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ファントムメナスでもアナキンが操縦するスターファイターがプロトン魚雷を反応炉に当ててドロイド指令船を破壊して勝利に貢献してますね。
そういえばN1のプロトン魚雷と、Xウイングのプロトン魚雷って別メーカーで作られているんですかね?発射炎(?)の色がそれぞれ青と赤で違いますし
サイズミックチャージのあの ベイィィィイン!! って爆発音がホントに独特で好きですねぇ。スレーヴ Ⅰ のブラスター砲の射撃音もなかなか😌
ズゥゥンドドドドォォォォ…っと衝撃波で小惑星が砕け散る音も好き
@@saitama-1467 あそこマジで興奮するよな笑
@@lordvader0504 ナカーマ
マンダロリアンで再登場したときめちゃくちゃ興奮した
そんなあなたにswbf2
後付けかもしんないけど、この設定の深さは本当に面白いよなー
SF映画特有のトンデモレーザー兵器は大好きだけど、そんな中で密かに活躍する実弾兵器はもっと好き
現実でレーザー兵器が実用化されている昨今、スターウォーズでレーザーと呼ばれる武器は荷電粒子ビームに見えるのですよね。レーザーは光の速度で「ピー」と連続的にスジ状に飛ぶのに対し、荷電粒子ビームは「ピュンピュン」と塊で飛びます。。映像からすると後者ですよね。
そうです。スターウォーズでの「レーザー」は、実際にはプラズマのビームですね。プラズマを弾丸の形に纏めて発射していますただし、モノによっては連続的なビームを発する物も存在しますが「ブラスター」「レーザー」「ターボ・レーザー」等の様々な呼称が有りますが、規模や出力で区別されているだけで、基本は同じです
どれもこれもSWBF2でお世話になっt、、、、、、、、 \!ドゥゥゥンウウン!/
Yウイングを許すな
@@ねおきしん いつもタトゥイーンとキャッシークで1位取っちゃってごめんね。あっ、中型ビークル発見(R1ポチィ)あっ、スターファイターだ(ウルトポチィ)あっ、陰キャイオンショットスナイパーだ(L1&ZRポチィ)
サイズミックチャージ大好き。無音の溜めからの、ヴァッーンって周囲を切り裂く範囲攻撃がカッコ良すぎます
題材選びが秀逸
宇宙戦艦ヤマトでも使える砲塔の制限があるとは言え実弾兵器の三式弾を搭載して光線兵器では狙えない水平線上の先の接近不可な要塞に重力を利用して命中させて大手柄を立てたし。
光学兵器が使用できない空間でもその三式弾叩き込んでいたしね
10:54亜光速で惑星に突っ込んだらソニックブームどころか大気がプラズマ化し核融合反応を起こしながら地殻までも核融合させ惑星が一瞬で死の星になるて苦笑SFにこういうツッコミナシなのは理解してる。でも、さすがに耐えれんかった苦笑
ついでに亜高速で突っ込まれたら装甲なんて意味ないですわな。スターシップそのものが素粒子レベルに分解されそうw
光速以下は全部亜光速って表記してるっぽいしね、多分英語から日本語への翻訳の関係もある。
ふと思ったけど宇宙艦の撃沈ってどういう基準で判定されんのかな。エンジン破壊されてスペースデブリ確定になったらとか?
エンジニアやられた程度なら大破じゃないでしょうか?現実の船では・多少ダメージくらったけどまだ戦える → 小破・ダメージくらって戦闘に支障はあるけど自力航行はできる→ 中破・ダメージくらいすぎて自力航行もできない→ 大破沈んだ → 撃沈らしいですから。宇宙の場合だと木っ端微塵になってもう修理できないとかだと撃沈になりそうです。
@@ba1711 それなら現代の水上戦闘艦の大破判定が実質撃沈でも良さそうなものですが
@@yuki-ti4dk スターウォーズ世界の曳航がどうなってるのか気になるな
@@東雲-m2iエピソード9でTIEファイターがファルコンをワイヤーで曳航してた
@@東雲-m2i スコードロンでは自走不能となったスターホーク級の暴走したトラクタービームを生かしてコルベット数隻で曳航してたなあそこまで強力なトラクタービームでもないと曳航はほとんど無理なんじゃないかな、と私は考える
ローグ・ワンで編隊組んで爆撃するYウィングが好き
サイズミックチャージはあの音がカッコいいし、現状スレーヴⅠ以外の機体は使用してないからこその特別感を感じるよね
エンドアの戦いでスレーヴⅠで回転しながらサイズミック・チャージを連射して敵を一掃する遊びが楽しかった
さてはスコードロン経験者ですな?
