Обзор игры Outriders
Вставка
- Опубліковано 16 кві 2021
- • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/118884/outri...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
Поляки из People Can Fly спустя 10 лет после своего последнего крупного релиза вновь пытаются попасть в высшую лигу. И если шутер Bulletstorm у них получился запоминающимся, можно ли то же сказать о гриндилке Outriders? Ответ в видео.
• Страница игры - stopgame.ru/game/outriders
#outriders #stopgame #игры #peoplecanfly #обзоригры #pc #вилисов
***
Все видеообзоры игр - stopgame.ru/review/new/video
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Наши нарезки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY - Ігри
Сила огня
Сила земли
Сила пространственно-темпорального чернокнижества
Сила... поставить турельку?
Огонь, земля, пространство, турельки. Когда-то давно четыре народа жили в мире, но все изменилось, когда народ турелей развязал войну. Только Игрок, властелин всех четырех классов, мог остановить беспредел на планете, но когда Скверы больше всего нуждались в Игроке, он исчез...
пространство = воздух (потому что много)
турелька = вода (потому что заливает всех пулями)
Самое смешное что в соло турелька решает. Отвлекает врагов и морозит.
У Техномансера силы льда и отравления. Ну, и турельки, да)
@@A.S.Naumov до того момента как врагов становится слишком много
6:09 Эпичнейшая CGI-катсцена ever
Конкретно в этой сцене хоть экшн есть (разгон + прыжок), а есть ещё и другие сцены переходов. Например, персонаж просто открывает ворота и проходит через них.
Первопроходцы, колонизация других планет...
*флешбеки из Mass Effect: Andromeda*
Очень похоже. Гг Несмотря на то, что он гг проснулся позже остальных чуваков из своей тусовки, эти чуваки уже обжились немного и успели наворотить всякого на новом месте, а гг в итоге даже и не первооткрыватель никакой.
Только хотел написать про андромеду, а тут уже за меня кто-то успел написать.
Имхо, по подаче сюжета аутрайдерс лучше андромеды :( и по стрельбе тоже.
@@ConfessorFox ну насчет стрельбы очень спорно
@@ConfessorFox боёвка в андромеде неплохая и получше чем в аутрайдерс хотя сюжет интереснее в аутрайдерс но... что то так себе что это.
Уэс: Истории интересные, ради них можно и поиграть
Так же Уэс: давайте я вам их расскажу!
Да ладно вам, я всего одну спойлернул! А про персонажей - эт вообще пролог. Мы на стриме все показали это!
@@WesFromWiF Тогда, думаю, стоило все же об этом сказать. Ощущается это неприятно)
@@RusCoon подумаю над подачей в следующий раз) спасб за фидбэк!
@@WesFromWiF да это шутки ради, не наезд :D
@@WesFromWiF эх, Вес, Вес, Вес... Многие на этом уже попадались и начали вставлять плашки спойлеры. Но обзор хороший
Обзор это хорошо, но я надеюсь все заценили как Уэс запаривается с монтажом. Я про переходы как на 0:58 и 12:48. Респект
Я не думаю что это лично он делает
@@maxwell8824 Возможно, я не шарю. Но в его обзоре Marvel's Avengers были похожие приколы, насколько я помню.
@@PAPAKA_LAPAKA я тоже не шарю) поэтому нам остаётся лишь гадать
@@PAPAKA_LAPAKA Часть монтажа взял на себя экспресник Maestro, он круто делает, но не понятно, он щас был или нет. Подписываюсь под вашим заявлением о крутости переходов
данные переходы делаются проще простого, камон... На 0.58 просто png чел наложен поверх видеоряда и добавлена траектория движения (либо просто маской вырезано, но склоняюсь всё же к PNGшке), а на второй вообще просто склейка через размытие на стыке двух видео, где происходит один и тот же удар... Сложности тут нет от слова совсем.
