Лет 6 назад, когда только начинал играть в сидж, подписался на автора и с интересом смотрел его ролики. Как погляжу, с тех пор его скилл и понимание игры не особо продвинулись вперед и это печально :/
Крик души. И я думаю не для меня одного... Пришла пора старения нашей любимой, превращение захватывающей, любимой игры в ворчливую старуху, которая подышит и умрёт. Спасибо, Ксандер и люди, которые поддержали выход этого видео, за то, что дали возможность вспомнить два последних года
Радуга для меня это как первая девушка, всё в новинку и наверное самые сильные чувства к ней. Не смотря на её деградацию, во многих аспектах она растёт и по сравнению с 4-м годом на данную секунду всё выглядит не так печально. я рад, что к нам пришли новые разработчики, которые конечно не дотягивают до планки первых годов игры, однако это уже что то. Благодаря ей я нашёл себе команду и сейчас моя любовь к радуге ,спустя года, никуда не ушла . Тебе желаю удачи в других играх, но для меня это лучший шутер как минимум на ближайшие несколько лет
Меня больше разочаровывает то, что разработчики примерно в 4-ом году полностью забили на антураж и атмосферу. Дело не в картах, и даже не в цветастых ужасных скинах, нет. Они перестали добавлять в игру оперативников из реально существующих специальных подразделений, заменив их какими-то наёмниками, ворами и космонавтами из вымышленных фракций (а у некоторых и вовсе стоит плашка "Unnasigned"). Сидж как раз привлекал меня своей концепцией, согласно которой бойцы спецназа во всего мира соревнуются в том, кто из них сильнее, хитрее и проворнее, используя при этом оружие своих стран и одеваясь в соответствующие униформы. Честно говоря, пожарный с российском Калашом наперевес выглядит максимально дико. Насколько я помню, последним реально существующим в игре подразделением стало FES, из которого происходит Гойо. А потом увы, всё свернуло куда-то не туда.
Нуу...вообще это не соревнование и не определяется кто лучше. Суть то в как можно более ювелирной работе, с минимальными потерями и максимальной эффективностью. Соревнование как раз бы помешало их работе и обмену опыту. Важны умения, которыми владеет вор и наемники. Да, не из спецназа, но из максимально близкой сферы деятельности. Мелюси из ITF , в инете о них инфе мало, но судя по пикчам, они реально существуют. Хотя инфы по GSUTR в которой Маверик и Клэш - нету.
Сложно описать, но я попробую. Радуга это словно твоя первая любовь, она разжигала твое сердце и ум, заставляла идти вперед, испытывая самые удивительные эмоции, однако чем дольше ты проводил с ней время, тем больше разочаровался от того что былой страсти уже нет, и вряд-ли будет. От этого дико обидно, ведь нажимая на кнопку play, уже почти что по привычке, у тебя в голове теплятся минувшие дни когда ты попадал на новую карту, пытался понять нового оперативника, его оружие, дивился скинам, и тому насколько тесно переплетены каждые абсолютно разные детали. Конкретно для меня точкой в этой игре стало то, что они занерфили щитовиков, если конкретнее Монти. Да, глупая причина, но это был единственный оперативник которого я был готов брать каждый раунд вне зависимости от ситуации, единственный оперативник который доставлял мне уйму удовольствия. Это я тоже постараюсь объяснить, т.к с первого взгляда смотрится бессвязно и глупо. Играть я начал, если не ошибаюсь, с эмбер райз, когда у Монти уже забрали быстрое прицеливание, скрыли коленку за щит, но в самом оперативнике, в его ядре было написано: Тактика и скилл... Чтобы хорошо отыграть за этого здоровяка, нужно было учитывать сразу кучу факторов на ходу, соображать за секунды, и тут же давать ответный отпор. Образцом такой игры я считаю свою игру на первом золоте, ещё во времена когда его снова не понерфили. Ситуация такова, что я и мой друг играли с рандомами, один вышел, другой стоял в афк, а с 3 у нас как-то не задалось, не смогли с ним договориться, и всегда шли разными путями. Дело было на вилле, мы хотели зайти в комнату с самолетами, чтобы продвинуться к точке, в трофейную. Друг на Зофии заходит с балкона, я с мейна. В мейне сидела Кавейра, которую я через парирование убил, и направился по лестнице к другу. Там меня стретила Эла, которая контролила лестницу и подход с балкона. Мы с другом решаем что лучше вывести её прямо под его прицел, так все и происходит, Эла занервничала от моих действий, пыталась меня прирезать, и получила в голову от своей сестрички. Потом мы зашли в бар, где в темпе старались продронить все что могли, наш тимейт пытался занять спальню ( не помню что с ним случилось после этого, запомнил только то что он с цоканьем сказал GUUUYS ) Я решаю встать в трофейную чтобы собрать инфу, в это время друг ловко убивает обходящего со спины противника, и в равных условиях 2 на 2 мы решаем нагло пушить, расходуя дымы, стан гранаты ( достаточно глупое решение, у нас было достаточно времени чтобы сыграть по какой-то тактике, или хотя бы на холодную голову, но счёт был не в нашу сторону, и тогда мы были готовы пойти на самые глупые вещи, из-за обиды, и всего такого ) Я успел поставить плент, получил под сраку пару пуль, а моего друга и вовсе убили. Ставил я в углу около входа с 90, и из-за того что их 2, а я 1, я решил встать именно в дверь. Сначала оба прут на меня, потом один начинает дефузить пока второй прессует. Не придумав чего то лучше, я отхожу назад и раскладываю щит, чтобы прострелить голову того кто дефьюзит. Та же участь постигла и меня, однако времени для дефьюза не было. Этот раунд дал самые яркие эмоции за все мои 800 часов игры в осаду. Ну и не зря я хвастался таким красивым клатчем,хочу подвести итог. Всё это - череда случайностей. То что я смог убить Кавейру, а не она меня, то что я решил вывести Элу, и это сработало, и все остальное - это уникальные ситуации, которые никогда больше не повторятся 1 в 1, ведь в похожих ситуациях, что я, что враги, что союзники, будут вести себя по другому, и что выйдет - одному богу известно. Как я считаю, радуга это больше игра в которой процесс и результат связаны так что никак не отцепить, каждый процесс будет создавать новый результат, уникальную историю, за счет того как игроки будут распоряжаться тем что разработчики дали в руки. И чем меньше разработчики дают, тем меньше игроки получают ( ого, правда? ). Лично для меня это стало большим ударом. Я просто стал предпочитать другие игры, без какого-то осознанного негатива, мне просто было не приятно играть в 4 и 5 году ( особенно в 5, после нерфа Монти то ), от чего я стал искать другие методы развлечения, и к своему сожалению очень быстро осознал, что нет игры которая была бы хоть на долю похожа на радугу. Не csgo, не valorant, не любая другая игра не приносила мне таких же эмоций как радуга, хотя сама же радуга эти эмоции у меня забирала, через глупые нерфы, отсутствие контента, пустые обещания и раздутые из мухи в слона события. Грустно это как то.