15:002199ヤマト「え、私ミサイルどころか、普通に砲弾使ってますけど?」デウス―ラ二世「あんな化石沈められた私って一体……」
プロトン魚雷を発射した音はわかるけど、コンカッションミサイルとブラスターの違いは何でわかるんやろ
ジャンゴのあれソニックマインだったのか、震盪弾かと思った
バトルフロントで飛んでるときに一瞬無音になるとボバか!ってなる
「サイズミックチャージを使う」
今の地球よりテクノロジーが大幅に進んでるスターウォーズでも、どんな物にもちゃんと欠点や弱点があるっていうのも面白いよな〜完璧な物は出来ないんだな〜って。
現在の我々が想像できないレベルの高度な知能がいれば、完璧なものもそんざいできるかもしれない
メタだけど完璧な兵器っていうのは戦争を描く作品において登場させると都合が惡いんだよね
サイズミックチャージの音を劇場で聴いた時はすごい興奮したなあ!
TIE・ズンダモン好き
わかる
そういえばXウイングの中の人(?)って誰なんでしょ?
@@yuki-ti4dk 四国めたん
強そう
5:38 残されたクルー達はどうなったの❔帝国軍に殺されるのを覚悟してまで時間稼ぎをやっていたのか。
こういうのを待っていた!!
震盪ミサイルの仕組みがずっと分からなかったままだったのでこの解説動画はありがたい。
決して扱いやすいものでもなく地味なそんざいながら、勝敗や作戦の成否を決する重要な武装と言えるイオン兵器。
編集済みダサッ
てかヤマトとガンダムとスタトレの世界じゃ、荷電粒子砲(SW世界でいうイオン砲)が主流。まあSW世界の艦船より小型で高出力だから、ヤマトやアンドロメダやドレッドノートはショックカノンを撃ちまくれるのだけど。
ホスのエコー基地のイオンキャノンのクルーは脱出しなかったのか•••
全員がep4で破壊されたオルデラン出身者だったと言うのもね…。
SWBF1で残った兵士達がパルパティーンとダース・ベイダーに蹴散らされてたなぁ……
ここけっこう衝撃よね…ローグワン含め、決死隊で望まないとって姿勢がグッとくるとこでもあるけれど…
デススターを破壊してたのって光子魚雷だと思ってたけど間違って覚えてたかな?
やっぱりローグワンのイオン魚雷でスターデストロイヤーを沈黙させたのが良いですよねぇ。カッコいいシーンですよ。
サイズミックチャージの爆風と演出だいすき!
(無音)ブオォォォォォォォン
SW世界の宇宙空間には大気がある
でないとスター・ウォーズの宇宙戦がかなり地味になってしまいますね^^;
ただ光が飛び交うだけの映画見る人いないから…
(登場人物が、宇宙空間で声を出して会話している訳でもないのに)観客向けの演出すら茶化す人への冗談なんだよなぁ…。
フォースが音を伝えているんやで....聞こえた君は感応者や!
細胞レベルの配列から全部こっち側の宇宙とは勝手が違うんですかね()
スターウォーズ世界に実銃はないのですかね?
確かタスケンレイダーが実弾ライフル使ってる設定あったような
ハイパースペースジャンプも兵器だゾ
黙れ(禁忌技をやったディズニーを許すな)
@@melon-3198 装甲突入型ゼルグート「あっちのワープ妨害は、『逃げる』のは阻止できても、『侵入』は妨害できないからなあ……、炎上したのはそのせいか?」
同盟軍は兵力で勝る帝国軍を崩壊させたというジャイアントキリングをなしたわけだ。
プロトン魚雷って実体弾なんか……
どう見てもエネルギー兵器みたいな発光の仕方してるのが悪い
クローン・ウォーズのマレボランス懐かしいなぁ
拡散波動砲に匹敵する面制圧兵器じゃなかろうか
イオン砲って、核融合を利用した一種の荷電粒子砲(強力な電磁波が発生する)なのだろう。ただ、イオン砲の威力自体に比してスターデストロイヤー等が無力化されてしまう辺り、SWの艦艇は(技術力の高さの割にシールド以外は)船体がEMP攻撃に対して無防備過ぎないか?船体や部品に防護措置等をすれば、あんな簡単に無力化しないように思える。
恐らく命中した装甲や電子部品の構成物質の電子を放出させて電磁パルスのエネルギー源にするから無力化はできないと思う。
@@lovemaster2626 重イオン核反応(核融合)が起きることを利用しているとは最初から思っているよ。流石に命中した部分から多生の障害が発生する程度なら良い。問題は結局のところ、外部から荷電粒子が当たった影響で、(エンジンや火器等)船体全体が内側までシャットダウンしたみたいに無力化しちゃうこと。イオン兵器の威力は(一部を除いて)良くて船体装甲を少し溶かすor効果無い程度なのに、船体システム全体の方が先にシャットダウンしたようになるのはEMP防護をレイシールド以外で全くしていないとしか思えない。現実の戦闘機や軍艦が、雷や核爆発の電磁波で墜落したり航行不能にすら陥ると言っているようなもの。部品や設計の工夫で(船体全体がダウンしない位には)どうにかなりそうではある問題だと思うよ。