Как вообще в 21 году могут быть загрузки во время перехода между кишкообразными локациями?
Некстген который мы заслужили
якобы в этот момент подгружают рандомов если играешь в открытом лоби. но выглядит смешно
Поляки делают игры... почему люди продолжают чему-то удивляться?
@@maestroan3338 Ну, почему бы не найти рандомов в локации, когда ты приближаешься к точке перехода на неё
@@allright9945 Поляки сделали Ведьмака 3, одну из лучших игр впринципе. Что должно следовать из создания игр поляками?
Стопгейм встречает меня с утра и провожают спать ночью
++++
Дни, когда выходит инфакты, самые лучшие, это уже давно моя традиция - смотреть инфакты по пути в шарагу
Такая же тема
Ддааааа
ооо, я смотрю инфакты когда домой прихожу
Начало ролика, как будто рассказывают про Андромеду)))
Весь ролик флешбеки ловил андромедные.
Но вышло ЛУЧШЕ Андромеды. Имхо.
@@maksmonix562 Да ясное дело. Уже просто потому что эта игра не называет себя "продолжением легендарной серии".
@@jerondiovis6128 просто персонажи куда лучше прописаны, а не вот это все: смотрите, у нас есть геи и лесбы, мы умеем!
Начало сюжета как в Андромеде
Кратко об игре: Internet Connection Error.
Старый друг лучше новых двух ... пойду лучше в Borderlands 2 сыграю )
Все эти кооп шутаны без прыжков создают ощущение, что ты играешь за утюг. Прям выглядит дёшево. Поэтому Дестини и держится, потому что на нее и смотреть приятнее в сто раз, а уж играть тем более.
По ходу никто в настройках не нашел пункт отвечающий за раскачку камеры - а ведь ее полностью можно отключить))
Всё что нужно знать о профессионализме обзорщиков. А ещё про какой-то гринд упоминают, которого тут нет.
не играл, но зачем этот пункт вообще нужен, если он не работает? Может ещё добавить вид сверху по умолчанию, а в настройках переход к нормальному виду?
@@letranger1347 Да хер знает зачем надо. Меня это тоже раздражало, я подумал, что это можно выключить, как и всякие размытия в движении и зернистость в большинстве игр (например, в Киберпанке) и нашел такую опцию ибо уже привык, что разрабы постоянно какую-то херню по-умолчанию навешивают.
@@Aventarus Я сам так и не понял о каком гринде идет речь и зачем перепроходить сайд квесты. Гринд есть только в экспедициях, но он после прохождения игры.
@@Aventarus 16:36
Нормально так заспойлерили моменты резкие. Настораживает смотреть будущие обзоры от стопгейм, до прохождения
фуф, а насколько они критичные? хорошо что комментарий посмотрел
@@rewwgf чел босса финального показал, только тушку его замазал, сам суди
Вот да! Да черт возьми! Дайте нам вторую часть булетшторма!
Отсылка к пауку через вселенные?
Хоть и поздновато, но все равно оценил))
Смешанные оценки в основном, из-за проблем в запуске из-за кроссплея были проблемы с авторизацией, которые исправили прям в первые выходные отключив кроссплей (теперь его конечно включили). По классам это не совсем так, Техномансер получает хил с урона, то есть не важно далеко или близко противник (есть всё же разные билды). У трикстера есть преимущество он не только хилится в ближнем бою он получает щит (по сути он самый танковый класс в outriders). Про лут, тут как в POE если не определился с билдом в начале будешь умирать уже в середине (это я понял когда уже был на экспедициях). Синие шмотки не требуют много ресурсов для того, чтобы апнуть лвл, железа у тебя в избытке и в начале если разбираешь шмот, а не продаёшь его (от продажи 0 профита).
Перед пауком есть патроны, прям перед запуском самой сцены боя с боссом.
