "В тютельку" изменили мету как в PvP, так и в PvE. 🗡️
"Заклинатель ножей": возвращает вам в руки всё метательное оружие и наносит дополнительный урон противнику.
"В тютельку": делает вашу стрельбу точнее, а врага мертвее.
📌 В видео вы также увидите два захватывающих сражения, где я применяю эти способности в реальных боевых ситуациях. Эпичные моменты гарантированы!
Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить ещё больше гайдов и обзоров. Если видео оказалось полезным, ставьте лайк и делитесь своими впечатлениями в комментариях!
Вы используете умения труппы "Трюкача" ? Пишите, обсудим! 💬
Поддержка канала:
donatello.to/GrimAdventure
TRC20 - TZ8FENeukN63apPnsurAqBs28KvvjAWtog
#HuntShowdown #hunters #monsters #survival #horror #zombies #swamps #Louisiana #darkness #gameplay #firstpersonshooter #FPS #PvP #PvE #crafting #coop #strategiccombat #tactics #hardcore #stealth #mysticism #fantasy #action #atmosphericgame #darksetting #bosses #adrenaline #tension #survivalelements #teamplay #soloplay #dynamicbattles #sneaking #resourcegathering #traps #cursedlands #darkrewards #spells #mysticalabilities #inventory #weapons #levelingup #skills #perks #uniqueenemies #map #exploration #openworld #dangerousterritories #predators #mutants #intenseatmosphere #creepyworld #multiplayer #onlinegame #characterdeath #permadeath #monsterhunting #competitivegame #teaminteraction #uniquecreatures #weaponvariety #interactiveenvironment #changingconditions #quests #missions #combatsystem #arenas #realisticsounds #music #sounddesign #technology #progressionsystems #difficultylevels #dynamicevents #hazards #support #updates #patches #communitysupport #tutorials #combatmechanics #physics #simulation #immersive #thrilling #eerie #haunted #bountyhunting #traps #loot #environmentalhazards #supernatural #gothichorror #eeriesoundtrack #tacticalshooter #immersiveenvironment #coopsurvival #soloexperience #teamstrategy #PvPvE #historicalsetting #eerielandscapes #cursedcreatures #nervewracking #fear #spinechilling #tacticaldecisions #eerieatmosphere #thrill #challenge #skillbased #highstakes #immersivegameplay #lore #hiddendangers #eerievisuals #competitiveedge #tacticalgameplay #teamcoordination #nightmarish #охотники #монстры #выживание #ужасы #зомби #болота #Луизиана #тьма #игровойпроцесс #шутеротпервоголица #FPS #PvP #PvE #крафт #кооператив #стратегическийбой #тактика #хардкор #стелс #мистика #фантастика #экшен #атмосфернаяигра #мрачныйсеттинг #боссы #адреналин #напряжение #элементывыживания #команднаяигра #одиночнаяигра #динамичныесражения #скрытность #сборресурсов #ловушки #проклятыеземли #темныенаграды #заклинания #мистические #способности #инвентарь #оружие #прокачка #навыки #перки #уникальныевраги #карта #исследование #открытыймир #опасныетерритории #хищники #мутанты #напряженнаяатмосфера #жуткиймир #мультиплеер #онлайнигра #смертьперсонажа #перманентнаясмерть #охотанамонстров #соревновательнаяигра #командноевзаимодействие #уникальныесущества #разнообразиеоружия #интерактивноеокружение #изменяющиесяусловия #квесты #миссии #боеваясистема #арены #реалистичныезвуки #музыка #звуковоесопровождение #технологии #системыпрогресса #уровнисложности #динамическиесобытия #опасности #поддержка #обновления #патчи #поддержкасообщества #обучение #механикабоя #физика #симуляция #погружение #волнующая #зловещая #проклятые #охотазаголовами #ловушки #добыча #опасностиокружающейсреды #сверхъестественное #готическийужас #зловещийсаундтрек #тактическийшутер #погружающаясреда #кооперативноевыживание #одиночныйопыт #команднаястратегия #PvPvE #историческийсеттинг #зловещиепейзажи #проклятыесущества #нервноенапряжение #страх #леденящийдушу #тактическиерешения #зловещаяатмосфера #трепет #вызов #основанонавыках #высокиеставки #погружающийигровойпроцесс #лор #скрытыеопасности #зловещиевизуальныеэффекты #соревновательныйдух #тактическийигровойпроцесс #команднаякоординация #кошмарный #scorchedearth
ua-cam.com/video/EmC04bMiq04/v-deo.html
Привет друзья!
Новый ивент в Hunt: Showdown - "1896" - уже стартовал, и я спешу рассказать обо всём самом важном! В этом видео вы узнаете, как разработчики при помощи перков "Заклинатель ножей" и "В тютельку" изменили мету как в PvP, так и в PvE. 🗡️
"Заклинатель ножей": возвращает вам в руки всё метательное оружие и наносит дополнительный урон противнику.
"В тютельку": делает вашу стрельбу точнее, а врага мертвее.
