Siemka. 1. No tak szczerze jestem lekko zaskoczony, że goblińscy rycerze nie dali rady zbić wampira do jednej jednostki, a krzyżowcy dali radę chociaż jedną zbić. Widać podwójny atak robi swoje. Tak czy owak, wampira obstawiałem jako nr 1. Swoją drogą, myślałem, że ich przyrost tygodniowy to 2, no ale widocznie coś mi się pomyliło. 2. Jakby coś, to pisałem chyba o tym wcześniej, że po tym turnieju można by zobaczyć walki zwycięzców z każdego poziomu, niezależnie od tego, czy była to jednostka walcząca wręcz, magiczna, czy dystansowa. Ciekaw jestem, jakie byłyby wyniki walk: wampira przeciwko dżinowi, czy pikiniera przeciwko meduzie, itd. 3. Można by też nagrać walki, czy jednostka, która była zwycięzcą 1, 2, 3, 4 poziomu, jest w stanie poradzić sobie z jednostką o poziom wyżej, lecz tą najsłabszą np. najsilniejszą jednostką 1 poziomu byli berserkerzy i czy są w stanie pokonać najsłabszą jednostkę walczącą wręcz poziomu 2. Albo czy np. meduzy dałyby radę wampirom (o ile mogłyby zaatakować z dystansu i czy skamienienie coś by tu zadziałało) Pozdrawiam i czekam na dalsze odcineczki :)
Ciekawa propozycja jednakże Żywiołaki Wody bez problemu poradzą sobie z Wampirami ponieważ posiadają lodowy pocisk i co gorsza nie można wysysać życia. Tutaj Wampiry poległyby niestety :) Wiem bo sprawdzałem to :)
Noo chociaż tutaj wygrał mój faworyt, kochane wąpierze ;) Każdą mape starałem się tak przechodzić swego czasu ;P - jak najszybciej zrekrutować maga, wymaksować mu nekromancję i nie było na człowieka mocnych ;) No i w drugiej rundzie też już wiadomo że wygrają, jedyne co im mogło zagrozić wg. mnie to byli krzyżowcy, gobliny i ewentualnie właśnie żywiołaki powietrza. Ziemi raczej też bez szans, ifrity, jednorożce, nagi słabsze niż wszystko co pokonały dziś, ogrzy magowie? - no litości XD Może spróbuj zrobić jeszcze jakieś pojedynki o 2 i 3 miejsce? :)
Krzyżowcy zaprezentowali się nieźle i jako jedyni, zdołali zadać jakieś straty wampirom. Te okrutne wampiry mają szczęście, że nie było tam pikinierów ;)
nie spodziewałem się innego wyniku gdyżś regeneracja troli leczy jakąś wartość ale stałą podczas kiedy wampiryzm leczy tym mocniej im mocniej przypierdolą ich siła właśnie jest tutaj w leczeniu się jeśli by wlaczyli z jednostką nieumarłą bądź mechaniczną mogły by nie mieć takiej przewagi bo na takich jednostkach się nie leczą
Witaj ! Były takie walki na moim kanale i powiem Ci że Dżinny wygrywają z Wampirami. A jeżeli chodzi o starcie Goblińscy Rycerze vs Dżinny to gobliny wygrywają :) Pozdrawiam !
@@piotrek8721 A wampiry wygrywają z goblińskimi rycerzami, więc to jest jak sytuacja: papier-kamień-nożyce, ale jednak wydaje mi się że dżinny gdyby miały szczęście (i goblińskim rycerzom nie udało się odeprzeć czaru spowolnienie) to mogłyby wygrać również z goblińskimi rycerzami
Nie no, da się rzucić grozę na jednostki śmierci. Mianowice na Diabły, Cerbery, Jadowite Pomioty i Chochliki. Grozy rzucić nie można na jednostki nieumarłe.
Moim zdaniem komputer to debil i podstawia przeciwnika wampirom w taki sposób, że wampiry moga dwa razy go zaatakować z rzędu. Bardzo proszę o powtórzenie walki wampir vs krzyżowiec i wampir vs gryf, w taki sposób żeby wampir atakował pierwszy, ale raz tylko pod rząd. Jestem pewien, że krzyżowiec jest w stanie zbić wampirów do 1 jednostki
@@piotrek8721 Dziękuję za odpowiedź! Również pozdrawiam i przy okazji napomknę (od czego powinienem w sumie zacząć), że tworzysz fajne materiały i z chęcią je oglądam :) Życzymy z żoną dużo weny, sił i czasu!
Ogólnie to wiadome, że wampiry a pózniej definitywnie zmory, duzo HP mocne obrażenia i dobry def. Goblincy rycerze to znaczna przesada, Jak goblin w prymitywnej zbroi moze byc 2x mocniejszy od zaprawionego w bojach krzyzowca w najlepszej zbroi plytowej ? Albo Jak goblin moze pokonaz 3 pikinierow ?