Не обязательно проходить игру на высоком тире, можно всё на первом пролететь в итоге получишь тот же лвл, если бы даже играл на 15 тире (хоть это и не возможно за весь сюжет и доп квесты поднять сразу 15 тир). Фармить шмот можно и при полной прокачке, так сказать оттачивать билд для endgame.
С модами тоже не соглашусь, по началу тебе кажется они вообще не ничего не решают, но это опять же зависит от изначального билда, но все билды очень зависимы от модов, и не так зависимы от циферок, что оружие выдаёт. У того же трикстера, который в обзоре мод на восстановление патронов при килах в оружии из-за 3го скила, что использован в обзоре (Twisted Rounds) очень решал бы, даже если бы оружие от мира отставало на 5 уровней.
Скорее стоило сравнивать её не с Destiny, а с Diablo 3 или POE. Ведь самое интересное и разнобразное становится в Endgame, когда начинаешь более точно подходить к билду и шмоту.
P.S. Есть эксклюзивная пауза для обладателей карт Nvidia, запустив фото режим игра становится на паузу. Это кстати было в сказано в одном из выпусков вашего ежедневного инфакта)
За обзор в любом случае лайк. Полностью согласен с оценкой проходняк, если же это законченная игра (разрабы всё же могут переобуться).
Оператор - видимо, это образ Баженова сбежал 🤣Тот извращенец в очках 😂😂😂
"а вы думаете легко на читалке монтировать?" :)
его зовут Виктор Коитусов
@@easybizzi8537 Точно он) А Вы в теме 🤣💖
Мне вспомнилась Defiance 14-года. Сужу только по видео, но как-то они необычно похожи.
Она лучше была. Стабильнее, по крайней мере))
Кто что видит тут, а я вижу Борду с претензией на серьёзность и без селл-шейдинга
Январь 2024г. Я прохожу игру 4 раз, за последний оставшийся мне класс техномана. Баланс в игре сделан великолепно! Убеждаюсь в этом 4тый раз! Если начались проблемы с прохождением в соответствии с максимальным уровнем мира, значит где-то не доапгрейдил оружие, не настроил навыки, криво выставил прокачку класса. Включаешь мозги, чтобы синергию сделать или наоборот минусы пофиксить, делаешь. Проходишь, не без труда, но всё же, как оно и должно быть. Класс, супер!
Саша, спасибо, как всегда интересный обзор))
я конечно и не собирался играть в это, но не много ли спойлеров для обзора?
Весь обзор-спойлер.
2 ночи...хотел идти спать, а стопгейм ролик выпускает
А я дико угорнул с миссии где капитана убивает снайпер. Мгновенная карма.
Ыгыгы, ржака, угарно. А на деле - ты полчаса бесоёбишь ради ничего.
@@kikosawa Ну, полчаса это уж у тебя проблемы. А так, награду с экспой все равно дают. Ну а развязка вполне себе ничего, не всегда ты должен получать шедевр, иначе шедевры просто перестанут доставлять.
Трясущуюся камеру можно отключить в настройках🙂
16:36
в этой игре даже нет необязательных активностей в виде рыбалки, фу
2:07 классная отсылочка, я такое начало в последний раз видел в "Человек-паук: Через вселенные", где каждый "новый" мутант, которого однажды укусил паук, представлял свою историю в таком же стиле
Самое дебильное в допквестах, что их можно перепроходить, и одни и те же персонажи будут умирать, возрождаться, и многократно давить на драму, при том что ты её уже видел/слышал и оно не работает. Да и на всех NPC тут в лучшем случае плевать, если не насрать.
Незнаю что там сложного в одиночке, но я прохожу за пироманта и сейчас после 20+ часов игры только в начале единожды снизил сложность в одном сайд квесте. Как по мне игра хорошая, задорная такая. Рекомендую.
У меня такие же проблемы со сложностью что и у Уэса и тоже на трикстере. Ощущение, что сам класс крайне херово заточен под соло из-за способа хила.