📌 В видео вы также увидите два захватывающих сражения, где я применяю эти способности в реальных боевых ситуациях. Эпичные моменты гарантированы!
Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить ещё больше гайдов и обзоров. Если видео оказалось полезным, ставьте лайк и делитесь своими впечатлениями в комментариях!
Вы используете умения труппы "Трюкача" ? Пишите, обсудим! 💬
Поддержка канала:
donatello.to/GrimAdventure
TRC20 - TZ8FENeukN63apPnsurAqBs28KvvjAWtog
#HuntShowdown #hunters #monsters #survival #horror #zombies #swamps #Louisiana #darkness #gameplay #firstpersonshooter #FPS #PvP #PvE #crafting #coop #strategiccombat #tactics #hardcore #stealth #mysticism #fantasy #action #atmosphericgame #darksetting #bosses #adrenaline #tension #survivalelements #teamplay #soloplay #dynamicbattles #sneaking #resourcegathering #traps #cursedlands #darkrewards #spells #mysticalabilities #inventory #weapons #levelingup #skills #perks #uniqueenemies #map #exploration #openworld #dangerousterritories #predators #mutants #intenseatmosphere #creepyworld #multiplayer #onlinegame #characterdeath #permadeath #monsterhunting #competitivegame #teaminteraction #uniquecreatures #weaponvariety #interactiveenvironment #changingconditions #quests #missions #combatsystem #arenas #realisticsounds #music #sounddesign #technology #progressionsystems #difficultylevels #dynamicevents #hazards #support #updates #patches #communitysupport #tutorials #combatmechanics #physics #simulation #immersive #thrilling #eerie #haunted #bountyhunting #traps #loot #environmentalhazards #supernatural #gothichorror #eeriesoundtrack #tacticalshooter #immersiveenvironment #coopsurvival #soloexperience #teamstrategy #PvPvE #historicalsetting #eerielandscapes #cursedcreatures #nervewracking #fear #spinechilling #tacticaldecisions #eerieatmosphere #thrill #challenge #skillbased #highstakes #immersivegameplay #lore #hiddendangers #eerievisuals #competitiveedge #tacticalgameplay #teamcoordination #nightmarish #охотники #монстры #выживание #ужасы #зомби #болота #Луизиана #тьма #игровойпроцесс #шутеротпервоголица #FPS #PvP #PvE #крафт #кооператив #стратегическийбой #тактика #хардкор #стелс #мистика #фантастика #экшен #атмосфернаяигра #мрачныйсеттинг #боссы #адреналин #напряжение #элементывыживания #команднаяигра #одиночнаяигра #динамичныесражения #скрытность #сборресурсов #ловушки #проклятыеземли #темныенаграды #заклинания #мистические #способности #инвентарь #оружие #прокачка #навыки #перки #уникальныевраги #карта #исследование #открытыймир #опасныетерритории #хищники #мутанты #напряженнаяатмосфера #жуткиймир #мультиплеер #онлайнигра #смертьперсонажа #перманентнаясмерть #охотанамонстров #соревновательнаяигра #командноевзаимодействие #уникальныесущества #разнообразиеоружия #интерактивноеокружение #изменяющиесяусловия #квесты #миссии #боеваясистема #арены #реалистичныезвуки #музыка #звуковоесопровождение #технологии #системыпрогресса #уровнисложности #динамическиесобытия #опасности #поддержка #обновления #патчи #поддержкасообщества #обучение #механикабоя #физика #симуляция #погружение #волнующая #зловещая #проклятые #охотазаголовами #ловушки #добыча #опасностиокружающейсреды #сверхъестественное #готическийужас #зловещийсаундтрек #тактическийшутер #погружающаясреда #кооперативноевыживание #одиночныйопыт #команднаястратегия #PvPvE #историческийсеттинг #зловещиепейзажи #проклятыесущества #нервноенапряжение #страх #леденящийдушу #тактическиерешения #зловещаяатмосфера #трепет #вызов #основанонавыках #высокиеставки #погружающийигровойпроцесс #лор #скрытыеопасности #зловещиевизуальныеэффекты #соревновательныйдух #тактическийигровойпроцесс #команднаякоординация #кошмарный #scorchedearth
Переглядів: 1 474
Відео
ФИНАЛ S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 26
Переглядів 107Місяць тому
Покупай сталкер: store.steampowered.com/app/1643320/STALKER_2_Heart_of_Chornobyl/ www.stalker2.com/uk Приветствую, друзья! С сегодняшнего дня погружаемся в легендарную зону отчуждения, где опасности подстерегают на каждом шагу, а тайны Чернобыля ждут своих сталкеров. В этом прохождении мы: 🌍 Исследуем новые локации. 🧟 Сражаемся с мутантами. 💎 Разгадываем загадки и находим секретные тайники с ре...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 25
Переглядів 72Місяць тому
Следующая серия: ua-cam.com/video/ylVUBzghs1o/v-deo.html Покупай сталкер: store.steampowered.com/app/1643320/STALKER_2_Heart_of_Chornobyl/ www.stalker2.com/uk Приветствую, друзья! С сегодняшнего дня погружаемся в легендарную зону отчуждения, где опасности подстерегают на каждом шагу, а тайны Чернобыля ждут своих сталкеров. В этом прохождении мы: 🌍 Исследуем новые локации. 🧟 Сражаемся с мутантам...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 24
Переглядів 73Місяць тому
Следующая серия: ua-cam.com/video/1uKkAWsGiq0/v-deo.html Покупай сталкер: store.steampowered.com/app/1643320/STALKER_2_Heart_of_Chornobyl/ www.stalker2.com/uk Приветствую, друзья! С сегодняшнего дня погружаемся в легендарную зону отчуждения, где опасности подстерегают на каждом шагу, а тайны Чернобыля ждут своих сталкеров. В этом прохождении мы: 🌍 Исследуем новые локации. 🧟 Сражаемся с мутантам...