Gobliny także moim zdaniem za mocne no ale cóż poradzimy :) Autorzy gry tak zadecydowali i koniec kropka :) Wampiry jednak dały im radę :) Pozdrawiam !
twórcy przekoksili wampiry, ta jednostka nie ma żadnych wad, jest nieumarła (nie da się oślepić albo zahipnotyzować), szybka, potrafi latać, powstrzymuje kontratak a dodatkowo wysysa życie już nie wspominając o niezłych statystykach. Jedna z najgorszych jednostek z którą się walczy
prosta metoda na skontrowanie tych jednostek to zpetanie (z miskstury albo strzalki) i lotne piaski wtedy wampiry robia sie bezuzyteczne. w sumie mozna robic tak z kazda latajaca jednostka
@@piotrek8721 taaaak bo dżiny to najlepsza jednostka w grze a wampiry to nr 2. Dżinny mają tylko lipę przeciwko jednostka odpornym na magię no ale iluzja ... Wampirki słabo wypadają przeciwko martwym i mechanicznym no ale dalej ten brak kontry
Lubię oglądać twoje filmiki, rób ich więcej, pozdrawiam
Dziękuję :) Jak czas pozwoli to będzie więcej filmików :) Pozdrawiam !
wampiry to jednostka 3.5 poziomu
3,3 oziomu nie ściemniaj
A żywioł powietrza 2.5
Dobra robota!
Dziękuję :)
Siemka.
1. No tak szczerze jestem lekko zaskoczony, że goblińscy rycerze nie dali rady zbić wampira do jednej jednostki, a krzyżowcy dali radę chociaż jedną zbić. Widać podwójny atak robi swoje. Tak czy owak, wampira obstawiałem jako nr 1. Swoją drogą, myślałem, że ich przyrost tygodniowy to 2, no ale widocznie coś mi się pomyliło.
2. Jakby coś, to pisałem chyba o tym wcześniej, że po tym turnieju można by zobaczyć walki zwycięzców z każdego poziomu, niezależnie od tego, czy była to jednostka walcząca wręcz, magiczna, czy dystansowa. Ciekaw jestem, jakie byłyby wyniki walk: wampira przeciwko dżinowi, czy pikiniera przeciwko meduzie, itd.
3. Można by też nagrać walki, czy jednostka, która była zwycięzcą 1, 2, 3, 4 poziomu, jest w stanie poradzić sobie z jednostką o poziom wyżej, lecz tą najsłabszą np. najsilniejszą jednostką 1 poziomu byli berserkerzy i czy są w stanie pokonać najsłabszą jednostkę walczącą wręcz poziomu 2. Albo czy np. meduzy dałyby radę wampirom (o ile mogłyby zaatakować z dystansu i czy skamienienie coś by tu zadziałało)
Pozdrawiam i czekam na dalsze odcineczki :)
Dzięki :) Coś tam się wymyśli .... jak czas pozwoli :) Pozdrawiam !
Jedyna kontra na wampiry to zywiolaki wody
Z dżinami też byłby ciekawy pojedynek.
Ciekawa propozycja jednakże Żywiołaki Wody bez problemu poradzą sobie z Wampirami ponieważ posiadają lodowy pocisk i co gorsza nie można wysysać życia. Tutaj Wampiry poległyby niestety :) Wiem bo sprawdzałem to :)
@@Arturrodeldziko Witaj ! Był taki pojedynek u mnie na kanale i w tym pojedynku wygrywają Dżiny - lodowy pocisk robi swoje :)
Wystarczy złoty golem. Największy koks jaki stąpał po Erathii
Dżiny to najlepsza jednostka według mnie w Heroes 4
Noo chociaż tutaj wygrał mój faworyt, kochane wąpierze ;) Każdą mape starałem się tak przechodzić swego czasu ;P - jak najszybciej zrekrutować maga, wymaksować mu nekromancję i nie było na człowieka mocnych ;) No i w drugiej rundzie też już wiadomo że wygrają, jedyne co im mogło zagrozić wg. mnie to byli krzyżowcy, gobliny i ewentualnie właśnie żywiołaki powietrza. Ziemi raczej też bez szans, ifrity, jednorożce, nagi słabsze niż wszystko co pokonały dziś, ogrzy magowie? - no litości XD Może spróbuj zrobić jeszcze jakieś pojedynki o 2 i 3 miejsce? :)
Runda druga i tak będzie i będą też Ogrzy Magowie :) To będzie wspaniały odcinek :) Pozdrawiam !
