Blender para iniciantes, Modelagem de asset - Parte 2 l Mini - Curso Bau

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  • Опубліковано 26 лис 2024
  • Agora vamos entender o processo de fazer um asset para jogo e finalizar o nosso modelo low poly.
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КОМЕНТАРІ • 160

  • @thiagoteodoroTLT
    @thiagoteodoroTLT 4 місяці тому +5

    Parabens! Didatica excelente, conteudo importantissimo, sem merchan, nem enrolação. Continue nesse nivel acima da curva. JESUS te AMA!

  • @diogohl1608
    @diogohl1608 2 місяці тому +2

    É mt bom q vc fala todos os atalhos que usa, isso ajuda demais!

  • @happyx8716
    @happyx8716 4 роки тому +31

    sem brincadeira, você merece no mínimo 1 milhão de subs sério msm.....

  • @jadecerejo8382
    @jadecerejo8382 3 роки тому +34

    Para quem, assim como eu, ficou com dúvida sobre onde achar a opção "At Last" que ele usa para juntar os vértices: Você seleciona os dois vértices na ordem que ele pede > Aperta a tecla "M" > Seleciona a opção "At Last" ou "No último" se o seu estiver em português.

    • @insightz3D
      @insightz3D  3 роки тому +3

      É que o Blender mudou muito desde esse tutorial, tem algumas ferramentas que podem estar ligeiramente diferente, pelo menos em questão de atalhos.

    • @daltonborges
      @daltonborges 2 роки тому +1

      Valeu pela ajuda!!

    • @julianabitten6836
      @julianabitten6836 2 роки тому

      Quando você está no Modo de Edição, com os vértices selecionados, clica M que vai aparecer o menu, e em seguida (se seu Blender tiver em inglês) At Last (ou No Último).
      Se ficou com dúvidas, do ladinho da caixa Modo de Edição, vá até a opção MALHA, clica nela, e acha Fundir (vai mostrar o atalho M) e depois No Último.

    • @TheMagnokun
      @TheMagnokun 11 місяців тому

      Me salvou demais!!! Obrigadão.

  • @LucasRodrigues-tz9og
    @LucasRodrigues-tz9og Рік тому

    Se é loko não tem tutorial assim por ae n. Top de mais, eu q n sei nadinha ja me deu uma bagagem muito grande! Tutorial Excelente, escolheu certinho o item tbm, muito bem elaborada essa aula!!!!!

  • @arjunarodriguez2093
    @arjunarodriguez2093 Рік тому

    ta louco, tão bom os videos, que ja to vendo varias vezes seguidas, muitas informações boas!!!!

  • @xxVeidxx
    @xxVeidxx 3 роки тому +14

    Guys pra quem ta na parte de renomear, depois de tu ter renomeado tudo pra _low >> copia os objetos, aperta M cria a collection >> aperta f3 e digita batch rename >> poe em find: _low e em replace: _high com seus objetos copiados selecionados >> ok >> ta pronto o sorvetinho

    • @insightz3D
      @insightz3D  3 роки тому +1

      Fizemos um tutorial sobre isso :D
      ua-cam.com/video/FeD_s68t228/v-deo.html

  • @ThiagoPhillipeSantos
    @ThiagoPhillipeSantos 3 роки тому +3

    Aula 2 e já deu pra pegar muita coisa... No começo (aula 1) fui lento pra aprender as ferramentas, mas agora já estou muito mais fluido, não preciso mais voltar tantas vezes! Sinto que tô aprendendo e já pensando em um projeto pessoal.. vlw d+

  • @pcmusicshowjr120
    @pcmusicshowjr120 3 роки тому +3

    Meu amigo, boa tarde! Parabéns! Suas aulas são objetivas. Sempre salvo seus videos para revê-los. Estou estudando uma apostila com mais de 300 págs. Para obter uma visão geral dos comandos e processos. Isso tem me ajudado a acompanhar melhor as suas explicações. Valeu!

  • @SkyLSD_
    @SkyLSD_ 2 роки тому +1

    Manoo, primeira aula eu fiz seguindo seus passos e anotando tudo, depois refiz tudo sem o vídeo e ficou SHOW, peguei a segunda aula fiz a mesma coisa, e SHOWWWW agora vamos pra terceira URRULLL muito foda mano a forma que vc ensina

  • @ERJKILLER
    @ERJKILLER 2 роки тому +1

    Estou aproveitando bem suas dicas para aprender mais da modelagem no Blender, quero desenvolver produtos para impressão 3D. Obrigado por partilhar!!!