ПОДРОБНОСТИ НОВОГО ИВЕНТА | "Смертельный цирк Post Malone" | Hunt: Showdown 1896
Переглядів 6 тис.Місяць тому
Привет друзья! ЭТОТ ИВЕНТ И ОБНОВА ВСЕЛЯТ В ВАС УЖАС, ТАКОЙ ПОДСТАВЫ ОТ CRYTEK Я НЕ ЖДАЛ!!! "Смертельный цирк Post Malone" в Hunt: Showdown 1896 В Hunt: Showdown стартовало новое событие - "Смертельный цирк Post Malone". Это уникальное событие погружает игроков в атмосферу тёмного цирка, где грань между страхом и захватывающим приключением практически стерта. В этом видео мы подробно расскажем ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 23
Переглядів 128Місяць тому
Следующая серия: ua-cam.com/video/mlFQd-GQfXU/v-deo.html Покупай сталкер: store.steampowered.com/app/1643320/STALKER_2_Heart_of_Chornobyl/ www.stalker2.com/uk Приветствую, друзья! С сегодняшнего дня погружаемся в легендарную зону отчуждения, где опасности подстерегают на каждом шагу, а тайны Чернобыля ждут своих сталкеров. В этом прохождении мы: 🌍 Исследуем новые локации. 🧟 Сражаемся с мутантам...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 22
Переглядів 158Місяць тому
Следующая серия: ua-cam.com/video/9sq5RHnQ9jY/v-deo.html Покупай сталкер: store.steampowered.com/app/1643320/STALKER_2_Heart_of_Chornobyl/ www.stalker2.com/uk Приветствую, друзья! С сегодняшнего дня погружаемся в легендарную зону отчуждения, где опасности подстерегают на каждом шагу, а тайны Чернобыля ждут своих сталкеров. В этом прохождении мы: 🌍 Исследуем новые локации. 🧟 Сражаемся с мутантам...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 21
Переглядів 2062 місяці тому
Следующая серия: ua-cam.com/video/ORDMdRtKI_c/v-deo.html Покупай сталкер: store.steampowered.com/app/1643320/STALKER_2_Heart_of_Chornobyl/ www.stalker2.com/uk Приветствую, друзья! С сегодняшнего дня погружаемся в легендарную зону отчуждения, где опасности подстерегают на каждом шагу, а тайны Чернобыля ждут своих сталкеров. В этом прохождении мы: 🌍 Исследуем новые локации. 🧟 Сражаемся с мутантам...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 20
Переглядів 2092 місяці тому
Следующая серия: ua-cam.com/video/7wZseIBHHpk/v-deo.html Покупай сталкер: store.steampowered.com/app/1643320/STALKER_2_Heart_of_Chornobyl/ www.stalker2.com/uk Приветствую, друзья! С сегодняшнего дня погружаемся в легендарную зону отчуждения, где опасности подстерегают на каждом шагу, а тайны Чернобыля ждут своих сталкеров. В этом прохождении мы: 🌍 Исследуем новые локации. 🧟 Сражаемся с мутантам...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 19
Переглядів 872 місяці тому
Следующая серия: ua-cam.com/video/RJcLULXGA0E/v-deo.html Покупай сталкер: store.steampowered.com/app/1643320/STALKER_2_Heart_of_Chornobyl/ www.stalker2.com/uk Приветствую, друзья! С сегодняшнего дня погружаемся в легендарную зону отчуждения, где опасности подстерегают на каждом шагу, а тайны Чернобыля ждут своих сталкеров. В этом прохождении мы: 🌍 Исследуем новые локации. 🧟 Сражаемся с мутантам...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 18
Переглядів 1132 місяці тому
Следующая серия: ua-cam.com/video/E99XJqy61us/v-deo.html Покупай сталкер: store.steampowered.com/app/1643320/STALKER_2_Heart_of_Chornobyl/ www.stalker2.com/uk Приветствую, друзья! С сегодняшнего дня погружаемся в легендарную зону отчуждения, где опасности подстерегают на каждом шагу, а тайны Чернобыля ждут своих сталкеров. В этом прохождении мы: 🌍 Исследуем новые локации. 🧟 Сражаемся с мутантам...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 17
Переглядів 842 місяці тому
Следующая серия: ua-cam.com/video/AfR_86_QtHg/v-deo.html Покупай сталкер: store.steampowered.com/app/1643320/STALKER_2_Heart_of_Chornobyl/ www.stalker2.com/uk Приветствую, друзья! С сегодняшнего дня погружаемся в легендарную зону отчуждения, где опасности подстерегают на каждом шагу, а тайны Чернобыля ждут своих сталкеров. В этом прохождении мы: 🌍 Исследуем новые локации. 🧟 Сражаемся с мутантам...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 16
Переглядів 502 місяці тому