ISDの場合 艦を破壊しかねない危険物質が複雑に循環してるから回路の異常に保全優先した艦が文字通りシャットダウンしたまま復旧できてないだけと思うぞイオン攻撃は優秀なダメコン班が揃えば場合により短時間の復旧も可能らしいし。体の何処でもある程度を喰らうと死ぬからこそ装甲→シールドに依存発達した訳で。あと肝心な事が一つ…強めのカミナリで簡単に墜ちるのがSW艦艇だ。
危険物質って?聞いたことないけどライド二ウムとか?というか、他の機器で補えるような分散型、多重なダメコン設計は一切されてないのね。レイシールドは常時展開できないのに、過酷な宇宙空間を進む船としてそれはどうなのか。。。デュラスチール装甲を何層も重ねるなら一層くらい空間装甲とかにしたり、放電策等を無数につける。で設計段階から船体全体としてうまく逃がすようにする。また、重要機器は絶縁体で保護する・被害が及ばないように手前で部品が壊れる等にすれば雷(数百GWs)程度の荷電粒子はほぼ大丈夫になるだろうに。
@@モアンゴル そーですねー。
👍
とっても面白かったです。ルーカスのセリフでしたっけ?俺の宇宙では音が聞こえるというのは。
帝国軍も強い兵器作る前に耐久性上げたほうがいいだろ!これまで作った巨大兵器だいたい爆散してるじゃねぇか()
帝国軍とファーストオーダーって、どこか抜けているんだよなぁ~wその最たる例がエピソード9に登場したジストン級。スーパーレーザーを装備したまでは良かったが、肝心のレーザー周辺にはシールドが無い有り様。結果、小型挺の集中攻撃で瞬殺。歴代最弱のスターデストロイヤーだった。
@@satootto そもそもエグゼゴルの複雑な大気の中ではシールドを貼れない設定だったかとだからこそ、スター・デストロイヤーの上に揚陸出来たのですしシールドを貼れない上にあの密集陣形では、誤射が怖くて有効な防御放火も出来なかったのではと
あの世界では、レーザーも実弾兵器も強力過ぎて、シールド無しではハリボテも同然なのではとも一応、第1デス・スターは意図的な弱点が仕込まれていて、第2デス・スターはそもそも未完成でしたし……CWだと、マラヴォレンスやルクレハルク級はかなり頑丈だったって、どっちも独立星系連合じゃねーか!
@@きっど-m5o そもそもあんな貴重な戦力を攻撃してくれと言わんばかりに密集させるパルパティーンニキの問題()せめて惑星シールドくらい張ろうぜ
@@きっど-m5o 下手したら帝国軍より分離主義者の艦船の方が強いんじゃ、って思うとこある
ジョージ・ルーカスも言っていた。「俺の宇宙では(音が)するんだよ!」と……w😅
某ロボットアニメでは衝撃波をセンサーが感知した時にコクピット内部にサンプリングされた音を出す機構がついてましたよね、やはりいくら宇宙でもセンサー感知式効果音発生装置は必要でしょうね、パイロットに解りやすくするために
宇宙空間飛ぶなら全部ミサイルじゃ駄目なのか…?わざわざ魚雷とミサイルに分けた理由が分からん…
ミサイルの基本的な威力や速度等(プロトン魚雷は威力が高いが、震盪ミサイルより遅いから戦闘機相手は効果が薄いとか)からくる役割のちがいでは?ATMと誘導ロケット弾みたいな感じだと思う。物によっては例外があったりするとこ含めて。
意外かも知れんが、旧三部作には一度も「ミサイル」という呼称は出てこない。すべて無誘導の魚雷としての扱いだ。ミサイルになったのはルーカスアーツ社が開発したPCゲームの中で震盪ミサイルがA-Wingの対戦闘機用の主力誘導兵器として導入されたから。そこでも対艦兵器の主力はプロトン魚雷だった。つまり映画でミサイルとされたのは後付けなんだよ。ちなみに映画で「ミサイル」という言葉が使われたのは、『シスの復讐』冒頭のアナキンのセリフが最初だと思われる。グリーヴァス将軍の旗艦に向かう彼とオビワンのスターファイターに、ヴァルチャードロイドが放ったやつだ。
スターウォーズの設定で、後付けや改変は良くあること。
@@モアンゴル 本編演出と整合性が取れてえば後付け上等なのよ。でも勘違いや事実誤認で間違った理屈を付けて、それを誤魔化すために本編を遡及的に曲解するようになるともう最悪。スターデストロイヤーのImperial-I、IIの区別なんてその最たるもの。
@@MutsumiH I級とII級は扱いテキトーだけどそんなに問題にはなってないような…。それに後付けや改変は必ず悪いとは言ってないし。よくあるってだけ。
サイズミックチャージがもう…かっこいい!
