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Amazing work, would love to see how it's animated
参考にさせていただきます!アニメーション編もぜひお願いしたいです…!よろしくお願いいたします!
参考にさせていただきました😌こちらのアニメーションについても解説動画出していただけると嬉しいです!H!B!K!
ありがとうございますクラゲにほね骨のぶぶん部分をむすびつける結びつけるほーほー方法をしり知りたいのですが
質問です。①9:42 のところで係数を1にして繋げるとクラゲが真っ黒になってしまいます対処法があれば教えて欲しいです!↓そのまま作業しました②14:14 最初カラーを係数に繋げても上手くいかなかったのでアルファに繋げたらいい感じになりました。 その後放射とブリンシブルの繋げるシェーダーを動画通りにしたらカラーを繋げで動画のようになりました!(語彙力なくてごめんなさい笑)違いはなんでしょうか..
I made exactly the same amount of nodes at 10:16, but when I tab out and apply it, the jellyfish is black and doesn't show all the lines like yours. Am I missing something?
4:40あたりで再生させてみても何も動いてくれないのですが、どこか設定が変わってしまっているのでしょうか?ヘアーダイナミクスにはチェックは入っているのですが…😢
細かくお応えしたいのですが、状況がつかみにくいので簡単に解決できそうなものだけここで説明させていただきます! まず、ヘアーシミュレーションは動作が重くなりがちです!少し待ってみるのもありかもしれません。 再生するときは最初のフレームから再生していますか??最初のフレームから再生しないと正確にシミュレーションしてくれない場合があります! キャッシュの設定は触ってみましたか??設定方法によってはベイク処理を行わないと再生した際に動いてくれない場合があります!簡単そうな3つのご説明をしました!もう少し詳しく知りたい場合はお手数をおかけしますが、TwitterのDMまでよろしくお願いします!画像付きで解説します。Twitterのリンクはこちら→ twitter.com/hibiki1999601
初めまして、動画を見ながらblenderの勉強をさせて頂いております。2:00~のスクリュー実施前までは動画の通り、XZ軸にクラゲのカサ部分を作成しスクリューを実施しましたが・・・動画のようにスクリューの座標軸をZではなく、Yに設定しないと動画通りになりませんでした。何か設定がほかに必要なのでしょうか?
1:00~で編集モードにしてX軸で90度回転させる処理はしましたか??ここで回転し忘れていると上記のような状態になると思います。それでも解決しない場合は、、、また質問してください!!
@@hibiki_cg ご返信ありがとうございます。一応、動画のt通りに操作を行い、XY軸からZ軸に立つ状態にはなっております。何度か作り直してみてもいますが一向に変わらず・・・。
もしよろしければその状態のblendファイルをTwitterのDM宛で送ってください!確認して見ます!
please use english interface, please.
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参考にさせていただきます!アニメーション編もぜひお願いしたいです…!よろしくお願いいたします!
参考にさせていただきました😌
こちらのアニメーションについても解説動画出していただけると嬉しいです!
H!B!K!
ありがとうございますクラゲにほね骨のぶぶん部分をむすびつける結びつけるほーほー方法をしり知りたいのですが
質問です。
①9:42 のところで係数を1にして繋げると
クラゲが真っ黒になってしまいます
対処法があれば教えて欲しいです!
↓そのまま作業しました
②14:14 最初カラーを係数に繋げても上手くいかなかったのでアルファに繋げたらいい感じになりました。 その後放射とブリンシブルの繋げるシェーダーを動画通りにしたら
カラーを繋げで動画のようになりました!
(語彙力なくてごめんなさい笑)違いはなんでしょうか..
I made exactly the same amount of nodes at 10:16, but when I tab out and apply it, the jellyfish is black and doesn't show all the lines like yours. Am I missing something?
4:40あたりで再生させてみても何も動いてくれないのですが、どこか設定が変わってしまっているのでしょうか?ヘアーダイナミクスにはチェックは入っているのですが…😢
細かくお応えしたいのですが、状況がつかみにくいので簡単に解決できそうなものだけここで説明させていただきます!
まず、ヘアーシミュレーションは動作が重くなりがちです!少し待ってみるのもありかもしれません。
再生するときは最初のフレームから再生していますか??最初のフレームから再生しないと正確にシミュレーションしてくれない場合があります!
キャッシュの設定は触ってみましたか??設定方法によってはベイク処理を行わないと再生した際に動いてくれない場合があります!
簡単そうな3つのご説明をしました!もう少し詳しく知りたい場合はお手数をおかけしますが、TwitterのDMまでよろしくお願いします!画像付きで解説します。
Twitterのリンクはこちら→ twitter.com/hibiki1999601
初めまして、動画を見ながらblenderの勉強をさせて頂いております。
2:00~のスクリュー実施前までは動画の通り、XZ軸にクラゲのカサ部分を作成しスクリューを実施しましたが・・・
動画のようにスクリューの座標軸をZではなく、Yに設定しないと動画通りになりませんでした。
何か設定がほかに必要なのでしょうか?
1:00~で編集モードにしてX軸で90度回転させる処理はしましたか??
ここで回転し忘れていると上記のような状態になると思います。
それでも解決しない場合は、、、また質問してください!!
@@hibiki_cg ご返信ありがとうございます。
一応、動画のt通りに操作を行い、XY軸からZ軸に立つ状態にはなっております。
何度か作り直してみてもいますが一向に変わらず・・・。
もしよろしければその状態のblendファイルをTwitterのDM宛で送ってください!
確認して見ます!
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