Следующая серия: ua-cam.com/video/Rti3JdawdSA/v-deo.html Покупай сталкер: store.steampowered.com/app/1643320/STALKER_2_Heart_of_Chornobyl/ www.stalker2.com/uk Приветствую, друзья! С сегодняшнего дня погружаемся в легендарную зону отчуждения, где опасности подстерегают на каждом шагу, а тайны Чернобыля ждут своих сталкеров. В этом прохождении мы: 🌍 Исследуем новые локации. 🧟 Сражаемся с мутантам...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 15
Переглядів 952 місяці тому
Следующая серия: ua-cam.com/video/3SDs0NUqQQM/v-deo.html Покупай сталкер: store.steampowered.com/app/1643320/STALKER_2_Heart_of_Chornobyl/ www.stalker2.com/uk Приветствую, друзья! С сегодняшнего дня погружаемся в легендарную зону отчуждения, где опасности подстерегают на каждом шагу, а тайны Чернобыля ждут своих сталкеров. В этом прохождении мы: 🌍 Исследуем новые локации. 🧟 Сражаемся с мутантам...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 14
Переглядів 592 місяці тому
Следующая серия: ua-cam.com/video/1gXMaFyhAiU/v-deo.html Покупай сталкер: store.steampowered.com/app/1643320/STALKER_2_Heart_of_Chornobyl/ www.stalker2.com/uk Приветствую, друзья! С сегодняшнего дня погружаемся в легендарную зону отчуждения, где опасности подстерегают на каждом шагу, а тайны Чернобыля ждут своих сталкеров. В этом прохождении мы: 🌍 Исследуем новые локации. 🧟 Сражаемся с мутантам...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 13
Переглядів 972 місяці тому
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 13
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 12
Переглядів 1072 місяці тому
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 12
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 11
Переглядів 1002 місяці тому
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 11
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 10
Переглядів 2002 місяці тому
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 10
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 9
Переглядів 1652 місяці тому
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 9
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 8
Переглядів 3392 місяці тому
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 8
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 7
Переглядів 4352 місяці тому
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 7
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 6
Переглядів 2272 місяці тому
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 6
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 5
Переглядів 2212 місяці тому
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 5
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 4
Переглядів 3962 місяці тому
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 4
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 3
Переглядів 4522 місяці тому
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 3
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 2
Переглядів 7042 місяці тому
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 1
Переглядів 2,3 тис.2 місяці тому
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ПРОХОЖДЕНИЕ - ЧАСТЬ 1
ВСЕ НОВОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ 2.2 | Hunt:Showdown 1896
Переглядів 2,9 тис.2 місяці тому
ВСЕ НОВОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ 2.2 | Hunt:Showdown 1896
ИДЕАЛЬНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ ЧАСТЬ 3 | Hunt:Showdown 1896
Переглядів 1 тис.2 місяці тому
ИДЕАЛЬНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ ЧАСТЬ 3 | Hunt:Showdown 1896
Бляха увидел футболку, вспомнил как статью читал что отменили концерт у группы berhermonth, журналист тогда просто ультанул)
Друг, эту тоже скинь пожалуйста, предыдущие четыре стоят как слайд шоу, не хватает этой позарез 😅 и только сейчас заметил как мало подписоты в тг, как так то.
Добавил немного другую версию. В телеграмм
@GrimAdventureGames супер, спасибо
Друг, срочно нужна превьюшка с видоса, на обои встанет шикарно. Пожалуйста 😅
В Телеграмм скинул. Заходи и забирай.
