Ligul, ты гений) Не говоря конкретно об игре, да и в целом ты ее уже давно забросил, скорее всего, потому что прошло 2 года, но это и правильно, ибо нужно идти дальше.. Говорю что ты гений, исходя из твоего уровня мышления и знаниях, которые ты где-то приобрел. По твоей речи и навыкам можно сказать, что ты уделил пол своей жизни изучению всего, что связано с этой сферой. И плюсом ко всему этому прочел миллиард книг (слышно начитанность). Хотелось бы запустить с тобой совместный проект , но думаю что это лишь желание , т.к. с твоим уровнем - трудно быть ведущим, скорее ведомым) Поэтому просто хочется тебе пожелать найти команду, сделать крутую игрушку, выпустить ее на steam и получать одновременно удовольствие и прибыль (приятное с полезным, как говорится). Тем более, когда так от этого кайфуешь. Спасибо за твой труд! И да, повезло ребятам, которые тебя найдут (или уже нашли) и пригласили в команду! Хорошего тебе рабочего дня, знаю, что прочтешь, считай мое сообщение - это знак, что ты на верном пути!)
Привет, спасибо огромное за такой добрый комментарий! Очень приятно такое читать, надеюсь, ты нашел на этом канале что-то для себя полезное. Тебе тоже удачи, еще когда-нибудь встретимся на *что там будет вместо Е3 лет через 5* как два Кодзимы хд
Лигул вспомнил пароль от Ютуба!!! Не конечно понятно что видео с форматом разработки это не просто вебку включить. Но я надеюсь что видео будут чаще ведь 3 месяца это очень много. Такой длинный коммент потому что я хочу продвигать твой канал. Продолжай в том же духе!
Когда ты соединяешь стринги - это происходит очень долго и выделяется очень много памяти, так как на каждый факт объединения выделяется отдельные пространства для массива строк. А у тебя один объект эту операцию десятки раз проводит. Т. е. десятки раз память выделяет огромные массивы текста. Для таких задач юзай StringBuilder. Создавай объект StringBuilder при начале генерации json и передавай его как аргумент для каждого сохраняемого объекта. Далее сохраняемый объект уже может в этот StringBuilder записывать нужные данные.
Хз, на гитхабе вроде ограничение 500мб, нет? А вообще гит - это система управления версиями, для планирования подходит в более узком спектре задач, а трелло - не для хранения проекта, а для организации работы над ним, подходит для больших проектов, в том числе вообще не связанных с разработкой по)
Блин так интересно без шуток жду новые видосы качество проста мммммаа какое классно) Это, именно тот случай когда у автора не заслуженно мало просмотров. Удачи во всём
Мне нравится что ты делаешь, но все-таки таких игр с таким геймплеем куча. Мне больше понравилась первая задумка, где надо аккуратно спустится с здания и приземлится на прохожего. Хотя если ты сможешь сделать похожую механику в открытом мире, думаю и в стим можно выкладывать
Ура, новый видос от лигула! Я долго ждал, и надеюсь что это будет мини марафон видосиков, тогда я упаду в обморок от счастья :D Очень сильно хочется помочь тебе, но не знаю как, только видосики репостить. Очень интересно какой сюжет будет у этой игры, учитывая что у "шаров" есть город, а может и города, кто главный герой, действительно ли это просто шары, или внутри маленькие человечки? но это я уже шизу демонстрирую))). В общем, удачи тебе, если что могу помочь с рекламой игры или её раскруткой, я и сам её очень сильно ожидаю).
Привет, спасибо хд) Сюжет палить не буду (в основном потому что он кажется прям дебильный, лучше я еще немного над ним подумаю, а то у меня там все еще шизовее, чем маленькие человечки) А насчет рекламы - рановато пока, эо уже ближе к релизу думать надо)
Есть и некоторые плюсы того что мало подписчиков ,дело в том что в самом начале тебя вряд ли будут хейтить,хотя к этому надо сразу привыкать чтобы не уходить в тильт,а еще тебе все пишут какой ты хороший(я в том числе)и это тебе помогает в продвижений.Спасибо за контент интересный и действительно важный не то что эти тупые видео про то как автор занимается херней 24 часа.Удачи тебе.(эти слова бесмысленные))И да лучше пока что порпдуйся что к тебя нету таких комментов "я первый","кто любит свою маму ставьте лайк" и прочий спам.
