Помогите пожалуйста недавно начала работать с Арнольдом всё в настройках нормально но в открытом в пространстве рендерит сплошной белый цвет в место сцены а в закрытом помещении с освещением всё нормально рендерит ....
Для того, чтобы а материал едиторе появились материалы какого-то визуализатора (арнольд, вирей и т.д.), нужно чтобы в настройках рендера он был выбран как текущий визуализатор (по дефолту стоит сканлайн рендер)
В курсе, но команда Солидов продолжает над ним работу. Они разработчики данного инструмента и будут дальше над ним работать. Пускай уже под автостолами, но суть дела не меняет.
Ну, в майке проще сравнивать, там он уже доработанный. Вот как в максе появляться полнофункциональные версии - тогда будем смотреть. Надеюсь что не хуже, чем в майке.
А вы вкурсе что арнольд рендер в 3д максе ПРИ СЕТЕВОМ РЕНДЕРИНГЕ ЧЕРЕЗ backburner - рисует водяные знаки ввиде текста "арнольд"?! теперь знаете! надеюсь сломает кто нить эту надпись!
ментал рей, быстрее работает, даже если в сцене сотни источников света.. и шумов он создаёт меньше, намного. единственное что хреново у ментала это отсутствие некоторых рендер пассов. хреновый RT. и оч мало инфы по нему. ментал вполне хорошо подходит для продакшена и интерьеров . но его уже не будет я так понимаю. жаль
Ну причем тут софтимаж, всего лишь конкуренция, убрали они его чтоб сосредоточиться на другом, жаль конечно людей которые работали в нем но чтож поделать, майка например сильно преобразилась и улучшилась хоть и многие консерваторы продолжают негодовать непонятно что их не устраивает, а сами даже предложить толком ничего не могут по развитию проги.
по собственным тестам - у Короны только преимущество в скорости обработки изображений независимо от количества источников света. Пара-тройка более интересных матов можно сотворить и все. Скорость? Реалтайм? Уже не фишка. Арнольд - просто сырое мясо. Не готов абсолютно. Попробовал, потестил и Корону, и Арнольда - фигня. Вернулся на Ментал и Вирэй
Интерьерная картинка получилась, как Евгений Мышьяков скажет, унылое говно .Я всё таки думаю ,что лучше короны и ментал рэя в максе ничего пока не придумали .Если по честному рендерить интерьер хдр из стота энвайронмент то Арнольд попросту умрёт .А вирэй умрёт на моушен блюре и дептх оф филде , волюмметриках и на рендере фум эфикса с глобалкой . Приходится вирэйщикам рендерить ФумЭфикс сканлайном . В итоге без глобалки у вирея получается тоже страшное унылое говно. Там прямо не вооружённым глазом видно что взрывы о прочий дым не естественно смотрятся вписынными при композитенге . Смотришь и думаешь : блин ну как так то ,не могли по реалистичнее сделать !!! PS: Арнольд пока пригоден только для экстерьерных сцен ну максимум для сцен со студийным освещением . Конечно на сайте разрабов много потрясающе красивой анимации , Но в том заслуга не Арнольда а гениальных визуализаторов и композеров которые и сканлайном отрендерят ничуть не хуже .
Интерьерная картинка, если вы не поняли, была создана только для того, чтобы показать как работать с освещением и разным типом материалов - просвечивание, бампы, использование карт и т.д. Я не занимаюсь архвизом, и как неоднократно повторял - не создаю для него материалы, так что - как сумел за пол часа, так и затекстурил. Ментал рей лучшее что есть в максе? 0_о Вирею не нужен моушн блюр и дефокус - для этого есть пост. И волюметрики в нём получаются замечательные, если руки не из Ж и без глобалки. И сканлайн не нужен. Плюс глубокие пасы.
Если бы вы и делали интерьерную визуализацию для конкурса , тог вряд ли делали это в арнольде . По тпричине того ,что в нём было бы в разы дольше чем в ментале и короне . Аргументы : нет скайлайт порталов , колличество отскоков пришлось бы ставить не менее пяти , а это при честном использовании хдр в слоте энвайронмент очень и очень долго ,и как правило в 95 % случаев на окнах висят шторы и тюль . Вопрос , а если бы вам пришлось рендерить интерьерную анимацию с вышеперечисленными условиями , какой рендер вы бы выбрали . Депф оф фиелд пассами качественно не зделать , моушен блюр можно .Арнольд тестировал на майке.