@GrimAdventureGames спасибо, ты лучший
Все Луко-арбалетчики будут гореть в аду 😅
Если говорить про перк "заклинатель ножей". То сам перк то не ОП ,но сильный. ОП тут связка пушек и перков заклинатель ножей + берсерк в сочетании с луком или арбалетом. И в целом мне перк понравился очень удобный и он оживил метательные ножи, что круто. Вопрос только вот в чем если метательным ножам бафнули урон то зачем теперь метательные топоры? Так если оставлять перк после ивента на постоянной основе, то понятно что его надо ослаблять. И тут два варианта либо ослабить заклинатель ножей и ограничить применение перка только инструментами, никаких стрел и болтов. Либо нерфить берсерка и оставить у него бонусный урон только на мили атаки ,то есть сделать вытягивание стрелы, ножа и т.д. т.п. действием ,а не атакой с фиксированным уроном (можно для каждого типа снаряда свои цифры, а можно обойтись и общим знаменателем). Ну и думаю в зависимости от нерфа дать цену , в поинтах от 5 до 7. Также я бы поднял цену устойчивости до 5 - 6. И еще вшил бы перк Тихоня в перк Бесшумного убийцы и повысил бы стоимость до 4 поинтов. То что подняли стоимость рычажки ,это не удивительно давно напрашивалось, но вот быстрые пальцы думаю зря повысили стоимость, не такой сильный перк 6-ть явно не стоит.
5 много, как и 7. Если что-то нерфанут, то это сильно ударит по перку. Берсерк и буст от него лучше убрать. Но идея с слиянием тихони с бесшумным убийцей здравая, все равно его мало кто берет
Никак не пойму, как играть в эту игру. Прохожу метров 50 и меня сразу валят. 😢(купил неделю назад по скидке)
Порог входа в игру высокий. Новичкам тяжело. Разберись в механиках мобов и старайся создавать меньше шума. Потом с пве будешь справляться автоматически и в пвп подтянешься. Смотри видосы по игре, отслеживай как играют другие, набирайся опыта.
Найди человека для совместных игр. В соло тяжело играть новичком тем более. И по сторонам чаще смотри, а не беги напоямую
Поддерживаю другого коментатора. Лучший вариант игры в троём. Это самый менее "потный" (по количеству седунов в кусте) режим.
@GrimAdventureGames ребята, спасибо за советы. Буду пробовать...
17:10 не размен-серьёзно? Куда интересно стрела делась, ох уж эта регистрация кривая
@@ЛевВласов-я8с Раньше был бы размен, сейчас как не крути но надо признать, их подправили.
Разрабы настолько тупые что сделали один имбовый пакт, и не могут берсерк пофиксить, я с километра челов убиваю с арбалета. За то новый арбалет такое слабое дерьмо. Там короче гений на разрабе.
Если есть перк Берсерк, то при вытаскивании стрел, болтов и проч. урон будет им увеличен.
Я так и сказал в видео.
Мне кажется, если они оставят Заклинатель Ножей, то стоит ему убрать лишь возможность возврата болтов и стрел, а метательное оружие оставить неизменным.
Однозначно надо минимизировать использование данного перка в ПВП и оставить для ПВЕ. Ограничение по ренже и полю зрения приветствуется.
@@GrimAdventureGames если мой вариант, то ограничение по ренже и полю зрения трогать не надо. Если твой, то да. Но совмещать оба варианта это убьет перк и сделает онли ПВЕ
Сколько очков по твоему должен будет стоить дагнній перк ? )
@@GrimAdventureGames если оставляют без изменений, то 4 очка. С изменениями, то 2-3.
В любом случае, есть стойкое мнение, что сейчас решает не цена перка, а количество свободных слотов. На данный момент в игре мало перков, которые были бы бесполезны. В теории, все нужно взять.
я боюст того, что привыкну к заклинателю ножей. Уж очень удобный перк, как в свое время была Устойчивость
К счастью устойчивость снова с нами, жаль только баг на скорость с ней больше не работает
В тютельку работает только на винтовки, пистолеты и вроде арбалеты. Также мной замечено, что если вы взяли перк рычажный механизм, то влияние "в тютельку" минимальное, ровно как и с шквальным огнем, т.е. брать его на них не особо целесообразно, влияние в пределах 10-15%, когда как у обычных винтовок схождение прицела максимальное. А у парных пистолетов, как ни странно, влияние этого перка среднее, т.е. снижается лучше чем с использованием рычажки и шквальника, но не хуже чем если бы это был один пистолет.
"В Тютельку" работает так же на луки. Да, влияние перка не одинаково для всех видов оружия, а на некоторые вообще не оказывает никакого влияния.
@GrimAdventureGames На конверсион со шквальником я вообще разницы почти не вижу. Возможно это баг.
Я к сожалению не могу уже 2 недели оценить перк "Заклинатель ножей", т.к. либо я беру арбалет или лук без этого перка стреляюсь, либо беру этот перк и меня убивают сразу. Мы до Ивента могли тройкой 7 игр подряд выиграть, а сейчас за 2 последние недели 2 игры выиграли. Это пздц. У нас даже есть шутка "если на серверах Европы выстрелить в небо, то все игроки присядут и до конца игры будут ходить по карте на кортах". Если тебя пушат (что редко), то это либо русские, либо китайцы. Карта Дельта Лоусон, постоянные просадки ФПС до 60, приступ эпилепсии можно словить.
Как раз самые сидуны это русские.
А что за железки у тебя ?