Привет, на мой взгляд у меня не самые лучшие навыки программирования и такой код ни научиться не поможет ни работать удобно не будет, да еще и подходит конкретно для этой игры. Гораздо лучше попробовать написать то, что тебе нужно самому (пользуясь принципами, которые я объяснил), так ты получишь практический опыт и будешь ближе к тому, чтобы сам уметь писать что угодно) А свои исходники я не прячу, в видео они есть, но на гитхаб выкладывать начну нескоро, пока это просто стыдновато)
Ну либо каждую своим скриптом либо, если как я хочешь загружать их из внешних файлов, нужен универсальный скрипт со всеми необходимыми механиками и какой-то формат хранения миссии. Еще можно попробовать прикрутить интерпретатор какого-нибудь питона или погуглить другие способы запускать внешние скрипты
У тебя имеются проблемы с освещением в сцене, в том числе и в новых видео. Фикс - youtu. be/B5HJNQ99IMs Также советую сменить музычку в новых видрсах, а то надоедает)
Я. Мягко говоря код ̶г̶о̶в̶н̶о̶ не качественный, а работа бесполезная. Автор создал лайт версию ассета "Runtime Editor". В целом полезно для собственного опыта, но ни как делиться на публику. Единственное что понравилось так это подача. Всем нравится красивая обёртка.
Слушай, я очень люблю делать уровни,и у меня нет пк, по скольку,мой пк здох, Я буду очень тебе рад,благодарен если ты сделаешь подобие unity на андроид, вот прям чтобы можно было загрузить свои объекты и текстуры (obj,texture) Я просто мечтаю умираю без unity, Пожалуйста сделай:(
Ооооо ты не представляешь как тяжело. Это очень тяжело. Особенно, что бы на телефоне это всё было удобно. Да даже если представим, что он это сделает. Поверь ты на нём всё равно не сможешь работать. Я раньше пытался программировать на python и Pascal через приложение на телефоне. Невозможно описать какже это было неудобно. Так, что там нельзя будет сделать, что-то сложное. Потому, что программировать там будем ну просто невозможно. Да нельзя будет так как придётся его достаточно сильно порезать, что бы на телефонах тянуло.
Тут соглашусь с Кириллом) На телефонах полноценно делать игры - занятие крайне мазохистское. Можно запустить браузерную версию какого-нибудь godot, можно попробовать пересобрать под андроид линукс версию(нельзя). Можно вообще через какой-нибудь quemu сэмулировать винду/линукс, а уже там открыть движок. Но это все очень тяжело даже для флагманов, требует много возни и в конечном итоге не имеет смысла на таком маленьком экране. Но! Если ты просто хочешь поиграться / поделать что-то простенькое, то есть: FPS Maker 3D и Game Creator от SilentWorks - лёгкие конструкторы игр для андроид PocketCode - конструктор игр и приложений с помощью логических блоков, тоже очень простой AIDE - полноценная среда разработки на Java, можно написать хоть свою гта, но, естественно, потребуется выучить Java)
Приятно осознавать, что когда-то этот канал наберёт большую аудиторию, а ты будешь олдом, который сидит с 700 подписчиков)
Я со 170))
А я самый первый подписчик 😅🤗
О даааа🤔🤔🤔
Я с 500, но мне пришлось пересоздать канал, поэтому с 2к(
Блин, у тебя супер охренительный контент, не часто увидиш такие ролики на русскоязычном ютубе...
🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
Спасибо)
Даа особенно когда этот канал единственный) в своем роде)
Ligul, ты гений) Не говоря конкретно об игре, да и в целом ты ее уже давно забросил, скорее всего, потому что прошло 2 года, но это и правильно, ибо нужно идти дальше.. Говорю что ты гений, исходя из твоего уровня мышления и знаниях, которые ты где-то приобрел. По твоей речи и навыкам можно сказать, что ты уделил пол своей жизни изучению всего, что связано с этой сферой. И плюсом ко всему этому прочел миллиард книг (слышно начитанность). Хотелось бы запустить с тобой совместный проект , но думаю что это лишь желание , т.к. с твоим уровнем - трудно быть ведущим, скорее ведомым) Поэтому просто хочется тебе пожелать найти команду, сделать крутую игрушку, выпустить ее на steam и получать одновременно удовольствие и прибыль (приятное с полезным, как говорится). Тем более, когда так от этого кайфуешь. Спасибо за твой труд! И да, повезло ребятам, которые тебя найдут (или уже нашли) и пригласили в команду! Хорошего тебе рабочего дня, знаю, что прочтешь, считай мое сообщение - это знак, что ты на верном пути!)