Хотя если исключить бомбёж от 20-30 минутных побочных босс-файтов, то впечатления от игры положительные.
При чем тут сложность и игра хорошая? Лютое гавно, жрите сами.
Огромное спасибо за спойлеры по квестам и смертям персонажей без предупреждений.
Это все практически из пролога + еще чуть-чуть. Мы даже на стриме до всего этого добрались. Ну, кроме, квеста с мужичком.
@@WesFromWiF просто это уже третий обзор на игру, который смотрел/слушал (да, мне был интересен проект, так как ждал альтернативу Remnant, плюс визуальный стиль зацепил) и как бы знал основную информацию о плюсах/минусах, при этом кроме того, что протагониста убьёт планета, а он/она воскреснет, никаких спойлеров не словил. А тут прямо один за другим пыщ-пыщ-пыщ. Для тех, кто смотрел стримы - понятно, уже не спойлеры, но первое впечатление от таких моментов - вы же знаете, его не вернуть, память не почистить... Спасибо за обзор и что босса закрыли спойлеронепроницаемым стеклом :)
Как хорошо что я сначала прошел игру, а потом посмотрел обзор) автору спасибо за труд, ощущение что предвзятое отношение к игре,сейчас вообще игр в которые хочется играть очень мало,а поляки молодцы достойную стрелялку создали.Если бы дальше обновляли играл бы) кстати насчёт сложности да пятая точка иногда подгорает,но успевать с уровнем мира реально))) но очень потно) всем добра.
спасибо за прекрасный и подробный обзор))
После уровня мира я вспомнил геншин. Блэт
World tear далеко не новая идея - ещё в борде второй было
@@sognar2240 я в курсе. Просто у меня сейчас трудные времена в гене и я словил флешбек
@@hikarokacura863 трудные времена в гене? Значит раскачка кардинально кривая у тебя, чекай гайды
@@scandron3 именно. Я уже немного реанимировался
@@hikarokacura863 там с новым патчем завезли, даунлевелинг мира, скинь просто, и докачивайся если трудно идет
Ахаха, у меня ролик завис при словах «на паузу» :) Я уж думал кто-то решил потроллить зрителей, но это всё лишь проблемы с интернетом
Это неточно, но, похоже, у меня появился любимчик на стопгейме. Спасибо за работу
Тресучка камеры в катсценах же фиксится в настройках игрового процесса (сглаживание камеры)
Нет ничего сложнее, чем провести факт-чек. Если что, для отключения трясучки камеры есть опция cinematic smoothing в настройках. Еще совет: не доверяйте настройкам графики, которые предлагает нвидиа - они не всегда оптимальны. Иногда стоит самому залезть в настройки и покопаться. Если что, я не имел в виду, что с оптимизацией ок и надо было поковыряться в настройках - у игры техническая часть от оптимизации до структуры игры плохо.
Не уверен была ли опция эта с релиза и есть ли на консолях, но, как минимум, в одном из первых патчей добавили, потому что я видел её 12го числа. А если погуглить, то разрабы сказали еще после фидбека демки, что будут решать, так что возможно уже на релизе было. И судя по дате выпуска видео, обзор не по предрелизной копии делался. Даже если смонтировано было неделю назад, можно было вставить текстом "Извините, не видел настройки".
Нахуй такие настройки. Добавили бы тогда изометрический вид по умолчанию а в настройках включать от 3 лица
@@mos1lero В целом согласен. Изначально такого быть не должно, как многой херни, типа ненужных кат-сцен открывания дверей, но речь не об этом немного. В обзоре тряска выдается как проблема, но совершенно не говорится о том, что для нее есть решение.
Судя по всему опция в настройках - было оптимальным решением проблемы. Разрабы говорили, что кат-сцены понадобились для того, чтобы игрок понимал, что его переносит в другой участок\локацию\хаб. До этого просто было затемнение секундное. Тестеры не понимали что произошло, почему черный экран появился, а персонаж сдвинулся на 1м. Можно было изначально не делать такие разделения на мини-локации, постоянные фейд ин-фейд аут. Но если кат-сцены - это уж совсем костыль в геймплей, на который никак не повлияешь уже, то опция в настройках - это нормальное решение, хоть тоже своего рода костыль.