  • @vitor_ans
    @vitor_ans 4 роки тому +11

    Top assisti a aula 1, essa 2 e agora 3, vlw pelo conteudo de blender continua postando mais coisas de modelagem pfvr, vlw

  • @jonathanaugusto2953
    @jonathanaugusto2953 3 роки тому +3

    puta merda cara MTO obrigado pelos seus videos de vdd
    eles são OTIMOS!!
    eu tava vendo um monte de curso, alguns ate pagos, e nenhum chegou no nivel de qualidade do seu
    vlw cara, quando abrir vaga na community eu vou estar la :)))

  • @maaurios
    @maaurios 4 роки тому +2

    Mano video longo é o que há pra esses conteudos, parabens pelo trabalho, ta melhorando muito o meu workflow, e traz métodos diferentes pra resolver problemas que eu ja tinha, é sempre bom melhorar a quantidade de técnicas pra optimização da modelagem.
    Obrigado mesmo pelo tutorial !!!

  • @ramonmma4294
    @ramonmma4294 2 роки тому

    Vídeo grande com conteúdo de qualidade, vale a pena!! Quem reclama é que tem preguiça de aprender. Se vc comprar uma aula básica de fazer gelo, ela vai durar 40 min, uma hora com chuva de informação é top. E outra, o que é 1 hora dentro do 3d?? Nem arranha a superficie.

  • @biakathy1726
    @biakathy1726 2 роки тому

    mano, seu canal é MUITO BOM, eu aprendi muito no primeiro vídeo e só com os conceitos eu já consegui modelar meus próprios personagens, simples é claro... agradeço por compartilhar seu conhecimento.

  • @sararamos5643
    @sararamos5643 3 роки тому +2

    Vlw pela aula! Exatamente o que estava procurando, todas as etapas do desenvolvimento de um asset para jogo, muito bem explicado para iniciantes. Simplesmente perfeito!

  • @rodrigomoreira5197
    @rodrigomoreira5197 3 роки тому +3

    Cara eu não acho que tenha ficado grande, tem que levar em consideração, tipo uma pessoa como eu que nunca tinha mexido com 3D na vida, foi muito bom o tempo que teve, eu pediria mais mas tem a galera que ja é meio adiantadinha que não curtem muito video longo assim. o tempo ta massa, e as aulas estão de facil entendimento, to gostando muito cara! to gostando muito desse canal tbm, conheci meio tarde, mas ainda bem que conheci! haha abração cara!

  • @studiomarc2011
    @studiomarc2011 4 роки тому +6

    uma dica pra vc não precisa ligar o snap pra travar um vertex, face ou edge basta arrastar ela apertado o Ctrl ai ela ablita provisoriamente o snap . fazer assim evita de ta ligando e desligando o snap constamente. ta indo muito bem show de bola suas aulas. e o G 2x equivale ao edge constrain no 3d max.

    • @insightz3D
      @insightz3D  4 роки тому +1

      Jóia, obrigado pela dica man

  • @marciobremer
    @marciobremer 4 роки тому +1

    Boaa! Cheguei no segundo video!!! Bora de aula!!

  • @davidffortesmeireles5328
    @davidffortesmeireles5328 2 роки тому

    pra nao ficar dando "at last" so habilita o "auto merge" fica do lado de mirror no canto superior direito da 3dview. muito bom bora continuar atef o final pra ver noque vai dar =]

  • @Danielresantana
    @Danielresantana 2 роки тому

    Valeu mesmo por mais essa aula

  • @lsneiva
    @lsneiva 2 роки тому

    Excelente!!! 😀🙂👍

  • @MOVIEDAYAIRTOM
    @MOVIEDAYAIRTOM 3 роки тому +1

    Muito bom.

  • @TheFramedesigner
    @TheFramedesigner 4 роки тому +3

    migrando do maya pro blender se deus quiser s2

  • @josebochniajunior2416
    @josebochniajunior2416 2 роки тому

    Excelente! Obrigado!

