Блокинг персонажа - первый этап создания персонажа

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 вер 2021
  • Создаем базовые формы, пропорции и размеры будущего персонажа.
    Картинки для референса и видео здесь: disk.yandex.ru/d/FPSpVjsWt_iZyA

КОМЕНТАРІ • 156

  • @futuretense4488
    @futuretense4488 2 роки тому +500

    Чел сидит в лесу с птицами и делает 3d персонажа в blender

    • @CaptainJackSparrow17.0
      @CaptainJackSparrow17.0 Рік тому +39

      А чем ужасно? Гармония, природа, идеальная атмосфера для исскуства

    • @yen-_-
      @yen-_- Рік тому +13

      Неплохо как вариант)

    • @Deletechanell
      @Deletechanell Рік тому +3

      👍👍👍👍🤣

    • @user-ow7ll3vw6p
      @user-ow7ll3vw6p 11 місяців тому +8

      Мечта

    • @user-fm9vy6wh6y
      @user-fm9vy6wh6y 9 місяців тому +5

      Хорошо, конечно. Только в некоторых моментах пение птиц заглушает лектора. 😊

  • @user-rc7qd4nx3w
    @user-rc7qd4nx3w 2 роки тому +71

    Замечательный урок . Очень хотелось бы увидеть продолжение с этой же моделью дальше по всему процессу до анимации и дальше в процессе по его движению . А то есть много роликов ,но каждый по себе и нужно искать связи ,и объясняют каждый по своему ,а у вас и клавиши и ещё и проговариваете все действия. Всё понятно в итоге. Снимите продолжение ,очень большая просьба от всех ваших давних и в особенность новых подписчиков. Буду ждать с вниманием

  • @loreal7982
    @loreal7982 2 роки тому +59

    очень крутой урок!!! пересмотрела кучу видео и 90 процентов ненужной информации...так называемые учителя вечно отвлекаются от процесса и вносят кучу ненужной и сложно информации..у вас же все максимально понятно и просто!!! ждем еще видосов!! спасибо!!!!!

    • @user-ev2ww6iq6q
      @user-ev2ww6iq6q Рік тому +3

      Не те ты видео какие то смотришь

  • @NIvereKErli
    @NIvereKErli 2 роки тому +6

    1) Видео полезное, качественное, информативное.
    2) ХОТЬ КТО-ТО ЗНАЕТ ПРАВИЛЬНУЮ АНАТОМИЮ!!! Прям вот шоколадку подарить хочется!

  • @Cyber-Barsoff
    @Cyber-Barsoff 2 роки тому +9

    Спасибо.)
    Личный опыт, подаренный бескорыстно, дорого стоит. Вы щедрый душою человек.)

  • @artyomtrigger443
    @artyomtrigger443 Рік тому +1

    самая первая нормальная инструкция для новичка, которая мне попалась. Спасибо большое!

  • @user-ds9nu4wm8h
    @user-ds9nu4wm8h 2 роки тому +49

    Огромное спасибо вам, очень хорошо объясняете, хотелось бы увидеть видео про скульптинг

  • @NatashanatMJ
    @NatashanatMJ 4 місяці тому +2

    Классный урок! Все подробно и понятно рассказываете! Легко освоить. Спасибо.

  • @_Screwyou
    @_Screwyou 2 роки тому +1

    Супер, информация просто, доступно и размеренно подаётся, не приходится перематывать назад. Спасибо автору, однозначно подписка

  • @alexandr5361
    @alexandr5361 2 роки тому +2

    Андрей Белоусов ты лучший!!! Я решил немного изучить Блендер. Пересмотрел кучу роликов, даже что то пытался делать. Но доходил до определенного момента и тупик. Автор так объяснял что дальше не продвинешься. А у тебя всё как то просто и доступно!!! Успехов и массы новых подписчиков!

  • @user-rc7qd4nx3w
    @user-rc7qd4nx3w 2 роки тому +3

    Благодарю вас. Будет прослеживаться логическая цепочка,так необходимая начинающим, таким как я. Легко будет ориентироваться и такие небольшие по времени ролики и так содержательны, что остаётся пространства для своего пути .Ролик был лёгкий и не утомительный . И хорошо обучающий.