эх играл я с пара белума и думал что в этой операции было дерьмо, надо было играть пока время не прошло, как показало время в 1000 часов дальше было хуже. Хотя пинг в 30-80 мс как и пара белуме так и в новом времени не починили, а я так говорю из-за пинга в 3-6-12 мс в cs:go. Ещё грустно что в угоду мнимого баланса они делают способности оперов мало влияющими на исход, а ведь можно было бы просто сильной способности делать сильное противодействие.
Воот такие полу часовые ролики я готов смотреть!! Сам забросил сиджу более чем пол года, и после просмотра уже совсем не хочется туда возвращатся. Играя с альфа теста я наблюдал и шёл обок с этой игрой. Лично для меня она приелась за время ожидания первой операции оздоровления. Слишком долго не было никакого конетента... Но потом пошло второе дыхание которого хватило ещё на год с хвостиком, но теперь уже точно выдохся мой интерес к некогда любимой сиджуле. 350+ лвл аккаунта RIP.
Пост приняли, Xander... Жалко терять одного из лучших в ру-сегменте, в каких то взглядах на игру я с тобой не согласен (например реворк шале моя любимая карта), где-то полностью поддерживаю. Удачи на твоём пути!
Короче смотри, ролик топовый Минусы -для кого то он долгий(для кого то плюс) -Это последний ролик по р6 и последним ролик на этом канале Плюсы -этот ролик вышел -заставка -он долгий -много инф Там ещё много плюсов и ещё всего разного
Честно, очень сильно любил эту игру. Смотрел и по несколько раз пересматривал гайды. Мог днями сидеть и играть в сидж даже в соло. Каждую новую операцию ждал с нетерпением. Сейчас же.... Не то что бы я не люблю Сидж, мне не нравится то, чем он стал сейчас. Во времена аркады Легаси я точно в этом убедился. Честно, я давно так не разочаровывался в разрабах как тогда. Даже я, не игравший на релизе человек, воссоздал бы 1.0 Сидж лучше чем они. Особенно больно стало, когда я скачал оригинальную игру на торренте. За 2 часа простого хождения по пустой карте и ситуаций я получил больше положительных эмоций чем за весь неон довн. Любая операция сейчас, это разочарование. Кроме фразы, чтоб лучше была оперэйшн Хелс номер 2, чем это, я из себя выдавить не могу. БП( особенно последний) наполнен на 90% мусором, а бесплатный так вообще на 98%( остальные 2% - это альфапаки с которых может выпасть блек айс). Ещё про карты. Помимо бессмысленного увеличения комнат, разрабы убирают некоторые особенности карт. Те же балконы на небоскрёбе или пленты на первом и втором этаже биг тавера Орегона. Все таки хочется верить в светлое будущее проекта, но пока что играть можно только в компании друзей.
А и ещё про новые прицелы. Человеку, который решил дать новую оптику в замен уже существующей, хочется очень сильно постучать по голове. Ну серьезно. До этого изменения МП5 было сбалансированной пушкой благодаря акогу. Сейчас это просто горохострел.
Я тоже не играю в игру где-то пол года, но по другой причине - все напарники забросили Радугу. Самого интересного не сказал: из какого шутера ты пришел в Радугу и в какой шутер уходишь из неё?
Согласен со всем, что сказано в видосе. Тем не менее я буду играть ибо альтернатив не вижу (кс бросил после 3.5к часов игры из-за читеров). Буду ждать новых видосиков от тебя :)
ответьте пожалуйста если у меня STANDARD EDITION и я хочу купить DELUXE EDITION то все что я заработал в стандарте все сохраниться в делюксе??и ничего удалять не надо просто купил на официальном сайте радуге делюкс захожу в уже скачиную игру и у меня уже делюкс версия? ответьте пожалуйста ребят
Пусть во многих аспектах, высказанных в видео я и не согласен (например карты и их реворки, однако, опять же, это вкусовщина), в целом мысль передана верно. Игре очень не хватает нового контента. Кстати, стоило бы отметить об утечках. Это НЕ нормально, когда билд двух новых операций сливается за 6-7 месяцев до их выхода, перед анонсом нового сезона не остается даже никакой интриги, ибо сливается уже все подчистую за долгое время до анонса...