Krzyżowcy zaprezentowali się nieźle i jako jedyni, zdołali zadać jakieś straty wampirom. Te okrutne wampiry mają szczęście, że nie było tam pikinierów ;)
Dokładnie :) Prawdopodobnie Pikinierzy by pozamiatali tam wszystkich :)
nie spodziewałem się innego wyniku gdyżś regeneracja troli leczy jakąś wartość ale stałą podczas kiedy wampiryzm leczy tym mocniej im mocniej przypierdolą ich siła właśnie jest tutaj w leczeniu się jeśli by wlaczyli z jednostką nieumarłą bądź mechaniczną mogły by nie mieć takiej przewagi bo na takich jednostkach się nie leczą
Dzięki :)
Ciekawi mnie walka dżinny vs wampiry oraz dżinny vs goblińscy rycerze
Witaj ! Były takie walki na moim kanale i powiem Ci że Dżinny wygrywają z Wampirami. A jeżeli chodzi o starcie Goblińscy Rycerze vs Dżinny to gobliny wygrywają :) Pozdrawiam !
@@piotrek8721 A wampiry wygrywają z goblińskimi rycerzami, więc to jest jak sytuacja: papier-kamień-nożyce, ale jednak wydaje mi się że dżinny gdyby miały szczęście (i goblińskim rycerzom nie udało się odeprzeć czaru spowolnienie) to mogłyby wygrać również z goblińskimi rycerzami
Nekromacja na poziomie arcy = wampiry po każdej bitwie i misja wygrywa się sama :)
Zgadza się :)
Nie no, da się rzucić grozę na jednostki śmierci. Mianowice na Diabły, Cerbery, Jadowite Pomioty i Chochliki. Grozy rzucić nie można na jednostki nieumarłe.
Moim zdaniem komputer to debil i podstawia przeciwnika wampirom w taki sposób, że wampiry moga dwa razy go zaatakować z rzędu.
Bardzo proszę o powtórzenie walki wampir vs krzyżowiec i wampir vs gryf, w taki sposób żeby wampir atakował pierwszy, ale raz tylko pod rząd.
Jestem pewien, że krzyżowiec jest w stanie zbić wampirów do 1 jednostki
Tak z ciekawości, bo żona ilekroć słyszy, zadaje sobie to pytanie: czy ty jesteś księdzem? xd
Witaj :) Księdzem nie jestem ale kiedyś dawno temu chciałem nim być :) Moje powołanie niestety nie było zbyt silne :) Pozdrawiam !
@@piotrek8721 Dziękuję za odpowiedź! Również pozdrawiam i przy okazji napomknę (od czego powinienem w sumie zacząć), że tworzysz fajne materiały i z chęcią je oglądam :) Życzymy z żoną dużo weny, sił i czasu!
@@MyShadow1000 Dziękuję :)
Bez sensu ten test, gryf tak podszedł, że wampir go zaatakował dwukrotnie
Ogólnie to wiadome, że wampiry a pózniej definitywnie zmory, duzo HP mocne obrażenia i dobry def. Goblincy rycerze to znaczna przesada, Jak goblin w prymitywnej zbroi moze byc 2x mocniejszy od zaprawionego w bojach krzyzowca w najlepszej zbroi plytowej ? Albo Jak goblin moze pokonaz 3 pikinierow ?
Gobliny także moim zdaniem za mocne no ale cóż poradzimy :) Autorzy gry tak zadecydowali i koniec kropka :) Wampiry jednak dały im radę :) Pozdrawiam !
twórcy przekoksili wampiry, ta jednostka nie ma żadnych wad, jest nieumarła (nie da się oślepić albo zahipnotyzować), szybka, potrafi latać, powstrzymuje kontratak a dodatkowo wysysa życie już nie wspominając o niezłych statystykach. Jedna z najgorszych jednostek z którą się walczy
Jedynie jednostki z których nie da się wysysać życia, mają jakieś szanse, czyli inne jednostki nieumarłe, albo mechaniczne. Wampiry są strasznie OP.
prosta metoda na skontrowanie tych jednostek to zpetanie (z miskstury albo strzalki) i lotne piaski wtedy wampiry robia sie bezuzyteczne. w sumie mozna robic tak z kazda latajaca jednostka
Racja definitywnie są za mocne i nic na nie nie działa :)
Wampiry to specyficzna jednostka ale są bezradne przeciw magii. Przykładowo Dżinny bez problemu radzą sobie z Wampirami - niestety :)
@@piotrek8721 taaaak bo dżiny to najlepsza jednostka w grze a wampiry to nr 2. Dżinny mają tylko lipę przeciwko jednostka odpornym na magię no ale iluzja ... Wampirki słabo wypadają przeciwko martwym i mechanicznym no ale dalej ten brak kontry