  • @user-rl5jy8od3d
    @user-rl5jy8od3d 2 роки тому +10

    очень классно и понятно. спасибо большое за урок. и отдельное спасибо за фоновую звуковую составляющую.🐦🐦🐦

  • @lucaswolf6386
    @lucaswolf6386 2 роки тому +1

    Благодарю. Пока я не достаточно опытен и при создании 3D-персонажей много лишней работы каждый раз делаю. Мне как раз не хватало подобного видео.

  • @itsulyalya
    @itsulyalya 2 роки тому +6

    Андрей, большое вам спасибо! Я хоть и не с первого раза все поняла, но потом поняла, вы круто все оюъястняете. И да, крутые птички на фоне))

  • @TheTjSov
    @TheTjSov 3 місяці тому +1

    Здравствуйте огромное спасибо за урок

  • @user-wk4hu2tu5c
    @user-wk4hu2tu5c 2 роки тому

    Доступно, понятно. Приятный голос. Спасибо большое

  • @stepanova_irina
    @stepanova_irina 9 місяців тому

    охренеть как все понятно!!!
    вы еще так приятно и спокойно показываете!
    голос очень приятный прямо оооочеееень
    завтра может попробую что-то подобное заколошматить !
    лайк однозначно!!!😍😍

  • @user-eb8eb8ej2k
    @user-eb8eb8ej2k 2 роки тому +1

    Спасибо за данное видео , с нетерпением жду продолжения

  • @artrembo8262
    @artrembo8262 2 роки тому +7

    ждем дальше с нетерпением видео про скульптинг, прикольное видео видео

  • @miron5073
    @miron5073 2 роки тому

    От души, все просто и четко, без лишнего

  • @user-wl4ix7sy6v
    @user-wl4ix7sy6v Рік тому

    Вы открыли мне глаза, спасибо!

  • @TerentyBDSM
    @TerentyBDSM 5 місяців тому

    Боже, включил урок по бледеру, сижу слушаю асмр. Какой же приятный голос

  • @Martin_Cerny_Team
    @Martin_Cerny_Team 3 місяці тому +1

    спасибо очень позновательно многое подчерпнул, успехов вам в вашем труду

  • @deathinside-xanax
    @deathinside-xanax Рік тому +2

    урок классный спору нет но ты бы слушал что на задний фон ставишь сидишь слушаешь а там куку куку куку

  • @alexandras844
    @alexandras844 2 роки тому

    Добрый день! Супер урок, все доходчиво и понятно, в отличии от многих! Подписалась на Вас, жду скульптинга персонажа))

  • @Sheffald
    @Sheffald 2 роки тому +2

    Лайк, подписка, ждем вторую часть!

  • @kateli803
    @kateli803 Рік тому

    Все понятно и ясно,спасибо за вдохновение)

  • @Lexuss
    @Lexuss Рік тому

    Так автор попадает в мою копилочку с годным контентом!

  • @cemxabalob70
    @cemxabalob70 2 роки тому +4

    Андрей, по моему мнению Вы , лучший, хорошо и ясно, есть пожелания, когда надо согнуть мешу руки в локтях, перед этим сделать более детальное или подробное , акцент на этом. Удачи ! Ждем уроков !

  • @user-lk9xv4jz4i
    @user-lk9xv4jz4i Рік тому

    Обалдеть!круто!мне очень понравилось!Благодарю!😊😊😊

  • @windgame5289
    @windgame5289 2 роки тому

    Привет, спасибо за работу, сохраню видео, и буду учиться) (Очень интересная тема)!

  • @user-uw6zq4es5k
    @user-uw6zq4es5k Рік тому

    Лучший. Идеальное видео для обучения

  • @vladvlad2136
    @vladvlad2136 2 роки тому

    Тупо кайф вас смотреть, спасибо)

  • @zdravich0304
    @zdravich0304 Рік тому

    Топовые уроки у вас, спасибо😀

  • @vera4680
    @vera4680 10 місяців тому

    Спасибо большое за модификатор Remesh. Очень помогло!

