Я зовсім недавно зіграла дану гру та дуже хотіла українського огляду на неї, ахах. Гра цікава, хоч має недоліки, проте загалом сподобалась. Щодо трактування сюжету, то тут спірно, адже варіантів багато, а єдиного не існує. Навіть не знаю чи це добре, чи погано. Особисто для мене це була та ж сама подорож Ельстер до свідомості Аріани, адже кожен раз ми спускаємося все нижче, нижче і нижче, наче дістаємося до цієї точки. Червоні ворота мені нагадали саме локацію після того як ми вилізли з Пенроуз. Ми пройшли через сніжні ворота, які були оточені дивними прямокутними стовпами. Схоже на те, що ми у кожному циклі їх перетинаємо та повертаємося до них, при тому, що спускалися на станції (вибух мізків просто, ахахах). А Ніде мені дуже нагадало Сайлент Хіл з його перемиканнями між реальністю та таким собі Пеклом. Локація важка, але крута. А ще, до речі, там була Плоть, яка, на мою думку, символізує вплив Аріани на базу. На Ротфронті вона почала розростатись, а перед Ротфронтом ми зайшли до кріокапсули Аріани, проте її місце обросло цим живим м'ясом. Мені здається, що саме хвороба вплинула на її здібності і вона через вплив Імперії та своє минуле "зламала" реальність, де ми постійно проходимо один і той же цикл з різними кінцівками. Або вбиваємо Аріану, або вона нас забуває і ми помираємо поряд, або ж взагалі не доходимо до Пенроуз та помираємо, а наше тіло знайде наступна Ельстер у наступному циклі. Та зустрічаємо персонажів, з якими вона взаємодіяла колись, і вони з нею застрягли у цьому циклі. А також проходимо локації, які знайомі їй, а Ніде - це як Пекло у СХ. Альтернативна реальність, яку Аріана змінює. (Пишу і голова обертом, ахаха) Дякую за огляд і всім, хто прочитав цей довгий коментар з дивним текстом, аххаха.
Оо, дякую за коментар! Стосовно сюжету, дійсно складно якось зібрати все в купу. Бо наче думаєш про одне, потім дивишся на інші моменти і розумієш, що шось тут не так. І так з усім, тому мені довелось пройти гру двічі. Коротше кажучи i did my best 😅
та нормально ж там цілитись. правий стік відповідає за наведення + бажано затримувати приціл на ворогу, так квадратик зменшується, постріл точніше, патрони економляться. про приціл супер дивна претензія, чесно, ні разу не мав з тим проблем. перший раз взагалі проходив на плойці
Ну я не знаю як так, але в мене на правий стік персонаж повністю розвертається. Цілитись доводилось лівим, але приціл злітав. Але так не завжди було, моментами.
Вітаю людей в секції коментарів. Проїшов гру тричі, отримав платину, та все не мав з ким обговорити. А загалом -- шедевр, який зрезонував зі мною на багатьох рівнях. Особливо сумно від мета-наратива, що в часи андроїдів і колонізації космосу, люди (та не зовсім) ведуть окопну війну за та проти імперії. Щось нагадує...
Насправді цей конфлікт Імперії Євсан та Нації Євсан є алюзією на східну та західну Німеччині. Зверніть увагу на прапори та символіку. Та й взагалі багато подій та власних назв так чи інакше схожі або співзвучні із реальними назвами. Той же Ротфронт. Гру ж все-таки німці розробляли. А ще купа посилань до Лавкрафта. Плато Ленг по лавкрафту це місце між сном та реальністю, перехід в інший вимір. В грі Планета Ленг містить арку, пройшовши через котру ти наче втрачаєш зв'язок із реальністю.
Дякую за огляд. Я поки не бачив у людей зовсім оригінальних теорій, відрізняється тільки інтерпритація другорядних деталей. Так шо не зважаючи на артхаус розуміння сюжету виходить досить одностайним.