@@pRostaPlay Зная что может на самом деле выпускать Пипл кэн флай, вот это вот видеть обидно.
Если что в настройках есть отключить дрожание камеры.))))))))))
Лучше поныть чем разобраться в простейшей проблеме)
@@generallee2096 зачем ВООБЩЕ создавать эту проблему? Лол. Это как по умолчанию включить инверсию мыши в шутере - отключить конечно можно, но нахера вообще так делать?
@@csmoney_blog из-за того, что часто раньше играл в авиасимы, потом тяжело было в обычные шутаны, да и в другие игры играть, т.к. путал верх с низом. Мне это надоело и теперь везде включаю инверсию)). Вообще всё стараюсь к единому управлению привести, если это возможно.
Уровень мира мне напомнил Morrowind, где уровень окружения рос в зависимости от твоей прокачки. Однако, не имело значения, что именно качается. То есть, если ты очень много прыгал - у персонажа качалась акробатика. Т.е. сильнее он не становился, а вот враги -еще как. Вот и получалось, что ты можешь прыгать и допрыгаться, что завалить недавно слабого врага станет той еще задачей)
По первым геймплейным роликам мне показалось что это медленный клон варфрейма, но оказалось что игра настолько медленная, что с варфреймом даже сравнивать сложно
"Паука" - ковырял 10 минут?!!!!!!! Братан, ты кривоворук, более, чем АБСОЛЮТНО!
Автор в игре и какой-то гринд нашёл, которого нет)
Я вас услышал, Варфрейм и Дестини до сих пор никто не обогнал
И никогда не обгонять варфрейм чисто гриндилка прям жёсткая, дестени огромная фан база и шикарный геймплэй смазанный неплохим лором
Как символично)) Перед видосом про Outriders мне показывают рекламу Outriders
Поразительно логвиновский обзор. Спойлеры, поверхностное суждение и понимание механик игры на уровне "ой да без разницы кто из чего стреляет, главное циферки"
Мне Outriders очень понравилась!!!!!! Сюжет и персонажи отличные как всегда у Летчиков. Геймплей классный. Играл за Devastator. Игра напомнила мне первую Dragon age(а она шикарна) а никакие: не Destiny, и не Andromeda. И кстати интересный факт, на Xbox не тряски камеры никакой нет, и не лагов я не заметил.
Я попробовал поиграть и сюжет как раз таки оттолкнул. Первые полчаса убили идиотией персонажей. Абсолютной тупостью и играть желание пропало
Спасибо за обзор =) пойду дальше в Warframe ....
При упоминании про ситуации на карте я вспоминаю warframe, где до сего дня можно попасть в комнату без выхода, или вообще найти камень посередь всей локи, и эта сволота перекрыла проход к финишу, а ты уже как час, а то и более, бегал фармил. Весело в общем. )))))
народ подскажите вот взял пуху за капсулы эти она 45лв пытаюсь поставить себе пишет недостаточно высокий уровень, так я максимального 30 лв, хотя 43лв пухи ставятся нормально. чё делать то
Ясно-понятно, ничего лучше Дестени 2 в ммо-лутер-шутерах так и не выпустили...
у меня аж интернет навернулся во время просмотра данного ролика...
Что за музычка в начале играла?
Аутрайдерс оформила тряску ещё до того, как это стало мейнстримом.
Отличный обзор, Уэс, так держать
Когда перед обзором outriders, вылезает реклама outriders, чтобы я мог задуматься над покупкой outriders перед просмотром обзора outriders
Этот прикол из Челопука про "давайте в последний раз"... как пародия на матрицу поизносилась очень быстро, и вот видео всего 2 года... а при просмотре ловишь такого кринжа, что аж мое почтение.