  • @ninel_krisenkova
    @ninel_krisenkova 2 роки тому +1

    Спасибо! Очень познавательно) начала изучения блендера с Вас) договор - с меня подписка и лайки, а с Вас видосики! Обняла

  • @Tenik_morningstar
    @Tenik_morningstar 2 роки тому

    благодарю бро очень помог прям спас
    от всей души блогодарен

  • @futuretense4488
    @futuretense4488 2 роки тому

    Спасибо вам за видео! Достойные очень

  • @user-lt6wz4fv7o
    @user-lt6wz4fv7o 2 місяці тому +2

    А можно потом будет играть этой моделью? Я пытаюсь создать персонажа для игры чтобы потом можно было играть за этого персонажа

  • @Vampirenokno4i
    @Vampirenokno4i 2 роки тому

    Спасибо большое,наконец-то стало хоть что то понятно, а то ваще вынос мозга был... а то жми сюда потом туда и нифега не запомнить,а так уже можно пробовать)

  • @Rich_Dimamon_Channel
    @Rich_Dimamon_Channel 5 місяців тому +1

    Спасибо за видеоурок!

  • @lusha_lulusha
    @lusha_lulusha 2 роки тому +1

    Пожалуйста, сделайте продолжение!

  • @Creative_Duchess
    @Creative_Duchess Рік тому

    Спасибо, узнала как соединять объекты, а то не как не знала.

  • @lunohod11-ii3cp
    @lunohod11-ii3cp Місяць тому +2

    А где продолжение? Че то ненашел на канале

  • @rozentale3660
    @rozentale3660 Рік тому

    Замечательный урок👍👍👍👍

  • @user-oz6qf1rj5x
    @user-oz6qf1rj5x 2 роки тому +7

    Будет ли продолжение? Спасибо за урок.

  • @oksanamedvedeva653
    @oksanamedvedeva653 2 роки тому

    спасибо огромное, очень классно

  • @Mistory3
    @Mistory3 Рік тому

    Cпасибо за туториал)

  • @angelinagasai2752
    @angelinagasai2752 2 роки тому

    Супер! Спасибо

  • @droydrex8375
    @droydrex8375 2 роки тому

    Подписался ! Отличный канал)

  • @shigpin5172
    @shigpin5172 2 роки тому

    Здравствуйте, спасибо за тутор, мне нравится тем чем вы занимаетесь. Ведёте ли вы другие соц. сети, для отслеживания ваших работ или уроков?)

  • @ANGRYDAGER
    @ANGRYDAGER 2 роки тому

    Спасибо за видео

  • @iliya7817
    @iliya7817 2 роки тому +1

    Классный ролик! Продолжай делать ролики

  • @ko6pyxa507
    @ko6pyxa507 2 роки тому +2

    А где вторая часть?))
    Спасибо за видео

  • @nikan5250
    @nikan5250 2 роки тому

    Спасибо большое! У меня все получилось

  • @majatnikfuco5155
    @majatnikfuco5155 2 роки тому +2

    можно в сабдивижн модификаторе отжать галку Optimal Display, чтобы увидеть сетку, которую он генерирует.

  • @Anchoooous
    @Anchoooous 9 місяців тому +3

    Очень понравился урок)) все понятно объясняете, так круто) очень удобно сделано что на экране дублируются текстом кнопки которые вы нажимаете)) спасибо вам за ваши видео, очень жду новые видео от вас по блендеру❤

  • @LEGFON
    @LEGFON 2 роки тому

    Спасибо, всё понятно

  • @gay228slave
    @gay228slave Рік тому

    большое спасибо!

  • @sparkling_light
    @sparkling_light 10 місяців тому

    Спасибо

  • @user-uc1xc2lx9u
    @user-uc1xc2lx9u Рік тому +1

    не сказал как сделать чтобы дублированные части симетрично отдалялись или приближались относительно центра после того как копируешь

  • @taylonmcfly
    @taylonmcfly 11 місяців тому

    Замечательный урок, соединить шары вряд ли ктолибо способен

  • @DOOMEnter
    @DOOMEnter Рік тому

    все супер продолжай в том же духе

  • @white_clamour_1
    @white_clamour_1 2 роки тому +2

    а где посмотреть продолжение ролика?