なるほど、イオン兵器を防ぐにはレーザー兵器とは別の設定が必要だったのか。もしくは、単純に出力の高さに物を言わせるかとだからこそ、インペリアル級やモンカラマリクルーザーなどの大型艦は、直接的な破壊力を持たないイオンキャノンをあれほど多数装備していたと銀河内戦で、臨検や鹵獲などの任務が増えたりした訳じゃないのね
宇宙で音が鳴る、フォース「創造主(ルーカス)のため頑張ってます。」
ルーカス「私の宇宙では音が聞こえるのだ!」
レイア・・・ ルーク・・・ テメェら 部下に殿やらせてノウノウと・・・攻められた時の事くらいしっかり考えとかんかい。
イオン砲は『帝国の逆襲』が初出で色が黄色だが、ルーカスアーツのPCゲームでは青。Y-WingやB-Wingを使った敵艦無力化ミッションが多数あったが、映画本編ではなぜか使われた形跡がない。『ローグ・ワン』でY-WingがISD無力化に使用したのも実体弾だった。色だけの変更では分かりにくいという判断か?震盪ミサイルも初出は『ジェダイの帰還』とされているが明らかな矛盾がある。なぜなら呼称について劇中での言及はなくコマ送りで見ると分かるチョコレート菓子のような円錐形状も『新しき希望』のプロトン魚雷と同じだからだ。さらには目標のエクゼクターのシールド発生装置やデススターのリアクター等、至近距離からロックオンを経ずに発砲しているので、ILMはミサイルというより無誘導の魚雷として演出したのは明らかだ。SWあるあるの後付け理屈の失敗の一例かもしれない。ルーカスアーツのゲームでA-Wingの主力装備として登場した時はロックオン&ホーミング機能が明示、対艦兵器として使われた映画とは違い対戦闘機用の追尾兵器として位置づけられていた。ちなみに「震盪』の呼称はゲームの日本語マニュアルが初出ということになるだろう。
スターウォーズの魚雷とミサイルの違いってなんなんだ?
魚雷が現実で言う所の対地対艦ミサイルで震盪ミサイルが対空ミサイルみたいな感じじゃないですかね?
用途や破壊力かな?
ッディィィィィィン!!
ローグワンでYウイングがイオン砲使ってデストロイヤー沈黙させてたけど、イオン砲無しでプロトンロケットでデストロイヤーのブリッジ攻撃すれば一撃撃沈できる?
プロトン魚雷ってあんなアポロチョコみたいな形していたんだ...ずっと普通の魚雷みたいな感じだと思っていた....
そういえば宇宙戦艦ヤマトでも魚雷とミサイルは存在してたわ
それどころか主砲からビーム以外に砲弾もぶっ放して、ガミラス最新艦撃沈しちゃってますもんね実質三式融合弾撃ちまくってるだけでスターデストロイヤー無双出来るんじゃって思うw
スターツアーズではサイズミックチャージでもソニックマインでもなくソニックバブって言ってる謎
面白いけど、世俗っぽ過ぎてちょっと夢が無いかも。ライトセーバーの魅力には敵わんかな。
ありがとう
ep4~ep6ってミサイルとかほぼ出てこないよね。
宇宙空間で無誘導魚雷はなんの意味がある?
高度にデジタル化された兵器とそれへの対抗兵器をさらにメタ対策する時にあえてアナログな兵器使うと、対デジタル兵器用の装備は無意味になり、妨害されない、みたいなメタ戦術が登場するのは歴史の常だし、そういう背景でもあるんじゃないですかね。
ファントムメナスでもアナキンが操縦するスターファイターがプロトン魚雷を反応炉に当ててドロイド指令船を破壊して勝利に貢献してますね。
そういえばN1のプロトン魚雷と、Xウイングのプロトン魚雷って別メーカーで作られているんですかね?