У меня обоссанная 4060 и разен 3600 и никаких больших просадок после обновы
@@GrimAdventureGames Nvidia MSI VENTUS 3X 4060TI и i5 13400F, ОЗУ 32 Гб
@@TheRealFacehook Ну очень странно,что у тебя просадки по кадрам. Отключай Nvidia Overlay, Nvidia Broadcast и проверяй что будет. Тут явно что то жрёт ресурс.
Перк блейдмансера не должен быть в игре. Это имбовая хуйня, которая нивелирует весь скилл и сводит концепцию игры к нулю. Перк, который убирает необходимость думать, уметь стрелять и тд. Тебе достаточно попасть в любую часть тела и убить ханта зрением. Что за бред? Все пушки/девайсы в игре как либо контрятся. Но не это. Даже с шотганом ты должен сблизиться с противником и точно попасть, чтобы убить. И это будет шумно. А тут достаточно в руку попасть и все, враг 100% труп через секунду, после того как из него вытащат зрением стрелу через сто стен даже. И самое ужасное, что все это бесшумно. Чел может развалить так всю вашу тиму и вы не успеете понять из какого куста он стрелял. И это все еще и с крагой глушенной вдобавок. Этот ивент крутой, но не передать словами в какую дрочильню превратилась игра. Раньше люди сидели в доме с шотганами, а теперь сидят везде, но с сайленсом и луком/арбалетом на блейдмансере. Каждый патч игроки становятся все менее активнее и предпочитают пассивный геймплей. Правильно, зачем играть с винтовками и револьверами, которые требуют скилла и минимум два попадания в тело, когда есть шотганы, сайленсы, арбалеты/луки с имбовым перком, которые ваншотят. Спасибо крайтеки
Да, механика оказалась плохо продуманой и как следствие имбалансной. Если на луке мне єто казалось весело (всё из-за большого падения урона на расстоянии + плохая скорость полёта стрелы и трудности попасть в движущуяся цель), то с арбалетом и скоростным болтом уже печально.
А у меня не запустилась, :( . а так хочется....
Есть тому две причины. 1. Надо обновить биос до последней версии 2. Обновить драйвер видеокарты.
Это самое убогое обновление из всех что я видел, как можно было додуматься сделать перк на возвращение стрел и метателтных предметов на расстоянии 100! метров! Еще и минуя любые препятствия! Теперь на азиатских серверах вообще невозможно играть, тут и без этого каждый 2-3 сомнительный игрок, а теперь еще и кучу казуальной фигни подвезли. Убили тактический стелс шутер напрочь.
Хорошая обнова, а вы заебали всегда жаловаться
Огромное спасибо за сталкера было очень интересно. Но я нихрена не понял зачем главный герой пожертвовал собой. Очень хочу увидеть есчо на стримах или как раньше выложишь на канале есчо раз спасибо
Спасибо за стрим игры) Есть мнение, что это истинная концовка
Дякую, було дуже зворушливо, алє з кінцівкою якось не очикувано, я аж трохи засмутився. Чикаю на новій контент.
Шприц на восстановление сгоревших полосок и переключение зрения? Они казуальщину какую-то устраивают
Единственный кого жалко это доктора
А почему русскую озвучку не поставишь? Я вчера скачал Сталкера там русская озвучка
После обновления движка стал реже играть в хант. Времени меньше стало да и интерес поубавился по ряду причин. Но играл регулярно, раз-два в неделю по 3-4 часа точно. Что хочу сказать. После нового движка было довольно интересно, новая карта, графика и т.п. Проблем особо не замечал, игралось комфортно. Но проблемы начались с ивентом Призрачная Жратва, баги, вылеты, фризы, производительность заметно упала. Упал интерес вообще туда заходить. На моей памяти это первый ивент, который я не закрыл!!! (играю с 21го года). И вот Жратва закончилась, решил поиграть. Все снова стало чудесный образом хорошо и комфортно. Так это я к чему. Если новый ивент принесет новую порцию багов, тормозов и прочего, то играть в это я конечно же не буду и скорее всего уже никогда (с учетом того сколько ивенты длятся) и мне будет очень жаль, т.к. играл я в основном только в хант.
Круть одного не пойму монолит же вроде распался установку то уничтожили. Жду следующую серию чтоб посмотреть как из РПГ лупиш
@@ВладимирГубанов-ю5ь Монолит не распался. Саму установку "монолит" перевезли в ниичаз, а организация которая была под его влиянием превратилась в "Полдень". Когда включили установку, все из полдня снова стали монолитовцами
В итоге получилось что рабочая установка в НИИЧАЗЕ сейчас и бывший полдень ставший монолитом жив? А зачем тогда был штурм дуги ? И я нихрена ни понимаю чем тогда занят главный герой?
Дуга работала как антена для трансляции Пси-сигнала Фауста
я позитивно смотрю на обновление, ивент выглядит свежим, старание разрабов видно. новые пухи забалансят потом. жду родненькие старые локации, и больше локаций для нового режима, надеюсь подвезут вскорости
"Дельта Лоусон" вернётся вместе с этим ивентом, а Десаль мы увидим уже после Нового Года
Привет. На каком железе играешь?