  • @user-wl6qs5yq7k
    @user-wl6qs5yq7k Рік тому

    через аддон Bool Tool можно соединять объекты, или только через Bolean?

  • @user-ev2ww6iq6q
    @user-ev2ww6iq6q Рік тому +1

    А вот референс можно было бы и добавить под видео. И почему нельзя сделать персонажа из цилиндров и потом сделать ремеш? Еще Scale забыл сбросить

  • @ritsunamine8643
    @ritsunamine8643 2 роки тому +1

    Будет вторая часть?

  • @MatveevE
    @MatveevE 2 роки тому

    а продолжение лепки персонажа будет? когда следующая часть?

  • @PTomsonMusic
    @PTomsonMusic 2 роки тому +4

    а где продолжение?((

  • @rada181
    @rada181 Рік тому

    А продолжение будет? 🔥🔥🤩🤩

  • @konstantinv7229
    @konstantinv7229 2 роки тому

    Пишу с просьбой создания следующего урока. Спасибо!

  • @buratek
    @buratek 2 роки тому

    Лайк.

  • @christinatalvir8202
    @christinatalvir8202 2 роки тому

    Андрей, огромное спасибо за видео! Всё получилось =)) А дальше все части тела объединять или как надо, чтобы потом персонаж мог гнуться и двигаться? И будет ли видео по скульптингу?=))

    • @user-xk7ku8wp7j
      @user-xk7ku8wp7j  2 роки тому +1

      По разному. Обычно для анимации объединяют всё тело в один меш, кроме глаз. Можно волосы отдельно оставить. Но скульпт не анимируют, слишком много вершин. Делают ретопологию и потом риггинг. На следующей неделе начну записывать видео по этим этапам.

    • @christinatalvir8202
      @christinatalvir8202 2 роки тому

      @@user-xk7ku8wp7j аааааа, спасибо огромное!! ☺️☺️☺️ теперь понятно, тогда пока продолжу в том же духе и начну потихоньку скульптить в ожидании нового видео! 👌🔥🔥🔥

    • @christinatalvir8202
      @christinatalvir8202 2 роки тому

      @@user-xk7ku8wp7j в ожидании вашего нового видео стала по тьюториалу какого-то американца делать покемона, всё шло отлично, пока я не добавила booleanы - пошла в скульптинг, а dynotopo выдает ошибки про обнаружение vertex objects и не произведенных модификаторов.... в чём может быть моя ошибка? как это исправить? Заранее спасибо=))

    • @user-xk7ku8wp7j
      @user-xk7ku8wp7j  2 роки тому

      @@christinatalvir8202 1) Перед входом в режим скульптинга нужно все модификаторы применить, можно даже mirror, в скульпте есть свое зеркало.
      2) Dyntopo может ругаться на UV-map, если она есть у объекта, или цвет/вес вершин. Потому что он их разрушает. Можно игнорировать сообщение, а можно удалить соответствующие данные в панели Properties на вкладке с зеленым треугольником в свойствах UV Maps, Vertex Group и Vertex Color.

    • @christinatalvir8202
      @christinatalvir8202 2 роки тому

      @@user-xk7ku8wp7j Андрей, спасибо огромное!!! Всё получилось!!!!!!! =)))))) С нетерпением жду ваше новое видео по этому персонажу!!=))))))

  • @user-nw8hj9gm7o
    @user-nw8hj9gm7o 2 роки тому

    4 часа делала человечка, чувствую себя тупой. Спасибо, за объяснение.

  • @cemxabalob70
    @cemxabalob70 2 роки тому

    Я, подписался и оставил лайк !

  • @vladislavtraitak3198
    @vladislavtraitak3198 2 роки тому

    хотелось бы увидеть видео про скульптинг

  • @user-qk4er7ve6d
    @user-qk4er7ve6d Рік тому

    прикольная тема

  • @user-ef3se1ew6n
    @user-ef3se1ew6n 2 роки тому

    Спасибо большое за урок. Но есть один вопрос, надеюсь я его правильно поставлю. Почему при преобразовании куба в модификаторе (подразделение поверхности) в сферу, (вот как вы делали) у вас отображаются все вершины в гранях, а у меня всего 8 вершин как у куба и лишь при создании сферы, видны все вершины объекта. Это можно как-то исправить? Например назначить вершины на грани? То есть по сути у меня форма сферы, в которую преобразован куб, у него видны грани и в объектном режиме и в режиме сетка, а в режиме редактирования, при работе с вершинами, видны всего 8 вершин куба. Версия блендера 3.1.2

    • @user-ef3se1ew6n
      @user-ef3se1ew6n 2 роки тому

      И не проще ли работать сразу со сферами? Или это сильно будет влиять на производительность и сложность реализации (импортирования) моделей, допустим в игру.