  • @pcmusicshowjr120
    @pcmusicshowjr120 3 роки тому +1

    Sou instrutor a mais de 25 anos. E agora estou aprende do Blender para instruir esse público. Usarei seu método de ensino. Se vc me autorizar. Indicarei aos meus futuros alunos os seus videos para complementar o aprendizado deles.😊

    • @insightz3D
      @insightz3D  3 роки тому

      Tranquilo amigo, pode usar

  • @takashudo
    @takashudo 4 роки тому

    Obrigado pelo vídeo! Trabalho há 20 anos com o 3D Studio Max e estou com o Blender faz tempo para aprender. Hoje resolvi estudar pra valer e seu tutorial é show de bola! Valeu!

  • @EspañolDirecto
    @EspañolDirecto Рік тому

    Obrigada, foi o melhor vídeo de Blender, amei!!!

  • @carlossiqueiradesign
    @carlossiqueiradesign 4 роки тому +4

    te agradeço pakas pelos ensinamentos que vc ta compartilhando ♥

  • @PissickickoJoga
    @PissickickoJoga 2 роки тому

    muito bom estou aprendendo muito

  • @carbongames4981
    @carbongames4981 3 роки тому +6

    Alguém sabe explicar o motivo desse canal ter só 16K de subs? Olha a qualidade dos vídeos e nível e conhecimento do cara, incrível mesmo!

    • @NaldoCuritiba
      @NaldoCuritiba Рік тому +2

      provavelmente porque as pessoas hoje em dia querem coisas rápidas e faceis ou puro entreterimento. Ninguem quer estudar. Os videos dele são realmente incríveis

  • @Ilustrador100
    @Ilustrador100 2 роки тому

    Seus vídeos são maravilhosos mano, os melhores tutorias que vi até agora, estou migrando, e estou adorando...vc e o Ilustradicas são os melhores

  • @abraaosebas2799
    @abraaosebas2799 2 роки тому

    excelente explicação

  •  4 роки тому +1

    Alt+Z é o padrão para visão de raio-x. Obrigado pelos ensinamentos, está ajudando bastante.

  • @sergiopereira1696
    @sergiopereira1696 3 роки тому +1

    parabens. show as explicações.

  • @lucastenorio1385
    @lucastenorio1385 6 місяців тому

    cara, eu amo muito suas aulas, dessa vez eu decidi replicar seu passo-a-passo (acredito que vai me ajudar bastante fazendo isso) mas cara, meu Snap não serve pra nada kkkksk ele nunca funciona do jeito que você mostra, e eu já revisei todas as configurações dele

  • @andersonsantos873
    @andersonsantos873 11 місяців тому

    Ótima aula gratidão muito bom

  • @edsoncstec
    @edsoncstec 4 роки тому +1

    Obrigado pelas aulas amigão!

  • @patisartori5881
    @patisartori5881 3 роки тому

    gostei mt estou aprendendo mt conmecei ontm no blender e ja estou sabendo mt obg

  • @danielmarques4538
    @danielmarques4538 3 роки тому

    Muito obrigado fessor. Eu não acho que o vídeo ficou grande, é só pausar o vídeo. Eu mesmo fiquei três dias nesse kkkkkkkkkkkkkk.

  • @diegodraeus9397
    @diegodraeus9397 3 роки тому +6

    nos próximos tutoriais acho interessante vc botar no lado todos os atalhos q vc aperta nos tutoriais, por exemplo quando vc junta dois pontos vc soltou '' expliquei no primeiro tutorial''
    pra quem tem uma memória péssima como eu ,pode ser bem mais complicado pq o cara empaca no tutorial pra ver d novo o primeiro video

  • @valdomiromorais
    @valdomiromorais 4 роки тому +1

    Valeu, garoto!!!

  • @tenhoasas1470
    @tenhoasas1470 4 роки тому +2

    Cara, ta bem interessante o vídeo, apesar do tempo, não esta cansativo!
    Tenho algumas duvidas, mas não vou encher muito por aqui. Obrigado!

    • @insightz3D
      @insightz3D  4 роки тому

      Opa, manda as dúvidas lá no discord, o link dele está ai na descrição

  • @Freefiredoiniciante
    @Freefiredoiniciante Рік тому

    ah, eu gosto do vídeo como esta, pois vou vendo e fazendo no tempo do vídeo.

  • @bossgameplays4229
    @bossgameplays4229 4 роки тому +1

    Muito bom parabens , sou iniciante e assisti a parte 1 e 2 completos , quero muito dominar a modelagem grafica em geral ehhe

  • @marcelluslima7308
    @marcelluslima7308 4 роки тому

    Curtindo demais as aulas Brito. obrigado.

  • @franciscolauro8911
    @franciscolauro8911 2 роки тому

    Cara muito foda !!

