이미 맞춰진 밸런스에 창을 추가함으로써 생기는 추가조정을 피하기위함일듯 창은 리치가 다른 무기에 비해 길고 한방이 강하나 좁은지역에서 쓰기 불편한 디메리트를 넣어야하는데 그런 복잡한 스트립트를 짜고 넣고 버그지우고 밸런스조절하고 하기엔 너무 복잡할듯 창무기도 여럿넣어야할테니... 일단 창으로 발생하는 버그를 지워야하는데 창이 없어도 버그가 많응 버그스크롤에서 창을 추가함으로써 생기는 버그는 말할것도 없을듯
달리말하면 베데스타 a팀은 몇명의 크루 혹은 단 한명이 고작 일주일만에 저정도 퀄리티의 컨텐츠를 기획ㅡ구성ㅡ실체화 했다는 소리인데 저정도의 창의력이있는 사람들을 가지고 아무리 실력이 떨어지는 b팀이라고 해도 폴아웃 76에선 뭔짓을 한거야.... A팀에서 실력자 몇명 뽑아서 B팀 팀장으로 보냈어도 됐잖아...
저중 몇몇은 크리에이션 클럽으로 구현되어있는걸로 압니다.
"유. 료. 모. 드." 로 말이죠. "유. 료. 모. 드."
관심있으면 리뷰도 하겠습니다. 근데 "유. 료. 모. 드." 에요.
할거지 형? ^^7
응 일단해
유.료.모.드 보단 유저 모드가 정말좋은것같습니다
어재 운슬라드 퀘스트모드 다운받아서 했는데 눈물이 절로나더군요ㅠ
76도 샀으면서 뭘ㅎㅎ
하지만 Cutting Room Floor이 출동한다면 어떨까?
6:06 왜 진흙게가 알두인보다 더 포스 넘치냐고..
@@ndsjrdjt-s9l 저정도면 머드 크랩 본 DLC 나와줘야 할 듯ㅋㅋㅋ
그 찐따같던 진흙게가 맞냐? 진짜 진흙게는 전설이다
흙게 돌아왔구나 !
진흙게 컨텐츠가 폴아웃 4에 넘어간거구만..
연출 지리네..ㄷㄷ
마지막 진흙게 보여주려고 어그로 끈거네... 진흙게 포스 수준 ㄹㅇ실화냐? 진짜 세계관최강자네
메머드가 저 비율 크기로 커진다면?
ㅗㅜㅑ 상상만 해도
그 찐따 같던 진흙게 맞냐? 소울트랩 할때마다 가슴이 웅장해진다
머드 크랩=알리망오
다크소울 PTSD ㅋㅋㅋ
니들이 게맛을 알아?
진짜 몇개는 실제로 구현된거였네 ㄷㄷㄷ
뭔가 대부분은 모드로 추가된거 같지만 넘어갑시다.
5:10 과로사 아님?
아니 최초공개라니..
이렇게 사람마음을 홀리다니 정말 꾼이네 꾼이야
오 어두워서 빛이 반드시 필요한 던전 재밌겠네요. 사실 약간 호러나 공포 테마의 던전이 있으면 좋겠다고 생각했는데
몹 리텍모드가 있으니 호러를 좋아하신다면 한번 체험해보심이..?! 저는 겁이너무많아 때려쳤습니다
@@Cat_swarm 리텍모드 깔면 킬캠에서 처형할때 몹이 바닐라텍스쳐로 돌아오는 버그가 있는경우가 많아서 몰입을 꺄기에 추천하진 않음
@@kimdoyun9486 아 그렇군여 저는 넘 무서워서 깔아본적도 없는 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이런 덧글 달았던것도 까먹었네여
상당수는 dlc로 추가된 것들이네요. 개인적으로 엘더 세계관에는 어째서 창이 없는지 궁금합니다 ㅋㅋ 다음편에선 창잡이 하고싶네요
3:00 본론 시작
진짜 좋은컨텐츠들도 많았는데 너무 아쉽다
영상에 나온 순서대로 정렬 해봤음, DLC의 표시 (UP:업데이트, HF:허쓰파이어, DG:던가드, DB:드래곤본)
모드로 구현된 것들 : 물 및 그래픽 리텍,창 무기모드,마법 및 활 킬캠, 마비 속성 룬, 수중 어둠던전 추가, 동료 전투개선, 고블린, 쩌는 탈것, 눈발자국, 속성화살, 곰인간
DLC로 정식 구현됨 : 입양(HF), 집짓기(HF), 집사모드(HF), 웨이게이트(DG), 마상전투(UP), 드래곤타기(DB), 늑대인간전용퍽(UP), 뱀파흡혈(DG), 뱀파로드비행(DG)
창은 왜 없앴지ㄷㄷ 얼핏 보기엔 뺄 이유가 전혀 없어보이는데
너무 효율적이라 다른 무기나 마법은 쓰지 않아도 될 것 같아서 뺀 것 아닐까요??