Пам'ятаю перше проходження було без попереднього ознайомлення чи перегляду відео по грі, що призвело до того що проти телепатів Колібрі я завжди відкривав меню для налаштування радіохвиль, сигналіс момент👌👌👌
Я тільки стартував перегляд, але вже підтримаю відео лайком і коментарем. Радий, що в українськомовному сегменті ютюба є огляд\аналіз Signalis (пройшов її 30 хвилин тому, ще під враженням)
Короче нічого не зрозумів но було дуже цікаво😊❤. Відео на цікаве і трактування сюжету непогане, хоча з нову ж таке мало що зрозуміло, через це і не дуже сильно люблю тематику “cyber future” або “cyberpunk” і подібне з всіма цими біо, енерго і так далі))) Що до книги про Короля в жовтому Роберта Чемберса, мабуть дійсно якщо її прочитати то буде більш зрозуміло все це дійство, додав її в список до прочитання, як Лавкрафта.
Дякую за чудове відео. Давно мав її в бажаному, але не знав чи грати, оскільки не сильний шанувальник сурвайвлхорорів 😅 Ситуацію недавно трошки змінила Crow Country. Тому думаю, що все ж варто буде зіграти, як буде можливість.
Ну ця гра просто винесе мозок. Навіть якщо подивитись це відео в якому типу багато спойлерів, а потім пройти її самому - все одно відчуватиметься як нова гра, про яку нічого не знаєш. Ну а щодо сурвайвлу, можна облегшити собі справи: поставити збільшений інвентар та знизити складність битв)
Пройшов в свій час, з гайдами. Остані розділи де карта не працюють бісять, на невиликих рівнях це нормально, але коли ви відключаєте карту на велетенській локації це виглядає не дуже. В іншому притенцій до гри в мене немає. Дякую за віде, дуже довго його чекав.
Гра то топ. По суті це солянка з великої кількості ігор, книг, фільмів тощо. Я в такі ігри не грав, але впродовж перегляду відео мене не покидала думка:"Так це було вже!"
Зараз в принципі мабуть не можливо створити щось унікальне в своєму роді. Так чи інакше, якщо взяти будь-яку гру то там будуть елементи, які ми вже бачили до цього. Окрема історія, якщо взяти якісь ігри наприклад від Юбісофт де точно копія однієї гри раз за разом)
Серед цих ігор особисто я впізнав декілька ігор і обидві японські: ігролад, розташування камери, 6-ячейковий інвентар роблять величезний амаж на найперший Resident Evil 1996 року, а назви людей та андроїдів мені нагадали NieR Replicant де людські душі називали гештальтами, а їхніх біологічних клонів - реплікантами, а враховуючи що репліки в Signalis теж є своєрідними клонами реальних людей, то вплив першого NieR видний неозброєним оком.
Є тільки три гри після яких я хотів закурити. Макс Пейн, Гта Сан-Андреас і Сігналіс. Загалом гра мені сподобалась і по атмосфері навіть нагадало останні серії Атаки Титанів та серії фільмів Пункт Призначення. Але я хочу вірити що кінцівка у цій грі не така похмура і що вони нарешті померли разом і назавжди. P.S. Я по назві подумав що це ремейк гри Forbidden Siren. До речі дуже рекомендую пограти в цю гру бо її створили люди які і перший Сайлент Хілл створили.
Я зовсім недавно зіграла дану гру та дуже хотіла українського огляду на неї, ахах. Гра цікава, хоч має недоліки, проте загалом сподобалась.
Щодо трактування сюжету, то тут спірно, адже варіантів багато, а єдиного не існує. Навіть не знаю чи це добре, чи погано. Особисто для мене це була та ж сама подорож Ельстер до свідомості Аріани, адже кожен раз ми спускаємося все нижче, нижче і нижче, наче дістаємося до цієї точки. Червоні ворота мені нагадали саме локацію після того як ми вилізли з Пенроуз. Ми пройшли через сніжні ворота, які були оточені дивними прямокутними стовпами. Схоже на те, що ми у кожному циклі їх перетинаємо та повертаємося до них, при тому, що спускалися на станції (вибух мізків просто, ахахах).
А Ніде мені дуже нагадало Сайлент Хіл з його перемиканнями між реальністю та таким собі Пеклом. Локація важка, але крута.