  • @JoaoAntonio-mf2ci
    @JoaoAntonio-mf2ci 10 місяців тому +1

    Opa mano, seus tutoriais estão me ajudando muito, tenho um pouco de dificuldade de aprender, mas está sendo mais fácil do que pensava, então obrigado.
    Mas preciso tirar uma dúvida, na parte do cadeado, você seleciona a face da frente inteira, mas no video anterior quando vc fez o cadeado a face ficou dividida ao meio, sou meio ruim de memória então n lembro de isso ter sido mostrado em outro video, pode me dizer como faço pra remover aquela linha que divide a face ?

  • @erasmot.junior409
    @erasmot.junior409 4 роки тому

    Muito show cara. Aguardando a terceira aula.

  • @gbazaga
    @gbazaga 3 роки тому

    Valeu! Muito bom

  • @jonatacardoso9888
    @jonatacardoso9888 2 роки тому +1

    15:29 Se você não estiver conseguindo dê um Apply para que o Boolean funcione corretamente .... Demorou 2 dias mas fussei consegui kkkk

  • @denisdomingues9644
    @denisdomingues9644 3 роки тому

    top

  • @lilium8915
    @lilium8915 4 роки тому

    Isso aí tô adorando as aulas muito obrigado Man!

  • @danielamaral7152
    @danielamaral7152 4 роки тому

    Muito bom seu vídeo, muito bem explicado! Curtindo muito, usei 3D Max mas estou enferrujado....migrei para o Blender pela gratuidade.
    Na verdade o feedback só elogios, no caso de comentarem que o vídeo ficou grande acho uma loucura o cara falar isso, se você que criou não se importou em ficar 1 hora ensinando, porque o cabra que quer aprender não fica tbm, povo do caramba.
    Eu assisti o primeiro, tinha compromisso....simples, parei e continuei do mesmo lugar no dia seguinte porra....
    ainda bem que tu tem mais paciência que eu...rsrs.
    Grande Abraço e Sucesso!

  • @InsanoJay
    @InsanoJay 4 роки тому

    Muito bom! no aguardo do 3º ep

  • @Merakimeleka
    @Merakimeleka 3 роки тому

    Eu prefiro uma aula bem grande, do que varias pequeninas

  • @semogotrop66
    @semogotrop66 7 місяців тому

    Muito bom amigo.... quais as plataformas que se consegue vender esses assets? Abç!!

  • @thiagosiqueira858
    @thiagosiqueira858 5 місяців тому

    Parabens pelo video! Unica coisa que eu n entendi é pq ele tem q soldar no minuto 15:38, e se n soldar, o q acontece?

  • @ataide8334
    @ataide8334 4 роки тому

    Parabéns!

  • @cacosanchez
    @cacosanchez 4 роки тому

    Cara vc está de parabéns!!!

  • @renanvaz6254
    @renanvaz6254 2 роки тому

    Para impressao 3D, teria algum ajuste adicional? Como mudar a quantidade de poligonos ou aplicar algum modificador para realizar exportaçao STL?

  • @indboyofc
    @indboyofc 3 роки тому +1

    ficou muito bom esse tutorial.. apenas o boolean que não funcionou aqui ele não cortou o cadeado..
    porém qdo escondia a fechadura ao invés de deletar aparecia o buraco da fechadura no cadeado..

    • @insightz3D
      @insightz3D  3 роки тому

      Tenta mover um pouco o boolean, qualquer dúvida entra no discord e manda o print para nós, link na descrição

    • @gilmarHZ
      @gilmarHZ 3 роки тому +1

      Já deve ter encontrado a solução, mas vou deixar minha solução para futuros amigos.
      Estou na versão 2.93.
      Para o difference funcionar dei um fill na face de trás do cadeado, aí o boolean funcionou igual o vídeo, sem a face de trás o boolean só fez o buraco da fechadura.

    • @maracuginaverde1559
      @maracuginaverde1559 3 роки тому

      Pra mim ele só funcionou se eu der um "apply" no Boolean lá no cadeado.

    • @maracuginaverde1559
      @maracuginaverde1559 3 роки тому

      @@gilmarHZ Esse aqui também funcionou

  • @eliotness123
    @eliotness123 4 роки тому

    Estou começando agora. Pergunta: Porque não usar o modificador solidify em vez de ficar arrastanto edges pelo desenho?

