Este RPG es el MAYOR FRACASO de su GENERACIÓN: TOO HUMAN
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- Опубліковано 15 кві 2024
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Nació en PlayStation con la intención de revolucionar la forma de hacer videojuegos, saltó a Nintendo 64 y GameCube para llevar el sector un paso más allá, y terminó en Xbox 360 esperando convertirse en una de las mayores franquicias de la industria. Hoy puedes jugarlo gratis gracias a la retrocompatibilidad de Xbox Series, pero no sé si vas a querer hacerlo después de ver este vídeo.
Hay historias que son para olvidar y otras que, pese a estar en el mismo saco, no deberían caer en el olvido por lo mucho que pueden enseñarnos. La del surrealista desarrollo de Too Human y cómo se llevó por delante al estudio que lo creó, Silicon Knights, es una de ellas.
Ellos fueron los responsables de dar forma a una de las sagas más queridas de entre los fans del Retro Millenial, la del mítico Soul Reaver que repasaremos en nuestro próximo vídeo. Pero también les debemos una joya de la talla de Eternal Darkness y fueron lo suficientemente buenos como para que cayese en sus manos el enorme reto de hacer un remake de Metal Gear Solid.
Lo que ocurrió entre el lanzamiento de MGS The Twin Snakes para GameCube y el desastre con el que dieron carpetazo a su carrera está lejos de ser un misterio. Es otro ejemplo más de cómo la lucha de egos, personalidades tóxicas y batallas en los tribunales puede llevarte del cielo al infierno en un abrir y cerrar de ojos.
*Este vídeo incluye un patrocinio entre ESWC y 3DJuegos, pero no existe ningún acuerdo ni influencia de la marca en cuanto al contenido publicado.
#toohuman #esportsworldcup #futureofesports
Guion, locución y edición:
Rubén Márquez @RMarquezVX
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Yo aun lo tengo y me gusta este tipo de videos sobre la historia de un videojuego muy detallada.
Muy guapos estos videos de historias de los videojuegos, me lo he tragado entero merendando algo 😁
Y saben que es lo peor?, que la idea no es mala, digo, dioses metidos en cyber trajes y vikingos espaciales que les dan caza?, suena prometedor, pero lo dirigieron mal
No Rubén....no tiene botón de omitir 😂😂😂,gran video
Yo lo tengo en 360. Joyita de los videojuegos.
To Human
Vaya historia, ni idea sobre ella antes de este video. Gracias y saludos desde Chile
Pues era el juego q me venía con mi 360, y lo recuerdo divertido…
SOUL REAVER que vuelva pronto.
Nunca habia oido hablar de tal juego, pero ahora que lo veo... Tampoco me perdido nada. Tenian esa espinita de hacerlo y parecia que tenian "prisa"... 10 años para hacer un mal juego xD
Yo compré ese juego en su día por 3€ en una cesta de 2ªmano. No pude acabarlo 😅
A veces es que son buenos juegos; pero, quizá el concepto fué demasiado en esa época que había muchos juegos de muy alta calidad en lo jugable. No como ahora que les falta jugabilidad
Lo ví gratis en la store de Xbox y me daba curiosidad saber que tan malo era 😄 solo había escuchado cosas raras
Tiene pinta que los éxitos de SK son más gracias a Nintendo que a ellos mismos. Ya que de Eternal Darkness casi todas las cosas que hacían genial son patentes de Nintendo (es decir, fue Nintendo quien las diseño y creó) dicho esto.... POR DIOS NINTENDO HAZ UN ETERNAL DARKSNESS 2, que lo único que hacen es renovar la ip sin sacar nada.
Este juego está gratis en la store de xbox, lo jugaré.
Una biena se creyerpn los mejores y al hoyo
Too human es buen juego. Mejor decid lo bueno del all star destrucción derbi
Pues a mi me gustó 😂
El mayor desastre nació en Dreamcast con Shenmue que hundió e hizo desaparecer SEGA
Tu comentario es una estupidez, pues la empresa Sega todavía existe 🤣🤣
@@dapagazmás o menos, lo correcto era decir que shenmue fue un derroche de dinero sin retorno, más bien Dreamcast saco a sega de la guerra de consolas, limitándose a vivir de Sonic 😁😁😁😁
@@dapagaz pero no es ni la sombra de lo que fue.
los 3 fans de Shenmue que existen en el mundo van a ir a quemarte la casa
@@matiasmorales5902tú desde luego no viviste la salida de Shenmue. Creo que tiene a más de 3 fans por el mundo...