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雷属性のキャラ1人もいないんですけど、引いた方がいいですか?それともメダルで他のキャラを手に入れるべきでしょうか🤔
1人もいなかったら引ければ活躍してくれると思いますが、ダメージ倍率が他のアタッカーより一回り低くなっているのでメインアタッカーにするには心もとないことはあるかもしれません。それでも単体スキル2、全体バーストの攻撃範囲は優秀なのでマリー単体でも戦えはします!ですがやはり雷アタッカーが欲しい場合はイザナを交換しておくのが丸いと思いますね…!
@@Pene_Peqotte返信ありがとうございます🙂↕️強力なアタッカーが欲しいので今回はイザナにします😊
今回のロマンの所学園ロロナとイザナ使うとハメ技みたいにできるらしい
私もTwitterで見かけました!スコアは伸ばせないので実用性は置いておいても面白い動きができますね!
やっぱり真っ先にみんな思ったよね雷レスナとどれほど差別化できてるか?イザナと組めるか?って雷ってもうそこに割って入るか取って代わるかの評価しかできないんだよね。結果引かない選択にした
メモリア狙いで引いたのに全く出ない。流石に辛い
素人意見やけど、雷パってもうイザナ主力で完成されてるし風も学園レスナやロマンいるし火属性辺りが良かった気がする。まぁなんだかんだいいつつチャイナ服に惹かれ石使い切ったんだけどな。結果すり抜けたけど。
そうですね~、アタッカーが少ない火だと入れやすかったかもしれないですね!雷は枠がカツカツなので、やはりディフェンダーが抜ける40ターン制限の武闘大会でどうしてもバーストパネルを隣にずらしたい時に選択肢になるかなって思いました。その武闘大会でも使われない可能性があるのでそうすると厳しいですが…( ˊᵕˋ ;)
ロールは違いますが、アップデートした雷レスナ、みたいな性能してますね。強いけど、せっかくだから他属性で来てほしかったなぁとは思ってしまいました。次回バーストパネル生成、ソロなら常にバースト打ち続けて遊べるのでは!?と思ったのですが、そもそも攻撃耐えられない or 相手が耐えてくれないので、遊べそうなステージが見当たりませんでした…
ざっくり言うとそんな感じですね!Twitterで見かけたのですが、スタンが効く相手なら打ロロナ→雷マリー→イザナで無限ループしていました(今回の武闘大会でやっていました)実用性は置いておいてもバースト生成は悪いことに使えそうですね💡
チケットで引けたので試してみたんですけど今のところ雷レスナの方が使い勝手がいい感じです。私の使い込みに問題がある可能性大ですが、まあとりあえず初期の恒常と比較になってしまうということで…
そうですね、、会心バフを掛けつつどうしてもバーストパネルを隣にズラしたい時が一番役に立つと思います。そしてそれがそんなに必要かというと微妙かもですね、今回の武闘大会でも最適にならず、雷PTではなくてこれからに期待な感じです( ⊃´-`⊂ )
と思ったんですが、今後武闘大会で自前で会心率を持っていないキャラで戦う時、2人残しでバーストをたくさん踏ませる戦法の場合は雷レスナ2、雷マリー2、フロッケ1を使ってから落ちれば高確率でクリティカルを出し続けられるので永続の会心率アップは結構便利かもしれません!
@@Pene_Peqotte あー、最近戦略が高度化しすぎてて全然ついていけないです。でも仰るニュアンスは分かりました。開幕で集中して永続バフを必要十分だけかけたら、ダメージディーラーを残して他は離脱する、という作戦ですね。それはすごいです。ヒントありがとうございます。
強いけどなんで雷で来たって感じだな
俺は長男だから水着ガチャまで耐えられた。長男じゃなければ危なかった。
雷属性のキャラ1人もいないんですけど、引いた方がいいですか?それともメダルで他のキャラを手に入れるべきでしょうか🤔
1人もいなかったら引ければ活躍してくれると思いますが、ダメージ倍率が他のアタッカーより一回り低くなっているのでメインアタッカーにするには心もとないことはあるかもしれません。
それでも単体スキル2、全体バーストの攻撃範囲は優秀なのでマリー単体でも戦えはします!
ですがやはり雷アタッカーが欲しい場合はイザナを交換しておくのが丸いと思いますね…!
@@Pene_Peqotte
返信ありがとうございます🙂↕️
強力なアタッカーが欲しいので今回はイザナにします😊
今回のロマンの所学園ロロナとイザナ使うとハメ技みたいにできるらしい
私もTwitterで見かけました!
スコアは伸ばせないので実用性は置いておいても面白い動きができますね!
やっぱり真っ先にみんな思ったよね
雷レスナとどれほど差別化できてるか?イザナと組めるか?って雷ってもうそこに割って入るか取って代わるかの評価しかできないんだよね。結果引かない選択にした
メモリア狙いで引いたのに全く出ない。流石に辛い
素人意見やけど、雷パってもうイザナ主力で完成されてるし風も学園レスナやロマンいるし火属性辺りが良かった気がする。
まぁなんだかんだいいつつチャイナ服に惹かれ石使い切ったんだけどな。結果すり抜けたけど。
そうですね~、アタッカーが少ない火だと入れやすかったかもしれないですね!
雷は枠がカツカツなので、やはりディフェンダーが抜ける40ターン制限の武闘大会でどうしてもバーストパネルを隣にずらしたい時に選択肢になるかなって思いました。
その武闘大会でも使われない可能性があるのでそうすると厳しいですが…( ˊᵕˋ ;)
ロールは違いますが、アップデートした雷レスナ、みたいな性能してますね。
強いけど、せっかくだから他属性で来てほしかったなぁとは思ってしまいました。
次回バーストパネル生成、ソロなら常にバースト打ち続けて遊べるのでは!?と思ったのですが、
そもそも攻撃耐えられない or 相手が耐えてくれないので、遊べそうなステージが見当たりませんでした…
ざっくり言うとそんな感じですね!
Twitterで見かけたのですが、スタンが効く相手なら打ロロナ→雷マリー→イザナで無限ループしていました(今回の武闘大会でやっていました)
実用性は置いておいてもバースト生成は悪いことに使えそうですね💡
チケットで引けたので試してみたんですけど
今のところ雷レスナの方が使い勝手がいい感じです。
私の使い込みに問題がある可能性大ですが、まあとりあえず初期の恒常と比較になってしまうということで…
そうですね、、会心バフを掛けつつどうしてもバーストパネルを隣にズラしたい時が一番役に立つと思います。
そしてそれがそんなに必要かというと微妙かもですね、今回の武闘大会でも最適にならず、雷PTではなくてこれからに期待な感じです( ⊃´-`⊂ )
と思ったんですが、今後武闘大会で自前で会心率を持っていないキャラで戦う時、2人残しでバーストをたくさん踏ませる戦法の場合は雷レスナ2、雷マリー2、フロッケ1を使ってから落ちれば高確率でクリティカルを出し続けられるので永続の会心率アップは結構便利かもしれません!
@@Pene_Peqotte あー、最近戦略が高度化しすぎてて全然ついていけないです。
でも仰るニュアンスは分かりました。開幕で集中して永続バフを必要十分だけかけたら、ダメージディーラーを残して他は離脱する、という作戦ですね。
それはすごいです。ヒントありがとうございます。
強いけどなんで雷で来たって感じだな
俺は長男だから水着ガチャまで耐えられた。長男じゃなければ危なかった。