発射炎(?)の色がそれぞれ青と赤で違いますし
サイズミックチャージのあの ベイィィィイン!! って爆発音がホントに独特で好きですねぇ。スレーヴ Ⅰ のブラスター砲の射撃音もなかなか😌
ズゥゥンドドドドォォォォ…っと衝撃波で小惑星が砕け散る音も好き
@@saitama-1467 あそこマジで興奮するよな笑
@@lordvader0504 ナカーマ
マンダロリアンで再登場したときめちゃくちゃ興奮した
そんなあなたにswbf2
後付けかもしんないけど、この設定の深さは本当に面白いよなー
SF映画特有のトンデモレーザー兵器は大好きだけど、
そんな中で密かに活躍する実弾兵器はもっと好き
現実でレーザー兵器が実用化されている昨今、スターウォーズでレーザーと呼ばれる武器は荷電粒子ビームに見えるのですよね。
レーザーは光の速度で「ピー」と連続的にスジ状に飛ぶのに対し、荷電粒子ビームは「ピュンピュン」と塊で飛びます。。映像からすると後者ですよね。
そうです。スターウォーズでの「レーザー」は、実際にはプラズマのビームですね。プラズマを弾丸の形に纏めて発射しています
ただし、モノによっては連続的なビームを発する物も存在しますが
「ブラスター」「レーザー」「ターボ・レーザー」等の様々な呼称が有りますが、規模や出力で区別されているだけで、基本は同じです
どれもこれもSWBF2でお世話になっt、、、、、、、、
\!ドゥゥゥンウウン!/
Yウイングを許すな
@@ねおきしん いつもタトゥイーンとキャッシークで1位取っちゃってごめんね。
あっ、中型ビークル発見(R1ポチィ)
あっ、スターファイターだ(ウルトポチィ)
あっ、陰キャイオンショットスナイパーだ(L1&ZRポチィ)
サイズミックチャージ大好き。無音の溜めからの、ヴァッーンって周囲を切り裂く範囲攻撃がカッコ良すぎます
題材選びが秀逸
宇宙戦艦ヤマトでも使える砲塔の制限があるとは言え実弾兵器の三式弾を搭載して光線兵器では狙えない水平線上の先の接近不可な要塞に重力を利用して命中させて大手柄を立てたし。
光学兵器が使用できない空間でもその三式弾叩き込んでいたしね
10:54
亜光速で惑星に突っ込んだらソニックブームどころか大気がプラズマ化し核融合反応を起こしながら地殻までも核融合させ惑星が一瞬で死の星になるて苦笑
SFにこういうツッコミナシなのは理解してる。でも、さすがに耐えれんかった苦笑
ついでに亜高速で突っ込まれたら装甲なんて意味ないですわな。スターシップそのものが素粒子レベルに分解されそうw
光速以下は全部亜光速って表記してるっぽいしね、多分英語から日本語への翻訳の関係もある。
ふと思ったけど宇宙艦の撃沈ってどういう基準で判定されんのかな。エンジン破壊されてスペースデブリ確定になったらとか?
エンジニアやられた程度なら大破じゃないでしょうか?
現実の船では
・多少ダメージくらったけどまだ戦える → 小破
・ダメージくらって戦闘に支障はあるけど自力航行はできる
→ 中破
・ダメージくらいすぎて自力航行もできない
→ 大破
沈んだ → 撃沈
らしいですから。
宇宙の場合だと木っ端微塵になってもう修理できないとかだと撃沈になりそうです。
@@ba1711
それなら現代の水上戦闘艦の大破判定が実質撃沈でも良さそうなものですが
@@yuki-ti4dk スターウォーズ世界の曳航がどうなってるのか気になるな
@@東雲-m2i
エピソード9でTIEファイターがファルコンをワイヤーで曳航してた
@@東雲-m2i
スコードロンでは自走不能となったスターホーク級の暴走したトラクタービームを生かしてコルベット数隻で曳航してたな
あそこまで強力なトラクタービームでもないと曳航はほとんど無理なんじゃないかな、と私は考える
ローグ・ワンで編隊組んで爆撃するYウィングが好き
サイズミックチャージはあの音がカッコいいし、現状スレーヴⅠ以外の機体は使用してないからこその特別感を感じるよね
エンドアの戦いでスレーヴⅠで回転しながらサイズミック・チャージを連射して敵を一掃する遊びが楽しかった
さてはスコードロン経験者ですな?