For money
@@leeyagi2241 밸런스야 조정하기 나름이니까요ㅠ
@@rogohoon 왜 자꾸 이게 맞다는 생각이....
이미 맞춰진 밸런스에 창을 추가함으로써 생기는 추가조정을 피하기위함일듯
창은 리치가 다른 무기에 비해 길고 한방이 강하나 좁은지역에서 쓰기 불편한 디메리트를 넣어야하는데 그런 복잡한 스트립트를 짜고 넣고 버그지우고 밸런스조절하고 하기엔 너무 복잡할듯
창무기도 여럿넣어야할테니...
일단 창으로 발생하는 버그를 지워야하는데 창이 없어도 버그가 많응 버그스크롤에서 창을 추가함으로써 생기는 버그는 말할것도 없을듯
스카이림에서 드래곤을 타면 어떨까라고 생각한 적 있는데 이미 개발자도 한 생각이였다니 그대로 나왔으면 재미있었을 것 같은데...
지금도 탈수 있어요 드래곤 DLC 추가 컨텐츠중 하나임
창은 무조건 추가해야되는 건데.. 그리고 저 요요 현실 역사에 고증 맞춰서 만들었으면 완전 스카이림만의 유니크한 무기가 됐을텐데 아쉽네
윈드헬름이 대표 예시죠. 최후반부에 만들어서 컷 컨텐츠도 많고 버그도 많습니다. 왕들의 궁전도 썰렁하고.
개같은 얼음 위의 피 퀘스트
윈드헬름 제작을 신입들이 한거라...
음성인식 용언은 낭만 쌉지리니ㅔ
음성 용언은 저번에 무슨 프로그램 하나 있다고 했던데 좋은게 많아보이네요
고무줄 무기라는건 플레일 같이 체인에 메달린 무기를 말하는거 같네요.
근데... 슈벌... 이렇게 할수있는데 걍 있다고?!
2:58 엌ㅋㅋㅋㅋ 게임 잼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
중간에 나온건 슬릭인것 같습니다. 볼라 처럼 양 끝에 당구공 같은 것을 묶어 두고 사람의 뚝배기를 깨는 블랙잭 같은 둔기류 입니다.
와~! 제작자들에게 자유를 주니 이런 참신한 아이디어들이 나오고 이게 모여서 DLC에 상당한 영향을 줬군요. 전설의 일부를 엿본 기분이네요.
저중에 색랩 만들어 넣으려 했던 개발자가 한명쯤은 있었을 법도한데
05:10 순간 과로사인줄 알았네ㅋㅋㅋ
한 반쯤은 DLC 와 모드로 구현 되었군요
저는 윈드헬름 투기장이 구현 안된게 아쉽더라고요
오블리비언 아레나 투기장도 재미있던데 ㅋㅋ
혹시 스카이림에서 대학원생의 기분을 느끼게 해주는 Spell Research 모드를 리뷰해주실수 있나요?
5:35 slingshot인거 같아요
그 다윗과 골리앗에서 다윗이 쓰는 무기ㅋㅋㅋㅋㅋ
거대 보스 몹 레이드가 스림에 없는게 아쉬웠긴한데 한편으론 버그가 장난아니었겠다란 생각도 들더라구요. 그리고 뭔가 아쉬운 점이 있으면 항상 모드가 있는지라... 모드를 더 추가할 수 없는 상태란 게 아쉬울 따름입니다.