  • @TheArisBaby
    @TheArisBaby 3 роки тому

    Carai mano, ja tava pensando em usar o blender a um tempo pra hard surface, mas vou ficar no zbrush memo kkkkkkk, mas muito bom o vídeo man, tem umas coisas q não da pra fazer no zbrush que vc faz aí

  • @Fabiotron18
    @Fabiotron18 4 роки тому

    Muito massa esperando o 3° eps, falando em bake o Vilson podia ensinar um pouco sobre a ferramenta Multi Map Exporter do Zbrush, se é que já não tem por aqui né rsrs

  • @cicerosouza519
    @cicerosouza519 3 роки тому +1

    Achou o Addon que renomeia mais rápido manin?
    Parabéns pela videoaula. abraço!

    • @insightz3D
      @insightz3D  3 роки тому +1

      O proprio Blender nativo tem essa tool, é só apertar CTRL + F2

  • @LuanGomes548
    @LuanGomes548 4 роки тому

    24:51 Em um outro tutorial eu aprendi que você pode usar / do teclado numérico que você isola o objeto

  • @gabrielalinharesdasilva4124
    @gabrielalinharesdasilva4124 4 роки тому +1

    Muito bom o tutorial, estou conseguindo acompanhar perfeitamente!
    Só uma dúvida.. na parte 24:15 quando seleciona duas edges e da extrude utilizando o snap e pegando os vértices de referência... no meu modelo eles está conectando o centro da edge com o vértice, colando, e não só pegando a referência. Tentei mexer em várias coisas e não sei o que está acontecendo.

    • @insightz3D
      @insightz3D  4 роки тому +1

      Eu não faço isso nesse tempo, pode conferir se está na parte certa? se você quiser entrar no discord e mandar a duvida lá com print, fica mais facil resolver.

  • @covinovictor2597
    @covinovictor2597 2 роки тому

    Essa parte que vc ficou ligando os pontos na fechadura com "J ", pra que serve isso no 3D? caso se não tivesse feito essas ligaçoes o que mudaria ? Fiquei em duvida caso eu tenha que fazer isso em outro 3D e nao sei quando

  • @romulino
    @romulino 2 роки тому

    Eu acho que control f2 renomeia todas as coisas de uma vez.

  • @reulingue8151
    @reulingue8151 3 роки тому +3

    23:27 Me perdi aqui, onde que adiciono essa opção no atalho? Dei uma procurada por cima do primeiro vídeo mas não achei. Ficaria grato pela ajuda, pois travei nessa parte

    • @RPThiel
      @RPThiel 4 місяці тому +1

      Vim 2 anos aqui depois procurar nos comentarios, me perdi nessa parte também, se mais alguem ver o video depois disso e se perder aqui, eu consegui o mesmo efeito indo em Mesh > Merge > At Last (Estou usando blender 4.2)

    • @reulingue8151
      @reulingue8151 4 місяці тому

      @@RPThiel Nossa nem lembrava mais disso, vlw por responder depois de tanto tempo. Hoje em dia até abandonei o blender, pois usava pra fazer mods para o ETS2, e como quase não jogo mais não edito também.

  • @ataide8334
    @ataide8334 4 роки тому

    Cara que venha o 3 pelualordedeus

  • @KillWill_Games
    @KillWill_Games Рік тому

    Desculpa se eu não reparei caso vc tenha falado o motivo no vídeo, mas por quê você está fazendo a parte de dentro do baú se ele não será animado (aberto) ?? Ou vc chegou a dizer no vídeo que será e eu não percebi ?

  • @natbbea
    @natbbea 4 роки тому +1

    Oi... Estou acompanho sua aula e estou adorando! Porém fiquei presa no momento em que você usa o "at least". Eu não consigo encontrá-lo de jeito nenhum. Já reassisti a primeira aula e não sei se passou despercebido por mim, mas devido a isso não consigo unir as vértices como no video. Se puder me ajudar...

    • @insightz3D
      @insightz3D  4 роки тому

      Obrigado pelo feedback, o At last é apertando por padrão alt+M, caso você não ache uma ferramenta é só apertar F3 e digitar o nome dela que ela aparece igual, qualquer dúvida a mais só dizer, abraço.

    • @danielamaral7152
      @danielamaral7152 4 роки тому

      Concordo, tive dificuldade tbm.....pois na verdade é "at last" como ele respondeu e parece que ele fala "at list"

  • @dinispetrukha4382
    @dinispetrukha4382 2 роки тому

    Eu tenho uma dúvida. Qual é a razão de eleminar as partes do sólido que ficam por dentro do baú. Não se pode deixá-los?