А ще, до речі, там була Плоть, яка, на мою думку, символізує вплив Аріани на базу. На Ротфронті вона почала розростатись, а перед Ротфронтом ми зайшли до кріокапсули Аріани, проте її місце обросло цим живим м'ясом. Мені здається, що саме хвороба вплинула на її здібності і вона через вплив Імперії та своє минуле "зламала" реальність, де ми постійно проходимо один і той же цикл з різними кінцівками. Або вбиваємо Аріану, або вона нас забуває і ми помираємо поряд, або ж взагалі не доходимо до Пенроуз та помираємо, а наше тіло знайде наступна Ельстер у наступному циклі. Та зустрічаємо персонажів, з якими вона взаємодіяла колись, і вони з нею застрягли у цьому циклі. А також проходимо локації, які знайомі їй, а Ніде - це як Пекло у СХ. Альтернативна реальність, яку Аріана змінює.
(Пишу і голова обертом, ахаха)
Дякую за огляд і всім, хто прочитав цей довгий коментар з дивним текстом, аххаха.
Оо, дякую за коментар! Стосовно сюжету, дійсно складно якось зібрати все в купу. Бо наче думаєш про одне, потім дивишся на інші моменти і розумієш, що шось тут не так. І так з усім, тому мені довелось пройти гру двічі. Коротше кажучи i did my best 😅
та нормально ж там цілитись. правий стік відповідає за наведення + бажано затримувати приціл на ворогу, так квадратик зменшується, постріл точніше, патрони економляться. про приціл супер дивна претензія, чесно, ні разу не мав з тим проблем. перший раз взагалі проходив на плойці
Ну я не знаю як так, але в мене на правий стік персонаж повністю розвертається. Цілитись доводилось лівим, але приціл злітав. Але так не завжди було, моментами.
Вітаю людей в секції коментарів. Проїшов гру тричі, отримав платину, та все не мав з ким обговорити. А загалом -- шедевр, який зрезонував зі мною на багатьох рівнях. Особливо сумно від мета-наратива, що в часи андроїдів і колонізації космосу, люди (та не зовсім) ведуть окопну війну за та проти імперії. Щось нагадує...
Насправді цей конфлікт Імперії Євсан та Нації Євсан є алюзією на східну та західну Німеччині. Зверніть увагу на прапори та символіку. Та й взагалі багато подій та власних назв так чи інакше схожі або співзвучні із реальними назвами. Той же Ротфронт.
Гру ж все-таки німці розробляли.
А ще купа посилань до Лавкрафта. Плато Ленг по лавкрафту це місце між сном та реальністю, перехід в інший вимір. В грі Планета Ленг містить арку, пройшовши через котру ти наче втрачаєш зв'язок із реальністю.
Дякую за огляд. Я поки не бачив у людей зовсім оригінальних теорій, відрізняється тільки інтерпритація другорядних деталей. Так шо не зважаючи на артхаус розуміння сюжету виходить досить одностайним.
Пам'ятаю перше проходження було без попереднього ознайомлення чи перегляду відео по грі, що призвело до того що проти телепатів Колібрі я завжди відкривав меню для налаштування радіохвиль, сигналіс момент👌👌👌
Розуміію)
Я тільки стартував перегляд, але вже підтримаю відео лайком і коментарем. Радий, що в українськомовному сегменті ютюба є огляд\аналіз Signalis (пройшов її 30 хвилин тому, ще під враженням)
Розумію.. враження від цієї гри були дійсно незвичайними. Дякую за перегляд!
Я чув про цю гру, але абсолютно нічого крім назви і не знав. Тож дивитися відео про Signalis було вдвічі цікавіше.
Дякую за працю та творчість!
І я так само нічого не знав про неї, окрім назви. Але тепер я її точно запам'ятаю надовго)
"Ніде" - є аналогічна локація у найпершому Сайлент Хілі, остання перед фінальним босом.
Залітаємо на відосик ,доки теплий 😊
Таак, свіжатина)
Дякую за огляд цієї гри.
👌
Вау! Дуже чекав цю гру.
Я теж давно ще планував пройти, ось і настав час
Дуже вдячний за файний контент українською! Ви топ!
Оо дякую!
дякую за ваш контент) забайтили пограти
Ракетниця працює як термітний фаєр, тож вона не така в же й погана.
Так, я вже розібрався. Я як завжди, короче)
Було цікаво)
Це добре)
П.С. Не переживай) Буду чекати скільки треба)
Короче нічого не зрозумів но було дуже цікаво😊❤. Відео на цікаве і трактування сюжету непогане, хоча з нову ж таке мало що зрозуміло, через це і не дуже сильно люблю тематику “cyber future” або “cyberpunk” і подібне з всіма цими біо, енерго і так далі)))
Що до книги про Короля в жовтому Роберта Чемберса, мабуть дійсно якщо її прочитати то буде більш зрозуміло все це дійство, додав її в список до прочитання, як Лавкрафта.