헤딱 잘못하면 가을 출타 베히모스 버그처럼 되는 거임;; 버그가 정말 골치 아프긴 하죠
이동 포탈 좋네 클릭만으로 빠른이동되는것은 머랄까 몰입감을 많이 떨어뜨림 너무 노가다 안되는선에서 포탈만들고 사용으로 소울잼같은걸 써서 이동하게 해주면 몰입감이 더 들듯..
It just works, it just works
Little lies, stunning shows
People buy, money flows, it just works
명곡 ua-cam.com/video/hFcLyDb6niA/v-deo.html
그래도 알려주신다는게 대단합니다
잘보고 있습니다
몇 개는 현재 스카이림 DLC등으로 추가되었거나 모드로 구현된 것들인데 솔직히 '창'은 왜 뺀건데.
고무줄같은 거는 아무래도 철퇴같은 물리엔진을 적용한 무기를 만든거 같은데 모션만 제대로 지원이 됐으면 어찌저찌 쓸만했을법 했겠네요.. 대신 미락 촉수촉수 검이 나왔지만..
진흙개는 ㄹㅇ 들어갔으면 재미있겠는데
창 관련된 영상을 본적이 있었는데 이거였구나. 많이 아쉽네요.
초반음악 어디서 구하셨나용..너무 좋네요.
브금선정 너무 좋네요
이번영상 너무 좋네요 ㅎㅎㅎㅎ 예전부터
폴아웃프사다실때부터ㅜ봤는데
에펙으로 세련된 모션그래픽센스 가지신분이
재능낭비수준 아닌가했거든요
무조건 구독해야한다고 생각해서 영상 쭉 잘보고있는데 후에 정식으로 영상작업하고나서
퀄이 쭉쭉오르는걸 보니 정말멋지십니다!
이형 최초공개 맛들림
아니 웬 최초공개.... 일단 추천은 박는다...
그래서 구현이 안된 컨텐츠들은 모드에서 활약중입니다
5:35 이건 아마 블랙잭이라는 무길겁니다
별로안쎄보이지만 머리에맞으면 뇌진탕은 확정으로 걸린다보면됨
양말로도 만들수있음
새벽에 보고싶은 나는 어찌하라고 이런일이 이러난거냐고어오오
왜 유튜브는 이런 악마같은 기능을 만든걸까
데이드라 프린스인듯..
거의다 들어가고 짤린거들도 모드로 거의 다들어간거같은데 ㅋㅋ 진흙게도 모드나왔으면 조켓당
창 괜찮아보이네요...라기보단 마지막 컨텐츠...왜인지 폴아웃4가 생각납니다ㅋㅋ
5:33 슬링이라고 말씀하시는 분들 말도 일리있지만, 제가 보기엔 '채찍'같아 보이기도 하네요.
노래가 너무좋은데여? 스림노래 리믹스 미쳤고 ㅎㄷㄷ ㅋㅋ
5:33 sling shot 종류 같은데요.
음성인식 ㅋㅋㅋㅋ 너무좋가
이쯤되면 모드제작자들이 개발자같은데;;;그리고 마지막 진흙게 레이드몹은 진짜 괜찮은데?
와 근대 창 간지나네요
5:09 1초 과로사
우선 무기 중 창이 없어서 진심 아쉬움. 동료와의 다양한 컨텐츠도 없어서 아쉽고.
스카이림은 물속 퀄리티가 워낙 쓰레기임.
다음 시리즈 출시할 때는 GTA5 보고 좀 개선되길...
4:37 와 샌즈!
일주일동안 만든게 저정도인데 일 잘하는구만 왜 게임을 방치해놓는거야
빨리 엘더6을 내놓으란 말이다!
용언쓰는건 진짜 해보고싶네요
걍 다 넣어도 됐을거 같네요 ㅋㅋ
마지막은 초큼ㅋㅋㅋ
형! 근데 영상 내용이 “일주일동안 한가지 과제를 주었다. 아무거나만들어도좋다” 이게 반을 차지하네~~~??