  • @davidteacher8433
    @davidteacher8433 4 роки тому

    como voce ja sabia usar outros softwares 3d a sua curva de apredizado no blender foi menor? quanto tempo levou sua migração para o blender?

    • @insightz3D
      @insightz3D  4 роки тому +1

      Com certeza a curva foi mais rápida, eu ja tinha a técnica então era só questão de adaptação de ferramenta, com 3 semanas eu já tava usando só blender

    • @davidteacher8433
      @davidteacher8433 4 роки тому +1

      @@insightz3D obrigado

  • @webercaetano
    @webercaetano 4 роки тому

    Estou seguindo o tutorial mas não pretendo ir para asset para jogos. Entretanto estou gostando muito.
    A parte de mapas em lowpoly e highpoly relevante na mesma para quem não está modelando para jogos?

    • @insightz3D
      @insightz3D  4 роки тому +1

      Não, para modelagem de vfx é bem diferente, não existe low poly

  • @greatzz8462
    @greatzz8462 2 роки тому

    Olá, pode me dizer qual o nome do programa que exibe a imagem do baú em segundo plano?

  • @axehetfield9332
    @axehetfield9332 Рік тому

    nuss, o meu eu tive que fazer uma ganbiarra pra fechar o baú certinho, eu não entendi essas paradas de juntar vertices e etc... dai as vertices do meu bau ficaram todas meio confusas e tive que fazer uns negocio bem doido pra ficar parecido com o seu, acho que mais pra frente o meu vai dar problema por conta disso

  • @guiliamprime
    @guiliamprime 3 роки тому

    Como faço para usar o extrude sem ele finalizar? 24:15 Porque no primeiro clique que dou ele para e aparece a caixa de propriedades . Uso a ultima versão do BLender

  • @DanielCenciD
    @DanielCenciD 2 роки тому

    Eu sou tão acostumado a ter PC fraco que eu subestimo os demais, meus modelos são todos feitos pra rodar em um nintendo 64 práticamente, sempre bem low poly. EU acho muit charmoso os visuais assim, mas além disso meu note queimou a placa de vídeo então estou beeeeeem limitado. Preciso fazer tudo contornando meus próprios limites de hardware kkkk

  • @animarino3d
    @animarino3d 3 роки тому +4

    23:11 - meu Blender não alinha o vértice da mesma maneira que o seu, mesmo com o snap ligado =(

    • @crispitis
      @crispitis 3 роки тому

      Estou com o mesmo problema, conseguiu resolver? valeu!

    • @gilmarHZ
      @gilmarHZ 3 роки тому +1

      @@crispitis Uso a versão 2.93 e também não alinha, mas fui no modo objeto, e dei apply transforms.
      Object->Apply->All Transforms
      Refiz o alinhamento e funcionou!

    • @kalilrc
      @kalilrc 3 роки тому

      Estou com o mesmo problema

    • @pelozin
      @pelozin 3 роки тому

      @@kalilrc @Eduardo Panzoni
      Só clicar com o botão direito do Mouse / Merge Vertices / Alt Last

    • @kalilrc
      @kalilrc 3 роки тому

      @@pelozin valeu
      Mas pra os vértices serem atraídos pelo outro... Com o snap... Como faz?

  • @souzamdesigner
    @souzamdesigner Рік тому

    Esse workflow serve tbm para produtos?

  • @prof-urso
    @prof-urso 2 роки тому

    Estou usando a nova versão do Blende e o moficiador boolean parece nao esta funcioando direito , pelo menos não apareceu o botãode aplicar.

  • @rafaelvbueno5457
    @rafaelvbueno5457 3 роки тому

    oi, por que vc usou aquele snap to? pra que serviu?

    • @insightz3D
      @insightz3D  3 роки тому +1

      Snap é para grudar vertex/linhas/faces em objetos

    • @rafaelvbueno5457
      @rafaelvbueno5457 3 роки тому +1

      @@insightz3D ok obrigado por responder

  • @leonardofigueiredolopes6130

    Sou novo e estou seguindo o guia passo a passo da montagem do baú e estou tendo dificuldade quando uso a opção "Snap", pois a configuração além de ter sido atualizada e conter mais opções, ela buga na opção "Vertex" e dá aqueles piricutico muito loco mesmo quando o "Aling Rotation to Target" está desativado. Eu apenas copio as localizações e alinho manualmente, já que o "Snap" deixa bugado. Há alguma solução?