Этот сезон полное говно, неадекватное поведение отдачи, игра закрывается только через диспетчер задач, тупорылый коннект, опять проблемы со звуком и ещё мелочи неприятные, в общем, реально за последние полтора года в говнище скатились... Это печально, а такие надежды были, единственный шутер который устраивал...( Ещё пара лет и всё, пиздец придет окончательно
Тоже самое, что то вообще туда не тянет, не скажу что играю как про, стабильный средняк. Мне не приносит уже удовольствия, правда, только раздражение, к сожалению. (P.s. решил поиграть в Fortnite оказалось Rainbow six siege Эх...... пойду играть в фортнайт.) Спасибо Xander.
Но какая же искренняя радость за новичков, на которых сваливается обилие непонятных механик, оперативников и их способностей, карт и т.д. Невольно вспоминаешь свои первые шаги в Осаде. Затем, однако, радость сменяется жалостью, так как эти самые новички и не видели того, что игра предлагала на момент апогея развития. Вопрос лишь в том, насколько хватит "свежей крови" этих скудных подачек от разрабов...
Забавно слушать про вооружение и карты говорят, когда те же люди в кс играют и веками не жалуются. Как по мне хоть закуп стандартный делай на разных персов по скоростям, главная проблема эта девайсы. Это как делать в мобе какой-нибудь одинаковых персонажей, просто переименовывать их скилы. Тем более по их кол-ву уже на уровень популярных моба вышли почти. Карты не улучшаются, а наоборот; изменение механик это пыль в глаза; скины из фортнайта; смурфы; регистрация попаданий; проблемы с серверами и тд и тп. Не заманивают разнообразием, а цветастостью скинов для школьников, а параллельно игра с ААА скатывается в третьесортную в технической части.
Как бы то не было, Ксандр, я познакомился с тобой благодаря этой игре. Я смотрел, не все, но большинство стримов, и я благодарен, что ты познакомил меня с некоторыми играми, и жанрами, типа jRPG, Дивинити и остальные. За Радугу ничего говорить не буду, итак все ясно. Но, спасибо тебе именно за открытие новых жанров, ведь, до этого, я играл только в Скайрим, и то не до конца прошёл и в какую-то еще игру. В общем, развил ты у меня интерес к играм. (я вообще отошёл от сетевых шутеров и прочего) А теперь сижу прохожу Persona 4, в Дивинти играем с девушкой. Особенно благодарю за Octopath Traveler Короче, моё Уважения тебе, надеюсь, видосы твои буду почаще видеть (НОВЫЕ), (Пингвин из Мордора, в будущем Khifuz) . Так что, не забрасывай канал, ищем новые идеи и вперед. ♥
Хоть во многом и не согласен с тобой (Например с реворками карт, которые мне по большей части зашли, последними 3 операми, которые играются интересно, лично для меня и на голову выше большей части оперов 4 года), полностью понимаю твою боль по поводу игры. Игра развивается медленнее чем раньше, причем сильно. Но мне кажется, тут огромную роль играет сравнение. Раньше раз в 3 месяца - новые оперы, карта, оружие, куча балансных правок... Сейчас сильно меньше, но все же хватает, по сравнению с остальными проектами с регулярными обновлениями. Тот же Апекс не особо Обгоняет радугу по контенту за 1 сезон (Учитывая, что в нем сейчас контента НАМНОГО меньше, чем в радуге и создать новый значительно проще, в т.ч. из-за того что движок там не настолько корявый) , то же с Лол, Дотой, прочими моба, не говоря уж о Овере, который просто застыл. Нехватка конкуренции, и вот все они говно, по сравнению с новым контентом Радуги 2-3 года. Может, конечно, проблема во всей индустрии. Не знаю, но на таком контрасте любая поддержка игры будет выглядеть очень слабо. Можно скорбить бесконечно о славных деньках (которые я, к слову, вообще не застал. Зависть-Зависть-Зависть.), но в то же время Радуга остается геймплейно очень интересной и разнообразной, даже с учетом вырезания каких-то отчасти интересных, но не особо критичных фишек, и с учетом будущих обнов, не собирается уклоняться от этого, вообще ни разу. Я наиграл в нее достаточно долго, порой делал перерывы разной длительности, но всегда возвращался, именно из-за геймплея, для которого нужна твоя фантазия силы и желание (из-за нехватки которых, как по мне, многие и покидают игру). Этого у данной игры не отнять, но разрабы и не пытаются) . . . Отдельно хочу поблагодарить за все твои ролики, снятые по Осаде и не только. Серьезно, в рунете по радуге не было нет и не будет контентмейкеров приятнее и полезнее тебя. Спасибо тебе огромное и удачи во всех дальнейших делах и начинаниях! . P.S. За Глаза и двор стреляю в упор! После последних обнов Глаз чуть ли не лучше прежнего. Игроки по инерции его не уважают и не пикают. А зря. Главное правильный подход ;-)
Продолжаю смотреть видосы про обновы в радуге, но уже не жду их с таким нетерпение, опера не интересные, карт новых нет, а на реворки мне пох, и прям обидно, что нет нового оружия. Увы уникальная и амбициозная игра остановилась и сбатылпаселась.
