Обзор Arnold for 3ds max preview release от CG-SCHOOL.ORG

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 37

  • @zloiser
    @zloiser 8 років тому +3

    Спасибо большое за интересное видео, было любопытно узнать о новом плагине для визуализации.

  • @МаргаритаГорохова-м6ъ

    Спасибо за видео, очень интересно)

  • @hripsimeayvazyan1371
    @hripsimeayvazyan1371 4 роки тому

    Помогите пожалуйста недавно начала работать с Арнольдом всё в настройках нормально но в открытом в пространстве рендерит сплошной белый цвет в место сцены а в закрытом помещении с освещением всё нормально рендерит ....

  • @victorgolovnev2599
    @victorgolovnev2599 5 років тому

    Приятного человека приятно послушать

  • @jen-love-beauty
    @jen-love-beauty 5 років тому

    подскажите если в максе стоит арноьд но в материалах нет арнольд стандарт,там какие то вкладки вольюм,аов,атмосфер и тп. как быть?

    • @SapphireVFX
      @SapphireVFX  5 років тому

      Для того, чтобы а материал едиторе появились материалы какого-то визуализатора (арнольд, вирей и т.д.), нужно чтобы в настройках рендера он был выбран как текущий визуализатор (по дефолту стоит сканлайн рендер)

  • @LastPhoeniX2009
    @LastPhoeniX2009 8 років тому +1

    А Normal Map он сейчас поддерживает?

  • @maxxrumm4277
    @maxxrumm4277 7 років тому +1

    у меня НЕТ Arnold material в матах...и как же мне сделать Bump???

  • @aleksanderpopov1908
    @aleksanderpopov1908 8 років тому

    Спасибо!
    Очень качественное введение в Арнольд.
    Кому хочется чего по круче, нужно осваивать
    Render Man. Мне хочется, но самостоятельно
    я не потяну.

    • @amiminorucg2111
      @amiminorucg2111 8 років тому

      Теперешний рендермэн уже не тот, что был раньше. Можешь спокойно ознакамливаться. Там ничего сложного нет.

  • @arhitectofthematrix4249
    @arhitectofthematrix4249 3 роки тому

    Благодарность за труд! 2021 - макс будет по мат?

  • @yarmik3d
    @yarmik3d 8 років тому +1

    Не в курсе что автостол купил арнольд?

    • @SapphireVFX
      @SapphireVFX  8 років тому

      В курсе, но команда Солидов продолжает над ним работу. Они разработчики данного инструмента и будут дальше над ним работать. Пускай уже под автостолами, но суть дела не меняет.

    • @yarmik3d
      @yarmik3d 8 років тому

      +Andrew Zamorskij Рендер просто отменный, бросил вирей перешел на него, только в майке.

    • @SapphireVFX
      @SapphireVFX  8 років тому

      Очень надеюсь что он станет хорошим конкурентом вирею и ему подобными)

    • @yarmik3d
      @yarmik3d 8 років тому

      Andrew Zamorskij На мой взгляд он уже давно лучше вирея

    • @SapphireVFX
      @SapphireVFX  8 років тому

      Ну, в майке проще сравнивать, там он уже доработанный. Вот как в максе появляться полнофункциональные версии - тогда будем смотреть. Надеюсь что не хуже, чем в майке.

  • @buddapesht3387
    @buddapesht3387 3 роки тому

    За урок спасибо, но шейдерА, рендерА, фильтрА очень режут слух

  • @alexnevagno9861
    @alexnevagno9861 3 роки тому

    А вы вкурсе что арнольд рендер в 3д максе ПРИ СЕТЕВОМ РЕНДЕРИНГЕ ЧЕРЕЗ backburner - рисует водяные знаки ввиде текста "арнольд"?!
    теперь знаете!
    надеюсь сломает кто нить эту надпись!

  • @levonarustamov6075
    @levonarustamov6075 8 років тому

    ментал рей, быстрее работает, даже если в сцене сотни источников света.. и шумов он создаёт меньше, намного.
    единственное что хреново у ментала это отсутствие некоторых рендер пассов. хреновый RT. и оч мало инфы по нему.
    ментал вполне хорошо подходит для продакшена и интерьеров . но его уже не будет я так понимаю. жаль

  • @blurbeta777
    @blurbeta777 8 років тому

    Если автостол что-то купил, то...оооо...помним софтимаж и прочее

    • @SapphireVFX
      @SapphireVFX  8 років тому

      Ну, вроди как писали, что не будут сильно вмешиваться и мешать его разработчикам, так что будет надеяться на лучшее.

    • @yarmik3d
      @yarmik3d 8 років тому

      Ну причем тут софтимаж, всего лишь конкуренция, убрали они его чтоб сосредоточиться на другом, жаль конечно людей которые работали в нем но чтож поделать, майка например сильно преобразилась и улучшилась хоть и многие консерваторы продолжают негодовать непонятно что их не устраивает, а сами даже предложить толком ничего не могут по развитию проги.