  • @Tenner0
    @Tenner0 Рік тому

    Ctrl + Z
    Para voltar
    Ctrl + Shift + Z
    Para ir pra frente

  • @otaldoThal
    @otaldoThal 3 роки тому +1

    sobre o vídeo longo, sinceramente por mim podia ter duas horas de duração.
    nunca é muito tempo se for pra aprender algo.

  • @carlosdominciano4358
    @carlosdominciano4358 9 місяців тому

    Estou usando blender 3.6 e o Ctrl + não funcionou, tive que selecionar na mão os vertices 9:15, alguem sabe qual o atalho no 3.6?
    Edit: Já descobri, eu estava usando o "+" perto do backspace, mas tem que usar o NUMPAD+ e o NUMPAD-.

  • @higorgabriellx6463
    @higorgabriellx6463 3 роки тому

    a opcao de boolean n ta pegando no meu objeto... eu coloco mas n acontece nada
    fiz exatamente como vc fez... como resolvo?

  • @robinho750
    @robinho750 3 роки тому +1

    Cara conteúdo top, mas a dinâmica de ensino ta muito acelerada, já é pra um usuário mais digamos mediano, o iniciante demora pegar os macetes....não é impossível....mas é muita informação passada de maneira muito acelerada!

  • @demian1962
    @demian1962 2 роки тому

    O difference do boolean não funciona para mim, ele faz o mesmo que o union

  • @reydgame580
    @reydgame580 Рік тому

    as vezes eu fico me perguntando como era a vida dos modeladores antes do Mirror

  • @phillipeb2
    @phillipeb2 3 роки тому

    Minha camera aqui ta travada, não consigo navegar pelo ambiente

  • @marcelofilmagens5027
    @marcelofilmagens5027 3 роки тому +1

    e possivel criar um game sozinho?

    • @insightz3D
      @insightz3D  3 роки тому

      Sim

    • @gilmarHZ
      @gilmarHZ 3 роки тому

      Sim, tudo depende do tamanho/tempo/conhecimento.
      Um jogo da velha é um game!
      Fiz o meu primeiro dias atrás em UE4 e fiz os modelos em Blender.
      UE4 fiz uns cursos, mas Blender não sabia nada, foi na unha, nem sabia o que era bake nem um mapa normal então fiz tudo quadradinho e cores sólidas.
      Agora com esses vídeos fantásticos que achei nesse canal meu próximo game será top.
      Confere o primeiro:
      play.google.com/store/apps/details?id=br.com.gfs.copsandrobbers

  • @julianabitten6836
    @julianabitten6836 2 роки тому

    Eu dei uma bugada enorme na hora de fazer a parte interna da tampa do baú. Primeiro pq minha tampa, seguindo o tutorial, fiz na metade para poder inserir o mirror. Até aí ok. Na hora de fazer a parte interna, a tampa aparece em 1/4. Eu posso tá bem loka, claro, mas já voltei o vídeo algumas vezes pra conferir e continuo confusa kkkkk Só eu?

  • @OneseNid
    @OneseNid 3 роки тому +1

    Não consegui usar a ferramenta boliana, não funcionou, e apareceu de uma forma diferente para mim, como faço?

    • @insightz3D
      @insightz3D  3 роки тому +1

      Manda a dúvida no discord, mais facil te ajudar com print (link na descrição)

    • @OneseNid
      @OneseNid 3 роки тому

      @@insightz3D Não sei usar o Discord😢🥺

    • @insightz3D
      @insightz3D  3 роки тому

      @@OneseNid ua-cam.com/video/8k70Ymih1rY/v-deo.html&ab_channel=InsightZ

  • @frostbite6431
    @frostbite6431 3 роки тому

    A função Difference do meu Boolean não funciona. Eu tentei criar um novo projeto e testar o Boolean com dois cubos, e todas funções funcionam com exessão de Difference. O que está acontecendo??

    • @insightz3D
      @insightz3D  3 роки тому

      Você tem que fechar a mesh, seleciona a parte de tras e aperta F, você pode entrar no discord e mandar a imagem lá, ficará mais facil ajudar

  • @lucasvalimpereira4805
    @lucasvalimpereira4805 2 роки тому

    o meu snapping por faces não funciona