Спасибо за видео и взаимное видео. Конец видео (следж и докаеби) цепануло больше чем все видео(следж мой любимый оперативник). Если он ушел то и мне там делать нечего :С Чем ты заменил игру ? Альтернатив не вижу :(
Наиграл 800 часов и остановился как раз после выхода мози и гридлок, некоторое время назад подумал вернуться но видимо я ушёл вовремя и возвращаться нет смысла Спасибо за видео
Тут одни олдфаги, поэтому я выскажу своё мнение, так как пришёл в игру в декабре 2020. И так, начну с уникальных способностей оперов, по типу зофии: Мне такие фишки не казались странными, сложными и т.д., мне наоборот нравилось такое разнообразие. Насчёт маленького количества контента, я до сих пор этого не чувствую (290 часов, 101 уровень, 3 платина). Оружия мне вполне хватает, но понимаю, что скоро докуплю последних оперов, и захочется нового. Способности оперов тоже нормальные, да, некоторые являются просто доработкой старых, но тем не менее, они очень сильно меняют геймплей. Карты всё ещё подучиваю, но в целом их правда мало. Доната много, и это прям пиздeц, игра то платная, но спасибо, что он не влияет на геймплей. В целом, игра мне всё ещё приятна, но из за этой ужасной лени разработчиков, где то, что раньше являлось контентом на сезон, теперь является контентом на весь год, это меня пугает, игра такими темпами и года не проживёт, и её в итоге сделают фри ту плей парашей, как и кс го, а там все вытекающие. Обидно
@@14_XxX.NAVALNIY.XxX_88 я не говорил, чтр не знаю половину карт, я не знаю только лунапарк и башню, так как за все 300 часов парк попадался 3 раза, а башня 1. А на остальных я подучиваю спаунпики и фишки. Игр не помню сколько, думаю штук 25 - 40, но помню, что винрейт 57%
То же самое, пришëл в декабре 2020, мечтал сыграть с 2017, но условия не позволяли. Отыграл 1200+ часов, есть все оперы, знаю все карты, опробовал почти всë в игре, думаю скоро начну играть в рейтинг(Да, 1200 часов не играл в рейтинг), контента чувствуется реально мало, в нынешнем сезоне как будто вообще не было изменений, а ведь в начале я думал, что все изменения будут глобальны, как новые прицелы, что мы получим больше возможности модификации оружия, но что-то с каждым месяцем всë меньше и меньше верится, а обещанный контент на год, ощущается как контент для одного сезона, но растянутого на год
Если честно мне немного надоели недовольства ру комьюнити,игра развивается и то больше чем кс и все остальные шутеры.Это единственная игра с такой механикой.И даже если нет оружия и новых карт это не значит что игра деградирует.
Кс конечно то ещё говно мамонта. Но там есть одна особенность. Игра именно такая какой её любили всегда. Это как сидж образца 2х или даже 3х летней давности. Всë что требовалось для успеха это оставить все как есть и улучшать сизон пасс, исправлять баги и развивать инфраструктуру серверов, жаль что это понятно стало только спустя несколько лет из этого дерьма. Сидж единственный проект который всем устраивал... Я вообще перестал "играть" за пк... Только ради сиджа садился... Но теперь похоже придется завязать и с этой игрой окончательно...
Целый год не заходил в siege, тому есть причины - обновлений по хорошему ноль, развития нет, некоторые баги до сих пор не исправили. Сейчас всё это дерьмо послал куда подальше, Тарков в принципе понравился, но это не то, поэтому выбрал онли одиночные игры.
Спи спокойно, осадный Xander, ты своë отслужил. Пришло время двигаться дальше, так вперëд! Что бы ни было там, впереди, мы пойдëм
Лет 6 назад, когда только начинал играть в сидж, подписался на автора и с интересом смотрел его ролики. Как погляжу, с тех пор его скилл и понимание игры не особо продвинулись вперед и это печально :/
Крик души. И я думаю не для меня одного... Пришла пора старения нашей любимой, превращение захватывающей, любимой игры в ворчливую старуху, которая подышит и умрёт. Спасибо, Ксандер и люди, которые поддержали выход этого видео, за то, что дали возможность вспомнить два последних года
Недавно 200к онлайн был, рекорд за все вермя. Что то как то не похоже на старуху...
@@temka5080 , игра уже не та для её ветеранов, а для "нового поколения" - я хз
Радуга для меня это как первая девушка, всё в новинку и наверное самые сильные чувства к ней. Не смотря на её деградацию, во многих аспектах она растёт и по сравнению с 4-м годом на данную секунду всё выглядит не так печально. я рад, что к нам пришли новые разработчики, которые конечно не дотягивают до планки первых годов игры, однако это уже что то. Благодаря ей я нашёл себе команду и сейчас моя любовь к радуге ,спустя года, никуда не ушла . Тебе желаю удачи в других играх, но для меня это лучший шутер как минимум на ближайшие несколько лет
Играю всего год, радуга надоесть конечно же не успеет за такое время, разделяю твои слова
Меня больше разочаровывает то, что разработчики примерно в 4-ом году полностью забили на антураж и атмосферу. Дело не в картах, и даже не в цветастых ужасных скинах, нет. Они перестали добавлять в игру оперативников из реально существующих специальных подразделений, заменив их какими-то наёмниками, ворами и космонавтами из вымышленных фракций (а у некоторых и вовсе стоит плашка "Unnasigned"). Сидж как раз привлекал меня своей концепцией, согласно которой бойцы спецназа во всего мира соревнуются в том, кто из них сильнее, хитрее и проворнее, используя при этом оружие своих стран и одеваясь в соответствующие униформы. Честно говоря, пожарный с российском Калашом наперевес выглядит максимально дико.