Если бы я делал архитектурную анимацию, то рендерил бы в вирее или короне. Я ведь вовсе не агитирую делать архитектурку в арнольде - просто на примере интерьера удобно показывать материалы и свет, вот и всё. Если бы в текущей версии Арнольд умел рендерить волюметрики, или делал качественный блюр - то я бы интерьерку и не делал бы, а показывал это...но, пока...увы - чем богаты. Потому и сравнивать я их пока не могу полноценно - много чего в Арнольде пока нету по сравнению с другими визуализаторами. Лично меня он поэтому и заинтересовал - в будущем, как визуализатор для VFX - альтернатива вирею (корона пока в этом плане слабенькая).
Нет, я просто хотел показать - что есть такой рендер как Арнольд, а что в нём делать - архитектурку, анимацию, ВФХ и т.д. - уже дело каждого. Если человек делает хороший результат - то какая разница в чём он это делает, хоть и в сканлайне. Моя задача не навязывать мнение - а рассказывать о фактах. Задача любого преподавателя - донести информацию. А уже выбор делает каждый сам. Если вы считаете, что для архвиза Арнольд не подходит - ваше право так думать.
Спасибо большое за интересное видео, было любопытно узнать о новом плагине для визуализации.
Спасибо за видео, очень интересно)
Помогите пожалуйста недавно начала работать с Арнольдом всё в настройках нормально но в открытом в пространстве рендерит сплошной белый цвет в место сцены а в закрытом помещении с освещением всё нормально рендерит ....
Приятного человека приятно послушать
подскажите если в максе стоит арноьд но в материалах нет арнольд стандарт,там какие то вкладки вольюм,аов,атмосфер и тп. как быть?
Для того, чтобы а материал едиторе появились материалы какого-то визуализатора (арнольд, вирей и т.д.), нужно чтобы в настройках рендера он был выбран как текущий визуализатор (по дефолту стоит сканлайн рендер)
А Normal Map он сейчас поддерживает?
у меня НЕТ Arnold material в матах...и как же мне сделать Bump???
Спасибо!
Очень качественное введение в Арнольд.
Кому хочется чего по круче, нужно осваивать
Render Man. Мне хочется, но самостоятельно
я не потяну.
Теперешний рендермэн уже не тот, что был раньше. Можешь спокойно ознакамливаться. Там ничего сложного нет.
Благодарность за труд! 2021 - макс будет по мат?
Не в курсе что автостол купил арнольд?
В курсе, но команда Солидов продолжает над ним работу. Они разработчики данного инструмента и будут дальше над ним работать. Пускай уже под автостолами, но суть дела не меняет.
+Andrew Zamorskij Рендер просто отменный, бросил вирей перешел на него, только в майке.
Очень надеюсь что он станет хорошим конкурентом вирею и ему подобными)
Andrew Zamorskij На мой взгляд он уже давно лучше вирея
Ну, в майке проще сравнивать, там он уже доработанный. Вот как в максе появляться полнофункциональные версии - тогда будем смотреть. Надеюсь что не хуже, чем в майке.
За урок спасибо, но шейдерА, рендерА, фильтрА очень режут слух
А вы вкурсе что арнольд рендер в 3д максе ПРИ СЕТЕВОМ РЕНДЕРИНГЕ ЧЕРЕЗ backburner - рисует водяные знаки ввиде текста "арнольд"?!
теперь знаете!
надеюсь сломает кто нить эту надпись!
ментал рей, быстрее работает, даже если в сцене сотни источников света.. и шумов он создаёт меньше, намного.
единственное что хреново у ментала это отсутствие некоторых рендер пассов. хреновый RT. и оч мало инфы по нему.
ментал вполне хорошо подходит для продакшена и интерьеров . но его уже не будет я так понимаю. жаль
Если автостол что-то купил, то...оооо...помним софтимаж и прочее
Ну, вроди как писали, что не будут сильно вмешиваться и мешать его разработчикам, так что будет надеяться на лучшее.