Надеюсь вы уже пилите обзор на CORE от эпиков, это ПУШКА)
Тряску камеры можно в настройках убрать, если мешает
Как человек 2к+ часов в дестени играющий со старта отвергнутых, могу сказать что главный минус данной игры топорный геймплей. Дестини выигрывает тем что геймплей там вертикальный и не ограничен корридорами и прогрузками между локациями. Есть большие интересные локации где куча лазеек и скрытых локаций которые ты волен искать. Вменяемый арсенал оружия и брони с разнообразными перками. И многое другое.
Аутрайдерс же внебрачный сын гирс оф вар и дивижки. На личный взгляд, перспективы у игры нету. С оценкой "Проходняк" более чем согласен.
В дестени2 был эпичный момент со взрывом Луны в онлайн
3:32 ммм, записки, записочки, записулечки их же так мало в игровой индустрии и это именно то что нужно аудитории.
Это же именно то что нужно в кооперативном, динамической шутере с небольшими элементами rpg, раскрывать мир и события через груды текста.
А зачем спойлерить смерть героев?
А зачем смотреть обзоры, если интересен сюжет?
Да это только начало игры, спойлер незначительный
Там не герои, а мебель на полчаса
Да это пролог и буквально одна из первых глав. К тому же, мы это на стриме на СГ уже все показывали.
трясучка камеры отрубается в настройках
Плиз,подскажите кто нибудь ,вот когда в обзоре говорят давайте в последний раз, это отсылка к какому фильму ?
Насчет разницы в уровнях, не заметил такой проблемы играл с другом всё время с разницей в 3-5 уровней, вроде норм всё было
Я могу сказать, что сюжет в игре прям 10/10
Но после игры делать там нечего :)
Прошел игру за 50 часов.
По скидке возьму)
В Game Pass раздаётся за 400-600 рублей примерно,если что
Все мы понимаем, что Янов - никакая не планета, а станция из Зова Припяти
Ага, спустя 5 обзоров я понял, что надо сходить к врачу, тк планета - ЯноХ
Музыка на заднем теплее One C Lion - Spirit
Теплее
Вся суть Outriders от Уеса и Флина будет? Какой бы игра не была, но думаю топ продаж в стиме говорят о том, что люди в проекте заинтересованы.
Я давно ждал что то подобное. Есть минусы, но я кайфую
впечатления от игры точно такие же как у меня, реально и с анимацией одежды, сложностью и паузой тоже проблемы
7:27
А я уж было подумал что тут появится Женя BadComedian, но, видно не судьба
Оказывается для Дестени пилят масштабные длс, хуя се, не знал.
Раз в год - крупное с сюжеткой и 4 раза - сезоны с контентом
-Кооперативное затишье
-Валлхейм
Ну, вальхейм - выживач, тут же имелся ввиду кооперативный экшн
Сложность игры и лечение от способностей, это не плохо, это фишка игры, очень хорошая.
Не знаю как на пк но на плойке у меня дропнуло 2х персонажей с одного 4 вещи пропало, прокачал другой класс и после патча вообще не могу на него зайти. Тех.поддержа решить эту проблему не может. Игра впринципе неплохая для коопа но с такими багами отпало все желание продолжать играть, благо платину уже выбил.
Зря вы так игра хорошая,есть небольшие косяки но геймплей угарный
Крутая игра. Проблем в игре вообще не было, перки решают намного больше чем цифры оружия. Сюжет крутой.
Ох отсылочка к мульт пауку Маралеса)))
Выглядит интересно. Нужно покупать. Я еще и борду обожаю.
Правда подождать пару месяцев нужн.
Она в Game Pass со старта. Правда, не знаю есть ли она на ПК в GM
Как обычно во вселенной стопгейма Warframe не существует, а игра уже 8 лет чувствует себя хорошо, по лучше чем та же дестени которая периодически болеет из за решений разработчиков!