15:00
2199ヤマト「え、私ミサイルどころか、普通に砲弾使ってますけど?」
デウス―ラ二世「あんな化石沈められた私って一体……」
プロトン魚雷を発射した音はわかるけど、コンカッションミサイルとブラスターの違いは何でわかるんやろ
ジャンゴのあれソニックマインだったのか、震盪弾かと思った
バトルフロントで飛んでるときに一瞬無音になるとボバか!ってなる
「サイズミックチャージを使う」
今の地球よりテクノロジーが大幅に進んでるスターウォーズでも、どんな物にもちゃんと欠点や弱点があるっていうのも面白いよな〜
完璧な物は出来ないんだな〜って。
現在の我々が想像できないレベルの高度な知能がいれば、完璧なものもそんざいできるかもしれない
メタだけど完璧な兵器っていうのは戦争を描く作品において登場させると都合が惡いんだよね
サイズミックチャージの音を劇場で聴いた時はすごい興奮したなあ!
TIE・ズンダモン好き
わかる
そういえばXウイングの中の人(?)って誰なんでしょ?
@@yuki-ti4dk 四国めたん
強そう
5:38 残されたクルー達はどうなったの❔
帝国軍に殺されるのを覚悟してまで時間稼ぎをやっていたのか。
こういうのを待っていた!!
震盪ミサイルの仕組みがずっと分からなかったままだったのでこの解説動画はありがたい。
決して扱いやすいものでもなく地味なそんざいながら、勝敗や作戦の成否を決する重要な武装と言えるイオン兵器。
編集済みダサッ
てかヤマトとガンダムとスタトレの世界じゃ、荷電粒子砲(SW世界でいうイオン砲)が主流。
まあSW世界の艦船より小型で高出力だから、ヤマトやアンドロメダやドレッドノートはショックカノンを
撃ちまくれるのだけど。
ホスのエコー基地のイオンキャノンのクルーは脱出しなかったのか•••
全員がep4で破壊されたオルデラン出身者だったと言うのもね…。
SWBF1で残った兵士達がパルパティーンとダース・ベイダーに蹴散らされてたなぁ……
ここけっこう衝撃よね…ローグワン含め、決死隊で望まないとって姿勢がグッとくるとこでもあるけれど…
デススターを破壊してたのって光子魚雷だと思ってたけど間違って覚えてたかな?
やっぱりローグワンのイオン魚雷でスターデストロイヤーを沈黙させたのが良いですよねぇ。
カッコいいシーンですよ。
サイズミックチャージの爆風と演出だいすき!
(無音)ブオォォォォォォォン
SW世界の宇宙空間には大気がある
でないとスター・ウォーズの宇宙戦がかなり地味になってしまいますね^^;
ただ光が飛び交うだけの映画見る人いないから…
(登場人物が、宇宙空間で声を出して会話している訳でもないのに)観客向けの演出すら茶化す人への冗談なんだよなぁ…。
フォースが音を伝えているんやで....聞こえた君は感応者や!
細胞レベルの配列から全部こっち側の宇宙とは勝手が違うんですかね()
スターウォーズ世界に実銃はないのですかね?
確かタスケンレイダーが実弾ライフル使ってる設定あったような
ハイパースペースジャンプも兵器だゾ
黙れ(禁忌技をやったディズニーを許すな)
@@melon-3198
装甲突入型ゼルグート「あっちのワープ妨害は、『逃げる』のは阻止できても、『侵入』は妨害できないからなあ……、炎上したのはそのせいか?」
同盟軍は兵力で勝る帝国軍を崩壊させたというジャイアントキリングをなしたわけだ。
プロトン魚雷って実体弾なんか……
どう見てもエネルギー兵器みたいな発光の仕方してるのが悪い
クローン・ウォーズのマレボランス懐かしいなぁ
拡散波動砲に匹敵する面制圧兵器じゃなかろうか
イオン砲って、核融合を利用した一種の荷電粒子砲(強力な電磁波が発生する)なのだろう。
ただ、イオン砲の威力自体に比してスターデストロイヤー等が無力化されてしまう辺り、SWの艦艇は(技術力の高さの割にシールド以外は)船体がEMP攻撃に対して無防備過ぎないか?