    • @user-xk7ku8wp7j
      @user-xk7ku8wp7j  2 роки тому

      Если применить (apply, ctrl+A) модификатор subdivision, то его действие "пропишется" в меше (геометрии) куба, и тогда будет не 8, а гораздо больше вершин.
      На этапе блокинга перед скульптингом использовать можно всё что угодно, или удобно. Потом все равно меш будет уплотняться, и при использовании ремеша исходная топология не имеет значения.

  • @xray_hub6624
    @xray_hub6624 Рік тому +1

    что делать если у меня в скульптинге симетрия неправильно отображается (например я навожусь на край торса а курсор от симетрии у меня выходит за этот край )

    • @user-xk7ku8wp7j
      @user-xk7ku8wp7j  Рік тому

      Симметрия работает относительно origin - оранжевая точка, типа центра тяжести или начала объекта. Видимо он смещен. Координаты объекта в пространстве - это координаты его ориджина. Нужно ориджин переместить в центр объекта, например через меню object ->set origin -> origin to geometry. А потом переместить объект на плоскость симметрии (на всякий случай). Если объект симметричный, то поможет.
      docs.blender.org/manual/en/latest/scene_layout/object/origin.html
      Если объект не симметричен, то принудительно его симметрировать командой simmetrize, там где включается симметрия скульптинга.

  • @user-pp2xm4jf1j
    @user-pp2xm4jf1j 2 роки тому

    Урок хороший.
    С головой и телом - можно согласиться, но не лучше ли к кубу применить модификатор Multiresolution? Вроде он лучше подходит, чем Subdivision surface. Да и то можно 2 куба использовать на туловище
    Что касается основы шеи, рук и ног, есть те, кто делают их при помощи модификатора Skin

    • @user-xk7ku8wp7j
      @user-xk7ku8wp7j  2 роки тому

      Возможно Multires даже больше подходит для этого. Кто к чему привык. Тем и хороша CG, что цель может быть достигнута несколькими способами. Ну а если в руках молоток, то всё вокруг похоже на гвозди.

    • @merlinsmind1187
      @merlinsmind1187 2 роки тому

      @@user-xk7ku8wp7j Мультирезолюшен лучше всего при целях когда нужно перемещаться между уровнями сабдрива без потери изменений сетки скульптингом. Если на то пошло. Сабдив годен только для конечного результата и работы на повышение.

  • @RomanKepasso
    @RomanKepasso Рік тому

    агонь! подскажите плз кто-то где находить референс модели?

  • @kwsxn9201
    @kwsxn9201 Рік тому

    У меня после нажатия сабдивижин сёрфэйс пропал меш что делать?

  • @lyoovue5223
    @lyoovue5223 2 роки тому

    👍🏼💯

  • @nonivasia7680
    @nonivasia7680 Рік тому

    А где такие чертежи персонажей найти?

  • @lastping744
    @lastping744 Рік тому +1

    Вроде ничего,но например я новичок только начал изучать,и толком не объясняешь что ты нажимаешь для чего тот или иной инструмент,клац клац вот маштабирую,относительно не понятно

    • @user-xk7ku8wp7j
      @user-xk7ku8wp7j  Рік тому +2

      Тогда может лучше заняться чем-то попроще, не с персонажа начинать?

  • @igorhikka
    @igorhikka 2 роки тому +2

    А где же продолжение??

  • @MechWarrior1105
    @MechWarrior1105 2 роки тому

    Последовал вашему совету м вместо ручного копирования конечностей использовал функцию миррор. При объединении объектов продублированные конечности исчезают.