    • @olegwer
      @olegwer 8 років тому

      А что с Софтимажем не так?
      Берешь, работаешь, дописываешь себе инструменты. Никто за лицензии не спросит.
      Только плюсы.

  • @artphoto3788
    @artphoto3788 7 років тому +1

    по собственным тестам - у Короны только преимущество в скорости обработки изображений независимо от количества источников света. Пара-тройка более интересных матов можно сотворить и все. Скорость? Реалтайм? Уже не фишка. Арнольд - просто сырое мясо. Не готов абсолютно. Попробовал, потестил и Корону, и Арнольда - фигня. Вернулся на Ментал и Вирэй

  • @александрКрылов-е5к

    Интерьерная картинка получилась, как Евгений Мышьяков скажет, унылое говно .Я всё таки думаю ,что лучше короны и ментал рэя в максе ничего пока не придумали .Если по честному рендерить интерьер хдр из стота энвайронмент то Арнольд попросту умрёт .А вирэй умрёт на моушен блюре и дептх оф филде , волюмметриках и на рендере фум эфикса с глобалкой . Приходится вирэйщикам рендерить ФумЭфикс сканлайном . В итоге без глобалки у вирея получается тоже страшное унылое говно. Там прямо не вооружённым глазом видно что взрывы о прочий дым не естественно смотрятся вписынными при композитенге . Смотришь и думаешь : блин ну как так то ,не могли по реалистичнее сделать !!!
    PS: Арнольд пока пригоден только для экстерьерных сцен ну максимум для сцен со студийным освещением . Конечно на сайте разрабов много потрясающе красивой анимации , Но в том заслуга не Арнольда а гениальных визуализаторов и композеров которые и сканлайном отрендерят ничуть не хуже .

    • @SapphireVFX
      @SapphireVFX  8 років тому +1

      Интерьерная картинка, если вы не поняли, была создана только для того, чтобы показать как работать с освещением и разным типом материалов - просвечивание, бампы, использование карт и т.д. Я не занимаюсь архвизом, и как неоднократно повторял - не создаю для него материалы, так что - как сумел за пол часа, так и затекстурил.
      Ментал рей лучшее что есть в максе? 0_о Вирею не нужен моушн блюр и дефокус - для этого есть пост. И волюметрики в нём получаются замечательные, если руки не из Ж и без глобалки. И сканлайн не нужен. Плюс глубокие пасы.

    • @александрКрылов-е5к
      @александрКрылов-е5к 8 років тому

      Если бы вы и делали интерьерную визуализацию для конкурса , тог вряд ли делали это в арнольде . По тпричине того ,что в нём было бы в разы дольше чем в ментале и короне . Аргументы : нет скайлайт порталов , колличество отскоков пришлось бы ставить не менее пяти , а это при честном использовании хдр в слоте энвайронмент очень и очень долго ,и как правило в 95 % случаев на окнах висят шторы и тюль . Вопрос , а если бы вам пришлось рендерить интерьерную анимацию с вышеперечисленными условиями , какой рендер вы бы выбрали . Депф оф фиелд пассами качественно не зделать , моушен блюр можно .Арнольд тестировал на майке.

    • @SapphireVFX
      @SapphireVFX  8 років тому

      Если бы я делал архитектурную анимацию, то рендерил бы в вирее или короне. Я ведь вовсе не агитирую делать архитектурку в арнольде - просто на примере интерьера удобно показывать материалы и свет, вот и всё. Если бы в текущей версии Арнольд умел рендерить волюметрики, или делал качественный блюр - то я бы интерьерку и не делал бы, а показывал это...но, пока...увы - чем богаты. Потому и сравнивать я их пока не могу полноценно - много чего в Арнольде пока нету по сравнению с другими визуализаторами. Лично меня он поэтому и заинтересовал - в будущем, как визуализатор для VFX - альтернатива вирею (корона пока в этом плане слабенькая).

    • @александрКрылов-е5к
      @александрКрылов-е5к 8 років тому +1

      АААА я понял вы просто хотели сказать , что есть такой рендер Арнольд в котором нельзя рендерить архитектурку !!!

    • @SapphireVFX
      @SapphireVFX  8 років тому +5

      Нет, я просто хотел показать - что есть такой рендер как Арнольд, а что в нём делать - архитектурку, анимацию, ВФХ и т.д. - уже дело каждого. Если человек делает хороший результат - то какая разница в чём он это делает, хоть и в сканлайне. Моя задача не навязывать мнение - а рассказывать о фактах. Задача любого преподавателя - донести информацию. А уже выбор делает каждый сам. Если вы считаете, что для архвиза Арнольд не подходит - ваше право так думать.