Це прям жесть, тому лайк
Згоден, дякую)
Дякую за чудове відео.
Давно мав її в бажаному, але не знав чи грати, оскільки не сильний шанувальник сурвайвлхорорів 😅
Ситуацію недавно трошки змінила Crow Country.
Тому думаю, що все ж варто буде зіграти, як буде можливість.
Ну ця гра просто винесе мозок. Навіть якщо подивитись це відео в якому типу багато спойлерів, а потім пройти її самому - все одно відчуватиметься як нова гра, про яку нічого не знаєш. Ну а щодо сурвайвлу, можна облегшити собі справи: поставити збільшений інвентар та знизити складність битв)
Пройшов в свій час, з гайдами. Остані розділи де карта не працюють бісять, на невиликих рівнях це нормально, але коли ви відключаєте карту на велетенській локації це виглядає не дуже. В іншому притенцій до гри в мене немає. Дякую за віде, дуже довго його чекав.
Про локу з картою згоден. Але я так набігався до сховища, що вже почав запам'ятовувати що де знаходиться)
Ніхто не зрозумів цю гру, ОСОБЛИВО ДАЯНГ.
Фейспалмів знатно наловився протягом перегляду відео...
А що саме не сподобалось?
Гра то топ. По суті це солянка з великої кількості ігор, книг, фільмів тощо. Я в такі ігри не грав, але впродовж перегляду відео мене не покидала думка:"Так це було вже!"
Зараз в принципі мабуть не можливо створити щось унікальне в своєму роді. Так чи інакше, якщо взяти будь-яку гру то там будуть елементи, які ми вже бачили до цього. Окрема історія, якщо взяти якісь ігри наприклад від Юбісофт де точно копія однієї гри раз за разом)
Серед цих ігор особисто я впізнав декілька ігор і обидві японські: ігролад, розташування камери, 6-ячейковий інвентар роблять величезний амаж на найперший Resident Evil 1996 року, а назви людей та андроїдів мені нагадали NieR Replicant де людські душі називали гештальтами, а їхніх біологічних клонів - реплікантами, а враховуючи що репліки в Signalis теж є своєрідними клонами реальних людей, то вплив першого NieR видний неозброєним оком.
Нарешті, НАРЕШТІ! Розбір цієї гри української, вподобайка і комент ще на початку, дякую!
Оо, дякую!
Люблю коли нічого незрозуміло:3
І я так само)
Щощ час помирати молодим)
Тілько зразу лайк та комент)
але звісно лайк за висвітлення цього шедевру
Пограв би в щось таке, але знаю чи осилю
Дякую за відео 🎉
Дякую за перегляд! Ну гра, варта того щоб зануритись у неї, на мою думку)
Не пройшло і 3000 циклів як я пройшов сигналіс. А відео українською тут як тут. Дякую ютубу
Я якраз проходжу гру... не хочу впіймати спойлерів... Дякую за огляд , обов'язково подивлюся.
Дякую! Приємного проходження)
Є тільки три гри після яких я хотів закурити. Макс Пейн, Гта Сан-Андреас і Сігналіс. Загалом гра мені сподобалась і по атмосфері навіть нагадало останні серії Атаки Титанів та серії фільмів Пункт Призначення. Але я хочу вірити що кінцівка у цій грі не така похмура і що вони нарешті померли разом і назавжди.
P.S. Я по назві подумав що це ремейк гри Forbidden Siren. До речі дуже рекомендую пограти в цю гру бо її створили люди які і перший Сайлент Хілл створили.
Оо, по Siren теж треба буде колись щось зробити. Але на таке треба одразу налаштуватися заздалегідь)
Завжди ставлю вподобайку хоча можливо не завжди коментар)
Кличко)
забираю
10 космолесбух з відсилками на «Короля в жовтому» і Євангелеон із 10
Таке нам треба 🤩
@@d1e.young_ ні, нах не всралось
Давай, ми в тебе віримо, по «індюхі» лише ти проходиш!
Впевнений, що не лише я, але дякую)