Насколько я помню, последним реально существующим в игре подразделением стало FES, из которого происходит Гойо. А потом увы, всё свернуло куда-то не туда.
Нуу...вообще это не соревнование и не определяется кто лучше. Суть то в как можно более ювелирной работе, с минимальными потерями и максимальной эффективностью. Соревнование как раз бы помешало их работе и обмену опыту. Важны умения, которыми владеет вор и наемники. Да, не из спецназа, но из максимально близкой сферы деятельности. Мелюси из ITF , в инете о них инфе мало, но судя по пикчам, они реально существуют. Хотя инфы по GSUTR в которой Маверик и Клэш - нету.
Именно с твоего гайда на щитовиков я подсел на радугу... Спасибо за это чудесное время, надеюсь на хороший контент по другим играм
Сложно описать, но я попробую.
Радуга это словно твоя первая любовь, она разжигала твое сердце и ум, заставляла идти вперед, испытывая самые удивительные эмоции, однако чем дольше ты проводил с ней время, тем больше разочаровался от того что былой страсти уже нет, и вряд-ли будет. От этого дико обидно, ведь нажимая на кнопку play, уже почти что по привычке, у тебя в голове теплятся минувшие дни когда ты попадал на новую карту, пытался понять нового оперативника, его оружие, дивился скинам, и тому насколько тесно переплетены каждые абсолютно разные детали. Конкретно для меня точкой в этой игре стало то, что они занерфили щитовиков, если конкретнее Монти. Да, глупая причина, но это был единственный оперативник которого я был готов брать каждый раунд вне зависимости от ситуации, единственный оперативник который доставлял мне уйму удовольствия.
Это я тоже постараюсь объяснить, т.к с первого взгляда смотрится бессвязно и глупо.
Играть я начал, если не ошибаюсь, с эмбер райз, когда у Монти уже забрали быстрое прицеливание, скрыли коленку за щит, но в самом оперативнике, в его ядре было написано: Тактика и скилл... Чтобы хорошо отыграть за этого здоровяка, нужно было учитывать сразу кучу факторов на ходу, соображать за секунды, и тут же давать ответный отпор. Образцом такой игры я считаю свою игру на первом золоте, ещё во времена когда его снова не понерфили.
Ситуация такова, что я и мой друг играли с рандомами, один вышел, другой стоял в афк, а с 3 у нас как-то не задалось, не смогли с ним договориться, и всегда шли разными путями. Дело было на вилле, мы хотели зайти в комнату с самолетами, чтобы продвинуться к точке, в трофейную. Друг на Зофии заходит с балкона, я с мейна. В мейне сидела Кавейра, которую я через парирование убил, и направился по лестнице к другу. Там меня стретила Эла, которая контролила лестницу и подход с балкона. Мы с другом решаем что лучше вывести её прямо под его прицел, так все и происходит, Эла занервничала от моих действий, пыталась меня прирезать, и получила в голову от своей сестрички. Потом мы зашли в бар, где в темпе старались продронить все что могли, наш тимейт пытался занять спальню ( не помню что с ним случилось после этого, запомнил только то что он с цоканьем сказал GUUUYS ) Я решаю встать в трофейную чтобы собрать инфу, в это время друг ловко убивает обходящего со спины противника, и в равных условиях 2 на 2 мы решаем нагло пушить, расходуя дымы, стан гранаты ( достаточно глупое решение, у нас было достаточно времени чтобы сыграть по какой-то тактике, или хотя бы на холодную голову, но счёт был не в нашу сторону, и тогда мы были готовы пойти на самые глупые вещи, из-за обиды, и всего такого )
Я успел поставить плент, получил под сраку пару пуль, а моего друга и вовсе убили. Ставил я в углу около входа с 90, и из-за того что их 2, а я 1, я решил встать именно в дверь. Сначала оба прут на меня, потом один начинает дефузить пока второй прессует. Не придумав чего то лучше, я отхожу назад и раскладываю щит, чтобы прострелить голову того кто дефьюзит. Та же участь постигла и меня, однако времени для дефьюза не было. Этот раунд дал самые яркие эмоции за все мои 800 часов игры в осаду. Ну и не зря я хвастался таким красивым клатчем,хочу подвести итог.
Всё это - череда случайностей. То что я смог убить Кавейру, а не она меня, то что я решил вывести Элу, и это сработало, и все остальное - это уникальные ситуации, которые никогда больше не повторятся 1 в 1, ведь в похожих ситуациях, что я, что враги, что союзники, будут вести себя по другому, и что выйдет - одному богу известно. Как я считаю, радуга это больше игра в которой процесс и результат связаны так что никак не отцепить, каждый процесс будет создавать новый результат, уникальную историю, за счет того как игроки будут распоряжаться тем что разработчики дали в руки. И чем меньше разработчики дают, тем меньше игроки получают ( ого, правда? ). Лично для меня это стало большим ударом. Я просто стал предпочитать другие игры, без какого-то осознанного негатива, мне просто было не приятно играть в 4 и 5 году ( особенно в 5, после нерфа Монти то ), от чего я стал искать другие методы развлечения, и к своему сожалению очень быстро осознал, что нет игры которая была бы хоть на долю похожа на радугу. Не csgo, не valorant, не любая другая игра не приносила мне таких же эмоций как радуга, хотя сама же радуга эти эмоции у меня забирала, через глупые нерфы, отсутствие контента, пустые обещания и раздутые из мухи в слона события. Грустно это как то.