船体や部品に防護措置等をすれば、あんな簡単に無力化しないように思える。
恐らく命中した装甲や電子部品の構成物質の電子を放出させて電磁パルスのエネルギー源にするから無力化はできないと思う。
@@lovemaster2626 重イオン核反応(核融合)が起きることを利用しているとは最初から思っているよ。流石に命中した部分から多生の障害が発生する程度なら良い。
問題は結局のところ、外部から荷電粒子が当たった影響で、(エンジンや火器等)船体全体が内側までシャットダウンしたみたいに無力化しちゃうこと。
イオン兵器の威力は(一部を除いて)良くて船体装甲を少し溶かすor効果無い程度なのに、船体システム全体の方が先にシャットダウンしたようになるのはEMP防護をレイシールド以外で全くしていないとしか思えない。
現実の戦闘機や軍艦が、雷や核爆発の電磁波で墜落したり航行不能にすら陥ると言っているようなもの。部品や設計の工夫で(船体全体がダウンしない位には)どうにかなりそうではある問題だと思うよ。
ISDの場合 艦を破壊しかねない危険物質が複雑に循環してるから回路の異常に
保全優先した艦が文字通りシャットダウンしたまま復旧できてないだけと思うぞ
イオン攻撃は優秀なダメコン班が揃えば場合により短時間の復旧も可能らしいし。
体の何処でもある程度を喰らうと死ぬからこそ装甲→シールドに依存発達した訳で。あと肝心な事が一つ…強めのカミナリで簡単に墜ちるのがSW艦艇だ。
危険物質って?聞いたことないけどライド二ウムとか?
というか、他の機器で補えるような分散型、多重なダメコン設計は一切されてないのね。
レイシールドは常時展開できないのに、過酷な宇宙空間を進む船としてそれはどうなのか。。。
デュラスチール装甲を何層も重ねるなら一層くらい空間装甲とかにしたり、放電策等を無数につける。で設計段階から船体全体としてうまく逃がすようにする。
また、重要機器は絶縁体で保護する・被害が及ばないように手前で部品が壊れる等にすれば雷(数百GWs)程度の荷電粒子はほぼ大丈夫になるだろうに。
@@モアンゴル そーですねー。
👍
とっても面白かったです。
ルーカスのセリフでしたっけ?
俺の宇宙では音が聞こえるというのは。
帝国軍も強い兵器作る前に耐久性上げたほうがいいだろ!これまで作った巨大兵器だいたい爆散してるじゃねぇか()
帝国軍とファーストオーダーって、どこか抜けているんだよなぁ~w
その最たる例がエピソード9に登場したジストン級。スーパーレーザーを装備したまでは良かったが、肝心のレーザー周辺にはシールドが無い有り様。結果、小型挺の集中攻撃で瞬殺。歴代最弱のスターデストロイヤーだった。
@@satootto
そもそもエグゼゴルの複雑な大気の中ではシールドを貼れない設定だったかと
だからこそ、スター・デストロイヤーの上に揚陸出来たのですし
シールドを貼れない上にあの密集陣形では、誤射が怖くて有効な防御放火も出来なかったのではと
あの世界では、レーザーも実弾兵器も強力過ぎて、シールド無しではハリボテも同然なのではとも
一応、第1デス・スターは意図的な弱点が仕込まれていて、第2デス・スターはそもそも未完成でしたし……
CWだと、マラヴォレンスやルクレハルク級はかなり頑丈だったって、どっちも独立星系連合じゃねーか!
@@きっど-m5o そもそもあんな貴重な戦力を攻撃してくれと言わんばかりに密集させるパルパティーンニキの問題()
せめて惑星シールドくらい張ろうぜ
@@きっど-m5o
下手したら帝国軍より分離主義者の艦船の方が強いんじゃ、って思うとこある
ジョージ・ルーカスも言っていた。
「俺の宇宙では(音が)するんだよ!」と……w😅
某ロボットアニメでは衝撃波をセンサーが感知した時にコクピット内部にサンプリングされた音を出す機構がついてましたよね、
やはりいくら宇宙でもセンサー感知式効果音発生装置は必要でしょうね、パイロットに解りやすくするために
宇宙空間飛ぶなら全部ミサイルじゃ駄目なのか…?
わざわざ魚雷とミサイルに分けた理由が分からん…
ミサイルの基本的な威力や速度等(プロトン魚雷は威力が高いが、震盪ミサイルより遅いから戦闘機相手は効果が薄いとか)からくる役割のちがいでは?