Привет, спасибо огромное за такой добрый комментарий! Очень приятно такое читать, надеюсь, ты нашел на этом канале что-то для себя полезное. Тебе тоже удачи, еще когда-нибудь встретимся на *что там будет вместо Е3 лет через 5* как два Кодзимы хд
Наконец легух-контент.
ИТС БИН ЭИТИ ФО ЙЕАРС!!!!!!!!!
О валодя
@@Ligul чего тебе лигушкинс
Урааа....Долгожданное охрененное видео - охрененного чувака..... День очевидно удался👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏
Я искал этот сайт после того как увидел его у Dani, но названия не знал, а ты открыл мне глаза. Спасибо!
О, рад что кому-то пригодилось)
Я дожил до этого!! Урааа! Я так этого ждал!!
Очень интересно и информативно.
И да, ура! новый ролик!
Спасибо)
Лигул вспомнил пароль от Ютуба!!! Не конечно понятно что видео с форматом разработки это не просто вебку включить. Но я надеюсь что видео будут чаще ведь 3 месяца это очень много. Такой длинный коммент потому что я хочу продвигать твой канал. Продолжай в том же духе!
Привет, спасибо) Постараюсь все же не раз в 3 месяца, но ничего на всякий случай не обещаю
Ну для меня выход ролика ligula значит, что скоро выйдет новая серия inernecion cube. Они оба выпускают видео спустя 3 месяца после предыдущего.
Уф, наконец видос
P.S урааасаааааасаасааааа!!!!!
рад, что нашёл этот канал, ты крут!
Когда ты соединяешь стринги - это происходит очень долго и выделяется очень много памяти, так как на каждый факт объединения выделяется отдельные пространства для массива строк. А у тебя один объект эту операцию десятки раз проводит. Т. е. десятки раз память выделяет огромные массивы текста.
Для таких задач юзай StringBuilder. Создавай объект StringBuilder при начале генерации json и передавай его как аргумент для каждого сохраняемого объекта. Далее сохраняемый объект уже может в этот StringBuilder записывать нужные данные.
Привет, спасибо что написал об этом! Погуглил, все действительно так, запомню на будущее
офигеть какое сокровище я нашел
Как по мне планирование легче делать в самом гитхабе)
Но это уже дело вкуса
Хз, на гитхабе вроде ограничение 500мб, нет? А вообще гит - это система управления версиями, для планирования подходит в более узком спектре задач, а трелло - не для хранения проекта, а для организации работы над ним, подходит для больших проектов, в том числе вообще не связанных с разработкой по)
@@Ligul ну я имеел ввиду там тоже есть карточки, планировщик задач и прочая дрянь)
Аа, Окей, ты прав
Урааа, новое видево~
Блин так интересно без шуток жду новые видосы качество проста мммммаа какое классно) Это, именно тот случай когда у автора не заслуженно мало просмотров. Удачи во всём
Спасибо)
А точно. Чуть не зыбыл. 4 слова для продвижения.
О, Лигул ожил!
Опаньки по аве узнал что за игра и чей арт)
Можно туториал как ты это все создал или хотя бы исходник.я просто тоже в своей игре хочу создать редактор
Хоть кто-то в 20ом не умер
Ты лучший! Продолжай в том же духе)
Красава, желаю. 1 млн подписчиков)
Спасибо)
Посмотрел все ваши видео залпом, очень интересно слушать, хорошая подача, шутки) Уверен, Вас ждёт большое будущее :)
Привет, спасибо!
Мне нравится что ты делаешь, но все-таки таких игр с таким геймплеем куча. Мне больше понравилась первая задумка, где надо аккуратно спустится с здания и приземлится на прохожего. Хотя если ты сможешь сделать похожую механику в открытом мире, думаю и в стим можно выкладывать
2020 не перестаёт удивлять
Бро, я ждал твое лицо больше твоего видоса
Это как
@@Ligul а так
Ооооооо я дождался, привееееет как дела, ты на долго вернулся?