Печально,а ведь именно с твоих видео я на радугу и подсел!!! почти 1к часов уже
эх играл я с пара белума и думал что в этой операции было дерьмо, надо было играть пока время не прошло, как показало время в 1000 часов дальше было хуже. Хотя пинг в 30-80 мс как и пара белуме так и в новом времени не починили, а я так говорю из-за пинга в 3-6-12 мс в cs:go. Ещё грустно что в угоду мнимого баланса они делают способности оперов мало влияющими на исход, а ведь можно было бы просто сильной способности делать сильное противодействие.
Воот такие полу часовые ролики я готов смотреть!! Сам забросил сиджу более чем пол года, и после просмотра уже совсем не хочется туда возвращатся. Играя с альфа теста я наблюдал и шёл обок с этой игрой. Лично для меня она приелась за время ожидания первой операции оздоровления. Слишком долго не было никакого конетента... Но потом пошло второе дыхание которого хватило ещё на год с хвостиком, но теперь уже точно выдохся мой интерес к некогда любимой сиджуле. 350+ лвл аккаунта RIP.
Пост приняли, Xander... Жалко терять одного из лучших в ру-сегменте, в каких то взглядах на игру я с тобой не согласен (например реворк шале моя любимая карта), где-то полностью поддерживаю. Удачи на твоём пути!
Как всегда на пол часа. Ксандер, Ксандер never changes.
И горжусь этим! xD
Спасибо тебе за эти хорошие 5 лет
Короче смотри, ролик топовый
Минусы
-для кого то он долгий(для кого то плюс)
-Это последний ролик по р6 и последним ролик на этом канале
Плюсы
-этот ролик вышел
-заставка
-он долгий
-много инф
Там ещё много плюсов и ещё всего разного
Очень жаль что вы перестали выпускать видео обидно смотреть как канал медленно но верно умирает.
А я за сегодня познакомился с радугой, после с твоим контентом, а в конце попрощался с тобой... Спс за час проебанного времени. И удачи в жизни бро
в радуге после 4 лет начали находить глитчи с читерским преимуществом
кс: игроки ломают файлы каждую неделю а валв похую
Честно, очень сильно любил эту игру. Смотрел и по несколько раз пересматривал гайды. Мог днями сидеть и играть в сидж даже в соло. Каждую новую операцию ждал с нетерпением. Сейчас же.... Не то что бы я не люблю Сидж, мне не нравится то, чем он стал сейчас. Во времена аркады Легаси я точно в этом убедился. Честно, я давно так не разочаровывался в разрабах как тогда. Даже я, не игравший на релизе человек, воссоздал бы 1.0 Сидж лучше чем они. Особенно больно стало, когда я скачал оригинальную игру на торренте. За 2 часа простого хождения по пустой карте и ситуаций я получил больше положительных эмоций чем за весь неон довн. Любая операция сейчас, это разочарование. Кроме фразы, чтоб лучше была оперэйшн Хелс номер 2, чем это, я из себя выдавить не могу. БП( особенно последний) наполнен на 90% мусором, а бесплатный так вообще на 98%( остальные 2% - это альфапаки с которых может выпасть блек айс).
Ещё про карты. Помимо бессмысленного увеличения комнат, разрабы убирают некоторые особенности карт. Те же балконы на небоскрёбе или пленты на первом и втором этаже биг тавера Орегона.
Все таки хочется верить в светлое будущее проекта, но пока что играть можно только в компании друзей.
А и ещё про новые прицелы. Человеку, который решил дать новую оптику в замен уже существующей, хочется очень сильно постучать по голове. Ну серьезно. До этого изменения МП5 было сбалансированной пушкой благодаря акогу. Сейчас это просто горохострел.
То, про про что ты написал - это не фишки карт, это вещи, которые делали эти карты говном. Ты без рофлов будешь скучать по бесполезным плентам?
@@qwedsa5h205 мой синдром утёнка заставит меня скучать по чему угодно.+ Я один из тех, косу нравится плент теллерсы/сервера на консульстве
Спасибо за контент Xander, press F to pay respect
Я тоже не играю в игру где-то пол года, но по другой причине - все напарники забросили Радугу. Самого интересного не сказал: из какого шутера ты пришел в Радугу и в какой шутер уходишь из неё?
Согласен со всем, что сказано в видосе. Тем не менее я буду играть ибо альтернатив не вижу (кс бросил после 3.5к часов игры из-за читеров). Буду ждать новых видосиков от тебя :)
челик прогорел. Ниче, еще вернешься
Upd: Все-таки, лучше не возвращаться.
Может и вернусь ;)
Есть с чего гореть
@@armlezrush725 хотя, все таки лучше не возвращаться. Исходя из последних событий - нахуй радугу.
Я дожил до нового выпуска! Аж не верится...
Вперед мой друг ,ты свободен, а мы, если надо, прикроем, подставим свое плечо и не дадим упасть.
Xander сейчас самое время вернутся в сидж сейчас начали добавлять новые способности карты вооружение и механики
Все уже навякали про движок ассасина, да вот только механики сиджа не осуществить на на нем, это Havok даёт этот спектр взаимодействий.
ответьте пожалуйста если у меня STANDARD EDITION и я хочу купить DELUXE EDITION то все что я заработал в стандарте все сохраниться в делюксе??и ничего удалять не надо просто купил на официальном сайте радуге делюкс захожу в уже скачиную игру и у меня уже делюкс версия?
ответьте пожалуйста ребят
Пусть во многих аспектах, высказанных в видео я и не согласен (например карты и их реворки, однако, опять же, это вкусовщина), в целом мысль передана верно. Игре очень не хватает нового контента. Кстати, стоило бы отметить об утечках. Это НЕ нормально, когда билд двух новых операций сливается за 6-7 месяцев до их выхода, перед анонсом нового сезона не остается даже никакой интриги, ибо сливается уже все подчистую за долгое время до анонса...
