Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
イービルアイで詰みました。たぶんこの動画見てる人で共感してくれる人も少なくないハズ
イエローデヒルじゃね?w
イエローデビルですね(^^)
6:11コイツでしょ?
@@アパマン-m2p それはビッグアイってやつだったかと思いますよ。
今じゃ信じられないが、当時のファミ通では「難易度が高すぎて面白くない」とボロクソ言われてたんだぜ・・・?
発売当時難易度高めの作品多かったよな。
cv大塚明夫てかカプコンの作品は難易度高い。ストⅡ(四天王)・バイオハザード・魔界村とか。
ショー疾風まぁ、決してゲームの初心者向けとは言えないでしょうね
私も昔はイエローデビルがどうしても倒せませんでした。
ワイリーよりイエローデビルのほうが苦戦した。
裏技無しでこのゲームクリアできるのは凄い。しかもノーミス。
これも十分すごいけど、世の中にはノーダメージクリアした猛者がいてな・・・毎日やりつづけて2年かかったらしいが・・・
再生回数が現時点でロックマン(6万)回。そして、アップロード日が今からロックネン(6年)前。
フャイヤ、ボンバー、ガッツの次カットマンやってたなぁスーファミ買ってくれなくてやりこんだ懐かしい
今思うと名曲が多い。ドラクエもそうだけど、容量制限の中で必死に良いものを…と考えていたのがわかる。(例外も多いが…)
mu ta チーターマン…((ボソッ
い っ き
1は横移動して止まる時にピタッと止まらなからかなりもどかしい。
ノーダメではなくノーミスね🤔
14:00 エレキマンステージ難しい
因みにマグネットビームはBボタン長押しで伸び続けますよ(^^)
高難易度の1ですが慣れてますね!
2はかなりマイルドになったんだけどな。1はめっちゃ難しかった。
セレクトアタックが無ければクリアーは厳しい作品ですね(^_^;)
何が凄いって殆ど無駄な動きがない事
ハイパーボム、お前役に立つ場面あったのか…
ガッツマンの弱点武器だから。
23:53来たよイエローデビルサンダービームでなかなかダメージ与えられないこの難易度
cv大塚明夫こいつは自分の5本の指に入る強敵です。今は2〜30分あれば撃破出来ますが、昔は手も足も出ずに完全に屈服状態でした。ゲームセンターCXの有野課長も3時間以上苦しめられていましたね。
ロックマン6までノーミスALLクリア、なんて無理ですかねえ
2では死なないとクリアできない面もありますからね。
d.b.ziggy 1947 そうなんですか??
スライディングないのはキツい😵
あとE缶も
最初のファイアーマンステージので流れる炎に当たってるのはノーミスになるのかな?
1発もダメージを喰らわないのがノーダメージ1機も残機を失わないのがノーミスです。
@@cafemakaimura あ、なるほど…失礼致しました
イービルアイで詰みました。
たぶんこの動画見てる人で
共感してくれる人も少なくないハズ
イエローデヒルじゃね?w
イエローデビルですね(^^)
6:11コイツでしょ?
@@アパマン-m2p それはビッグアイってやつだったかと思いますよ。
今じゃ信じられないが、当時のファミ通では「難易度が高すぎて面白くない」とボロクソ言われてたんだぜ・・・?
発売当時難易度高めの作品多かったよな。
cv大塚明夫
てかカプコンの作品は難易度高い。ストⅡ(四天王)・バイオハザード・魔界村とか。
ショー疾風
まぁ、決してゲームの初心者向けとは言えないでしょうね
私も昔はイエローデビルがどうしても倒せませんでした。
ワイリーよりイエローデビルのほうが苦戦した。
裏技無しでこのゲームクリアできるのは凄い。しかもノーミス。
これも十分すごいけど、世の中にはノーダメージクリアした猛者がいてな・・・毎日やりつづけて2年かかったらしいが・・・
再生回数が現時点でロックマン(6万)回。そして、アップロード日が今からロックネン(6年)前。
フャイヤ、ボンバー、ガッツの次カットマンやってたなぁ
スーファミ買ってくれなくて
やりこんだ懐かしい
今思うと名曲が多い。ドラクエもそうだけど、容量制限の中で必死に良いものを…と考えていたのがわかる。(例外も多いが…)
mu ta チーターマン…((ボソッ
い っ き
1は横移動して止まる時にピタッと止まらなからかなりもどかしい。
ノーダメではなくノーミスね🤔
14:00 エレキマンステージ難しい
因みにマグネットビームはBボタン長押しで伸び続けますよ(^^)
高難易度の1ですが慣れてますね!
2はかなりマイルドになったんだけどな。1はめっちゃ難しかった。
セレクトアタックが無ければクリアーは厳しい作品ですね(^_^;)
何が凄いって殆ど無駄な動きがない事
ハイパーボム、お前役に立つ場面あったのか…
ガッツマンの弱点武器だから。
23:53来たよイエローデビル
サンダービームでなかなかダメージ与えられないこの難易度
cv大塚明夫
こいつは自分の5本の指に入る強敵です。今は2〜30分あれば撃破出来ますが、昔は手も足も出ずに完全に屈服状態でした。ゲームセンターCXの有野課長も3時間以上苦しめられていましたね。
ロックマン6までノーミスALLクリア、なんて無理ですかねえ
2では死なないとクリアできない面もありますからね。
d.b.ziggy 1947 そうなんですか??
スライディングないのはキツい😵
あとE缶も
最初のファイアーマンステージので
流れる炎に当たってるのはノーミスになるのかな?
1発もダメージを喰らわないのがノーダメージ
1機も残機を失わないのがノーミスです。
@@cafemakaimura あ、なるほど…失礼致しました