@@Дмитрий-э6ф4к i7-14700kf, rtx 4070,ddr5 xmp6400 48
@@GrimAdventureGames Как у тебя с фпс в игре на твоей конфигурации и на каких настройках и разрешении играешь? 4070 обычная ?
@Дмитрий-э6ф4к разрешение 2к, ФПС залочил на 60 (этот показатель специально занижен для стабильности) настройки высокие с dlss quality + reflex boost
@@GrimAdventureGames А что вообще в целом по игре, баги глюки чинят в частности фпс и графу?)
@Дмитрий-э6ф4к Чинят и быстро
за шприц спасибо, теперь после ивента игроки всё равно смогут играть активно и не всё лобби будет крысить ...
Дружище, помоги решить проблему. У меня игра запускается но не открывается, в панели задач она висает, да и в стиме отображается как запущенная. Пробовал переустановить, чекал драйверы, запускал через GeForce experience, ждал по пол часа, никакого результата. Какие могут быть проблемы, видел другие тоже жалуются на это, после обновы у них не запускается. Другие что-то про железо говорили мол игра перешла на что-то другое и у многих не поддерживается. Есть какие нибудь советы?
@@azazel5520 какой проц и видяха ?
Игра перестает быть «тактическим шутером» и превращается в дробовиковый фарш с ресаньем полосок и только ближним боем Новая карта тому подтверждение. Игра делается для новых игроков, а не для удержания старой заинтересованной аудиторией На данный момент 4.4к часов в ханте, но , кажется, я наигрался. Еще пара таких изменений и буду прощаться с вами, охотники и охотницы. Хотел пожелать удачи на Охоте, но… это уже не охота , так что просто удачи вам
Вместо того чтобы прислушаться к просьбам комьюнити, решили подлизаться под какого-то клоуна. Они давно уже сбились с пути...
А че столько нытья то? Глушаки как были мусором, так и останутся, лол, как будто ботов наслали, все так расплакались про это
я предлагаю просто максимально игнорировать данный ивент. ну что это за херня такая. глушитель на глушители. ладно, если бы прицелы были прежние. громоздкие и не удобные. Да и на спарк пистол глушитель норм тема была бы, но блин на грагу и снайперку? Это что-то с чем-то. Это показывает, что разработчики сами не играю в свою игру.
ЕБАТЬ досмотрела видео до конца, Я ТАК АХУЕЛА! НАХУЯ ДОБАВЛЯТЬ ВСЮ ЭТУ ХУЙНЮ??? ОНИ СОВСЕМ НАХУЙ ЕБАНУЛИСЬ? блять.. реально чтоли придется ливать из игры?
Чего сразу ливать. Надо попробовать просто зайти и всенх вынести с карты ногами вперёд. Мне лично очень приятно ставить снайперу, который сидит за 200+ метров голову с пистолета. Это в 10 раз приятнее, чем обычный хед на средней и ближней дистанции. Кто не умел нормально играть, тому и глушитель на снайпе не поможет.
После глобального обновления не удалял игру, в надежде на то что возможно кривотеки одумаются, но глянув на вот это вот всё, удаляю этот умерший шлак, жаль, игра раньше очень нравилась
@@whitewhite5593 да классная игра. Я не вижу альтернатив на рынке
я не совсем поняла формулировку первых слов но.. как по мне, игроки уходят из ханта изза недавних тупых и спонтанных идей разработчиков, по типу "редкости патронов" никто не просил а они добавляют. может для новичков это ничего не значит, но для тех у кого уже есть хотябы 500 часов в игре - такие изменения отталкивают и очень сильно разочаровывают. я понимаю что они это делают для "баланса" но все же. могли бы и правда придумать какойто режим или.. на прямую спросить у игроков чего они хотят, чего им нехватает - устроить голосование И НАКОНЕЦ ОПТИМИЗИРОВАТЬ ИГРУ
Я имел ввиду, что последние 4 ивента похожи один на другой с минимальными изменениями. Из-за отсутствия разнообразия и бездумного пуша батлпасса, люди устали играть и онлайн снова начал падать. Это я назвал первой причиной ухода игроков из игры. Ну а второй причиной упомянул проблемы оптимизации. Что хочу сказать по поводу шафла патронов. Мне кажется, что это насильный способ заставить игроков пробовать новые варианты снаряжения, снова таки призыв к многообразию.
@@GrimAdventureGames спасибо за ответ. но лично я (если и правда останусь в игре после обновы) перестану разнообразить и буду ходить с паксом и каким нибудь карабином/столетием/мосинкой
@@GrimAdventureGames я упомянула редкость патронов так как следила в стиме за этим и в основном там был негатив, те же фразы "никто не просил" "зачем?" и т.п хотя я и понимаю что это делается для разнообразия 1000к+ часов геймеров. как по мне на 2-3 может даже 4 звездах нет такой проблемы что все бегают только с метами
@@just_emma5691 Я скажу что на 6 звёздах мета сейчас лук и короткое столетие с глушителем. Это реально фановое и интересное снаряжение но когда вся карта с таким лодаутом, начинаются проблемы. Что бы мета хотя бы менялась от обновы к обнове такие решения (по поводу боеприпасов) и принимают. До недавнего времиени , средний калибр с экспансивными боеприпасами был грозой игры, теперь на 70% оружия кровотоков не будет по умолчанию. Но давайте помнить, это лишь временная мера, т.к каждую неделю будут ограничивать один тип боеприпасов. Большинство игроков сможет опробовать различные типы патронов и лучше изучить игру.