Ну причем тут софтимаж, всего лишь конкуренция, убрали они его чтоб сосредоточиться на другом, жаль конечно людей которые работали в нем но чтож поделать, майка например сильно преобразилась и улучшилась хоть и многие консерваторы продолжают негодовать непонятно что их не устраивает, а сами даже предложить толком ничего не могут по развитию проги.
А что с Софтимажем не так?
Берешь, работаешь, дописываешь себе инструменты. Никто за лицензии не спросит.
Только плюсы.
по собственным тестам - у Короны только преимущество в скорости обработки изображений независимо от количества источников света. Пара-тройка более интересных матов можно сотворить и все. Скорость? Реалтайм? Уже не фишка. Арнольд - просто сырое мясо. Не готов абсолютно. Попробовал, потестил и Корону, и Арнольда - фигня. Вернулся на Ментал и Вирэй
Ментал вечен!!
Интерьерная картинка получилась, как Евгений Мышьяков скажет, унылое говно .Я всё таки думаю ,что лучше короны и ментал рэя в максе ничего пока не придумали .Если по честному рендерить интерьер хдр из стота энвайронмент то Арнольд попросту умрёт .А вирэй умрёт на моушен блюре и дептх оф филде , волюмметриках и на рендере фум эфикса с глобалкой . Приходится вирэйщикам рендерить ФумЭфикс сканлайном . В итоге без глобалки у вирея получается тоже страшное унылое говно. Там прямо не вооружённым глазом видно что взрывы о прочий дым не естественно смотрятся вписынными при композитенге . Смотришь и думаешь : блин ну как так то ,не могли по реалистичнее сделать !!!
PS: Арнольд пока пригоден только для экстерьерных сцен ну максимум для сцен со студийным освещением . Конечно на сайте разрабов много потрясающе красивой анимации , Но в том заслуга не Арнольда а гениальных визуализаторов и композеров которые и сканлайном отрендерят ничуть не хуже .
Интерьерная картинка, если вы не поняли, была создана только для того, чтобы показать как работать с освещением и разным типом материалов - просвечивание, бампы, использование карт и т.д. Я не занимаюсь архвизом, и как неоднократно повторял - не создаю для него материалы, так что - как сумел за пол часа, так и затекстурил.
Ментал рей лучшее что есть в максе? 0_о Вирею не нужен моушн блюр и дефокус - для этого есть пост. И волюметрики в нём получаются замечательные, если руки не из Ж и без глобалки. И сканлайн не нужен. Плюс глубокие пасы.
Если бы вы и делали интерьерную визуализацию для конкурса , тог вряд ли делали это в арнольде . По тпричине того ,что в нём было бы в разы дольше чем в ментале и короне . Аргументы : нет скайлайт порталов , колличество отскоков пришлось бы ставить не менее пяти , а это при честном использовании хдр в слоте энвайронмент очень и очень долго ,и как правило в 95 % случаев на окнах висят шторы и тюль . Вопрос , а если бы вам пришлось рендерить интерьерную анимацию с вышеперечисленными условиями , какой рендер вы бы выбрали . Депф оф фиелд пассами качественно не зделать , моушен блюр можно .Арнольд тестировал на майке.
Если бы я делал архитектурную анимацию, то рендерил бы в вирее или короне. Я ведь вовсе не агитирую делать архитектурку в арнольде - просто на примере интерьера удобно показывать материалы и свет, вот и всё. Если бы в текущей версии Арнольд умел рендерить волюметрики, или делал качественный блюр - то я бы интерьерку и не делал бы, а показывал это...но, пока...увы - чем богаты. Потому и сравнивать я их пока не могу полноценно - много чего в Арнольде пока нету по сравнению с другими визуализаторами. Лично меня он поэтому и заинтересовал - в будущем, как визуализатор для VFX - альтернатива вирею (корона пока в этом плане слабенькая).
АААА я понял вы просто хотели сказать , что есть такой рендер Арнольд в котором нельзя рендерить архитектурку !!!
Нет, я просто хотел показать - что есть такой рендер как Арнольд, а что в нём делать - архитектурку, анимацию, ВФХ и т.д. - уже дело каждого. Если человек делает хороший результат - то какая разница в чём он это делает, хоть и в сканлайне. Моя задача не навязывать мнение - а рассказывать о фактах. Задача любого преподавателя - донести информацию. А уже выбор делает каждый сам. Если вы считаете, что для архвиза Арнольд не подходит - ваше право так думать.