Надеюсь надолго)
@@Ligul опять пропал (
Сорян(
капец ты запарился.... жду продолжения
Ура, новый видос от лигула!
Я долго ждал, и надеюсь что это будет мини марафон видосиков, тогда я упаду в обморок от счастья :D
Очень сильно хочется помочь тебе, но не знаю как, только видосики репостить.
Очень интересно какой сюжет будет у этой игры, учитывая что у "шаров" есть город, а может и города, кто главный герой, действительно ли это просто шары, или внутри маленькие человечки? но это я уже шизу демонстрирую))).
В общем, удачи тебе, если что могу помочь с рекламой игры или её раскруткой, я и сам её очень сильно ожидаю).
Привет, спасибо хд)
Сюжет палить не буду (в основном потому что он кажется прям дебильный, лучше я еще немного над ним подумаю, а то у меня там все еще шизовее, чем маленькие человечки)
А насчет рекламы - рановато пока, эо уже ближе к релизу думать надо)
Я верю, что у тебя всё получится!!!
Спасибо)
Есть и некоторые плюсы того что мало подписчиков ,дело в том что в самом начале тебя вряд ли будут хейтить,хотя к этому надо сразу привыкать чтобы не уходить в тильт,а еще тебе все пишут какой ты хороший(я в том числе)и это тебе помогает в продвижений.Спасибо за контент интересный и действительно важный не то что эти тупые видео про то как автор занимается херней 24 часа.Удачи тебе.(эти слова бесмысленные))И да лучше пока что порпдуйся что к тебя нету таких комментов "я первый","кто любит свою маму ставьте лайк" и прочий спам.
Какой красивый мальчик
Пасиб)
Ура я увидел Лигула привет
Привет
@@Ligul Доброе утро славянин
Очень хотелось бы услышать твою история успеха 3d-artist
Звучит как ролик, который может собрать
Возможно стоит будет выпустить видео с хрониками разработки. Рассказать там вкратце по то, что произошло за все выпуски или что-то в этом духе.
Скорее всего надо, новым зрителям вряд ли заходит миллиардная часть чего-то что они видят впервые)
Как всегда 🔥 Скоро новые видео?
Ураааа а. Я дождался.
Прикольное лицо
Пасиб)
сделай напоминание в своём приложении ,,Почистий зубы,,
Ахахахах
99 лайков
я *тык* 100
Классный канал 👍🏻👍🏻
Мне до такого прогресса 10год наверно идти нада🤣
У тебя на канале какие-то просмотры сумасшедшие, это мне до такого идти лол
Ну для истории, 1,5 к подписоты
прям Geometry dash какой-то
ДОЖИИЛ, поздравь меня уже дети появились, смотрим вместе (рофл))))))
Я почти поверил
Коментарий длиннее четырёх слов для продвижения этого видео.
О, пасиб)
ООО, продолжение и интересная тема. А как на счёт триггеров и кат-сцен?
Ну для этого надо придумать компоненты, а их уже записывать в json
НИЧЕГОСЫБЕ! Я УЖЕ И ЗАБЫЛ ПРО ТЕБЯ!
Я сам про себя почти забыл
@@Ligul найс 👌смотрю видос под кофе
Ну ты того, вылазь из под него...
@@Ligul Зря конечно я купил большой стакан для кофе. Как поднять его? Тут уже твои плагины вверх, вниз не помогут.
Привет. Можно ссылку на исходник выложить ? Многим будет полезна и мне тоже . Спасибо заранее
Привет, на мой взгляд у меня не самые лучшие навыки программирования и такой код ни научиться не поможет ни работать удобно не будет, да еще и подходит конкретно для этой игры. Гораздо лучше попробовать написать то, что тебе нужно самому (пользуясь принципами, которые я объяснил), так ты получишь практический опыт и будешь ближе к тому, чтобы сам уметь писать что угодно)
А свои исходники я не прячу, в видео они есть, но на гитхаб выкладывать начну нескоро, пока это просто стыдновато)
ещё пили брат! давай помогать буду!