Xander без этого движка у нас бы не было механики разрушения стен и т.д.
Havok отвечает за разрушение
Этот сезон полное говно, неадекватное поведение отдачи, игра закрывается только через диспетчер задач, тупорылый коннект, опять проблемы со звуком и ещё мелочи неприятные, в общем, реально за последние полтора года в говнище скатились... Это печально, а такие надежды были, единственный шутер который устраивал...( Ещё пара лет и всё, пиздец придет окончательно
Во во,у меня тоже игра через Дис.Задач закрывается, совпадение?
За то что назвал самолёт говно картой осуждаю)
А какая часть Последней Фантазии в скетче используется?
Это полнометражный фильм по FF7, Advent Child или как-то так называется
Шикарный разъеб по делу. Крайне рад тебя слышать!
Тоже самое, что то вообще туда не тянет, не скажу что играю как про, стабильный средняк. Мне не приносит уже удовольствия, правда, только раздражение, к сожалению. (P.s. решил поиграть в Fortnite оказалось Rainbow six siege Эх...... пойду играть в фортнайт.) Спасибо Xander.
Но какая же искренняя радость за новичков, на которых сваливается обилие непонятных механик, оперативников и их способностей, карт и т.д. Невольно вспоминаешь свои первые шаги в Осаде. Затем, однако, радость сменяется жалостью, так как эти самые новички и не видели того, что игра предлагала на момент апогея развития. Вопрос лишь в том, насколько хватит "свежей крови" этих скудных подачек от разрабов...
Забавно слушать про вооружение и карты говорят, когда те же люди в кс играют и веками не жалуются. Как по мне хоть закуп стандартный делай на разных персов по скоростям, главная проблема эта девайсы. Это как делать в мобе какой-нибудь одинаковых персонажей, просто переименовывать их скилы. Тем более по их кол-ву уже на уровень популярных моба вышли почти. Карты не улучшаются, а наоборот; изменение механик это пыль в глаза; скины из фортнайта; смурфы; регистрация попаданий; проблемы с серверами и тд и тп.
Не заманивают разнообразием, а цветастостью скинов для школьников, а параллельно игра с ААА скатывается в третьесортную в технической части.
2:15 это рояль
Как бы то не было, Ксандр, я познакомился с тобой благодаря этой игре. Я смотрел, не все, но большинство стримов, и я благодарен, что ты познакомил меня с некоторыми играми, и жанрами, типа jRPG, Дивинити и остальные.
За Радугу ничего говорить не буду, итак все ясно. Но, спасибо тебе именно за открытие новых жанров, ведь, до этого, я играл только в Скайрим, и то не до конца прошёл и в какую-то еще игру. В общем, развил ты у меня интерес к играм. (я вообще отошёл от сетевых шутеров и прочего)
А теперь сижу прохожу Persona 4, в Дивинти играем с девушкой. Особенно благодарю за Octopath Traveler
Короче, моё Уважения тебе, надеюсь, видосы твои буду почаще видеть (НОВЫЕ), (Пингвин из Мордора, в будущем Khifuz) .
Так что, не забрасывай канал, ищем новые идеи и вперед. ♥
2 года прошло, а ситуация стала все хуже.
Э? Где?
Хоть во многом и не согласен с тобой (Например с реворками карт, которые мне по большей части зашли, последними 3 операми, которые играются интересно, лично для меня и на голову выше большей части оперов 4 года), полностью понимаю твою боль по поводу игры. Игра развивается медленнее чем раньше, причем сильно. Но мне кажется, тут огромную роль играет сравнение. Раньше раз в 3 месяца - новые оперы, карта, оружие, куча балансных правок... Сейчас сильно меньше, но все же хватает, по сравнению с остальными проектами с регулярными обновлениями. Тот же Апекс не особо Обгоняет радугу по контенту за 1 сезон (Учитывая, что в нем сейчас контента НАМНОГО меньше, чем в радуге и создать новый значительно проще, в т.ч. из-за того что движок там не настолько корявый) , то же с Лол, Дотой, прочими моба, не говоря уж о Овере, который просто застыл. Нехватка конкуренции, и вот все они говно, по сравнению с новым контентом Радуги 2-3 года. Может, конечно, проблема во всей индустрии. Не знаю, но на таком контрасте любая поддержка игры будет выглядеть очень слабо.
Можно скорбить бесконечно о славных деньках (которые я, к слову, вообще не застал. Зависть-Зависть-Зависть.), но в то же время Радуга остается геймплейно очень интересной и разнообразной, даже с учетом вырезания каких-то отчасти интересных, но не особо критичных фишек, и с учетом будущих обнов, не собирается уклоняться от этого, вообще ни разу. Я наиграл в нее достаточно долго, порой делал перерывы разной длительности, но всегда возвращался, именно из-за геймплея, для которого нужна твоя фантазия силы и желание (из-за нехватки которых, как по мне, многие и покидают игру).
Этого у данной игры не отнять, но разрабы и не пытаются)
.
.
.
Отдельно хочу поблагодарить за все твои ролики, снятые по Осаде и не только. Серьезно, в рунете по радуге не было нет и не будет контентмейкеров приятнее и полезнее тебя. Спасибо тебе огромное и удачи во всех дальнейших делах и начинаниях!
.
P.S. За Глаза и двор стреляю в упор! После последних обнов Глаз чуть ли не лучше прежнего. Игроки по инерции его не уважают и не пикают. А зря.