Зачем платный Outriders если есть бесплатный Warframe?
Затем, что это на 95% разные игры..
@@HeyArno1d нет
Абсолютно разные.
Очень чувствуется что ребята над гирзами работали. Те же уровни- кишки без разнообразия но добавили гринд и способности. Так же бесит что для прохождения в одиночку, чтобы проникнуться сюжетом, приходится около пердака держать огнетушитель, так как все окружение нещадно тебя долбит...
С днем рождения меня! Спасибо за контентик на др
Кайфовая игра, прошел за пару дней в соло, играя пиромантом. Не идеальна, но плюсов явно больше. Ирония и юмор прям решают.
на соло интересно играть? в коопе пробывали?
Шец даже спорную гриндилку сделает веселой. От души, душевно, в душу. Ваня, 30 годиков.
Нифига себе! Уэс нашёл друзей. Это что-то новенькое.
Рефанд после часа игры, играл в Демо вроде неплохо но очень уж неоднозначно было, там чисто сюжетки час и час на все доп квестах, вроде прикольно интересно но потом так все однообразно, сюжет ниче такой но геймплей и вылеты все убивает
По описанию реалистичный Genshin Impact
и не близко
скорее Бордерлэндс с претензией на серьёзность
Не, геншин, при всех его недостатках, все же очень годная игра с душой. Аутридерс же что-то понадерганное отовсюду с позкой из клишейных кише и тонной постэффектов на картинке.
@@AlonsoImput Геншин с душой? Насмешил конечно
@@user-cb8xd7xz4t ну а ты вместо фарма занимайся квестами и диалоги читай, увидишь душу
"Кооперативное затишье"
It takes two: а че всмысле
Играл с другом на Xbox sex по подписке гейпаса
Получил кучу эмоций и мне очень понравилось. Фризов не было, однако частенько теряло коннект.
В этом жанре похоже есть только Дестени и Варфрейм. Остальное там умирает не появившись. Можно сравнить с засильем 2 моба в виде Лол и Дота 2. Кто бы ни совался все умирают.
смайт вроде как живет еще)
Не, ну видно, что старался познать. Но... В моменте с модами на оружие, фейспалм. Они очень сильно могут изменить геймплей. И циферки не прям уж главнее. Криворукий журналюга, в общем )
обзор один большой спойлер
Да я до сих пор в xbox не могу к серверам подключиться. Я ещё НИ РАЗУ не поиграл, а скачал несколько дней назад. Как запустить игру то? (
@Zireael, гейм пасс.
Я ничего не покупал
Пожалуй лучше поиграть в Borderlands, а если охота что-то похожее по стилю, то Remnant
Прошёл в соло за трикстера тоже практически за 30 часов.
Абсолютно никаких пробел с боссами, гриндом и тд не было.
Играл на сексе, дропы серверов были только в первые 2 дня после релиза. Потом ни одного лага.
Ну... че там есть по лучше? А!! Remnant from the ashes есть!
А что, она прям-таки лучше?
@@leaflover910 Хардкор! Этого достаточно.
@@leaflover910 прошел обе, они ооочень разные. Это как сравнивать Дарк Соулс и Devil May Cry.
Окей, понял.
Автолевелинг есть. Соберитесь в лобби, а не после старта игры, и он заработает. В одиночку пройти можно, но необходимо правильно собрать экипировку. Как это делать? Разбирать всё что попадется. Вываливаются модификации, и потом, если выпадает хорошая пуха - то допиливаем ее до афигенной. Способности ближников (того же каменного танка) отлично работают. Он заточен под ближний бой, (вот так сюрприз) и бои на дальней дистанции для него вредны. Дробовик, пулемёт с вампирским модом, убийство в близи - и вы бессмертны.
13:40 Туман мыльцо пропало, это Беэйли-Алиум, хз кто это не играл)