Как создать обычные миссии внутри одной сцены? На подобии ГТА
Ну либо каждую своим скриптом либо, если как я хочешь загружать их из внешних файлов, нужен универсальный скрипт со всеми необходимыми механиками и какой-то формат хранения миссии.
Еще можно попробовать прикрутить интерпретатор какого-нибудь питона или погуглить другие способы запускать внешние скрипты
Смотря твои ролики я чувствую себя тупым
Ето ты зря
Ничего не понятно, но очень интересно
Как называются эти стрелочки для перемещений, ротаций и скейлинга?
Манипуляторы
@@Ligul , пытался нагуглить, ничего не нашел, уже свои пишу) пытался такие слова как: манипуляторы, инструменты, перемещение, ротация, скейлинг
@@Ligul ,Спасибо
У тебя имеются проблемы с освещением в сцене, в том числе и в новых видео. Фикс - youtu. be/B5HJNQ99IMs
Также советую сменить музычку в новых видрсах, а то надоедает)
Это не проблемы, я просто даже еще не трогал освещение. Но спасибо)
Если еще будешь делать игру про вертолеты, то сделай чтобы вертолет ломался ibb.co/pf1D92D
Само собой)
Друг, тебе на unreal переходить пора... Я там работаю, конечно привыкать приходится но он новый и часто обновляется
Ну насчет переходить хз, а попробовать сделать что-нибудь стоит
а еще лучше godot
Привет. Ты обучаешь как создать игру ?
когда станешь витубером?
Лищь залогинься
А чо ещё за витуб? В котором следят витуберы?
Так, а как я сюда попал? уже и забыл кто ты
Я лигух, подписывайся на колокольчек ставь канал
@@Ligul hehe
Кто Дизлайк поставил?!
Я. Мягко говоря код ̶г̶о̶в̶н̶о̶ не качественный, а работа бесполезная. Автор создал лайт версию ассета "Runtime Editor". В целом полезно для собственного опыта, но ни как делиться на публику. Единственное что понравилось так это подача. Всем нравится красивая обёртка.
Откуда вы такие умные беретесь)))
когда новая часть???
Хз, а кто-то еще хочет?
Обычный видос относительно скоро, а игра на юнити пока не знаю
Слушай, я очень люблю делать уровни,и у меня нет пк, по скольку,мой пк здох,
Я буду очень тебе рад,благодарен если ты сделаешь подобие unity на андроид, вот прям чтобы можно было загрузить свои объекты и текстуры (obj,texture)
Я просто мечтаю умираю без unity,
Пожалуйста сделай:(
Ооооо ты не представляешь как тяжело. Это очень тяжело. Особенно, что бы на телефоне это всё было удобно. Да даже если представим, что он это сделает. Поверь ты на нём всё равно не сможешь работать. Я раньше пытался программировать на python и Pascal через приложение на телефоне. Невозможно описать какже это было неудобно. Так, что там нельзя будет сделать, что-то сложное. Потому, что программировать там будем ну просто невозможно. Да нельзя будет так как придётся его достаточно сильно порезать, что бы на телефонах тянуло.
Тут соглашусь с Кириллом) На телефонах полноценно делать игры - занятие крайне мазохистское. Можно запустить браузерную версию какого-нибудь godot, можно попробовать пересобрать под андроид линукс версию(нельзя). Можно вообще через какой-нибудь quemu сэмулировать винду/линукс, а уже там открыть движок. Но это все очень тяжело даже для флагманов, требует много возни и в конечном итоге не имеет смысла на таком маленьком экране. Но!
Если ты просто хочешь поиграться / поделать что-то простенькое, то есть:
FPS Maker 3D и Game Creator от SilentWorks - лёгкие конструкторы игр для андроид
PocketCode - конструктор игр и приложений с помощью логических блоков, тоже очень простой
AIDE - полноценная среда разработки на Java, можно написать хоть свою гта, но, естественно, потребуется выучить Java)
MNOGO LISHNEGO
почему забил на игру?🤦♂
Создай пж 3D рпг
🤔
Ч.т.д юнити как движок унылое гумно....
Нет ¯\_(ツ)_/¯
@@Ligul когда следующее видео? Быстрее , нам нужно срочно порекламировать мошенников
Очень много бла бла бла