    • @user-xk7ku8wp7j
      @user-xk7ku8wp7j  2 роки тому +1

      Перед объединением нужно применить модификатор mirror (apply).

    • @MechWarrior1105
      @MechWarrior1105 2 роки тому

      @@user-xk7ku8wp7j спасибо. Я уже другим способом сделал) CTRL+D а затем X -1. Но второй косяк влез. Если обьединять все объекты вторым способом, то внутри остаются таки элементы текстур. Я решил первым способом объединять. Легче потом удалить первоначальные элементы, чем с вылезающими текстурами париться

  • @user-oc7vt2yl3y
    @user-oc7vt2yl3y Рік тому

    всем привет замечу ноги где ступни моно сделать шарики а из самих ступней моно вытянуть небольшие целиндры типа ноги

  • @logvin1
    @logvin1 Рік тому

    А где взять такой референс?

  • @baban9654
    @baban9654 2 роки тому

    А где следующее занятие ?!!!

  • @little_nurie
    @little_nurie 8 місяців тому

    пожалуйста, скажите как на 6:19 получилось так, что предплечья двигаются симметрично? Просто у меня тупо копируются плечи, но они не хотят симметрично двигаться относительно друг друга.

    • @user-xk7ku8wp7j
      @user-xk7ku8wp7j  8 місяців тому +1

      Потому что у меня это одна деформированная сфера с модификатором "Зеркало" (т.е. Mirror). Объектом в качестве центра симметрии можно выбрать грудь, или создать для этой цели, как у меня, пустышку (Empty), расположенную на оси Z (можно в начале координат.

    • @little_nurie
      @little_nurie 8 місяців тому

      @@user-xk7ku8wp7j Спасибо! Оказалось я раньше времени нажимал Apply в меню модификаторов и поэтому ничего не выходило

  • @ImYourGod___
    @ImYourGod___ 2 роки тому +1

    А что делать, если я не могу сделать круглую фигуру из куба, он просто пропадает

    • @belladonnochka
      @belladonnochka Рік тому +1

      Зайди в настройки
      Вьюпорт
      Подразделения
      Gpu subdivision отключи

  • @mintiger
    @mintiger Рік тому

    😀😀😀😀

  • @senpaaaaaa1
    @senpaaaaaa1 Рік тому

    крутое видео а если картинка не семетричная то по чём равнят или не важно?

    • @user-xk7ku8wp7j
      @user-xk7ku8wp7j  Рік тому +1

      На этапе блокинга это не важно, потому что делаем грубые формы. Потом, при скульптинге, ориентируемся на одну половину, делаем симметричную фигуру. А уже потом, если нужно несимметричную, то отключаем симметрию для скульпта (в левом верхнем углу окна 3D вида, названия осей возле значка, похожего на бабочку), и лепим асимметрию.
      Если картинка несимметричная, а нужно симметрию, то просто ориентируемся на одну половину (левую/правую), или двигаем картинку в процессе моделирования.

  • @alexsius7636
    @alexsius7636 2 роки тому +1

    а будет продолжение?)

    • @user-xk7ku8wp7j
      @user-xk7ku8wp7j  2 роки тому

      Боюсь, что не скоро, сейчас на это нет времени. По скульпту можно посмотреть методику использования кистей у Михаила Шаблина ua-cam.com/video/vJVs2caZ4t4/v-deo.html ua-cam.com/video/FDL4QGDJIiA/v-deo.html . Когда освоите основные кисти, можно смотреть уроки по ZBrush, в нем больше лепят, соответственно методики больше развиты. В Blender отличный скульпт на канале ua-cam.com/users/yansculpts. В помощь переводчик звука от браузера Yandex.

  • @mrulagat8294
    @mrulagat8294 Рік тому

    как загрузит картинку?

  • @user-fg5bo3iv3m
    @user-fg5bo3iv3m 2 роки тому

    вторую чааааасть можно?????

  • @giwerae
    @giwerae Рік тому +2

    Слишком много ботов в комментариях

  • @Lap-Deer
    @Lap-Deer 2 роки тому

    Следующее занятие так и не настало :(

  • @Dana-bf5hn
    @Dana-bf5hn Рік тому

    А можете сказать что надо вводить чтобы находить такие картинки а то очень нужно