да не расстраивайся ты братец, кайф все будет! игра же более чем нормас !
@@eremey1760 Да я буду любить эту игру даже с квадроберами и хобихорсерами в ней!
@@GrimAdventureGames ))) всего месяц играю в нее
Как по мне новий шприц ну очень сильон, он должен либо оч много стоить, либо не знаю колоть небольше одного за игру незя будет
Так прикол в том, что теперь НР чанки роспределять можно типа (50 25 25 50). Потерять кроме как умерев большой чанк в 50 НР довольно сложно, быстро сжечь его тоже не легко, при потере сразу восстанавливает 50НР, а средни два по 25 дают возможность быть еще 2 раза поднятым партнёром по команде.
@@GrimAdventureGames в общем, опять же, придется выбирать, и рисковать
писец, оптика с глушителем 12 из 10, браво
Уменьшение скорости полёта пули = уменьшение растояния до начала падения пули. Как плюс, не факт, что буду доступны скоростные патроны для этой модификации. Всё прояснится на релизе, но выглядит пока угрожающе. Особенно первые дни...
Но у нас уже ест оптика с глушителем. И как-то это не стало геймченджером. 😅
Разве они говорили что сделали "самое грандиозное" ? Вроде как сказали что "самое крупное".
Действительно оно "Самое большое". "Грандиозное" и "Большое" в моём понимании являются омонимами )
Как по мне на глушаки новые как-то пофиг, глушаки все равно метой не были и не будут. Пока автомата на глушителе нет, все хорошо
Глушители нужны одиночкам и кемперам. Одиночки и кемперы не могут диктовать мету по причине того, что мета определяется большинством. Хорошо, что эти игроки не представляют большинство, но вполне могут изрядно подзакалебать подсосавшись в какой то активный файт.
Целых 4 нововведения для любителей тихо пукать, да здравствуют кустоебы)
Как будто типичного нытика из группы ВК послушал 😂😂😂
Снайпер сидящий вcю катку в 300 метрах от босспита, не видящий никогда как выглядит босс и убегающий с карты после первого кила DETECTED :D
@GrimAdventureGames нет, не угадал, играю в тиме и наоборот люблю активный файт. А конченных которые убегают на выход когда тиммейты лежат и так хватает, и без снайперок и без глушителей
@nik_-_ Ну и чего ты сейчас разнылся ?
@@GrimAdventureGamesу каждого свой стиль и геймплей, кто то заходит чтобы поснайперить, в чем проблема? Снайперов и так задушили падением пули, а тут еще и пуля будет медленная. Не вижу проблемы. С патчем 2.0 не помню когда меня вообще снайпер убивал, лол.
Пора запускать хант классик
хаха, ВоВеры тут )
мля что за идиотизм в водить снайперку с глушителем??? понятное дело что будет дальше! а будет дальше так что снайперов и так было трудно обнаружить а щас воопще невозможно будет! идиотизм какой то!
Бляяя мейнарда с глушаком
Пэнис
Дароу )
@ дроу😂😍
@@hocok1707 Как тебе Мейнард новый и Крага ?
@ очень хочу все потрогать. Ждем с пацанами
о как
Э, ты это. Не шути так. Они же на полном серьёзе добавлят Фауст патроны😂 ОНИ же добавляют кассетный арбалет. Вот и Фауст патрон добавлят...
Помню как в PUBG завезли, думаю в Hunt: Showdown 1933 точно появится )
Свершилось - на снайперку нацепили глушак) все думал когда это произойдет. Думаю сбалансируют усиленным падением пули и скоростью, ибо меньше 500 скорость для снайперки уже малоюзабельна, а они сделают наверняка около 350. Это только по стоячим и лутающимся будет работать (не хера стоять и лутать)). А может как-то поженят дозвуковые патроны с глушителями, но это только на 3-4 звезды повлияет
В игру можно будет не заходить с обновой бля какие глушаки на снайперскую винтовку
Дозвуки отлично пойдут на пушки у которых и так была скорость полёта пули до 360 Конкретно я думаю это UP карабина 1986. Может быть даже на какой то циклон повлияют, меньше будет подбрасывать и более чем успешно использоваться для оружия средней дистанции.
А как ходить, когда лутаешь? Научи, ыксперт
Друзья! Видео сделал на одном дыхании! Всё благодаря вашей поддержке и любви к моему творчеству. Ценю вас! Спасибо, что вы со мной!