ATMと誘導ロケット弾みたいな感じだと思う。物によっては例外があったりするとこ含めて。
意外かも知れんが、旧三部作には一度も「ミサイル」という呼称は出てこない。すべて無誘導の魚雷としての扱いだ。ミサイルになったのはルーカスアーツ社が開発したPCゲームの中で震盪ミサイルがA-Wingの対戦闘機用の主力誘導兵器として導入されたから。そこでも対艦兵器の主力はプロトン魚雷だった。つまり映画でミサイルとされたのは後付けなんだよ。
ちなみに映画で「ミサイル」という言葉が使われたのは、『シスの復讐』冒頭のアナキンのセリフが最初だと思われる。グリーヴァス将軍の旗艦に向かう彼とオビワンのスターファイターに、ヴァルチャードロイドが放ったやつだ。
スターウォーズの設定で、後付けや改変は良くあること。
@@モアンゴル 本編演出と整合性が取れてえば後付け上等なのよ。でも勘違いや事実誤認で間違った理屈を付けて、それを誤魔化すために本編を遡及的に曲解するようになるともう最悪。
スターデストロイヤーのImperial-I、IIの区別なんてその最たるもの。
@@MutsumiH I級とII級は扱いテキトーだけどそんなに問題にはなってないような…。
それに後付けや改変は必ず悪いとは言ってないし。よくあるってだけ。
サイズミックチャージがもう…かっこいい!
なるほど、イオン兵器を防ぐにはレーザー兵器とは別の設定が必要だったのか。もしくは、単純に出力の高さに物を言わせるかと
だからこそ、インペリアル級やモンカラマリクルーザーなどの大型艦は、直接的な破壊力を持たないイオンキャノンをあれほど多数装備していたと
銀河内戦で、臨検や鹵獲などの任務が増えたりした訳じゃないのね
宇宙で音が鳴る、
フォース「創造主(ルーカス)のため頑張ってます。」
ルーカス「私の宇宙では音が聞こえるのだ!」
レイア・・・ ルーク・・・
テメェら 部下に殿やらせてノウノウと・・・
攻められた時の事くらいしっかり考えとかんかい。
イオン砲は『帝国の逆襲』が初出で色が黄色だが、ルーカスアーツのPCゲームでは青。Y-WingやB-Wingを使った敵艦無力化ミッションが多数あったが、映画本編ではなぜか使われた形跡がない。『ローグ・ワン』でY-WingがISD無力化に使用したのも実体弾だった。色だけの変更では分かりにくいという判断か?
震盪ミサイルも初出は『ジェダイの帰還』とされているが明らかな矛盾がある。なぜなら呼称について劇中での言及はなくコマ送りで見ると分かるチョコレート菓子のような円錐形状も『新しき希望』のプロトン魚雷と同じだからだ。さらには目標のエクゼクターのシールド発生装置やデススターのリアクター等、至近距離からロックオンを経ずに発砲しているので、ILMはミサイルというより無誘導の魚雷として演出したのは明らかだ。SWあるあるの後付け理屈の失敗の一例かもしれない。
ルーカスアーツのゲームでA-Wingの主力装備として登場した時はロックオン&ホーミング機能が明示、対艦兵器として使われた映画とは違い対戦闘機用の追尾兵器として位置づけられていた。ちなみに「震盪』の呼称はゲームの日本語マニュアルが初出ということになるだろう。
スターウォーズの魚雷とミサイルの違いってなんなんだ?
魚雷が現実で言う所の対地対艦ミサイルで震盪ミサイルが対空ミサイルみたいな感じじゃないですかね?
用途や破壊力かな?
ッディィィィィィン!!
ローグワンでYウイングがイオン砲使ってデストロイヤー沈黙させてたけど、イオン砲無しでプロトンロケットでデストロイヤーのブリッジ攻撃すれば一撃撃沈できる?
プロトン魚雷ってあんなアポロチョコみたいな形していたんだ...
ずっと普通の魚雷みたいな感じだと思っていた....
そういえば宇宙戦艦ヤマトでも魚雷とミサイルは存在してたわ
それどころか主砲からビーム以外に砲弾もぶっ放して、ガミラス最新艦撃沈しちゃってますもんね
実質三式融合弾撃ちまくってるだけでスターデストロイヤー無双出来るんじゃって思うw
スターツアーズではサイズミックチャージでもソニックマインでもなくソニックバブって言ってる謎
面白いけど、世俗っぽ過ぎてちょっと夢が無いかも。ライトセーバーの魅力には敵わんかな。
ありがとう
ep4~ep6ってミサイルとかほぼ出てこないよね。
宇宙空間で無誘導魚雷はなんの意味がある?
高度にデジタル化された兵器とそれへの対抗兵器をさらにメタ対策する時にあえてアナログな兵器使うと、対デジタル兵器用の装備は無意味になり、妨害されない、みたいなメタ戦術が登場するのは歴史の常だし、そういう背景でもあるんじゃないですかね。