Главное правильный подход ;-)
Продолжаю смотреть видосы про обновы в радуге, но уже не жду их с таким нетерпение, опера не интересные, карт новых нет, а на реворки мне пох, и прям обидно, что нет нового оружия. Увы уникальная и амбициозная игра остановилась и сбатылпаселась.
А разве радуга не на двух движках построена?
Спасибо за видео и взаимное видео.
Конец видео (следж и докаеби) цепануло больше чем все видео(следж мой любимый оперативник). Если он ушел то и мне там делать нечего :С
Чем ты заменил игру ?
Альтернатив не вижу :(
Да ничем не заменял. Ушел играть в игры, от которых кайфую. Вот в Forza Horizon 4 сейчас гоняю.
Наиграл 800 часов и остановился как раз после выхода мози и гридлок, некоторое время назад подумал вернуться но видимо я ушёл вовремя и возвращаться нет смысла
Спасибо за видео
Понимаю
ребят, как думаете, сейчас радугу лучше не покупать уже?
Если не боишься высокого порога вхождения, то бери. Для тебя мои слова из видео не будут актуальны.
@@XanderB спасибо большое, уже купил) надеюсь игра не умрёт в скором времени
Тут одни олдфаги, поэтому я выскажу своё мнение, так как пришёл в игру в декабре 2020. И так, начну с уникальных способностей оперов, по типу зофии: Мне такие фишки не казались странными, сложными и т.д., мне наоборот нравилось такое разнообразие. Насчёт маленького количества контента, я до сих пор этого не чувствую (290 часов, 101 уровень, 3 платина). Оружия мне вполне хватает, но понимаю, что скоро докуплю последних оперов, и захочется нового. Способности оперов тоже нормальные, да, некоторые являются просто доработкой старых, но тем не менее, они очень сильно меняют геймплей. Карты всё ещё подучиваю, но в целом их правда мало. Доната много, и это прям пиздeц, игра то платная, но спасибо, что он не влияет на геймплей. В целом, игра мне всё ещё приятна, но из за этой ужасной лени разработчиков, где то, что раньше являлось контентом на сезон, теперь является контентом на весь год, это меня пугает, игра такими темпами и года не проживёт, и её в итоге сделают фри ту плей парашей, как и кс го, а там все вытекающие. Обидно
Как ты платку апнул?
@@14_XxX.NAVALNIY.XxX_88 а в чем проблема её апнуть? Это та же 1 голда
@@DISRUCT-y1l не зная половины карт, я имел ввиду. Сколько у тебя игр в этом сезоне?
@@14_XxX.NAVALNIY.XxX_88 я не говорил, чтр не знаю половину карт, я не знаю только лунапарк и башню, так как за все 300 часов парк попадался 3 раза, а башня 1. А на остальных я подучиваю спаунпики и фишки. Игр не помню сколько, думаю штук 25 - 40, но помню, что винрейт 57%
То же самое, пришëл в декабре 2020, мечтал сыграть с 2017, но условия не позволяли. Отыграл 1200+ часов, есть все оперы, знаю все карты, опробовал почти всë в игре, думаю скоро начну играть в рейтинг(Да, 1200 часов не играл в рейтинг), контента чувствуется реально мало, в нынешнем сезоне как будто вообще не было изменений, а ведь в начале я думал, что все изменения будут глобальны, как новые прицелы, что мы получим больше возможности модификации оружия, но что-то с каждым месяцем всë меньше и меньше верится, а обещанный контент на год, ощущается как контент для одного сезона, но растянутого на год
13:56
Где они говорили ,то что именно этот движок используют?
en.wikipedia.org/wiki/Ubisoft_Anvil
А что за игра в начале?
Это фильм. Final Fantasy 7: Advent Children
@@XanderB спс :3
Если честно мне немного надоели недовольства ру комьюнити,игра развивается и то больше чем кс и все остальные шутеры.Это единственная игра с такой механикой.И даже если нет оружия и новых карт это не значит что игра деградирует.
Если что у меня более 1к часов
Кс конечно то ещё говно мамонта. Но там есть одна особенность. Игра именно такая какой её любили всегда. Это как сидж образца 2х или даже 3х летней давности. Всë что требовалось для успеха это оставить все как есть и улучшать сизон пасс, исправлять баги и развивать инфраструктуру серверов, жаль что это понятно стало только спустя несколько лет из этого дерьма. Сидж единственный проект который всем устраивал... Я вообще перестал "играть" за пк... Только ради сиджа садился... Но теперь похоже придется завязать и с этой игрой окончательно...
У каждого своё виденье развития. Для меня отсутствие нового контента в игре-сервисе равно деградации.
Фанаты ТФ2 уже в гробу вертятся
У ТФ2 до сих пор фанаты есть? Суровые люди!
😢😢😢
Да ёпт, недавно купил радугу, вчера подписался на канал, а он уже закрылся
не повод бросать игру,олды прижрались к ней вот и всё играй себе.тебе не с чем сравнивать
Целый год не заходил в siege, тому есть причины - обновлений по хорошему ноль, развития нет, некоторые баги до сих пор не исправили. Сейчас всё это дерьмо послал куда подальше, Тарков в принципе понравился, но это не то, поэтому выбрал онли одиночные игры.
Одиночные игры в сердечке, но для игры с друзьями что-то надо было выбрать. Мы выбрали Тарков - неплохой вариант =)
Ок
???
Как можно играть с релиза и нести такую херню. Тебя никто не смотрит решил хайпонуть чтобы хоть какие-то просмотры были