그야말로 판타지....
창은 진짜 아쉽다
킹정..
구현 된게 많네요.
개그가 아니어도 좋은거 많다.. 넣어주지
하와와 토도키는 무슨이유로 왜 창안넣어준건데 만들어놓고 왜 리글링들만 창쓰게 해준건데 ㅠㅠ내도쓰고싶다
뭐야? 다 넣어줘요!
달리말하면 베데스타 a팀은 몇명의 크루 혹은 단 한명이 고작 일주일만에 저정도 퀄리티의 컨텐츠를 기획ㅡ구성ㅡ실체화 했다는 소리인데
저정도의 창의력이있는 사람들을 가지고 아무리 실력이 떨어지는 b팀이라고 해도 폴아웃 76에선 뭔짓을 한거야....
A팀에서 실력자 몇명 뽑아서 B팀 팀장으로 보냈어도 됐잖아...
게임잼인지 뭔지 다 집어치우고 게임의 기본적인 요소부터 집중하면 안될까 토도 하와키야...
버그라던가 모션이라던가 그런거 ;;
시온님 Enderal 해보실 생각 없으신가요?
대신 스카이빌리언 스카이윈드를 하겠습니다!
@@sionpark7211 오우 나오면 꼭 해주십쇼 ㄷㄷ
@@sionpark7211 꼭좀 해주십쇼 ㄷㄷ
거대 진흙게는 ㄹㅇ 처음 보면 바지에 오줌 지리지 않을가 싶은뎈ㅋㅋ
계절 변화는 모드로 나왓나요?
스카이림 제국군 보면 항상 생각나는게 고대 로마 전투병 같다 갑옷 생김새가
3:16 시작
창 ㄹㅇ 탐나는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
음성인식 포효는 한번쯤 해보고 싶은데 ㅋㅋㅋ
와... 창은 진짜 아쉽다
일주일만에 저런게 가능하면서 왜 안한거야?
5:17 과로사?
5:11 압둘알리?
ㄹㅇ 필요한것들인데 ㅋㅋ
마인드가 다르네 난 일주일동안 넣고 싶으거 만들어라라고하면 그냥 안만들고 일주일쉰다
난 길거리 나무벌목하는 컨텐츠있음좋겠다. 그걸로 요리해먹고..
5252 이렇게 설레게 하는거냐구
회피나 전투모션은 딱히 없네 어려워서 그런가
고무줄은 블랙잭이라는 무기네용
저 대왕 진흙게는 뭐임? 미친...
최초공개!!!! 없애버리고 말겠다
이거 커팅 플로어 모드로 복구가능한가요?
아뇨. 커팅 플로어는 추가는 되어있는데 게임 내 구현은 안 된 거고 저것들은 추가가 아예 안 된 것들인데... 80퍼센트는 dlc나 모드로 추가되어 있습니다.
던전 기믹들이랄까 사라진게 아쉬운...
전부 다 넣었어도 되겠구만 왜.. 그리고 입양은 원래 되는거 아니에요? 스알림이라 ㅎㅎ
입양이 허스파이어에서 DLC로 구현된겁니다. 바닐라엔 없었어요
강물리텍은 realistic water two랑 똑같네ㅋㅋㅋ
고무줄 무기는 슬링샷인가?
계절효과 아깝다...
않이...다 괜찮은데 왜 다 없는것인가
전부 다 저장소에 넣고 싶다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
rpg게임인데 창은 왜 없는지 의문이고 아쉽....
이런것도 좋넹
썸넬장면은 뭐여
재미있는거 많네 왜 없앴지. 음성인식
와! 킹크랩!
처음부터 빡치네 ㅋㅋㅋ 개발도 끝나고 시간도 남았을 무렵... 그래서 버그들을 개인 모더들이 수정을 했어야 했나
난 시간에 쫓기다가 허겁지겁 발매한건줄 알았는데 여유있게 만든게 그 수준이였구나 ㅋㅋㅋ